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3.2动画
前端
动画
实现:React 和 Vue 框架技术实现 filp
前言在Vue的官网中的过渡
动画
章节中,可以看到一个很酷炫的
动画
效果手写出这个逻辑应该是非常复杂的。但是文档里我们发现一个名词:FLIP,这给了我们一个线索,用filp可以实现。
@逆风boy
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2024-09-01 04:32
vue
vue.js
react
Golang安装与环境配置
文章目录1.安装环境说明2.下载Golang安装包3.修改配置3.1开启开启GO111MODULE
3.2
依赖包缓存的路径3.3修改GOPATH3.4设置镜像代理地址4.总结1.安装环境说明操作系统:Windows11Golang
夏月歌者
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2024-08-31 23:33
Golang开发
golang
开发语言
第三章 字符串(上) 字符串的定义,初始化与读取数据
目录3.1命名空间的using声明
3.2
标准库类型string(字符串)一、定义和初始化字符串对象1.六种方法初始化string对象2.直接初始化和拷贝初始化二、string对象的操作1.string操作
C.G.道枝
·
2024-08-31 22:59
c++
算法
开发语言
RabbitMQ本地Ubuntu系统环境部署与无公网IP远程连接服务端实战演示
文章目录前言1.安装erlang语言2.安装rabbitMQ3.安装内网穿透工具3.1安装cpolar内网穿透
3.2
创建HTTP隧道4.公网远程连接5.固定公网TCP地址5.1保留一个固定的公网TCP端口地址
深鱼~
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2024-08-31 21:53
cpolar
rabbitmq
ubuntu
tcp/ip
CorelDRAW2024无限试用版一键下载安装激活
无论你是在制作矢量
动画
、网页设计,还是进行位图编辑,CorelDRAW都能满足你的需求。
qq_48396513
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2024-08-31 20:12
CorelDRAW最新版下载
CorelDRAW
linux
windows
macos
学习
Unity TimeLine 数据绑定
一般交付给我们的资源是美术制作好的timeline
动画
我们并不知道绑定的节点对应物体。所以非常有必要。做一个绑定数据的记录工具。
依旧im
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2024-08-31 20:11
Unity
unity
一个晚上都在激情演讲
时间滋溜一下子就过去了,放女儿在那边看了一个晚上
动画
片,真是罪过!可惜演讲的配乐不是太好!稿子里面还有几处觉得不顺的,还要再寻找再思考!这次这个活动真的很重要,而且终于让我挑大梁!
小狸呆呆
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2024-08-31 19:54
【模板方法模式】设计模式系列:构建可扩展的算法骨架(打造可定制的算法框架)
文章目录Java设计模式之模板方法模式:理解与应用1.引言2.模板方法模式定义2.1定义与意图2.2模式的参与者3.模板方法模式结构3.1类图解析
3.2
代码示例3.3模式变体4.模板方法模式的应用场景4.1
无理 Java
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2024-08-31 16:48
#
设计模式
模板方法模式
设计模式
行为型设计模式
后端
java
面试
Flutter 仿iOS桌面悬浮球效果
Flutter仿iOS桌面悬浮球效果效果图可拖动的基础按钮自定义一个可
动画
展开关闭的路由使用->创建OverlayEntrydemo效果图RPReplay_Final1724998086可拖动的基础按钮
wahkim
·
2024-08-31 16:14
Flutter
开发
ios
flutter
cocoa
SprinBoot+Vue学生选课小程序的设计与实现
目录1项目介绍2项目截图3核心代码3.1Controller
3.2
Service3.3Dao3.4application.yml3.5SpringbootApplication3.5Vue3.6uniapp
赵广陆
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2024-08-31 15:39
project
vue.js
小程序
notepad++
Linux 实时调度器:带宽限制
文章目录1.前言2.概念3.实时进程的带宽限制3.1实时进程带宽限制初始化
3.2
启动实时进程带宽监测定时器3.3累加实时进程消耗的带宽3.4查看实时进程带宽消耗情况3.5小结1.前言限于作者能力水平,本文可能存在谬误
JiMoKuangXiangQu
·
2024-08-31 13:23
#
进程调度
Linux
实时调度器
带宽限制
插入排序(含
动画
演示)——C++
学习插入算法,我们应先了解原理如何,先上
动画
图解进行演示具体代码如下:#includeusingnamespacestd;voiddengzilin(int*a,intlen)//dengzilin是我宿友
Bennnnnnn
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2024-08-31 09:31
小楷算法题解
算法
排序算法
c++
鸿蒙( Beta5.0版)开发实战:自定义TabBar页签
介绍本示例主要介绍了TabBar中间页面如何实现有一圈圆弧外轮廓以及TabBar页签被点击之后会改变图标显示,并有一小段
动画
效果。
让开,我要吃人了
·
2024-08-31 09:29
鸿蒙开发
HarmonyOS
OpenHarmony
前端
harmonyos
华为
linux
移动开发
鸿蒙
鸿蒙系统
SpringBoot 配置文件详解:properties 和 yml
目录一、配置文件的作用二、配置文件的格式三、properties配置文件说明3.1properties基本语法
3.2
读取配置文件四、yml配置文件说明4.1yml基本语法4.2yml读取文件4.3yml
棕豆兔&
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2024-08-31 09:25
