E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
284坦克大战
Java游戏开发 ——
坦克大战
引言:
坦克大战
也是小时一个比较经典的游戏了,我在网上也是参考了韩顺平老师写的
坦克大战
,并做了一下完善,编写出来作为儿时的回忆吧!思路:创建主窗口,加载菜单及游戏面板。
我是小木鱼
·
2024-01-13 11:13
Java小游戏合集
游戏开发
D
284
-20220721《当下的力量》p243
D
284
-20220721《当下的力量》p243如果你一直把当下视为达到未来目标的一种手段的话,你也会把你碰到或与你相关的人当成达到你目标的一个工具。
Yiqu
·
2024-01-13 08:12
站在巨人的肩膀上踮踮脚尖——预见未来
来一桶-审美之旅(16):亚历山德罗·委佐齐,《文艺复兴三杰·米开朗基罗》,第
284
-285页。一只手,呈现了无尽的力量。每一笔,似水般地荡涤了肉体的污垢。
贺小桶
·
2024-01-13 06:35
瑞秋今日感恩
284
1.感恩我的艾灸贴,让我睡一觉起来,喉咙和耳朵都不痛了,最近的喉咙不适也好了2.感恩婆婆早上做好云吞面,及时叫我们起床,女儿七点10分起来,没迟到3.感恩老客户们的复购,整个团队都是出单红包,火爆的买灸贴送芝麻丸活动,确实难得,内调外养,挺好4.感恩医护人员们做出的迅速行动,一发现阳性立马启动核酸检测,辛苦啦5.感恩芳早上的分享,用自己的经历告诉全然相信的力量,无坚不摧6.感恩孩子们配合,早早写完
瑞秋彭招娟
·
2024-01-13 00:15
2018-5-15
图片发自App【日精进打卡531天】姓名:孙玉生六项精进第177期学员(队长),271期
284
期288期295期299期305A期306期310期315期323期325期330期335期337期338期
_玉_生_
·
2024-01-12 22:29
UE4运用C++和框架开发
坦克大战
教程笔记(九)(第26~29集)
UE4运用C++和框架开发
坦克大战
教程笔记(九)(第26~29集)26.异质链表数据结构27.事件节点与队列28.调用句柄与方法句柄29.注册事件系统整合验证事件注册系统26.异质链表数据结构下图截取自梁迪老师准备的
犀利贝XD
·
2024-01-12 18:21
UE4/5
的学习笔记
ue4
c++
笔记
UE4运用C++和框架开发
坦克大战
教程笔记(四)(第9~12集)
UE4运用C++和框架开发
坦克大战
教程笔记(四)(第9~12集)9.异步加载UClass类型10.LatentAction潜在事件11.框架介绍12.仿QT打印功能模仿QT打印功能9.异步加载UClass
犀利贝XD
·
2024-01-12 18:51
UE4/5
的学习笔记
ue4
c++
笔记
UE4运用C++和框架开发
坦克大战
教程笔记(十四)(第43~45集)
UE4运用C++和框架开发
坦克大战
教程笔记(十四)(第43~45集)43.单个加载UObject功能获取资源URL链接实现异步加载单个UObject类型资源44.批量加载UObject功能测试加载单个UObject
犀利贝XD
·
2024-01-12 17:17
UE4/5
的学习笔记
ue4
c++
笔记
樵夫随笔 NO.389
坦克大战
中午间隙,跟女儿在电脑上玩了会儿
坦克大战
,这款堪称经典的游戏,儿时的我乐此不疲。每次女儿都把自己的坦克藏在一堵砖墙的后面,既不打敌人,也不会被敌人打死。
痴信不改一书生
·
2024-01-12 17:28
自律,自由
图片发自App2019-02-25【日精进打卡867天】姓名:孙玉生沈阳盛和商学院六项精进第177期学员(队长),271期
284
