- 博弈论专题 kuangbin题单(巴什,威佐夫,nim,fib博弈)+SG函数打表
我不是手机
博弈论
省赛前先练着,回来补完巴什博弈:一堆n个物品两个人来拿,每人至少拿一个,最多拿m个,问最后取完的人win判断条件:n%(m+1)!=0cin>>n>>m;if(n%(m+1)!=0)cout>a>>b;if(a>b)swap(a,b);inttemp=(b-a
- 博弈论笔记总结
Royen_
博弈论博弈论acm竞赛
博弈论一、四大博弈模型1.巴什博弈(BashGame)2.斐波那契博弈(FibonacciGame)3.威佐夫博弈(WythoffGame)4.尼姆博弈(NimGame)二、SG函数0.前言1.前置知识公平组合游戏(ICG游戏)必胜态与必败态DAG(有向无环图)中的博弈2.SG函数Mex运算定义性质SG定理解题方法参考资料一、四大博弈模型1.巴什博弈(BashGame)Problem一堆n个物品,
- 备战蓝桥杯---数学之博弈论基础1
CoCoa-Ck
算法c++数学博弈论
目录1.对称博弈2.巴什博弈:3.NIM博弈:注意一个法则:1.对称博弈我们先看一个经典的例子:下面是分析:2.巴什博弈:我们只要先手取1个,然后先手再去取5-刚刚后手的数字即可。当石子数量为n时,当它为5的倍数时先手必败,其他情况先手必胜。那么5是怎么来的?其实就是最少能取的数量+最多能取的数量,这样子自己总是可以根据对手来调整自己是一回合的总数为定值。3.NIM博弈:注意一个法则:必胜态经过一
- 【Python】取火柴小游戏(巴什博弈)
cout0
python服务器开发语言
火柴游戏:Python编程示例当我们想要玩一个简单而有趣的游戏,同时又想锻炼自己的编程技能时,一个经典的选择就是火柴游戏。这个游戏的规则很简单:有一堆火柴,每次可以拿走1到6根,两名玩家轮流取火柴,拿到最后一根的玩家获胜。在本篇博客中,我们将使用Python来模拟和玩这个火柴游戏。游戏规则游戏规则非常简单:有一堆火柴,初始数量可以是任意值。两名玩家轮流行动,一位是人类玩家,另一位是电脑。每位玩家可
- 博弈论之巴什博弈
2301_79721847
算法c++数据结构
实现代码:#includeusing namespace std;bool win [10005];int main(){ int t; cin>>t; int s[t]; int arr[4]={1,3,7,8}; win[0]=1;//当轮到A时候,没有球,则说明B把最后一个球拿走了,则此时是A的必胜点。 for(int i=1;i=arr[j]&&!win[i-arr[j]]){
- 博弈论(整理中)
why_not_fly
算法c++学习笔记
博弈论https://www.cnblogs.com/Khada-Jhin/p/9609561.html董晓文章整理自上方两文两个定理:1.巴什博弈2.Nim博弈当a1^a2^…………^an=0时先手必败,反之先手必胜(非0者拥有:一直可以使异或和变成0,直到全部变成0的必胜策略)示例(董晓的博客)两道例题简单结论LuoguP2197【模板】nim游戏一点应用(更实质)LuoguP1247取火柴游
- LeetCode:292 Nim游戏 (动态规划 / 脑筋急转弯:巴什博弈)
AkagiSenpai
LeetCode动态规划算法leetcode巴什博弈博弈论
题目描述你和你的朋友,两个人一起玩Nim游戏:桌子上有一堆石头,每次你们轮流拿掉1-3块石头。拿掉最后一块石头的人就是获胜者。你作为先手。你们是聪明人,每一步都是最优解。编写一个函数,来判断你是否可以在给定石头数量的情况下赢得游戏。示例:输入:4输出:false解释:如果堆中有4块石头,那么你永远不会赢得比赛;因为无论你拿走1块、2块还是3块石头,最后一块石头总是会被你的朋友拿走。来源:力扣(Le
- Codeforces Round 114 (Div. 1) C. Wizards and Numbers(思维题 辗转相除+博弈 巴什博弈)
Code92007
博弈思维题博弈辗转相除巴什博弈
题目t(tb时需要交换两个数考虑)①令b减去a的k次方(k>=1),要求减完之后b非负②令b=b%a当a和b之中至少有一个0时,无法再操作,不能再操作的人失败问两人都客观操作,谁必胜思路来源https://www.cnblogs.com/qscqesze/p/5193592.html题解补远古场翻到卿学姐博客,泪目如果只有第二种操作,那就是辗转相除1.对于子局面,如果子局面必败,那么当前局面必胜2
