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3D游戏开发学习
I/O多路复用详解
文章目录I/O多路复用详解什么是I/O多路复用为什么要多路复用常见I/O模型同步阻塞IO同步非阻塞IOIO多路复用异步非阻塞IOselect、poll、epoll详解本文福利,免费领取LinuxC/C++
开发学习
资料包
程序员老舅
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2023-12-16 04:07
C++Linux后端
c++
后端开发
io
io模型
网络编程
C++网络编程
I/O多路复用
3D次世代MAYA游戏角色建模的快速方法
这篇教程给喜欢次世代
3D游戏
动漫美术的朋友们介绍MAYA游戏角色建模的快速方法和一些具体的步骤,教程写的比较简单,当然这些也是一个熟练的角色建模师应该具备的知识。希望朋友们喜欢这篇教程。
小拾一
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2023-12-16 03:05
《融于教学的形成性评价》第三章 读书笔记
与学生一起
开发学习
目标是有价值的,重要的是要注意到,与学生一起来
开发学习
目标和成功指标并非一个民主的过程。教师在所教的主题上居于主导地位,比学生知道得多,
爱学习的桃子老师
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2023-12-15 19:04
Qt
开发学习
笔记01
设置窗口背景图在.h文件中添加引用和方法#include#includevoidpaintEvent(QPaintEvent*);.cpp文件中实现paintEventvoidsur_dev::paintEvent(QPaintEvent*ev){QPainterpainter(this);QPixmappix;pix.load(":/image/bj01.png");painter.drawPi
笨鸟要努力
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2023-12-15 15:26
Qt
qt
学习
笔记
Qt
开发学习
笔记03
QtpingIp端口在Qt中,可以使用QTcpSocket类来进行Ping操作,同时可以使用connect函数来连接IP地址和端口号。以下是简单的示例代码:#include#includeintmain(intargc,char*argv[]){QTcpSocketsocket;socket.connectToHost("127.0.0.1",80);//连接IP地址和端口号,这里是本地主机和80
笨鸟要努力
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2023-12-15 15:26
Qt
qt
学习
笔记
Qt
开发学习
笔记02
将窗口设为提示框Qt::ToolTipQt数据库连接池#ifndefSQLITE_H#defineSQLITE_H#include#include#include#include#include#include#include"../config.h"#include"sqlInfo.h"classSqLite{public:staticSqLite&instance(){//使用单例模式保证只创
笨鸟要努力
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2023-12-15 15:25
Qt
qt
学习
笔记
Java集合基础知识总结(绝对经典)
六、list和set对比《一线大厂Java面试题解析+后端
开发学习
笔记+最新架构讲解视频+实战项目源码讲义》无偿开源威信搜索公众号【编程进阶路】Set子接口:无序,不允许重复,检索元素效率低下,删除和插入效率高
明斯克开源
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2023-12-15 12:27
Java
经验分享
架构
java
2023年 Web3
开发学习
路线全指南
Web3是一个包含了很多领域的概念,不讨论币圈和链圈的划分,Web3包括有Defi、NFT、Game等基于区块链的Dapp应用的开发;也有VR、AR等追求视觉沉浸感的XR相关领域的开发;还有基于区块链底层架构或者协议的开发。这篇文章给出的学习路线图是第一种类型:针对Dapp应用的开发,也就是基于区块链网络开发的去中心化应用。我将从首先从国内的JD开始,分析国内的区块链企业需要哪些技术栈。再给出基于
web3探路者
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2023-12-15 11:35
web3
区块链
js也能写
3D游戏
?