Spring
spring
boot
java
后端
英雄无敌(FPS)
场景玩法:敌人:生成敌人,敌人按指定路线移动,发现玩家并进行攻击,当血量为0时死亡.玩家:攻击敌人,子弹用完右键换弹,无限血量.场景:由网上资源下载换弹:换弹时会有相应的换弹
动画
射击:敌人射击时子弹以普通速度朝玩家头部飞行玩家射击时使用射线检测
背上的匕首
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2024-08-31 07:48
鸿蒙HarmonyOS NEXT实战开发:自定义TabBar页签实现案例
介绍本示例主要介绍了TabBar中间页面如何实现有一圈圆弧外轮廓以及TabBar页签被点击之后会改变图标显示,并有一小段
动画
效果。
前端_王华QAQ
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2024-08-31 07:45
鸿蒙next实战
鸿蒙
鸿蒙
鸿蒙系统
android
驱动开发
嵌入式硬件
harmonyos
HarmonyOS应用开发实战-自定义TabBar,并添加
动画
效果
鸿蒙项目开发中,主界面中都会有TabBar,普通的TabBar大家都会使用了,今天来聊聊异于普通样式的TabBar,并添加一些
动画
效果,更加的美观。
成功之路必定艰辛
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2024-08-31 07:13
harmonyos
华为
Keynote:苹果出品的演示软件,做
动画
分分钟吊打 PPT
Keynote文/彭宏豪,笔名/安哥拉本文首发于「效率工具指南」Hello大家好,我是安哥。买了iMac将近一年,我还几乎没有在Mac上用过苹果推出的演示软件——Keynote。如果你也和我一样,对这款软件还不是很熟悉的话,可以看一下来自维基百科的介绍:Keynote是苹果推出的一款对标微软的PowerPoint的演示软件,上线于2003年,相比微软推出的PowerPoint晚了不少时间。图片如果
彭宏豪
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2024-08-31 05:49
Redis基础篇 -Redis事务详解及其ACID特性分析
1关于Redis事务1.1官网介绍1.2解释2事务操作2.1事务命令2.3操作示例2.3错误处理2.3.1命令排队失败的处理2.3.2命令执行失败的处理3Redis事务的ACID特性分析3.1ACID
3.2
A
ChineHe
·
2024-08-31 05:00
Redis
redis
数据库
缓存
Golang并发编程-定时器Timer & Ticker详解
Timer2.3.1NewTimer2.3.2AfterFunc2.3.3After2.4使用示例2.4.1使用Timer实现延时执行2.4.2使用Timer实现超时控制3Ticker3.1关于Ticker
3.2
Tiker
ChineHe
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2024-08-31 05:30
Golang
golang
开发语言
后端
Phenaki——文本描述生成
动画
或视频,动态视频序列。
一、Phenaki介绍Phenaki是一个先进的视频生成系统,能够根据输入的文本描述生成连续且符合语义的视频内容。Phenaki的核心在于将文本描述转化为视频的过程,通过一系列深度学习技术实现高质量、流畅的视频生成。二、Phenaki核心功能1.文本到视频生成(Text-to-VideoGeneration)Phenaki的最重要功能是根据自然语言文本描述生成连续的视频。用户只需输入一段描述,模型
爱研究的小牛
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2024-08-31 02:06
AIGC—视频
AIGC
人工智能
深度学习
音视频
基于RK3568平台opencv的图像采集、ffmpeg推流和Windows端拉流(多线程)
目录一、概述二、环境要求2.1硬件环境2.2软件环境三、移植流程3.1编写测试
3.2
验证功能一、概述本章节是针对ffmpeg移植到Linux系统,运行在RK3568开发板上,首先创建一个线程opencv
嵌入式专业户
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2024-08-31 02:05
图像处理相关移植及应用
opencv
ffmpeg
windows
第三章 数组(2)
3.2
一维数组3.2.1创建一维数组数组元素类型决定了数组的数据类型。它可以是Java中任意的数据类型,包括基本数据类型和其他引用类型。
我是真爱学JAVA
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2024-08-31 01:02
算法
java
开发语言
白骑士的CSS教学进阶篇之CSS变量 3.4.3 动态改变CSS变量
本文将详细介绍如何动态改变CSS变量,包括使用JavaScript修改变量值、结合CSS
动画
和过渡效果动态更新样式,以及如何利用这些功能创建互动和响应式的网页设计。使用JavaScript动态改变C
白骑士所长
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2024-08-31 01:29
CSS
教学
css
前端
javascript
html
Linux 使用 docker 安装 MinIO 分布式对象存储系统
文章目录个人知识库MinIO简介环境要求一.新建文件目录1.1.新建docker-compose.yml1.2.编写docker-compose.yml二.文件赋权限三.启动容器3.1.启动并下载镜像
3.2
liupeng_blog
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2024-08-30 23:53
docker
docker
linux
分布式
ROS 2 - Gazebo 通信入门教程
Gazebo与ROS2通讯文章目录Gazebo与ROS2通讯前言一、软件要求二、通讯命令三、ROS2与Gazebo之间的通信示例3.1GazeboTransporttalker和ROS2listener
3.2
GazeboTransportlistener
kuan_li_lyg
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2024-08-30 20:33
ROS
&
