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3D流式渲染
1、FreeCAD概述与架构
FreeCAD的维基百科页面显示,FreeCAD基本上是由不同强大的库组成的集合,其中最重要的是openCascade,用于管理和构建几何体,Coin
3D
用于显示这些几何体,Qt用于将这些功能放入一个友好的图形用户界面
网卡了
·
2024-09-07 08:43
FreeCAD
FreeCAD
微信小程序显示后台文章副文本,图片和视频正常显示
解决方案:使用wxParse或rich-text组件:这两种方式可以解析HTML字符串并
渲染
富文本内容,包括图片和视频。
微特尔普拉斯
·
2024-09-07 07:12
前端
微信小程序
node
FreeCAD包含开源库:OpenCascade、Coin
3D
、QT
OpenCascade:一个强大的CAD内核OpenCASCADE技术(通常缩写为OpenCascade)是一个开源软件开发平台,主要用于CAD(计算机辅助设计)和CAE(计算机辅助工程)应用中的
3D
建模和仿真
hihyxhi
·
2024-09-07 07:06
开源
Cobo推出最好玩最赚钱的邀请好友活动来了,参与者将瓜分保底100个以太坊
就在今年早些时候,Fomo
3D
掀起了一轮区块链游戏的高潮,刺激的玩法,丰厚的奖金池让不少玩家大呼过瘾。
空空_大师兄
·
2024-09-07 04:00
vue前端实现打印功能
,所以,如果想要实现局部打印功能的话,就要重新给body赋值,并且后续执行完之后再还原回去,这样的话会造成一些非预期的结果,很麻烦,并且在当前也操作,window.document.body的内容重新
渲染
是小芳芳呀
·
2024-09-07 04:17
前端
前端
javascript
html
vue.js
如何在
3D
无序抓取中应用深度学习算法?
在
3D
无序抓取中,深度学习算法的应用极大地提升了系统的识别精度和效率。
道亦无名
·
2024-09-07 03:14
人工智能
3d
深度学习
算法
深度解析react中hooks的底层原理是啥?React架构fiber原理深度解析
Fiber架构重新实现了React的调度算法,使得React可以更灵活地控制组件的
渲染
过程。我们都知道react框架的核心算
为了WLB努力
·
2024-09-07 02:05
react.js
释放oracle undo表空间,undo表空间释放
表空间不能扩展,导入工作失败.手工停止了impdp后,undo表空间存在无法自动释放的故障.本文主要描述如何通过重建undo表空间来手工释放undo表空间.数据库环境的描述:OS:AIX6.1+HACMP5.
3D
B
IBEANI
·
2024-09-07 02:05
释放oracle
undo表空间
vscode 文件追踪_VsCode 技巧和常用插件收集
快速打开文件,或者执行指令呼出配置界面cmd+,ctrl+,打开设置菜单查询快捷键cmd+kcmd+sctrl+kctrl+s查询快捷键,注意是按2组切换语言模式cmd+kmctrl+km设置当前文本的语法
渲染
多行编辑
HcLyQ
·
2024-09-07 01:33
vscode
文件追踪
这世界变得比我们想象的更快
检查之后,居然是2009年发表的论文,也不是很久,但那个时候
3D
打印应该还在一个概念,或者写在论文里面的东西。
Domanisera
·
2024-09-07 01:39
在 Vue 3 中,如何使用 Teleport 来优化组件的 DOM 结构?
这在某些情况下可以优化组件的DOM结构,例如当你需要将弹窗、侧边栏、对话框等组件
渲染
到body标签的直接子元素中,而不是嵌套在当前组件的DOM结构中时。
盼盼盼
·
2024-09-07 01:28
面试题
vue
前端
vue.js
javascript
ecmascript
在使用React Hooks中,如何避免状态更新时的性能问题?