看完这本书《3DGameProgramingforKids》之后,发现
3D游戏
的学习,也可以使用javascript来写的。
Peppa_6dad
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2023-12-15 08:45
学习Unity系列 第1课(如何安装Unity ) 笔记
第一课学习如何安装Unity下载Unity可以上官网进行下载官网https://unity.com/cnUnity实时开发平台|3D、2DVR和AR引擎打造和拓展面向娱乐、电影、汽车、建筑等领域的实时
3D
蜂蜜味牛角包
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2023-12-15 01:19
学习
unity
笔记
《游戏开发基础》课程论文丨基于Unity与Bolt的抗美援朝主题
3D游戏
设计
文章目录摘要关键词一、导言二、角色操控2.1隐藏鼠标2.2通过移动鼠标更新玩家视角2.3使角色跳跃2.4使角色移动2.5使角色冲刺2.6使角色卧倒2.7设置准星及切换枪械2.8开火2.9在外部访问Player对象2.10小彩蛋(作弊功能)三、载具设置3.1进入载具提示语3.2进入载具3.3控制载具开炮四、小结摘要摘要:Unity(也称Unity3D)是一套包括图形、声音、物理等功能的游戏引擎,提供
宇梵文书C
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2023-12-14 16:40
课程论文
游戏
unity
游戏开发
HarmonyOS开发入门HelloWorld及工具安装
下载与安装DevEcoStudio在HarmonyOS应用
开发学习
之前,需要进行一些准备工作,首先需要完成开发工具DevEcoStudio的下载与安装以及环境配置。
阿玮编程_
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2023-12-14 15:48
鸿蒙(HarmonyOS)
鸿蒙系统
java
harmonyos
计算机图形学常用术语整理
001.PhysicallyBasedRendering英文缩写】PBR【中文翻译】基于物理的渲染【补充说明】大型
3D游戏
常用的一种渲染流程,有利于保证画面效果的真实感。
Mars小飞机
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2023-12-06 18:45
【西川善司】PLAYSTATION4图形讲座(后篇) [
西川善司为了
3D游戏
粉丝的[PlayStation4]的图形讲座(后篇)翻译:Trace校对:千里马肝PS4时代的游戏图形的关键是新搭载的技术!
weixin_30469895
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2023-12-06 09:11
游戏
人工智能
大数据开发:Kafka 异步发送消息可靠性策略
今天的大数据
开发学习
分享,我们就主要来讲讲Kafka异步发送消息的可靠性策略。
成都加米谷大数据
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2023-12-06 09:59
设计模式篇之创建型模式
目录前言一、简单工厂模式二、工厂方法模式总结前言最近开始整理Java设计模式,本篇主要分享设计模式中的创建型模式,并给出demo代码,适合初中级
开发学习
。
AK@
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2023-12-06 07:11
设计模式
java
开发语言
Godot Engine:跨平台游戏开发的新境界 | 开源日报 No.92
godotengine/godotStars:62.6kLicense:MITGodotEngine是一个功能强大的跨平台游戏引擎,可用于创建2D和
3D游戏
。
开源服务指南
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2023-12-06 06:51
开源日报
godot
开源
游戏引擎
C语言进阶之路:goto 语句!学习使我快乐!
对于想学习C/C++的小伙伴而言,学习的氛围和志同道合的伙伴很重要,笔者这里推荐一个C语言/C++编程爱好者的聚集地→C/C++项目
开发学习
,面向对象编程,大型项目开发,资深架构师等!
折扇戏美人_a48e
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2023-12-05 22:56
嵌入式Linux应用
开发学习
路线--自用
嵌入式Linux应用
开发学习
路线–自用嵌入式应用开发路线:对于有简单的ST32基础和AD基础的人比较合适个人理解:先按照韦东山老师的思路,学下来,建议一个基本的框架,然后根据嵌入式Linux应用开发的基础学习
Silent Knight
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2023-12-05 18:25
linux
嵌入式
flask web
开发学习
之初识flask(三)
文章目录一、flask扩展二、项目配置1.直接配置2.使用配置文件3.使用环境变量4.实例文件夹三、flask命令四、模版和静态文件五、flask和mvc架构一、flask扩展flask扩展是指那些为Flask框架提供额外功能和特性的库。这些扩展通常遵循Flask的设计原则,易于集成到flask应用中,并且可以大大加快开发速度。常用flask扩展:Flask-SQLAlchemy:操作SQLAlc
此处不留情
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2023-12-05 12:01
flask学习
flask
前端
学习
前端
开发学习
(四) 自定义按键修饰符
一、v-on的按键修饰符按键修饰符,通俗的来说就是监听键盘输入的事件,在Vue中允许为v-on在监听键盘事件时添加按键修饰符修饰符用途.enter当在输入框按下回车时触发.tab当按下tab时触发.delete当按下删除键(通常是键盘上的Delete键)时触发事件.esc当按下Escape键时触发事件.space当按下空格键时触发事件.up当按下上方向键时触发事件.down当按下下方向键时触发事件
默子昂
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2023-12-05 11:14
vue
学习
vue.js
前端
最新Unity3D学习路线图分享
Unity3D是一软专业
3D游戏
引攀,其具备跨平台发布、离效能优化、高性价比,AAA级游戏画面演染效果等特点。
千_锋小小千
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2023-12-05 10:11
是不是要学习unity了?
