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3D展览馆
3D
MAX点云算法:实现毫米级BIM模型偏差检测(附完整代码)
摘要本文基于激光雷达点云数据与BIM模型的高精度对齐技术,提出一种融合动态体素化与多模态特征匹配的偏差检测方法。通过点云预处理、语义分割、模型配准及差异分析,最终实现建筑构件毫米级偏差的可视化检测。文中提供关键代码实现,涵盖点云处理、特征提取与深度学习模型搭建。一、核心算法流程点云预处理与特征增强去噪与下采样:采用统计滤波与体素网格下采样,去除离群点并降低数据量。语义分割:基于PointNet++
夏末之花
·
2025-03-20 00:42
人工智能
游戏开发引擎对比:Godot、Unity、Unreal与cocos2d的优劣分析
在
3D
游戏开发方面不如
scoone
·
2025-03-19 23:40
游戏引擎
godot
unity
MMScan数据集:首个最大的多模态
3D
场景数据集,包含层次化的语言标注
2024-10-24,由上海人工智能实验室联合多所高校创建了MMScan,这是迄今为止最大的多模态
3D
场景数据集,包含了层次化的语言标注。
·
2025-03-19 21:28
数据集
什么是机器视觉
3D
引导大模型
机器视觉
3D
引导大模型是结合深度学习、多模态数据融合与三维感知技术的智能化解决方案,旨在提升工业自动化、医疗、物流等领域的操作精度与效率。
视觉人机器视觉
·
2025-03-19 16:42
机器视觉3D
3d
数码相机
机器人
人工智能
大数据
自动生成二维码(根据文本内容)——CAD c#二次开发
效果如下:首先需要引用库usingZXing;部分代码如下:publicclass二维码{internalstaticListtempFiles=newList();privatestaticPoint
3d
currentInsertPoint
山水CAD筑梦人
·
2025-03-19 14:26
CAD
C#二次开发
c#
数据库
服务器
VMware ESXi 8.0U
3d
发布下载 - 领先的裸机 Hypervisor
VMwareESXi8.0U
3d
-领先的裸机Hypervisor同步发布Dell(戴尔)、HPE(慧与)、Lenovo(联想)、IEITSYSTEMS(浪潮信息)、Cisco(思科)、Fujitsu(富士通
·
2025-03-19 11:01
esxi
VMware ESXi 8.0U
3d
macOS Unlocker & OEM BIOS 标准版和厂商定制版,已适配主流品牌服务器
VMwareESXi8.0U
3d
macOSUnlocker&OEMBIOS标准版和厂商定制版ESXi8.0U
3d
标准版,Dell(戴尔)、HPE(慧与)、Lenovo(联想)、Inspur(浪潮)、Cisco
sysinside
·
2025-03-19 10:55
VMware
ESXi
OEM
RocketMQ事务消息深度解析:原理、实践与高可用设计
RocketMQ事务消息深度解析:原理、实践与高可用设计编程相关书籍分享:https://blog.csdn.net/weixin_47763579/article/details/14585579
3D
eepSeek
千里码!
