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3D引擎
Flex + Papervision3D 开发3DFlash学习笔记(一)
托经济危机的福,终于可以偷闲学习点3D知识在网上随便搜了几下,
3D引擎
还真是不少,最后决定使用Papervision3D,主要是因为这个是开源的,并且有很多专门的论坛。
weishanxiao
·
2020-09-13 03:50
Flex3D开发日志
flex
import
actionscript
flexbuilder
function
图形
OpenGLES与IOS编程
要实现
3D引擎
的跨平台功能.必须研究OpenGLES的接口规范.而OpenGLES在IOS平台上的使用也有自身的特点.本文将详细比较两者在使用上的异同.一.OpenGLES对象及接口函数OpenGLES
yzfuture2010
·
2020-09-12 18:43
Visual studio 2015 C# 快速using,快捷键修改
最近开始学习Unity
3D引擎
,使用的是c#开发,经常要引用其他程序集,但是每次手动打using感觉很麻烦,VS有个功能是显示可能的修补程序,快捷键是“ctrl+.”
Dekiven
·
2020-09-12 10:12
IDE
VS
ios
3D引擎
SceneKit 开发(3) --使用3dmax导出DAE文件
hello,大家好,我是Roc.Tian,最近一直在研究苹果自家的
3D引擎
SceneKit,适当写写博客,总结一下,与大家分享一下,也希望跟大家交流,共同进步。
pzhtpf
·
2020-09-12 06:08
IOS
SceneKit(iOS)
Flash
3D引擎
(Sandy3D)应用指南 6 —— 导入外部3D模型 Part1
指南目标是时候学习一下Sandy里的高级特性了,我们将看到Sandy导入来自其它软件模型。Sandy可以导入3DSMax格式的文件和Collada格式的文件。我们有两种方法从外部软件导入3D模型。1、你可以用Sandy解析原始的文件格式。2、你可以把你的模型导出为一个AS3的类,然后在你的代码里实例化它。这两个途径是有区别的,这就是为什么我决定要分为两个不同的指南(Part1和Part2)的原因。
koy0755
·
2020-09-10 22:49
游戏开发
web开发
终于完成了3D空间的坐标转换
坐标由父空间转换到子空间以及由子空间转换到父空间一个应用就是将一个顶点坐标由世界坐标系转换到摄像机的观察坐标系,或者将摄像机观察坐标系中的一个坐标转换到世界坐标系中转换类的代码如下(说明一点,这个类中的Vector_3D和Matrix_3D的运作原理和常见的绝大多数
3D
weixin_30649859
·
2020-09-10 19:06
手游开发攻防——一、游戏引擎的选择
现在手游火的一塌糊涂,引擎也是层出不穷除了引领3D市场的Unity3D,独霸2D市场的Cocos2D-X之外,还有虚幻、Sphinx等,甚至搜狐也开发了国产的Genesis-
3D引擎
。
kakashi8841
·
2020-09-10 14:41
游戏开发
Unity3D
Urho3D初识
Urho3D是一款开源的2/
3D引擎
,功能上还是蛮全面的,本篇文章是个人初次接触该引擎做的一个初探。
JettHuang
·
2020-09-10 14:06
Urho3D引擎
Ogre 地形管理
3D引擎
支持大型复杂场景的主要难度在于对场景的组织和裁减。一个大型场景的三角型数量极其庞大,如果没有有效的场景组织和裁减方法,计算机在渲染的时候效率会很低。
aries__lee
·
2020-08-26 23:58
Ogre
引擎
数据结构
算法
vector
网格
random
关于
3D引擎
中的多线程渲染(Multithreaded-Rendering)
困扰了一个多月的问题,今天终于有个阶段性的了结了,虽然不知道算不算真正的了结.多核的cpu现在是大势所趋,渲染是一个很费时的活,所以应该考虑考虑能不能利用多核来提升这部分的性能.引擎一开始没有在多线程方面作任何的考虑,因为我从来就不喜欢多线程,这方面的思考能力不强,而且一开始写个单线程的engine已经够费事了,要加入多线程的设计对我来说实在是太难了.但是在积累了这么多时间的经验以后,我开始考虑加
pizi0475
·
2020-08-26 23:03
游戏引擎
游戏开发
OpenGL
技术理论
图形引擎
图形图像
其它文章
Direct3D
引擎开发
Three.js学习笔记 – “我和小伙伴都惊呆了”的特效和Three.js初探
Three.js是一款运行在浏览器中的
3D引擎
,你可以用它创建各种三维场景,包括了摄影机、光影、材质等各种对象。你可以在它的主页上看到许多精采的演示。
weixin_30872337
·
2020-08-26 15:54
猫都能学会的Unity3D Shader入门指南(一)
虽然说Unity引擎设计的初衷就是创建简单的不需要开发者操心的谁都能用的
3D引擎
,但是只是肤浅的使用,可能是无法达到随心所欲的境地的,因此,这种状况必须改变!
