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------大话设计模式
自学
大话设计模式
——简单工厂模式与策略模式
今天通读了《
大话设计模式
》这本书的简单工厂模式与策略模式两个模式的介绍,生出部分感想以及疑问在此记录以便后查简单工厂模式:定义:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。
狂野程序员
·
2020-09-13 03:16
自学系列-设计模式
大话设计模式
—— 简单工厂模式
一、模式介绍简单工厂模式的主要思想是通过一个工厂类根据传入参数的不同构造不同的实体对象,委托给父接口(父类)返回该模式充分利用了面向对象的封装继承和多态特性,使得系统具有更强的可扩展性、可维护性要利用该模式,首先应该分析出哪些内容是独立可扩展的,将其封装成产品,然后通过工厂方法创建二、使用简单工厂模式实现计算器,以支持计算方法的动态扩展首先,定义一个Operation接口publicinterfa
shida_csdn
·
2020-09-13 02:03
设计模式
简单工厂模式
大话设计模式
6、
大话设计模式
--迪米特法则 、外观模式、建造者模式、观察者模式、抽象工厂模式
注:《
大话设计模式
》这本书很好的介绍了设计模式,其对应的源码是C#语言写得,跑在visualstudio上,所以自己先安装visualstudio,然后将源码跑一跑,这样能深刻的理解《
大话设计模式
这本书
worthsen
·
2020-09-13 02:01
设计模式
大话设计模式
:简单工厂模式
由于面向过程编程造成的代码膨胀问题越来越严重,使其维护的代价高,灵活性很低。为了使代码易维护、易扩展、易复用和灵活性好,所以我们在采用面向对象编程的时候,防止采用面向对象的语言实际上却做着面向过程的事儿,更需要采用某种设计模式,核心就是使程序变得高内聚,低耦合,这样的程序才能达到上面的四个优点。而简单工厂模式的出现也正是为了达到这样一种效果,将工厂和产品分块,具体解决了实例化那个对象(具体产品)的
戎·码一生
·
2020-09-13 01:58
《大话设计模式》
学习
大话设计模式
——简单工厂模式
何时使用简单工厂模式构造函数有许多参数或者对象初始化有很多操作时,不适合使用new创建对象;面对对象面对对象类比活字印刷于印刷术,单一职责原则,好处在于可维护:修改需要改的字,不需要整个重改;可复用:可以重复使用;可扩展:需要添加时,直接添加内容;灵活性好:可灵活修改;封装:封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被外部类定义的代码随机访问。要访问该类的代码和数据,必须通过严格的接口控制
Justnote
·
2020-09-13 00:55
java
大话设计模式
——简单工厂模式
书中笔记:1。代码规范性问题。2。复用性需提高。3。封装代码,解耦合。OperationFactory.javapackagecom.chenny.test;/***简单工厂方法(SimpleFactory)*简单运算工厂类*/publicclassOperationFactory{publicstaticOperationcreateOperate(Stringoperate){Operatio
端脑
·
2020-09-13 00:52
设计模式
大话设计模式——简单工厂模式
设计模式
简单工厂模式
java
大话设计模式
设计模式--楔子
最近在看《
大话设计模式
》,觉得“大鸟”、”小菜“,其实
bacanpi5506
·
2020-09-12 15:05
【设计模式】使用unity实现模板模式(Template mode)
阅读《
大话设计模式
》后,自己根据unity的特性写的一个简单demo,如有不妥之处,欢迎评论纠正....首先贴上书中关于模板模式的代码:usingSystem;usingSystem.Collections.Generic
