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面向对象设计
如何学习设计模式
这些基本概念是学习
面向对象设计
的基础,只有在理解这些基本概念的内涵、弄清这些概念的具体实现方式及其优缺点之后才能更好地学习设计原则。
嵌入式新手小张
·
2023-09-24 12:48
学习方法
学习
设计模式
迪米特法则~
迪米特法则是
面向对象设计
中的一个原则,它的目标是减少对象之间的直接依赖关系,它强调一个对象应该尽量减少与其他对象之间的直接交互,只与自己的直接朋友进行通信,(所谓对象之间的朋友关系就是耦合关系,耦合的方式有很多
从未止步..
·
2023-09-24 11:33
设计模式
迪米特法则
java
开发语言
intellij-idea
后端
设计模式
接口隔离原则~
接口隔离原则是
面向对象设计
原则中的一条原则,它的核心思想是将大接口拆分为多个小接口,客户端不应该依赖它不需要的接口,即一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上,接口应该具有单一功能,不应该包含不相关或不需要的方法
从未止步..
·
2023-09-23 22:59
设计模式
接口隔离原则
开发语言
设计模式
java
后端
合成复用原则~
合成复用原则是
面向对象设计
中的一个原则,该原则的提出就是为了复用已有的设计和实现,而在
面向对象设计
中,可以通过两种基本方法达到该目的,即通过组合/聚合关系或通过继承,本原则是通过组合/聚合关系,即为在一个新的对象里通过组合关系和聚合关系来使用一些已有的对象
从未止步..
·
2023-09-23 22:58
设计模式
合成复用原则
开发语言
后端
面试
java
Java OOP 第四章 抽象类和接口
抽象方法五、抽象类和抽象方法的应用六、final用法七、愤怒的小鸟(抽象类实现)八、为什么使用接口九、什么是接口十、接口的定义与实现十一、接口模拟PCI插槽十二、接口进阶十三、愤怒小鸟(优化版)十四、
面向对象设计
原则十五
众生云海,一念初见
·
2023-09-23 17:44
Java
OOP
java
idea
设计模式初步接触
设计模式设计模式的本质是
面向对象设计
原则的实际运用,对类的封装性、继承性和多态性以及类的关联关系和组合关系的充分理解。
九尾小白
·
2023-09-22 18:29
架构
设计模式
面向对象设计
模式5大基本原则
面向对象设计
模式有5大基本原则:单一职责原则、开发封闭原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、Liskov替换原则。而设计模式都是在面向对象的特性以及5大基本原则的基础上衍生而来的具体实现。
隐弥狂
·
2023-09-22 09:29
单一职责原则
依赖倒置原则
接口隔离原则
阿里架构师整理的Java经典面试题1220道(附答案)
以美国为例,北美工程师面试比较重视算法(Coding),近几年也会加入Design轮(系统设计和
面向对象设计
OOD)和BQ
进阶的架构师
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2023-09-20 18:31
面试
java
职场和发展
设计模式——设计模式学习笔记(设计原则,设计模式)_万字笔记
设计原则面向对象三大特性:封装、继承、多态
面向对象设计
原则仍然是面向对象思想的体现单一职责原则与接口隔离原则体现了封装的思想开放封闭原则体现了对象的封装与多态里氏替换原则是对对象继承的规范依赖倒置原则是多态与抽象思想的体现最小知识原则
老黑675
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2023-09-20 16:12
笔记
#
设计模式
设计模式
面向对象编程
【设计模式】——宏观把控
【面向对象】概念
面向对象设计
模式描述的是软件设计,因此它是独立于编程语言的,但是
面向对象设计
模式的最终实现仍然要使用面向对象编程语言来表达,如VisualBasic、.NET、C++/CLI等。
是乔乔
·
2023-09-20 16:10
#
编程思想
Java开发Spring高级进阶知识点(Spring框架进阶、
面向对象设计
原则、Java设计模式等超详细知识点)
Java开发高级进阶知识点Spring框架BeanFactory和ApplicationContext的区别SpringBean的生命周期Spring中的bean是线程安全的吗?Bean依赖循环(三层缓存机制)Servlet的过滤器与Spring拦截器区别建模语言类图的基本元类类之间的关系面向对象七大设计原则单一职责接口隔离开闭原则里氏替换原则依赖倒置原则迪米特原则组合/聚用原则Java设计模式单
我也曾把你举过头顶
·
2023-09-19 05:09
力扣刷题
JavaSE基础
Spring
Bean
面向对象设计原则
java设计模式
Bean的生命周期和依赖循环
面向对象设计
原则和设计模式
一、
面向对象设计
原则1.单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple,SRP)使用频率:★★★★简单定义:一个类只负责一个功能领域中的相应职责。
pingcode
