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------大话设计模式
设计模式系列(
大话设计模式
c++版)——建造者模式
设计模式系列(
大话设计模式
c++版)——建造者模式模式定义模式特点模式实现模式定义建造者模式:将一个复杂对象的构建与他的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
阿翔要努力变强
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2023-10-03 22:02
设计模式
C++
设计模式
c++
建造者模式
外观模式
设计模式:单例模式 C++实现
单例模式比较正规的定义与类图(引用《
大话设计模式
》)如下所示:注意,单例模式实现是将类的无参构造函数设置为私有
DU_YULIN
·
2023-10-03 14:40
C++设计模式
c++
设计模式
享元模式
本文借鉴《
大话设计模式
》,算是对自己学习的总结,也希望分享下所学知识~~1.享元模式(FlyWeight):运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。享元模式可以避免大量非常相似的类的开销。
APP4x
·
2023-09-29 21:45
Java设计模式之模板模式
通俗的说的就是有很多相同的步骤的,在某一些地方可能有一些差别适合于这种模式,如
大话设计模式
中说到的考试场景中,每个人的试卷都是一样的,只有答案不一样。这种场景就适合于模板方法模式。
Hansn
·
2023-09-24 16:41
【
大话设计模式
】——宏观总结
不知不觉学习设计模式已经快一个月了,师傅也说我该加快点速度啊,总结完继续进行下一站!前边的几篇博客分别介绍了24种设计模式,这篇博客就来个宏观总结吧!一、看大图二、收获1、英文单词:24种设计模式、六大原则的英文缩写以及书中的一些名词缩写,例如MSCD,MSCE,PAD等等。2、面向对象的深入理解,虽说理解的不咋地吧,但是相对于以前来说理解的多了一点。3、体会最深的就是代码的可复用,可扩展,可维护
幸运的梦之星
·
2023-09-20 16:13
编程思想
设计模式
设计模式
【
大话设计模式
】——工厂三姐妹
最近在看设计模式,故事好玩是好玩,可是代码也很多啊,有时候看图不太理解,为了让自己有兴趣并且坚持下去,在第一遍宏观的看了一遍之后,把23种设计模式进行了一下分类,然后再找类似的模式一起学习,通过对比学习再理解,确实是容易了一些。先学的创建型模式里的工厂三姐妹,一块学习这三个模式,比较一下它们的优缺点,知道什么时候要用什么模式。一、概念介绍1、简单工厂:SimpleFactory,是由一个工厂对象决
幸运的梦之星
·
2023-09-20 16:43
编程思想
设计模式
设计模式
工厂模式
c#
设计模式之类图
图来自
大话设计模式
P132.实现 实线关系就是有一个公用的动作。比如一个
GG_lyf
·
2023-09-16 10:44
java学习方向
title:Java学习方向总结date:2018-01-1722:47:39tags:[tips]categories:[other]设计模式《
大话设计模式
》代码编写优化《重构改善既有代码的设计》《effectivejava
一路摇到顶
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2023-09-12 00:55
java入门到进阶书单
另外也有一本书叫《
大话设计模式
》,也可以配合着看。《算法导论》《数据结构和算法》无论什么时候什么层面,都应该记得,编程的核心都是算法和所使用的数据结构。所有这些东西学得越早越好。《java
娄继涛
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2023-09-05 11:06
java
设计模式大白话
参考资料——
大话设计模式
,csdn,简书;—————原则的大白话——————三个原则:单一原则开闭原则依赖倒转解释:单一原则——类实现的功能单一;开闭原则——对增加开放(可扩展),读修改关闭(模块性)依赖倒转
楚谷雨
·
2023-09-01 06:23
设计模式
大话设计模式
-桥接模式
