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------大话设计模式
iOS开发之设计模式 - 装饰模式
由《
大话设计模式
-装饰模式》的OC和部分Swift的语言转义装饰模式继上一篇《策略模式》装饰模式,动态地给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰模式比生成子类更灵活装饰模式Component是定义一个对象接口
JoeyM
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2020-11-23 10:33
大话设计模式
之装饰模式
装饰模式装饰模式(Decorator)动态的给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,装饰模式比生成子类更为灵活。将类中的装饰功能从类中搬移去除,这样简化了原有的类。引子做一个人可以搭配不同服装的系统。版本一:packagedecorator;publicclassPerson1{privateStringname;publicPerson1(Stringname){this.name=nam
大炮对着虫子
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2020-10-09 16:20
大话设计模式
13-命令模式-2020-9-24
1.命令模式简介命令模式:将一个请求封装为一个对象,从而使得你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或者记录日志,以及支持可撤销的操作。UML类图如下:2.实例定义几个类模拟烧烤店烧烤场景,具体类图如下:c++代码实现如下:#include#include#include#includeusingnamespacestd;//13.命令模式:烧烤店烧烤classBarbecuer{public
复习备考的龙龙
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2020-09-24 16:16
大话设计模式
设计模式
c++
大话设计模式
10-组合模式-2020-9-24
1.组合模式简介组合模式:将对象组合成树形结构来表示“部分-整体”的关系,组合模式使得单个对象和组合对象使用具有一致性。UML类图如下:2.实例实现一个公司的办公管理系统,父公司下面可能既有子部门也有子公司。UML类图如下:c++代码实现如下:#include#include#include#includeusingnamespacestd;//10.组合模式:办公管理系统classCompone
复习备考的龙龙
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2020-09-24 15:45
大话设计模式
设计模式
c++
大话设计模式
08-状态模式-2020-9-24
1.状态模式简介状态模式:当一个对象的内在状态允许改变其行为,这个对象看起来好像改变了其类。主要用于一个对象的状态转换很复杂时,即含有大量的ifelse语句时,可以将状态判断逻辑转移到表示不同状态的类中。这样要增加新状态变化时,只需要新增子类和修改部分类,不同修改整个判断函数。UML类图如下:2.状态模式实例书写员工一天工作状态类,工作状态状态和工作时长及任务完成情况有关。其类图如下:c++实现的
复习备考的龙龙
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2020-09-24 10:51
大话设计模式
设计模式
c++
大话设计模式
01-简单工厂模式-2020-9-18
一、简单工厂模式简介简单工厂模式:当定义了多个子类来继承父类以实现不同扩展时,**为了避免将多个子类暴露给客户端,减少耦合性,可以新增一个简单工厂类,负责根据传入参数初始化不同子类对象。**二、实例实现一个简单的计算器类,可以完成加减乘除运算,类图如下所示。![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20200918155020321.jpg?x-oss-pr
复习备考的龙龙
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2020-09-18 15:10
大话设计模式
设计模式
c++
简单工厂模式
举一个
大话设计模式
上的例子,我现在要实现一个计算器,用于计算A?B的结果,这里的?可以是加减乘除等运算符。用一
yuanhaohy
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2020-09-17 09:51
设计模式
大话设计模式
(程杰 著)
第1章代码无错就是优?[简单工厂模式](已看)第2章商场促销[策略模式](已看)第3章拍摄UFO[单一职责原则](已看)第4章考研求职两不误[开放-封闭原则](已看)第5章会修电脑不会修收音机?[依赖倒转原则](已看)第6章穿什么有这么重要?[装饰模式](已看)第7章为别人做嫁衣[代理模式](已看)第8章雷锋依然在人间[工厂方法模式](已看)第9章简历复印[原型模式](已看)第10章考题抄错会做也
weixin_33928137
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2020-09-17 09:14
设计模式
以【猫叫、老鼠跑、主人醒】为例子,使用 javascript 来实现 观察者模式 (有在线演示)...
