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C++,设计模式,【抽象工厂模式】
二、工厂模式的升级版:抽象工厂vs简单工厂1.简单工厂(小作坊)2.抽象工厂(连锁集团)三、
游戏
开发实战:跨平台UI组件1.定义抽象产品族2.实现具体产品(Windows风格)3.实现具体产品(Mac风格
智驾
·
2025-03-13 18:43
C/C++
c++
设计模式
抽象工厂模式
Android 蓝牙音频audio-a
2d
p分析
同学,别退出呀,我可是全网最牛逼的Android蓝牙分析博主,我写了上百篇蓝牙文章,请点击下面了解本专栏,进入本博主主页看看再走呗,一定不会让你后悔的,记得一定要去看主页置顶文章哦。Android系统中,对音频设备进行管理的,主要为AudioFlinger与AudioPolicyService。从职能分布上来讲,AudioPolicyService是策略的制定者,比如什么时候打开音频接口设备、某种
短距WCN协议开发分享
·
2025-03-13 17:39
Bluetooth
手机
平板
穿戴知识分享
hfp
android
蓝牙
bluetooth
audio
【bluedroid】A
2d
p Source播放流程源码分析(1)
在蓝牙音频传输领域,A
2D
P(AdvancedAudioDistributionProfile,高级音频分发协议)扮演着关键角色,它能够实现高质量音频(如立体声音乐)通过蓝牙在不同设备间的传输。
byte轻骑兵
·
2025-03-13 17:07
解读
Android
通信协议
蓝牙
Bluedroid
C++
【Bluedroid】A
2d
p Sink初始化源码分析
在Bluedroid蓝牙协议栈中,A
2D
P(AdvancedAudioDistributionProfile)Sink负责接收来自A
2D
PSource(如手机、音乐播放器等)的音频流,并将其播放到本地设备
byte轻骑兵
·
2025-03-13 17:07
解读
Android
c++
通信协议
蓝牙
Bluedroid
python如何非阻塞的监听按键(win && linux亲测)
很好用,但是我们并不总是需要这样,比如FPS这样的情景,你哪怕不输入,
游戏
仍然在进行,只有当
__基本操作__
·
2025-03-13 16:28
Python
python
linux
开发语言
服务器是什么?有哪些分类?
无论是浏览网页、发送电子邮件,还是在线购物、玩
游戏
,背后都离不开服务器的支持。那么,服务器到底是什么?它有哪些分类?本文将为你详细解答。一、服务器是什么?
·
2025-03-13 15:13
前端
使用CyberChef 解密 AES 加密数据
CyberChef解密该PowerShell脚本中AES加密数据的完整步骤,结合代码中的密钥和参数:1.提取关键参数(1)加密数据($aOFK)从代码中提取完整的十六进制字符串(此处已截断,需确保完整):0BD7B
2D
D9100ADE103EE5DECAF0349E6845B6AC04135C868B
2D
14858E98F3557532EEE53A277A1355F72367493506
zhaoyong631
·
2025-03-13 14:15
网络安全
威胁分析
Unity3D
游戏
黑屏问题解决方法详解
前言Unity3D作为一款广泛使用的
游戏
开发引擎,在开发过程中难免会遇到各种问题,其中黑屏问题尤为常见且令人头疼。
Thomas_YXQ
·
2025-03-13 13:37
游戏
数码相机
Unity
Unity3D 批处理与Draw Call减少(Batching & Reducing Draw Calls)
以下是详细的优化策略与实践方法:对惹,这里有一个
游戏
开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!