它可以用来创建2D和
3D游戏
,支持多种平台包括Windows、Mac、Android、iOS和主流的游戏主机,如PlayStation和Xbox。
百锦再
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2023-12-05 08:29
学习
unity
游戏引擎
大数据开发:Kafka消息存储到Broker的流程
今天的大数据
开发学习
分享,我们就主要来讲讲Kafka消息存储到Broker的流程。
成都加米谷大数据
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2023-12-04 23:34
Unity 动画状态机学习及其相关知识
一篇风趣全面讲解动画状态机的文章:Unity游戏动画从入门到住院:动画状态机介绍Mecanim动画系统的博客免费的Unity动画教程:Unity中的动画系统和Timeline(Unity2017)补充:Unity
3D
我寄人间雪满头丶
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2023-12-04 09:30
Unity学习
Unity
U3D
动画状态机
游戏开发
Windows ObjectType Hook 之 SecurityProcedure
有关ObjectType的分析见文章《Windows驱动
开发学习
记录-ObjectTypeHook之ObjectType结构相关分析》。
禁锢在时空之中的灵魂
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2023-12-04 06:32
Windows内核
驱动开发
windows
c++
火星人虚幻
开发学习
笔记——第五周动画与AI基础
目录一、动画1.1动画蓝图需要注意的事项1.2动画状态机1.3动画蓝图的基本操作逻辑1.3.1动画按布尔混合1.3.2加速功能1.3.3跳跃蓝图逻辑1.3.4叠加动画1.3.5同步标志与同步组1.3.6骨骼分层混合1.4动画蒙太奇1.4.1在角色类里获取动画实例判断蒙太奇是否在播放1.5通知类型蓝图1.5.1通知类型蓝图逻辑1.6子弹类型蓝图设计1.子弹轨迹设置2.子弹类型碰撞设置1.7inpla
深蓝琴音
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2023-12-04 05:26
虚幻
学习
动画
鸿蒙
开发学习
笔记
快速入门配置网络权限1.打开项目的module.json5文件2.在module里面写下面代码3.这样就可以使用网络图片了4.模拟器上就可以正常显示网络图片了5.官方文档有相关说明6.华为官方编辑工具使用技巧(内置文档),鼠标移动到标签上,点击显示API,就能看见官方在编辑器中内置的文档了。7.如图所示TEXT文本显示组件和国际化注意:两个限定词目录写完之后,在resources目录下的base下
微光无限
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2023-12-04 01:30
鸿蒙
学习
笔记
鸿蒙
开发学习
——应用程序框架
文章目录UIAbility的生命周期Create状态WindowStageCreateForeground和Background前后台展示控制onWindowStageDestroyDestory总结UIAbility的生命周期感觉这里他讲的不清晰,UIAbility的4个声明周期是Create、Foreground(桌面展示)、Background(后台隐藏)、destroy销毁,然后Windo
客院载论
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2023-12-03 18:56
鸿蒙开发
harmonyos
学习
华为
2019-08-13
Just.game区块链游戏开发Just.game由曾经一度引爆币圈的Fomo
3D游戏
的开发团队TeamJUST制作推出。
爱笑的叙时
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2023-12-03 16:27
【
3D游戏
建模全流程教学】使用3dmax与UE4制作神殿场景
本文为大家分享使用3dmax与UE4制作沉没神殿环境场景的过程,并介绍一些简单的植被纹理制作方法。01项目概念第一次看到JeremyFenske的概念是朋友的桌面背景,我觉得它很漂亮。并想要制作它,这个概念是项目中使用的唯一参考。02开始建模首先制作一个带有灰色框和简单形状的场景,以测试光线来源,并获得基本场景,在完成的资产上构建该场景。寺庙资产在3dsMax中建模并在SubstancePaint
次世代3D游戏建模
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2023-12-03 14:01
次世代建模
游戏建模
场景建模
3D建模
3dmax
入门
3D游戏
建模,是选择角色建模还是场景建模,看完你来选