一片
·
2020-08-25 17:36
unity3d
Laya Air+Unity3D双引擎带你做个天空球3D小游戏(上篇)
让我高仿做一个的天空球微信小游戏,当晚做出Demo后第二天那gz居然说不要了(很气愤),所以这个Demo一直保留至今,今天刚好就做为供大家学习Laya3D的demo分享给大家国际惯例先上效果图:一、使用Unity
3D
奎斯
·
2020-08-25 11:34
Laya
Air
Unity3D
3D微信小游戏
IOS 学习AR(1)(
3D引擎
SceneKit 学习)
学习主要掌握ARkit(现实环境场景),SceneKit(
3d引擎
),SpriteKit(2d引擎)三个类。
升哥_d84b
·
2020-08-24 13:38
Irrlicht 1.7 实时
3D引擎
初学者教程:前言
Irrlicht1.7实时
3D引擎
初学者教材会教你掌握使用Irrlicht创建2D或者3D游戏应用的所有有用的东西。从正确安装开始,一步一步部署。
死月
·
2020-08-24 12:18
irrlicht
3d游戏
c++
猫都能学会的Unity3D Shader入门指南(一)
虽然说Unity引擎设计的初衷就是创建简单的不需要开发者操心的谁都能用的
3D引擎
,但是只是肤浅的使用,可能是无法达到随心所欲的境地的,因此,这种状况必须改变!
zhuangyou123
·
2020-08-24 12:22
Unity3D开发
从零开始手撸WebGL
3D引擎
1: 搭建项目框架
如上文所说,我希望这个基于WebGL的框架是一个独立的库,可以像一个普通的js库那样被引用,但是开发的时候又需要根据需求拆分成很多js文件,那么就涉及到一个打包问题。且这一次我想使用ES6的模块系统和ES6的语法,那么rollup.js都可以做到,好吧就他吧。既然使用js,我们就用npm初始化了一个模块:mini3d.js,需要说明的是,目前暂时没有将mini3d.js注册到npm,也许以后会,所
勤奋happyfire
·
2020-08-24 05:11
从零开始手撸webGL3D引擎
从零开始手撸WebGL
3D引擎
0:开始探险之旅
纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行----陆游本系列的目的是实现一个基于WebGL的渲染框架,并以此为基础进行图形效果实践。之所以选择WebGL而不是OpenGL,一是因为开发环境配置比较简单,而且WebGL是比较简洁纯粹的API,Javascript的群众基础也比较好。虽然是以学习实践为目的,我还是尽量让这个框架具有实用性,可以用来开发一些小型3D游戏。当然相对于结果,这个项目的过程更有意义,在这个
勤奋happyfire
·
2020-08-24 05:40
从零开始手撸webGL3D引擎
glsl gl_FragCoord 与 屏幕关系
details/50751125原创2016年02月26日17:06:01标签:OpenGL/GLSL/Shader[plain]viewplain运行环境:Androidopengles版本:2.0
3D
lynon
·
2020-08-23 06:47
基于 HTML5 WebGL 的 3D 网络拓扑图
但是搭建3D应用场景又依赖于通过3dsMax或Maya的专业3D设计师来建模,Unity
3D引擎
做图形渲染等,这对用户来说都是挑战!
htdaydayup
·
2020-08-22 13:54
html5
webgl
网络拓扑图
3d
初探Egret3D——白鹭引擎架构师王泽演讲实录
白鹭引擎首席架构师王泽在现场以《初探Egret3D》为题为到场的开发者介绍了Egret
3D引擎
,我们整理了现场速记分享给大家,详见下文:王泽:各位开发者下午好,今天我为大家分享的题目是《初探Egret3D
Mandy
·
2020-08-22 11:12
3d游戏
游戏开发
前段工具
html5
小游戏
HTML5 Three.js 3D特效
Three.js是一款运行在浏览器中的
3D引擎
,你可以用它创建各种三维场景,包括了摄影机、光影、材质等各种对象。你可以在它的主页上看到许多精采的演示。不过,这款引擎目前还
zhuce66ci
·
2020-08-21 23:55
html5
html5
八月好片我全划出来了
从
3D引擎
,到CG制作;
Sir电影
·
2020-08-21 22:41
babylonjs使用笔记
playground2、沙盒:sanbox1)Nodes2)Materials3)Textrues3、在线例子:examples二、模型文件三、项目使用1、文件包引入2、具现实现1)创建canvas画布2)加载
3d
WANNANANANA
·
2020-08-21 05:21
前端相关
ANDROID _EGL
tid=2536AndroidOpenGLES分析与实践AndroidOpenGLES分析与实践1.OpenGLES简介Android
3D引擎
采用的是OpenGLES。
Lynn-O
·
2020-08-20 22:22
Cocos Creator 3D 重磅更新,全面支持字节跳动!