Thomas_YXQ
·
2025-03-13 13:37
Unity3D
Unity
游戏开发
优化
性能优化
【零基础入门unity
游戏
开发——进阶篇】Unity Microphone类处理麦克风相关信息,录制音频并实时处理或保存录制的音频数据
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做
2D
、3D开发的需求,所以我把【零基础入门unity
游戏
开发】分为成了C#篇、unity通用篇、unity3D篇、unity
2D
篇。
向宇it
·
2025-03-13 13:04
#
unity
音视频
c#
游戏引擎
开发语言
编辑器
Unity3D 着色器优化(Shader Optimization)
以下是系统的优化策略和实践建议:对惹,这里有一个
游戏
开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!1.减少计算复杂度简化数学运算:优先使用mad(乘加)指令代替单独的乘法和加法。
Thomas_YXQ
·
2025-03-13 12:04
着色器
Unity3D
游戏开发
Shader
【经典
游戏
】Java实现俄罗斯方块小
游戏
(附源码)
一、需求分析俄罗斯方块(Tetris)是一款经典的益智类电子
游戏
,最初由俄罗斯设计师AlexeyPajitnov于1984年创建。
枫蜜柚子茶
·
2025-03-13 11:54
小游戏
java
开发语言
游戏
stm32 hal 库 使用模板(1)——界面切换
{PagesNum=PAGE1;}}voidPage1Display(uint8_tKey){PagesNum=PAGE1;if(Key==KEY1){PagesNum=PAGE2;}voidPage
2D
is
lh_0012
·
2025-03-13 11:23
单片机
学习
stm32
Java实现的简易俄罗斯方块
游戏
前言欢迎阅读本文,本文将介绍如何使用Java语言实现一个简易的俄罗斯方块
游戏
。俄罗斯方块,作为一种经典的益智
游戏
,不仅操作简单,而且富有娱乐性,深受很多玩家喜欢。
2301_79595709
·
2025-03-13 11:19
java
ASL/CS系列音视频转换方案芯片,Typec拓展坞方案芯片
音视频单转方案芯片:CS5565Typec转HDMI8K60HZ转换方案可替代RTD2173PS196CS5801HDMI转eDP/DP方案可替代LT6711CS521
2D
P转VGA转换方案可PINTOPIN
·
2025-03-13 10:06
芯片单片机
Linly-Talker:开源数字人框架的技术解析与影响
一、引言:AI数字人的发展趋势近年来,数字人(DigitalHuman)技术迅速发展,从最早的
2D
虚拟主播,到如今能够进行实时交互的3D智能助手,AI在多模态交互领域的应用愈发广泛。
萧鼎
·
2025-03-13 08:23
python基础到进阶教程
开源
python
数字人
Linly-Talker
整理:开启新征程!四篇文章助力 AI,告别 “3D理解困难户”
目前的MLLM主要是用
2D
图片训练出来的,也就是说,它们更擅长识别平面的信息,比如照片中的人和物体。但是,现实世界是三维的(3D),仅靠
2D
图片训练的模型很难准确理解物体的立体关系。
mslion
·
2025-03-13 07:17
人工智能
3d
大语言模型
计算机视觉
目标识别
回溯法——跳房子
跳房子是小朋友玩的
游戏
。地面上画出一连串格子,每个格子里有一个整数,小朋友从外面跳入格子,并继续往前跳,直到跳出所有格子。每次跳跃的规则是,可以跳入下一格或下下格或下下下格。
小赵起名困难户
·
2025-03-13 05:38
算法练习
算法
动态规划
数据结构
什么是零代码?白码详解
什么是零代码开发平台零代码开发几乎都是面向企业应用世界,而很难扩展到消费者应用领域,比如
游戏
、社交、工具软件等必然长期属于原
白码低代码
·
2025-03-13 05:37
快速开发
软件开发
opencv python 光流法
OpticalFlow光流法光流是由对象或相机的移动引起的两个连续帧之间的图像对象的明显运动的模式.它是
2D
矢量场,其中每个矢量是位移矢量,表示从第一帧到第二帧的点的移动.上图表示的是一个球在连续的5帧图像中的运动
weixin_34241036
·
2025-03-13 04:53
人工智能
python
OpenCV-Python 光流
它是一个
2D
向量场,可以用来显示一个点从第一帧图像到第二帧图像之间的移动。
LeonDL168
·
2025-03-13 03:21
Opencv-Python
opencv
python
人工智能
【设计模式】责任链模式教你如何优雅地分发任务
这样的例子还有很多,如找领导出差报销、生活中的“击鼓传花”
游戏
等。定义:又名职责链模式,为
·
2025-03-13 02:28
后端java设计模式
【脑洞小剧场】零帧起手创业小公司之 第一次项目团建
点击查看小剧场合集https://blog.csdn.net/foyodesigner/category_12896948.html阳光明媚的周末,本应是睡懒觉、打
游戏
或者追剧的好时光,但对于这家小公司的员工们来说
Foyo Designer
·
2025-03-13 01:02
技术职场小剧
职场和发展
程序人生
创业创新
远程工作
跳槽
改行学it
跳跃
游戏
【 力扣(LeetCode) 】
