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香菜聊游戏
Python 公共操作:爱情保鲜的秘诀,你 Get 到了吗?
今天咱们不
聊
技术,
聊
点更刺激的——爱情!等等,别划走啊!我保证,这绝对是一篇披着技术外衣的恋爱宝典!话说,这爱情就像Python里的容器,用好了,就能把甜蜜的回忆、美好的瞬间都好好地保存起来。
测试界的段子手
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2025-02-19 21:23
python
开发语言
只能说算法做题全凭运气
问题描述在一款多人
游戏
中,每局比赛需要多个玩家参与。如果发现两名玩家至少一起玩过两局比赛,则可以认为这两名玩家互为队友。
幼儿园口算大王
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2025-02-19 21:52
算法
java
开发语言
【产品经理修炼之道】-
游戏
行业CRM的建设
游戏
行业的CRM又该如何建设?这篇文章里,作者便进行了分析总结,一起来看看吧。一、前言CRM,客户关系管理系统是中台建设中最常见的一类系统。
xiaoli8748_软件开发
·
2025-02-19 21:50
产品经理
产品经理
游戏
Golang的消息队列架构
消息队列的作用消息队列在实际开发中有着广泛的应用,比如在电商行业中,可以用消息队列来处理订单的各种状态变更通知;在
游戏
行业中,可以用消息队列来处理玩家之间的交互信息
caihuayuan4
·
2025-02-19 20:45
面试题汇总与解析
大数据
spring
sql
java
游戏
出海 |
游戏
本地化需要注意的10条规则
Alconost基于过去20多年服务数百
游戏
的本地化经验,总结分析出这篇文章。
Alconost
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2025-02-19 20:44
Alconost出海本地化
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力扣面试经典算法150题:跳跃
游戏
II
跳跃
游戏
II今天的题目是力扣面试经典150题中的数组的中等难度题:跳跃
游戏
II。题目链接:https://leetcode.cn/problems/jump-game-ii/description/?
明月望秋思
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2025-02-19 20:11
Java
学习
算法
算法
leetcode
面试
java
QQ自动回复与成语接龙功能的完整探索
自动回复功能与成语接龙、笑话辅助的探索》一文深入探讨了QQ即时通讯工具中的自动回复功能,展示了如何通过"kuqciku.rar"压缩包提供的词库整理工具和资源,个性化定制自动回复内容,以及如何使用这些资源增加成语接龙
游戏
的趣味性
麦克羊
·
2025-02-19 19:10
【力扣】45.跳跃
游戏
II
(假定数组一定能跳到n-1)45.跳跃
游戏
II二解决方法1贪心法分析1—反向直接从前往后找到最优的跳跃位置并计算出其所需花费的跳跃次数,并不是很容易(因为无法从判定当前最优位置的下一
shaozk_
·
2025-02-19 19:08
力扣刷题
算法
leetcode
c++
贪心算法
C# 设计模式之中介者模式
总目录前言在现实生活中,有很多中介者模式的身影,例如QQ
游戏
平台,聊天室、QQ群和短信平台,这些都是中介者模式在现实生活中的应用,不论是QQ
游戏
还是QQ群,它们都是充当一个中间平台,QQ用户可以登录这个中间平台与其他
鲤籽鲲
·
2025-02-19 19:38
C#
c#
设计模式
中介者模式
力扣---跳跃
游戏
II
题目:给定一个长度为n的0索引整数数组nums。初始位置为nums[0]。每个元素nums[i]表示从索引i向前跳转的最大长度。换句话说,如果你在nums[i]处,你可以跳转到任意nums[i+j]处:0<=j<=nums[i]i+j
53488736abcdefg
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2025-02-19 19:07
leetcode
游戏
算法
力扣
数据结构
力扣 跳跃
游戏
II
贪心算法,存下每一步的最远,去达到全局的最小跳跃次数。题目从题中要达到最少次数,肯定是每一步尽可能走远一点。但注意j被限制了范围,这种不用想每一步遍历时肯定选最大的num[i],但要注意,题中是可以到达不是刚好到达,因此最后一步只要大于最后一个数都是可以的。从第一个数开始遍历,每一步贪心去选最远的距离,然后每个数都存下一个可达到的最远距离便于更新,因为贪心每一次都是基于当前数的最优,并不是全局最优
