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Linux
2dx
06-世界坐标系的原点为什么是左下角而不是屏幕中心
OpenGL默认的坐标原点是屏幕的正中心,而cocos
2dx
是如何将屏幕的左下角作为原点的呢?猜测是设置了摄像机结果猜测对了!
fengsharp
·
2022-11-24 02:41
05游戏-cocos2dx源码
高等数学——常考公式(2)
r22(θ)−r12(θ)∣dθ旋转体积:Vx=∫abπy2(x)dxVy=∫abπx2(y)dy=∫ab2πx∣y(x)∣dx平均值:f‾=1b−a∫abf(x)dx弧长:s=∫ab1+(y′(x))
2dx
溜了溜了==3
·
2022-11-22 18:05
考研数学
线性代数
树莓派虚拟机安装
安装VMware可以参考其它博客如何安装vmware,安装最新版本即可license许可密钥,复制一个即可:ZF3R0-FHED2-M80TY-8QYGC-NPKYFYF390-0HF8P-M81RQ-
2DX
QE-M2UT6ZF71R-DMX85
Namaste795
·
2022-11-19 15:54
linux
【概率论与数理统计】猴博士 笔记 p29-32 均匀分布、泊松分布、指数分布、几何分布
套公式得:p{x≥4}=13EX=7
2DX
=34p\{x\ge4\}=\frac{1}{3}\\EX=\frac{7}{2}\\\\DX=\frac{3}{4}p{x≥4}=31EX=27DX=43例2
karshey
·
2022-09-18 09:19
【猴博士】概率论与数理统计笔记
概率论与数理统计
cocos
2dx
-标签:Label的使用
一、setContentSize与setDimensions对于Label的作用1、首先看看setContentSize的定义:/**Settheuntransformedsizeofthenode.*设置节点转换前的大小*ThecontentSizeremiainsthesamenomatterthenodeisscaledorrotated.*无论缩放还是旋转节点,它的contentSize始
w___hao
·
2022-09-16 12:26
cocos2dx
cocos2d
c++
cocos
2dx
中的定时器
一、默认的定时器1、定时器函数update(1)每一个节点都有一个默认的update函数,该函数继承与父类,因此当我们使用默认的update函数时需要对它进行重写。//重写默认update函数virtualvoidupdate(floatdt);(2)函数参数解释:update函数里面有一个floatdt的参数,这个参数的意义是上一次调用这个函数到本次调用这个函数中间间隔了多少秒。对于这个函数参数
w___hao
·
2022-09-16 12:56
cocos2dx
cocos2d
游戏引擎
cocos
2dx
环境搭建
http://blog.csdn.net/gf771115/article/details/20740993Gabriel的专栏目录视图摘要视图订阅博客专家福利2015年4月微软MVP申请有奖征文--我亲历的京东发展史参与迷你编程马拉松赢iPhone6win7(x64)+VS2012+cocos2d-x环境的配置以及试运行分类:cocos2d-x2014-03-0722:565206人阅读评论(3
chenlunbin6384
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2022-09-01 22:35
java
操作系统
移动开发
cocos
2dx
RichText bug
解决办法:font空tag自动删除engine支持空font标签,空属性的font标签也需要push这个bug应该在4.x中同样存在如果删除empty的判断,是解决了空tag的问题,但是又产生了其他问题渲染出来是黄色的white本质上还是无法正确区分标签空属性和非字体属性标签导致的MyXMLVisitor::setTagDescription("br",false,[](constValueMap
许彦峰
·
2022-08-03 10:36
cocos
2dx
xml解析关于br的注意事项
必须是自闭合bluewhite如果不写闭合,导致的问题:SAX流程分析:start7141rootfontstart7170fontsizesatrt7180fontcolortextbluestart719abrend719abrtextwhitestart71aabrend71aabrend7180font报错导致white的颜色为蓝色
许彦峰
·
2022-07-29 17:05
群监控授权
YJ
2dX
iMikR29vHO4xXk5yBWQOg6qaC0QLjl5OUZhCNfjkAkaKAa5k4QeAzHxBfIKkHWU98VGfXeyMkt9YagBRZNgeTuvMfp3DvfwlwHC7oyKkIhhqaa3h5PFX2xdEpNGXncu6d6Jv6nCokiCF0is6rUHnfZimiGx65Zm5WWnpfpW7M2PdJ0FQGJZPC4HBs8ojtPYyQgw
虑内稳
·
2022-07-18 17:54
cocos
2dx
label 渲染原理分析
不描边cocos2d-x\cocos\renderer\ccShader_Label_normalattributevec4a_position;attributevec2a_texCoord;attributevec4a_color;varyingvec4v_fragmentColor;varyingvec2v_texCoord;voidmain(){gl_Position=CC_MVPMatr
许彦峰
·
2022-05-19 10:11
Sonic云真机直接获取POCO控件实战
前言Sonic官网用户交流社区效果展示目前已支持POCO-SDK的所有游戏引擎(Unity3d、Cocos
2dx
系列、白鹭、UE4),使用前需游戏已接入SDK。
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2022-04-28 13:23