ROS2
机器人
自动驾驶
stm32
ROS
ROS2
Gazebo
2019-05-14
unity3D使用教程软件简介Unity3D是由UnityTechnologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维
动画
等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎
gong圈圈
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2024-08-30 20:31
2018-10-13
上午我在家写作业,写完作业我就打开电脑看
动画
片。中午爸爸煮的面条我们吃,爸爸煮的面很好吃,放了很多火腿,我吃了两碗,吃完饭我又吃了一些柚子。下午我就躺床上睡了一觉。
仇雅萱
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2024-08-30 19:59
Linux之ip命令详解
命令的安装包1.2`ip选项`(基本不用)2.查看网络信息2.1显示全部网络接口信息2.2显示单个网络接口信息2.3显示单个接口状态2.4查看路由表2.5查看arp缓存3.设置网卡ip地址3.1启用或停用网卡
3.2
^~^前行者~~~
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2024-08-30 17:09
linux
tcp/ip
网络
运维
服务器
配音员好找工作吗,配音师需要哪些条件
一、配音员找工作配音员是指为影视、广告、
动画
等进行配音的专业人员。
配音就业圈
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2024-08-30 17:11
【赵渝强老师】MongoDB的存储引擎
从MongoDB
3.2
版本开始,MongoDB支持多种类型的数据存储引擎。
赵渝强老师
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2024-08-30 16:07
NoSQL数据库
mongodb
数据库
数据结构-顺序表-详解
数据结构-顺序表-详解1.是什么2.静态顺序表2.1实现2.2缺点3.动态顺序表3.1总览
3.2
动态顺序表的创建3.3初始化3.4销毁3.5打印3.6插入尾插头插3.7删除尾删头删1.是什么顺序表是一种基本的数据结构
夜泉_ly
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2024-08-30 16:03
数据结构
c语言
10分钟学会Docker的安装和使用
简介2Docker安装2.1Windows安装2.2Linux安装2.2.1CentOS安装2.2.2Ubuntu安装2.3验证安装是否成功3Docker镜像(DockerImages)3.1镜像简介
3.2
明月醉窗台
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2024-08-30 16:31
#
模型部署
docker
容器
算法
人工智能
线段检测:Towards Light-weight and Real-time Line Segment Detection Towards Light-weight and Real【方法解读】
目录摘要1引言2相关工作深度线段检测实时目标检测3用于线段检测的M-LSD3.1网络架构(a)TP表示法(b)SoL增广总结
3.2
线段表示详细解析1.线段表示的重要性2.TP表示法3.位移向量4.坐标表示
智维探境
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2024-08-30 15:30
AI与SLAM论文解析
人工智能
线段检测
论文阅读
检测
目标检测:Cascade R-CNN: Delving into High Quality Object Detection - 2017【方法解读】
CascadeR-CNN:HighQualityObjectDetectionandInstanceSegmentation-2019【方法解读】目录摘要:1.引言2.相关工作3.对象检测3.1.边界框回归
3.2
智维探境
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2024-08-30 15:27
AI与SLAM论文解析
目标检测
cnn
Cascade
R-CNN
《CSS 揭秘》案例dome
本书是一本注重实践的教程,作者为我们揭示了47个鲜为人知的CSS技巧,主要内容包括背景与边框、形状、视觉效果、字体排印、用户体验、结构与布局、过渡与
动画
等。
kingrome2009
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2024-08-30 14:18
css3动画
css揭秘
Vue3_指令(内置和自定义)
v-html3.v-show4.v-if5.v-else6.v-else-if7.v-for8.v-on9.v-bind10.v-model11.v-slot12.v-pre13.v-once14.v-memo(
3.2
开心小老虎
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2024-08-30 12:04
vue3知识点+组件
前端
vue.js
Vue(一) 插值与指令语法、数据代理、MVVM模式、事件处理
文章目录1.初始Vue2.模板语法2.1插值语法2.2指令语法3.el与data的两种写法3.1el的两种写法
3.2
data的两种写法4.MVVM模式5.数据代理5.1Object.defineProperty
爱喝水的小鼠
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2024-08-30 11:02
Vue
vue.js
前端
javascript
Android U WMShell
动画
调用堆栈
本文主要简单介绍WMShell
动画
调用堆栈代码环境:repoinit-uhttps://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/git/AOSP/platform/manifest-bandroid
yi诺千金
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2024-08-30 11:59
Android
Framework从入门到入土
WMShell
android
游测与软测相交,会产生什么?