赖张殷
·
2020-09-11 22:01
Unity架构
设计模式
代理模式的java实现例子
说明:本文是《
大话设计模式
》一书的学习文摘和网上相关信息文摘,原书代码例子用C#写,下面用Java改写。1、代理模式:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
pnjlc
·
2020-09-11 15:47
《大话设计模式》学习
简单工厂模式的java实现例子
说明:本文是《
大话设计模式
》一书的学习文摘和网上相关信息文摘,原书代码例子用C#写,下面用Java改写。1、简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法模式。
pnjlc
·
2020-09-11 15:47
《大话设计模式》学习
简单工厂模式 java示例
声明:本博客里面设计模式相关的文章,均是学习《
大话设计模式
》的笔记。
lin-0410
·
2020-09-11 15:15
单例模式--机房合作
看了《
大话设计模式
》,感觉看懂了。然后就开始画时序图,主窗体在调用子窗体前先要经过一个判断类,判断该窗体是否已经别实例化。根据自己的思路就开始了自己的画图之旅,可是到底能不能实现呢,感觉应该能吧。
只布布倩
·
2020-09-11 06:14
设计模式
树形结构的处理--组合模式
先看看组合模式的定义吧,在《
大话设计模式
一书中》组合模式的定义为:“将对象组合成树形结构以表示‘部分-整体’的层次结构。组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。”
凉秋cds
·
2020-09-10 22:06
设计模式
大话设计模式
-工厂方法模式(学习笔记)
简单工厂模式(计算器)结构图:工厂方法模式(计算器)结构图:以上是简单工厂模式和工厂方法模式的结构图上的区别实例():1.构建leifeng类,作为简单工厂中具体实现操作的基类classLeiFeng{publicvoidSweep(){Console.WriteLine("扫地");}publicvoidWash(){Console.WriteLine("洗衣服");}publicvoidBuy
三月软件----王耀峰
·
2020-09-10 21:15
设计模式
量变到质变的飞跃——一封初为程序员的大学毕业生三个月后的再次来信
再次需要强调,小封在信中多次提到了本人所写的《
大话设计模式
》,只是因为他是看我的书入门的,所以提到的比较多,加
weixin_33795093
·
2020-09-10 19:25
秋招准备100天---06
大话设计模式
迪米特法则耦合的方式很多,比如组合,聚合,依赖,关联。
码农凯凯
·
2020-09-10 14:17
100天
秋招准备100天
【
大话设计模式
】——单例模式
首先来明确一个问题,那就是在某些情况下,有些对象,我们只需要一个就可以了,比如,一台计算机上可以连好几个打印机,但是这个计算机上的打印程序只能有一个,这里就可以通过单例模式来避免两个打印作业同时输出到打印机中,即在整个的打印过程中我只有一个打印程序的实例。简单说来,单例模式(也叫单件模式)的作用就是保证在整个应用程序的生命周期中,任何一个时刻,单例类的实例都最多只存在一个(当然也可以不存在)。下面
chuoyingzao4930
·
2020-09-10 13:24
PHP设计模式——代理模式
声明:本系列博客参考资料《
大话设计模式
》,作者程杰。代理模式为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
苍穹0113
·
2020-08-26 23:55
【系统架构设计】
【PHP】
PHP设计模式
动态代理模式【
大话设计模式
】
