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2897
PyTorch报错
Sizesoftensorsmustmatchexceptindimension0.Got416and480indimension2at/pytorch/torch/lib/TH/generic/THTensorMath.c:
2897
Ru
yijiull
·
2019-06-21 23:42
计算机视觉
邂逅明下 HDU -
2897
(巴什博奕变形,打表找规律)
邂逅明下HDU-
2897
题意:一堆硬币,从中每次取p~q个硬币(若剩下的硬币小于p,就全取完),取走最后硬币的玩家输;给出n个硬币,以及p,q,判断先手输赢;#include#include#include
LBJHan
·
2018-05-24 11:30
博弈
HDU.
2897
邂逅明下
邂逅明下TimeLimit:2000/1000MS(Java/Others)MemoryLimit:32768/32768K(Java/Others)TotalSubmission(s):5393AcceptedSubmission(s):2503ProblemDescription当日遇到月,于是有了明。当我遇到了你,便成了侣。那天,日月相会,我见到了你。而且,大地失去了光辉,你我是否成侣?这注
----一砂一极乐-----
·
2018-03-17 14:10
hdu
2897
巴什博弈
一堆石子,数量有n个,每次最少拿p个,最多拿q个,如果最后少于或等于p个就要一次拿完,最后拿完的人算输。问先手得人是否能赢。个人认为巴士博弈博弈就是通过不断地配数来使对手一直处于必输状态。用第一个样例来说,最少拿2,最多拿4,那么每次后手的人都能使石子数稳定的减少6个,这样用n%6判断情况就可以了。首先确定必输情况:如果当前石子数是6的倍数加一个2,先手的人就能使情况变成n%6#include#i
Dale_zero
·
2018-03-14 23:33
巴什博弈
hdu
2897
巴什博弈
一堆石子,数量有n个,每次最少拿p个,最多拿q个,如果最后少于或等于p个就要一次拿完,最后拿完的人算输。问先手得人是否能赢。个人认为巴士博弈博弈就是通过不断地配数来使对手一直处于必输状态。用第一个样例来说,最少拿2,最多拿4,那么每次后手的人都能使石子数稳定的减少6个,这样用n%6判断情况就可以了。首先确定必输情况:如果当前石子数是6的倍数加一个2,先手的人就能使情况变成n%6#include#i
Dale_zero
·
2018-03-14 23:33
巴什博弈
HDU-
2897
邂逅明下
邂逅明下TimeLimit:2000/1000MS(Java/Others)MemoryLimit:32768/32768K(Java/Others)TotalSubmission(s):5267AcceptedSubmission(s):2451ProblemDescription当日遇到月,于是有了明。当我遇到了你,便成了侣。那天,日月相会,我见到了你。而且,大地失去了光辉,你我是否成侣?这注
DlPF_C
·
2018-01-31 11:34
博弈
字符串处理神器——Python Regular Expression
放一些在ECNUOnlineJudge上能用re处理的例题(后续遇到了再更新~)1、EOJ
2897
英文缩写词传送门:http://acm.ecnu.edu.cn/prob
蓦地相逢
·
2018-01-26 09:25
hdu
2897
邂逅明下(巴什博弈)
pid=
2897
必胜点:n%(p+q)的值在(p,p+q)中,或者n%(p+q)==0剩下的就是必败点了。
FZH_SYU
·
2017-09-05 17:34
ACM
巴什博弈(hdu
2897
)
(转)巴什博弈的变形:假设先取者为A,后取者为B,初始状态下有石子n个,除最后一次外其他每次取得石子个数必须在[p,q]之间。若当前石子共有n=(p+q)*r个,则A必胜,必胜策略为:A第一次取q个,以后每次若B取K个,A取(p+q-k)个,如此下去最后必剩下p个给B,所以A必胜。若n=(p+q)*r+left个(1#include#include#include#include#includec
acmer_zp
·
2017-03-09 20:49
HDU
2897
邂逅明下 (巴什博弈、找规律)
pid=
2897
题意:三个数字n,p,q,表示一堆硬币一共有n枚,从这个硬币堆里取硬币,一次最少取p枚,最多q枚,如果剩下少于p枚就要一次取完。两人轮流取,直到堆里的硬币取完,最后一次取硬币的算输。
Strokess
·
2016-08-06 20:11
找规律
博弈论
巴什博弈
hdu
2897