期288期295期299期305A期306期310期315期323期325
_玉_生_
·
2024-01-12 15:50
基于java的网络版
坦克大战
游戏系统设计与实现
基于java的网络版
坦克大战
游戏系统设计与实现I.引言A.研究背景和动机基于java的网络版
坦克大战
游戏系统设计与实现的研究背景和动机,是指利用java编程语言实现网络版
坦克大战
游戏系统的设计和实现。
毕业课程设计
·
2024-01-12 10:21
java
游戏
开发语言
记·自律『第
284
天』
1、《写出我心》(p81~89)2、《13路末班车》(54.2%~58.25%)3、云听:《推拿》(23~32)4、形体操:60分钟(上午)5、日更(第466天)6、写信打卡(第314天)7、断舍离✁清理手机图片77张(第33天)————
黎雨萱
·
2024-01-11 16:34
七时觉——
284
天(9.2)kin2月亮的白风,内在有很多想表达的,心念会跑出来罗列担心的点,执着当真时,就会变成心魔,心魔就是自己的绊脚石
一觉被小宝的动静唤醒,睁开眼,看见小宝笑起来一排整齐的小牙,嘴角上扬,伸出怀抱,念起,回知道了二觉早起的风好清爽,凉丝丝的,带来一份清新,念起,看到,回,喊大宝起床出去玩,知道了三觉以为喊大宝起床要喊很久,趁这个时间把屋子收拾一下,谁知大宝比想象中的快速,照着镜子感叹到“女人出个门怎么那么慢呢”,听后似笑非笑,念起,回知道了四觉去婆婆那,婆婆没在,跟公公说要借下婆婆的身份证,理由还没说完,就已经递
清然自然
·
2024-01-11 09:54
Unity项目demo总结(已完成22项,持续更新ing,含商城、塔防、背包、动画、
坦克大战
等)
Unity项目demo总结写在前面烟花(粒子系统)热更新(XLuaHotFix)绘画涂鸦(图像处理、射线检测)Unity常用框架(对象池框架、状态机框架、UI框架)视频播放(Lua调UnityAPI)AB包使用(异步加载AB包)编辑器模式运行(Editor编辑器开发)Phong光照模型(顶点片元Shader、表面体Shader)人物发光特效(表面体Shader)图像渐变(固定管线Shader)商城
iiiiiiimp
·
2024-01-10 11:50
Unity
游戏
unity
游戏引擎
python项目分享 - python
坦克大战
小游戏
今天向大家分享一个今年(2022)最新完成的毕业设计项目作品python小游戏毕设
坦克大战
小游戏设计与实现(源码)学长根据实现的难度和等级对项目进行评分(最低0分,满分5分)难度系数:3分工作量:3分创新点
switch_mooood
·
2024-01-10 03:47
python
idea2020 激活码 webstorm2020 激活码.GOland激活码,又一个
A82DEE
284
F-eyJsaWNlbnNlSWQiOiJBODJERUUyODRGIiwibGljZW5zZWVOYW1lIjoiaHR0cHM6Ly96aGlsZS5pbyIsImFzc2lnbmVlTmFtZSI6IiIsImFzc2lnbmVlRW1haWwiOiIiLCJsaWNlbnNlUmVzdHJpY3Rpb24iOiJVbmxpbWl0ZWQgbGljZW5zZSB0aWxsI
去年的牛肉
·
2024-01-10 00:01
2020-11-29
日期:2020年11月28日【日精进打卡第924】【知~学习】《六项精进》0遍共
284
遍《通篇》0遍共195遍《大学》0遍共488遍《坚强工作,温柔生活》ok《不抱怨的世界》ok《活法》ok《干法》ok
霖霖z
·
2024-01-09 20:59
适合看上一整天的番剧电影?《指环王》故事背景弘大三刷也值得!