代理模式什么是代理模式?代理模式的定义:代理模式给某一个对象提供一个代理对象,并由代理对象控制对原对象的引用。通俗的来讲代理模式就是我们生活中常见的中介。举个例子来说明:假如说我现在想买一辆二手车,虽然我可以自己去找车源,做质量检测等一系列的车辆过户流程,但是这确实太浪费我得时间和精力了。我只是想买一辆车而已为什么我还要额外做这么多事呢?于是我就通过中介公司来买车,他们来给我找车源,帮我办理车辆过
是个厨子
·
2020-08-26 23:40
大话设计模式
春招准备
数据库:mysql必知必会,数据库原理基础,MySQL技术内幕,牛客网刷题设计模式:
大话设计模式
spring:spring源码mybatis:mybatis源码redis:并发:Java并发编程的艺术
问花笑谁陈
·
2020-08-26 16:52
java
面试
大话设计模式
____简单工厂VS工厂方法
简单工厂模式的最大优点在于工厂类包含了必要的逻辑判断,根据客户端的选择条件动态实例化相关的类,对于客户端来说,去除了与具体产品的依赖。但问题也在这里,如果需要增加一个模式,我们是一定需要在运算工厂类的方法里增加Case分支语句。修改了原来的类,违背了开闭原则。
laoda271
·
2020-08-25 06:56
设计模式
大话设计模式
____开闭原则
ASD:面对需求,对程序的改动是通过增加新代码进行的,而不是更改现有代码。我们希望在开发工作展开不久就知道可能发生的变化。查明可能发生的变化时间越长,要创建正确的抽象就越困难。
laoda271
·
2020-08-25 06:56
设计模式
28.男人和女人-访问者模式(
大话设计模式
Kotlin版)
内容大纲情节分析代码设计部分:最简单的编程实现简单的面向编程实现用了模式实现访问者模式总结访问者模式的使用前提访问者模式的使用场景访问者模式的优缺点情节分析例子与代码均来自《
大话设计模式
》程杰,简单记录加深印象
mrdonkey3
·
2020-08-24 22:59
设计模式
2.商场促销 - 策略模式 (
大话设计模式
Kotlin版)
编程题:制作商场收银软件利用编程做一个简易的商场收银系统,营业员根据客户购买的商品的单价与数量,向客户收费。快速实现马上想到的解决思路:无非是提供两个输入,分别对应商品单价与数量,然后通过计算得到费用输出!v1.0代码/***@createon2020/5/1922:02*@description收银客户端*@authormrdonkey*/classClient{companionobject{
mrdonkey3
·
2020-08-24 22:59
设计模式
10.考题抄错会做也白搭-模板方法模式 (
大话设计模式
Kotlin版)
内容大纲面试题重复=易错+难改提炼后的代码模板方法模板方法的特点面试题老师布置了一次金庸小说的考卷试题,要求甲乙学生抄题并给出对应答案,请用编程语言实现它。重复=易错+难改下面实现的UML图这不简单嘛,分别创建两个类:甲抄的试卷、乙抄的试卷甲抄的试卷/***@createon2020/4/2414:29*@description学生甲抄的试卷*@authormrdonkey*/classTestP
mrdonkey3
·
2020-08-24 22:59
设计模式
-简单工厂模式 (
大话设计模式
Kotlin版)
内容大纲面试受挫初学者的代码利用封装的实现利用继承和多态的方式实现松耦合简单工厂模式的应用面试受挫面试题:“用任意一种面向对象语言实现一个计算器控制台程序,要求输入两个数和运算符号,得到结果。”初学者的代码以下的程序是利用计算机的方式去思考。看起来并没有什么大的问题,也能得到正确的结果,但是这种思维却使我们的程序只能满足实现当前的需求,不符合易维护、易扩展、易复用,达不到高质量代码的需求!/***
mrdonkey3
·
2020-08-24 22:59
设计模式
26.项目多也别傻做 - 享元模式 (
大话设计模式
Kotlin版)
例子与代码均来自《
大话设计模式
》程杰,简单记录加深印象。项目多也别傻做问题情景最近忙得很,在给一些私营业主做网站,做好一个产品展示网站需要一个星期,包括购买服务器和搭建数据库!
