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正则表达式
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Maven
Linux
18.
18.
深度学习之计算机视觉-2
18.1什么是目标检测目标检测的任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),确定它们的类别和位置计算机视觉中关于图像识别有四大类任务:18.1.1目标检测要解决的核心问题除了图像分类之外,目标检测要解决的核心问题是:目标可能出现在图像的任何位置。目标有各种不同的大小。目标可能有各种不同的形状。18.1.2目标检测和边界框在图像分类任务里,假设图像里只有一个主体目标,并关注如何识别该目标的类别。目标检
大勇任卷舒
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2023-07-16 03:53
SQL高级语句2
----连接查询----
18.
自我连接,算排名:19.----CREATEVIEW----视图,可以被当作是虚拟表或存储查询。20.
莱伊拉啊莱伊拉,你还要继续努力
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2023-07-16 00:54
mysql
sql
数据库
java
Leetcode每日一题:
18.
四数之和(2023.7.15 C++)
目录
18.
四数之和题目描述:实现代码与解析:双指针原理思路:
18.
四数之和题目描述:给你一个由n个整数组成的数组nums,和一个目标值target。
Cosmoshhhyyy
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2023-07-15 22:30
Leetcode
leetcode
c++
算法
双指针
调试工具_gdb使用教程
查看断点7.删除断点8.逐过程调试9.逐语句调试10.查看变量11.常显示变量(监视)12.取消常显示变量13.运行到指定行14.执行完当前函数的剩余部分15.执行到下一个断点16.关闭断点17.开启断点
18
Naxx Crazy
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2023-07-15 13:37
gdb
调试工具
LeetCode:
18.
四数之和 | 双指针专题
算法题算法刷题专栏|面试必备算法|面试高频算法越难的东西,越要努力坚持,因为它具有很高的价值,算法就是这样✨作者简介:硕风和炜,CSDN-Java领域优质创作者,保研|国家奖学金|高中学习JAVA|大学完善JAVA开发技术栈|面试刷题|面经八股文|经验分享|好用的网站工具分享恭喜你发现一枚宝藏博主,赶快收入囊中吧人生如棋,我愿为卒,行动虽慢,可谁曾见我后退一步?算法题目录题目链接⛲题目描述求解思路
硕风和炜
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2023-07-15 12:58
LeetCode每日一题打卡
leetcode
算法
java
面试
数据结构
双指针
排序
写好故事的36种剧情
哀求请托2.援救3.复仇4.亲族间的报复5.逃亡者的追捕6.灾祸7.不幸的遭遇8.反抗9.壮举10.拐劫11.谜的解释12.获取13.骨肉仇恨14.骨肉竞争15.奸情杀害16.疯狂17.因轻忽而招致损害
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YGK
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2023-07-15 06:41
【CAD】CAD入门知识
快捷键co8.拉伸:快捷键S9.镜像:快捷键MI10.缩放:快捷键AL11.样条曲线12.参数化13.快速选择14.图层15.点16.打断与合并17.定距等分(Measure)与定数等分(Divide)
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yiran_hi
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2023-07-14 18:34
CAD
servlet
java
数据库
Web安全——渗透测试基础知识上
渗透测试渗透测试前置知识1.肉鸡2.木马3.远控4.网页木马5.黑页6.挂马7.大马/小马8.后门9.拖库10.社工库11.撞库12.提权13.网络钓鱼14.社会工程学攻击15.rootkit16.IPC$17.弱口令
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君衍.⠀
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2023-07-14 14:28
Web安全
网络安全
安全
web安全
经验分享
网络安全
笔记
网络攻击模型
安全架构
IDEA+springboot+mybatis+shiro+bootstrap+Mysql网上书店管理系统源码
首页2.图书详情3.登录4.注册5.购物车6.个人信息7.我的订单8.填写订单9.用户管理10.添加用户11.店铺列表12.添加店铺13.角色列表14.添加角色15.权限管理16.店铺信息17.我的图书
18
reg183
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2023-07-14 13:37
资源下载
spring
boot
mybatis
bootstrap
大厂算法面试之leetcode精讲7.双指针
时间空间复杂度3.动态规划4.贪心5.二分查找6.深度优先&广度优先7.双指针8.滑动窗口9.位运算10.递归&分治11剪枝&回溯12.堆13.单调栈14.排序算法15.链表16.set&map17.栈
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全栈潇晨
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2023-07-14 10:15
【IMX6ULL驱动开发学习】
18.
