E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
项目优化技术汇总
go语言
项目优化
(经验之谈)
1Go的应用场景在斗鱼我们将GO的应用场景分为以下三类,缓存类型数据,实时类型数据,CPU密集型任务。这三类应用场景都有着各自的特点。●缓存类型数据在斗鱼的案例就是我们的首页,列表页,这些页面和接口的特点是不同用户在同一段时间得到的数据都是一样的,通常这些缓存类型数据的包都比较大,并且这些数据没有用户态,具有一定价值,很容易被爬虫爬取。●实时类型数据在斗鱼的案例就是视频流,关注数据,这些数据的特点
weixin_33730836
·
2020-07-05 22:57
Unity的超大开放世界解决方案
近期,Unity在北京、成都、深圳分别举办了三场制作人专场活动,搭建优秀游戏制作人与Unity官方面对面交流的桥梁,内容涵盖
项目优化
、技术美术与解决方案等多个方面。
ivanmrt
·
2020-07-05 16:48
unity
使用树莓派专用摄像头实现rtsp流的方法总结
参考文章:树莓派摄像头视频直播
技术汇总
对于有效实现的方法总结如下环境:树莓派3B+RaspiCam(排线连接)1.raspivid获取+vlc实现rtsp服务器实现rtsp流:树莓派端:raspivid-o
secho1997
·
2020-07-05 11:32
树莓派监控
树莓派
摄像头
视频流
rtsp
前端css之动画
但是我想说的是:区别一个人的价值并不是在完成项目的能力,而是将
项目优化
的程度。而动画正式如此,他并不是你的必须品但是能让你的能力更上一个台阶。一、什么是动画?
Web前端学习营
·
2020-07-05 10:07
喜歌实业荣获濮院镇政府颁发的双项大奖
“专业化、数字化、时尚化、国际化”是近年来濮院镇在精准招商攻坚行动中的引领关键词,并不断提高招商引资的力度、强度和精准度,以新项目、好项目、大
项目优化
产业结构,推动镇域经济发展。
杰尼威尼官方微博
·
2020-07-05 07:40
头条--day13_
项目优化
黑马头条
项目优化
目标能够完成图片微服务开发及应用改造app文章查询列表,主推热点文章数据能够掌握联想词优化改造的思路及trie树算法的应用能够改造登录接口,进行秘密验证1图片缓存开发1.1功能需求随着热文章的访问越来越频繁
LuckyAsYou
·
2020-07-05 05:31
后端头条项目
【Unity3D】Unity
项目优化
一、前言做游戏经验比较丰富的人都知道,优化的好坏一直是一个游戏的评判标准之一,它直接影响着玩家们的游戏体验,优化一直是项目中开发周期比较长的一个点,也是开发者头疼的一个问题,要求掌握的知识点比较全面,经验也要求比较丰富。这篇文章参考很多文章的知识点,加以总结与学习,从最基础的概念讲起,配合讲解各种优化技巧,希望大家可以在我的文章中学到一些东西。二、参考文章【Unity优化总结】https://bl
恬静的小魔龙
·
2020-07-05 02:40
#
Unity3D日常开发
doubango v.2.0 Android 编译(终极教程)
Doubangov2.0Android(IMSDroid)编译l前言l官方提供的编译方式l需要用到的环境|linuxfiletowindowsl遇见的坑l总结1.前言最近由于工作需求和
项目优化
需要,要改动
IT_YangKun
·
2020-07-04 18:52
doubango
Unity技术分享日-深圳站报名开启
3月29日,我们将来到深圳举办Unity技术分享日,本次活动我们将分享Unity最新的前沿技术,以及Unity官方技术专家团队一对一的项目诊断,帮助开发者获得最有效的项目指导,助力
项目优化
,从而打造高品质的作品
cover_liar
·
2020-07-04 13:04
高并发项目如何优化 -----redis缓存+页面静态化
对于高并发的项目,为了提高系统的承压能力和响应速度,可以使用redis缓存数据和页面静态化,本篇文章就是记录关于
项目优化
的过程。
Curry_kun
·
2020-07-04 09:43
Web主流框架
记录:Vue移动端
项目优化
过程
文章目录前言一、白屏时间过长分析二、针对性优化针对animate.css针对mint-ui的优化针对图片的优化三、webpack打包优化与分析webpack-bundle-analyzer打包分析更新:vue-cli3中webpack-bundle-analyzer配置变化打包优化四、优化后线上测试速度提升五、优化总结前言最近在做项目时,测试提出了在App端的H5项目入口加载时间过长,白屏等待过久
