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3D流式渲染
vue3 动态组件component不生效问题
问题:vue3循环
渲染
动态组件component不生效,页面空白在vue3使用component动态组件展示组件时,组件就是不展示显示空白。
技术钱
·
2024-09-05 22:30
vue.js
前端
javascript
《Unity
3D
高级编程 主程手记》第二章 C#技术要点(八) 业务逻辑优化技巧
目录使用List和Dictionary时提高效率巧用structstruct对性能优化的好处使用原值类型连续空间的方式来提高CPU的缓存命中率尽可能地使用对象池字符串导致的性能问题解决方法字符串的隐藏问题程序运行原理业务逻辑的优化方向脱离C#语言,简单陈述程序运行原理指令内存块数据内存块不只是算法能大幅度提高业务逻辑的效率,普普通通的业务代码也同样可以有质的飞越。优秀程序员常关注代码对性能的影响,
仁希'
·
2024-09-05 20:15
#
《Unity3D高级编程
主程手记》
笔记
性能优化
unity
c#
Unity读书系列《Unity高级编程:主程手记》——C#技术要点
文章目录前言一、业务逻辑优化技巧二、Unity
3d
中C#的底层原理三、List底层源码剖析四、Dictionary底层源码剖析五、浮点数的精度问题六、委托、事件、装箱、拆箱七、算法总结前言本文旨在总结某一概念的性质
adogai
·
2024-09-05 20:15
unity
编辑器
游戏引擎
c#
架构
工具文:写小说要注意的那些事(18)
今天我们来讲如何
渲染
情绪波动和构思故事的构思。如何构思故事,其实在《写小说要注意的那些事》第三章讲过,我也不知道友友有没有看这一篇。可是现实就是这样,他们依旧不会写。
故乡记忆
·
2024-09-05 18:12
spark streaming优点和缺点
需要将
流式
数据与批数据结合分析的情况下,非常方便。缺点:不可避免的延迟
scott_alpha
·
2024-09-05 15:42
1+X云计算运维与开发(中级)实战案例——Kafka集群部署
前言Kafka是一种开源的流处理平台和消息系统,被设计用于构建实时数据管道和
流式
应用程序,可以处理大规模的实时数据流,并提供高吞吐量、持久性存储和分布式处理能力。
kuuuugua
·
2024-09-05 15:41
1+X云计算运维与开发(中级)
云计算
运维
kafka
Linux 编译 qtav,QtAV 1.3.3 发布,跨平台音视频播放库
-OpenGL和OpenGLES2支持16-bit的YUV
渲染
,包括9,10,12,14,16bit的little/bigendian的yuv。
丶本心灬
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2024-09-05 14:35
Linux
编译
qtav
Node.js之文件复制
/test1.txt',data)2.方式二:
流式
操作//创建读取流对象cons
灰啦啦
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2024-09-05 13:33
node.js
【小白深度教程 1.5】手把手教你用立体匹配进行双目深度估计,以及
3D
点云生成(含 Python 代码解读)
【小白深度教程1.5】手把手教你用立体匹配进行双目深度估计,以及
3D
点云生成(含Python代码解读)1.立体匹配的原理2.块匹配算法(BlockMatchingAlgorithm)2.1代码中的立体匹配过程概述
小寒学姐学AI
·
2024-09-05 13:30
从零开始的深度补全和深度估计
3d
python
人工智能
计算机视觉
自动驾驶
深度学习
笔记
PG数据库PipelineDB
流式
聚合汇总提升系统查询性能
使用PipelineDB统计的方式减少了不少SQL统计查询,程序端只需要根据业务场景进行组装使用就可以了。PG数据库PipelineDB插件以下是几篇有关PipelineDB基础的文章:PostgreSQLPipelineDB插件(C语言)PostgresqlPipelineDB学习研究资料PostgreSQLPipelineDB理解与统计性能升实践PostgreSQLPipelineDB插件实现
boonya
·
2024-09-05 12:22
架构师
联想拯救者Legion Y7000P IRX9 2024款(8
3D
G)原厂Windows11系统,出厂预装OEM系统镜像恢复安装包下载
lenovo联想2024款拯救者Y7000P笔记本电脑[8
3D
G]原装出厂Win11系统,恢复开箱状态一模一样链接:https://pan.baidu.com/s/1OC7v6Y7wPPchJJpEop5owQ
17855069
·
2024-09-05 11:21
远程维修电脑安装重装系统