使用场景:桥接模式的核心意图就是将这些实现独立出来,让它们各自地变化。这就使得每种实现的变化不会影响其他实现,从而达到应对变化的目的。多用聚合,少用继承1.手机软件抽象类、通讯录类、游戏类packagecom.hj.designPattern.structural.bridge;publicabstractclassSoftware{publicabstractvoidsoftrun();}pac
xgjj68163
·
2023-08-28 18:18
设计模式
设计模式
桥接模式
大话设计模式
04----开放-关闭原则
大话设计模式
(1)开放-关闭原则:软件实体(类、模块、函数等等)应该可以扩展,但是不可修改。(2)面对需求,对程序的改动是通过增加新代码进行的,而不是更改现有的代码。
烽火前秦路
·
2023-08-28 16:28
设计模式
设计模式
C++
设计模式
开放-封闭原则
《
大话设计模式
》——原则:开放-封闭原则
开放-封闭原则:软件实体(类、模块、函数等)应该可以扩展,但是不能修改。两个特征:对于扩展是开放的,对于修改是封闭的。如何设计才能面对需求的改变却可以保持相对稳定,从而使得系统可以在第一个版本后不断推出新的版本呢?怎么做?开放-封闭原则的意思是:在设计软件时,尽量让这个类做到足够好,写完了就不要再修改了。当需求发生变化时,在增加一些新的类来完成,已有的类能不动则不动。当然,绝对的封闭是不可能的。设
liang08114
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2023-08-28 16:56
设计模式
C++设计模式篇卷首语
我选择的教材我选择程杰老师的《
大话设计模式
》作为教材。
巨龙之路
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2023-08-26 15:40
#
C++设计模式
c++
【设计模式】非GOF的常见设计模型
结构型模式系列综述:来源:该系列是主要参考《
大话设计模式
》和《设计模式(可复用面向对象软件的基础)》,其他详细知识点拷验来自于各大平台大佬的博客。
逆羽飘扬
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2023-08-24 18:35
秋招面试
设计模式
java
redis
《
大话设计模式
-Golang》责任链模式
概念责任链模式(ChainofResponsibility):使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受者之间的耦合关系。将这个对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,指导有一个对象处理它为止。需求利用责任链模式实现小菜请求加薪UML图代码抽象管理者类typeIManagerinterface{RequestApplication(requestRequest)SetSuperior(
A夏天夏天悄悄过去留下小秘密
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2023-08-23 09:03
设计模式
设计模式
golang
责任链模式
OO设计模式学习笔记(C#)
guorui_java/article/details/104026988https://www.runoob.com/design-pattern/design-pattern-tutorial.html《
大话设计模式
TzUniverse
·
2023-08-20 16:04
不进则退
设计模式
c#
设计模型学习笔记(1) ——
大话设计模式
/图说设计模式
文章目录对象关系`下面两个关系好理解`泛化关系(generalization)继承实现关系(realize)实现抽象类的接口类`下面四个关系耦合度递增`依赖关系(dependency)访问不到私有变量`PS`:关联、聚合、组合只能配合语义,结合上下文才能够判断出来,而只给出一段代码让我们判断是无法判断的关联关系(association)同层次的类可访问到私有变量聚合关系(aggregation)整
人生简洁之道
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2023-08-20 16:01
笔记
学习
设计模式
java
大话设计模式
:今天你设计了吗?