中断下半部(tasklet、工作队列、中断线程化)
下图表述了Linux内核的中断处理机制,为了在中断执行时间尽量短和中断处理需完成的工作尽量大之间找到一个平衡点,Linux将中断处理程序分解为两个半部:顶半部(TopHalf)和底半部(BottomHalf)。顶半部:用于完成尽量少的比较紧急的功能,它往往只是简单地读取寄存器中的中断状态,并在清除中断标志后就进行“登记中断”的工作。“登记中断意味着将底半部处理程序挂到该设备的底半部执行队列中去。这
晨少爱学习
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2023-07-14 04:45
IMX6ULL
驱动开发
中断
tasklet
工作队列
中断线程化
imx6ull
中断下半部
大厂算法面试之leetcode精讲5.二分查找
时间空间复杂度3.动态规划4.贪心5.二分查找6.深度优先&广度优先7.双指针8.滑动窗口9.位运算10.递归&分治11剪枝&回溯12.堆13.单调栈14.排序算法15.链表16.set&map17.栈
18
全栈潇晨
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2023-07-14 04:10
IDEA+springboot + ssm +shiro+ easyui +mysql实现的进销存系统
系统日志5.用户管理6.角色管理7.进货入库8.退货出库9.进货单据查询10.退货单据查询11.当前库存查询12.销售出库13.客户退货14.销售单据查询15.客户退货查询16.当前库存查询17.商品报损
18
reg183
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2023-07-14 02:07
资源下载
intellij-idea
spring
boot
easyui
IDEA+SpringBoot + Mybatis + Shiro+Bootstrap+Mysql智慧仓库系统
主页3.货位一览4.入库单5.库存明细6.呆滞过期报表7.转库记录8.入库记录9.出库记录10.出库单11.物料信息12.仓库设置13.用户管理14.操作员管理15.角色管理16.账户别名17.服务地址
18
reg183
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2023-07-14 02:01
资源下载
intellij-idea
spring
boot
mybatis
三数之和 、
18.
四数之和
454.四数相加II题目给你四个整数数组nums1、nums2、nums3和nums4,数组长度都是n,请你计算有多少个元组(i,j,k,l)能满足:0&nums1,vector&nums2,vector&nums3,vector&nums4){std::unordered_mapmap;intcount=0;//记录元组个数for(inti=0;i(temp,1));elseinter_ab->
快来拔我牙
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2023-07-13 23:31
leetcode
算法
数据结构
LeetCode18.四数之和
18.
四数之和文章目录
18.
四数之和一、题目二、解法方法一:双指针法算法思路具体实现算法分析三、一些拓展拓展知识:双指针法和排序一、题目给你一个由n个整数组成的数组nums,和一个目标值target。
Keep-CodingのToby
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2023-07-13 22:58
Leetcode刷题
算法
数据结构
双指针
18.
失踪
与言江宁的碰面,现在已经成为了韦楚诚每周的重要安排。连公司的高层例会都不能这么奢侈地占用他的时间,可是言江宁轻轻松松就占了几个月。韦楚诚给了他一种特权,让他可以对自己召之即来挥之即去。人一旦在顶端站久了,往往就会通过给别人特权来进一步展现权威——给人特权的同时又保持可以随时收回恩典的能力,这种可收可放的掌控感能够让他们反复确认自己居高临下的位置。江宁早早就认识到了这一点,所以他很识相,从不恃宠而骄
简言之就是我
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2023-06-24 06:01
C++ 第二弹封装-类和对象
类的实例化7.如何求一个类的大小8.this指针9.默认成员函数10.构造函数11.析构函数12.拷贝构造函数13.赋值运算符重载14.const的类成员15初始化列表16.static的类成员17.友元
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m0_62807361
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2023-06-23 21:03
c++
开发语言
计算机技术与科学系列笔记
《集成电路与摩尔定律》
18.
《操作系统》20.《文件系
weixin_34125592
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2023-06-23 12:59
操作系统
人工智能
网络
三数之和 ,
18.
