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3D游戏开发学习
Web前端
开发学习
日记(1)- 2022.11.03
我写这篇日记的初衷,是希望自己可以坚持学下去。本科的时候学的是交互媒体专业,我总觉得什么都学了,但是什么也不会。我们的课程涉猎很广,学点编程,也学点建模,学点设计,也学点媒体理论课,但是都学得不深。而且,在本科的时候自己既茫然又贪玩,总是结课之后就把课程内容丢到一边,写完项目之后再也不会去复习学过的东西。原来总觉得自己还小,还有很多时间。现在上了研究生,找工作的压力逐渐大了起来。看着身边优秀的同龄
LycheeXixi_
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2024-02-04 09:55
Web前端开发学习日记
学习
3D游戏
碰撞检测
几乎所有的
3D游戏
都离不开碰撞检测——无论是各物体之间的碰撞检测,还是物体与场景之间的碰撞检测。
walterCui
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2024-02-04 06:30
游戏
vector
float
算法
ps3
byte
Kodu(酷豆) 3D少儿编程
儿童或成年人都可使用,支持电脑和Xbox,不管有没有专业的设计和编程能力,使用Kudo,即可创建简单的
3D游戏
。Kodu让孩子在制作游戏的同时,可以学习编程、培养创造力和解决问题的能力。
趣味编程
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2024-02-04 00:14
【Java】面向小白的Spring Framework注解
开发学习
笔记
目录简介IoC&DI纯注解实现定义BeanBean的作用范围和生命周期管理依赖注入管理第三方Bean为第三方Bean注入资源(例如数据库连接池)AOP纯注解实现工作流程切面示例切入点表达式示例通知类型示例@Before(前置通知)@After(后置通知)@AfterReturning(返回通知)@AfterThrowing(异常通知)@Around(环绕通知)简介SpringFramework是一
Z3r4y
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2024-02-03 17:54
java
spring
学习
IoC
DI
AOP
SpringFramework
一款用C++语言实现的
3D游戏
引擎(附源码),适用于想学
3D游戏
开发
C++技术牛人,编写实现的
3D游戏
演示Demo源代码。框架清晰,三维效果ok,适用于所有人学习
3D游戏
开发。
程序员欧阳沐
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2024-02-03 14:39
那些实时音视频开发中会用到开源项目
实时音视频的
开发学习
有很多可以参考的开源项目。一个实时音视频应用共包括几个环节:采集、编码、前后处理、传输、解码、缓冲、渲染等很多环节。每一个细分环节,还有更细分的技术模块。
攻城狮百里
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2024-02-03 05:52
音视频
音视频
音视频开发
webrtc
ffmpeg
18个实时音视频开发中会用到开源项目
实时音视频的
开发学习
有很多可以参考的开源项目。一个实时音视频应用共包括几个环节:采集、编码、前后处理、传输、解码、缓冲、渲染等很多环节。每一个细分环节,还有更细分的技术模块。
【零声教育】音视频开发进阶
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2024-02-03 05:21
编程
音视频开发
程序员
实时音视频
开源
ffmpeg
webrtc
c++
iOS 开发在2018年发展前景如何,人才市场饱和了吗?
大家有想转行学习ios或想深入学习的可以加下我自己建的iOS
开发学习
群:680565220,都是学iOS开发的,如果你正在学习iOS
iOS软件学习
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2024-02-03 01:19
HarmonyOS
开发学习
笔记
HarmonyOS开发Harmony应用开发01-概述HarmonyOS概述HarmonyOS系统架构开发套件02-Helloworld创建项目调整代码实时预览本地模拟器真机调试项目工程结构最外层结构AppScope目录结构entry目录结构03-ArkUI功能组件Image组件Text组件TextInput组件Button组件Slider组件04-ArkUI布局组件容器组件主轴方向枚举交叉轴方向
超超超帅
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2024-02-02 23:26
harmonyos
学习
笔记
typescript
【Java】小白友好的MyBatis基础XML
开发学习
笔记
目录MyBatis简介MyBatis使用流程配置文件(mybatis-config.xml)映射文件(UserMapper.xml)DAO接口(UserMapper.java)使用MyBatisMapper代理MyBatis核心配置文件MyBatis参数类型和传递单个参数:多个参数:建议:CURD操作查询操作添加操作修改操作删除操作MyBatis简介MyBatis是一个开源的持久化框架,用于简化数
Z3r4y
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2024-02-02 21:43
java
mybatis
学习
sql
数据库
api
SSM
家居设计软件的开发框架
Unity3D:适用于跨平台的
3D游戏
引擎,
super_Dev_OP
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2024-02-02 05:36
webgl
信息可视化
人工智能
【劳德巴赫 Trace32 高阶系列 1 -- svf 文件介绍】
请阅读【嵌入式
开发学习
必备专栏之Trace32系列】文章目录SVF文件概述SVF文件的格式以及头Trace32如何识别和使用SVF文件如何使用SVF文件SVF命令支持总结小结总结SVF文件概述SVF文件是一种
CodingCos
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2024-02-02 00:23
#
【Trace32
高阶系列】
trace32
svf
svf
dft
svf
命令
开年3D第一爆,“恋与深空”网游周流水破1.5亿!底层技术其实是它!