邂逅明下 (巴什博弈)
邂逅明下TimeLimit:2000/1000MS(Java/Others)MemoryLimit:32768/32768K(Java/Others)TotalSubmission(s):3986AcceptedSubmission(s):1825ProblemDescription当日遇到月,于是有了明。当我遇到了你,便成了侣。那天,日月相会,我见到了你。而且,大地失去了光辉,你我是否成侣?这注
AnICoo1
·
2016-07-26 20:58
博弈
hdu
2897
邂逅明下
题意:每行有三个数字n,p,q,表示一堆硬币一共有n枚,从这个硬币堆里取硬币,一次最少取p枚,最多q枚,如果剩下少于p枚就要一次取完。两人轮流取,直到堆里的硬币取完,最后一次取硬币的算输。对于每一行的三个数字,给出先取的人是否有必胜策略,如果有回答WIN,否则回答LOST。你把对应的答案发给我,如果你能在今天晚上8点以前发给我正确答案,或许我们明天下午可以再见。”小t二话没说,将自己的邮箱给了mm
Ezereal
·
2016-07-22 15:38
博弈论
HDU
2897
邂逅明下(巴什博弈变形)
邂逅明下TimeLimit:2000/1000MS(Java/Others) MemoryLimit:32768/32768K(Java/Others)TotalSubmission(s):3786 AcceptedSubmission(s):1737ProblemDescription当日遇到月,于是有了明。当我遇到了你,便成了侣。那天,日月相会,我见到了你。而且,大地失去了光辉,你
hurmishine
·
2016-05-18 14:00
HDU
2897
-邂逅明下(博弈-SG函数打表找规律)
邂逅明下TimeLimit:2000/1000MS(Java/Others) MemoryLimit:32768/32768K(Java/Others)TotalSubmission(s):3778 AcceptedSubmission(s):1731ProblemDescription当日遇到月,于是有了明。当我遇到了你,便成了侣。那天,日月相会,我见到了你。而且,大地失去了光辉,你
MIKASA3
·
2016-05-13 21:00
HDU
博弈
找规律
sg函数
2897
邂逅明下
hdu
2897
——邂逅明下(巴什博奕变形)
ProblemDescription当日遇到月,于是有了明。当我遇到了你,便成了侣。那天,日月相会,我见到了你。而且,大地失去了光辉,你我是否成侣?这注定是个凄美的故事。(以上是废话)小t和所有世俗的人们一样,期待那百年难遇的日食。驻足街头看天,看日月渐渐走近,小t的脖子那个酸呀(他坚持这个姿势已经有半个多小时啦)。他低下仰起的头,环顾四周。忽然发现身边竟站着位漂亮的mm。天渐渐暗下,这mm在这街
BYSora
·
2016-05-11 19:29
博弈论
hdu
2897
——邂逅明下(巴什博奕变形)
ProblemDescription当日遇到月,于是有了明。当我遇到了你,便成了侣。那天,日月相会,我见到了你。而且,大地失去了光辉,你我是否成侣?这注定是个凄美的故事。(以上是废话)小t和所有世俗的人们一样,期待那百年难遇的日食。驻足街头看天,看日月渐渐走近,小t的脖子那个酸呀(他坚持这个姿势已经有半个多小时啦)。他低下仰起的头,环顾四周。忽然发现身边竟站着位漂亮的mm。天渐渐暗下,这mm在这街
blue_skyrim
·
2016-05-11 19:00
c
ACM
HDU
hdu 1846
2897
巴什博弈
BraveGameTimeLimit:1000/1000MS(Java/Others) MemoryLimit:32768/32768K(Java/Others)TotalSubmission(s):9648 AcceptedSubmission(s):6437ProblemDescription十年前读大学的时候,中国每年都要从国外引进一些电影大片,其中有一部电影就叫《勇敢者的游戏》
lym77777
·
2016-04-29 20:00
HDU
2897
(巴什博奕)
Description当日遇到月,于是有了明。当我遇到了你,便成了侣。 那天,日月相会,我见到了你。而且,大地失去了光辉,你我是否成侣?这注定是个凄美的故事。(以上是废话) 小t和所有世俗的人们一样,期待那百年难遇的日食。驻足街头看天,看日月渐渐走近,小t的脖子那个酸呀(他坚持这个姿势已经有半个多小时啦)。他低下仰起的头,环顾四周。忽然发现身边竟站着位漂亮的mm。天渐渐暗下,这mm在这街头竟然如此
qq_33638791
·
2016-04-22 21:00
[置顶] 对博弈的认知,及刷题总结
而杭电1517和
2897