- 博弈类问题
天穹南都
算法c++数据结构
巴什博弈(BashGame)StringbashGame2(intn,intm){returnn%(m+1)!=0?"先手":"后手";}#include#includeusingnamespacestd;stringcompute(intn){returnn%6!=0?"Octoberwins!":"Roywins!";}intmain(){intt;cin>>t;for(inti=0;i>n;
- 博弈论-取石子
时间邮递员
数据结构与算法java算法数据结构
文章目录引言Nim游戏巴什博弈威佐夫博弈斐波那契博弈引言本文主要简单介绍博弈论中的著名问题–取石子,成为获胜者的条件都是取走最后一个石子Nim游戏关键词:N堆、第i堆石子有Ai个、每次可以任选一堆石子,至少取走1个石子给定N堆石子,第i堆石子有Ai个。两名玩家轮流行动,每次可以任选一堆,取走任意多个石子,可把一堆取光,但不能不取。取走最后一个石子获胜。两人都采取最优策略,问先手是否必胜。impor
- 取石子问题超全总结
kiligl_xx
编程基础算法c++开发语言
取石子总结取石子1–巴什博弈题目:一堆石子,一共共有n个,A和B轮流取,A先手,每次最少取1个,最多取m个,先取完者胜。题目保证两人每一步都是最优策略,问谁先赢?解释:因为每个人最多能拿m个,而如果剩下m+1个的话无论先取多少个,后面的人一定能都取完,所以每一步都会给对手留下(m+1)的倍数,就能最后取胜。因此只要判断n%(m+1)==0,如果是则B胜,否则A胜。intn,m;while(cin>
- 2022-01-09巴什博弈
zXuan
描述你正在和朋友玩一个游戏:桌子上有一堆石头,每一次你们都会从中拿出1到3个石头。拿走最后一个石头的人赢得游戏。游戏开始时,你是先手。假设两个人都绝对理性,都会做出最优决策。给定石头的数量,判断你是否会赢得比赛。举例:有四个石头,那么你永远不会赢得游戏。不管拿几个,最后一个石头一定会被你的朋友拿走。解答:1+3=4;只要最后对方拿时,剩余石头数是4,则我方必赢,因为无论对方拿几,我方都能一次拿完;
- 巴什博弈必胜解法
alun550
python蓝桥杯算法职场和发展
巴什博弈必胜解法今天手机时刷到某节目,两嘉宾做如下博弈(巴什博弈),规则如下:棋盘一共100个棋子两个人轮流抓取每人每次只能抓取1~7枚抓到100(即最后一个棋子)的人失败原理推理:1、拿到99的人必胜(拿到99立即停下不拿,另一个人只能拿第100个)2、从99推,想要拿到99则对方的取值范围只能在[92,98],即拿到91的人必胜(拿到91立马停下,对方无论拿到[92,98]中任何一个值停下,都
- 常见的博弈论专题详解(附有例题)
快乐的邮递员
c++算法学习ACM实验室---周赛训练题开发语言算法c++青少年编程
一、巴什博弈(Bashgame)1、概念巴什博弈是一种较为简单的减法博弈(Subtractiongame),减法博弈的共同特征为玩家轮流从某一总数(对应n件物品)中减去某个数值(对应拿取物品),所减去的数值限定在某个集合中(对应1到m),先将数值减为0者(先拿完物品者)获胜。2、常见的形式a.有一堆总数为n的物品,2名玩家轮流从中拿取物品。每次至少拿1件,至多拿m件,不能不拿,最终将物品拿完者获胜
- 博弈论基础知识与SG函数
Lunar Arc
数学博弈论算法c++数学
博弈论简介要素博弈的类型1.合作博弈和非合作博弈2.静态博弈和动态博弈3.完全信息博弈和不完全信息博弈纳什均衡经典案例一经典案例二四大博弈模型一、巴什博弈二、尼姆博弈※SG函数三、斐波那契博弈四、威佐夫博弈SG函数深入学习SG函数例题练习参考文献写在前面:本文很长,若有兴趣,请耐心阅读。简介博弈论,又称为对策论(GameTheory)、赛局理论等。博弈论主要研究公式化的激励结构间的相互作用,是研究
- 【博弈论】【第一章】博弈论导论
兜兜里有好多糖
博弈论算法人工智能pythonstm32
博弈论导论【例题】选择数字【例题】巴什博弈【例题】射手博弈博弈论的基本概念:参与人战略行动信息支付函数【例题】分100元课程概述:【例题】选择数字两个参与人A和B,轮流选择[3,4,5,6,7,8,9]中的一个整数(可重复)。当累计总和达到100的时候,博弈结束。此时判所选数字恰好使累计总和达到或超过100的参与人为输家。试问最先行动的A能赢得这场博弈吗?最优策略又是什么?【解】整个游戏的过程:如
- Nim游戏 —— 巴什博弈
鬼鬼写bug
