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音频相关
数字音频系统四层模型
软件层:SDk各种API调用,控制逻辑实现,驱动程序,中断,线程,多任务,软件定时器,消息,事件处理算法层:DSP音频流格式匹配,
音频相关
处理算法,EQ,等响度,ANC,数字滤波,ENC等应用层:使用下面三层提供功能
周龙(AI湖湘学派)
·
2023-06-11 15:33
音频
[Ray's音视频01]Audio Units录制音频
iOS录音根据开发文档的图可知,iOS
音频相关
的用的比较多的自顶向下的又AVFoundation->AudioToolBox->AudioUnit技术选择上如果是录音然后获取内存中音频的数据,然后进行网络传输或者存本地
xlw92
·
2023-06-10 21:33
Threejs进阶之十六:音频可视化
最近事情比较多,博客更新的有点慢了,今天更新一期,主要聊一聊通过Threejs提供的音频API实现音频的可视化效果,先看下最终实现的效果音频可视化目录Threejs中
音频相关
的类Audio类构造函数常用属性常用方法创建
九仞山
·
2023-06-07 11:21
ThreeJS
javascript
html5
前端
3d
音视频
音频相关
知识
目录声音的本质横波与纵波为什么固体中既能传输横波,又能传输纵波,液体气体中只能传输纵波声波超声波与次声波声音的三要素音调响度音色噪声媒体音频声道分类麦克风工作原理模数转换扬声器的使用原理音频压缩类别音频的码率音频格式声音的本质声音的本质:声音的本质是波在介质中的传播现象,声波的本质是一种波,是一种物理量。两者不一样,声音是一种抽象的,是声波的传播现象,声波是物理量。声音产生的原因:物体的震动形成声
小白菜00
·
2023-04-20 23:55
摄影
音视频
Unity优化之
音频相关
音乐设置:ForcetoMono:关闭立体声音效减小一倍。PreloadAudioData:预加载减少卡顿,打开LoadType:DecompressOnLoad,加载后解压缩。一般用于较小的音效,避免运行时解压缩的性能开销。CompressionFormat:ios平台建议mp3压缩格式(Ios设备自带mp3的硬件解码器),android平台推荐vorbis压缩格式。Quality:播放质量可以
警醒与鞭策
·
2023-04-16 11:25
性能优化
#Unity引擎和游戏项目
unity
音视频
游戏引擎
音视频--音频基础
参考文章
音频相关
的基础知识:https://zhuanlan.zhihu.com/p/918378801.基础名词概念1.10重采样(1)什么是重采样将音频三元组(采样率、采样大小、通道数)的值转成另外一组值
HAH-M
·
2023-04-11 09:48
音视频
音视频
【FFmpeg】便捷函数汇总(持续更新中...)
【目录】郭老二博文之:图像视频汇总
音频相关
:1、由通道布局获取通道数intav_get_channel_layout_nb_channels(uint64_tchannel_layout);2、由通道数获取默认的通道布局
郭老二
·
2023-04-09 04:01
视频
音视频
ffmpeg
【新仁填坑031】opencv和ffmpeg和pydub音频处理相关及PermissionError: [Errno 13] Permission denied:‘C:\User\Temp\...
文章目录问题描述问题图安装pyaudio解决pipinstallpyaudio-ihttps://pypi.douban.com/simple播放音频安装过程总结:安装
音频相关
库安装ffmpeg工具下载解压
浪淘三千
·
2023-04-06 08:00
新人填坑-之各种
bug
ffmpeg
python
【音视频处理】为什么MP3不是无损音乐?音频参数详解,码率、采样率、音频帧、位深度、声道、编码格式的关系
音频相关
概念我们按这样的顺序分类讨论:1、音频采样的概念2、单个音频帧的概念3、多个音频帧的概念音频采样的概念相关概念有:
停止重构
·
2023-04-06 06:27
音视频处理
音视频处理
音频参数
音频采样率
音频帧
音频编码
【软件设计师09】多媒体技术
多媒体技术1~3分,考察范围比较局限多媒体技术基本概念、多媒体相关计算问题、常见多媒体标准、数据压缩技术1.