github
TV去噪的拙劣理解以及python实现
根据以下公式:J(u)=∬x,y∈image∣▽u∣dxdy=∬x,y∈imageux2+uy
2dx
dyJ(u)=\iint_{x,y\inimage}^{}|\triangledownu|dxdy=\
进不去
·
2022-04-15 10:36
图像算法笔记
python
图像处理
linux系统编译cocos
2dx
4.0游戏引擎
1.安装androidstudio并下载好SDK与NDK2.安装好编译相关工具sudoapt-getinstallgccg++clangmakecmake-y3.安装好python2sudoapt-getinstallpython2-y4.安装编译cocos2d-x-4.0的tests游戏演示工程所需要的相关包sudoaptinstalllibboost-all-dev-ysudoaptinsta
RemoteDev
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2022-04-13 09:05
Linux
C++
游戏程序
cocos2d
游戏引擎
刨根问底---cocos2d源码的理解与分析
cocos
2dx
_3.1.7版本CCRef:[已看完]cocos2d最基础的类,绝大部分cocos2d的类都继承自它。主要作用是用于引用计数(cocos2d的自动内存管理)。
0zien0
·
2022-03-20 06:23
cocos2d
ADB+Monkey+日志分析
背景项目在Unity、白鹭引擎,增加Cocos-
2dx
游戏引擎,测试阶段需要内部跑一段稳定性,特使用adb+monkey的形式进行测试,再放到云测如Wetest等做批量的适配和深度稳定性测试。
BruceHelloWorld
·
2022-03-19 07:14
移动测试
专项测试
游戏测试入门到精通
android
java
apache
cocos
2dx
xxtea逆向获取lua脚本和资源文件
第一次写博客,什么格式,排版都很low,大家不要喷我啊。。。工具准备:IDAPro7,具体大家想用正版还是x版,自行决定。AndroidSDK和NDKAndroidEagleEye,链接地址为:AndroidEagleEyeAndroidEagleEye需要XposedInstaller,直接百度下载一个最新的版本。我知道大家懒,所以链接为:XposedInstaller一台ROOT之后的Andr
cjbbdd
·
2022-03-13 19:51
逆向
xxtea
cocos2dx
lua
常用矩阵求导公式
1dxTdx=IdxdxT=I\frac{\text{d}x^T}{\text{d}x}=I\\\\\\\\\\\\frac{\text{d}x}{\text{d}x^T}=IdxdxT=IdxTdx=I公式
2dx
TAdx
Andy-wen
·
2022-02-28 21:52
大学学习记录
Cocos2d-x 文件工具类
Cocos
2dx
3.0+FileUtils单例对象FileUtils是一个单例类,可通过getInstance()获取单例对象。
JunChow520
·
2022-02-22 02:56
outline-组件化cocos
2dx
的插件
对我来说,用studio有点过时,而用官方的creator_to_cocos
2dx
插件,最低只支持到cocos2d-3.14。抱着justforfun的心态,就写了这个creator插件。
左卫门_6e62
·
2022-02-19 05:59
在cocos
2dx
2.2.6游戏中嵌入iOS的UIWebView,并做屏幕适配
由于cocos
2dx
-2.2.6引擎中没有提供WebView控件,只能通过与iOS和Android交互来显示网页。
雷尘子
·
2022-02-17 08:42
Cocos
2dx
源码赏析(2)之渲染
Cocos
2dx
源码赏析(2)之渲染这篇,继续从源码的角度来跟踪下Cocos
2dx
引擎的渲染过程,以此来梳理下Cocos
2dx
引擎是如何将精灵等元素显示在屏幕上的。
AlphaGL
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2022-02-15 08:01
cocos
2dx
3.x android studio 添加广点通广告
1,接入广告条按照官方文档接入的时候遇到个问题,官方文档中是使用的布局文件来显示广告条,但是cocos
2dx
没有使用布局文件,所以这里需要我们在代码中手动创建一个布局容器来显示广告条,代码如下://声明一个容器
勿忘初心小同学
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2022-02-15 05:52
Cocos
2dx
项目嵌入到Android原生项目中
最近开始有一些需求.非常像游戏.互动特别的强.现在的版本有人用native来实现的.可是需求越来越多.用native真的是心累.而且体验生硬.故打算在app里嵌入Cocos
2dx
首先需要安装Android
包_包
·
2022-02-14 01:11
泰然的粒子编辑器~~拿过来玩玩啊
使用Cocos2d-x和粒子编辑器实现“天天爱消除”场景特效分享0目录效果粒子编辑器的使用cocos
2dx
中加载使用plist文件原创:涵紫。首发于泰然,转载请著名出处。
真挚的爱
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2022-02-07 11:06
cocos2d-x
粒子编辑器
cocos2d-x粒子编辑器
使用Cocos2d-x和粒子编辑器实现“天天爱消除”场景特效分享目录效果粒子编辑器的使用cocos
2dx
中加载使用plist文件原创:涵紫。首发于泰然,转载请著名出处。
shenyijie
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2022-02-07 11:36
cocos2dx3.0
cocos
2dx
下的滑动选择效果
cocos
2dx