一、题目描述 给你一个非负整数数组nums,你最初位于数组的第一个下标。数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度。 判断你是否能够到达最后一个下标,如果可以,返回true;否则,返回false。二、测试用例示例1:输入:nums=[2,3,1,1,4]输出:true解释:可以先跳1步,从下标0到达下标1,然后再从下标1跳3步到达最后一个下标。示例2:输入:nums=[3,2,1,0,4
理论最高的吻
·
2025-03-13 00:30
面试经典
150
题【LeetCode(力扣)】
leetcode
算法
职场和发展
c++
数学
【Unity】mesh绘制简单图形
应用使用mesh绘制一个彩虹色三角形、四边形、多四边形瓦片控制mesh移动,实现
游戏
的对象的身体关节的动作步骤mesh(网格类)Meshmesh=newMesh();vertices:顶点数组,包括mesh
Sitarrrr
·
2025-03-13 00:59
Unity3D
unity
游戏引擎
《Unity开发实战》——1.5节把Unity中创建的资源另存为Prefab
ChicoQueiroz,更多章节内容可以访问云栖社区“华章社区”公众号查看1.5把Unity中创建的资源另存为Prefab在Unity中很容易就能创建基础几何对象,本节中,使用Unity的资源创建一个
游戏
对象
weixin_33859504
·
2025-03-13 00:28
游戏
模型烘焙后保存mesh数据生成新的预制体
SetUVData.cs用于挂在
游戏
物体上,设置你要赋值的数据,代码如下:usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic
学习是一种状态
·
2025-03-13 00:58
unity
shader
fragment
vertex
fragment
unity
unity
shader
片段顶点着色器
vertex
Android Low Storage机制(DeviceStorageMonitorService)
文章目录1.lowstorage简介(DeviceStorageMonitorService)2.DeviceStorageMonitorService代码介绍2.1服务初始化2.
2D
eviceStorageMonitorInternal
wd623894174
·
2025-03-13 00:58
CommonFramework
Android
跳跃
游戏
(力扣LeetCode)
文章目录55.跳跃
游戏
贪心每一次都更新最大的步数取最大跳跃步数(取最大覆盖范围)55.跳跃
游戏
给你一个非负整数数组nums,你最初位于数组的第一个下标。
命运从未公平
·
2025-03-13 00:25
leetcode
leetcode
c++
贪心算法
Stable Diffusion
游戏
底模推荐
一、基础通用型底模SDXLbase官方原版底模,支持1024x1024高清出图,适用于各类
游戏
场景和角色的基础生成,建议作为微调训练的基准模型。
Liudef06
·
2025-03-12 23:52
从零开始设计游戏
stable
diffusion
游戏
KICE第二讲:C++与其他编程语言的比较
C++作为一种历史悠久且功能强大的编程语言,在系统软件、
游戏
开发、高性能计算等领域有着广泛的应用。
浅梦ChienMong
·
2025-03-12 22:14
c++
开发语言
利用IOCP实现高性能Socket服务器端源码
该示例源码展示了一个基于IOCP和Socket技术的
游戏
服务器端程序,支持TCP/IP和UDP协议,并且在VC++环境中开发。
赵阿萌
·
2025-03-12 21:06
android渲染是skia与egl,opengl和skia哪个快
游戏
电脑问题解决分享!
从Honeycomb[3.x]版本起,Andorid便支持GPU加速,但目前Android并没有使用SkiaGPU进行Webkit渲染。SkiaGPU使用OpenGL进行后台加速渲染,未来也许会代替Skia。很多人觉得,即使Android成功使用了GPU加速Webkit渲染,在访问浏览如雅虎等一般的网站时,用户也感觉不到太大的差异。因为Webkit的资源大多数消耗在了Javascript脚本和布局
赵阿萌
·
2025-03-12 21:36
探索高效Unity日志神器:UnityDebugViewer深度解析
日志神器:UnityDebugViewer深度解析UnityDebugViewer项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/un/UnityDebugViewer在繁忙的
游戏
开发过程中
乌昱有Melanie
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2025-03-12 19:23
Java【网络原理】(2)初识网络续与网络编程
协议与UDP协议2.2socketAPI进行网络编程2.2.1DatagramPacket类2.2.1.1发送数据报2.2.1.2接收数据报2.2.1.3获取数据报内容2.2.1.4设置数据报内容2.2.
2D
atagramSocket
爱吃烤鸡翅的酸菜鱼
·
2025-03-12 18:51
网络
java
java-ee
后端
Mysql在oracle的安装与配置(怕忘)
openEuler-24.03-LTS-x86_64-dvd.isoopenEuler-22.03-LTS-x86_64-dvd.iso2、安装os手动设置固定IP,建议大家网卡vmnet8网关:x.x.x.