·
2023-09-19 05:38
设计模式
设计模式
面向对象设计
原则、Java设计模式
面向对象设计
原则、Java设计模式1.面向对象七大设计原则1.开闭原则:对扩展开放,对修改关闭2.依赖倒置原则:程序要依赖于抽象接口,不依赖与具体实现。
lanleihhh
·
2023-09-19 05:37
面试
java
设计模式
单例模式
面向对象设计
中的七大设计原则与二十三种设计模式
目录七大设计原则单一职责原则内涵与目的涉及的知识点例子开闭原则定义实现例子依赖倒转原则定义传统过程式设计
面向对象设计
与开闭原则的联系例子里氏替换原则定义与意义四层含义例子接口隔离原则定义例子合成复用原则定义继承复用与组合
AdamShyly
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2023-09-19 05:34
java
设计模式
设计模式
java
信息化发展49
2、从方法上来说,软件设计分为结构化设计与
面向对象设计
。结构化设计1、SD是一种面向数据流的方法,它以SRS和SA阶段所产生的DFD和数据字典等文
AbelZ_01
·
2023-09-18 23:17
软考高项4版
软考
ES6 class类
类不可重复声明类定义不会被提升,这意味着必须在访问前对类进行定义,否则就会报错js是一个基于
面向对象设计
的单线程的静态脚本语言.也仅仅是基于面向对象的语言,他不是java语言js的核心思想还是原
ca11meback
·
2023-09-17 19:50
es6
前端
ecmascript
javascript
【JavaEE】多线程案例-单例模式
设计模式是在计算机科学中,对
面向对象设计
中反复出现的问题的解决方案的描述。它是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设
不能再留遗憾了
·
2023-09-16 15:39
JavaEE
java-ee
单例模式
java
多线程
【最新面试问题记录持续更新,java,kotlin,android,flutter】
持续更新中~目录java相关1.
面向对象设计
原则2.面向对象的特征是什么3.重载和重写4.基本数据类型5.装箱和拆箱6.final有什么作用7.String是基本类型吗,可以被继承吗8.String、StringBuffer
进击的code
·
2023-09-15 22:12
java
android
面试
类设计的五项基本原则
类设计的五项基本原则
面向对象设计
(OOD)是面向对象编程(OOP)必不可少的一个环节,只有好的设计,才能保障程序的质量。
一片荷叶
·
2023-09-15 18:19
设计模式
里氏替换原则~
里氏替换原则(LiskovSubstitutionPrinciple)是
面向对象设计
中的一个基本原则,它是由BarbaraLiskov提出的。
从未止步..
·
2023-09-15 13:27
设计模式
里氏替换原则
开发语言
intellij-idea
java
后端
面试
依赖倒转原则是什么?
依赖倒转原则(DependencyInversionPrinciple)是
面向对象设计
中的另一个基本原则,它是由RobertC.Martin提出的,它的中心思想是面向接口编程,该原则指出高层模块不应该依赖于低层模块
从未止步..
·
2023-09-14 23:10
设计模式
java
面试
开发语言
后端
设计模式
依赖倒置原则
如何设计一个高并发网关
这跟
面向对象设计
模式中的Facade模式很像。Gateway封装内部系统的架构,并且提供API给各个客户端。主要模块:授权、监控、负载均衡、缓存、熔断、降级、限流、请求分片和管理、静态响应处理,等等。
互联网全栈架构
·
2023-09-13 13:11
网关
网络
分布式
java
spring
java架构师招聘要求
JAVA基础扎实,熟悉IO、多线程、集合等基础框架,深入理解JVM原理;;熟悉分布式、缓存、消息等机制;有良好的编码规范;熟练掌握Java及
面向对象设计
开发,对Java技术有深入研究,研究过JDK和优秀开源框架的底层源码并有较好的理解
xiaoye3708
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2023-09-13 08:20
杂记
java
2022最新出炉Java面试八股文,已经帮助322人进入大厂
以美国为例,北美工程师面试比较重视算法(Coding),近几年也会加入Design轮(系统设计和
面向对象设计
OOD)和BQ轮(Behavioralquestion,行为面
JAVA架构笔记圈
·
2023-09-12 09:57
你还记得大明湖畔的oop原则吗?
这是
面向对象设计
(OOD)的基石,也是最重要的原则。2.里氏代换原则(LiskovSubstitutionPri
熵增学院
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2023-09-11 22:27
工厂设计模式
广义概念:
面向对象设计
,中解决特定问题的经典代码狭义概念:GOF4人帮定义的23种设计模式:工厂,适配器,门面,代理,模板....二、工厂设计模式1、什么是工厂设计模式什么是工厂设计模式?