音频相关
概念小于20Hz次声波;大于20kHz超声波2.图显相关概念亮度:画面的明亮程度色调:
WalkingWithTheWind~
·
2023-04-05 22:37
媒体种类
多媒体计算
数据压缩
音频
图像显示概念
Android修改媒体音量以及修改屏幕亮度
Android修改手机属性Android
音频相关
音量类型获取当前媒体音量获取最大媒体音量设置媒体音量Android屏幕亮度相关获取当前屏幕亮度获取系统亮度模式获取最大屏幕亮度设置屏幕亮度带权限返回值SystemServiceUtil
是阿超
·
2023-04-04 17:19
Android
android
媒体
java
Android 音频设备信息加载
Android系统的守护进程audioserver中运行着多个与
音频相关
的系统服务,主要包括AudioFlinger和AudioPolicyService,当需要支持AAudio的MMap模式时,会运行
hanpfei
·
2023-04-01 23:23
android
android音量调节
音量调节可以参考下面的链接:1、音量调节流程分析android音频系统(4):AudioService之音量管理_renshuguo123723的博客-CSDN博客_audioserviceAndroidjava层
音频相关
的分析与理解
学如逆水行舟,不进则退3038
·
2023-04-01 23:07
audio
framework播放
android
android
studio
java
[Android]Audio 架构 解析
一Audio架构图1.1Application层
音频相关
的应用软件有:音乐播放器,电话,声音设置,视
As新晋小白
·
2023-03-31 12:48
Android音频术语
研究Android的音频子系统必须要了解Android所使用的的术语,本词汇表收录了与
音频相关
的术语,其中包括广泛使用的通用术语和Android专用术语,主要翻译自Android技术网站。
淮山柳舍
·
2023-03-24 02:18
Android音频从理解到应用
音视频
android
audio
音频
Android音频
基于Android的音乐播放器的设计与实现
Andorid整个系统层面从下到上分以下四层:LinuxKernel硬件适配层Framework层(可分为Java层与C++层)APP层我们上面介绍的四个层面的音频API实现均在Framework层,其他各层
音频相关
有哪些功能
笨笨11
·
2023-03-19 17:50
用python实现基于PANN(retrained Audio Neural Networks)的声音检测方法
这些面板被转移到其他与
音频相关
的任务中。我们研究了由各种卷积神经网络建模的粒子的性能和计算复杂度
没用的阿鸡
·
2023-01-18 17:20
python
信号处理
python
声音检测
斯坦福UE4 + C++课程学习记录 21:音频入门
目录1.创建声音1.创建声音首先,创建一个Audio文件夹来防放置
音频相关
的文件。我们要给魔法粒子加上音效,具体包括粒子飞行时候的音效(一个可以无限循环播放的音效)和粒子爆炸时的音效。
Surkea
·
2022-12-31 11:10
C+++UE
ue4
ue5
c++
游戏引擎
学习
音频Codec标准组织
音频相关
产品市场蛋糕很大,仅苹果公司2021年airpods耳机的销售额就达到1000亿RMB,所以现在是国内音频领域最好的时代。下面介绍目前音频领域国内外顶
brad2017bj
·
2022-12-24 02:00
音频
标准
音视频
网络
FFmpeg命令大全
##
音频相关
常见的语音格式介绍采样率:8000Hz(8KHz)、16000Hz(16KHz),即每秒8000个或16000个采样点。
yagerfgcs
·
2022-12-16 15:34
#
FFmpeg
01-流媒体&音视频
#
ffmpeg
matlab 播放声音,Matlab:实时播放音频并显示波形
目录标题写在前面先看效果函数代码写在前面最近整理
音频相关
的资料,有时候需要根据音频的波形来人为地判断哪一段数据是可取的,哪一段又是该删掉的。
weixin_39534873
·
2022-12-03 01:27
matlab
播放声音
音频的基本概念
文章目录1音频的基本概念1.1声音的三要素1.2音频的概念1.3
音频相关
的术语1音频的基本概念1.1声音的三要素声音的三要素:频率、振幅、波形。
SlowIsFastLemon
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2022-11-22 22:26
所学所思所想
思必驰周强:AI 和传统信号技术在实时音频通话中的应用
大家好我是AIspeech的研发总监周强,主要从事
音频相关
的研究开发工作。今天分享的内容主要包含下述四部分:3A介绍基础原理介绍AI在信号处理中的应用产品方案介
声网
·
2022-11-22 06:58
实时音视频互动应用开发教程
人工智能
音视频
基于Python实现的语音特征提取声音信号处理
使用python进行音频处理目录使用python进行音频处理1实验目的及实验内容1实验目的:1实验内容:1原理分析:1实验环境6实验步骤及实验过程分析8解码结果:56实验结果总结57实验内容:学习
音频相关
知识点
普通网友
·
2022-11-20 12:55
python
语音特征提取
语音信号处理