·
2025-03-19 09:17
rocketmq
后端技术
java
rocketmq
135.HarmonyOS NEXT系列教程之
3D
立方体旋转轮播案例讲解之数据源基础概念
HarmonyOSNEXT系列教程之
3D
立方体旋转轮播案例讲解之数据源基础概念文章目录HarmonyOSNEXT系列教程之
3D
立方体旋转轮播案例讲解之数据源基础概念效果演示1.什么是BasicDataSource
全栈若城
·
2025-03-19 07:59
harmonyos从入门到进阶
harmonyos
HarmonyOS
NEXT
华为
性能优化
3d
Windows 图形显示驱动开发-WDDM 3.0功能- D
3D
12 视频编码(二)
D
3D
12视频编码回调函数驱动程序实现以下回调函数以支持D
3D
12视频编码。
程序员王马
·
2025-03-19 07:28
windows图形显示驱动开发
驱动开发
2db多少功率_db与w换算(1db等于多少功率)
1、dBm这是我们接触到.那么10W呢,就是40dBm,也就是说功率下降一半,dBm值下降
3d
B。
不吃酸菜的小贱人
·
2025-03-19 01:02
2db多少功率
3D
-AFFORDANCELLM: HARNESSING LARGE LANGUAGE MODELS FOR OPEN-VOCABULARY AFFORDANCE DETECTION
摘要
3D
可及性检测是一个具有挑战性的问题,在各种机器人任务中有着广泛的应用。现有方法通常将检测范式制定为基于标签的语义分割任务。
UnknownBody
·
2025-03-18 16:00
LLM
Daily
3d
语言模型
人工智能
【css酷炫效果】纯CSS实现
3D
翻转卡片动画
【css酷炫效果】纯CSS实现
3D
翻转卡片动画缘创作背景html结构css样式完整代码效果图想直接拿走的老板,链接放在这里:https://download.csdn.net/download/u011561335
冰夏之夜影
·
2025-03-18 15:21
web前端
css
前端
使用 WebP 优化 GPU 纹理占用
WebP格式相比JPEG/PNG文件更小,可以减少GPU纹理内存占用,提高WebGL/Three.js/
3D
渲染的性能。为什么WebP能减少GPU内存占用?
泫凝
·
2025-03-18 14:45
javascript
前端
unity资源加载
unity资源加载打包的资源Android所有资源打包在unityLibrary\src\main\assets\bin\Data\data.unity
3d
场景存放在level[n]共享资源存放在sharedassets
qmladm
·
2025-03-18 13:32
unity
unity
游戏引擎
3D
射线方程学习
三维射线方程是描述一个从某点出发,并沿某个方向延伸的线段的方程。一、射线1.射线方程的基本形式在三维空间中,射线方程可以用参数化的方式表示为:P(t)是射线上的点,在任意参数t处的位置。P0是射线的起始点(原点),也称为射线的源点(x0,y0,z0)。D是射线的方向向量(dx,dy,dz),表示射线沿哪个方向延伸。这个向量通常是单位向量,表示方向,但可以是任意长度的向量。t是参数,它表示射线上的位
码农客栈_V13427279549
·
2025-03-18 12:51
算法
3d
算法
应用广泛的2.4G无线私有协议射频PA芯片盘点
在1MbpsBLE模式下灵敏度为-95dBm,在125kbpsBLE模式下灵敏度为-10
3d
Bm(远距离)。发射功
番茄老夫子
·
2025-03-18 11:16
物联网
智能硬件
单片机
python实现dem输出三维模型_使用DEM生成
3D
模型(补完)
DataMark--------中国地球空间数据交换格式-格网数据交换格式(CNSDTF-RAS或CNSDTF-DEM)的标志。基本部分,不可缺省。Version--------该空间数据交换格式的版本号,如1.0。基本部分,不可缺省。Unit--------坐标单位,K表示公里,M表示米,D表示以度为单位的经纬度,S表示以度分秒表示的经纬度(此时坐标格式为DDDMMSS.SSSS,DDD为度,M
不行我不能睡
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2025-03-18 11:45
Cesium实现
3d
tiles的平移、缩放,旋转
废话不多说,上代码:classEditTileset{constructor(options){this.rotateEnabled=options.rotateEnabled!==undefined?options.rotateEnabled:true;//控制旋转圆this.scaleEnabled=options.scaleEnabled!==undefined?options.scaleE
一路向北@~
·