后来学习了面向对象的知识,知道了接口、委托,然后又看了《
大话设计模式
》。这时候再回过头去看猫呀、老鼠什么的,才能看懂一点。为什么只是看懂一点呢?因为还是不
b10l07
·
2020-09-17 09:10
javascript
c#
面试
【
大话设计模式
】——工厂模式家族
在工厂模式家族中最出名的是工厂三姐妹,根据抽象的程度不同分为简单工厂、工厂模式和抽象工厂模式。他们在我们平时的编程中会经常使用。所以我们应该详细地了解一下他们三者之间优缺点。简单工厂定义简单工厂模式又叫做静态工厂方法(StaticFactoryMethod)模式,但不属于23种GOF设计模式之一。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式
weixin_30793643
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2020-09-17 09:59
设计模式
大话设计模式
-简单工厂模式
//////运算类///publicclassOperation{privatedouble_numberA=0;privatedouble_numberB=0;//////数字A///publicdoubleNumberA{get{return_numberA;}set{_numberA=value;}}//////数字B///publicdoubleNumberB{get{return_num
weixin_30505485
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2020-09-17 09:51
设计模式
从可复用、可维护、可扩展角度浅析《简单工厂模式》
《
大话设计模式
》这本书现在已经到了总结的阶段,翻看目录,23个模式+6个基本原则,but为什么我看到了24个模式???第一反应,盗版书!!!
暂7师师长常乃超
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2020-09-17 09:24
【设计模式】
大话设计模式
之装饰器模式
简述装饰器模式可以理解为为现有的类的添加一些并列的相互解耦的功能。举个例子就是在I/O中流Stream和ReaderWriter都有许多装饰,而且他们之间没有联系相互解耦。装饰器模式由组件和装饰者组成。抽象组件(Component):需要装饰的抽象对象。具体组件(ConcreteComponent):是我们需要装饰的对象抽象装饰类(Decorator):内含指向抽象组件的引用及装饰者共有的方法。具
lcn_2017
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2020-09-17 08:01
设计模式
8_14 日学到的新知识(简单的工厂模式的实现, MVC 模式的基本概念,软件工程中的四种开发模型, 以及软件工程中的一些小知识点)
1.今天看了一章的
大话设计模式
,把简单的工厂模式用C++终于做出来了,下面是我的学习笔记:第一章主要讲的是用面向对象的方法实现一个计算器控制台程序,要求输入两个数和运算符,的到结果》》在这之前先简单了解一下关于软件的可重用性
pa_miao_chi
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2020-09-17 08:04
每日新知识
大话设计模式
——简单工厂模式
一、需求请用Java实现一个计算机控制台程序,要求输入俩个数和运算符,得到结果。二、初步实现publicclassCalculator{publicstaticvoidmain(String[]args){try{Scannerscanner=newScanner(System.in);System.out.print("请输入操作数1:");doublenumber1=scanner.nextD
等一杯咖啡
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2020-09-17 08:58
设计模式
设计模式
大话设计模式
--解释器模式 interpreter -- C++实现实例
1.解释器模式:给定一个语言,定义它的文法的一种表示并定义一个解释器,这个解释器使用该表示文法来解释语言中的句子。如果一种特定类型的问题发生的频率很高,那么可能就值得将该问题的各个实例表述为一个简单语言中的句子,这样就可以构建一个解释器,该解释器通过解释这些句子来解决该问题。当一个语言需要解释执行,并且你可以将该语言中的句子表示为一个抽象语法树时,可使用解释器模式。实例:context.hcont
weixin_30800807
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2020-09-17 06:11
设计模式
c/c++
大话设计模式
-第27章 其实你不懂老板的心--解释器模式
第27章其实你不懂老板的心--解释器模式27.2解释器模式解释器模式(interpreter),给定一个语言,定义他的文法的一种表示,并给定一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。如果一种特定类型的问题发生的频率足够高,那么可能就值得将该问题的各个实例表述为一个简单语言中的句子。这样就可以构建一个解释器,该解释器通过解释这些句子来解决该问题。AbstractExpression(抽象表
静静燃烧的雪
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2020-09-17 06:00
大话设计模式
《
大话设计模式
》—— 读后感(27)其实你不懂老板的心——解释器模式