的事件是比较坑的,只有began、move、end和cancel四个情况。那你会发现如果你的手指点击了按钮的外面不松手再划到按钮上,那么按钮是不会触发点击的。
枢机主教_
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2022-02-05 10:46
cocos
2dx
-lua 加速器调研(一)
cocos2dSpeed调研一.搭建cocos2d-x4.0项目主要是纯c++和纯Lua游戏(4.0里面已经没有JS模板了,分析应该是因为已经创建了cocoscreator(更强的可以开发3d游戏的JS引擎)二.光环加速器口袋-flash(特征:游戏内开发文件为.swf后缀)御剑三国-lua(特征:游戏内开发文件为.lua)新斗罗大陆-lua圣斗士星矢-unity3d(特征:游戏内文件压缩比很大,
刃之剑
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2022-01-17 09:45
cocos
2dx
-lua 加速器调研(二)
调试一.创建静态库(依赖cocos2d环境)植入项目.通过游戏调用相关timescale函数,自己暴露函数,不需要游戏暴露.通过调试是可以实现加速.依赖游戏必须重新集成SDK.当然调试1虽然可以实现lua类游戏的加速,但是必须集成静态库(含有cocos2d环境),集成的sdk会大一个G,但是打出来的只会大几兆.总结:是可以实现加速,但是不是合适的.调试二.创建动态库(依赖cocos2d环境),通过
刃之剑
·
2022-01-17 09:32
SciPy 积分 | Python技能树征题
问题描述:求解积分∫−11e−x
2dx
\int_{-1}^1e^{-x^2}dx∫−11e−
盼小辉丶
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2021-10-09 13:40
Python
基础
Python技能树征题
python
算法
scipy
VMware16安装Centos7.4镜像
官网获取发行版本:下载VMwareWorkstationProVMwareWorkstationPro16激活密钥ZF3R0-FHED2-M80TY-8QYGC-NPKYFYF390-0HF8P-M81RQ-
2DX
QE-M2UT6ZF71R-DMX85
littleshimmer
·
2021-10-03 20:18
Centos
centos
linux
VS2013+babeLua 建立cocos2d-x测试项目
【具体安装可以参考其他文档】20210803-cocos
2dx
-1.png二安装cocos,python【记得安装python2.7版本,最新版本3.9,3.7确认不行】cocos2d-x官方说明:Python2.7.5
sunday_pp
·
2021-08-04 09:43
luaL_newlib不同版本的区别
由于cocos
2dx
-lua是用的lua5.1版本,所以有些lua函数有些不同luaL_newlib内容如下intluaopen_libname(lua_State*L){staticconstluaL_Regfuncs
所以现在就
·
2021-06-26 17:29
Cocos2d-x学习记录
在文件夹\tools\cocos2d-console\bin中使用命令:pythoncocos.pynewBanZiGame-pcn.zeffect.game.banzi-lcpp-dE:\cocos
2dx
让我爱胡蝶
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2021-06-24 17:05
vs2013增加静态库工程
vs2013增加静态库工程链接如下[cocos
2dx
笔记003]Vs2013增加静态库工程-CSDN博客
所以现在就
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2021-06-23 17:00
在cocos
2dx
2.2.6游戏中嵌入Android的WebView,并做屏幕适配
游戏需求参考:cocos
2dx
游戏嵌入iOS的UIWebView安卓方面:实现WebView加载,隐藏,显示,移除功能1.创建WebActivity.javaWebActivity类继承(extends
雷尘子
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2021-06-22 21:43
c++ cocos
2dx
程序Allocating an object of abstract class type 错误
c++在cocos2d-x中,报错:Allocatinganobjectofabstractclasstype“xxxxx”1.在该类中,有未实现的虚函数,需要实现,或者是父类里的虚函数子类没有实现造成的。2.还有的情况是,在编写代码的过程中,虚函数在父类和子类中的函数名不一样,这3.可能粗心造成的,我就是这样,在子类中把函数名给改了,所以造成了这样的错误。4.可能是虚函数形式不小心改了,包括返回
PengboGai
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2021-06-19 16:18
Cocos
2dx
-2.x用到的一些开发技巧总结
1.设置控件旋转//逆时针90度pImg->runAction(CCRotateBy::create(0.15f,90.0));//顺时针90度pImg->runAction(CCRotateBy::create(0.15f,-90.0));2.连续触发一个动画(比如移动到某个位置),防止发生位置错乱//先停掉上次可能还未结束的动画,否则容易失控pBtn_Set->stopAllActions()
雷尘子
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2021-06-12 23:25
iOS渠道Cocos
2dx
游戏被下架,历经2个月重新上架