馒头警告
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2023-09-11 21:42
Java
EE
设计模式
简单工厂模式
工厂方法模式
后端
java
开放封闭原则
前端开放封闭原则(Open-ClosedPrinciple,OCP)是
面向对象设计
中的五个SOLID原则之一,它强调了软件实体(类、模块、函数等)应该对扩展开放,对修改封闭。
野鹤、
·
2023-09-10 16:33
开闭原则
软件设计模式——UML基础、
面向对象设计
原则、创建型模型、结构型模型、行为型模型
文章目录一、前置知识UML基础类图活动图时序图(顺序图)状态图
面向对象设计
原则单一职责原则开闭原则里氏代换原则依赖倒转原则接口隔离原则合成复用原则迪米特法则二、创建型模型简单工厂模式★★★☆☆工厂方法模式
开longlong了吗?
·
2023-09-10 07:19
设计模式
23种设计模式学习导航(Java完整版)
本篇文章是作者对23种设计模式学习的一个总结,包含设计模式的三大分类(创建型5种,结构型7种,行为型11种)和七个
面向对象设计
原则,为了方便大家学习,现将23种设计模式的链接进行了整理,希望对大家有所帮助
橡 皮 人
·
2023-09-08 18:57
设计模式
设计模式
java
软件工程
硬件架构
5 种微服务网关,该选哪个?
从
面向对象设计
的角度看,它
IT学习小镇
·
2023-09-08 00:24
微服务
java
分布式
架构
云原生
开源RTP/RTCP传输库jrtplib与live555优缺点简单总结笔记
1、应用状况JRTPLIB应用项目可查有60多个,其中国内可查成功商用的产品为中钰科技的《ZVPlus-L远程数字视频监控系统》2、JRTPLIB优点1)良好的
面向对象设计
扩展方便;2)支持多线程,处理性能较好
boost-v
·
2023-09-07 01:37
开源RTP/RTCP传输库
RTP
RTCP
jrtplib
live555
六大设计原则之--开闭原则
开闭原则是
面向对象设计
中最基础的设计原则,它指导我们如何建立稳定灵活的系统,开闭原则只定义了对修改关闭,对扩展开放。其
CgySHFF
·
2023-09-06 20:01
第13讲 | 谈谈接口和抽象类有什么区别?
典型回答接口和抽象类是Java
面向对象设计
的两个基础机制。接口是对行为的抽象,它是抽象方法的集合,利用接口可以达到API定义和实现分离的目的。
governlee
·
2023-09-06 20:54
继承和多态相关的练习
A、继承B、模板C、对象的自身引用D、动态绑定
面向对象设计
中的继承和组合,下面说法错误的是()。A、继承允许我们覆盖重写父类的实现细节,父类的实现对于子类是可见的,是一种
melonyzzZ
·
2023-09-06 04:03
C++
c++
面向对象设计
原则
1.单一原则一个类只干一件事情2.开闭原则面向修改关闭面向新增开放3.里氏替换原则面向抽象编程4.依赖倒置原则不要new具体的实例5.接口隔离原则不要暴露更多的接口给用户6.迪米特原则只跟熟悉的人交互什么职业的人干自己擅长的事情写代码之前最好画uml类图每天都积累,在分享的时候才能有东西
钱多多_6dea
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2023-09-05 13:59
C++多态之四种实现形式
学习和理解多态的小技巧:1.目的是让同一段代码或函数可以实现不同的功能2.类的指针可以调用到自己类的方法函数多态也是
面向对象设计
中对人类思维方式的一种直接模拟。什么是多态什么是多态?
Mr.Lu
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2023-09-05 10:03
c++
开发语言
【小沐学Python】UML类图的箭头连线关系总结(python+graphviz)
2.2命令行测试2.3python测试3、关系3.1实现3.2泛化3.3关联3.4依赖3.5聚合3.6组合结语1、简介UML(unifiedmodelinglanguage,统一建模语言)是一种常用的
面向对象设计
的方法
爱看书的小沐
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2023-09-04 18:16
Python
python
uml
开发语言
graphviz
dot
类图
【C++设计模式】3-设计模式分类及总结(23种)
23种设计模式分类及总结一、学习设计模式的重要方法1重构获得模式(RefactoringtoPatterns)
面向对象设计
模式是“好的
面向对象设计
”,所谓“好的
面向对象设计
”指的是那些可以满足“应对变化
闻心同学
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2023-09-01 06:57
C++
c++
设计模式
【设计模式】
面向对象设计
八大原则
(1)依赖倒置原则(DIP)高层模块(稳定)不应该依赖于低层模块(变化),二者都应该依赖于抽象(稳定)。抽象(稳定)不应该依赖于变化),实现细节应该依赖于抽象(稳定)。(2)开放封闭原则(OCP)对扩展开放,对更改封闭。类模块应该是可扩展的,但是不可修改。(3)单一职责原则(SRP)一个类应该仅有一个引起它变化的原因。变化的方向隐含着类的责任。(4)Liskov替换原则(LSP)子类必须能够替换它
隐居的遮天恶鬼
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2023-08-31 16:53
设计模式
设计模式
李建忠
【C++设计模式】依赖倒转原则
2023年8月30日,周三上午目录概述含义举个简单的例子传统做法使用依赖倒转原则代码说明再举一个具体的例子以生活为例概述依赖倒转原则(DependencyInversionPrinciple,DIP)是
面向对象设计
中的一个基本原则
巨龙之路
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2023-08-31 10:11
#
C++设计模式
设计模式
C++设计模式_02_
面向对象设计
原则
文章目录1.