3D场景建模师场景则是游戏中的环境、机械、道具等死物。场景开始对美术的要求没有那么高,只要熟练运用3D软件就行了。逐步掌握游戏场景元素设计理念,不同风格游戏的制作方法。着重学习材质处理技法,能够根据原画制作出精细逼真的场景元素。适应各大公司的游戏制作要求,网络游戏、次世代游戏、影视动画公司皆能胜任。场景美术师会接触很多其他的专业知识,要观察生活,积累很多的经验。比如做一个城市的街道,你需要了解城市
次世代3D游戏建模
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2023-12-03 14:00
3D建模
3D建模入门
游戏建模
场景建模
角色建模
Linux——就业方向选择、学习内容、学习方法
三、学习方法总结前言本文介绍了Linux应用层
开发学习
的就业方向选择、学习具体的内容、学习方法等。一、Linux就业方向选择Linux是一个大方向,分为许多
Linux应用开发
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2023-12-03 06:43
arm
linux
Linux驱动
开发学习
笔记1《字符设备驱动开发》
目录一、字符设备驱动简介二、chrdevbase字符设备驱动开发实验1.创建驱动程序的目录2.创建vscode工程3.编写实验程序4.编译驱动程序和测试APP代码(1)加载驱动模块(2)创建设备节点文件(3)chrdevbase设备操作测试(4)卸载驱动模块一、字符设备驱动简介字符设备是Linux驱动中最基本的一类设备驱动,字符设备就是一个一个字节,按照字节流进行读写操作的设备,读写数据是分先后顺
ssz__
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2023-12-03 06:02
Linux驱动开发学习
驱动开发
学习
笔记
linux
c语言
Unity3D 游戏编程中需要掌握的数学知识详解
前言在Unity
3D游戏
编程中,数学知识是非常重要的。它涉及到游戏的物理模拟、碰撞检测、动画控制、图形渲染等方面。
博毅创为游戏圈
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2023-12-03 03:44
游戏
线性代数
算法
unity
3D建模技术的崛起,动画业会跟上游戏业的3D大潮吗?
游戏业一开始都是2D游戏,但是3D技术发展起来后,
3D游戏
形成了绝对意义上的垄断,现在的2D游戏,像素风游戏无论做的再好都是小品级,无论是欧美厂商还是日本厂商的主力游戏都是3D,动画业是否已经向这种情况发展
游戏3d建模教程
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2023-12-02 16:51
安装获取mongodb
可以供
开发学习
人员免费使用。此外,mongodb提供了社区版本,社区版本几乎提供了mongodb的所有功能,满足日常生产开发需求。但生产环境,还是建议使用企
威赞
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2023-12-02 14:31
mongodb
mongodb
数据库
微信小程序
开发学习
——顺序、选择、循环、数学函数
1.条件语句只需在js中写JavaScript的条件语句就行math对象:代码如下:输入x,条件输出y输出值y=:{{y}}//pages/tiaojian/tiaojian.jsPage({calc:function(e){varx,y;x=e.detail.value;if(x=0&&x=10&&x成绩计算器提交姓名:{{name}}语文成绩:{{yuwengrade}}数学成绩:{{shux
学生Ann
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2023-12-02 12:55
学习
微信小程序
小程序
javascript
微信小程序
开发学习
——页面布局、初始导航栏与跳转
1.盒模型要求实现效果如图所示:所有WXML元素都可以看作盒子,在WXSS中"boxmodel”这一术语是用来设计和布局时使用盒模型本质上是一个盒子,封装周围的WXML元素它包括:边距,边框,填充和实际内容,模型结构如所示。其中border,margin,padding的各个属性在实操中可以体会作用是什么。完整代码如下:wxml盒模型.boxModel01{width:80%;height:120
学生Ann
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2023-12-02 12:25
微信小程序
学习
小程序
json
安卓
开发学习
---kotlin版---笔记(一)
未来的你会感谢现在努力的你~主要学习资料:《第一行代码Android第三版》菜鸟教程android官网-kotlinKotlin官方文档中文版2018年黑马安卓开发视频教程幕课网课件那么,开始吧~开始-Kotlin语言-安卓
开发学习
首先是搭建环境
AsiaSun.