认识游戏测试1.软件质量1.1影响游戏质量的因素1.2软件质量检测方法2.测试阶段2.1测试介入3.测试过程3.1规划和设计测试用例
3.2
准备测试数据准备用例准备3.3运行测试3.4报告结果4.黑盒测试
将船买酒白云边
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2024-08-30 08:11
单元测试
测试工具
bug
软件工程
游戏
游戏测试中需求分析的本质
游戏测试大不同1.游戏功能模块介绍1.1.登录模块1.2.注册模块1.3.故事情节模块1.4.
动画
模块1.5.音频模块1.6.结束界面模块1.7.网络模块1.8.数据库模块2.需求文档编写2.1需求的定义
将船买酒白云边
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2024-08-30 08:11
游戏
需求分析
运维
软件工程
十一遇上《姜子牙》
中国
动画
人为之破釜沉舟的坚持在这部
动画
片里表现的淋漓尽致。虽然影片播出后观众们评价各有不同,但是这部花费四年时间,千名
动画
人的劳动结晶依然有它闪光的地方,值得仔细推敲。
冉彩漫画诗
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2024-08-30 07:31
【收藏】Arcgis api4.x extent跳转到图层、三维视图跳转
1.效果2.extent跳转到图层goTo方法用于视图跳转,接受第一个参数设置表示想要跳转到的目标位置,第二个参数是一个对象,用于设置跳转
动画
的持续时间等选项。
WebGIS皮卡茂
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2024-08-30 05:23
arcgis
javascript
每日一省2021.6.11~629 Day
后来,她发现孩子特别喜欢看
动画
片《龙猫》,于是就子去买了一只小龙猫。从那以后,妈妈每天早上换了一种全新的方式叫术。她说:“宝贝,龙猫饿了,快起床给小龙猫喂早饭!”
筱玉儿
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2024-08-30 04:38
设计模式专题之C语言-原型模式
这里写目录标题1.简介2.通俗讲解3.实战3.1.代码
3.2
.代码解析3.3.代码运行3.4.结果分析4.总结1.简介原型模式(PrototypePattern)是一种创建型设计模式,它允许一个对象通过复制现有的对象来创建新对象
甜航一直在
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2024-08-30 03:12
设计模式
设计模式
c语言
原型模式
笔记
动画
修改Toolbar、TabLayout和StatusBar背景色
在使用别的APP时,TabLayout、Toolbar和StatusBar颜色会随着
动画
更改,就像下面这样:实现方式也很简单,为了使当前颜色改变,并使用
动画
,我们需要在TabLayout.OnTabSelectedListener
Kotyo
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2024-08-30 02:43
【学习笔记】:Ubuntu 22 使用模型量化工具llama.cpp部署大模型 CPU+GPU
llama.cpp仓库源码1.2编译源码(make)1.2.1选择一:仅在CPU上运行1.2.2选择二:使用GPU,与cuBLAS编译2量化大模型2.1准备大模型2.2生成量化模型3加载模型3.1CPU
3.2
GPU4llama-cpp-python4.1
淮序_
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2024-08-30 02:00
笔记
ubuntu
llama
python
Kibana安装部署
目录一、环境准备二、安装部署2.1下载安装包到指定文件夹,并解压2.2重置kibana_system密码2.3编辑启动文件2.3进入界面三、使用3.1创建视图
3.2
视图优化概述Kibana是一个强大的开源数据可视化工具
季风泯灭的季节
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2024-08-30 01:29
Elastic
Stack
技术栈及其详细应用
运维
elk
kibana
2025秋招大语言模型落地实践面试题
3.2
在众包
微凉的衣柜
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2024-08-30 01:26
语言模型
人工智能
自然语言处理
使用css3实现【水波纹扩散效果】
使用css3实现【水波纹扩散效果】在CSS3中,我利用::before和::after伪元素以及
动画
(animation)来创建一个简单的水波纹扩散效果。
自不量力的A同学
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2024-08-29 22:07
css3
前端
css
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