Hi,各位开发者,CocosCreator3Dv1.1.2版本是v1.1.x规划内最后一个稳定版本,我们在v1.1.1的基础上做了一系列优化和修复,进一步提升
3D引擎
的稳定性。
Creator星球
·
2020-08-19 23:55
游戏
java
人工智能
编程语言
游戏开发
Cocos Creator 3D 梦想再起航!
然而,我们深知没有编辑器的
3D引擎
就像蒙着眼睛的画师,同时我们又不希望假他人之手,仅成为其他3
Creator星球
·
2020-08-19 23:55
Cocos技术派 | 导入FBX模型实现真3d效果
但是我们要实事求是一点,这真的是个
3D引擎
,真3D时代开了。我在写
大掌教
·
2020-08-19 23:36
Cocos
Creator
Unity3D接入移动MM支付SDK(强联网)的问题
因为移动MM支付的SDK只提供android版本的,要自己写过一个android项目再打包重新生成一个jar来供Unity
3d引擎
使用,这一部分我就不写了,网上也提供很多的教程,主要是已经成功调用之后,
lihandsome
·
2020-08-19 18:33
android
unity3d
基于OPENGL的
3D引擎
-G3D 介绍
G3D是一个商业级C++的3D游戏引擎。可以用在商业游戏,论文研究,军事模拟器,和大学课程。G3D支持实时渲染,离线渲染像射线追踪,和通用计算图形处理器。G3D提供了一套共同的程序和结构,它使低层的OpenGL更容易使用不限制功能或性能。G3D是一个坚如磐石,高度优化的基础上建立的三维应用程序。主要的功能和特点3DS,IFS,MD2,BSP和自定义模式JPG,PNG,BMP,PPM,PCX,TGA
roynee
·
2020-08-18 11:36
开源动态
个人秋春招总结-及学习经历(游戏客户端)
----18年11月24日,Unity
3D引擎
下载,然后凭借那么一丢丢的C++、Java知识,一个上午看完了imooc的C#文字教程。
Lilien-Gamer
·
2020-08-18 05:09
Unity3D使用经验总结 优点篇
而时至今日,UNITY3D已经成为了众多团队的首选
3D引擎
。并且,随着Unity3D4.3的发布,原生的2D支持也让人大开眼界。
一麒麟子一
·
2020-08-18 01:38
Unity3D-游戏中的技能碰撞检测
在游戏战斗中,我们会用到各种各样的碰撞检测,来判断是否打中了目标比如扇形检测/圆形检测还有矩形检测,王者荣耀里后羿的大招就是一个很长的矩形碰撞体这些在Unity
3D引擎
中其实都封装好了一些Collider
aefdwu9215
·
2020-08-17 21:22
计算机图形渲染管线
最近在看
3D引擎
设计,看到了一些关于各种图形硬件接口还有软渲染的体系,忽然发觉自己当初在学OpenGL之前为什么没有学习图形的渲染管线,导致对opengl、d3d这些东西掌握起来要一段时间。
leonwei
·
2020-08-17 01:27
openGl
3dsmax模型和导入模型到unity3d的一些心得
Unity
3D引擎
技术交流QQ群:【21568554】我觉得有三点感觉在导出时比较重要的1.单位的设置3dsmax系统单位设置就设成厘米显示单位公制也设成厘米这样在max里的一网格就是10厘米,像这样子
fmx521
·
2020-08-17 00:45
Unity3D
3dsMax7数据导出方法及存在问题
使用3dsMax7进行模型、动画数据导出是
3D引擎
开发过程中的一个必然环节(或者使用Maya等类似的3D建模工具)。然而discreet公司在指导用户进行二
csdn_gamedev
·
2020-08-17 00:12
4
游戏开发技术
0x5f3759df的数学原理
这要归功于它
3D引擎
的开发者约翰-卡马克(JohnCarmack)。
ACdreamers
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2020-08-16 23:09
C/C++
论开发工具的重要性--unity
3d引擎
篇
本人主要是做三维展示这块的开发,利用的开发工具主要以unity
3d引擎
为主,此引擎的优点大家应该都知晓(主要是跨平台和开发效率极高),其实选择这款引擎还有一个最大的有点就是便
qq_24549755
·
2020-08-16 23:17
杂谈
推荐一个适合零基础开发的射击游戏
而今天呢就和大家分享零基础如何利用Unity
3D引擎
开发一款第一人称射击单机小游戏。 首页温馨提示:U3D
青黎蜜语
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2020-08-16 13:47
gwrethr
#
dwqed
wegert
rethr
whrt
gtr
环境:GLScene 安装
GLScene是为Delphi提供的基于OpenGL的开源
3D引擎
。是广大Delphi程序员的福音啊,可是网上资料少之又少,比之Ogre真是九牛一毛。欲了解GLScene这一框架,首先的会使用。
黑不溜秋的