“恋与深空”
3D游戏
最近在互联网频繁刷屏,首周流水更是破1.5亿,称得上2024新年第一爆。
老子云平台
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2024-02-02 00:19
3d
数字孪生
智慧城市
模型轻量化
模型
Python Flask简单博客
开发学习
笔记(一)——开发准备
目录1.python环境配置国内镜像进行安装需要使用的python库2.Web前端开发库文件的下载3.了解HTTP协仪4.Flask简介一、python环境配置———国内镜像(豆瓣为例)-在Windows系统下配置pip镜像源:首先要新建一个文件来配置镜像源的下载网址:可以在C盘自己的用户名目录下新建一个pip文件夹,在这个文件夹里面创建一个以后缀名为“.ini”结尾的文件,文件名最好就叫pip.
小白也编程
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2024-02-01 17:49
python
flask
web
Redis精通系列——Pipeline,少儿编程java教程
经过服务端的响应后,大致会经历如下的步骤:客户端发起一个(查询/插入)请求,并监听socket返回,通常情况都是阻塞模式等待Redis服务器的响应服务端处理命令,并且返回处理结果给《一线大厂Java面试题解析+后端
开发学习
笔记
m0_64384302
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2024-02-01 07:50
程序员
面试
java
后端
3D游戏
常用技巧Normal Mapping (法线贴图)原理解析——基础篇
1、法线贴图基本概念在制作
3D游戏
时,常常遇到这样一个问题:一个平面,这个平面在现实中并不是一个“平”面,例如砖墙的表面带有石质浮雕等等。
胡萝卜啊啊啊
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2024-02-01 04:17
3D 沙盒游戏之人物的点击行走移动
前言在
3D游戏
中,都会有一个主人公。我们可以通过点击游戏中的其他位置,使游戏主人公向点击处移动。那当我们想要实现一个“点击地面,人物移动到点击处”的功能,需要什么前置条件,并且具体怎么实现呢?
凹凸实验室
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2024-01-31 18:57
OpenGL系:1-OpenGL术语
一种图形应⽤用程序编程接⼝口(ApplicationProgrammingInterface,API).简单理理解就是开发的图形库OpenGL本领高强,涉猎极广,使用略麻烦视频,图形,图⽚片处理理2D/
3D
长若执念
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2024-01-31 18:03
[嵌入式系统-6]:龙芯1B
开发学习
套件 -3-软件层次架构
目录一、龙芯软件架构1.1通用软件架构1.2龙芯软件架构1.3龙芯各种应用程序1.4龙芯SOC芯片硬件:龙芯1B1.5PMON软件1.6龙芯IDE管辖的软件(1)CPUCore驱动程序(2)SOC芯片外设驱动程序(3)实时操作系统层(4)glibc等标准库(5)龙芯IDE第三方库(6)应用程序二、龙芯IDE裸机应用程序结构三、龙芯IDERTThread应用程序结构3.1RTThread3.2Fre
文火冰糖的硅基工坊
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2024-01-31 08:01
嵌入式系统
架构
软件
龙芯
WebGL开发项目的类型
1.