Sophie_U
·
2020-07-04 08:14
小技巧
NSA开源
技术汇总
原文:NationalSecurityAgency翻译:Vincent下面列出的技术是在国家安全局(NSA)内部开发的,现在可以通过开源软件(OSS)向公众开放。美国国家安全局技术转让项目(TTP)与那些希望利用这种合作模式将技术转移到商业市场的机构创新者合作。OSS邀请合作开发技术,鼓励广泛使用和采用。通过采用、增强、调整或商业化软件来实现公共利益。政府从开源社区对这项技术的改进中获益。国家安全
钱曙光
·
2020-07-02 15:42
Visual Studio Code 1.36 发布,结束对 Linux 32 位系统的支持
先看看有哪些更新亮点:隐藏/显示状态栏项目-在状态栏只展示你选择的
项目优化
文件资源管理器中的缩进结构-清晰地高亮显示项目的文件夹结构更好的终端Shell选择器-在集成终端里,可轻松选择默认使用的Shell
寒冰屋
·
2020-07-02 13:04
其他
最新 JAVA SSM实现的进销存系统
第一讲项目基本情况介绍及新建项目启动运行.mp4┃┣━━第七讲进货单实体信息、service、mapper文件设计实现.mp4┃┣━━第三十一讲上传excel文件并解析内容.mp4┃┣━━第三十三讲整体
项目优化
测试
m0_46238201
·
2020-07-02 11:39
javaee
项目优化
之传输数据压缩
title:2017/4/2/01date:2017-04-0209:45:32说在前面项目即将上线了,现在在各种优化,第一步肯定是从带宽入手了,可是带宽说穿了就是Money,要加大就得付费,刚刚好我们团队现在神马都不缺,就却钱,所以只能另寻它法,最后瞄准了数据压缩,就是将从服务器传输到客户端的数据进行压压压!描述gzip是http协议中使用的一种加密算法,客户端向web服务器端发出了请求后,通常
饭谈编程
·
2020-07-02 10:43
unity3d优化总结篇
http://www.unitymanual.com/thread-24302-1-1.html对
项目优化
有很多,如:mesh合并,减少DrawCall和模型骨骼以及物理计算,合并材质球,优化代码等等,
宏哥的博客
·
2020-07-01 12:41
Unity相关
IOS
项目优化
(一)static、extern、const、#define 正确使用
项目中用到很多常量,常量声明的不正确会影响app的效率。下面介绍下常量声明的正确使用。static、extern、const、#define正确使用。1、const与宏#define的区别:1、编译时刻:宏是预编译(之前处理),const是编译阶段(之后处理)。2、编译检查:宏不做检查,有错误不会提示,const会检查,有错误会提示。3、宏的好处:宏能定义方法,const不能定义方法只能用常量。4
Baron_潘
·
2020-07-01 11:03
IOS开发
Unity3D游戏优化方案
浅谈Unity3D
项目优化
作为一个入行不足三年的攻城狮来讲,讲引擎中的优化,经验确实不足,unity3D引擎作为一款侧重移动端游戏开发引擎来讲,优化游戏是确实有必要的,毕竟他要适配所有机型的前提下又要保证游戏画面的清晰度
BoBoWang1991
·
2020-07-01 08:42
Unity3D游戏优
AssetBundle冗余资源检测器
最近我们项目快上线了,把项目提交到了一个专业做Unity
项目优化
的网站。——uwa他们号称没有不存在资源冗余的项目,我们提交以后确实发现了一些冗余资源。
星海回音
·
2020-07-01 05:37
vue vendor过大
项目优化
项目打包完十分巨大首页加载什么缓慢尤其项目做了单点登录中间空白页面的时间太长必须要进行优化1.懒加载当打包构建应用时JavaScript包会变得非常大影响页面加载路由懒加载最常用也是最有效的方法如果您使用的是Babel,你将需要添加syntax-dynamic-import插件,才能使Babel可以正确地解析语法。cnpminstall@babel/plugin-syntax-dynamic-im
小伟0718
·
2020-06-30 20:44
vue
项目优化
乐乎
项目优化