在ReactHooks中避免状态更新时的性能问题,可以采取以下一些最佳实践:避免不必要的状态更新:使用React.memo、useMemo、和useCallback来避免组件或其子组件进行不必要的
渲染
。
盼盼盼
·
2024-09-07 00:55
前端
面试题
react
react.js
javascript
前端
使用vue3+ts封装一个自动补全输入框Autocomplete组件
组件接收placeholder、debounce和clearable作为props,并根据这些props来
渲染
输入框和下拉菜单{{item}}import{defineComponent,ref,watch
温暖前端
·
2024-09-07 00:22
javascript
前端
vue.js
UnityECS-初识
资料:官方文档资料地址:https://docs.unity
3d
.com/Packages/
[email protected]
/api/Unity.Profiling.htmlB站Unity官方
小灰晖l
·
2024-09-06 22:15
ECS
unity3d
使用ffmpeg的c++库读取视频流和其中的SEI数据
使用ffmpeg读取视频流和其中的SEI数据(未完待续)FFmpeg是一个多媒体软件框架,支持多种新旧视频编码格式,提供解码、编码、转码、多路复用、解复用、
流式
传输、过滤和播放等功能。
simple_whu
·
2024-09-06 22:43
c++
vcpkg
ffmpeg
c++
开发语言
Unity
3D
学习—牧师与魔鬼—MVC模式和ECS架构应用
PriestsandDevilsPriestsandDevilsisapuzzlegameinwhichyouwillhelpthePriestsandDevilstocrosstheriverwithinthetimelimit.Thereare3priestsand
3d
evilsatonesideoftheriver.Theyallwanttogettotheothersideofthis
卖女孩的男孩纸
·
2024-09-06 22:41
unity3d
mvc
unity
游戏引擎
Unity
3D
ECS架构的优缺点详解
前言Unity
3D
作为一款强大的游戏开发引擎,近年来在性能优化和架构设计上不断进化,其中ECS(Entity-Component-System)架构的引入是其重要的里程碑之一。
Thomas_YXQ
·
2024-09-06 21:09
架构
Unity3D
游戏
游戏开发
unity
游戏引擎
【原创】Eplan 如何画出高大上的
3D
布局图
Eplan
3D
布局说白了就是用
3D
宏来做电气
3D
布局和布线使用。在
3D
布局中我们需要用部件的
3D
文件制作成EPLAN用的
3D
宏文件,然后定义放置区域、基准点、安装面、安装点。
秦明月13
·
2024-09-06 21:09
原创文章
3d
java
开发语言
2020-11-14
02SLA
3D
打印从SLA
3D
打印机打印的图像通常看起来比从FD
d23ef6ec1809
·
2024-09-06 21:39
动态绑定 class 的几种实现方式 - Vue
日常开发中难免会遇到动态
渲染
修改样式的需求出现,So简单归纳如下三种实现方式,虽然还是学时的时候有所了解但事后很久不在接触,此次重新初识前端不久,哪里可以更优还请大佬多多指教!
survivorsfyh
·
2024-09-06 21:06
9 自研rgbd相机基于rk3566之qt框架开发主线程与opengl_widget点云显示
opengl_widget点云显示mainwindow主线程代码详解1主线程功能:2主线程代码示例:Qopenglwidget点云显示类代码详解1qtopenglwidget框架介绍:2qtopenglwidget
渲染
流程
三十度角阳光的问候
·
2024-09-06 20:34
qt
管线渲染
着色器
rk3566/rk3588
qt-creator
gpu
opengl
9 自研rgbd相机基于rk3566之qt框架开发rgb图像处理线程
2qt线程运行rgb线程程序示例1线程头文件:pthread_3
3d
_sc2310.h2线程源文件:pthread_3
3d
_sc2310.cpprgb线程功能及处理流程1rgb线程分为如下几个功能:1v4l2
三十度角阳光的问候
·
2024-09-06 20:34
qt
图像处理
qt-creator
v4l2
rk3566
多线程
机器人仿真常用软件简介
1ros-gazebo基于ros系统,ros安装包自带的插件,用urdf文件描述刚体属性和连接关系,
3d
物理引擎,简单易用,上手快可以与r
三十度角阳光的问候
·
2024-09-06 20:04
机器人
2024年效果图云
渲染
平台到底哪家最好?
2024年各云
渲染
平台在效果图业务方面均在做调整,下面我就从使用功能设计、
渲染
速度、
渲染
价格、使用体验这四个方面对今年各家云
渲染
平台的现状做列举,以供参考。
水月rusuo
·
2024-09-06 20:32
云渲染
图形渲染
炫云官网上新的西米工具箱有啥用?