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2023-12-02 00:21
安卓学习
android
学习
kotlin
大数据开发:Hbase集群安装配置入门
今天的大数据
开发学习
分享,我们就主要来讲讲Hbase集群安装配置入门。
成都加米谷大数据
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2023-12-01 22:39
flask web
开发学习
之初识flask(二)
文章目录一、创建程序实例并注册路由1.为视图绑定绑定多个URL2.动态URL二、启动开发服务器1.自动发现程序实例2.管理环境变量3.使用pycharm运行服务器4.更多的启动选项5.设置运行环境6.调试器7.重载器一、创建程序实例并注册路由app.py#从flask包中导入flask类fromflaskimportFlask#实例化Flask类app=Flask(__name__)@app.ro
此处不留情
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2023-12-01 18:41
flask学习
flask
前端
学习
Java
开发学习
到什么程度可以找到工作(附Java学习线路图)
在大学阶段,我们学习编程更多的是兴趣使然,但是临近毕业,当所学的知识与技能马上要转化成挣钱谋生的手段时,我们难免焦虑了。于是我们拼命的啃书、刷面试题、参与到实习公司的开发项目中……或许唯有这种充实有所获的感觉,才能在残酷的毕业季带给我们足够的就业安全感。Java学习到什么程度可以找第一份工作?Java开发属于入门容易精深难的编程语言,尤其各种框架繁杂,很难一口气就达到很高的程度。其实面试官也明白:
千_锋小小千
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2023-11-30 19:03
手机上打鱼有什么技巧 手机打鱼怎么打上分快
捕鱼游戏,栩栩如生的游戏引擎打造技术全新升级,
3D游戏
画面质感精彩呈现,惟妙惟肖,栩栩如生
you783
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2023-11-30 15:31
【Vue前端
开发学习
】第1章,Pycharm创建Vue项目
文章目录前言一、Vue.js的三种安装方式二、Pycharm安装Vue插件三、Pycharm创建Vue项目前言 Vue(读音/vjuː/,类似于view)是一套用于构建用户界面的渐进式框架。与其它大型框架不同的是,Vue被设计为可以自底向上逐层应用。Vue的核心库只关注视图层,不仅易于上手,还便于与第三方库或既有项目整合。另一方面,当与现代化的工具链以及各种支持类库结合使用时,Vue也完全能够为
野路子攻城狮
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2023-11-30 10:37
Vue前端框架学习总结
vue.js
GUI 应用程序架构的十年变迁:MVC、MVP、MVVM、Unidirectional、Clean
笔者在日前总结的泛前端知识图谱(Web/iOS/Android/RN)一文中就对泛前端
开发学习
中可能会涉及到的知识点进行了总结与盘点,近日笔者打算为该知识图谱编写附带的简略说明,因此先对旧文GUI
XieShuaiCn
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2023-11-30 03:03
应用架构
GUI
应用架构
MVC
MVP
MVVM
【Cocos2d-X
开发学习
笔记】开发工具之Tiled地图编辑器的使用
Cocos2D-X支持Tiled地图编辑器生成的地图数据文件。Tiled地图编辑器是一个以普遍使用为目标的地图编辑器,它使用简单并且可以轻松地在不同的引擎中使用。目前最新版本使用Qt框架进行开发,之前也有Java版本,目的就是可以使编辑器跨平台。这点在Cocos2D-X的开发中也比较重要。因为Cocos2D-X的跨平台特性,可能导致用户所使用的操作系统各不相同。为了让大家都可以看到地图的效果,编辑
寻水的鱼、、
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2023-11-30 03:03
游戏开发工具
Cocos2d-X开发学习笔记
Cocos2D-X
游戏工具
地图编辑器
STM32
开发学习
(地址映射)
LED灯代码:#definePERIPH_BASE((unsignedint)0x40000000)#defineAHB1PERIPH_BASE(PERIPH_BASE+0x00020000)#defineGPIOF_BASE(AHB1PERIPH_BASE+0x1400)#defineGPIOF_MODER*(unsignedint*)(GPIOF_BASE+0x00)#defineGPIOF_
LEEE@FPGA
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2023-11-30 01:10
STM32学习
学习
人工智能北邮在线——再不学编程,你就要被淘汰了
Python几乎可以应用于任何领域、任何场合:人工智能、网络编程、图形界面开发、
3D游戏
开发、科学与数字计算、系统网络运维、Web应用开发等等。全世界最牛逼的管理咨询公司
黄宁波
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2023-11-29 22:34
游戏
开发学习
笔记二:Lua语言学习
前言本人小白一枚,目前在做Android开发闲暇时间想学习一下游戏开发,觉得很有意思,文中若出现错误之处请大家指出来。共同学习,共同进步。一、环境搭建1.MacOSX系统上安装执行命令:curl-R-Ohttp://www.lua.org/ftp/lua-5.3.0.tar.gztarzxflua-5.3.0.tar.gzcdlua-5.3.0makelinuxtestmakeinstall2.W
Iamsoulmate
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2023-11-29 20:25
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