声音信号处理
课程设计
音视频开发进阶|第六讲:色彩和色彩空间·上篇
前言在前面几篇文章中,我们完成了
音频相关
基础知识的学习,从今天开始,我们要暂别音频,继续学习视频相关基础内容。
·
2022-09-02 12:07
音视频
软件设计师【软考中级】复习笔记 —— 第十章(多媒体基础知识)
软件设计师【软考中级】复习笔记——第十章(多媒体基础知识)10.1多媒体基础前言10.2
音频相关
概念10.3图像相关概念10.3.1彩色空间10.4媒体的种类10.5多媒体的计算问题10.5.1练习10.6
米兰小码匠
·
2022-06-12 06:51
软件设计师
软考中级
复习参考笔记
【软考】【多媒体技术】
1.多媒体技术基本概念##1.1
音频相关
概念##声音的带宽人耳、乐器:20Hz~20KHz说话:300~3400Hz采样采样频率:采样频率应为声音最高频率的2倍采样精度计算机数字音乐合成技术FM:频率调制技术
Liickia
·
2022-06-12 06:50
软考
Android 音频开发入门知识
今天就来介绍下
音频相关
的基础知识。
ByteSaid
·
2022-04-13 15:20
Android
开发
android
音频编码解码
Swift5 AVAudioEngine录音 & AVAudioConverter重采样
以下是我经过一段时间的尝试后,整理出来的
音频相关
知识和实现流程音频首先需要了解
Fatm
·
2022-02-15 20:47
Android客户端音视频推流
该工程目录是Android客户端推流环境搭建的工程基础下创建的(
音频相关
的类AudioChannel先不做):工程目录视频推流:视频推流的工作主要是这几个部分:获取摄像头原始数据这里要注意的是拿到后置摄像头原始数据后要进行旋转
CoderYuZ
·
2022-02-03 03:07
基于Android的音乐播放器的设计与实现
Andorid整个系统层面从下到上分以下四层:LinuxKernel硬件适配层Framework层(可分为Java层与C++层)APP层我们上面介绍的四个层面的音频API实现均在Framework层,其他各层
音频相关
有哪些功能
·
2021-09-26 18:07
android音频构架
一款更超前的蓝牙耳放——山灵UP2开箱简评
对于不少人来说,听音乐或许是日常生活中必不可少的需求之一,但随着手机逐渐取消耳机口这一总体趋势以及在用户巨大需求之下,近年来与无线
音频相关
数码产品似乎也逐渐多了起来。
musiclovers
·
2021-06-24 18:35
Android
音频相关
职位
一、字节跳动(头条IES互娱业务线,主要音视频相关:抖音、火山视频、西瓜视频)工作地点:知春路移动端视频研发工程师职位描述:1.负责视频录制及编辑功能开发;2.负责其它音视频相关业务支持。职位要求:1.本科及以上学历,计算机、通信等相关专业;2.具有扎实的编程功底,良好的设计能力和编程习惯;3.熟悉C++,熟悉FFmpeg,了解Android/iOS开发;4.一年以上视频录制、编辑相关开发经验;5
持续成长的mage
·
2021-06-04 18:09
软考(软件设计师)考点总结 -- 多媒体技术基础
音频
音频相关
概念:音乐合成方式:FM调频音乐合成:使高频的振荡波的频率按调制信号的规律变化的一种调制方式。采用不同调制波频率和调制指数就可以方便地合成具有不同频谱分布的波形,再现某些乐器的音色。
Lzy410992
·
2021-05-26 10:49
软考
软件设计师
新星计划
音频相关
的标准
比特率标准8kbit/s—电话质量(使用语音编码)800bit/s–能够分辨的语音所需最低码率(需使用专用的FS-1015语音编解码器)32kbit/s—MW(AM)质量96kbit/s—FM质量128-160kbit/s–相当好的质量,有时有明显差别192kbit/s—优良质量,偶尔有差别224-320kbit/s—高质量32-500kbit/s--OggVorbis中使用的有损音频模式500k
Super7
·
2021-05-21 10:26
音频相关
知识
认识数字音频:数字音频的有关属性:采样频率(SampleRate):每秒采集声音的数量,它用赫兹(Hz)来表示。(采样率越高越靠近原声音的波形)采样精度(BitDepth):指记录声音的动态范围,它以位(Bit)为单位。(声音的幅度差)声音通道(Channel):声道数。比如左声道右声道。帧(Frame):帧记录了一个声音单元,其长度为样本长度(采样位数)和通道数的乘积。采样量化后的音频最终是一串
唐洪峰
·
2021-05-10 18:21
软考-软件设计师 笔记九(多媒体基础)
文章目录内容提要
音频相关
概念图像相关概念媒体的种类多媒体的计算问题常见多媒体标准数据压缩基础技术有损压缩与无损压缩内容提要
音频相关
概念图像相关概念媒体的种类注意显示媒体(表示媒体):表现和获取信息的物理设备
sweetheart7-7
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2021-04-25 11:55
软考(软件设计师)笔记
软考
软件设计师
多媒体基础
安卓
音频相关
MediaPlayer和SoundPool
相信大家在开发过程中,可能会有这些场景,点赞需要音效,弹窗需要音效,那么怎么实现呢?可以通过MediaPlayer或SoundPool来实现。MediaPlayerSoundPoolMediaPlayer1)获取实例MediaPlayermp=newMediaplayer();mp.setDataSource(R.raw.test);或者MediaPlayermp=MediaPlayer.crea