3D游戏
:WebGL是开发Web上高性能
3D游戏
的重要技术之一。通过使用WebGL,开发者可以在浏览器中创建引人入胜的3
super_Dev_OP
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2024-01-31 04:41
webgl
cocos2dx FBX转换成C3B/C3T
虽然说cocos2dx做
3d游戏
有点鸡肋,但是在2d游戏中有时候我们会简单的用到些3d模型,市场上大多数3d软件导出的格式一般是*.fbx格式的文件,但是cocos2d中支持的文件只有*.c3b、*.c3t
_Bruce
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2024-01-30 23:55
cocos2d
工具问题
cocos2d
开发工具
【劳德巴赫 Trace32 高阶系列 2 -- svf 常用命令介绍】
请阅读【嵌入式
开发学习
必备专栏之Trace32系列】文章目录SVF常用命令介绍ENDIRFREQUENCYHDRHIRPIOPIOMAPRUNTESTSDRSIRSTATETDRTIRTRST
CodingCos
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2024-01-30 20:43
#
Trace32
高阶系列
TRACE32
SVF
【芯片设计- RTL 数字逻辑设计入门 番外篇 6.1 -- 术语 Wafer 与 Tile 与 cell 关系介绍】
请阅读【嵌入式
开发学习
必备专栏】文章目录SoCTile与Cell与WaferWaferTileCellTile与Cell的关系示例SoCTile与Cell与Wafer在SoC(SystemonChip,
CodingCos
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2024-01-30 20:43
芯片设计
RTL
数字逻辑设计扫盲
Tile
cell
SOC
tILE
【劳德巴赫 Trace32 高阶系列 3 -- trace32 svf 文件操作命令】
请阅读【嵌入式
开发学习
必备专栏之Trace32系列】文章目录Trace32SVF文件操作命令JTAG.PROGRAM.autoJTAG.PROGRAM.SVF命令参数介绍IRPREIRPOSTDRPREDRPOSTInitStateIgnoreTDOVerbose
CodingCos
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2024-01-30 20:43
#
Trace32
高阶系列
fpga开发
【芯片设计- RTL 数字逻辑设计入门 番外篇 8 -- MBIST 详细介绍】
请阅读【嵌入式
开发学习
必备专栏】文章目录MBISTMBIST背景MBIST的主要特点和优势MBIST的工作原理举例MBISTMBIST(MemoryBuilt-InSelf-Test)是一种在系统级芯片
CodingCos
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2024-01-30 20:08
芯片设计
RTL
数字逻辑设计扫盲
MBIST
AI嵌入式K210项目-目录
系列文章简介本系列文章简单介绍K210芯片的使用方法,大致分为两个部分:C语言裸机开发MicroPython
开发学习
第一部分有助于大家对K210芯片的外设接口和内置的各种硬件加速器有更深刻的了解,第二部分有助于大家快速实现功能
疯狂飙车的蜗牛
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2024-01-30 19:27
K210开发板
人工智能
K210
AI
嵌入式AI
嵌入式
目录
Qt
开发学习
笔记04
QtC++静态全局常量以QStackedWidget为例在QtC++中,QStackedWidget是一个用于管理多个界面堆叠的控件。它可以显示其中一个界面,并允许您在堆栈中切换界面。如果您想在整个程序中共享一个静态全局常量QStackedWidget实例,您可以在全局范围内声明一个指向QStackedWidget对象的指针,并在程序的适当位置创建和初始化该对象。以下是一个示例代码,演示了如何定义
丢了尾巴的猴子
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2024-01-30 19:50
Qt
qt
学习
笔记
unity3d 如何巧妙的使用Resources加载Prefabs
文章目录前言一、了解组件树二、ComponentTree类三、工作原理四、组件树的好处总结前言在Unity
3D游戏
开发中,管理大量Prefab是一个常见的任务,每个Prefab代表一个游戏实体或组件。
雪弯了眉梢
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2024-01-30 10:40
Unity3D
unity
游戏引擎
闲 聊
中原焦点团队杨慧霞国家二级心理咨询师洛阳焦点讲师班二期坚持分享2139天中午和朋友相聚,闲聊起她最近
开发学习
项目一事,静静地听完她的诉说,特别好奇为什么不把受众群体扩大些?
yhx慧心慧语
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2024-01-30 09:45
Flask框架小程序后端分离
开发学习
笔记《5》简易服务器代码
Flask框架小程序后端分离
开发学习
笔记《5》Flask是使用python的后端,由于小程序需要后端开发,遂学习一下后端开发。
tutgxuzyj
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2024-01-30 08:59
flask
小程序
学习
3D效果图加树进去太卡,渲染太慢怎么办?
在制作
3D游戏
或电影时,使
KDA丶浅夏
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2024-01-30 08:00
3dmax知识栏
3dmax效果图云渲染
云计算
《语文学习任务设计》读书笔记10|《教与学的实施》
1.按前几章讲的步骤和原则,
开发学习
任务书。关注每一单元设计,单元间形成逻辑关联。2.依据单元重难点、学习任
青箬笠0
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2024-01-30 03:26
3D游戏
建模真的如此简单吗?
大家有没有一开始都以为
3d游戏
建模如此简单,在学校的时候以为会软件,懂点基础会哈,会点所谓的3D软件就可以了!