解释器模式给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。(摘抄)解释器模式就是用来解释语句的,当有一个语言需要解释执行,并且你可以将该语言中的句子表示为一个抽象语法树时,可使用解释器模式。解释器模式的好处是容易的改变和拓展文法。缺点是规则越来越多,程序就越来越庞大,难以管理和维护。我对这个模式的使用完全不熟悉,也完全没有用过,看完这一章之后我也感觉
shuciqi
·
2020-09-17 06:46
大话设计模式
《
大话设计模式
》--其实你不懂老板的心--解释器模式(27)
I:给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。如果一种特定类型的问题发生的频率足够高,那么可能就值得将该问题的各个实例表述为一个简单语言中的句子。这样就可以构建一个解释器,该解释器通过解释这些句子来解决该问题。好处:当有一个语言需要解释执行,并且你可将该语言中的句子表示为一个抽象语法树时,可使用解释器模式。容易的改变和扩展方法,因为该模式使用类
treeMountain
·
2020-09-17 05:08
设计模式
大话设计模式
二十七:解释器模式(其实你不懂老板的心)
解释器模式:给定一中语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。//表达式类publicabstractclassExpression{publicvoidinterpret(PlayContextcontext){if(context.getContext().length()==0){return;}else{StringplayKey=contex
jim8757
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2020-09-17 05:31
【
大话设计模式
-15】模板方法模式(普通方法与钩子方法案例解析)
文章目录1豆浆制作问题2模板方法模式基本介绍3模板方法模式原理类图3.1模板方法模式的原理类图4模板方法模式解决豆浆制作问题5模板方法模式的钩子方法6模板方法模式在Spring框架应用的源码分析7模板方法模式的注意事项和细节1豆浆制作问题编写制作豆浆的程序,说明如下:制作豆浆的流程选材—>添加配料—>浸泡—>放到豆浆机打碎通过添加不同的配料,可以制作出不同口味的豆浆选材、浸泡和放到豆浆机打碎这几个
计忆芳华
·
2020-09-17 05:19
#
设计模式学习
面向对象设计模式之---简易工厂模式(Simple Factory Pattern)
今天有幸拜读了以下大鸟的《
大话设计模式
》,刷新了我的编程三观,发现如果写代码只为了实现功能,那也太low了,编程就是一门艺术。工厂模式是一个最简单的模式,它的主要功能是根据需要创建合适的对象。
mgsky1
·
2020-09-17 01:00
设计模式
浅谈软件设计模式的应用场景(一)
比如《设计模式》,《设计模式解析》,《重构与模式》等等,许多的书讲得都比较抽象,概念性都比较强,也有一些比较趣味易懂的书,如《
大话设计模式
》,这本书非常适合对面向对象编程有了一定的基础认识,并且想更进一步的去提高在软件的设计思想和原则方面进行提高的人群
long54831
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2020-09-16 15:36
C#
设计模式
软件工程
【
大话设计模式
】——浅谈设计模式基础
个人感觉《
大话设计模式
》这本书写的真好,让貌似很晦涩难懂的设计模式变的生活化,趣味化。下面浅谈一下对设计模式基础的理解,如果理解的不好,还请大家指正!
Dora-豆芽
·
2020-09-16 14:31
设计模式
1【
大话设计模式
】简单工厂模式
最近空闲时间想学习一下设计模式,之前读书的时候其实有这门课程,但是怎么说呢,上学的时候是当任务在学,感觉设计模式莫得卵用,随着工作的深入,渐渐发现设计模式的重要性,也许我们写代码不用设计模式也能运行,但是设计模式能帮助我们让代码更tm好,主要是需求一直在变,我们写代码要考虑扩展性什么的。。。说到设计模式,之前其实也学过好几次,每次都是从入门到放弃(希望这次能多看完),主要这个过程比较枯燥。后来听说
tian2342
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2020-09-16 12:24
设计模式
大话设计模式
简单工厂
面向对象设计模式之---组合模式(Composite Pattern)
组合模式的应用场景主要是有树形结构出现的,例如在《
大话设计模式
》这本书中提出的这种场景:如上图,有某一个大公司,总部在北京,在上海设有分公司,又在南京和杭州设有办事处,每一个地方都有人力资源部和财务部两个部门
mgsky1
·
2020-09-16 12:10
设计模式
大话设计模式
SETFOREIGN_KEY_CHECKS=0;--------------------------------Tablestructurefort_xxx_study_books------------------------------DROPTABLEIFEXISTS`t_xxx_study_books`;CREATETABLE`t_xxx_study_books`(`id`bigint(2
jjjsss2
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2020-09-16 11:40
数据库
PHP设计模式——组合器模式
声明:本系列博客参考资料《
大话设计模式
》,作者程杰。组合模式(有时候又叫做部分-整体模式),将对象组合成树形结构以表示“部分整体”的层次结构。组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。
苍穹0113
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2020-09-16 11:06
【PHP】
【系统架构设计】
PHP设计模式
java找到指定接口的实现类