2D
薛定谔的码*
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2025-03-12 16:04
mysql
oracle
数据库
1. 用递归方法编写求斐波那契数列的函数。斐波那契数列的定义为: f(n) = 1 n = 1, 2 f(n) = f(n-1)
斐波那契数列的定义为:f(n)=1n=1,2f(n)=f(n-1)+f(n-2)n>
2d
eff(n):ifn==1orn==2:return1ifn>2:returnf(n-1)+f(n-2
D.Leo
·
2025-03-12 15:58
python
算法
GPU(图形处理器) ARCHITECTURE的变迁史
著名的
游戏
引擎虚幻引擎(UnrealEngine)EpicGames的Unrealwindow用PC
游戏
是在1998年公布的。当时因为还是软件渲染时代,坐标转换矩阵计算是在CPU中进行的。
qq_39812022
·
2025-03-12 15:56
Graphics
意见
GPU
ARCHITECTURE
使用 PyOpenGL 进行
2D
图形渲染总结
在开发需要硬件加速且需要在不同平台上运行的复杂
2D
或3D应用程序时,它是首选平台。
无水先生
·
2025-03-12 12:14
3D图形渲染和OpenGL编程
图形渲染
人工智能
计算机一级第15套题答案,全国计算机一级B选择题(15套附答案)..doc
A)1211B)1121C)112
2D
)1221
weixin_39968823
·
2025-03-12 10:54
计算机一级第15套题答案
计算机一级第15套题答案,全国计算机一级B选择题(15套附答案).
A)1211B)1121C)112
2D
)1221C(5)二
weixin_39653405
·
2025-03-12 10:24
计算机一级第15套题答案
iOS开发 - Quartz
2D
绘图
Quartz
2D
简介是一个二维绘图引擎,同时支持iOS和Mac系统Quartz
2D
能完成的工作绘制图形:线条\三角形\矩形\圆\弧等绘制文字绘制\生成图片(图像)读取\生成PDF截图\裁剪图片自定义UI
陆讯
·
2025-03-12 10:54
iOS开发实例
Quartz-2D
绘图
控件
ios
开发
Python:Matplotlib
Matplotlib相关的核心内容1.Matplotlib概述Matplotlib是Python的
2D
绘图库,能够生成高质量的静态、交互式和动画可视化效果。
愚戏师
·
2025-03-12 09:51
python基础与机器学习
python
matplotlib
开发语言
按键精灵鹰眼中控:ios多设备管理工具
无论是
游戏
多开、自动化测试,还是电商运营,如何同时操作多台设备并确保精准执行,一直是一个难题。现在,按键精灵的鹰眼群控功能为您提供了完美的解决方案!
ii_best
·
2025-03-12 09:19
ios
14道web前端工程师面试题及答案解析
它可以在浏览器中展示流畅和高质量的3D
游戏
和应用程序。3.什么是Canvas?它有什么作用?答案:Canvas是一种HTML5标签,用于在浏
蚂蚁小搬运工
·
2025-03-12 09:16
web
前端
10步构建Unity
游戏
:从概念到发布的秘密
超萌技术攻略,轻松晋级编程高手技术宝库已备好,就等你来挖掘订阅墨瑾轩,智趣学习不孤单即刻启航,编程之旅更有趣引言在这个充满无限可能的数字时代,
游戏
开发已经不再是遥不可及的梦想。
墨瑾轩
·
2025-03-12 08:44
一起学学C#【一】
unity
游戏
游戏引擎
unity引擎中全量打包和增量打包的区别和联系
在Unity引擎中,全量打包和增量打包是两种不同的资源打包方式,它们在
游戏
开发和发布过程中扮演着重要的角色。理解这两种打包方式的区别和联系对于优化开发流程和缩短构建时间非常关键。
你一身傲骨怎能输
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2025-03-12 08:10
独立游戏开发者宝典
unity
游戏引擎
C#中async和await的一种使用方式
故事源于Unity中
游戏
开发的异步加载资源功能需求,在微信小
游戏
中需要使用异步或者callback的方式加载资源,微信小
游戏
的运行逻辑是所有的资源都是在资源服务器上的,加载是通过微信插件远程下载保存到本地
Jo.H
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2025-03-12 07:38
c#
开发语言
Unity
Laya前端开源框架深度解析与实践应用
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:Laya前端开源框架是一个高效的跨平台JavaScript库,专注于
2D
/3D
游戏
及互动应用开发。
徐子贡
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2025-03-12 06:30
(基础)理解PDF表单文件
通过这些表单,你可以收集数据、下订单或生成发票,甚至有些人用它来制作小
游戏
!这些数据既可以作为文档的一部分保存,也可以提交到服务器。PDF表单的两种类
IDRSolutions_CN
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2025-03-12 05:52
pdf
经验分享
软件工程
团队开发
java
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