四数之和
题目:454.四数相加II454.四数相加II给你四个整数数组nums1、nums2、nums3和nums4,数组长度都是n,请你计算有多少个元组(i,j,k,l)能满足:0nums1[0]+nums2[0]+nums3[0]+nums4[1]=1+(-2)+(-1)+2=02.(1,1,0,0)->nums1[1]+nums2[1]+nums3[0]+nums4[0]=2+(-1)+(-1)+0
渡梦酒
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2023-06-23 04:38
Leetcode算法刷题
算法
力扣
leetcode
数据结构
c++
不快乐的原因
18.
少坦诚。
FangFang放下自在
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2023-06-22 22:52
《加速》读书笔记:认知管理(十)
阿萌萌100天读书笔记Day20阿萌萌
18.
心理表征:你和牛人的区别什么是心理表征?当我们尝试想起某个事物或者观点时,就会发现大脑中会产生关于这个事物的形象,或者具体,或者抽象。
阿萌萌Summeng
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2023-06-22 18:05
力扣
18.
四数之和
文章目录力扣
18.
四数之和题目描述C语言深搜回溯,在超时的边缘....力扣
18.
四数之和题目描述给你一个由n个整数组成的数组nums,和一个目标值target。
独行的喵
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2023-06-22 17:16
算法/力扣刷题
leetcode
算法
深度优先
Dou+起号(三)
内容价值问题(没有获得感),行动指令缺失(建议点赞收藏反复观看)
18.
卡粉内容迭代,升级19.运营思路两种,如果想在某一平台深耕,那建议在这个平台投流,还有一种就是全网铺视频,更有资金运转的话,都适当投测试流量
BINGOcium
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2023-06-22 11:18
C--注意事项及需掌握的内容
printf的用法7.选择结构8.循环结构9.一维数组的定义及使用10.二维数组12.指针的定义、初始化及运算13.指向数组的指针14.指针与字符串15.指针数组16.函数的定义及函数原型声明17.函数的调用
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ML.star
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2023-06-22 10:55
C
c语言
数学建模
开发语言
react警告之react-dom.development.js:86 Warning: ReactDOM.render is no longer supported in React
18.
由于React团队在2022年3月29日推出了react18,所以ReactDOM.render()方法不再支持,控制台会报出警告建议你使用createRoot,注释掉的语句为之前的方法//引入React核心库importReactfrom"react";//importReactDOMfrom"react-dom";//引入App组件importAppfrom'./App'//ReactDOM.
一颗刘溜梅
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2023-06-20 23:40
笔记
javascript
react.js
前端
矩阵论基础
矩阵的特征值和特征向量8.行列式9.子空间的交与和10.矩阵的秩和维数11.矩阵类型11.Hermite标准型12.矩阵的亏13.特征多项式和最小多项式14.矩阵合同15.向量正交化16.正交补17.不变因子和初等因子
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aspiretop
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2023-06-20 01:24
数学基础
python
开发语言
后端
Java设计模式
工厂方法模式4.抽象工厂模式5.建造者模式6.代理模式7.适配器模式8.桥接模式9.装饰模式10.外观模式11.享元模式12.组合模式13.模板方法模式14.策略模式15.命令模式16.职责链模式17.状态模式
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周广亚732
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2023-06-18 23:06
java
设计模式
开发语言
leetcode-hot目录
无重复字符串的最长子串9.找到字符串中所有字母异位词子串10.和为K的子数组11.滑动窗口最大值12.最小覆盖字串普通数组13.最大子数组和14.合并区间15.轮转数组16.除自身以外数组的乘积17.缺失的第一个正数矩阵
18
JXH_123
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2023-06-18 10:46
leetcode最热100题
leetcode
算法
职场和发展
18.
算法之贪心算法
前言贪心算法(greedyalgorithm,又称贪婪算法)是指,在对问题求解时,总是做出在当前看来是最好的选择。也就是说,不从整体最优上加以考虑,算法得到的是在某种意义上的局部最优解。下面,我们详细介绍。1.概念贪婪算法(Greedy)的定义:是一种在每一步选中都采取在当前状态下最好或最优的选择,从而希望导致结果是全局最好或最优的算法。当下做局部最优判断,不能回退(能回退的是回溯,最优+回退是动
wlyang666
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2023-06-16 21:45
数据结构和算法
贪心算法
算法
【NI Multisim 14.0原理图设计基础——元器件分类】
CMOS库8.其他数字元器件库9.混合元器件库10.指示器元器件库11.功率元器件库12.其他元器件库13.高级外设元器件库14.射频元器件库15.机电类元器件库16.虚拟仪器元器件库17.连接器类元器件库
18
厉昱辰
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2023-06-15 15:08
Multisim
电子
嵌入式硬件
NI
Multisim
塞梅普雷斯 如是说 (第二部/
18.
