E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
2dx
创建新的Cocos
2dx
3.0项目并解决一些编译问题
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/cywn_d/article/details/25775019如果是原来使用cocos
2dx
2.x要升级到3.0的项目,可能需要替换cocos
2dx
3.0
这个家伙只是有点呆
·
2020-09-16 20:43
cocos2d-x
cocos
2dx
3.1从零学习(一)——入门篇(一天学会打飞机)
这里我就写一下我是如何入门学习cocos
2dx
3.1的,给大家参考一下。如果你想第一天就写出微信打飞机,请耐心去阅读。我也是一个菜鸟,博客难免粗糙和出错,请大家谅解。加油吧!我们创建工程后总
Cui860
·
2020-09-16 20:43
Cocos2dx
3.0
cocos
2dx
4.0 3.x 标签 (Label) 中使用中文的方法与一些思考 (使用rapidjson)
cocos
2dx
4.03.x标签(Label)中使用中文的方法与一些思考(使用rapidjson)本文是基于cocos
2dx
4.0环境理论上旧版也能使用0前言在cocos
2dx
中,如需要在Label读取中文
CurryE
·
2020-09-16 20:11
json
c++
cocos2d
解决cocos
2dx
3.x版本的Android返回键的使用问题
(1).在.h文件中加入voidonKeyReleased(EventKeyboard::KeyCodekeycode,Event*event);//返回键调用方法(2).在.cpp文件中先重写这个方法voidMovement::onKeyReleased(EventKeyboard::KeyCodekeycode,cocos2d::Event*event){Director::getInstan
csdn_WHS
·
2020-09-16 20:40
cocos2dx
用cocos
2dx
打包时出现“make.exe: *** No rule to make target ”的解决方法
执行cocoscompile-pandroid-mrelease出现解决办法:删除obj目录和libs/armeabi目录重新编译
zhanqq2012
·
2020-09-16 20:59
cocos
2dx
-3.4 编译apk包 文件名、目录名或卷标语法不正确 解决方案
[plain]viewplaincopyprint?buildingapkrunning:'"e:\apache-ant-1.9.6\bin\ant"cleandebug-fE:\cocos\cocos2d-x-3.4\cocosCode\MyGame\frameworks\runtime-src\proj.android\build.xml-Dsdk.dir="e:\android-sdk"'如
yixiao3660
·
2020-09-16 20:27
cocos2d
错误: 程序包org.apache.http不存在
问题:[javac]D:\RongYao\shoujiduan\frameworks\cocos2d-x\cocos\platform\android\java\src\org\cocos
2dx
\lib
小镇七
·
2020-09-16 20:54
cocos
2dx
实现获得设备的网络连接状态
对于此类需要访问设备的问题,触控没有给出具体的方法。下面是我的简单实现,欢迎批评、指正既然是跨平台,那就要分别解决了,先是Android的Android:思路就是使用JNI调用Java的静态函数并返回到C++中。具体的请看代码:C++函数:voidNetworkHelper::setNetType(){#ifCC_TARGET_PLATFORM==CC_PLATFORM_WIN32_netType
Jimmy_1015
·
2020-09-16 20:54
cocos2dx
cocos
2dx
返回Android游戏黑屏解决办法
需要修改三个文件:1)cocos
2dx
/platform/CCPlatformMacros.h将Line84修改为#defineCC_ENABLE_CACHE_TEXTURE_DATA02)cocos
2dx
weixin_30391339
·
2020-09-16 20:40
移动开发
java
cocos
2dx
3.0打包android遇到的错误(持续更新)
1.编译时遇到找不到文件的错误:比如fatalerror:cocos-ext.h:Nosuchfileordirectory,fatalerror:CocosGUI.h:Nosuchfileordirectory等。原因:1,可能android.mk中没有加入对应的cpp文件。2,在xcode下开发。能够直接#include"cocos-ext.h",由于xcode会自己主动匹配路径,但转到and
weixin_33758863
·
2020-09-16 20:10
移动开发
c/c++
xcode
Cocos2d-x学习之---Andorid关于返回键退出的一些小总结
用Cocos
2dx
引擎开发游戏的时候,看见同事用过直接调用安卓自带的功能实现返回键退出,这样就非常方便啦,省去了每个界面写退出的代码。OK,切入正题。
ZhT_随享
·
2020-09-16 20:35
Cocos2d-x
Cocos2d-x笔记
cocos2d-x在NDK r9下的编译问题
cocos2d-x在NDKr9下的编译问题Compile++thumb:cocos
2dx
_static<=CCCommon.cppE:/cocos2d-x-2.x/cocos2d-x-2.1.4/projects
Hao_K_
·
2020-09-16 20:04
cocos
2dx
3.2 android 编译失败问题
1、问题描述cocos
2dx
3.2版本编译android项目时报错,报错内容如下:AndroidNDK:InvalidAPP_STLvalue:c++_static/Users/......
