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3D游戏开发
Unity Pro 2019 for mac(3D游戏动画开发工具)
UnityPro2019formac软件介绍Unity3D2019是一款世界领先的
3D游戏开发
引擎软件,且经常多年的发展,已经成为最好用的AR和vr开发软件,同时一直致力于将游
夏晚晴天
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2020-02-09 15:22
Unity
3D游戏开发
流程与规范
版权声明:本文为Jumbo原创文章,采用[知识共享署名-非商业性使用-禁止演绎4.0国际许可协议],转载前请保证理解此协议原文出处:https://www.jianshu.com/p/e9207621a6c3为什么要有规范游戏开发相对其他软件开发难度大要求策划、程序、美术等高度协同配合完成确保游戏品质与开发进度的良好推进规范的目的让团队每个人都明确要做什么(ToDo)什么时候完成(Done)完成到
JumboWu
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2020-02-02 20:46
Unity开发中提升效率的高级技巧
前言作为一名Unity
3D游戏开发
者,无论是初学者,还是已经就业的工作者,在平时的学习工作里,掌握一些Unity开发的高级技巧,能够很好的节省开发时间,提高开发效率,毕竟世界如此美丽精彩,我们应当把时间花费在更有价值的事情上
lijianfex
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2020-01-04 17:26
线下Unity
3D游戏开发
培训
一、什么是Unity3DUnity3d是由UnityTechnologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。二、走进Unity内容特点:项目浏览器:快速浏览所有资源检查器:调整游戏对象属性游戏预览:所见即所得播放游戏场景:构建场景即时渲染所见即所得编辑作业、强大的渲染能力、强大的资源库、多平
小太阳会发光诺
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2020-01-04 02:38
【蓝鸥AR/VR开发基础二】 构造和析构
蓝鸥(www.lanou3g.com)是一家集产、学、研、创为一体的综合性移动互联网研发培训机构,致力于iOS开发、Unity
3D游戏开发
、Android开发、HTML5前端开发和Web安全攻防等技术人才的培养
蓝鸥3G
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2020-01-03 22:40
读书小结(《Unity
3D游戏开发
(第2版)》第四章 游戏脚本)
游戏脚本[TOC]注意,在使用UnityEditor命名空间下的类,或者写UnityEditor相关代码时,代码块应该使用宏#ifdefUNITY_EDITOR和#endif包裹起来。避免非Editor环境下导致脚本编译失败。本章主要讲述C#脚本的创建、生命周期、执行顺序、序列化、编译、调试相关内容。(本文忽略了自定义类的Inspector扩展、工作线程以及一些细节内容。)创建脚本创建脚本主要通过
quFFFFLLL
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2019-12-30 15:55
记一次特殊的Unity3D面试
昨天我面试了一个来我们公司求职的Unity
3D游戏开发
工程师。这个人比我还早毕业一年,一年前的时候我就面试过他一次,但是当时我没想起来,后来他走了以后我才大概的记起来!