游戏
巴什博弈对于这道题来说,如果我们拿到n为(3+1)*x,那么这局败,否则胜(x为大于零的整数)解释:对于拿到(3+1)*x的一方来说,无论取1、2、3,对方都可以把控制石子数使己方拿到(3+1)*(x-1),最终当己方拿到4时,根据题目解释必败因此这道题就简化成了判断数是否是4的倍数代码及解析importjava.util.Scanner;publicclassHomeWork010{public
- 【算法 | 板子】博弈
我wa的一声就哭出来了
算法板子算法
一、巴什博弈情景:两人轮流取:总数=n,可取范围[1,m]。推导:n==k*(m+1)+s;①取s,②①分别取m+1。①一定胜出结论:若n为(n+1)的倍数:②胜出else①胜出P/N分析1.终结点必败2.一步到P为N3.一步只能到N的为P二、斐波那契博弈情景:两人轮流取:1)不能在第一次取完。2)之后取的范围[1,2*对手刚刚取的数目]。结论:若此数为fib,则②胜出。三、威佐夫博弈情景:两堆物
- 博弈论——巴什博弈(C++)
Sirius·Black
C++专栏c++开发语言
博弈论(C++)前言例题:拍卖会题目描述输入输出格式输入格式:输出格式:输入输出样例输入样例#1:输出样例#1:例题的解:巴什博奕(BashGame):代码:前言有一种很有意思的游戏,就是有物体若干堆,可以是火柴棍或是围棋子等等均可。两个人轮流从堆中取物体若干,规定最后取光物体者取胜。这是我国民间很古老的一个游戏,别看这游戏极其简单,却蕴含着深刻的数学原理。下面我们来分析一下要如何才能够取胜。例题
- 【巴什博弈 抢夺资源】
( ?_?)
蓝桥杯博弈论
问题描述杰洛特在面对敌将时,总是需要获得更多的资源才能战胜敌人,很可惜,敌人也是这么想的。因此他们共同来到一个城市买物资(两位都有无限的钱)本城市中一共有n个物资,他们俩轮流进行购买(由杰洛特先买)每一次购买可以买1……m个物资最先刚好购买光商品的人可以获胜输入多组数据输入每行一个n和m。0#include#include#include#include#include#include#inclu
- 【算法竞赛学习笔记】基础博弈-数学提升计划
RWLinno
ACM数学博弈论算法博弈论acm竞赛程序设计数学
title:基础博弈date:2021-8-4tags:ACM,博弈论author:Linno基本概念ICG游戏:两个人参与的游戏,轮流做出对中间最有利的决策。必败态:P-position(无法转移的状态),处于这种状态的人必输。必胜态:N-position(可以转移到P的局面),处于这种状态的人必胜。巴什博弈一堆n个物品,两个人从中轮流取1~m个,最后不能继续取的人输。同余定理:n=k*(m+1
- 领扣1300巴什博弈题解JAVA
月神2019
LinkCodejava算法c++
领扣1300巴什博弈题解JAVA描述你正在和朋友玩一个游戏:桌子上有一堆石头,每一次你们都会从中拿出1到3个石头。拿走最后一个石头的人赢得游戏。游戏开始时,你是先手。假设两个人都绝对理性,都会做出最优决策。给定石头的数量,判断你是否会赢得比赛。举例:有四个石头,那么你永远不会赢得游戏。不管拿几个,最后一个石头一定会被你的朋友拿走。样例样例1:输入:n=4输出:False解析:先手取走1,2或者3,
- 博弈论模型总结
红橙作伴的菜鸡
模型题算法
博弈论总结几种模型均存在奇异局面,即双方均采取最优策略,若处于奇异局面,必败。巴什博弈只有一堆n个物品,两个人轮流从这堆物品中取物,规定每次至少取一个,最多取m个。最后取光者得胜。分析当总个数小于等于m的时候,先手胜。当总个数为m+1的时候,后手胜。当总个数为m+2的时候,先手可使后手面对m+1局面,先手胜。可推断,若总个数为k*(m+1),后手胜。若总个数为k*(m+1)+s(s>n;for(i
- 常见博弈模型
塔子哥来了
博弈论算法共识算法人工智能机器学习
目录:一、巴什博弈(BashGame)二、尼姆博弈(NimmGame)三、威佐夫博奕(WythoffGame)四.斐波那契博弈五.环形博弈一、巴什博弈(BashGame)情形:有n个石子,每个人最少拿a个石子,最多拿b个石子,问先手赢还是后手赢.分析:当n=a+b时,先手必输.推广而来,n=k*(a+b)时,先手必输.其他情况先手必赢.证明:很简单,略了结论:当n%(a+b)==0时,先手必输,否
- 博弈论游戏(一)
exp1997
博弈论