编程:1、代码规范。架构规范、文件组织规范、命名规范、代码逻辑规范、资源存放。一、使用cocoapod二、代码结构规范三、命名规范2、统一工具类使用。网络请求、数据缓存、模型转换、ui组件、系统分类等。代码demo持续完善中...3、可选:使用git、引入MVVM、RAC。把自己的组件放到pod上,1、小的UI组件。2、chatlib。产品体验:1、修bug,消除警告,性能检测,适应版本至iOS7
LHKevin
·
2020-06-30 10:01
架构设计:负载均衡层设计方案(9)——负载均衡层总结下篇
(接上一篇《架构设计:负载均衡层设计方案(8)——负载均衡层总结上篇》)3、负载均衡层
技术汇总
3-4、Keepalived技术Keepalived在我的博客文章《架构设计:负载均衡层设计方案(7)》(http
说好不能打脸
·
2020-06-30 08:59
系统架构
负载均衡层技术
Java/大数据/人工智能AI
技术汇总
API网关SpringCloudGatewayZuulKongNetflixAPI服务调用DubboMotanRibbonSpringCloud消息队列ActiveMQRabbitMQZeroMQKafkaRocketMQ作业调度ElasticJobLiteElacticJobCloudQuartzXXL-JOBSaturnTbscheduleTimeTaskSpringtask注册中心Eurek
5依旧孤独
·
2020-06-29 20:36
Java
Python
人工智能
大数据
架构
《Cloud Native》云原生
技术汇总
Anawesome&curatedlistofbestapplicationsandtoolsforCloudNative.ThisAwesomeRepositoryishighlyinspiredfromcncf’slandscape&Awesome.Itemsmarkedwith![Open-SourceSoftware][OSSIcon]areopen-sourcesoftware.Item
shaonbean
·
2020-06-29 18:15
【Cloud
Native】
云原生(CNCF)项目学习
Spring Cloud + Docker + K8S
项目优化
1.1springcloud框架SpringCloud从技术架构上降低了对大型系统构建的要求,使我们以非常低的成本(技术或者硬件)搭建一套高效、分布式、容错的平台。SpringCloud是一系列框架的有序集合。它利用SpringBoot的开发便利性巧妙地简化了分布式系统基础设施的开发,如服务发现注册、配置中心、消息总线、负载均衡、断路器、数据监控等,都可以用SpringBoot的开发风格做到一键启
疯 狂 的 萝 卜
·
2020-06-29 17:34
kubernetes
SpringBoot
项目优化
和Jvm调优(亲测,真实有效)
来源:cnblogs.com/jpfss/p/9753215.html项目调优作为一名工程师,项目调优这事,是必须得熟练掌握的事情。在SpringBoot项目中,调优主要通过配置文件和配置JVM的参数的方式进行。在这边有一篇比较好的文章,推荐给大家!SpringBoot项目配置Tomcat和JVM参数一、修改配置文件关于修改配置文件application.properties。SpringBoot
Java团长在csdn
·
2020-06-29 13:17
JAVA
技术汇总
补充一个Java
技术汇总
及资料分类。
「已注销」
·
2020-06-29 08:38
总结
laravel h+后台框架 添加bootstrap-select插件实现下拉多选
2019年5月
技术汇总
一在h+框架内实现下拉框多选1首先下载并引入bootstrap-select插件2选择需要实现多选的下拉框类名调用下面的方法并加上multiple=“multiple”3这样就能实现多选了
weixin_42507454
·
2020-06-29 05:33
日常
2020 Vue零基础 基于Element-UI开发 (全)
项目优化
与部署上线(npm,基于vue ui) 上篇
文章目录1、引言2、介绍
项目优化
的策略3、优化——通过nprogress添加进度条效果4、优化——解决serve命令中提示的ESLint语法错误5、优化——在执行build命令期间移除所有的console6
一百个Chocolate
·
2020-06-29 05:04
Vue全家桶系列
vue
java
javascript
react
python
大型网站技术架构-
技术汇总