mrdonkey3
·
2020-08-24 22:59
设计模式
12.外观模式(
大话设计模式
kotlin版)
外观模式定义**外观模式(Facade)**:为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得子系统更加容易使用,方便外层调用。(提供一个接口对子系统一系列操作进行封装,以便外层调用)它体现了依赖倒置原则与迪米特法则的思想。UML图基本实现代码Facde:外观类/***@createon2020/8/2317:42*@description外观类,它需要了解所有的子系
mrdonkey3
·
2020-08-24 21:39
设计模式
9.原型模式(
大话设计模式
kotlin版)
原型模式定义原型模式(PrototypePattern):用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝(克隆clone)这些原型创建新的对象。核心思想:通过克隆对象来隐藏对象的创建细节。克隆的步骤原型对象实现Cloneable接口调用对象的clone()方法实现对象的克隆UML图基本实现代码Prototype:原型类/***@createon2020/8/2316:16*@description原型
mrdonkey3
·
2020-08-24 21:38
设计模式
设计模式
24.责任链模式(
大话设计模式
kotlin版)
责任链模式定义责任链模式(ChainofResponsibility):使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送和接收者直接的过渡耦合。思想:将处理对象串成一条链,请求沿着这条链进行传递,直到有一个对象处理它为止。UML图Hanlder:处理者的抽象类,它提供为该处理者设置下一个处理者,或者之间处理该请求;基本代码实现Hanlder类/***@createon2020/8/2313:45*@
mrdonkey3
·
2020-08-24 21:38
设计模式
设计模式
8.工厂方法模式(
大话设计模式
kotlin版)
工厂方法定义工厂方法模式(FactoryMethod):定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。简单工厂与工厂方法的区别简单工厂:提供一个工厂生产不同的物品;(一个工厂生产多种产品)工厂方法:为每种不同的物品都提供一个工厂进行生产;(一个工厂生产一样产品)当要在简单工厂方法里增加一种物品时,需要在它所提供的工厂里进行代码修改把新加的物品加入工厂中
mrdonkey3
·
2020-08-24 21:38
设计模式
设计模式
开始慢慢学习这本书了。。Python编程实战:运用设计模式、并发和程序库创建高质量程序...
:(一开始可能要花很多时间来慢慢理解吧,,这毕竟和《
大话设计模式
》用的C#语言有点不太一样。。。书上代码是3版本的,有些库的用法不一样,还要改回2.7的才可以测试。。:(#!
weixin_34289454
·
2020-08-24 17:18
一个简单的代理模式小实例(
大话设计模式
)
故事的具体情景大概是这样的:小菜的朋友想让小菜帮忙修电脑,然后得知让他帮忙修电脑的那个女孩已经有男朋友了,但是男朋友在北京,女孩在上海,女孩向小菜讲起了他们的浪漫爱情故事女孩上学的时候和戴励是同班同学,关系不错,然后有一天戴励拿了一个洋娃娃并告诉她是他的好朋友卓贾易送给她的,娇娇非常害羞的说我并不认识他呀为什么要送我礼物。“别别别,他是我最好的朋友,他请我代他送礼物给你,也是下了很大的决心的,你看
小小程序圆圆
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2020-08-24 14:28
个人笔记
适配器模式
以下内容摘抄于《C#
大话设计模式
》适配器模式(Adapter),将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。
l362696422
·
2020-08-24 00:50
设计模式
laravel源码学习(1)-从自加载开始
laravel源码学习(1)-从自加载开始前言工作一年多,框架用过symfony,thinkphp,laravel.很多时候都只是在用而不了解框架内部的运行,最近在看完《
大话设计模式
》和《深入php面向对象
guijianshi
·
2020-08-23 20:34
工厂方法模式
《
大话设计模式
》阅读笔记和总结。原书是C#编写的,本人用Java实现了一遍,包括每种设计模式的UML图实现和示例代码实现。
fancy_boy_石嘉成
·
2020-08-23 14:50
装饰模式的java实现例子
说明:本文是《
大话设计模式
》一书的学习文摘和网上相关信息文摘,原书代码例子用C#写,下面用Java改写。1、装饰模式:在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能。
pnjlc
·
2020-08-23 10:54
《大话设计模式》学习
策略模式、观察者模式
RalphJohnson,JohnVlissides.DedignPatternsElementsofReusableObject-OrientedSoftware北京:机械工业出版社,2010.07;[2]程杰.