2019.7.30收到违规通知,App被下架10.0-PLAHello,UponfurtherreviewoftheactivityassociatedwithyourAppleDeveloperProgrammembership,wehavedeterminedthatyourmembership,oramembershipassociatedwithyouraccount,hasbeenuse
雷尘子
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2021-06-12 14:33
Cocos Creator 让OpenGL View变透明
如果你想要让游戏和下层的元素一起显示,例如在视频或者Web上面显示游戏层,那么我们需要让GLView变透明才行Android@OverridepublicCocos
2dx
GLSurfaceViewonCreateView
老北京程序员
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2021-06-11 21:48
cocos-creator 安卓适配全面屏手机
环境:Cocos-CreatorV1.101,在AndroidManifest文件中添加下面一行代码2,在AppActivity.java中添加函数@OverridepublicCocos
2dx
GLSurfaceViewonCreateView
勿忘初心小同学
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2021-06-09 14:17
窗口管理器(一)
简版窗口管理器,适合棋牌类,没有窗口模版和父子窗口(标签)版本:cocos
2dx
+luav3.16配置读取,适合给策划配置。好吧,目前没策划,自己动手,丰衣足食。
maikesen
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2021-06-08 18:32
cocos
2dx
写错误日志到文件
boolsaveFile(char*pContent,std::stringpFileName){std::stringpath=FileUtils::getInstance()->getWritablePath()+pFileName;FILE*file=fopen(path.c_str(),"at+");if(file){fputs(pContent,file);fputs("\n",file
人气小哥
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2021-05-19 18:48
VS显示无法加载文档的解决办法
今天重装了系统,之后装完IDE创建新的Cocos
2dx
项目发现VS无法加载文档的提示,问了下同事,解决了!
Buckler
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2021-05-19 03:01
封装一个ListView
在cocos
2dx
中,如果你要使用列表,原生的listview起始用起来很生涩,lsitview其实是继承自scrollview的,我们可以继承实现自己的listview,先上代码,再来解释--regionListView.lua
最怕认真
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2021-05-18 11:55
cocos2d-x之lua核心编程(第2版)代码示例适配3.7.1
买了《cocos2d-x之lua核心编程(第2版)》学习下做游戏,发现书里的代码都是Quick-Cocos
2dx
-Community3.6的版本,而Quick-Cocos
2dx
-Community在3.7.0
Lension
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2021-05-16 17:21
Cocos2d 3.10 Android Editbox
cocos
2dx
更新太快导致遇到问题网上求助都找不到花了两天时间才搞定这个Editbox在closeKeyborad的时候将view坐标根据屏幕适配以及editbox的大小设置位置open的时候再设置为
江龙羽Joy
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2021-05-14 16:36
cocos
2dx
DrawNode -- 画虚线和虚线多边形的方法(二)
由于DrawNode中没有提供画虚线的方法,所以我用了一种比较简(无)单(脑)的方法,画出虚线,就是在画直线的时候不是直接画出图像,而是将图形间每间隔一段距离后画出一小段直线,如下图,这是我用虚线方法画出来的四边形,虚线四边形PolygonsDrawNode是我定义的一个继承DrawNode的类,方法和注释如下,/*画虚线*@parampoint1point2直线的两个点*@paramradius
科干老佛
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2021-05-12 09:45
开发:工具篇
IncrediBuildCI在线持续集成环境:(持续部署)http://soda.oa.com/Mac平台开发用字体KHmerMNCocosStudio编辑UI界面,在项目中查看效果菜单>项目>发布与打包Cocos
2dX
一剑卿心
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2021-05-11 11:58
Android Studio编译cocos
2dx
项目
一、所需工具1、Androidstudio2.32、cocos
2dx
3.103、jdk1.84、ndkr9d5、sdk6、ant7、python2.7.14二、配置环境变量1、sdk配置:变量名:ANDROID_SDK_ROOT
justcodeit
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2021-05-11 11:34
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