一、背景想在自己开发的项目上加一个算法工具类用来整合不同的算法,并且要求低耦合符合开闭原则,于是想到了《
大话设计模式
》里的策略模式,但是书中的策略模式还没有达到完全符合开闭原则,同时我在文章结尾看见说可以运用反射机制来大幅降低代码的耦合度
Mr.LiJiaHao
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2020-09-16 11:51
java
接口
java
实现类
大话设计模式
(五)之装饰者模式
装饰者模式:动态的给一个对象添加一些额外的职责,就添加功能来说,装饰者模式比单纯的生成子类更加灵活。这里首先举例一个场景,一个主功能和多个辅功能结合一起实现一个功能。类图如下:大概讲解一下,就是说首先定义一个统一接口,而后定义多个(或一个)主功能,这里只是定义了一个KeyComponent,可以添加多个,实现本身功能。然后定义一个抽象类,是所有辅功能的父类,在里面定义变量component,并写出
贪婪洗脸盆
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2020-09-16 10:03
《Head First Design Pattern 》--设计模式 读书笔记
英语听说读写熟练,CET-6对照着看下,好像就设计模式这部分心里没底,以前也大致扫了下《
大话设计模式
》,说实话,看
dcj0913
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2020-09-16 09:09
【读书笔记】
【设计模式】
原型模式总结
其实关于原型模式,
大话设计模式
这本书中的相关实例已经说明的比较通俗了,这里只是重新梳理深复制与浅复制的区别和实例浅复制Java中针对基本数据类型的成员变量,在浅复制的时候是完全复制一份给
谜一样的Coder
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2020-09-16 05:08
设计模式
大话设计模式
(程杰)笔记(二)
16.状态模式当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来是改不了其类主要解决的是当控制一个对象状态改变的条件表达过于复杂时的情况,把状态的判断逻辑转移到表示不同转态行为的一系列类当中,可以把复杂的判断逻辑简化17.适配器模式将一个类的接口转换为客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的哪些类可以一起工作。18.备忘录模式在不破坏封装性的前提下,捕
黄仕清
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2020-09-16 02:31
大话设计模式(程杰)笔记
《
大话设计模式
》java实现之组合模式
组合模式主要是体现部分与整体层次的结构,统一使用结构中的所有对象(书中原话)。个人理解:组合模式多用于树状展现的内容中。本示例省略书中的履行职责方法,这个对该模式没什么影响UML图代码结构publicclassClient{publicstaticvoidmain(String[]args){ConcreteCompanyroot=newConcreteCompany("北京总公司");root.
linlinxie
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2020-09-15 10:37
Android常用面向对象设计模式
下面要说的java面向对象的设计模式,对于想深入学习设计模式的同学,这里推荐两本书:《Android源码设计模式解析与实战》、《
大话设计模式
》。前言设计模式(Designpatt
尹海德
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2020-09-14 23:49
Android移动开发
Android
设计模式
设计原则
面向对象
Android面向对象设计模式
致软考
一:软考设计模式几乎都是
大话设计模式
和headfirst里面的内容,有的代码都不差一个字。所以你需要看,或者是需要反复的理解他的内容,看设计模式,每看一次都有不同的体会。
Lucky-肥仔
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2020-09-14 23:06
大话设计模式
之代理模式
通过引入一个新的对象来实现对真实对象的操作或将新的对象作为真实对象的一个替身,这样的实现机制是代理模式。定义:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。实质:控制对象访问动机:通过引入代理对象来间接访问一个对象,就是代理模式的动机结构图:实例:classProgram{staticvoidMain(string[]args){SchoolGirljiaojiao=newSchoolGirl()
Danna_Danna
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2020-09-14 22:56
设计模式
大话设计模式
(五)观察者模式
大话设计模式
(五)观察者模式概念在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述观察者(Observer)模式的:观察者模式是对象的行为模式,又叫发布-订阅(Publish/Subscribe)模式、
No Silver Bullet
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2020-09-14 20:34
Design
pattern
设计模式C++实现(11)——装饰模式
主要参考《
大话设计模式
》和《设计模式:可复用面向对象软件的基础》两本书。本文介绍装饰模式的实现。装饰模式:动态地给一个对象添加一些额
weixin_34132768