取石子问题1、巴什博弈一堆石子,有n个,两个人轮流取,每次至少取1个,至多取m个,拿走最后一个石子的人获胜假设一堆石子有n=m+1由于一次只能取m个,无论先手取多少个,后手总能拿走剩余的,这时一定是先手负于是找到取胜规则:一对石子n=(m+1)*r+s对于先手应该先取走s个,设后手取走k个,先手再取走m+1-k剩余的石子个数为(m+1)(r-1)以后保持这样的取法,先取者获胜总之,就是要留给对手m
- 博弈论 | 博弈论简谈、常见的博弈定律、巴什博弈
·Jormungand
算法博弈论巴什博弈
文章目录博弈论什么是博弈论?博弈的前提博弈的要素博弈的分类非合作博弈——有限两人博弈囚徒困境合作博弈——无限多人博弈囚徒困境常见的博弈定律零和博弈重复博弈智猪博弈斗鸡博弈猎鹿博弈蜈蚣博弈酒吧博弈枪手博弈警匪博弈海盗分金巴什博弈博弈论什么是博弈论?我个人的理解是,通过分析与事情有关的所有元素,在力所能及的范围内寻求最好的结果,前半句即博弈,后半句为博弈的意义。博弈的深层意义在于,所得的最优策略与对手
- 贪心算法(学习报告)
追随远方的某R
学习路很长
又经过了一周的学习,这一周课上学习了几个贪心类型的题,给我印象比较深的有三个“钓鱼问题”,“赏金猎人”,“学生的复仇”,这三个题可以说每个题都有自己的特色,赏金猎人和钓鱼问题还有了点新讲的动态规划的意思,学生的复仇又牵扯到了“博弈问题”(让我想起了之前做的巴什博弈),自己在做题过程中主要解决了三个,一个是“搬椅子”,另一个是“装箱子”,再一个是“酸奶生产”。自己写完了之后又看了一下其他大佬的代码,
- 博弈论合集
selia1078
博弈论
博弈论合集1.巴什博弈1.1博弈规则A、B取一堆石子(数量为n),每次可以取1,2,3个,无法操作的人失败。1.2博弈策略牵制:保证每一轮A、B共取走4个,即如果先手取xxx个则后手取4−x4-x4−x个。所以,如果n%4=0,则后手有必胜策略,否则先手有必胜策略(先手第一轮先取走n%4个石子即可)。1.3.扩展巴什博弈1.3.1.博弈规则A、B取一堆石子(数量为n),每次可以取的个数是给定的集合
- 博弈基本介绍
学习kl&tk
模板c++
巴什博弈这是一个很简单的博弈举个例子1、本游戏是一个二人游戏;2、有一堆石子一共有n个;3、两人轮流进行;4、每走一步可以取走1…m个石子;5、最先取光石子的一方为胜必败点:下一个选手将取胜的位置称为必败点必胜点:下一个选手将必败的位置称为必胜点first人可以去1~m个,那m+1个second人必胜那么如果second想要胜利必须是m+1的倍数,只有这样second人才能保证自己胜利#inclu
- 博弈论——巴什博弈
aaqian1
https://www.bilibili.com/read/cv6047717其实掌握规律后要做的事只有两件:1.确定总数,2.找到获胜点,即:通过简单的减法和乘除法速算,确定取子+1的倍数,将这个倍数留给对方。作者:风啸奇门天衍君https://www.bilibili.com/read/cv6047717出处:bilibili
- jvm调优总结(从基本概念 到 深度优化)
oloz
javajvmjdk虚拟机应用服务器
JVM参数详解:http://www.cnblogs.com/redcreen/archive/2011/05/04/2037057.html
Java虚拟机中,数据类型可以分为两类:基本类型和引用类型。基本类型的变量保存原始值,即:他代表的值就是数值本身;而引用类型的变量保存引用值。“引用值”代表了某个对象的引用,而不是对象本身,对象本身存放在这个引用值所表示的地址的位置。
- 【Scala十六】Scala核心十:柯里化函数
bit1129
scala
本篇文章重点说明什么是函数柯里化,这个语法现象的背后动机是什么,有什么样的应用场景,以及与部分应用函数(Partial Applied Function)之间的联系 1. 什么是柯里化函数
A way to write functions with multiple parameter lists. For instance
def f(x: Int)(y: Int) is a
- HashMap
dalan_123
java
HashMap在java中对很多人来说都是熟的;基于hash表的map接口的非同步实现。允许使用null和null键;同时不能保证元素的顺序;也就是从来都不保证其中的元素的顺序恒久不变。
1、数据结构
在java中,最基本的数据结构无外乎:数组 和 引用(指针),所有的数据结构都可以用这两个来构造,HashMap也不例外,归根到底HashMap就是一个链表散列的数据