,则相对有些变化,因为它的类型从区间【1,n】变成了【m,n】,但是其本质上
huatian5
·
2016-03-11 22:00
杭电
博弈
hdu
2897
邂逅明下
邂逅明下TimeLimit:2000/1000MS(Java/Others)MemoryLimit:32768/32768K(Java/Others)TotalSubmission(s):3688AcceptedSubmission(s):1680ProblemDescription当日遇到月,于是有了明。当我遇到了你,便成了侣。那天,日月相会,我见到了你。而且,大地失去了光辉,你我是否成侣?这注
clover_hxy
·
2016-03-11 19:36
博弈问题
hdu
2897
邂逅明下
邂逅明下TimeLimit:2000/1000MS(Java/Others) MemoryLimit:32768/32768K(Java/Others)TotalSubmission(s):3688 AcceptedSubmission(s):1680ProblemDescription当日遇到月,于是有了明。当我遇到了你,便成了侣。那天,日月相会,我见到了你。而且,大地失去了光辉,你
clover_hxy
·
2016-03-11 19:00
HDOJ
2897
邂逅明下(巴士博弈)
邂逅明下TimeLimit:2000/1000MS(Java/Others) MemoryLimit:32768/32768K(Java/Others)TotalSubmission(s):3685 AcceptedSubmission(s):1678ProblemDescription当日遇到月,于是有了明。当我遇到了你,便成了侣。那天,日月相会,我见到了你。而且,大地失去了光辉,你
huatian5
·
2016-03-10 17:00
杭电
博弈
巴什博弈------最少取件数 不是1的情况下 hdu---
2897
最少取件数是1的时候 核心代码是 1//共有n见物品一次最少取一个最多取m个 2if(n%(m+1)==0) 3printf("先取者输");在代码中 可以看到 题目中一共出现的 三个量 1,n,m 当最少取件数不是1的情况下怎么办呢 部分同学应该就想到了 这种代码 1//共有n见物品一次最少取p个最多取q个 2if(n%(m+q)==0) 3printf("先取者输");然而
X-POWER
·
2016-03-02 14:00
YTU
2897
: E--外星人供给站
2897
:E--外星人供给站时间限制: 2Sec 内存限制: 128MB提交: 20 解决: 13题目描述外星人指的是地球以外的智慧生命。
qq_28954601
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2016-01-26 14:00
Activity启动模式图文详解:standard, singleTop, singleTask 以及 singleInstance
原文URL地址:http://www.jcodecraeer.com/a/anzhuokaifa/androidkaifa/2015/0520/
2897
.htmlActivity是安卓上最聪明的设计之一
iigeoxiaoyang
·
2016-01-25 14:00
题目1167:数组排序
时间限制:1 秒 内存限制:32 兆 特殊判题:否 提交:
2897
解决:903 题目描述: 输入一个数组的值,求出各个值从小到大排序后的次序。
·
2015-11-13 18:17
排序
POJ
2897
dfs搜索,实际上每次只有一个前进的方向,记录进位与当前位,用一个bool标记即可。 View Code 1 #include<cstdio> 2 #include<cstring> 3 using namespace std; 4 int n,k; 5 bool ok,g[10][10]; 6 void dfs(int res,int a
·
2015-11-13 04:59
poj
HDU
2897
邂逅明下【bash博弈】
pid=
2897
HDU
2897
邂逅明下 大意:一堆石子共有n个,A,B两人轮流从中取,每次取的石子数必须在[p,q]区间内,若剩下的石子数少于p个,当前取者必须全部取完。最后取石子的人输。
·
2015-11-12 19:28
bash
Activity启动模式图文详解
转载自:http://jcodecraeer.com/a/anzhuokaifa/androidkaifa/2015/0520/
2897
.html 英文原文:Understand Android
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2015-11-12 18:04