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2020-09-14 16:07
【
大话设计模式
-1】设计模式七大原则(代码案例讲解)
文章目录设计模式七大原则1.单一职责原则1.1应用实例1)方案1[分析说明]2)方案2[分析说明]3)方案3[分析说明]1.2单一职责原则注意事项和细节2.接口隔离原则2.1应用实例2.2应传统方法的问题和使用接口隔离原则改进3.依赖倒转原则3.1应用实例1)实现方案1+分析说明2)实现方案2(依赖倒转)+分析说明3.2依赖关系传递的三种方式和应用案例1)接口传递2)构造方法传递3)setter方
计忆芳华
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2020-09-14 15:07
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设计模式学习
《
大话设计模式
》.pdf
关注“Java后端技术全栈”回复“面试”获取全套大厂面试资料什么是设计模式?设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。可以说,设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的,代表了最佳的实践。毫无疑问,设计
Java后端技术全栈
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2020-09-14 14:46
设计模式
编程语言
软件开发
css
javascript
面向对象设计模式之---观察者模式(Observer Pattern)
——《
大话设计模式
》UML类图如下:首先看到的是一个叫Subject的抽
mgsky1
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2020-09-14 14:27
设计模式
〖Python〗-- 设计模式
【设计模式】参考博客《
大话设计模式
》Python版代码实现二十三种设计模式及其python实现一、设计模式介绍设计模式(DesignPatterns)——可复用面向对象软件的基础设计模式(Designpattern
dmzzb82846
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2020-09-14 13:00
设计模式
python
shell
设计模式C++实现(16)——状态模式
主要参考《
大话设计模式
》和《设计模式:可复用面向对象软件的基础》两本书。本文介绍状态模式的实现。状态模式:允许一个对象在其内部状态改
wuzhekai1985
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2020-09-14 13:42
设计模式
设计模式C++实现
设计模式之一:简单工厂模式
这次学习设计模式主要的参考资料有:《
大话设计模式
》http://www.dofactory.com/net/design-patterns上面两个都是用C#实
vincent-xia
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2020-09-14 12:08
设计模式
设计模式(C++)
设计模式之模板方法模式,C++实现
参照《C++primer》和《
大话设计模式
》类图,这次直接抄了个图以下是代码//模板方法模式,定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。
iuhsihsow
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2020-09-14 12:52
设计架构
初探设计模式(C++实现)
面向对象之行为型模式
目录简介什么是行为型模式行为型模式的思维导图观察者模式组策略模式组简介今天带给大家的是
大话设计模式
中的行为型模式,行为型总共分为了两组,即观察者组和策略模式组。总共是十一个模式。
神秘人加1
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2020-09-14 08:10
设计模式
敏捷开发的一点感受
用了3天,充分挤完了海绵里的时间,看了《轻松Scrum之旅:敏捷开发故事》这本书,觉得写得很好,有意思,找到了当时看
大话设计模式
时候的感觉。
追着蜗牛打
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2020-09-13 19:46
敏捷开发
产品类
大话设计模式
——简单工厂模式
时间紧张,先记一笔,后续优化与完善。简略工厂式模释解:简略工厂式模(SimpleFactoryPattern)属于类的创新型式模,又叫静态工厂方法式模(StaticFactoryMethodPattern),是通过专门定义一个类来担任创立其他类的例实,被创立的例实常通都具有同共的父类。简略工厂式模的UML图:简略工厂式模中包括的角色及其响应的职责如下:工厂角色(Creator):这是简略工厂式模的
weixin_33939380
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2020-09-13 03:49
大话设计模式
(一)——简单工厂模式
文章目录一、前言二、概述三、UML图四、演变过程五、优缺点及使用场景一、前言 前段时间阅读了程杰的《
大话设计模式
》一书,在不缺乏趣味的同时,学习了如何思考设计模式。
Mintc呀
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2020-09-13 03:28
设计模式
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