育儿之道)
//2018-01-0816:3918.育儿之道儿童,如一张白纸,虽有自身的基因决定了若干预设的喜好与感情,但在后天的发展中,是可以被扭曲和改造的.对其所做的给予肯定和奖励,对其所做的给予否定与惩罚,简单的条件反射般的反馈,即可在这张白纸中刻上深深的烙印.如果想做的更加深入灵魂,则要告诉他们,为什么给予奖励和惩罚,让他们明白这些自圆其说的道理.也许给予奖励的是社会所反对的行为,也许给予惩罚的是社会
vanishzero7
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2023-06-15 11:55
23种设计模式概念
构造器模式5.职责链模式6.命令模式7.组合模式8.装饰器模式9.门面模式10.工厂方法模式11.享元模式12.解释器模式13.迭代器模式14.中介者模式15.备忘录模式16.观察者模式17.原型模式
18
Siveens
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2023-06-15 03:56
设计模式
设计模式
【哈希表part02】| 454.四数相加、383.赎金信、15.三数之和、
18.
四数之和
目录✿LeetCode454.四数相加❀✿LeetCode383.赎金信❀✿LeetCode15.三数之和❀✿LeetCode18.四数之和❀✿LeetCode454.四数相加❀链接:454.四数相加给你四个整数数组nums1、nums2、nums3和nums4,数组长度都是n,请你计算有多少个元组(i,j,k,l)能满足:0map=newHashMapmap=newHashMap0){map.p
半夏而凉
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2023-06-14 06:17
数学建模
java
算法
leetcode
hash-index
js面向对象
Object函数8.函数关系9.原型链10.js封装性11.bind-call-apply继承12.js继承13.es6类和对象14.es6继承15.获取对象类型16.判断对象的属性17.对象增删查改
18
砖工
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2023-06-13 17:00
掌握这五点,成为月薪20K的高级Java程序员(另附全套视频教程)
18.
你需要熟悉面向方面的程序设计以及面向属性的程序设计(这两个都被很容易混淆的缩写为AOP),以及他们的主流Java规格和执行。例如AspectJ和AspectWerkz。2.你需
3829a40ab7b9
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2023-06-13 11:54
Ransom Note | 15. 3Sum |
18.
4Sum
Day1|704.BinarySearch|27.RemoveElement|35.SearchInsertPosition|34.FirstandLastPositionofElementinSortedArrayDay2|977.SquaresofaSortedArray|209.MinimumSizeSubarraySum|59.SpiralMatrixIIDay3|203.RemoveLi
王锴KKKKKKyle
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2023-06-13 05:54
LeetCode
leetcode
哈希表
数字图像学笔记 ——
18.
图像抖动算法
文章目录为什么需要图像抖动图像抖动算法实现的基本思路常见图像抖动算法实现Floyd-Steinberg抖动算法Atkinson抖动算法算法实现为什么需要图像抖动在数字图像中,为了表示数字图像的细节,像素的颜色深度信息最少也是8位,即0−2560-2560−256.但是在实际中,我们有很多显示设备的颜色深度信息仅有4位,甚至1位,即黑白。这样当我们试图在这样的设备上显示一副有深度信息的图像时,如果不
打码的老程
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2023-06-12 19:11
OpenCV与数字图像处理
算法
笔记
计算机视觉
常用的日语
再见10.哦依稀=美味好吃11.萨斯嘎搭内=真有你的12.哦哨跌拖=恭喜13.斯国伊=真厉害14.马萨卡=怎么可能15.哇咔拉奈=我不知道16.扣吗他呐=真令人头大直播门17.斯密马赛/果畔那塞=对不起
18
星峰_16e5
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2023-06-12 16:11
【Python入门】
18.