- Java Swing如何实时刷新JTextArea,以显示刚才加append的内容
周凡杨
java更新swingJTextArea
在代码中执行完textArea.append("message")后,如果你想让这个更新立刻显示在界面上而不是等swing的主线程返回后刷新,我们一般会在该语句后调用textArea.invalidate()和textArea.repaint()。
问题是这个方法并不能有任何效果,textArea的内容没有任何变化,这或许是swing的一个bug,有一个笨拙的办法可以实现
- servlet或struts的Action处理ajax请求
g21121
servlet
其实处理ajax的请求非常简单,直接看代码就行了:
//如果用的是struts
//HttpServletResponse response = ServletActionContext.getResponse();
// 设置输出为文字流
response.setContentType("text/plain");
// 设置字符集
res
- FineReport的公式编辑框的语法简介
老A不折腾
finereport公式总结
FINEREPORT用到公式的地方非常多,单元格(以=开头的便被解析为公式),条件显示,数据字典,报表填报属性值定义,图表标题,轴定义,页眉页脚,甚至单元格的其他属性中的鼠标悬浮提示内容都可以写公式。
简单的说下自己感觉的公式要注意的几个地方:
1.if语句语法刚接触感觉比较奇怪,if(条件式子,值1,值2),if可以嵌套,if(条件式子1,值1,if(条件式子2,值2,值3)
- linux mysql 数据库乱码的解决办法
墙头上一根草
linuxmysql数据库乱码
linux 上mysql数据库区分大小写的配置
lower_case_table_names=1 1-不区分大小写 0-区分大小写
修改/etc/my.cnf 具体的修改内容如下:
[client]
default-character-set=utf8
[mysqld]
datadir=/var/lib/mysql
socket=/va
- 我的spring学习笔记6-ApplicationContext实例化的参数兼容思想
aijuans
Spring 3
ApplicationContext能读取多个Bean定义文件,方法是:
ApplicationContext appContext = new ClassPathXmlApplicationContext(
new String[]{“bean-config1.xml”,“bean-config2.xml”,“bean-config3.xml”,“bean-config4.xml
- mysql 基准测试之sysbench
annan211
基准测试mysql基准测试MySQL测试sysbench
1 执行如下命令,安装sysbench-0.5:
tar xzvf sysbench-0.5.tar.gz
cd sysbench-0.5
chmod +x autogen.sh
./autogen.sh
./configure --with-mysql --with-mysql-includes=/usr/local/mysql
- sql的复杂查询使用案列与技巧
百合不是茶
oraclesql函数数据分页合并查询
本片博客使用的数据库表是oracle中的scott用户表;
------------------- 自然连接查询
查询 smith 的上司(两种方法)
&
- 深入学习Thread类
bijian1013
javathread多线程java多线程
一. 线程的名字
下面来看一下Thread类的name属性,它的类型是String。它其实就是线程的名字。在Thread类中,有String getName()和void setName(String)两个方法用来设置和获取这个属性的值。
同时,Thr
- JSON串转换成Map以及如何转换到对应的数据类型
bijian1013
javafastjsonnet.sf.json
在实际开发中,难免会碰到JSON串转换成Map的情况,下面来看看这方面的实例。另外,由于fastjson只支持JDK1.5及以上版本,因此在JDK1.4的项目中可以采用net.sf.json来处理。
一.fastjson实例
JsonUtil.java
package com.study;
impor