2025-03-18 10:39
3d
前端
javascript
从零开始写C++
3D
游戏引擎(开发环境VS2022+OpenGL)之十一 从打光到材质 细嚼慢咽逐条读代码系列
尤其在
3D
引擎开发的问题上,很多人都被各种困难给阻拦,放弃了在
3D
渲染,
3D
游戏引擎上大涨鸿图的机会。
金沙阳
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2025-03-18 08:49
c++
3d
游戏引擎
Windows 图形显示驱动开发-WDDM 3.0功能- D
3D
12 视频编码(一)
关于Direct
3D
12视频编码在Windows11(WDDM3.0)之前,DirectX12提供了应用程序和驱动程序级接口(API和DDI),以支持多个视频应用程序的GPU加速,包括视频解码、视频处理和运动估计
程序员王马
·
2025-03-18 07:38
windows图形显示驱动开发
驱动开发
windows
单目
3d
重建DUSt3R 笔记
目录DUSt3R三维重建报错RecursionError:maximumrecursiondepthexceededincomparison报错numpy.core.multiarrayfailedtoimport报错Numpyisnotavailable解决升级版mast3r速度变慢修改了参数设置脚本:测试效果操作技巧DUSt3R三维重建git地址:GitHub-naver/dust3r:DUS
AI算法网奇
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2025-03-18 07:07
3D视觉
人工智能
给空间加载图标
//MFCday00
3D
lg.h:头文件//#pragmaonce#include"MylistCtrl.h"#include"afxcmn.h"//CMFCday00
3D
lg对话框classCMFCday00
3D
lg
weixin_30859423
·
2025-03-18 03:05
Unreal Engine开发:Unreal Engine基础入门_静态网格物体与材质基础
静态网格物体是UnrealEngine中用于表示不可变形的
3D
物体的基本资源类型。它们通常用于游戏环境中的建筑、装饰物、地面等。静态网格物体
chenlz2007
·
2025-03-18 00:09
游戏开发2
虚幻
材质
游戏引擎
关卡设计
网络
java
Windows 图形显示驱动开发-WDDM 3.0功能- D
3D
12 增强型屏障(二)
D
3D
12DDI_BARRIER_SYNC指定GPU工作相对于屏障的同
程序员王马
·
2025-03-17 22:24
windows图形显示驱动开发
驱动开发
windows
第二十五篇 SQL优化杀手锏:用分析函数让你的查询快如闪电
真实工作场景二、分析函数三板斧(超直观对比表)三、手把手教学:5大核心函数详解️3.1排名三剑客(班级成绩单案例)3.1.1ROW_NUMBER():唯一学号式排名3.1.2RANK():运动会颁奖式排名3.1.
3D
ENSE_RANK
随缘而动,随遇而安
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2025-03-17 20:09
SQL之道——从入门到精通
数据库
sql
第三篇 从入门到专业:SQL标准语法详解与高效编码规范指南
二、SQL三大语句类型(附记忆口诀)2.1DDL(数据定义语言)——"盖房子"2.2DML(数据操作语言)——"搬家具"2.
3D
CL(数据控制语言)——"配钥匙"三、SQL书写规范(避免被同事吐槽)3.1
随缘而动,随遇而安
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2025-03-17 20:08
SQL之道——从入门到精通
数据库
sql
DeepBranchTracer:一种使用多特征学习进行曲线结构重建的通用方法
2024-02-02,由刘超、赵婷、郑能干一起提出了一种名为DeepBranchTracer的新型方法,是一种高效、通用的曲线结构重建方法,适用于多种2D和
3D
图像数据集。
·
2025-03-17 20:20
数据集
迪威模型发布系统为客户提供优质的建站平台
迪威模型发布系统确实可以为客户提供优质的建站平台,以下从几个方面来分析:丰富的模型展示功能多格式支持:能够支持多种
3D
模型格式,如的SolidWorks、SketchUp、Catia、PROE等,这使得客户在构建网站时
3D小将
·
2025-03-17 16:42
迪威模型
联讯软件
3d
建造者模式
Cesium在三维模型中的应用
WebGL来进行硬件加速图形,使用时不需要任何插件支持,但是浏览器必须支持WebGLCesium是基于Apache2.0许可的开源程序,它可以免费的用于商业和非商业用途Cesium特点支持2D,2.5D,