很多人不知道近期炫云上新西米工具箱(
3d
smax插件)到底有什么用,今天我就来稍微普及一下它的功能点,最主要的一些功能其实就是把日常建模中常见但是需要手动操作的步骤简化为一键式操作,大大降低了简单繁琐的工作量
炫云云渲染
·
2024-09-06 20:01
渲染技术
max插件
如何搭建一个
渲染
农场
在影视特效、动画制作、建筑设计等领域,
渲染
农场作为高性能计算集群的应用,扮演着至关重要的角色。它通过将大量的
渲染
任务分配到多个计算节点上并行处理,极大地提升了
渲染
效率,缩短了项目周期。
炫云云渲染
·
2024-09-06 20:01
渲染农场
渲染解决方案
探索未来编程新纪元:flow-eda——可视化低代码的创新实践
探索未来编程新纪元:flow-eda——可视化低代码的创新实践flow-eda采用springboot+vue/react搭建的一个基于事件驱动的
流式
低代码编程应用程序,您可以在编辑器中采用拖拽的形式来实现业务编程工作
史锋燃Gardner
·
2024-09-06 20:28
unity
3d
大地图接壤_多人紧密交互场景下的多视角人体动态三维重建方法与流程...
背景技术:在计算机视觉和计算机图形学中,无标记人体运动捕捉已经成为一个热门并且具有挑战性的热点问题,其主要任务是通过跟踪视频中移动对象的运动来恢复动态时间一致的
3D
形状。
weixin_39947908
·
2024-09-06 19:52
unity3d
大地图接壤
HTML和HTML5有什么区别
HTML的基本标签包括、、、、等,它们帮助浏览器正确
渲染
网页内容。主要
好哈优学编程
·
2024-09-06 17:34
html
html5
前端
轻量级前端MVVM框架avalon - 整体架构
官网提供架构图单看这个图呢,还木有说明,感觉有点蛋疼,作者的抽象度太高了,还好在前面已经大概分析过了执行流程如图左边是View视图,我们就理解html结构,换句话就是说用户能看到的界面,
渲染
页面,绑定事件
baoaoba9317
·
2024-09-06 13:08
前端
javascript
ViewUI
JavaScript初级——类的操作
1、通过style属性来修改元素的样式,每修改一个样式,浏览器就需要重新
渲染
一次页面,这样的执行的性能是比较差的,而且这种形式当我们要修改多个样式时,也不太方便。
Fan_web
·
2024-09-06 12:02
前端学习分享
javascript
前端
html
css
开发语言
鸿蒙 装饰器 @State、@Prop、@Link 等说明
状态变量值的改变会引起UI界面重新
渲染
。@State@State装饰的变量,是私有的,只能被组件内部访问,在声明时必须指定其类型和本地初始化。
积跬步DEV
·
2024-09-06 11:56
鸿蒙NEXT开发实战
harmonyos
IT技术驱动革新与展望
从细腻的画面
渲染
到逼真的物理引擎,从先进的AI技术到稳健的服务器架构,中国游戏开发者在各个领域都取得了显著进步。然而,面对全球游戏市场的激烈竞争,国产游戏技术仍面临诸多挑战。
远方的、远方的、、、
·
2024-09-06 09:12
活动文章
活动文章
SPIRNGBOOT+VUE实现浏览器播放音频流并合成音频
一、语音合成支持
流式
返回,通过WS可以实时拿到音频流,那么我们如何在VUE项目中实现合成功能呢。语音合成应用非常广泛,如商家广告合成、驾校声音合成、新闻播报、在线听书等等场景都会用到语音合成。
定制开发才有价值
·
2024-09-06 09:41
音视频
人工智能
语音合成
PyBind11五分钟入门【Python/C++调用】
在线工具推荐:Three.jsAI纹理开发包-YOLO合成数据生成器-GLTF/GLB在线编辑-
3D
模型格式在线转换-可编程
3D
场景编辑器就我而言,我希望能
新缸中之脑
·
2024-09-06 06:51
python
c++
开发语言
游戏系统开发
它是游戏开发过程中至关重要的一部分,涉及到多个方面,包括游戏引擎、图形
渲染
、物理模拟、音频处理、网络通信等等。
红匣子实力推荐
·
2024-09-06 05:17
2022-09-30
CINEMA4D相信很多同学都知道这个,
3D
视觉设计
计算机系列培训
·
2024-09-06 05:59
后端开发刷题 | 最长公共子序列(非连续)
数据范围:0≤∣str1∣,∣str2∣≤2000要求:空间复杂度O(n2),时间复杂度O(n2)示例1输入:"1A2C
3D
4B56","B1D23A456A"返回值:"123456"示例2输入:"abc
jingling555
·
2024-09-06 03:38
笔试题目
算法
开发语言
java
后端
数据结构
ROS2配置python虚拟环境
说明项目需求需要使用python写一个
3D
检测的ROS2节点,通过修改ROS2的配置文件来间接的让系统使用虚拟环境中的Python解释器参考链接:ROS2虚拟环境配置指南步骤修改setup.cfg文件,
超爱吃小蛋糕的66
·
2024-09-06 03:08
ROS
python
开发语言
ROS2
虚拟环境
实时
渲染
云交互助力汽车虚拟仿真新体验!
