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3D人脸
人脸
识别算法MTCNN论文解读
论文名称:JointFaceDetectionandAlignmentusingMulti-taskCascadedConvolutionalNetworks论文地址:https://www.lao-wang.com/wp-content/uploads/2017/07/1604.02878.pdf1、MTCNN原理MTCNN,Multi-taskconvolutionalneuralnetwor
纸上得来终觉浅~
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2024-09-05 01:40
图像处理
paper阅读
人脸识别
mtcnn
MTCNN训练
MTCNN是当前效果最好的开源
人脸
检测算法之一,作者只提供了训练好的模型以及matlab部署代码,其训练和优化却没有放出来,引发了很多好事者复现如果只是要部署的话可以使用MTCNN,其提供了部署全平台实现
迷若烟雨
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2024-09-05 01:10
人脸识别
tensorflow
深度学习
caffe
SprinBoot+Vue宠物领养救助微信小程序的设计与实现
目录1项目介绍2项目截图3核心代码3.1Controller3.2Service3.
3D
ao3.4application.yml3.5SpringbootApplication3.5Vue3.6uniapp
赵广陆
·
2024-09-05 00:03
project
vue.js
宠物
微信小程序
SprinBoot+Vue阅读交流微信小程序的设计与实现
目录1项目介绍2项目截图3核心代码3.1Controller3.2Service3.
3D
ao3.4application.yml3.5SpringbootApplication3.5Vue3.6uniapp
赵广陆
·
2024-09-04 22:28
project
vue.js
微信小程序
springboot
SprinBoot+Vue食堂预约点餐微信小程序的设计与实现
目录1项目介绍2项目截图3核心代码3.1Controller3.2Service3.
3D
ao3.4application.yml3.5SpringbootApplication3.5Vue3.6uniapp
赵广陆
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2024-09-04 22:57
project
vue.js
微信小程序
springboot
东东青年app兼职可靠吗(东东青年兼职)
联系白羊小姐了解,扫码也可:https://www.jianshu.com/p/a8b749
3d
9f71点击:联系我们首先,我们需要了解东东青年app的背景。
手机聊天员赚钱平台
·
2024-09-04 19:39
《黑神话:悟空》V1.0四十二项风灵月影修改器资源下载-
3D
M风灵月影游戏修改器使用功能汇总
黑神话悟空风灵月影修改器-
3D
M修改器下载https://yz3l.com/download
Phaethons
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2024-09-04 18:29
修改器教程
游戏
经验分享
电脑
励志人生:每一种创伤,都是一种成熟!
不管别
人脸
上有没有饭粒,都请你先照照镜子。相信
人间红尘
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2024-09-04 16:23
yolo
3d
车辆目标检测(教程+代码)
关于
3D
目标检测及其与YOLO
3D
相关性的概览:
3D
目标检测:开启视觉感知的新维度随着计算机视觉技术的发展,目标检测算法已经成为人工智能领域的重要组成部分。
阿利同学
·
2024-09-04 15:12
YOLO
3d
目标检测
计算机视觉
人工智能
3d目标检测
Java实现的加密与解密算法详解
本文详细介绍了包括RSA、AES、
3D
ES、Blowfish、RC4、IDEA、DSA和Diffie-Hellman等在内的多种加密和解密算法,并探讨了它们在Java中的实现。
数据冰山
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2024-09-04 13:28
IDEA提示:java: 常量字符串过长
大家好,我是瑶山,今天聊聊java执行字符串过长的问题起因main方法测试一个上传
人脸
的请求,
人脸
图片使用Base64格式字符串,执行失败,提示:java:常量字符串过长在Java中,当你在main方法中直接使用一个字符串常量
瑶山
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2024-09-04 10:07
Bug记录
java
intellij-idea
ide
自动驾驶之心规划控制理论&实战课程
单目
3D
与单目BEV全栈教程(视频答疑)多传感器标定全栈系统学习教程多传感器融合:毫米波雷达和视觉融合感知全栈教程(深度学习传统方式)多传感器融合跟踪全栈教程(视频答疑)多模态融合
3D
目标检测教程(视频答疑
vsdvsvfhf
·
2024-09-04 10:05
自动驾驶
人工智能
机器学习
Azure和Transformers的详细解释
以下是对AzureAI各个方面的详细解释:AzureAI主要组件AzureCognitiveServices(认知服务):计算视觉:包括图像识别、物体检测、
人脸
识别以及图像标注等。
漫天飞舞的雪花
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2024-09-04 09:04
azure
microsoft
python
女儿可以看手机
我看到是淘宝
人脸
支付的页面,于是我对着手机挤眉弄眼儿伸舌头。可还是支付成功了。“这手机也太智能了,我出这样的表情他都认识我!”我调侃说。女儿乐呵呵的一句话没说就走了。一转身,她又拿了一大把
丁金波波种快乐
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2024-09-04 09:29
在家能挣钱的手工活(在家挣钱的手工活可以拿回家做的)
给大家推荐一个赚米项目叭,正规聊天项目,大平台,无任何费用,下方有微信二维码,可扫码了解,也可点击链接,联系我们了解:https://www.jianshu.com/p/a8b749
3d
手机聊天员赚钱平台
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2024-09-04 09:08
Oracle 保留两位小数详解
位小数trunc(num,m)m默认0round(num,m)m默认0to_char(num,'FM99990.99')9=占位符,表示1到9,0=02示例witht_testas(select12.12
3d
fromdualunionallselect12.125dfromdual
鱼丸丶粗面
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2024-09-04 05:35
Oracle
Oracle
保留两位小数
H5新增API
这里写目录标题1网络状态2全屏3文件读取3.1Files对象3.2FileReader对象4地理定位4.1API详解4.2应用5拖拽5.1拖拽和释放5.2设置元素为可拖放5.2拖拽API的相关事件5.