孑么
·
2025-02-19 19:03
力扣
leetcode
算法
职场和发展
java
动态规划
贪心算法
DeepSeek再传重大突破!新发布原生稀疏注意力(NSA)机制,重新定义AI效率天花板
人工智能&AIGC术语100条Shelly
聊
AI-重磅发布Shelly
聊
AI:年度展望:2025年AI与社会发展关键事件的深度思考(每年一篇,十年为期)2025年2月18日,中国AI领域迎来一枚“技术
shelly聊AI
·
2025-02-19 17:51
人工智能
deepseek
注意力机制
深度学习
联想拯救者R720重装Win10系统的正确姿势
2017年最火爆的笔记本子当属联想拯救者R720,很多人用它玩吃鸡
游戏
,这款机型购买时,有的选的是无固态版本,也有的自行加装固态,也有的买来时就是固态+机械双硬盘。
chuigankeng6995
·
2025-02-19 14:51
操作系统
为什么有 HTTP 还需要 WebSocket?为什么不直接使用 TCP ?
HTTP半双工、高开销(大量头部信息)实时交互的场景(如在线
游戏
、实时聊天、股票更新等)WebSocket应运而生TCP协议本身支持全双工通信,允许双方在同一时间内主动发送和接收数据。
yourkin666
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2025-02-19 13:18
http
websocket
tcp/ip
【好玩的Docker项目】使用Docker轻松搭建
游戏
化编程学习平台
【好玩的Docker项目】使用Docker轻松搭建
游戏
化编程学习平台前言一、项目介绍1.1项目简介1.2主要特点二、本次实践规划2.1本地环境规划2.2本次实践介绍三、本地环境检查3.1检查Docker
江湖有缘
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2025-02-19 12:07
玩转小游戏合集
docker
游戏
学习
数位dp模板简单解析
数位dp题目及其模板简单解析题目数字
游戏
II题目描述由于科协里最近真的很流行数字
游戏
。某人又命名了一种取模数,这种数字必须满足各位数字之和modN为0。
--fancy
·
2025-02-19 11:28
Algorithm
动态规划
算法
java
Unity中,每一帧的渲染CPU和GPU都做了些什么
游戏
逻辑更新:执行
游戏
脚本(如C#脚本)。更新
游戏
对象的状态(位置、旋转、缩放等)。处理物理引擎(如碰撞检测和刚体模拟)。动画更新:更新动画状态机。计算骨骼
你一身傲骨怎能输
·
2025-02-19 09:42
商业化游戏开发技术专栏
unity
游戏引擎
探索《最终幻想XIV》的中文世界:FFXIVChnTextPatch-Souma深度解析
https://gitcode.com/gh_mirrors/ff/FFXIVChnTextPatch-Souma在这个充满魔法与冒险的世界里,《最终幻想XIV》(FFXIV)以其宏大的故事和精细入微的
游戏
设计
伍盛普Silas
·
2025-02-19 08:40
虚幻UE4/UE5程序性能分析及优化
谈到ue程序性能优化,不得不提下ue程序运行的几个主要线程:1/GameThread-
游戏
线程,负责处理
游戏
逻辑,更新各种状态2/DrawThread-渲染线程,处理场景中模型/灯光的渲染操作,从
游戏
线程获取渲染信息
余额多多多
·
2025-02-19 08:03
虚幻
ue4
ue5
c++实现贪吃蛇
游戏
摘要:本文将介绍以C++编写贪吃蛇
游戏
的过程,包括
游戏
规则、设计思路、主要功能的实现以及注意事项。最后,我们给出了完整的C++代码,供读者参考和学习。
lyh不会打代码
·
2025-02-19 07:01
算法
c++
贪吃蛇
游戏策划
浅谈十大源码交易平台,找源码不走弯路
七爪网提供各种类型的源码,包括
游戏
源码、分销商城源码、小程序源码等等,简直是码农的百宝箱。不管你是初学者还是经验丰富的老鸟,总能在这里找到适合的资源。
17源码网
·
2025-02-19 07:29
游戏
源代码管理
rocketmq源码解析之NamesrvController启动②创建mqclient②
说在前面接上次,更多源码解析请关注“天河
聊
架构”微信公众号源码解析netty连接管理handlerclassNettyConnectManageHandlerextendsChannelDuplexHandler
qq_23283355
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2025-02-19 05:13
mq
rocketmq
dubbo
springboot
消息队列
手机功耗BugReport字段含义介绍