总体架构图1加速网站响应反向代理(ReverseProxy)和CDN(ContentDeliveryNetwork内容分发网络),CDN的基本原理是广泛采用各种缓存服务器,将这些缓存服务器分布到用户访问相对集中的地区或网络中,在用户访问网站时,利用全局负载技术将用户的访问指向距离最近的工作正常的缓存服务器上,由缓存服务器直接响应用户请求,一般部署在网络提供商机房中。反向代理(ReverseProx
想要飞的鱼儿
·
2020-06-29 04:24
系统
C++
从零开始构建一个vue项目 --- webpack历险记
(中)vue
项目优化
之打包优化,页面加载优化等等。。。
weixin_34395205
·
2020-06-28 18:08
vue-cli
项目优化
笔记
一、背景项目采用vue-cli搭建,起初为单模板页面,后面为了将功能划分细致一些,采用了多模板的方式。随着项目越来庞大,引入的第三方插件也越来越多。开发模式下热更新慢,编译速度慢,编译后的单文件也越来越大。为了解决以上问题,参照网上已有解决方案,主要从以下几个方面入手进行项目结构的优化。二、多模板页面的自动化在未引入自动化之前多模板的目录结构如下:src目录中卫主要的入口文件修改相关配置文件在bu
weixin_34357887
·
2020-06-28 17:28
Android优化UI篇
项目优化
也是很重要的一部分,最近寻思着写一篇文章总结,不论是对以后的开发或者提升自身的水平都有用。
weixin_34248118
·
2020-06-28 14:28
TokenData周报08.05——08.11
TokenData将致力于建立优质全面的资讯汇集中心,采用大数据
技术汇总
筛选、发现币圈核心资讯,辅助用户发现
TD财经
·
2020-06-28 13:47
vue 项目webpack打包优化简单几步,10M-450K
前言
项目优化
是我们项目上线之前必须考量的问题,体积过大,你的页面加载速度就会很慢,本文重点讲解使用vue-cli2.0的配置,以下几个方面进行优化及其配置。
weixin_34174105
·
2020-06-28 12:46
新型好玩的前端
技术汇总
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>>Notification桌面通知出处:简单了解HTML5中的WebNotification桌面通知适用场景:私信、在线提问、或者一些在线即时通讯工具我们总是希望第一时间知道对方有了新的反馈,这个时候,就需要页面给予即使的通知兼容性:IE14以上及主流浏览器("Notification"inwindow)语法:window.Notificatio
weixin_33810006
·
2020-06-28 05:27
【整理】unity3d优化总结篇
对
项目优化
有很多,如:mesh合并,减少DrawCall和模型骨骼以及物理计算,合并材质球,优化代码等等,现在继续补上,该内容为本人经验以及网上收集整理,希望大家有更好的优化方法,能够继续跟帖,一起探讨
weixin_33733810
·
2020-06-28 04:36
再议Unity的优化
0x00前言在很长一段时间里,Unity项目的开发者的优化指南上基本都会有一条关于使用GetCompnent方法获取组件的条目(例如14年我的这篇博客《深入浅出聊Unity3D
项目优化
:从DrawCalls
陈嘉栋
·
2020-06-27 22:21
Machine Learning
技术汇总
【Convolutionalneuralnetwork,卷积神经网络】https://blog.csdn.net/jiaoyangwm/article/details/80011656【粒子群优化算法】:https://blog.csdn.net/daaikuaichuan/article/details/81382794【常用的分类算法】:https://blog.csdn.net/smille
wanjiac
·
2020-06-27 13:44
Machine
Learning
数据库
技术汇总
+示图+代码
MySql底层MySql分层sql语句优化,解析,索引,B树sql优化原因:性能低,执行时间太长,等待时间太长,SQL语句欠佳(连接查询),索引失效,服务器参数设置不合理。。。SQL编写过程:selectdinstinct…from…join…on…where…groupby…having…orderby…limit…;解析过程:from…on…join…where…groupby…having…