疯狂暴走哇
·
2020-09-16 20:32
cocos2d
关于cocos
2dx
接Android sdk的一些坑
简单说说openGL线程:但凡cocos
2dx
启动的绘制线程都是openGL线程。就这么多任何SDK界面的调用,必须从UI线程中调用,所以需要放到主线程中。
tianxiawuzhei
·
2020-09-16 20:31
cocos2dx
Cocos
2dx
获取安卓手机网络类型及强度,电量等信息
最新做的游戏界面要显示设备的当前网络,电量等信息。故此,写下这篇博客,相当于自己的一个复习吧。获取网络类型及网络强度ps:这里只需要区分移动数据和wifi即可,具体需要区分运营商请自行补全。Java层获取相关信息由于网络相关信息是底层信息,故此调用的底层接口。移动数据状态可以用TelephonyManager监听LISTEN_SIGNAL_STRENGTHS的方式进行获取,在发生变化时会自动通知。
路飞的小迷弟
·
2020-09-16 20:58
Cocos2d-x
cocos
2dx
3.x物理引擎对于setCollisionBitmask、setCategoryBitmask、setContactTestBitmask的理解
setCategoryBitmask(intbitmask),定义当前刚体的掩码值为bitmasksetCollisionBitmask(intbitmask),允许和掩码值为bitmask发生碰撞,参数bitmask为允许碰撞的物体的CategoryBitmask位或集合setContactTestBitmask(intbitmask),在和掩码值为bitmask的刚体碰撞时通知我,,参数bit
sdsabc2000
·
2020-09-16 20:25
cocos
cocos
2dx
打包Android出现“未指定Android目标平台版本”问题
cocos编译Android包时出现问题:使用Eclipse工程:G:\cocosstudio\Popapple\proj.android未指定Android目标平台版本,自动查找一个可用版本。。。。。。未找到工程‘G:\cocosstudio\Popapple\proj.android’可用的Android目标平台,Android目标平台版本应该大于或等于19.网上看别人的解决方法:把环境变量中
RandomWrite
·
2020-09-16 20:47
Android打包
cocos打包Android
android
cocos安卓打包
Android打包
cocos
2dx
使用第三方.so库,并且.so库生成到libs/armeabi下面
最近cocos
2dx
移植到android的项目需要使用第三方.so库,cocos
2dx
-android本身有libgame.so,网上查了资料,把实现方法写下来,方便以后回忆在调用移动mm的时候,需要调用移动
我来也哦
·
2020-09-16 20:13
-Cocos2dx
-Android
cocos
2dx
打包异常处理记录
打包异常处理记录1.通常情况下用cocos2d3.10新建的C++项目有二种,一种是预编译的一种是源代码的,预编译的项目只需要把项目中的proj.android导入到Eclipse中就可以直接打包了。2.第二种是源代码的情况,这种情况下建立的项目如果直接导入到Eclipse中项目是会报错的,具体的报错地方是:遇到这种情况不要激动,报错的原因是因为项目的属性中没有添加cocos2d的lib库文件这要
pyf_914406232
·
2020-09-16 20:40
vs2010未能正确加载vsts for database professional sql server data-tier application这个错误
昨天更新修复了360提示的漏洞错误(里面含有vs2010所用到的软件)然后cocos
2dx
的游戏界面不出来了。汗!!!以后再也不更新什么漏洞错误了。
我来也哦
·
2020-09-16 20:40
-软件问题
分享一个用javafx写的cocos
2dx
命令行小工具
我在使用Cocos
2dx
-3.11.1版本时发现新建工程要用命令行。。。。。。用命令行??