3d游戏建模zbrush
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2024-01-30 02:32
java程序
开发学习
路线
最近面试两家公司,结果不理想,不过能汲取一些教训,发现自己的不足,也算为后面的学习提供一个参考。不管是笔试还是面试,思维和学习能力都是第一位,并不认同第二个公司的面试官说的“上了年龄,思维会变钝,不如年轻人灵活”,随着年龄的增长,我们的思维方式会发生一些变化,年轻人的天马行空,在“中年人”来说确实没有了,而是多了务实和稳重,也是各有长处的。思维和学习能力并不由智力决定,在智力达到一个差不多的水平后
minminke
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2024-01-29 22:41
微信小程序
开发学习
笔记《13》WXS脚本
微信小程序
开发学习
笔记《13》WXS脚本博主正在学习微信小程序开发,希望记录自己学习过程同时与广大网友共同学习讨论。
tutgxuzyj
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2024-01-29 21:40
微信小程序
学习
笔记
微信小程序
开发学习
笔记《14》上拉触底事件案例
微信小程序
开发学习
笔记《14》上拉触底事件案例博主正在学习微信小程序开发,希望记录自己学习过程同时与广大网友共同学习讨论。
tutgxuzyj
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2024-01-29 21:38
微信小程序
学习
笔记
转载自android 开发--抓取网页解析网页内容的若干方法(网络爬虫)(正则表达式)
48379173android开发--抓取网页解析网页内容的若干方法(网络爬虫)(正则表达式)标签:android开发爬虫技术xml解析html解析2015-09-1121:35836人阅读评论(0)收藏举报分类:android
开发学习
笔记
后岔湾程序员
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2024-01-29 19:07
UI界面
android
网络爬虫
url
网络
UI界面
[嵌入式系统-4]:龙芯1B
开发学习
套件-1-开发版硬件介绍
目录前言:一、龙芯1B
开发学习
套件简介1.1概述二、龙芯1B200开发板硬件组成与接口介绍2.1概述2.2核心板2.2.1CPU2.2.2什么是核心板2.2.3龙芯1B200核心板2.2.4龙芯1B核心板的接口定义
文火冰糖的硅基工坊
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2024-01-29 01:27
嵌入式系统
嵌入式硬件
学习
单片机
物联网
架构
[嵌入式系统-5]:龙芯1B
开发学习
套件 -2- LoongIDE 集成开发环境集成开发环境的安装步骤
目录一、LoongIDE(龙芯开发工具集成环境)概述1.1概述二、软件开发环境的安装过程2.0注意事项2.1步骤1:MingW运行环境2.2步骤2:安装LoongIDE2.3步骤3:安装MIPS工具链2.4配置工具链2.5重启电脑2.6检查工具链一、LoongIDE(龙芯开发工具集成环境)概述1.1概述LoongIDE(龙芯开发工具集成环境)是一款专门用于龙芯计算机开发的集成开发环境(IDE)。龙
文火冰糖的硅基工坊
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2024-01-29 01:55
嵌入式系统
学习
架构
单片机
嵌入式
操作系统
集成开发环境
龙芯
HCIA-HarmonyOS设备开发认证-2.设备开发入门
目录HarmonyOS设备
开发学习
路径一、开发项目与工具介绍1.1、设备开发环境准备1.2、设备开发流程1.3、HuaweiDevEcoDeviceTool二、OpenHarmony介绍OpenHarmony
嵌入式底层
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2024-01-28 21:45
harmonyOS鸿蒙攻城记
harmonyos
华为
基于u3d_FPS_Demo
1、导入素材1.1素材1.2创建游戏对象新建
3d游戏
对象Plane,作为地面挂载贴图,调整地面尺寸2、实现人物移动2.1创建胶囊体游戏对象自带胶囊碰撞体为此对象创建脚本,添加角色控制器组件并去掉自带胶囊碰撞体组件
卡巴1217
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2024-01-28 15:46
unity学习记录
unity
游戏引擎
3d
简单总结linux驱动程序
开发学习
步骤
1.学会写简单的makefile2.编一应用程序,可以用makefile跑起来3.学会写驱动的makefile4.写一简单char驱动,makefile编译通过,可以insmod,lsmod,rmmod.在驱动的init函数里打印helloworld,insmod后应该能够通过dmesg看到输出。5.写一完整驱a动,加上read,write,ioctl,polling等各种函数的驱动实现。在ioc
呼啦啦的爱
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2024-01-28 03:33
web
开发学习
日志4-if...else
学到了Javascript条件语句部分,对大部分人来说是块硬骨头,我上学的时候在计算机课有接触,当时似懂非懂的蒙混过关,但在内心深处一直对条件语句有恐惧。这次重新拾起这部分内容仍然是困难重重,通过一个下午地钻研,算是入门了。在今天的学习日志里,我尝试着把条件语句讲清楚。为什么条件语句学不好对条件语句的规则不清晰条件增多时逻辑混乱,无从下手规则if...else语句根据是否满足一定的条件而执行特定的