Activity
HDU
2897
邂逅明下
/* [1-p]必败 [p+1,p+q]必胜(取一个q,就能进入第一个区间) [p+q+1,2*p+q]必败,[2*p+q+1,2*p+2*q]必胜 */ //对p+q取余即可 #include <stdio.h> int main() { int n, p, q; while(scanf("%d%d%d", &n,
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2015-11-12 15:14
HDU
数字策略HDU
2897
:邂逅明下
查了好多资料,发现还是不全,干脆自己整理吧,至少保证在我的做法正确的,以免误导读者,也是给自己做个记录吧! Problem Description 当日遇到月,于是有了明。当我遇到了你,便成了侣。 那天,日月相会,我见到了你。而且,大地失去了光辉,你我是不是成侣?这注定是个凄美的故事。
·
2015-11-12 14:50
HDU
HDU
2897
邂逅明下(简单博弈)
题目链接 和经典那个报数博弈差不多,在仔细的纸上写写前面的几种情况后,猜想出规律,1Y。PS:思考时间不算长,也不算短,中规中矩。 0 - p - p+q - 2p +q - 2(p+q)..... 败 胜 败 &nb
·
2015-11-11 10:05
HDU
HDOJ HDU
2897
邂逅明下 ACM
2897
IN HDU
pid=
2897
题目描述: Problem Description 当日遇到月,于是有了明。当
·
2015-11-11 07:00
ACM
hdu
2897
邂逅明下 博弈论
这个分区间: 1<=n%(p+q)<=p 必败 其他必胜! 代码如下: 1 #include<iostream> 2 #include<stdio.h> 3 #include<algorithm> 4 #include<iomanip> 5 #include<cmath>
·
2015-11-08 15:53
HDU
HDOJ
2897
邂逅明下
这跟巴什博弈是一样的找出区间[1-p]必败 [p+1,p+q]必胜(取一个q,就能进入第一个区间) [p+q+1,2*p+q]必败,[2*p+q+1,2*p+2*q]必胜; View Code #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstdlib&g
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2015-11-02 12:35
OJ
HDU
2897
(博弈 找规律) 邂逅明下
根据博弈论的两条规则: 一个状态是必胜状态当且仅当有一个后继是必败状态 一个状态是必败状态当且仅当所有后继都是必胜状态 然后很容易发现从1开始,前p个状态是必败状态,后面q个状态是必胜状态,然后循环往复。 1 #include <cstdio> 2 3 int main() 4 { 5 int n, p, q; 6 w
·
2015-11-01 14:13
HDU
hdu
2897
(巴什博弈变形)
pid=
2897
转引:巴什博弈的变形:假设先取者为A,后取者为B,初始状态下有石子n个,除最后一次外其他每次取得石子个数必须在[p,q]之间。
·
2015-11-01 13:51
HDU
HDU
2897
邂逅明下
邂逅明下 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 1337 Accepted Submission(s): 624 Problem Description
·
2015-10-31 19:59
HDU
kill bgwriter 的小实验
[root@localhost postgresql-9.2.0]# ps -ef|grep post root 2928
2897
0 10:34 pts/1 00:00:00
·
2015-10-31 12:48
Writer
hdu
2897
邂逅明下
转: 这个游戏和Bash game差不多,只不过是Bash game说的是每次最少取一个,最多m个,这个游戏限制在p 和q之间而已,若最后不足p个,那么就一次取完。而且该游戏要求的是最后取光的人输。 分类讨论: 我们先假设A先取,B后取。初始状态下有N个石子,当N=(p+q)*r时,(r为任意自然数),此时,A先取q个石子,以后B每次取k个石子,那么A就从剩下的石子里面取(p+q)-
·
2015-10-30 14:18
HDU
HDU
2897
经典巴什博弈