面向对象设计
,为什么?
十月旧城
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2023-08-30 03:14
#
C++设计模式
c++
设计模式-
面向对象设计
原则
1-依赖倒置原则(DIP)a,高层模块(稳定)不应该依赖底层模块(变化),二者都应该依赖抽象(稳定)。b,抽象(稳定)不应该依赖于实现细节(变化),实现细节应该抽象(稳定)。2-开放封闭原则(OCP)a,对扩张开放,对更改封闭。b,类模块应该是可扩展的,但不可修改。3-单一职责原则a,一个类应该仅有一个引起它变化的原因。b,变化的方向隐含着类的责任。4-Liskov替换原则a,子类必须能够替换他们
令田
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2023-08-29 23:39
软件测试用例经典方法 | 单元测试法案例
在
面向对象设计
语言(如Java、C#)中,单元测试的对象可以是类,也可以是类的成员
TiAmo zhang
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2023-08-29 15:34
软件测试
测试用例
单元测试
面向对象的设计原则SOLID
在程序设计领域,SOLID(单一功能、开闭原则、里氏替换、接口隔离以及依赖反转)是由罗伯特·C·马丁在21世纪早期[1]引入的记忆术首字母缩略字[2][3],指代了面向对象编程和
面向对象设计
的五个基本原则
L1DAwE1
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2023-08-29 15:44
C++设计模式的设计原则(面向对象八大设计原则)
面向对象设计
八大设计原则一、温故面向对象二、八大设计原则三、以史为鉴 先掌握八大设计原则,再详细看23种设计模式(点我)一、温故面向对象 (1)隔离变化:从宏观层面上来看,面向对象的构建方式更能适应软件的变化
Ac君
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2023-08-28 16:59
C++
设计模式
开发语言
c++
c++设计模式
大话设计模式04----开放-关闭原则
【ASD】(4)开放-封闭原则是
面向对象设计
的核心所在。遵循这个原则可以带来面向对象技术所声称的巨大好处,也就是可
烽火前秦路
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2023-08-28 16:28
设计模式
设计模式
C++
设计模式
开放-封闭原则
C++设计模式入门
设计模式的核心思想就在于将变化与稳定分隔开来,从而使得稳定的部分得以复用
面向对象设计
原则DependenceInversionPrinciple依赖倒置原则:针对接口编程,依赖于抽象而非具体实现高层模块
Daniel_187
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2023-08-28 16:26
设计模式
设计模式
软件工程
单例模式
简单工厂模式
工厂方法模式
【C++设计模式】开放-封闭原则
目录概述举例说明用开放-封闭原则重构概述开放-封闭原则(Open-ClosedPrinciple,OCP)是
面向对象设计
中的一个重要原则,也是许多设计模式的基础。
巨龙之路
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2023-08-28 16:25
#
C++设计模式
设计模式
c++
js
面向对象设计
---创建对象的方式
一、Object构造函数或对象字面量constobj=newObject();constobj1={name:'xxx'}缺点:使用同一个接口创建很多对象,会产生大量的重复代码。二、工厂模式functioncreatePerson(name,age,job){consto=newObject();o.name=name;o.age=age;o.job=job;o.sayName=function(
EdmundChen
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2023-08-28 15:45
08
面向对象设计
原则——单一职责原则
单一职责原则的定义单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple,SRP)又称单一功能原则,由罗伯特·C.马丁(RobertC.Martin)于《敏捷软件开发:原则、模式和实践》一书中提出的。这里的职责是指类变化的原因,单一职责原则规定一个类应该有且仅有一个引起它变化的原因,否则类应该被拆分(Thereshouldneverbemorethanonereasonforac
木子教程
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2023-08-28 11:43
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