werelone
·
2020-09-16 20:39
cocos2dx
javafx
cocos2d-x
Cocos
2dx
3.1-Android环境搭建初体验
初玩Cocos
2dx
,多多包涵。感觉版本之间的差异比较大,相对前面的版本来说,3.X更容易上手,更方便了。一、安装python。我的python-2.7.3。
nanlus
·
2020-09-16 20:08
cocos2dx
No rule to make target错误
make:***Noruletomaketarget`/Users/skymobi/Downloads/cocos2d-2.1rc0-x-2.1.3/cocos
2dx
/CCConfiguration.cpp
mtkfeng
·
2020-09-16 20:08
Cocos2d-x
编译cocos2d项目出错
报错内容如下:[dx]UNEXPECTEDTOP-LEVELEXCEPTION:[dx]com.android.dex.DexException:MultipledexfilesdefineLorg/cocos
2dx
琪花亿草
·
2020-09-16 20:33
Android
cocos2d
【Cocos
2dx
-lua 3.11.1】编译cocos的simulator.exe用F5快捷刷新cocos-lua项目。
本人使用sublimetext3开发cocos-lua项目,sublime是一个非常强大的代码编辑软件,支持各种文件读写操作,可以选中全部指定单词同时编辑、还能在项目全局范围打开指定文件。用起来相当快捷。但是无法进行代码调试。每次启动项目也需要经过一次短暂的等待过程,积少成多,这对于开发效率来说无疑是一个非常大的阻碍。所以我打算编译cocos的源代码,以得到cocos自带的simulator.ex
lannan91
·
2020-09-16 20:32
cocos2dx-lua
3.11.1自学
cocos
2dx
打包apk时,keystore信息输入错误怎么办
使用cocos命令编译打包apk时,会自动保存输入的keystore信息,如果第一次输入错了该怎么办呢?其实keystore的信息保存在工程目录中,打开工程目录/proj.android/ant.properties文件,可以看到如下信息修改这部分内容就可以了
werelone
·
2020-09-16 20:32
cocos2dx
【Cocos
2dx
-lua 3.11.1】运行错误link1158 无法运行"rc.exe"
从win10换到win7之后,直到现在也不知道为什么会出现这个问题。项目编译运行,最后提示link1158:无法运行“rc.exe”,这是VS无法链接启动rc.exe导致的,在网上找了好多解决办法,都是什么往环境变量path里加一堆路径,有的加两个,最多的让加8个,我也试了几个,发现不行。后来发现另一种解决办法,从C:\ProgramFiles(x86)\MicrosoftSDKs\Windows
lannan91
·
2020-09-16 20:01
cocos2dx-lua
3.11.1自学
make: *** [obj/local/armeabi/objs-debug/cocosdenshion_static/SimpleAudioEngine.o] Error 1
NDK_ROOT=/Users/apple/Documents/android-ndk-r9COCOS
2DX
_ROOT=/Users/apple/Documents/cocos2d-2.0-x-2.0.2
liangsoftware
·
2020-09-16 20:01
Cocos2dx
【Cocos
2dx
-lua 3.11.1】plist制作、播放帧动画
1、plist制作:本人使用工具TexturePacker,其中有对应cocos
2dx
引擎的默认打包方案,用起来是得心应手。
lannan91
·
2020-09-16 20:01
cocos2dx-lua
3.11.1自学
【Cocos
2dx
-lua 3.11.1】打包错误——LOCAL_SRC_FILES points to a missing file
由于将项目上传到了svn,并在另一个磁盘上从新checkout一下,新的svn上的目录下打包就出现了这个问题,提示ndk的一堆东西,有一串路径指向项目的frameworks/cocos2d-x/external目录下的什么东西不记得了,还有个libluajit.a什么的提示,上网一查说是由于.a后缀的文件不会上传到svn,也是很滑稽,不是很能明白为什么。说在某个目录下少两个文件,让我找一份复制过去
lannan91
·
2020-09-16 20:01
cocos2dx-lua
3.11.1自学
cocos2d-x在Android的运行流程始末
由于Android的应用层是从Activity开始的,也就是创建完一个Cocos
2dx
后src文件夹下的Java文件。
kingabcde
·
2020-09-16 20:00
Android
cocos
2dx
交叉编译android时出现make: *** [obj/local/armeabi bgame.so] Error 1
我之前没出现过这种情况,直到用了sqllite就出现这个情况了,上网找很多解决方法不过没有几种是可以解决我的问题的,如有的说Application.mk中修改APP_PLATFORM:=android-8这种跟这种都有STLPORT_FORCE_REBUILD:=true但我还是照样出错,终于发现了一个如果我用sqllite不把那个shell.c加进Android.mk它就好了!!!!
