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面向对象设计
聊聊Go与依赖注入
依赖倒置原则是
面向对象设计
中的基本原则之一,它阐述了高层模块和低层模块的依赖关系应该倒置(如下图),也就是:高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象
Tony Bai
·
2023-09-30 22:49
golang
数据库
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开发语言
后端
有了MVC,为什么还要DDD?
原因如下:
面向对象设计
,数据行为绑定,告别贫血模型降低复杂度,分而治之优先考虑领域模型,而不是切割数据和行为准确传达业务规则,业务优先代码即设计它通过边界划分将复杂业务领域简单化,帮我们设计出清晰的领域和应用边界
倾听铃的声
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2023-09-30 02:07
后端
mvc
servlet
数据库
java
分布式
Java实战案例二:汽车租赁系统
用途等需求匹配合适的车辆并计算租赁价位等功能开发工具:eclipse语言:Java知识点:类的继承、构造函数继承、抽象方法、重写方法、多态背景介绍“跑得快”汽车租赁公司出租多种车辆,车型及租金情况如下:需求编写程序实现租车流程并计算租赁价格
面向对象设计
步骤类的关系图文件划分说明
suoyue_zhan
·
2023-09-30 01:28
Java
java
编程语言
面向对象编程(全)
面向对象编程第一章面向对象编程1.1基于面向对象的开发过程基本面向对象分析OOA(ObjectOrientedAnalysis)基本
面向对象设计
OOD(ObjectOrientedDesign)基于面向对象编程
PeleGao
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2023-09-29 11:50
java
servlet
开发语言
【Java大作业1】购物车程序的
面向对象设计
1、小组成员及人物分配成员任务付浩帆
面向对象设计
,功能设计,编码规范,前期调查吕威博客制作2、关于选题与前期调查用户进入主菜单可以查看自己购物车内的商品,删除购物车内不想要的商品,添加自己想要的商品,且可以增加所需商品的数量
给我两首歌的时间
·
2023-09-29 00:55
java
前端
服务器
设计模式的概述及各个模式的功能介绍
二、意义设计模式的本质是
面向对象设计
原则的实际运用,是对类的封装
Peak_Gao
·
2023-09-28 09:34
java
设计模式
设计模式
面向对象设计
原则-单一职责原则、接口隔离原则
单一职责原则:控制类的粒度大小、将对象解耦、提高其内聚性。大学学生工作管理类图接口隔离原则:为各个类建立它们需要的专用接口,而不要试图去建立一个很庞大的接口供所有依赖它的类去调用。接口隔离原则和单一职责都是为了提高类的内聚性、降低它们之间的耦合性,体现了封装的思想,但两者是不同的:单一职责原则注重的是职责,而接口隔离原则注重的是对接口依赖的隔离。单一职责原则主要是约束类,它针对的是程序中的实现和细
UCCU_ebd1
·
2023-09-28 03:08
【软件设计师-中级——刷题记录2(纯干货)】
目录编程的益处:模块的内聚模型:汇编语言:面向对象系统设计中的原则:几种编程语言的识别:
面向对象设计
与分析:类的静态成员4-不要让坏情绪过夜5-丢掉虚荣心6-在社交时,不把自己放在被评价的位置每日一言:
lxw-pro
·
2023-09-26 23:19
软考中级
程序人生6
学习记录
软考中级
软件设计师
【matlab】使用OODACE实现三输入单输出的预测
OODACE的介绍OODACE是一种软件工程方法论,它代表
面向对象设计
、分析、编程和评估(Object-OrientedDesign,Analysis,Programming,andEvaluation
傻傻虎虎
·
2023-09-26 09:48
算法
matlab
开发语言
面试题
1>
面向对象设计
原则单一职责原则,开闭原则,依赖倒置原则(面向接口编程),迪米特原则,里氏替换原则,接口隔离原则。
空谷竹
·
2023-09-26 04:14
李建忠「设计模式」笔记
目录文章目录目录@[toc]面向对象软件设计复杂原因解决复杂性C++对象模型什么时候不用设计模式经验之谈设计模式成长之路
面向对象设计
原则面向对象对象设计原则设计经验设计模式分类RefactoringtoPatterns
残局EndGame
·
2023-09-26 03:46
设计模式
c++
C++——设计模式
1.设计模式简介为了支持多态性,在vector里放指针类型因为放的是指针,所以对象我们要用new的形式得到,得到堆对象的指针,而不能是栈对象2.