BugReport一般用来分析功耗问题,例如休眠待机,后台待机,
游戏
,视频,相机场景等BugReport字段含义介绍BugReport字段含义备注Reboot设备的重启事件CPUrunningCPU运行状态
法迪
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2025-02-19 03:32
智能手机
功耗
浅
聊
读写分离
一、前言最近工作很繁忙,同事的离职给我带来了很多的事情,投身于博客的时间比较少,另外在宿舍住可能部分的时间要随大流,鹤立鸡群有一些不好,当然这也是给自己找借口和理由,趁着周末整理下最近的感悟;另外公司用的ElasticSearch,最近我也在探索,微服务方面暂时搁浅,待到搬出宿舍的时候在开始一波666的操作;另外随着数据量增加自己还需要去接触波大数据东西,不得说真是有些挑战和机遇,看自己如何把握了
不全
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2025-02-19 02:20
数据库
JAVA
C#相关
数据库
读写分离
C#
JAVA
强化学习:原理、概念与代码实践
它在机器人控制、
游戏
、自动驾驶、资源管理等众多领域都取得了显著的成功。
AndrewHZ
·
2025-02-19 01:07
深度学习新浪潮
人工智能
深度学习
强化学习
机器学习
算法
deepseek
IM 即时通讯系统-06-
聊
一
聊
IM 要如何保证扩展性?
IM系列
聊
一
聊
IM是什么?IM即时通讯系统概览
聊
一
聊
IM要如何设计?
聊
一
聊
IM要如何设计功能模块?
聊
一
聊
IM要如何进行架构设计?
聊
一
聊
IM要如何进行技术选型?
聊
一
聊
IM要如何保证安全性?
·
2025-02-18 22:06
后端java
IM 即时通讯系统-05-
聊
一
聊
IM 要如何保证安全性?
IM系列
聊
一
聊
IM是什么?IM即时通讯系统概览
聊
一
聊
IM要如何设计?
聊
一
聊
IM要如何设计功能模块?
聊
一
聊
IM要如何进行架构设计?
聊
一
聊
IM要如何进行技术选型?
聊
一
聊
IM要如何保证安全性?
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2025-02-18 22:59
后端java
服务器数据传输协议,详解前端websocket服务器之数据传输协议 前言 服务器发送数据 服务端接受数据 总结...
前言上一篇文章我们初步搭建了一个websocket,但是还不能发送和接收数据,这篇文章我们
聊
一
聊
它是如何收发数据的。
weixin_39980575
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2025-02-18 21:30
服务器数据传输协议
架构设计之服务分级
架构设计之服务分级具体
游戏
案例详细分析过程架构设计之服务分级具体
游戏
案例详细分析过程在
游戏
开发中,架构设计和服务分级是确保
游戏
稳定性、可用性和用户体验的关键因素。
你一身傲骨怎能输
·
2025-02-18 19:04
架构设计
网络
服务分级
工具箱之父小程序源码(二)--萌宠大作战部分
position:relative;width:100vw;height:100vh;background-color:#000;}.game-canvas{width:100%;height:100%;}/*
游戏
信息样式
jackzhuoa
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2025-02-18 19:32
微信小程序从零到万
微信小程序
游戏
王者荣耀
AI大模型学习之白话笔记(一)-- GPT和LLM
你想想,如果有一天,一款
游戏
的所有美
Langchain
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2025-02-18 18:09
人工智能
学习
笔记
langchain
python
机器人
大模型
Unity
游戏
icon
图片格式,统一为PNG格式文章目录iOSiconAndroidiconAndroid8.0以下(API25andbelow)的版本Android8.0及以上(API26andabove)的版本iOSiconiOS平台icon资源,规格如下:文件名尺寸ICON_20.png20x20ICON_29.png29x29ICON_40.png40x40ICON_58.png58x58ICON_60.png
木雁之
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2025-02-18 17:35
游戏
android
ios
unity
N年CSS开发总结的20条CSS开发技巧,适合高手新手小白!!