从n个石子中每次取p~q个,求先手能否获胜 可以先列举一部分数据,然后观察可得总是在p+q中循环,所以只要用n对p+q取模就好了 #include <cstdio> #include <cstring> #include <iostream> using namespace std; int p,q; int main()
·
2015-10-30 14:00
HDU
NBA 2K16隐藏面补ID有哪些_NBA 2K16隐藏面补ID全部汇总
NBA2K16隐藏面补ID汇总一览:0226JasonKidd2892ReggieLewis
2897
gheorghemuresan长人穆雷山2899glenrice4583JamesPosey4600donyellMarshall4609pjb
佚名
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2015-10-26 11:43
HDU
2897
邂逅明下 (简单博弈,找规律)
邂逅明下 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 1432 Accepted Submission(s): 670 Problem Descr
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2015-10-23 08:14
HDU
ACM HDU
2897
邂逅明下(博弈)
邂逅明下 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 678 Accepted Submission(s): 323 Problem Descri
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2015-10-23 08:10
ACM
hdu
2897
邂逅明下
#includeintmain(){intn,p,q;while(~scanf("%d%d%d",&n,&p,&q)){n=n%(p+q);if(n>0&&n<=p)printf("LOST\n");elseprintf("WIN\n");}return0;}心得:注意条件是n<=p,感觉博弈原理还是没有完全搞懂,这种东西应该有空玩一下才有体会吧,像打扑克那样~
Flynn_curry
·
2015-10-21 13:11
hdu
ACM-博弈
HDU
2897
邂逅明下 (博弈)
题意: 给你n、p、q,每次操作是令n减小 [p, q]区间中的数,当n < p时必须全部取完了,取完最后一次的人算输,问先手必胜还是必败。 解题思路: 这种非常类似巴什博弈,可以找出必胜区间和必败区间,[1,p]为必败区间, [p+1, p+q]为必胜区间,很容易发现接下来的区间都是按照这个规律的,这种找出必胜(必败)区间或者必胜(必败)点的方法很常见的。
·
2015-10-21 12:49
HDU
POJ
2897
Dramatic Multiplications(简单模拟)
Description给出两个小于10的整数n和k,问是否存在一类数满足最低位是k,且该数乘n后k变成最高位且其余为均右移一位,例如,n=4,k=4时,4*102564=410256,410256就是一个满足条件的数。如果存在这类数输出最小的一个,不存在则输出0Input第一行为一整数T表示用例组数,每组用例占一行包括两个整数n和k(1 intmain() { intt,n,k,num[111],
V5ZSQ
·
2015-10-04 11:00
hdu
2897
邂逅明下
pid=
2897
ProblemDescription当日遇到月,于是有了明。当我遇到了你,便成了侣。那天,日月相会,我见到了你。而且,大地失去了光辉,你我是否成侣?这注定是个凄美的故事。
Ignore_ME
·
2015-09-09 17:37
博弈
hdu
hdu
2897
邂逅明下
pid=
2897
ProblemDescription 当日遇到月,于是有了明。当我遇到了你,便成了侣。 那天,日月相会,我见到了你。而且,大地失去了光辉,你我是否成侣?这注定是个凄美的故事。
aonaigayiximasi
·
2015-09-09 17:00
HDU
2897
Problem Description 当日遇到月,于是有了明。当我遇到了你,便成了侣。 那天,日月相会,我见到了你。而且,大地失去了光辉,你我是否成侣?这注定是个凄美的故事。(以上是废话) 小t和所有世俗的人们一样,期待那百年难遇的日食。驻足街头看天,看日月渐渐走近,小t的脖子那个酸呀(他坚持这个姿势已经有半个多小时啦)。他低下仰起 的头,环顾四周。忽然发现身边竟站着位漂亮的mm。天
·
2015-07-23 18:00
HDU
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