- 【RPC框架HttpInvoker一】HttpInvoker:Spring自带RPC框架
bit1129
spring
HttpInvoker是Spring原生的RPC调用框架,HttpInvoker同Burlap和Hessian一样,提供了一致的服务Exporter以及客户端的服务代理工厂Bean,这篇文章主要是复制粘贴了Hessian与Spring集成一文,【RPC框架Hessian四】Hessian与Spring集成
在
【RPC框架Hessian二】Hessian 对象序列化和反序列化一文中
- 【Mahout二】基于Mahout CBayes算法的20newsgroup的脚本分析
bit1129
Mahout
#!/bin/bash
#
# Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more
# contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with
# this work for additional information re
- nginx三种获取用户真实ip的方法
ronin47
随着nginx的迅速崛起,越来越多公司将apache更换成nginx. 同时也越来越多人使用nginx作为负载均衡, 并且代理前面可能还加上了CDN加速,但是随之也遇到一个问题:nginx如何获取用户的真实IP地址,如果后端是apache,请跳转到<apache获取用户真实IP地址>,如果是后端真实服务器是nginx,那么继续往下看。
实例环境: 用户IP 120.22.11.11
- java-判断二叉树是不是平衡
bylijinnan
java
参考了
http://zhedahht.blog.163.com/blog/static/25411174201142733927831/
但是用java来实现有一个问题。
由于Java无法像C那样“传递参数的地址,函数返回时能得到参数的值”,唯有新建一个辅助类:AuxClass
import ljn.help.*;
public class BalancedBTree {
- BeanUtils.copyProperties VS PropertyUtils.copyProperties
诸葛不亮
PropertyUtilsBeanUtils
BeanUtils.copyProperties VS PropertyUtils.copyProperties
作为两个bean属性copy的工具类,他们被广泛使用,同时也很容易误用,给人造成困然;比如:昨天发现同事在使用BeanUtils.copyProperties copy有integer类型属性的bean时,没有考虑到会将null转换为0,而后面的业
- [金融与信息安全]最简单的数据结构最安全
comsci
数据结构
现在最流行的数据库的数据存储文件都具有复杂的文件头格式,用操作系统的记事本软件是无法正常浏览的,这样的情况会有什么问题呢?
从信息安全的角度来看,如果我们数据库系统仅仅把这种格式的数据文件做异地备份,如果相同版本的所有数据库管理系统都同时被攻击,那么
- vi区段删除
Cwind
linuxvi区段删除
区段删除是编辑和分析一些冗长的配置文件或日志文件时比较常用的操作。简记下vi区段删除要点备忘。
vi概述
引文中并未将末行模式单独列为一种模式。单不单列并不重要,能区分命令模式与末行模式即可。
vi区段删除步骤:
1. 在末行模式下使用:set nu显示行号
非必须,随光标移动vi右下角也会显示行号,能够正确找到并记录删除开始行
- 清除tomcat缓存的方法总结
dashuaifu
tomcat缓存
用tomcat容器,大家可能会发现这样的问题,修改jsp文件后,但用IE打开 依然是以前的Jsp的页面。
出现这种现象的原因主要是tomcat缓存的原因。
解决办法如下:
在jsp文件头加上
<meta http-equiv="Expires" content="0"> <meta http-equiv="kiben&qu
- 不要盲目的在项目中使用LESS CSS
dcj3sjt126com
Webless
如果你还不知道LESS CSS是什么东西,可以看一下这篇文章,是我一朋友写给新人看的《CSS——LESS》
不可否认,LESS CSS是个强大的工具,它弥补了css没有变量、无法运算等一些“先天缺陷”,但它似乎给我一种错觉,就是为了功能而实现功能。
比如它的引用功能
?