汽车虚拟仿真是指利用软件和数学模型,模拟汽车的设计、制造、测试和运行等过程,以及汽车与环境、驾驶员、乘客等的交互。汽车虚拟仿真可以帮助汽车工程师快速验证方案,优化性能,降低成本,提高安全性和可靠性。汽车虚拟仿真广泛应用于汽车设计、制造、测试和运行等多个领域。在设计方面,通过在计算机上构建三维模型进行形状、颜色、材质的调整,并分析气动性、结构性和热性以提升外观和功能;制造方面,通过模拟生产流程、零部
3DCAT实时渲染云
·
2024-09-06 03:06
3DCAT行业分享
vr
图形渲染
云计算
分子可视化软件--RasTop
软件下载https://pan.quark.cn/s/6c34865a4a
3d
安装教程1、双击运行自解压文件2、点击解压(解压码后台回复密码免费获取)3、复制此文件4、粘贴到软件D盘5、进入粘贴后的文件
开源神器
·
2024-09-06 02:59
科研软件
科研软件
OpenglEs之EGL环境搭建
今天我们的主题依然是音视频开发的范畴,做过音视频开发的都知道Opengl也是音视频开发中的一项重要技能,特别是涉及到视频录制、特效处理、画质
渲染
细分功能。
FlyerGo
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2024-09-06 00:16
Opengl
音视频
c++
opengl
说说你对fiber架构的理解?解决了什么问题?
Fiber架构是React16引入的一种新的协调算法,用于实现虚拟DOM的增量
渲染
。它解决了React在处理大型应用或复杂组件树时可能遇到的性能问题和用户体验问题。
戚戚虾儿
·
2024-09-06 00:45
架构
2024年刚刚翻新前端vue面试题
html代码的数据在视图上v-show指令:指令的取值为true/false,分别对应着显示/隐藏,改变的是元素css样式的display属性v-if指令:取值为true/false,控制元素是否需要被
渲染
江湖二哥
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2024-09-06 00:14
面试题
前端
vue.js
javascript
微信红包封面怎么弄序列号大全(2024年(最新版)
最新微信红包封面序列号:先到先得,抢完为止:1、pdiqgLsY1lR2、vC8tY0VRf
3D
3、
全网优惠分享
·
2024-09-06 00:52
unity
3d
中使用状态机
使用状态机的目的就是对角色复杂的行为逻辑代码进行解耦。在同一个act根据状态id不同,调用不同的类执行代码。以一个士兵,有查找敌人、移动、攻击、胜利、自身死亡,这五种状态为例。FMS_State_ShiBing.cs是状态机的父类。主要完成定义状态枚举和构建状态字段usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Ge
jwxkk
·
2024-09-06 00:42
unity3d
unity3d
状态机
React系列之虚拟DOM、FIBER和DIFF算法
文章目录虚拟DOM和DIFF算法虚拟DOM虚拟DOM对象虚拟DOM的优势预防XSSDIFF算法旧的DIFF算法Fiber树
渲染
过程算法过程key的作用虚拟DOM和DIFF算法虚拟DOMReact使用虚拟
小小小菜鱼
·
2024-09-05 23:41
react
react.js
算法
javascript
Unity
3D
DOTS Component详解
前言Unity
3D
的Data-OrientedTechnologyStack(DOTS)是一个旨在提高游戏性能和可扩展性的技术集合,其核心是ECS(Entity-Component-System)架构。
Thomas_YXQ
·
2024-09-05 23:40
Unity3D
Unity
游戏开发
编辑器
开发语言
Unity
3D
动画系统兼容优化详解
前言Unity
3D
作为一款强大的游戏开发引擎,其动画系统提供了丰富的功能,但在开发大型或复杂游戏时,动画系统的性能优化变得尤为重要。
Thomas_YXQ
·
2024-09-05 23:40
游戏
Unity3D
架构
游戏开发
Unity
网络兼职有真的吗(网络兼职挣钱日结工作)
给大家推荐一个赚米项目叭,正规聊天项目,大平台,无任何费用,下方有微信二维码,可扫码了解,也可点击链接,联系我们了解:https://www.jianshu.com/p/a8b749
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