现在大量的通过
游戏
来学习CSS的网站已经开始火爆,flex布局:https://flexboxfroggy.com/Grid布局:https://cssgridg
YOLO大师
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2025-02-18 17:34
css
html
html5
2025全新一代PHP
游戏
代练系统源码发布|好用的代练订单管理系统
此类系统允许用户注册账号、下单委托
游戏
任务、查看代练进度以及完成任务后的评价等。该系统兼容手机端,提供了良好的用户体验。PHP网站开发基础:PHP是一种广
·
2025-02-18 17:33
vue.jsphpmysql
小爱音箱连接电脑外放之后,浏览器网页视频暂停播放后,音箱整体没声音问题解决
背景22年买的小爱音箱增强版play,小爱音箱连接电脑外放之后,浏览器网页视频暂停播放后,音箱整体没声音(一边打着
游戏
,一边听歌,一边放视频,视频一暂停,什么声音都没了,视频继续播放,
游戏
和歌曲的声音就出来了
ShyTan
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2025-02-18 16:52
电脑
音视频
【忍者算法】字母组合“杀手锏“:5分钟攻克电话号码的字母组合|LeetCode 17
今天要
聊
的这道题,是面试中的经典题目,它不仅考察了递归回溯的思维,更是字符串处理的典型案例。来看看如何优雅地解决它!从生活场景说起还记得诺基亚手机的九宫格键盘吗?
忍者算法_
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2025-02-18 15:12
算法
leetcode
职场和发展
数据结构
关于用c语言实现简陋版MINE MAP
思路
游戏
规则:扫雷
游戏
的核心是玩家需要点击格子,避开地雷。每个格子可能是地雷,也可能是数字(表示周围地雷的数量)。玩家通过推理,标记所有地雷的位置即可获胜。数据结构:使用二维数组表示
游戏
棋盘。
cuikebinpau
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2025-02-18 14:37
数据结构
c#
七.工控之工控机专题
2.CPU选择Intel的E系列CPU是服务器专用,主打超长时间稳定运行,多线程任务处理,而Intel的I系列CPU是桌面级的,主打
游戏
娱乐、办公设计。
小何的Blog
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2025-02-18 06:44
工控
工控
工控机
C#
上位机
Android应用开发实践:百度推
聊
应用源码解析
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:本资源包含百度公司某款聊天应用的Android源代码,供学习者深入理解和掌握Android应用开发流程及核心组件。内容涵盖项目结构、Activity与Fragment、Intent机制、Service、BroadcastReceiver等关键知识点,并强调尊重版权和合法使用。开发者将通过解析源码,学习如何实现异步处理、数据持久化、权限管理、UI动画和推送服务,
安检
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2025-02-18 03:43
(Oracle)SQL优化技巧(一):分页查询
在分享分页查询方法之前,需要先聊下ROWNUM,这玩意儿要是
聊
不清楚,那这个方法就不太好理解。伪列ROWNUM是Oracle的一个伪列,并不真实存在于表结构中。
姜豆豆耶
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2025-02-18 02:30
#
SQL优化
oracle
sql
dba
数据库
2025
游戏
行业的趋势预测
一、市场现状从总产值的角度来看,
游戏
总产值的增长率已经放缓,由增量市场转化为存量市场,整体的竞争强度将会加大,技术水平不强(开发技术弱、产品品质低、开发效率低)的公司将会面临更大的生存的困难。
疯子的游戏梦
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2025-02-18 00:30
游戏行业的理解
游戏
通俗诠释 DeepSeek-V3 模型的 “671B” ,“37B”与 “128K”,用生活比喻帮你理解模型的秘密!