面向对象设计
原则多态调用,各负其责(1)依赖倒置原则(DIP
无情码手
·
2023-09-26 03:15
C++笔记
c++
设计模式
算法
设计模式之六大原则
是指一个软件实体(如类、模块、函数)应该对扩展开放,对修改关闭.所谓的开闭,也正是对扩展和修改两个行为的一个原则.它强调的是用抽象构建框架,用实现扩展细节.可以提高软件系统的可复用性及可维护性.开闭原则是
面向对象设计
中最基础的设计原则
coffee_babe
·
2023-09-26 02:47
设计模式
java
面向对象设计
方法
一种软件开发方法学至少由3部分组成用于表达基本信息的术语。用于组织基本信息的表达格式。在不同抽象层之间进行映射的过程指导。UML解决的问题提供8个术语,用于抽象表达客观世界中各式各样的事物。提供4个术语,用于抽象表达客观世界中各式各样事物之间的关系。提供4种工具,用于抽象表达客观世界中各种系统的模型。表达客体的术语1.类与对象(classandobject)类是一组具有相同属性、操作、关系和语义的
azmohan
·
2023-09-25 02:22
设计模式的六大原则
2、里氏代换原则(LiskovSubstitutionPrinciple)里氏代换原则是
面向对象设计
的基本原则
xiaosasaa
·
2023-09-24 21:16
如何学习设计模式
这些基本概念是学习
面向对象设计
的基础,只有在理解这些基本概念的内涵、弄清这些概念的具体实现方式及其优缺点之后才能更好地学习设计原则。
嵌入式新手小张
·
2023-09-24 12:48
学习方法
学习
设计模式
迪米特法则~
迪米特法则是
面向对象设计
中的一个原则,它的目标是减少对象之间的直接依赖关系,它强调一个对象应该尽量减少与其他对象之间的直接交互,只与自己的直接朋友进行通信,(所谓对象之间的朋友关系就是耦合关系,耦合的方式有很多
从未止步..
·
2023-09-24 11:33
设计模式
迪米特法则
java
开发语言
intellij-idea
后端
设计模式
接口隔离原则~
接口隔离原则是
面向对象设计
原则中的一条原则,它的核心思想是将大接口拆分为多个小接口,客户端不应该依赖它不需要的接口,即一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上,接口应该具有单一功能,不应该包含不相关或不需要的方法
从未止步..
·
2023-09-23 22:59
设计模式
接口隔离原则
开发语言
设计模式
java
后端
合成复用原则~
合成复用原则是
面向对象设计
中的一个原则,该原则的提出就是为了复用已有的设计和实现,而在
面向对象设计
中,可以通过两种基本方法达到该目的,即通过组合/聚合关系或通过继承,本原则是通过组合/聚合关系,即为在一个新的对象里通过组合关系和聚合关系来使用一些已有的对象
从未止步..
·
2023-09-23 22:58
设计模式
合成复用原则
开发语言
后端
面试
java
Java OOP 第四章 抽象类和接口
抽象方法五、抽象类和抽象方法的应用六、final用法七、愤怒的小鸟(抽象类实现)八、为什么使用接口九、什么是接口十、接口的定义与实现十一、接口模拟PCI插槽十二、接口进阶十三、愤怒小鸟(优化版)十四、
面向对象设计
原则十五
众生云海,一念初见
·
2023-09-23 17:44
Java
OOP
java
idea
设计模式初步接触
设计模式设计模式的本质是
面向对象设计
原则的实际运用,对类的封装性、继承性和多态性以及类的关联关系和组合关系的充分理解。
九尾小白
·
2023-09-22 18:29
架构
设计模式
面向对象设计
模式5大基本原则
面向对象设计
模式有5大基本原则:单一职责原则、开发封闭原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、Liskov替换原则。而设计模式都是在面向对象的特性以及5大基本原则的基础上衍生而来的具体实现。
隐弥狂
·
2023-09-22 09:29
单一职责原则
依赖倒置原则
接口隔离原则
阿里架构师整理的Java经典面试题1220道(附答案)
以美国为例,北美工程师面试比较重视算法(Coding),近几年也会加入Design轮(系统设计和
面向对象设计
OOD)和BQ
进阶的架构师
·
2023-09-20 18:31
面试
java
职场和发展
设计模式——设计模式学习笔记(设计原则,设计模式)_万字笔记
设计原则面向对象三大特性:封装、继承、多态
面向对象设计
原则仍然是面向对象思想的体现单一职责原则与接口隔离原则体现了封装的思想开放封闭原则体现了对象的封装与多态里氏替换原则是对对象继承的规范依赖倒置原则是多态与抽象思想的体现最小知识原则
老黑675
·
2023-09-20 16:12