奋斗的岑爸
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2024-01-28 02:50
鸿蒙应用
开发学习
:手机位置信息进阶,从经纬度数据获取地理位置描述信息
一、前言前几天,我通过学习华为官网的位置服务开发指南,实现了获取手机位置信息的功能,但当时的代码存在两个不足,一是我按照官网的指南使用的是getLastLocation()方法,得到的是最近一次的位置,第一次执行该应用获取到位置信息后,之后再次执行,获取的还是之前的位置信息,与实际位置不符;第二是获取到的位置信息是经度、纬度和海拔等数字信息,不能直管的显示做在的地理位置。遇到不足,我就希望尽量去解
武陵悭臾
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2024-01-27 22:43
学习笔记
鸿蒙应用开发学习
问题解决
鸿蒙
个人开发
手机
华为
ArkTs
Python-web
开发学习
笔记(2)--- HTML基础
先回顾一下上一篇文章:Python-web
开发学习
笔记(1)---HTML基础_pythonweb开发笔记_尚拙谨言的博客-CSDN博客中讲了哪几个常用的HTML标签::头声明:网页标题~:内容标题:块级标签
五点钟科技
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2024-01-27 14:18
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前端基础
学习经验分享
python
前端
html
django
web
Python-web
开发学习
笔记(3):Flask Demo,一个网站开发小案例
☕️推荐关注我的另一个专栏系列:大道至简,该系列收录了许多优质的人工智能算法博文,包括机器学习和自然语言处理等,持续更新中,欢迎各位关注~介绍完Python-web
开发学习
笔记(2)---HTML基础_
五点钟科技
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2024-01-27 14:11
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前端基础
技术实战
python
前端
html
flask
web
VS2022联合Qt5
开发学习
11(QT5.12.3联合VTK在VS2022上开发医学图像项目5——qvtkWidget上显示STL三维图像并取点)
这篇博文是接着这个系列前面的博文,来讲如何实现医学图像三视图同步视图。我想到的一个思路是用Scrollbar来控制切面的改变,还有一个想法是在三维图像上取点,然后以这个点为切面中心更新三维视图。这篇博文主要介绍的就是第二个想法的三维图像上取点相关实现准备。在写这个项目的时候我真的琢磨了很久,网上能参考的资料也不多,下面就来和大家详细分享一下我研究这么久的成果吧。(研究不易,如果你觉得这篇文对你有帮
梦里花乡
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2024-01-27 00:01
VS2022联合Qt5开发
VTK项目代码学习
qt
c++
VTK
Android——Cocosd2d-x手机游戏
开发学习
思路
手机APP应用如雨后春笋般冒了出来,而在众多的APP应用中,游戏占据了半壁江山。它丰富着人们的业余生活,增进了人们之间的沟通交流。也有许多开发的朋友对游戏开发情有独钟,他们不止是享受着有很多的人们去下载的成就感,更多的是享受着自己开发出一款满意游戏的成就感。为此越来越多的开发者们向着游戏应用进军了。可是很多开发者不知道怎么入手游戏开发,不知道游戏开发的路应该怎么走。作为一个仅用Cocos2d-x游
霸气的名字
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2024-01-26 21:03
Cocos2d-X游戏开发
Cocos2d-x
Android开发
手机游戏
android
游戏引擎
HarmonyOS应用
开发学习
笔记 arkTS自定义弹窗(CustomDialog)简单使用 arkTS弹出框回调、监听
HarmonyOS应用
开发学习
笔记arkTS自定义弹窗(CustomDialog)简单使用1、@CustomDialog装饰器用于装饰自定义弹框1、定义弹出框@CustomDialog@CustomDialogexportstructCustomDialogExample
木子102
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2024-01-26 17:33
鸿蒙HarmonOS
学习
笔记
深度学习
鸿蒙弹出框
HarmonyOS弹出框
鸿蒙弹出框Dialog回调
【HarmonyOS应用开发】开发介绍 DevEco Studio安装与使用(一)
consumer/cn/training/course/slightMooc/C101667303102887820访问上面官方地址可观看视频:一、下载与安装DevEcoStudio在HarmonyOS应用
开发学习
之前
断水流大撕兄
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2024-01-26 17:28
前端大杂烩
实战
harmonyos
华为
前端
鸿蒙
鸿蒙系统
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