cocos_Wei
·
2020-09-16 20:55
cocos2d-x体验
cocos2d-x学习
cocos
2dx
程序 在android上 触碰屏幕就崩溃 crash in cocos on touch
application.mk如果是APP_STL:=stlport_static可能会引发crashincocosontouch改成APP_STL:=gnustl_static.不过gnustl不支持hash_map我改成了mapcocos2d里log的方法CCLog(char*)=====================================聊天记录===============有人碰
drawlemon
·
2020-09-16 20:54
android
ndk
android
crash
iphone
聊天
cocos
2dx
生成android时出错解决方法
运行cocosrun-sF:\projects\myTest-pandroid;出现如下错误D:\ProgramFiles\Android\sdk\tools\ant\build.xml:283:nullreturned:2通过一一尝试网上各种解决方法,最终解决方法,最靠谱的解决方法是:修改proj.android下的project.properties.在android.library.refe
chengsaipi4999
·
2020-09-16 20:22
移动开发
cocos
2dx
3.0打包注意事项
1、文件路径名写法:net/postedit/sss不要写成net\\postedit\\sss因为android不识别(反正在window上ok,打包后在android上运行闪退)proj.android目录下的AndroidManifest.xml文件中设置横屏(landscape)竖屏(portrait)。2、proj.android目录下新建个名为assets的文件夹,将resour
鱼裸忧伤
·
2020-09-16 20:22
cocos2dx
【跟我一起学Unity3D】代码中切割图片并且加载帧序列动画
在Cocos
2dx
中,对大图的处理已经封装好了一套自己的API,但是在Unity3D中貌似没有类似的API(好吧,实际上是有的,而且功能更强大),或者说我没找到。
NxShow
·
2020-09-16 20:50
Unity3D
Unity3D
序列帧
切图
cocos
2dx
编译出错_最简单解决方法
提示filenotfound“extensions/coocs-ext.h”还记得2年前初次碰到这类问题,慌得要死现在就是小菜一叠上网查查,说缺了配置extensions解决方案就是jni/android.mk把需要的库放出来staticlibrary和import都要放出来(删除行前面的“#”)#LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES+=cocosbuilder_static#
avi9111
·
2020-09-16 20:49
cocos2dx
【cocos
2dx
】rapidjson使用方法以及中文显示的解决方法
方法已更新,请移步新的地址:【cocos
2dx
】rapidjson使用方法以及中文显示的解决方法【续】新版cocos
2dx
使用了rapidjson库来替换原来的jsoncpp。
NxShow
·
2020-09-16 20:49
cocos2dx
make: *** No rule to make target解决办法
今天cocos
2dx
项目在编译的时候出现了问题,错误提示是make:***Noruletomaketarget.....返现target路径跟项目的路径不一致,解决方案删除项目下的obj文件夹如果是缺少
AllenAD
·
2020-09-16 20:39
cocos
2dx
-3.0创建Android项目时遇到的错误。
cocosrun-pandroid出现文件名、目录名或卷标语法不正确Updatedproject.propertiesUpdatedlocal.propertiesUpdatedfileF:\Cocos
2dX
Projcet
某种意境
·
2020-09-16 20:33
Cocos2dx
Cocos2dx学习进阶
cocos2d-x3.0 编译android出现的问题笔记 cocos
2dx
3.0 Android.mk No rule to make target
1.编译时出现Noruletomaketarget错误,尝试删除XXX/proj.android/obj/local/armeabi/objs这个文件夹。2.android.mk正确写法LOCAL_PATH:=$(callmy-dir)include$(CLEAR_VARS)LOCAL_MODULE:=cocos2dcpp_sharedLOCAL_MODULE_FILENAME:=libcocos
weixin_30384031
·
2020-09-16 20:33
cocos
2dx
NDK编译碰到的问题needed by `obj/local/armeabi/objs-debug/cpufeatures/cpu-features.o'. Stop.