Lenovo联想
拯救者Y7000P
Legion拯救者2024款
Y7000P
IRX9
83DG
原装Win11系统安装
远程重装系统
联想笔记本电脑维修
pdf.js如何支持base64的查看
为了实现这一功能,你需要先将base64编码的字符串转换为二进制数据,然后使用PDF.js的API来
渲染
PDF页面。
Rverdoser
·
2024-09-05 11:18
javascript
前端
开发语言
【HarmonyOS NEXT应用开发】案例91:基于OpenGL
渲染
视频画面帧
场景描述在直播场景中,会有礼物、魔法等表情临时出现在画面,需要获取视频画面帧进行纹理更新后再
渲染
通过OpenGL
渲染
视频画面帧。
青少年编程作品集
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2024-09-05 11:47
音视频
算法
华为云
harmonyos
华为
华为od
Unity
3D
DOTS Component详解
前言Unity
3D
的Data-OrientedTechnologyStack(DOTS)是一个旨在提高游戏性能和可扩展性的技术集合,其核心是ECS(Entity-Component-System)架构。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:44
开发语言
Unity
3D
Editor 编辑器扩展功能详解
前言Unity
3D
编辑器扩展功能为开发者提供了一个强大的平台,允许他们自定义和增强Unity编辑器的功能,以满足特定的开发需求。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:14
编辑器
Unity
3D
如何提升游戏运行效率详解
前言在Unity
3D
中提升游戏运行效率是一个重要的方面,特别是在开发复杂或高性能需求的游戏时。以下将详细探讨几种常见的优化策略,包括技术详解和示例代码(当适用时)。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:14
游戏
Unity
3D
屏幕空间阴影的简单优化详解
在Unity
3D
中,阴影是提升场景真实感的重要元素之一。然而,传统的阴影映射技术(ShadowMapping)可能会因为计算量大而导致性能问题。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:14
人工智能
算法
Unity
3D
Compute Shader如何进行同步详解
前言在Unity
3D
中,ComputeShaders是一种利用GPU并行处理能力执行复杂计算的方法。
Clank的游戏栈
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2024-09-05 11:44
java
开发语言
Unity
3D
ECS架构的优缺点详解
Unity
3D
作为一款强大的游戏开发引擎,近年来在性能优化和架构设计上不断进化,其中ECS(Entity-Component-System)架构的引入是其重要的里程碑之一。
Clank的游戏栈
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2024-09-05 11:14
架构
Unity
3D
项目中如何正确使用Lua详解
在Unity
3D
游戏开发中,Lua作为一种轻量级、灵活且易于学习的脚本语言,被广泛用于游戏逻辑编写、扩展和定制。Lua的集成不仅提高了游戏开发的效率和灵活性,还方便了游戏后期的维护和更新。
Clank的游戏栈
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2024-09-05 10:14
lua
junit
开发语言
鸿蒙(API 12 Beta6版)图形【使用Text模块实现文本显示】方舟2D图形服务
场景介绍@ohos.graphics.text模块提供了接口创建复杂的文本段落,包括多样的文本样式、段落样式、换行规则等,并最终将这些信息转换为能在屏幕上高效
渲染
的布局数据。
移动开发技术栈
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2024-09-05 10:42
鸿蒙开发
harmonyos
openharmony
鸿蒙系统
鸿蒙
图形
text
方舟
HarmonyOS鸿蒙实战( Beta6.0)
渲染
视频画面帧实践-OpenGL
场景描述在直播场景中,会有礼物、魔法等表情临时出现在画面,需要获取视频画面帧进行纹理更新后再
渲染
通过OpenGL
渲染
视频画面帧。
太空人_喜之郎
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2024-09-05 10:08
HarmonyOS