大话设计模式
北京
Remoa
·
2020-08-23 05:52
设计模式
个人理解--代理模式和命令模式区别
最近在看《
大话设计模式
》时,书中介绍代理模式用了拜托他人追美眉的例子,介绍命令模式用了通过服务员点烧烤的例子,看完就觉得都是通过一个中间人达到最终目的,于是产生了对这两种设计模式的区别的思考,以下时自己的一些总结
再学HelloWorld
·
2020-08-22 17:20
设计模式
【设计模式】[一] 前言
本专栏内容均引用《
大话设计模式
》并做适当修改,起因有部分计算机专业的学生或有一定经验的在职开发者,他们都知道类、方法、构造方法、甚至抽象类、接口等概念,并用各种IDE写过不少的Windows或Web程序
小木偶
·
2020-08-22 13:14
java
设计模式
设计模式--单例模式
(来自《
大话设计模式
》)单例的两种实现:懒汉模式:第一次引用时才会被实例化。饿汉模式:自己被加载时就将自己实例化。多线程时的
Seaworth
·
2020-08-22 02:08
设计模式
设计模式
单例
IOS设计模式浅析之桥接模式(Bridge)
引言在项目开发中,我们会遇到这样的一种场景:某些类型由于自身的逻辑,往往具有两个或多个维度的变化,比如说
大话设计模式
书中所说的手机,它有两个变化的维度:一是手机的品牌,可能有三星、苹果等;二是手机上的软件
weixin_30384217
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2020-08-21 10:02
大话设计模式
-第09章 简历复印--原型模式
第09章简历复印--原型模式9.2简历代码初步实现//简历classResume{privatestringname;privatestringsex;privatestringage;privatestringtimeAreas;privatestringcompany;publicResume(stringname){this.name=name;}//设置个人信息publicvoidSetP
静静燃烧的雪
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2020-08-21 10:18
大话设计模式
《
大话设计模式
》—— 读后感 (9)简历复印——原型模式
原型模式用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象(摘抄)原型模式的作用在于多次创建类似对象时可以减少构造函数使用,减少代码,同时也可以提高性能。通过查看别人的博客和一些资料得知,用clone方法复制对象是直接对内存操作比重新生成一个对象效率高很多,尤其是数据十分多的对象。classPrototypeimplementsCloneable{publicObjectclone()
shuciqi
·
2020-08-21 10:45
大话设计模式
《大话设计模式》读后感
《
大话设计模式
--享元模式》笔记
1、享元模式(Flyweight),运用共享技术有效的支持大量细颗粒度的对象。2、享元模式结构图3、简单代码实现Flyweight类,它是所有享元类的超类或接口,通过这个接口,Flyweight可以接受并作用于外部状态。publicabstractclassFlyweight{publicabstractvoidoperation(intextrinsicstate);}ConcreteFlywe
老猴子的banana
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2020-08-21 10:16
《
大话设计模式
》Java代码示例(六)之原型模式
原型模式(Prototype):用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。一、浅拷贝:被复制对象的所有变量都含有与原来对象相同的值,而所有的对其他对象的引用都仍然指向原来的对象。packageprototype.bitwisecopy;/***原型模式(Prototype):浅拷贝*工作经历类*/publicclassWorkExperience{privateStringw
im.ericzhao
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2020-08-21 10:36
设计模式
大话设计模式
读后感之代理模式(JAVA)
如果你交给某人一个程序,你将折磨他一整天,如果你教某人如何编写程序,你将折磨他一辈子。最近学习了设计模式后,发现自己JAVA基础不够扎实,回头开始看《Thinkinginjava》,吐槽一下。。。文章的翻译好僵硬。。这书真的是推荐给初学者的么。一、依据故事我所设计的代理模式。故事:李四请张三帮忙以他的名义把东西送给娇娇。代理模式的定义:给某一个对象提供一个代理,并由代理对象控制对原对象的引用。利用
七月Ne流星
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2020-08-21 09:36
设计模式
大话设计模式
—代理模式
大话设计模式
中程杰老师的给出的解释是代理模式:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。主要解决:在直接访问对象时带来的问题,比如说:要访问的对象在远程的机器上。
May的博客
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2020-08-21 09:04
设计模式
大话设计模式
《
大话设计模式
》关于装饰者模式和代理模式个人笔记
很多人网上推《
大话设计模式
》,我也买了看一下,实现语言用的是C#,虽然跟java差别不大,但是有时候还是有点区别的。
linlinxie
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2020-08-21 09:17
《
大话设计模式
》——代理模式
代理模式:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。代理就是真实对象的代表。usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;namespaceConsoleApplication1{//////抽象接口类///abstractclassSubject{publicabstractvoid
liang08114
·
2020-08-21 09:10
设计模式
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