整个系列共获国际奖项351项,提名
284
项,包括17项奥斯卡金像奖,其中《指环王3:国王归来》成为了奥斯卡影史上获奖最多的影片之一。论哪个番剧电影可以全有那么高的评分?没有了!仅此一部!不仅仅
Ms想想
·
2024-01-09 19:27
《理科状元难追?我手到擒来》桑幼周砚(精选小说)独家TXT阅读
那是她咬牙好不容易撑过了高中三年呀,结果一朝回到解放前……可关注微信公众号【冰晶文楼】去回个书号【
284
】,即可免费阅读【理科状元难追?我手到擒来】全文桑幼穿越了。穿过来的第一天,她就想死。
海边书楼
·
2024-01-09 13:43
頌40篇
篇清廟之什266清廟267維天之命268維清269烈文270天作271昊天有成命272我將273時邁274執競275思文臣工之什276臣工277噫嘻278振鷺279豐年280有瞽281潛282雝283載見
284
舞步凌亂
·
2024-01-09 00:38
【AI视野·今日CV 计算机视觉论文速览 第
284
期】Fri, 5 Jan 2024
AI视野·今日CS.CV计算机视觉论文速览Fri,5Jan2024Totally62papers上期速览✈更多精彩请移步主页DailyComputerVisionPapersLearningtoPromptwithTextOnlySupervisionforVision-LanguageModelsAuthorsMuhammadUzairKhattak,MuhammadFerjadNaeem,Mu
hitrjj
·
2024-01-07 23:36
视觉
Papers
计算机视觉
计算机视觉
三维重建
扩散模型
NERF
生成模型
视觉表示学习
windows ubuntu 双系统
原博客地址:http://www.jianshu.com/p/2eebd6ad
284
d这里主要对里面的一部分内容进行修改。安装方式Ubuntu
a60782885
·
2024-01-07 16:09
system
ubuntu
windows
操作系统
Java Swing手搓
坦克大战
遇到的问题和思考
3.关于坦克前进的步进问题 看到一个NB闪闪的
坦克大战
游戏制作视频,在视频中作者的坦克前进也是一格一格的,这样其实体验是非
ximen502_
·
2024-01-07 16:54
java
游戏
Java Swing手搓童年
坦克大战
游戏(II)
文章目录0.初衷1.创建游戏窗口2.创建坦克3.实现坦克移动和发射炮弹4.创建地图4.1关于地图瓦片的尺寸遇到的问题5.坦克与障碍物的碰撞处理5.1碰撞检测5.2坦克与地图中的瓦片碰撞5.3坦克相互碰撞5.4坦克碰见炮弹5.5坦克拐弯6.道具6.1星星6.2炸弹6.3钟表6.4城堡6.5坦克6.6无敌圈7.炮弹命中目标的处理8.连续发射炮弹9.游戏结束gameover逻辑处理10.炮弹突破游戏窗口
ximen502_
·
2024-01-07 16:53
java
游戏
开发语言
Java Swing手搓童年
坦克大战
游戏(I)
前言业余偶尔对游戏有些兴趣,不过这样的时代,硬件软件飞速进步,2D游戏画面都无比精美,之前的8bit像素游戏时代早就过去了,不过那时候有许多让人印象深刻的游戏比如魂斗罗、超级玛丽、
坦克大战
(BattleCity
ximen502_
·
2024-01-07 15:50
游戏
java
【Day
284
】赢在下班后,人生须尽欢
如果在上班的时间体验不到“成就感”,很多人就会开始问:做什副业好呢?说实话,我不是能说赞成或反对,因为每个人有具体的情况。但是,就大体上来看,我依旧觉得,在主业不是很糟糕、完全没有发展空间、自己也不是太讨厌的情况下,分心做副业,就好比打仗,分散了兵力,看似每个地方都安排了人手,实际上每个地方都兵力不足。《赢在下班后》,就讲到了这种思维,比起花更多心思寻求出路,不如花更多精力拿下主业,真正做出不可替
昕芸_411
·
2024-01-07 13:15
筑基第四课复习(2)
2021年11月8日中原焦点团队中27庞爱国第312天分享本周第4次约练总约练第
284
次咨171、观77、来3、朋4、box约练11、案例分析18,总分享第314次分享筑基第四课复习(2)社会心理学社会心理学与人是最密切的
南风_998
·
2024-01-07 10:15
厨房断舍离
【日精进打卡1234天】姓名:孙玉生沈阳盛和商学院六项精进第177期学员(队长),271期
284
期288期295期299期305A期306期310期315期323期325期330期335期337期338
_玉_生_
·
2024-01-07 08:09
day
284
——河南加油,郑州加油!