错误处理try...except 与 raise的用法
笔记更新于2019年12月3日,摘要:错误处理;try...except语句;分析错误信息源头;logging记录错误;raise抛出错误写在前面:为了更好的学习python,博主记录下自己的学习路程。本学习笔记基于廖雪峰的Python教程,如有侵权,请告知删除。欢迎与博主一起学习Pythonヽ( ̄▽ ̄)ノ目录错误处理try•except错误类型•无出现错误情况•多层调用分析错误记录错误抛出错误补
三贝_
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2023-06-12 15:50
世界上36种剧情
哀求请托2.援救3.复仇4.亲族间的报复5.逃亡者的追捕6.灾祸7.不幸的遭遇8.反抗9.壮举10.拐劫11.迷的解释12.获取13.骨肉仇恨14.骨肉竞争15.奸情杀害16.疯狂17.因轻忽而招致损害
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楼生江
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2023-06-12 06:06
代码随想录刷题-哈希表(下)
还差两道,明天补上目录350.两个数组的交集Ⅱ202.快乐树1.两数之和454.四数相加补上昨天的两题15.三数之和
18.
四数之和今日总结350.两个数组的交集Ⅱ题目链接:350.两个数组的交集II-力扣
苏福唉
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2023-06-12 04:37
LeetCode刷题
java
算法
2019上半年教师资格证面试部分真题-学前教育
9.儿歌配画片片落叶像蝴蝶10.故事配画喇叭花电话11.故事配画小熊请客12.弹唱小猪胖嘟嘟13.欢乐的幼儿园14.儿歌小狮子理发15.游戏照相馆开张啦16.表演游戏三只小猪的家17.故事配画小狗当家
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乐图教育
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2023-06-11 06:31
我的断舍离日记2020.07.19
2020.07.19今日份舍弃物:1.加湿器12.大汤锅13.小汤锅14.白底蝴蝶背包15.微波炉蒸屉16.勺子1堆7.蛋清分离器
18.
百合竹2支9.跳绳有绳款110.跳绳无绳款111.普通蒸屉112.
夜阑剪烛
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2023-06-11 01:02
【力扣刷题 | 第五天】
目录前言:15.三数之和-力扣(LeetCode)
18.
四数之和-力扣(LeetCode)结束:前言:今天两道题类型相似,解法思路一致,都利用了双指针技术。
我是一盘牛肉
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2023-06-10 15:52
leetcode
leetcode
数据结构
算法
LeetCode - 18 四数之和
目录题目来源题目描述示例提示题目解析算法源码题目来源
18.
四数之和-力扣(LeetCode)题目描述给你一个由n个整数组成的数组nums,和一个目标值target。
伏城之外
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2023-06-10 02:08
算法刷题
leetcode
算法
Java
JavaScript
Python
代码随想录算法训练营day6| 454.四数相加II 383.赎金信 15.三数之和
18.
四数之和
代码随想录算法训练营day6|454.四数相加II383.赎金信15.三数之和
18.
四数之和LeetCode454四数相加II题目链接:454.四数相加IIclassSolution{public:intfourSumCount
Hulmos626
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2023-06-09 14:31
代码随想录二刷
算法
leetcode
数据结构
大厂算法面试之leetcode精讲16.set&map
时间空间复杂度3.动态规划4.贪心5.二分查找6.深度优先&广度优先7.双指针8.滑动窗口9.位运算10.递归&分治11剪枝&回溯12.堆13.单调栈14.排序算法15.链表16.set&map17.栈
18
全栈潇晨
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2023-06-09 14:04
18.
4-Sum
Givenanarraynumsofnintegers,returnanarrayofthealltheuniquequadruplets.Thoughts:思路遍历所有数字,和带target的三数之和相加即可,有点耗时间复杂度i.e.O(n3)处理细节:因为排过序,且遍历的第4位永远放在首位,所以可以跳过重复的将最终target减去第4位,得到临时target;然后将n+1及之后的数字作为三数之
howeres
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2023-06-09 13:26
算法
LeetCode 剑指 Offer
18.
删除链表的节点
LeetCode剑指Offer18.删除链表的节点给定单向链表的头指针和一个要删除的节点的值,定义一个函数删除该节点。返回删除后的链表的头节点。注意:此题对比原题有改动示例1:输入:head=[4,5,1,9],val=5输出:[4,1,9]解释:给定你链表中值为 5 的第二个节点,那么在调用了你的函数之后,该链表应变为4->1->9.示例2:输入:head=[4,5,1,9],val=1输出:[
dreamer'~
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2023-06-08 17:04
#
LeetCode
链表
leetcode
数据结构
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