笔记
#
设计模式
设计模式
面向对象编程
【设计模式】——宏观把控
【面向对象】概念
面向对象设计
模式描述的是软件设计,因此它是独立于编程语言的,但是
面向对象设计
模式的最终实现仍然要使用面向对象编程语言来表达,如VisualBasic、.NET、C++/CLI等。
是乔乔
·
2023-09-20 16:10
#
编程思想
Java开发Spring高级进阶知识点(Spring框架进阶、
面向对象设计
原则、Java设计模式等超详细知识点)
Java开发高级进阶知识点Spring框架BeanFactory和ApplicationContext的区别SpringBean的生命周期Spring中的bean是线程安全的吗?Bean依赖循环(三层缓存机制)Servlet的过滤器与Spring拦截器区别建模语言类图的基本元类类之间的关系面向对象七大设计原则单一职责接口隔离开闭原则里氏替换原则依赖倒置原则迪米特原则组合/聚用原则Java设计模式单
我也曾把你举过头顶
·
2023-09-19 05:09
力扣刷题
JavaSE基础
Spring
Bean
面向对象设计原则
java设计模式
Bean的生命周期和依赖循环
面向对象设计
原则和设计模式
一、
面向对象设计
原则1.单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple,SRP)使用频率:★★★★简单定义:一个类只负责一个功能领域中的相应职责。
pingcode
·
2023-09-19 05:38
设计模式
设计模式
面向对象设计
原则、Java设计模式
面向对象设计
原则、Java设计模式1.面向对象七大设计原则1.开闭原则:对扩展开放,对修改关闭2.依赖倒置原则:程序要依赖于抽象接口,不依赖与具体实现。
lanleihhh
·
2023-09-19 05:37
面试
java
设计模式
单例模式
面向对象设计
中的七大设计原则与二十三种设计模式
目录七大设计原则单一职责原则内涵与目的涉及的知识点例子开闭原则定义实现例子依赖倒转原则定义传统过程式设计
面向对象设计
与开闭原则的联系例子里氏替换原则定义与意义四层含义例子接口隔离原则定义例子合成复用原则定义继承复用与组合
AdamShyly
·
2023-09-19 05:34
java
设计模式
设计模式
java
信息化发展49
2、从方法上来说,软件设计分为结构化设计与
面向对象设计
。结构化设计1、SD是一种面向数据流的方法,它以SRS和SA阶段所产生的DFD和数据字典等文
AbelZ_01
·
2023-09-18 23:17
软考高项4版
软考
ES6 class类
类不可重复声明类定义不会被提升,这意味着必须在访问前对类进行定义,否则就会报错js是一个基于
面向对象设计
的单线程的静态脚本语言.也仅仅是基于面向对象的语言,他不是java语言js的核心思想还是原
ca11meback
·
2023-09-17 19:50
es6
前端
ecmascript
javascript
【JavaEE】多线程案例-单例模式
设计模式是在计算机科学中,对
面向对象设计
中反复出现的问题的解决方案的描述。它是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设
不能再留遗憾了
·
2023-09-16 15:39
JavaEE
java-ee
单例模式
java
多线程
【最新面试问题记录持续更新,java,kotlin,android,flutter】
持续更新中~目录java相关1.
面向对象设计
原则2.面向对象的特征是什么3.重载和重写4.基本数据类型5.装箱和拆箱6.final有什么作用7.String是基本类型吗,可以被继承吗8.String、StringBuffer
进击的code
·
2023-09-15 22:12
java
android
面试
类设计的五项基本原则
类设计的五项基本原则
面向对象设计
(OOD)是面向对象编程(OOP)必不可少的一个环节,只有好的设计,才能保障程序的质量。
一片荷叶
·
2023-09-15 18:19
设计模式
里氏替换原则~
里氏替换原则(LiskovSubstitutionPrinciple)是
面向对象设计
中的一个基本原则,它是由BarbaraLiskov提出的。
从未止步..
·
2023-09-15 13:27
设计模式
里氏替换原则
开发语言
intellij-idea
java
后端
面试
依赖倒转原则是什么?
依赖倒转原则(DependencyInversionPrinciple)是
面向对象设计
中的另一个基本原则,它是由RobertC.Martin提出的,它的中心思想是面向接口编程,该原则指出高层模块不应该依赖于低层模块
从未止步..