由于这几天河南雨水较多,特别是郑州下的暴雨以致于人民受到了严重的伤害!国家全国人民都在用自己的力量支援郑州人民,可以度过这个难关。不知道自己说这些要干什么,但是内心是很想说的,只能用自己的方式为他们加油。虽然不能到实地献出自己的力量,内心为他们祈祷也是一种安慰。在抖音里看到了好几个省消防都在支援着郑州,通过多数人的努力,期望暴雨的伤害能早一点度过去。我想到了一句话:一方有难,八方支援。国人在自然灾
大牙苏_e0dc
·
2024-01-07 07:52
详解Java实现
坦克大战
小游戏(JavaFX,完整源码+注释说明)
与实际代码有小小的出入一些核心思路接口与抽象类接口Updatable和Redrawable编写了接口Updatable和Redrawable,实现这两个接口的类是可更新且可重绘的,如GameUnit(游戏单元)抽象类GameUnit我设计在
坦克大战
这样的实时游戏中
覚えていない903
·
2024-01-07 07:27
java
【Java】实验六
坦克大战
(实验六)PS:1.没有将代码按类分块,均放在TankGame.java中;新增代码部分均通过“//new”包裹,其他部分存在细节上的更改但是未进行“//new”标记,与实验五代码类似的部分也为标记
不牌不改
·
2024-01-06 23:28
【QDU】
java
python
前端
稳住
王爱丽焦点网络高级一期洛阳(18.12.3)持续原创分享第559天(春雪原创分享第695天)坚持读书打卡
284
天学校阳光大课间,我和几位老师在操场踢毽球。
春雪ly
·
2024-01-06 21:00
284
不停追寻,生活意义又是什么
一年一度的春晚,落下帷幕,全国人民幸福快乐。舞台上的演员从喧嚣、繁荣到收拾行李回家过年,落寞过后的人生意义是什么呢?每个人都会询问,生活意义,特别是繁华到落寞。董卿春晚结束后,独自回家吃饺子,会问这是她想要的吗?欧阳夏丹北漂第一年,持续低烧,一个人在医院输液,是她想要的吗?所有人都在问生活有什么意义,当情绪低落时,脑海里就会有这样的念头出现。是的,每天起早贪黑,奔波劳碌,还要忍受他人嘲笑冷眼,谁人
比较主义
·
2024-01-06 07:27
《都市不俗人》:之
284
疑云密布,疑点重重;武痴男儿,亦有拙见
上篇说到,曾明和武子兄弟俩人,聊得尽兴,不知不觉中,又谈到了洽谈会期间,哪些异常情况背后,可能存在的一帮居心叵测之人……武子又突然提出了两个,看似若有若无、平淡无奇的问题,却不料曾明非常兴奋,做出了儿时亲密的主动……武子摸了一下被亲的脸,又摸了摸曾明的额头,惊讶之中,也不忘调侃地说:哥,你没发烧呀。我不就是说了两个浅浅的疑问而已,用得着这么激动吗?我“小嫂子”(胡姣)不就在二楼吗?要不然,我让晓芳
古韵撷趣
·
2024-01-05 16:25
[内附完整源码和文档] 基于Java的
坦克大战
游戏(socket联网多人版)
坦克大战
游戏是童年时期经常玩的经典游戏,我们对它都十分了解。游戏通过分析JAVA游戏开发和代码设计,用Eclipse软件开发了
坦克大战
游戏,运用接口技术,使一个类能够实
UserJSKer
·
2024-01-05 15:44
第二十章
坦克大战
3
第二十章
坦克大战
31.防止坦克重叠思路2.击中坦克爆炸完善MyPanel类完善击中坦克爆炸3.防止敌人坦克重叠1EnemyTank类使EnemyTank类可以得到MyPanel类中的集合enemyTanksEnemyTank
幸运小新
·
2024-01-04 03:03
JAVA第二阶段2
开发语言
java
两节点DC-OPF
S_B=100;P12_Max=150/S_B;L2=400/S_B;a=[3;4.05];b=[20;18.07];c=[100;98.87];Pmin=[28;90]/S_B;Pmax=[206;
284
不设闹钟的罗罗
·
2024-01-04 03:34
Yalmip
电力系统
直流潮流
matlab
2021-7-2晨间日记
今天是什么日子起床:6:53就寝:23:30天气:雨心情:很好纪念日:叫我起床的不是闹钟是梦想年度目标及关键点:本月重要成果:今日三只青蛙/番茄钟日更
284
学习克亚老师带宝宝服务客户成功日志-记录三五件有收获的事务日更财务检视人际的投入人脉
职业群主黄子宸
·
2024-01-03 20:58
求助!!!!求助!!!!
https://www.shuidichou.com/cf/contribute/d4aef975-d
284
-49b0-9313-0076b5a8309f?