背景在开发过程中你是否有遇到过这样的苦恼?产品发来一个需求,没做过,但是看完需求感觉应该处理起来很简单,然后找到对应的业务代码,发现代码像打乱的毛线一样理不清楚,各种逻辑嵌套,各种特殊判断处理,想要拓展维护个内容却无从下手,一边看着代码,一边用手拨动着本就为数不多的秀发,然后口吐芬芳。image有没发现一个问题,为什么业务不复杂,但是随着产品迭代,经过不断拓展和维护,慢慢的代码就越做越乱,你可以说
SFLYQ
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2023-08-12 04:24
【设计模式】适配器模式 C++实现
/******************************************参考资料:《
大话设计模式
》******************************************/一、
wolves_liu
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2023-08-08 12:36
设计模式
c++
设计模式
c++
二十三种设计模式:状态模式
状态模式正规的定义与类图(引用《
大话设计模式
》)如下所示:这里以一天工作中的工作状态为例实现状态模式。工作
ALex_zry
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2023-08-06 11:53
Qt/c++
状态模式
设计模式
学习计划
测试基础《ISTQB基础教程》《高级软件测试设计》《高级软件测试管理》性能测试image.pngimage.png主流语言java/python《
大话设计模式
》计算机领域基础操作系统工作基础原理与基础操作
有猫饼233
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2023-08-06 03:13
设计模式-工厂模式
参考资料图解设计模式
大话设计模式
设计模式之禅github我见过最好的设计模式设计原则回顾设计原则解释开闭原则对扩展开放,对修改关闭依赖倒置原则通过抽象让哥哥模块互不影响,松耦合,面向接口编程单一职责原则一个接口
黄金时代的架构之路
·
2023-08-03 18:40
【设计模式】1.简单工厂模式
前言代码例子是来
大话设计模式
,本文主要是根据个人的理解,对书中的内容做学习笔记。
Kevinllli
·
2023-08-01 16:28
设计模型
设计模式
简单工厂模式
python开发中常用的设计模式(策略-简单工厂模式)
原文取自
大话设计模式
,不同之处在于原文是基于C#编写的,这里用Python表述需求:使用python语言开发实现一个商场消费打折、优惠活动,保证其可扩展性初学者代码如下:#if__name__=="__
豆芽胡
·
2023-07-27 12:34
Python设计模式
设计模式
python
面向对象Java基础
前言看
大话设计模式
的时候,发现自己的基础不是很扎实,重新回顾一些存在有点点不确定的内容,并从书中截取下来,做成笔记快速复习。1、字段和属性字段:用private修饰,也叫私有变量。
Kevinllli
·
2023-07-20 06:10
java
开发语言
设计模式入门-简单工厂模式
之前一直想学设计模式,然后总结写一些文章,但一直忙于其它事情,现在终于要学习设计模式,参考的书籍是《
大话设计模式
》,这本书写得通俗易懂,推荐大家都去看一下。
小码农薛尧
·
2023-07-19 03:23
设计模式-工厂方法模式
文章目录发展:简单实现:命名不规范:可读性差可维护性差可扩展性差团队合作问题除数不能为0问题:开闭原则问题:想象力创造力:首先是发现力:接下来是想象力:总结
大话设计模式
这本书反反复复学过好多遍了,每一次学都会有不同的认识
王梦杰.
·
2023-07-17 13:39
设计模式
设计模式
工厂方法模式
java
类之间的关系:继承、实现、关联、聚合、合成、依赖
目录UML例图继承实现关联聚合合成依赖UML例图注:该例图来自《
大话设计模式
》类图分为三层。
草莓冰旋风
·
2023-07-14 11:23
设计模式
c++
设计模式
类
uml
简单工厂模式计算机算法,
大话设计模式
笔记 - 简单工厂模式
大话设计模式
笔记-简单工厂模式总的来说,简单工厂模式就是对封装,继承,多态的基本实现。是面向对象的基本思路。我在最开始写程序的时候,业务逻辑和界面一股脑的堆在一起。根本没有任何设计模式。
Duke Yu
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2023-06-23 11:49
简单工厂模式计算机算法
大话设计模式
读书笔记
文章目录设计模式什么是设计模式如何解决复杂性?面向对象设计原则从封装变化角度对模式分类组件协作:TemplateMethod动机(Motivation)模式定义要点总结Strategy动机(Motivation)模式定义要点总结Observer/Event(常用)动机(Motivation)模式定义要点总结单一职责(过度的继承会出现问题):Decorator(常用)动机(Motivation)模式
麻雀2025
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2023-06-23 11:17
C++
设计模式
java
c++
《
大话设计模式
》笔记