优疏
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2021-04-24 20:11
强大的多轨音频编辑软件Amadeus Pro for Mac
AmadeusProforMac软件介绍AmadeusProforMac允许您使用Mac进行任何与
音频相关
的任务,如实时
Mac最新消息
·
2021-04-22 08:16
FFmpeg
音频相关
命令
1.音频裁剪//从第5秒开始裁剪一个时长为20s的音频ffmpeg-y-iinput.mp3-ss00:00:05-t20output.mp32.音频合并1.两个音频合并ffmpeg-id1.mp3-id2.mp3-filter_complex"[0:0][1:0]concat=n=2:v=0:a=1[a]"-map"[a]"output.mp32.三个音频合并ffmpeg-id1.wav-id2
辣椒炒蛋我爱吃
·
2021-04-16 23:01
文件音频编辑
相信大家都知道,
音频相关
的知识很深很多,而我也是之前从没有接触过音视频编辑的人,对音频流知道的就甚少了。。。网上也没有搜到有完整的文章。
沐浴阳光的鱼
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2020-12-30 10:25
数字音频接口
最近在调试音频,整理一下
音频相关
的接口概念,用于备忘。文章所有内容均来于网络,由于参考过多,就不一一列举,在此感谢。
戈壁老王
·
2020-12-25 11:58
音频hardware
苹果今天停售这几款产品,新品可能要来了~
只要是跟
音频相关
的产品都没了...而最近几天,苹果实体零售店的员工,也被要求撤下店内销售的其他品牌
哎咆科技
·
2020-10-06 00:00
Android录音AudioRecord,AudioTrack学习
音频相关
知识讲解了
音频相关
的基础知识,然后说明了Android中对音频的处理用到的类,接下来将开始讲解利用AudioRecord进行音频录制,和利用AudioTrack对录制的PCM格式文件进行播放。
lidongxiu0714
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2020-09-16 14:04
Android音视频学习
Android
音视频处理学习专题
Android 外部音频策略注册流程
外部音频焦点策略车载版本上,由对应的Car模块,其中与
音频相关
Cherie520
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2020-09-15 23:53
c++
audio
automovie
【音频篇】Unity中使用wwise的常见问题及解决方案
”音频篇“系列文章记录了我在平时工作中遇到的
音频相关
的问题。Wwise,是一种音频中间件。关于音频中间件的可以看这篇文章:什么是音频中间件?。
水曜日鸡
·
2020-09-15 02:39
Unity
pygame之music模块
pygame.mixer.music
音频相关
的pygame模块pygame.mixer.music.load—加载一个用于播放的音乐文件pygame.mixer.music.play—开始播放音乐流pygame.mixer.music.rewind
Louistinda
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2020-09-14 13:34
python
pygame中文教程
ffmpeg对MP3与WAV文件的转换、切割、合并操作
最近公司做的项目涉及到WAV和MP3
音频相关
知识,个人在那方面是个小白。一开始研究了一下WAV文件的格式,WAV格式比较简单,只比PCM数据多了个WAV文件头。但是对于MP3来说,感觉有点复杂。
苏瓜皮
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2020-09-13 10:41
FFmpeg
软件设计师——多媒体基础 [ 笔记 ]
多媒体基础课程内容提要多媒体技术基本概念
音频相关
概念图像相关概念媒体的种类多媒体相关计算问题常见多媒体标准数据压缩技术数据压缩基础有损压缩与无损压缩┏┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅
小胡小胡一团浆糊
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2020-08-24 20:12
软件设计师
[Godot3游戏引擎实践]平台跳跃小游戏(四)-玩家角色控制
演示效果上一篇文章中,我们了解了Godot中运动学物体2D与动画精灵的初步使用、碰撞体的创建、
音频相关
等,本篇文章将介绍如何通过脚本响应玩家的输入并控制角色的动作,本篇完成后的效果:玩家角色控制-运行效果本篇涉及以下内容
写信Shin
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2020-08-23 23:18
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