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2020-08-16 04:45
环境
(一)EGE入门教程
windows桌面应用1.QT2.WinForm3.MFCAndroid开发1.AndroidStudio2.使用AndroidNDK3.AIDE图形渲染 1.OpenGL 2.DirectX 3.很多
3D
依稀_yixy
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2020-08-16 00:35
EGE
EGE
图形库
入门
EGE教程
mono 与 .net 运行库
[+] 众所周知,Unity
3D引擎
凭借着强大的跨平台能力而备受开发者的青睐,在跨平台应用开发渐渐成为主流的今天,具备跨平台开发能力对程序员来说就显得特别重要。
小鱼的技术博客
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2020-08-15 17:06
unity
mono
.net
运行库
unity
跨平台
mono
.net
运行库
【Unity3D】图片纹理压缩方式,干货走起!
Unity
3D引擎
对纹理的处理是智能的:不论你放入的是PNG,PSD还是TGA,它们都会被自动转换成Unity自己的Texture2D格式。
天生爱赞美
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2020-08-15 15:10
Unity
Unity3D 调用Android原生方法2
原创文章如需转载请注明:转载自脱莫柔Unity3D学习之旅Unity
3D引擎
技术交流QQ群:【119706192】本文链接地址:Unity3D调用Android原生方法2记一次Unity通过Android
脱莫柔
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2020-08-15 13:54
Unity3D_Anroid
Unity3D NGUI图文混排聊天表情
原创文章如需转载请注明:转载自脱莫柔Unity3D学习之旅Unity
3D引擎
技术交流QQ群:【119706192】本文链接地址:Unity3DNGUI图文混排的聊天表情历时1年开发的mmorpg游戏终于进入收尾阶段
脱莫柔
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2020-08-15 13:54
Unity3D
Unity3D 摄像机cullingMask操作
原创文章如需转载请注明:转载自脱莫柔Unity3D学习之旅Unity
3D引擎
技术交流QQ群:【119706192】本文链接地址:Unity3D摄像机cullingMask操作voidOnGUI(){if
脱莫柔
·
2020-08-15 13:54
Unity3D
Unity3D for Android 纹理压缩支持
原创文章如需转载请注明:转载自脱莫柔Unity3D学习之旅Unity
3D引擎
技术交流QQ群:【119706192】本文链接地址:Unity3DforAndroid纹理压缩支持首先附图:Unity3DforAndroid
脱莫柔
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2020-08-15 12:23
提高
(九)unity自带的着色器源码剖析之——————UnityShadowLibrary.cginc文件分析(实时阴影和烘焙阴影、阴影淡化、阴影渗漏处理、PCF阴影过滤解决实时阴影锯齿)
一、阴影与全局照明系统的关系Unity
3D引擎
可以根据宏SHADOWS_SCREEN和LIGHTMAP_ON是否启用决定是否在全局照明系统下对阴影进行混合处理。
小橙子0
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2020-08-15 02:17
unity内置着色器源码剖析
游戏开发
unity
Shader
Java联网3D坦克大战(网络编程)
一、游戏效果Java网络编程联机3D坦克大战二、游戏涉及知识服务器端运用了IO、线程、网络、面向对象、异常的内容,客户端使用unity
3d引擎
进行开发三、服务器设计思路1.实例化Socket服务器,并指定端口号
Bei-Zhen
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2020-08-15 01:18
阶段小项目
java
网络
socket
多线程
asphyre pxl canvas的常用函数介绍
asphyrepxl是一个可用于delphi和freePascal的跨平台2d
3D引擎
,但介绍资料很少。其中的canvas是画布,这上面的图形会渲染到屏幕上。
ufo2006
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2020-08-15 00:18
软件开发
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