3D
ataTransfer6Web
圆滚滚肉肉
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2024-09-04 05:31
h5新增api
html
css
微信红包封面序列号大全免费2024入口
如下图:(以后你发红包就是这种效果)微信红包封面序列号大全一、最新红包封面序列号1、pdiqgLsY1lR2、vC8tY0VRf
3D
3、j0kzzrfwl6
全网优惠分享
·
2024-09-04 05:28
《神奇宝贝》超梦
3D
剧场版预告发布!网友:毁原作,满满塑料感
如果要遴选一个知名度和商业价值最为高企的二次元IP,相信各位脑海中首先浮现的定然会是《神奇宝贝》这个名字。从96年开始作为任天堂掌机游戏被推出上市,到随后被改编成无数部动画剧作,以及数不胜数的周边玩物,每一年所能够为版权方攫取到的商业价值都可谓难以估量的(值得一提,在任天堂的系列游戏当中,神奇宝贝游戏的销量一直排列前茅呢,而其在几年前推出的pokemongo手机游戏,截至目前为止也依旧占据在热门下
隔夜说动漫
·
2024-09-04 04:16
人脸
识别界面设计Android,
人脸
识别系统的设计及Android平台实现
摘要:近些年来,随着人们对信息安全问题的日益重视,生物识别技术由于其自身具有传统身份技术所不具备的优势,被大量地用于身份认证中.
人脸
作为一种重要的生物特征,具有唯一性,随身携带的优点,而且
人脸
图像的采集条件相对宽松
代码侠士
·
2024-09-04 00:35
人脸识别界面设计Android
SprinBoot+Vue在线商城微信小程序的设计与实现
目录1项目介绍2项目截图3核心代码3.1Controller3.2Service3.
3D
ao3.4application.yml3.5SpringbootApplication3.5Vue3.6uniapp
赵广陆
·
2024-09-03 23:00
project
vue.js
小程序
前端
DETR
3D
引言从视觉信息中检测
3D
对象是低成本自动驾驶系统的长期挑战。
zzzzz忠杰
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2024-09-03 20:06
笔记
3d
自动驾驶
计算机视觉
BEV (3)---DETR
3d
1算法简介1.1算法思想不同于LSS、BEVDepth的bottom-up式,先进行深度估计,设计2D转
3D
的模块。DETR
3D
是一种
3D
转2D的top-down思路。
aolaf
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2024-09-03 20:36
BEV
3d
深度学习
机器学习
DETR
3D
开源项目教程
DETR
3D
开源项目教程detr
3d
项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/de/detr
3d
项目介绍DETR
3D
是一个基于Transformer架构的开源三维目标检测框架
齐妤茜
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2024-09-03 19:35
14个Python自动化实战脚本
importosdefbatch_rename(path,prefix='',suffix=''):fori,filenameinenumerate(os.listdir(path)):new_name=f"{prefix}{i:0
3d
可口可乐没有乐
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2024-09-03 12:48
python
自动化
jvm
开发语言
windows
pygame
聊聊d
3d
x9_42.dll错误表现以及原因,分享几种d
3d
x9_42.dll错误的解决方法
在数字世界的深处,d
3d
x9_42.dll文件错误如同潜伏的幽灵,时常在不经意间扰乱程序的正常运行。这些错误的表现形式多样,且每一种都足以让用户头疼不已。
电脑修复X
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2024-09-03 11:14
电脑程序故障
dll
dll丢失
dll文件
惨
我就属于比较惨的人了,抱负无处施展,整天看
人脸
色过日子,且年纪已过半百,女儿工作还无着落,儿子还小,有时还真觉自己挺惨的。不说了,说了伤心。
风中老狠
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2024-09-03 11:02
Unity
3D
DOTS系列之BlobAsset核心机制详解
前言BlobAsset是Unity
3D
DOTS(Data-OrientedTechnologyStack)系列中的一个关键概念,它主要用于管理和处理游戏中的大型数据块(blob)。
Thomas_YXQ
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2024-09-03 09:31
Unity
游戏开发
开发语言
ui
http://www.cnpop.org/portal.php,生物信息的84个新晋网红应用
Descriptionsofnewonlinedatabasesinthe2018NARDatabaseissueDatabaseURLBriefdescriptiona
3D
IVhttp://kobic.kr
weixin_39699163
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2024-09-03 09:30