原文地址:http://blog.csdn.net/dj0379/article/details/47176455如题,错误内容:make:***Noruletomaketarget`/Users/Evan/Documents/android-ndk-r10c/sources/android/cpufeatures/cpu-features.c',neededby`obj/local/armeab
u010536615
·
2020-09-16 20:32
技术
Cocos2dx
c++
cocos
2dx
make ***no rule to make target ....x.cpp needed by obj/..../xx.o .stop
/cocos
2dx
/xxxxx.cpp',neededby`obj/local/armeabi/objs/cocos
2dx
_static/xxxxx.o'.Stop.cocos2d-x遇到
sdsabc2000
·
2020-09-16 20:57
cocos
cocos
2dx
"make: No rule to make target" 解决方法
/cocos
2dx
/CCConfiguration.cpp’,neededby`obj/local/armeabi/objs-debug/cocos
2dx
_static/CCConfiguration.o
Ruilin-z
·
2020-09-16 20:57
Cocos2dx
No rule to make target `/Users/apple/Desktop/Jayon/Cocos
2dx
/cocos2d-2.0-x-2.
今天用终端运行build_native.sh报错:Noruletomaketarget`/Users/apple/Desktop/Jayon/Cocos
2dx
/cocos2d-2.0-x-2....stop
我来也哦
·
2020-09-16 20:56
-Android
用cocos
2dx
打包时出现“make.exe: *** No rule to make target ”的解决方法
在用cocos命令编译并打包时出现如下错误:“make.exe:***NoruletomaketargetXXXneededbyXXXStop.”本人遇到的情况如图所示错误原因:更改了ndk或其他环境路径,或者更改了其中的文件夹名称之后,之前生成的.o.d文件在再次编译时并不会重新编译,因而导致该问题。解决方法:1.找到问题对应的.o文件,检查并修改.o.d中错误的路径。2.如果仍然有问题,删除工
werelone
·
2020-09-16 20:55
cocos2dx
cocos
2dx
换机器编译的时候出现No rule to make target 问题
external/TalkingDataGameAnalytics/android/TDCCTalkingDataGA.cpp',neededby`obj/local/armeabi/objs/cocos
2dx
-talk
meichen8050753
·
2020-09-16 20:24
android
cocos2dx
【Cocos
2dx
-lua 3.11.1】打包错误——make.exe: *** No rule to make target……
我遇到这个问题的时候就是因为之前是win10系统开发,在win10上有过打包,然后把整个项目目录备份之后把系统换成了win7,在win7上装好了与win10完全一致的开发环境之后,直接编译打包,然后就出现了这个错误:make.exe:***Noruletomaketarget…我的理解是这样的,在另一台电脑上产生的编译文件在本电脑上无法再次使用。错误日志中有两个路径,第一个路径没什么用,不用管,第
lannan91
·
2020-09-16 20:23
cocos2dx-lua
3.11.1自学
Cocos
2dx
编译到android遇到的一个坑爹问题以及解决方法
问题的表现就是,第一次打开,编译,成功啥问题都没有。第二次打开,报错,无法编译,C/C++build打不开java.null异常。解决方案就是找到proj.android文件夹下的.cproject文件,将多余的cconfiguration配置删除
NxShow
·
2020-09-16 20:51
cocos2dx
编译Coco2d-x android 程序出现make: *** No rule to make target ...CCConfiguration.o'. Stop.
/cocos
2dx
/CCConfiguration.cpp',neededby`obj/lo
caimo
·
2020-09-16 20:51
cocos2d-x
Andriod开发
上一页
7
8
9
10
11
12
13
14
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他