欢迎来到涛涛
聊
AI。在DeepSeek-V3模型的参数描述中,你可能会看到类似“671B37B128K”这样的标记。这些字母和数字的组合看起来像密码,但其实它们揭示了模型的“大脑容量”和“工作方式”。
涛涛讲AI
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2025-02-17 19:44
大模型
生活
deepseek
人工智能
大模型
python
Python爬虫:如何优雅地“偷窥”商品详情
没错,今天我们要
聊
的是如何使用Python爬虫来“偷窥”商品详情。别担心,我们保证一切都是合法合规的,就像在百货商场里试穿衣服一样,只是看看,不买账。
数据小爬虫@
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2025-02-17 18:01
API
python
爬虫
开发语言
主流渲染引擎/
游戏
引擎
meshoptimizeriswidelyusedinthegamesindustryaswellasinmanypipelinesforprocessing3Dcontentforreal-timerendering.Thisdocumentcontainsasmallselectionofprojectsthatrelyonmeshoptimizer.Forbrevity,theproject
力博荣三维可视化
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2025-02-17 17:53
图形学基础
渲染引擎
使用Qt+opencv实现
游戏
辅助点击工具-以阴阳师为例
3.御魂等副本,这款
游戏
的御魂是核心玩法。而且这只是一个辅助工具,不修改
游戏
内存,用来解放双手
虎式坦克我最爱
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2025-02-17 17:49
游戏
【第15章:量子深度学习与未来趋势—15.3 量子深度学习在图像处理、自然语言处理等领域的应用潜力分析】
各位技术爱好者们,今天我们要
聊
的这个话题,可能是未来十年最值得押注的技术革命——量子深度学习。这不是简单的"1+1=2"的物理叠加,而是一场可能彻底改写AI发展轨迹的范式转移。
再见孙悟空_
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2025-02-17 14:25
#
【
深度学习・探索智能核心奥秘】
深度学习
机器学习
人工智能
音视频
自然语言处理
量子深度学习
量子学习未来
【第15章:量子深度学习与未来趋势—15.1 量子计算基础与量子机器学习的发展背景】
这场算力革命,正在改写深度学习的
游戏
规则。
再见孙悟空_
·
2025-02-17 14:24
#
【
深度学习・探索智能核心奥秘】
机器翻译
自然语言处理
计算机视觉
量子计算
人工智能
深度学习
机器学习
ch02离散仿真引擎基础——Unity3D学习
ch02离散仿真引擎基础——Unity3D学习一、简答题1.解释
游戏
对象(GameObjects)和资源(Assets)的区别与联系
游戏
对象(GameObjects):一般为玩家,敌人,环境等资源(Assets
yesor_not
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2025-02-17 14:53
3D游戏
学习
c#
unity
游戏
游戏策划
C++自研
游戏
引擎-碰撞检测组件-八叉树AABB检测算法实现
八叉树碰撞检测是一种在三维空间中高效处理物体碰撞检测的算法,其原理可以类比为一个管理三维空间物体的智能系统。这个示例包含两个部分:八叉树部分用于宏观检测,AABB用于微观检测。AABB可以更换为均值或节点检测来提高检测精度。八叉树的构建确定根节点范围首先要为整个碰撞检测系统确定一个初始范围,这就像是为所有参与碰撞检测的物体划定一个“活动区域”。这个范围是一个能够完全容纳所有待检测物体的三维立方体空
千年奇葩
·
2025-02-17 13:17
三维引擎
c++
人工智能
算法
八叉树
电脑录屏软件 班迪录屏 Bandicam v8.0 注册版 下载与使用说明
主要功能:多模式录制:支持录制屏幕、
游戏
画面以及设备内容(如HDMI输入和摄像头)。自由调整录制区域:你可以选择全屏录制,也可以自定义录屏分辨率,满足多种需求。
2401_89543598
·
2025-02-17 13:15
电脑
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