OpenHarmony
鸿蒙
harmonyos
华为
linux
鸿蒙
前端
开发语言
移动开发
3D
MAX古建生成器插件使用方法
3D
MAX古建生成器插件使用教程
3D
MAX古建生成器,一键生成中式古风建筑。
沐风老师
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2024-09-05 06:44
3DMAX
3dmax
3dmax插件
3dmax古建生成器
3dmax建筑设计
3dmax效果图
【Lidar】基于Python的点云数据下采样+体素显示
1Open
3D
库介绍Open
3D
是一个开源的
3D
数据处理库,发布于2015年,目前已经更新到0.17.0版本。
RS迷途小书童
·
2024-09-05 06:14
激光雷达点云数据
python
开发语言
激光点云数据
点云数据处理
Unity
3D
DOTS系列之Struct Change核心机制详解
前言在Unity
3D
的DOTS(Data-OrientedTechnologyStack)体系中,StructChange是一个核心的内存管理机制,它涉及对Entity和Component数据的重新排列和内存分配
Clank的游戏栈
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2024-09-05 06:40
unity
【大数据】浅谈Pyecharts:数据可视化的强大工具
是什么三、Pyecharts的发展历程四、如何使用Pyecharts1.安装Pyecharts2.创建图表(1)导入Pyecharts模块:(2)创建图表实例:(3)添加数据:(4)设置图表样式:(5)
渲染
图表
熬夜的王
·
2024-09-05 05:04
大数据
数据库
大数据
百度
信息可视化
集成学习
HTML的script 元素
解析过程中,浏览器发现元素,就暂停解析,把网页
渲染
的控制权转交给JavaScript引擎。如果元素引用了外部脚本,就下载该脚本再执行,否则就直接执行代码。
Kevin丶CK
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2024-09-05 03:26
其他面试题
http请求能不能减少(能不能合并)2.图片的雪碧图3.script标签位置4.link标签(css引入)二、图片优化1.图片懒加载2.响应式图片3.webp代替其他格式4.小图标可以改用字体图标三、
渲染
优化
奈何我是个菜鸡
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2024-09-05 01:43
面试
前段框架有哪些
支持服务器端
渲染
和移动端开发,拥有庞大的生态系统,有很多优秀的第三方库和工具。应用场景:适用于复杂的大型项目,特别是需要频繁更新和交互性强的应用,如社交网络、在线办公软件等。Vue.js:是一个渐
川师_King
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2024-09-05 00:06
前端框架
SprinBoot+Vue宠物领养救助微信小程序的设计与实现
目录1项目介绍2项目截图3核心代码3.1Controller3.2Service3.
3D
ao3.4application.yml3.5SpringbootApplication3.5Vue3.6uniapp
赵广陆
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2024-09-05 00:03
project
vue.js
宠物
微信小程序
SprinBoot+Vue阅读交流微信小程序的设计与实现
目录1项目介绍2项目截图3核心代码3.1Controller3.2Service3.
3D
ao3.4application.yml3.5SpringbootApplication3.5Vue3.6uniapp
赵广陆
·
2024-09-04 22:28
project
vue.js
微信小程序
springboot
SprinBoot+Vue食堂预约点餐微信小程序的设计与实现
目录1项目介绍2项目截图3核心代码3.1Controller3.2Service3.
3D
ao3.4application.yml3.5SpringbootApplication3.5Vue3.6uniapp
赵广陆
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2024-09-04 22:57
project
vue.js
微信小程序
springboot
Flask核心面试题
7.如何使用Flask
渲染
模板?8.如何处理静态文件?9.什么是Flask蓝图(Blueprint)?如何使用它?10.如何进行Flask应用的配置?11.设置开发环境12.安装Flask及依赖13.