1.简单工厂模式1.1面向对象的好处考虑通过封装、继承、多态把程序的耦合度降低,使用设计模式使得程序更加的灵活,容易修改,并且易于复用。1.2复制Vs复用有人说初级程序员的工作就是Ctrl+C和Ctrl+V,这其实是非常不好的编码习惯,因为当你的代码中重复的代码多到一定程度,维护的时候,可能就是一场灾难。越大的系统,这种方式带来的问题越严重,编程有一原则,就是用尽可能的办法去避免重复。1.3业务的
庭前云落
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2023-06-23 11:16
设计模式
设计模式
笔记
策略模式
大话设计模式
读书笔记之装饰者模式
1.定义:动态地给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰模式比生成子类更为灵活。2.UML类图3.简单介绍:Component是定义一个对象接口,可以给这些对象动态地添加职责。ConcreteComponent是定义了一个具体的对象,也可以给这个对象添加一些职责。Decorator,装饰抽象类,继承了Component,从外类来扩展Component类的功能,但对于Component来说
GUO_YANG_FAN
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2023-06-22 19:31
读书笔记
设计模式
装饰者模式
大话设计模式
——原型
6.原型模式(Prototype)Intent使用原型实例指定要创建对象的类型,通过复制这个原型来创建新对象。ClassDiagramImplementationpublicabstractclassPrototype{abstractPrototypemyClone();}publicclassConcretePrototypeextendsPrototype{privateStringfile
小陈phd
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2023-06-16 06:25
设计模式
java
开发语言
大话设计模式
之——单例模式
单例(Singleton)Intent确保一个类只有一个实例,并提供该实例的全局访问点。ClassDiagram使用一个私有构造函数、一个私有静态变量以及一个公有静态函数来实现。私有构造函数保证了不能通过构造函数来创建对象实例,只能通过公有静态函数返回唯一的私有静态变量。ImplementationⅠ懒汉式-线程不安全以下实现中,私有静态变量uniqueInstance被延迟实例化,这样做的好处是
小陈phd
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2023-06-16 06:54
单例模式
设计模式
java
大话设计模式
——中介者
5.中介者(Mediator)Intent集中相关对象之间复杂的沟通和控制方式。ClassDiagramMediator:中介者,定义一个接口用于与各同事(Colleague)对象通信。Colleague:同事,相关对象ImplementationAlarm(闹钟)、CoffeePot(咖啡壶)、Calendar(日历)、Sprinkler(喷头)是一组相关的对象,在某个对象的事件产生时需要去操作
小陈phd
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2023-06-16 06:54
设计模式
java
开发语言
大话设计模式
——享元
享元(Flyweight)Intent利用共享的方式来支持大量细粒度的对象,这些对象一部分内部状态是相同的。ClassDiagramFlyweight:享元对象IntrinsicState:内部状态,享元对象共享内部状态ExtrinsicState:外部状态,每个享元对象的外部状态不同ImplementationpublicinterfaceFlyweight{voiddoOperation(St
小陈phd
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2023-06-16 06:22
设计模式
java
开发语言
Unity结合
大话设计模式
8—代理模式
1、代理模式为其他对象提供一种代理,以便控制对这个对象的访问2、抽象类Subject,定义了真实类和代理的共用接口,这样在任何使用真实类的地方都可以使用代理Proxy3、真实类,定义代理Proxy所代表的真实实体4、代理类Proxy,保存一个引用,使得代理可以访问实体,并提供一个与抽象类接口相同的接口,这样代
苍狼王unity学院
·
2023-06-15 08:24
苍狼王unity技术学院
28种设计模式
c#
设计模式
unity
VR
游戏开发
【C++】设计模式------单例模式(懒汉和饿汉)
本文参考自《
大话设计模式
》,想借此记录一下对书本内容的理解,并以自己项目为例子采用C++语言进行举例。概念单例模式,保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
研究僧-彬彬
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2023-06-13 11:52
C++
c++
设计模式
单例模式
程杰“
大话设计模式
”中的设计原则