钢板百科:美标A63
3D
低合金钢板材质、A63
3D
交货状态、A63
3D
力学性能
A63
3D
钢板是一种美标低合金高强度结构钢板,也被称为A633GrD钢板,其执行标准为ASTM/A633M。
舞阳钢厂 15137572935
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2024-09-03 09:58
合金钢
材质
分类
汇编
需求分析
产品经理
第一个
3D
案例—创建
3D
场景
入门Three.js的第一步,就是认识场景Scene、相机Camera、渲染器Renderer三个基本概念,接下来,咱们通过三小节课,大家演示“第一个
3D
案例”完成实现过程。
小彭努力中
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2024-09-03 09:58
Three.js
3d
前端
echarts实现透明
3D
地图 自定义tooltip悬浮框
本地图主要使用ehcarts和echarts-gl进行开发,实现的
3D
地图可以旋转、缩放、多角度观察。悬浮框是自定义样式。
藤井粟
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2024-09-03 09:25
echarts
echarts
3d
前端
大屏端
前端echarts地图
3D
效果+点击地域出现弹出框可以有确定取消操作
效果图如下:代码如下:点击的弹框内容Content{{area}}取消确定import*asechartsfrom"echarts";importjiangsufrom"../assets/jiangsu.js";import"echarts-gl";exportdefault{data(){return{centerDialogVisible:false,};},mounted(){this.i
小小红色无花果
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2024-09-03 09:55
echarts
echarts
前端
javascript
SprinBoot+Vue问卷调查微信小程序的设计与实现
目录1项目介绍2项目截图3核心代码3.1Controller3.2Service3.
3D
ao3.4application.yml3.5SpringbootApplication3.5Vue3.6uniapp
赵广陆
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2024-09-03 08:23
project
vue.js
微信小程序
notepad++
《罪恶都市》,超额完成使命的游戏
作者:Light伊苏未经授权禁止转载17多年前的GTA3它并不是GTA系的第一款
3D
游戏,在此之前,GTA3作为正系作品已经把第一的头衔拿走了。
Light伊苏
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2024-09-03 04:40
希望两年后卖出自己第一件衣服的『第67天』!!
不过好事是PokémonHOME终于搞好了,不过
3d
s联网还是有些问题,所以以前的怪也过不来,明天早上再试试吧。晚上张良最后两把真的体现出来手短了,面对手长的阵容完全不敢用大招……后面练周瑜了。
立志成为神奇宝贝大师
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2024-09-03 04:38
javacv从入门到精通——第三章:基本使用
JavaCV核心类的主要功能包括:视频捕获、视频编解码、图像处理、
人脸
检测、特征提取等。基本数据类型:JavaCV库支持多种基本数据类型,包括整数、浮点数、布尔类型等,这些基本数据类型是进行计算机
ayou_llf
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2024-09-03 04:26
javacv
java
opencv
语音识别
音视频
视频编解码
随地球去流浪
观影有感今晚和家人一起去电影院,观看好评如潮的
3D
电影《流浪地球》。两个小时的时间过得飞快,一直为地球和人类的命运担心,并为亲人不得相聚而流泪。
虹之玉tt
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2024-09-03 03:14
双生火焰的迹象(
3D
/现实层面)
识别双生火焰的灵性迹象,可能对大多数来说不是一种简单的识别方式,在这里会更详细的进行现实层面的介绍。1.即使识别当你遇到你的双生火焰时,你会发现好像认识他们,你不知道为什么。但这种感觉是很舒适和熟悉的,我形容它是一种回家的感觉。当见到双生火焰的那一刻,就觉得需要在他身边,只要和他在一起就感到平静,感到他周围有一股保护力量,我渴望得到它。2.吸引,即使他们不是你喜欢的类型在双生火焰的爱情中,这种联系
d22e88ca952b
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2024-09-03 03:43
每日精选
美好的一天,从读报开始,12月15日,农历冬月十二,星期三,工作愉快,幸福生活1、小鹏汽车6个月采集43万张
人脸
照片,被罚10万;2、百度申请度娘商标获批;3、微信支付防骗客服提醒功能上线;4、iOS15.2
布兰妮田田
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2024-09-03 02:15
SprinBoot+Vue健康管管理微信小程序的设计与实现
目录1项目介绍2项目截图3核心代码3.1Controller3.2Service3.