――~: 嗯?嗯
·
2020-06-27 10:02
浅谈 Vue
项目优化
好久不写博文了,本文作为我使用半年vue框架的经验小结,随便谈谈,且本文只适用于vue-cli初始化的项目或依赖于webpack打包的项目。前几天看到大家说vue项目越大越难优化,带来很多痛苦,这是避免不了的,问题终究要解决,框架的性能是没有问题的,各大测试网站都有相关数据。下面进入正题基础优化所谓的基础优化是任何web项目都要做的,并且是问题的根源。HTML,CSS,JS是第一步要优化的点分别对
土家稀哥
·
2020-06-27 09:13
Vue
Vue全家桶
深度学习综述-01
首先,我们将学过的
技术汇总
起来,创建一个深度网络,并应用于MNIST数据集的手写数字识别。构建深度CNN基于手写数字识别的深度CNN如上图,我们创建了一个比之前实现的网络都深的神经网络。
漩涡鸣雏
·
2020-06-27 02:59
Python机器学习
海康、大华摄像头chrome高版本实时播放(java集成)
很多都是基于ie,,使用active插件实现,而我们公司
项目优化
是基于谷歌,,,,而且不能使用插件(用户体验)。所以整理一套。无需安装插件,在任意浏览器实时播放摄像头视频正文:部署nginx、ffmp
w_小小泽
·
2020-06-27 02:30
java
web实时播放
摄像头
ffmpeg
nginx
ttsp转rtmp
微服务实战(十二)微服务的调用链路追踪 - Skywalking
接下来我们就引入:微服务链路追踪技术链路追踪
技术汇总
现在比较流行的链路追踪框架主要有Zipkin,Pinpoint,SkyWalking,CAT主流技术对比:https://blog.csdn.net/
gin90
·
2020-06-27 00:02
微服务架构实战
2018年新年计划
合理制定目标果断做出决策,并妥善处理问题懂得放权组建一个成功的团队能知人善任技术方面1、重构以及
项目优化
方面的知识《代码整洁之道》、《重构–改善既有代码的设计》《Java程序性能优化》2、JVM相关知识
令仔很忙
·
2020-06-26 23:48
【工作小记】
Flume相关
技术汇总
这些知识基本来源网络,我自己收集了一下做个汇总。1、简介Flume支持在日志系统中定制各类数据发送方,用于收集数据。Flume最早是Cloudera提供的日志收集系统,目前是Apache下的一个孵化项目。当前Flume有两个版本Flume0.9X版本的统称Flume-og,Flume1.X版本的统称Flume-ng。Flume提供对数据进行简单处理,并写到各种数据接受方(可定制)的能力Flume提
左边的天堂
·
2020-06-26 19:48
flume
大数据
解决unity导入模型时出现多层UV的情况
最近在做
项目优化
的时候发现,游戏中的模型占用了很高的内存,然后就怀疑是美术在做模型的时候没有把uv2,uv3,color等无用的通道去掉,然后就去问了美术,美术说她并没有开启这些通道,我也去max中检查了一下也没发现什么异常的情况
抗痘洁面泥
·
2020-06-26 18:00
Unity
页面静态资源做cdn之后的字体图标不显示的问题
最近做
项目优化
时,需要把不常更改的静态资源做cdn处理,以减少页面响应时间。但是项目中用的是字体图标,会造成字体图标不显示的问题。
sunny327
·
2020-06-26 16:18
跨域
unity 内存优化
印象里遇到的童靴,提Unity3D
项目优化
则必提DrawCall,这自然没错,但也有很不好影响。因为这会给人一个错误的认识:所谓的优化就是把DrawCall弄的比较低就对了。
unity初学者
·
2020-06-26 08:55
unity
Vue
项目优化
,减小打包体积
使用Vue-cli脚手架搭建项目Vue的话(这里说明一下,我用的是脚手架2.x),看这里1.使用路由懒加载原理,让文件按需加载,使用的时候再加载出来在路由文件导出的对象加入下面这种格式exportdefaultnewVueRouter({routes:[{path:'/',redirect:'./wx_login'},{path:'/wx_login',component:resolve=>req
颜墨白
·
2020-06-25 15:29
Vue
上一页
10
11
12
13
14
15
16
17
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他