单一职责原则(SRP):就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在了一起,一个职责的变化可能会削弱或者抑制这个类完成其他职责的能力。这种耦合会导致脆弱的设计,当发生变化时,设计会遭受到意想不到的破坏。软件设计真正要做的许多内容,就是发现职责并把那些职责相互分离,如果你能够想到多余一个的动机去改变一个类,那么这类就具有多于一个的职责,这时就应该考虑类
so~what
·
2023-06-09 04:24
大话设计模式
开发语言
设计模式
大话设计模式
——简易工厂模式(Python)
现在正在学习
大话设计模式
(Java版),学习之后想加深印象,将内部的设计模式用Python代码实现一下,代码可能写得有些幼稚,希望有大佬能多多斧正。也希望能够帮助看到这篇博客的同学。
江某指点迷津
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2023-04-19 19:16
python
设计模式
[Swoole] PHP7+Mysql+Redis+tp5+swoole+laravel项目到架构公开课 [MP4/WMV] (8.4G)
即时通讯-peter│0307-千万级pv订单任务优化,延迟任务队列-peter│05-14直播│3-09excel│3-1微信弹幕│3-20并发解决方案│3-23机器学习│3-27php爬虫│3-6php
大话设计模式
xiaonu
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2023-04-18 12:56
初识设计模式——UML类图
序言【初识设计模式】系列主要作为本人的设计模式的学习记录(学习来源主要来自《
大话设计模式
》这本书,后面会将PDF格式的文件放在博客中,有需要的朋友可以下载),有需要的朋友也可以作为参考。
Renling【PHP】
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2023-04-13 13:15
设计模式
设计模式
UML
UML图制作
二零一八·十月记
这是刘裔山的第75篇文章,本文总共1034字,阅读需要4分钟年计划壹、月盘点工作学习:工作任务100%完成,开始进行云平台相关的业务学习,《
大话设计模式
》10%,《ThinkingInJava》阅读。
热血青年1993
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2023-04-12 04:31
2020-12-14 《
大话设计模式
》之 UML & 工厂模式
UML类与类,类与接口之间本质都是继承关系继承用实线(◁—)空心三角指向被继承的类/被实现的接口实现用虚线(◁---)空心三角指向被继承的类/被实现的接口关联(association)关系,实心箭头(←),指向被关联的项目依赖(dependency)关系,虚心箭头(⇠),指向被依赖的项目,一个class内的某个method返回的实例的类型(Class/Interface/Instance,类/抽象
GameDesign2018
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2023-04-09 23:03
设计模式七大设计原则
1.迪米特法则《
大话设计模式
》中的定义如下:迪米特法则,又称为最少知识原则,即每一个类都应当尽量降低成员的访问权限,尽量把复杂的逻辑封装起来,提供给外面的接口不变的情况下,
DU_YULIN
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2023-04-08 19:39
C++设计模式
设计模式
从简易计算器到设计模式(策略、简单工厂)
前言最近在拜读《
大话设计模式
》这本书,作为一个小白中的小白,读完以后感触还是很深的。再次做一个学习的记录,同时也算给自己多一次实践的机会。
MENGBAA
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2023-04-06 10:09
学习成长
设计模式
UML类图
参考书:
大话设计模式
类(13页)类图是个矩形框,分3行第一行:表示类名,斜体表示抽象类第二行:表示字段和属性第三次表示类的方法'+'表示public'-'表示private'#'表示protected继承
zhyke
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2023-04-04 21:40
【设计模式】访问者--稳定的数据结构+多变的算法
【参考资料】程杰著《
大话设计模式
》《设计模式-可复用面向对象软件的基础》【主要思想】1访问者的特点:稳定的数据结构和多变的算法。
CocoWu_66
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2023-04-03 12:44
设计模式
【设计模式-工厂方法】想象力和创造力:你考虑过自动化实现工厂吗?
无限思维-想象力和创造力:自动化实现工厂方法前言一、《
大话设计模式
》对应的Java版本工厂方法类图先行:代码实现:思考升华:二、想象力:创新型思维+解决思路战略上:以无限思维的角度去想问题:部署上:将需求
Ariel_欢
·
2023-04-03 07:37
设计模式
自动化
java
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