闲人编程
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2024-09-04 22:51
程序员面试
flask
python
后端
面试
东东青年app兼职可靠吗(东东青年兼职)
联系白羊小姐了解,扫码也可:https://www.jianshu.com/p/a8b749
3d
9f71点击:联系我们首先,我们需要了解东东青年app的背景。
手机聊天员赚钱平台
·
2024-09-04 19:39
Day03-01:Ajax-Axios2-案例
Vue及Axios完成数据的动态加载展示1.数据准备的url:http://yapi.smart-xwork.cn/mock/169327/empist2.在页面加载完成后,自动发送异步请求,加载数据,
渲染
展示页面
我以为心都空了
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2024-09-04 18:01
JavaWeb
ajax
前端
javascript
《黑神话:悟空》V1.0四十二项风灵月影修改器资源下载-
3D
M风灵月影游戏修改器使用功能汇总
黑神话悟空风灵月影修改器-
3D
M修改器下载https://yz3l.com/download
Phaethons
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2024-09-04 18:29
修改器教程
游戏
经验分享
电脑
yolo
3d
车辆目标检测(教程+代码)
关于
3D
目标检测及其与YOLO
3D
相关性的概览:
3D
目标检测:开启视觉感知的新维度随着计算机视觉技术的发展,目标检测算法已经成为人工智能领域的重要组成部分。
阿利同学
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2024-09-04 15:12
YOLO
3d
目标检测
计算机视觉
人工智能
3d目标检测
对Vue组件生命周期的理解
Vue.js组件生命周期中的几个重要阶段:创建、初始化数据、编译模板、挂载DOM、更新
渲染
、卸载。这些阶段对应了Vue.js的生命周期钩子函数。
2401_85770776
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2024-09-04 15:12
vue
vue.js
前端
javascript
Java实现的加密与解密算法详解
本文详细介绍了包括RSA、AES、
3D
ES、Blowfish、RC4、IDEA、DSA和Diffie-Hellman等在内的多种加密和解密算法,并探讨了它们在Java中的实现。
数据冰山
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2024-09-04 13:28
colormap-shaders 开源项目教程
该项目主要提供了一系列用于图形
渲染
中
凌洲丰Edwina
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2024-09-04 13:56
Android之电量优化
目录1.减少不必要的网络请求2.优化位置服务3.优化后台任务4.优化图像和动画(界面
渲染
)5.避免后台服务常驻6.优化电量使用的监控在Android应用开发中,电量优化是一个非常重要的方面,因为用户对设备电量的敏感性很高
追梦的鱼儿
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2024-09-04 12:23
android
电量优化
性能优化
springboot使用thymeleaf
org.springframework.boot spring‐boot‐starter‐thymeleaf 3.0.9.RELEASE 2.2.2thymeleaf会自动
渲染
汤飞
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2024-09-04 12:19
springboot
[开源]低代码表单FormCreate中扩展自定义组件详细教程
源码地址:Github|Gitee注意事项挂载与注册:在自定义组件
渲染
之前,必须通过全局或局部的方式挂载或注册自定义组件,详见挂载或注册获取组件规则:只要在生成规则中定义name属性,就可以通过fApi.component
_xaboy
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2024-09-04 12:18
FormCreate
开源
低代码
动态表单
低代码表单
FormCreate
自动驾驶之心规划控制理论&实战课程
单目
3D
与单目BEV全栈教程(视频答疑)多传感器标定全栈系统学习教程多传感器融合:毫米波雷达和视觉融合感知全栈教程(深度学习传统方式)多传感器融合跟踪全栈教程(视频答疑)多模态融合
3D
目标检测教程(视频答疑
vsdvsvfhf
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2024-09-04 10:05
自动驾驶
人工智能
机器学习
常见自动驾驶仿真软件
仅供参考列表的分类基于仿真软件的基础构架1.基于Unity或虚幻引擎基本都是开源的,最下面那个传感器做的不错但完全是卡通风格,这类仿真的弱项是传感器,目前没看到特别好的激光雷达方案,另外对计算力要求很高,毕竟
渲染
的效果很棒
经纬数智
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2024-09-04 09:32
自动驾驶
自动驾驶
人工智能
机器学习
在家能挣钱的手工活(在家挣钱的手工活可以拿回家做的)
给大家推荐一个赚米项目叭,正规聊天项目,大平台,无任何费用,下方有微信二维码,可扫码了解,也可点击链接,联系我们了解:https://www.jianshu.com/p/a8b749
3d
手机聊天员赚钱平台
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2024-09-04 09:08
react 实用学习笔记总结,持续更新~
视图view-控制器controller)虚拟DOM(VirtualDOM)DOM(文档对象模型DocumentObjectModel)React通过Diff算法找出虚拟DOM和真实DOM之间的差异,仅
渲染
修改的这一部分变化
George灬
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2024-09-04 07:49
react
react
react 中three.js 模型
渲染
GLTFLoader}from"three/examples/jsm/loaders/GLTFLoader.js";constmountRef=useRef(null);useEffect(()=>{//创建
渲染
器
Mr_wuying
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2024-09-04 07:17
react
javascript
react.js
前端
react|useState的异步
渲染
useState组件里面的变量可以用state来表示,setState函数是用来更新state的值的用法let[age,setAge]=useState(0);//0是变量age的初始值异步
渲染
setState
kkkAloha
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2024-09-04 07:16
font-end
react.js
javascript
前端
自学成才Flutter 弹性布局、线性布局
本文我们要介绍Flutter中布局Widget,包括弹性布局、线性布局
流式
布局和层叠布局。
高级技术工程师
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2024-09-04 06:36
flutter
flutter
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