ysq_c167
·
2024-01-03 18:43
20181011成就感日志
284
/365
1.20mhiit。2.个人管理--当自己累了一天,晚上头昏脑涨的时候,当自己刚吃完饭,没有精力的时候,可以尝试下整理自己的物品,书籍,利用这些易逝的时光。这不失为利用闲暇时光的一个好办法,还可以清理自己的物品,知道自己还有多少资产。一举两得的事情。3.沟通及人际关系小时候爸爸亲拒绝提供帮助,让我幼小的心灵很受伤,所以养成了一个人独立处理问题的习惯,不习惯去求助别人。习惯自己去解决问题,而自己又解
kidII
·
2024-01-03 16:51
那些年玩过的游戏
结果我们姐弟俩五笔输入法是没学会,小游戏倒玩了不少,尤其是我弟弟,印象最深的就是超级玛丽、魂斗罗、
坦克大战
等等。现在回想起来,这些游戏都已成为那个时
千允
·
2024-01-03 08:11
唯一至亲术后
284
天
早上在Q的电话声中惊醒,外面的天依然黑黑的,还想着谁大半夜的我给我打电话呢,一看时间才发现已经6点45分了,幸好给我打电话了,接着我就和娃起床洗漱了过了一会Q买了早点送过来,我们一起吃完早饭就去上班上学了,还好没迟到,每天只有在催促下才能早些,还是要加油努力靠自己变得更强大自律一天都陪着搭班在教室里,挺无聊的,她心情不好,弄的我也有些低落,中午回去婆婆给带了一份鸡柳,老妈包了鲅鱼水饺,味道超好的,
蓝色的梦想l
·
2024-01-03 07:54
一地鸡毛—一个中年男人的日常
284
2020年12月9日,星期三,阴。早起六点半,晚多梦,梦中有点点,醒后梦中情形残缺不全,无法拼凑。醒后赖在床上,把昨晚在抖音上视频博主推荐的一本书《禅与摩托车维修艺术》搜出来,并下载发送到我的Kindle上。点点早上起来,总是先要拉臭臭,边拉臭臭边学习网课。大人们坐在餐桌上吃早饭,我边吃早饭边看英语短文,背英语单词。收拾妥当看家中饮水桶里已经没水了,于是要了水卡,送点点去幼儿园后,接了桶水,开车拉
随止心语所自欲律
·
2024-01-03 05:37
六项精进打卡2019/12/11
姓名:孫芳芳公司:揚州市方圓建築工程有限公司【日精進打卡第
284
天】南京496期努力二組【知~學習】《六項精進》3遍,1029遍;《大學》3遍共1029遍;【經典名句分享】不想别人否定,自己就要更加努力
Static_1a13
·
2024-01-03 02:30
《OH卡牌咨询收获二》
一、《OH卡牌咨询收获二》王婷灏,讲师6期、高级3期,持续原创分享第
284
天,2019年8月25日了!OH卡牌提问时要有一分觉察,根据非言语信息的传达,随时随地改变提问的方式!
王婷灏常用
·
2024-01-02 23:17
流水不争先,争的是滔滔不绝
关键问题是在过去的
284
天中我们都做了些什么呢?有哪些时间是被我们牢牢抓住了?有哪些时间是白白在我们指头缝之间浪费了?想到这些您对自己的表现是满意呢?还是充
山中杨_c836
·
2024-01-02 19:32
2020-12-27
日期:2020年12月26日【日精进打卡第952】【知~学习】《六项精进》0遍共
284
遍《通篇》0遍共195遍《大学》0遍共490遍《坚强工作,温柔生活》ok《不抱怨的世界》ok《活法》ok《干法》ok
霖霖z
·
2024-01-02 11:13
Unity
坦克大战
开发全流程——开始场景——设置界面
开始场景——设置界面step1:设置面板的背景图照着这个来设置就行了step2:写代码关联的按钮控件监听事件函数注意:要在start函数中再写一行HideMe函数,以便该面板能在一开始就能隐藏自己。再在BeginPanel脚本中调用该函数即可然后在SettingPanel脚本中控制显隐那么我们可以发现写UI的套路无非就三部:1.拼UI,2.在脚本中声明一系列public的GUI控件并在unity中
Yukino_youth
·
2024-01-01 20:20
unity
游戏引擎
Unity
坦克大战
开发全流程——游戏场景——敌人——敌人血条
游戏场景——敌人——敌人血条在上一节课所写的脚本中添加代码设置血条位置让血条默认不显示,让玩家攻击时才显示只需要加一个判断就行了重写受伤逻辑
Yukino_youth
·
2024-01-01 20:20
unity
游戏
游戏引擎
Unity
坦克大战
开发全流程——游戏场景——通关点
游戏场景——通关点按照这样将场景设置好即可创建一个通关点特效,并为其添加一个碰撞器。写一个脚本并将其挂载
Yukino_youth
·
2024-01-01 20:20
游戏
上一页
1
2
3
4
5
6
7
8
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他