3D
ao3.4application.yml3.5SpringbootApplication3.5Vue3.6uniapp
赵广陆
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2024-09-03 01:06
project
vue.js
微信小程序
notepad++
SprinBoot+Vue停车场管理微信小程序的设计与实现
目录1项目介绍2项目截图3核心代码3.1Controller3.2Service3.
3D
ao3.4application.yml3.5SpringbootApplication3.5Vue3.6uniapp
赵广陆
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2024-09-03 01:06
project
vue.js
微信小程序
notepad++
AR沙盘思路
方法一、arfoundation借助arkit,可以实现ipad扫描和识别arkit扫描软件:Scanninganddetecting
3D
objects|AppleDeveloperDocumentation
hquu
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2024-09-02 20:37
ar
盒子滤波(BOX FILTER)方框滤波学习笔记
应用:图像的局部矩形内像素的和、平方和、均值、方差等特征也可以用类似Haar特征的计算方法来计算Haar特征是一种用于物体识别的数字图像特征,特别是在
人脸
检测领域中得到了广泛应用。
Hilary煜
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2024-09-02 16:44
学习
笔记
matlab
数据结构
【随手记】excel中的text函数使用
参考链接:https://support.microsoft.com/zh-cn/office/text-%E5%87%BD%E6%95%B0-20d5ac4d-7b94-49fd-bb38-9
3d
29371225c
zcongfly
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2024-09-02 14:08
随手记
excel
ui
SQLite 创建表:一场数据库里的“造物运动”
“魔法咒语”在SQLite这个“魔法世界”里,创建表其实就像念一句“魔法咒语”:CREATETABLEtable_name(column1datatype,column2datatype,column
3d
atatyp
软考鸭
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2024-09-02 10:40
sqlite
sqlite
数据库
unity
3d
引擎缓存优化技术_unity
3d
优化总结篇
转自http://www.unitymanual.com/thread-21597-1-1.html此总结由自己经验及网上收集整理优化内容包括:1.代码方面;2.函数使用方面;3.ngui注意方面;4.数学运算方面;5.内存方面;6.垃圾回收方面等等...本着相互交流共同进步的原则好了,总结如下:1.尽量避免每帧处理,可以每隔几帧处理一次比如:[C#]纯文本查看复制代码functionUpdate
weixin_39732991
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2024-09-02 09:03
unity3d引擎缓存优化技术
做任务赚佣金一单10块(一单10块钱佣金的任务平台)
给大家推荐一个陪聊赚米项目叭,正规陪聊项目,网易云旗下大平台,无任何费用,下方有微信二维码,可扫码了解,也可点击链接,联系我们了解:https://www.jianshu.com/p/a8b749
3d
9f71
手机聊天员赚钱平台
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2024-09-02 08:12
【Unity
3D
杂谈】记一次优化shader性能的过程
一、问题描述我们的手游的主场景主要由一系列的2D图片的SpriteRenderer组成,有一片大的水面背景,有一个shader去实现了水颜色渐变和波纹的效果。在岛上有很多建筑物。按理论上,有更多建筑的区域应该渲染压力更大,而纯水面的地方应该只有一个shader在渲染。但是经测试发现,在一个低端的Android手机上(大约千元的三星手机)上,发现将相机拖动到只有背景海面的区域,帧率也会明显下降,明显
留待舞人归
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2024-09-02 08:29
unity
游戏引擎
游戏
MarkDown测试
HelloWorldpublicstaticvoidmain(String[]args){System.out.println("HelloWorld");}代码例子:return-1;column1column2column
3d
ata
颜色不1样的烟火
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2024-09-02 08:55
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