3D
IT邦少
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2025-03-17 16:09
前端
贴图
Cesium-三维地球可视化应用
CesiumJS是一个强大的开源JavaScript库,用于构建高性能的
3D
地图和地球可视化应用。
程序员_三木
·
2025-03-17 16:38
Web3d
webgl
Three.js
迪威
3D
模型发布系统:制造业产品展示革新利器
迪威
3D
模型发布系统的问世,为制造业企业带来了革命性的产品展示解决方案,开启了高效、立体的产品推广新篇章。
3D小将
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2025-03-17 15:32
联讯软件
迪威模型
3d
3d模型发布系统
建站系统
制造业
python网格插值站点_在python中,在二维零网格上两点之间插值一条值线
在上下文:目前我正在尝试从二值化的医学图像数据(0和1)对一个
3d
数组执行2d操作。最终目标是在填充体素/像素(即第一个和最后一个实例)的起点和终点之间添加一条1s的线。
weixin_39965490
·
2025-03-17 12:11
python网格插值站点
HarmonyNext实战:基于ArkTS的高性能
3D
渲染引擎开发
HarmonyNext实战:基于ArkTS的高性能
3D
渲染引擎开发引言
3D
渲染引擎是现代图形应用的核心,广泛应用于游戏开发、虚拟现实、工业设计等领域。
·
2025-03-17 10:33
harmonyos-next
【技术实测】单一世界承载数万单位无分片同步!全球低延迟互动DEMO开放测试
为了验证这项技术,我们部署了一个测试环境,具体情况如下:3万名玩家的即时互动
3D
测试环境(512×512平方米)已部署12,000个模拟客户端,开放18,000个名额给开
微网兔子
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2025-03-17 10:25
後端技術
c++
服务器
unity
后端
分布式
使用Unity引擎开发的Windows 11系统
3D
打地鼠游戏的方案
创建Unity项目:使用UnityHub新建
3D
项目设置目标平台为Windows场景搭建:csharp//地鼠控制器WhackAMole.csusingUnityEngine;usingSystem.Collections
1079986725
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2025-03-17 07:10
手机游戏
开发者
Windows
游戏
java
玩游戏
2、
3d
s Max的界面(
3D
MAX基础自学系列)
一、
3d
sMax2012中文版的操作界面二、各功能区的介绍1、菜单栏菜单栏位于软件界面顶部,共13个,分别是文件、编辑(E)、工具(T)、组(G)、视图(V)、创建(C)、修改器、动画、图标编译器、渲染
weixin_34409703
·
2025-03-17 04:43
2018移动端“事件交互篇-远程实战开发课程”
touchEvent和滑屏3-滑屏的幻灯片(一)4-滑屏的幻灯片(二)5-移动端适配6-移动端布局注意事项7-音悦台布局8-显示隐藏的菜单和缓冲导航9-导航的缓冲和回弹动画10-滑屏选项卡上11-滑动选项卡12-
3D
weixin_44215351
·
2025-03-17 04:08
移动端“事件交互篇-远程实战开发课程”
touchEvent和滑屏3-滑屏的幻灯片(一)4-滑屏的幻灯片(二)5-移动端适配6-移动端布局注意事项7-音悦台布局8-显示隐藏的菜单和缓冲导航9-导航的缓冲和回弹动画10-滑屏选项卡上11-滑动选项卡12-
3D
qq_42672664
·
2025-03-17 04:37
移动端
【Godot】Window类
它代表应用程序的一个窗口,可以包含2D或
3D
场景。
Octopus2077
·
2025-03-17 02:21
godot
游戏引擎
matlab代码通过一系列的计算和绘图操作,将ZHLY空域的
3D
结构、跑道、中心点以及地形以可视化的方式展示出来
%完整版ZHLY空域
3D
可视化代码%定义中心点ZHLY的坐标lat_ZHLY=34+44/60+29/3600;%转换为十进制度数lon_ZHLY=112+23
神经网络15044
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2025-03-16 22:25
MATLAB专栏
matlab
3d
数据库
区块链和大模型的结合
spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source=8d683f22b4
3d
55b6630d3bec03cfdb6d通过使用自然语言询问有关Aptos