·
2023-09-14 23:10
设计模式
java
面试
开发语言
后端
设计模式
依赖倒置原则
如何设计一个高并发网关
这跟
面向对象设计
模式中的Facade模式很像。Gateway封装内部系统的架构,并且提供API给各个客户端。主要模块:授权、监控、负载均衡、缓存、熔断、降级、限流、请求分片和管理、静态响应处理,等等。
互联网全栈架构
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2023-09-13 13:11
网关
网络
分布式
java
spring
java架构师招聘要求
JAVA基础扎实,熟悉IO、多线程、集合等基础框架,深入理解JVM原理;;熟悉分布式、缓存、消息等机制;有良好的编码规范;熟练掌握Java及
面向对象设计
开发,对Java技术有深入研究,研究过JDK和优秀开源框架的底层源码并有较好的理解
xiaoye3708
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2023-09-13 08:20
杂记
java
2022最新出炉Java面试八股文,已经帮助322人进入大厂
以美国为例,北美工程师面试比较重视算法(Coding),近几年也会加入Design轮(系统设计和
面向对象设计
OOD)和BQ轮(Behavioralquestion,行为面
JAVA架构笔记圈
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2023-09-12 09:57
你还记得大明湖畔的oop原则吗?
这是
面向对象设计
(OOD)的基石,也是最重要的原则。2.里氏代换原则(LiskovSubstitutionPri
熵增学院
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2023-09-11 22:27
工厂设计模式
广义概念:
面向对象设计
,中解决特定问题的经典代码狭义概念:GOF4人帮定义的23种设计模式:工厂,适配器,门面,代理,模板....二、工厂设计模式1、什么是工厂设计模式什么是工厂设计模式?
馒头警告
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2023-09-11 21:42
Java
EE
设计模式
简单工厂模式
工厂方法模式
后端
java
开放封闭原则
前端开放封闭原则(Open-ClosedPrinciple,OCP)是
面向对象设计
中的五个SOLID原则之一,它强调了软件实体(类、模块、函数等)应该对扩展开放,对修改封闭。
野鹤、
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2023-09-10 16:33
开闭原则
软件设计模式——UML基础、
面向对象设计
原则、创建型模型、结构型模型、行为型模型
文章目录一、前置知识UML基础类图活动图时序图(顺序图)状态图
面向对象设计
原则单一职责原则开闭原则里氏代换原则依赖倒转原则接口隔离原则合成复用原则迪米特法则二、创建型模型简单工厂模式★★★☆☆工厂方法模式
开longlong了吗?
·
2023-09-10 07:19
设计模式
23种设计模式学习导航(Java完整版)
本篇文章是作者对23种设计模式学习的一个总结,包含设计模式的三大分类(创建型5种,结构型7种,行为型11种)和七个
面向对象设计
原则,为了方便大家学习,现将23种设计模式的链接进行了整理,希望对大家有所帮助
橡 皮 人
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2023-09-08 18:57
设计模式
设计模式
java
软件工程
硬件架构
5 种微服务网关,该选哪个?
从
面向对象设计
的角度看,它
IT学习小镇
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2023-09-08 00:24
微服务
java
分布式
架构
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开源RTP/RTCP传输库jrtplib与live555优缺点简单总结笔记
1、应用状况JRTPLIB应用项目可查有60多个,其中国内可查成功商用的产品为中钰科技的《ZVPlus-L远程数字视频监控系统》2、JRTPLIB优点1)良好的
面向对象设计
扩展方便;2)支持多线程,处理性能较好
boost-v
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2023-09-07 01:37
开源RTP/RTCP传输库
RTP
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jrtplib
live555
六大设计原则之--开闭原则
开闭原则是
面向对象设计
中最基础的设计原则,它指导我们如何建立稳定灵活的系统,开闭原则只定义了对修改关闭,对扩展开放。其
CgySHFF
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2023-09-06 20:01
第13讲 | 谈谈接口和抽象类有什么区别?
典型回答接口和抽象类是Java
面向对象设计
的两个基础机制。接口是对行为的抽象,它是抽象方法的集合,利用接口可以达到API定义和实现分离的目的。
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2023-09-06 20:54
继承和多态相关的练习
A、继承B、模板C、对象的自身引用D、动态绑定
面向对象设计
中的继承和组合,下面说法错误的是()。A、继承允许我们覆盖重写父类的实现细节,父类的实现对于子类是可见的,是一种
melonyzzZ
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2023-09-06 04:03
C++
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面向对象设计
原则
1.单一原则一个类只干一件事情2.开闭原则面向修改关闭面向新增开放3.里氏替换原则面向抽象编程4.依赖倒置原则不要new具体的实例5.接口隔离原则不要暴露更多的接口给用户6.迪米特原则只跟熟悉的人交互什么职业的人干自己擅长的事情写代码之前最好画uml类图每天都积累,在分享的时候才能有东西
钱多多_6dea
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2023-09-05 13:59
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