.rounded_corners{
- [入门]更上一层楼
dcj3sjt126com
PHPyii2
更上一层楼
通篇阅读完整个“入门”部分,你就完成了一个完整 Yii 应用的创建。在此过程中你学到了如何实现一些常用功能,例如通过 HTML 表单从用户那获取数据,从数据库中获取数据并以分页形式显示。你还学到了如何通过 Gii 去自动生成代码。使用 Gii 生成代码把 Web 开发中多数繁杂的过程转化为仅仅填写几个表单就行。
本章将介绍一些有助于更好使用 Yii 的资源:
- Apache HttpClient使用详解
eksliang
httpclienthttp协议
Http协议的重要性相信不用我多说了,HttpClient相比传统JDK自带的URLConnection,增加了易用性和灵活性(具体区别,日后我们再讨论),它不仅是客户端发送Http请求变得容易,而且也方便了开发人员测试接口(基于Http协议的),即提高了开发的效率,也方便提高代码的健壮性。因此熟练掌握HttpClient是很重要的必修内容,掌握HttpClient后,相信对于Http协议的了解会
- zxing二维码扫描功能
gundumw100
androidzxing
经常要用到二维码扫描功能
现给出示例代码
import com.google.zxing.WriterException;
import com.zxing.activity.CaptureActivity;
import com.zxing.encoding.EncodingHandler;
import android.app.Activity;
import an
- 纯HTML+CSS带说明的黄色导航菜单
ini
htmlWebhtml5csshovertree
HoverTree带说明的CSS菜单:纯HTML+CSS结构链接带说明的黄色导航
在线体验效果:http://hovertree.com/texiao/css/1.htm代码如下,保存到HTML文件可以看到效果:
<!DOCTYPE html >
<html >
<head>
<title>HoverTree
- fastjson初始化对性能的影响
kane_xie
fastjson序列化
之前在项目中序列化是用thrift,性能一般,而且需要用编译器生成新的类,在序列化和反序列化的时候感觉很繁琐,因此想转到json阵营。对比了jackson,gson等框架之后,决定用fastjson,为什么呢,因为看名字感觉很快。。。
网上的说法:
fastjson 是一个性能很好的 Java 语言实现的 JSON 解析器和生成器,来自阿里巴巴的工程师开发。
- 基于Mybatis封装的增删改查实现通用自动化sql
mengqingyu
DAO
1.基于map或javaBean的增删改查可实现不写dao接口和实现类以及xml,有效的提高开发速度。
2.支持自定义注解包括主键生成、列重复验证、列名、表名等
3.支持批量插入、批量更新、批量删除
<bean id="dynamicSqlSessionTemplate" class="com.mqy.mybatis.support.Dynamic
- js控制input输入框的方法封装(数字,中文,字母,浮点数等)
qifeifei
javascript js
在项目开发的时候,经常有一些输入框,控制输入的格式,而不是等输入好了再去检查格式,格式错了就报错,体验不好。 /** 数字,中文,字母,浮点数(+/-/.) 类型输入限制,只要在input标签上加上 jInput="number,chinese,alphabet,floating" 备注:floating属性只能单独用*/
funct
- java 计时器应用
tangqi609567707
javatimer
mport java.util.TimerTask; import java.util.Calendar; public class MyTask extends TimerTask { private static final int
- erlang输出调用栈信息
wudixiaotie
erlang
在erlang otp的开发中,如果调用第三方的应用,会有有些错误会不打印栈信息,因为有可能第三方应用会catch然后输出自己的错误信息,所以对排查bug有很大的阻碍,这样就要求我们自己打印调用的栈信息。用这个函数:erlang:process_display (self (), backtrace).需要注意这个函数只会输出到标准错误输出。
也可以用这个函数:erlang:get_s