hanyongyi 1531
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2025-03-16 22:51
区块链
7、基于osg引擎实现读取vtk数据通过着色器实现简单体渲染(1)
ifdefGL_ESprecisionhighpfloat;#endif//体数据采样步长uniformfloatxStepSize,yStepSize,zStepSize;//体数据纹理和颜色纹理uniformsampler
3D
baseTexture
不收藏找不到我
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2025-03-16 21:48
着色器
着色器
【零基础入门unity游戏开发——unity
3D
篇】物理系统 ——
3D
物理材质Physics Material
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、
3D
开发的需求,所以我把【零基础入门unity游戏开发】分为成了C#篇、unity通用篇、unity
3D
篇、unity2D篇。
向宇it
·
2025-03-16 19:30
#
unity
3d
材质
c#
游戏引擎
开发语言
编辑器
从零开始写
3D
引擎(开发环境VS2022+OpenGL)之十 如何给
3D
图形添加光源设置漫发射镜面放射 保姆包教会系列
前情回顾按照惯例,先回顾一下之前的内容,在之前的博文里面,已经介绍了如何使用OpenGL在VS2022开发环境里面,如何做到
3D
透视的效果,如何改变摄像头的操作。
金沙阳
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2025-03-16 16:44
3d
c++
游戏引擎
利用ECharts与ECharts-GL打造炫酷
3D
飞线地球:视觉与数据的完美碰撞
利用ECharts与ECharts-GL打造炫酷
3D
飞线地球:视觉与数据的完美碰撞【下载地址】ECharts与ECharts-GL实现
3D
飞线地球可视化ECharts与ECharts-GL实现
3D
飞线地球可视化本仓库提供了一个使用
劳筝千Daphne
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2025-03-16 16:11
手把手教你学AUTOSAR(8.2)--AUTOSAR 组件的配置与集成
组件的配置与集成1.AUTOSAR组件概述2.配置与集成的主要步骤2.1系统设计2.2组件配置2.3组件集成3.工具支持3.1VectorDaVinciDeveloper3.2ETASINTECRIO3.
3d
SpaceSystemDesk3.4MentorGraphicsVolcanoVSA3.5ElektrobitEBtresos4
小蘑菇二号
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2025-03-16 13:51
手把手教你学AUTOSAR
unity
游戏引擎
3.2 Spring Boot单元测试:Mockito+JUnit5全覆盖策略
[单元测试](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/7a1b3c4d4e5b4f7c9c
3d
4a5b0e8d4e4c.png)##引言在持续交付的敏捷开发中,**单元测试覆盖率
Sendingab
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2025-03-16 12:10
Spring
boot
从入门到精通
零基础7天精通Spring
Boot
spring
boot
单元测试
log4j
kaggle-ISIC 2024 - 使用
3D
-TBP 检测皮肤癌-学习笔记
问题描述:通过从
3D
全身照片(TBP)中裁剪出单个病变来识别经组织学确诊的皮肤癌病例数据集描述:图像+临床文本信息评价指标:pAUC,用于保证敏感性高于指定阈值下的AUC主流方法分析(文本)基于CatBoost
supernova121
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2025-03-16 12:10
学习
笔记
❤【纯干货】Matplotlib总结,任何项目都用得到❤
❤纯干货❤..........目录1、绘制基本图形2、定制化图形3、支持多个坐标轴4、
3D
绘图5、动态交互绘图6、绘制地图7、绘制统计图表最后Matplotlib在很多人眼里是无敌的存在,而且可以说是无敌的存在
.Boss.
·
2025-03-16 11:36
支持向量机
人工智能
算法
机器学习
python
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