Unity云中客
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2019-12-24 15:00
Unity
3D游戏开发
之数据持久化PlayerPrefs的使用
转自:http://www.it165.net/pro/html/201404/12519.html1.//保存数据PlayerPrefs.SetString("Name",mName);PlayerPrefs.SetInt("Age",mAge);PlayerPrefs.SetFloat("Grade",mGrade)//读取数据mName=PlayerPrefs.GetString("Name
似风up
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2019-12-21 21:21
【蓝鸥AR/VR开发基础】如何用控制台输入输出
蓝鸥(www.lanou3g.com)是一家集产、学、研、创为一体的综合性移动互联网研发培训机构,致力于iOS开发、Unity
3D游戏开发
、Android开发、HTML5前端开发和Web安全攻防等技术人才的培养
蓝鸥3G
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2019-12-15 17:31
Unity 3D引擎:十大最火的插件推荐
2DToolkit如果过去你一直从事
3D游戏开发
,最近想转做2D游戏,最好尝试一下2DToolkit。2DTool
Babybus_Unity
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2019-12-12 17:31
Unity3D打包问题汇总
参考文章Unity
3D游戏开发
之Unity与Android交互调用研究Unity
3D游戏开发
之在Android视图中嵌入Unity视图相关问题convertingjava.classtodex-format
Nasume
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2019-12-08 18:00
Unity
3d游戏开发
之使用AssetBundle和Xml实现场景的动态加载
在Unity
3D游戏开发
过程中,因为受到游戏容量、平台性能和热更新等诸多因素的限制,我们可能无法将所有的游戏场景打包到项目中然后相对”静态”地加载,那么这个时候就需要我们使用动态加载的方式来将游戏场景加载到场景中
好怕怕
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2019-12-02 03:37
Unity3D坐标系
3D坐标系是
3D游戏开发
与VR开发中的基础概念。一般而言3D坐标系都是使用的笛卡尔坐标系来描述物体的坐标信息。
困卡
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2019-12-01 02:21
unity
3d游戏开发
培训包就业
Unity
3D游戏开发
必是大势所趋:1.多平台发布Unity最多可以支持超过十个主流平台和发布,最大程度节省开发成本和时间,却又可以在多个平
小太阳会发光诺
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2019-11-29 16:53
Unity游戏编程自学书籍、插件学习与视频教程推荐
一:书籍篇1:《Unity
3D游戏开发
》(第二版)《Unity
3D游戏开发
》是国内第一本完整介绍Unity开发的书籍,国内很多U
JetFly
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2019-11-15 15:39
Unity
3d游戏开发
之-单例设计模式-单线程一
单例模式1:单线程一usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Threading.Tasks;namespace单例设计模式写法{//////单例模式一单线程一///publicclassSingleton//1:定义一个public类{privatestati
好怕怕
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2019-11-04 08:25
Unity
3d游戏开发
之-单例设计模式- 单例模式二:多线程二(双重锁定)
单例模式4:多线程二(双重锁定)这种双重锁定考虑了线程安全,是正规写法usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Threading.Tasks;namespace单例设计模式写法{//////单例模式二:多线程二(双重锁定)这种双重锁定考虑了线程安全,是正规写法
好怕怕
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2019-11-02 08:36
unity
3d游戏开发
如何学
Unity是一款非常流行的游戏开发软件,从世界级的RPG游戏到备受欢迎的增强现实游戏PokemonGo,游戏开发人员可以使用Unity创建任意类型的游戏。但要用好Unity并非易事,unity游戏开发如何学?其实理论上讲,如果是找到了真正靠谱的机构,去哪学不重要。重要的是,你在unity游戏开发上花费多少心思?能掌握多少技术?“心急吃不了热豆腐”,所以我们在学习的时候一定要静下心来,用心掌握每个知
千锋Python学院
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2019-10-31 20:46
Unity
3D游戏开发
项目《战斗吧!勇士》
摘要游戏开发技术概述Unity
3D游戏开发
技术概述游戏开发技术的未来走势I游戏设计思想II游戏开发流程游戏开发需求分析与开发方向游戏对象的期望效果策划游戏对象的操作控制图片裁切与游戏对象的Animation
alicomon
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2019-10-14 16:28
Unity
游戏开发
Unity-
3D游戏开发
套件指南(入门篇)-免费资源
原文链接:http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzU5MjQ1NTEwOA==&mid=2247493655&idx=1&sn=090dd09b2e3845e35fdf97be4e71ce6e&chksm=fe1ddcbcc96a55aa1581dfdb23831d24eb4b0c64795c5bcb92eea5faa25ebe32d97bed803cba&mpshar
芝麻粒儿
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2019-10-09 11:12
Unity3D效果实例
Unity
3D游戏开发
之如何用脚本控制动画播放?
来源:http://tieba.baidu.com/p/4239597398Unity
3D游戏开发
中,如何用脚本控制动画播放的效果,下面菜鸟在线教育的李默涵就为大家简单的介绍一下操作方法及具体代码。
dujiahei
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2019-09-26 18:09
unity学习
C#编程中常见数据结构的比较(Unity
3D游戏开发
)
它支持2D/
3D游戏开发
,据不完全统计,目前国内80%的手机游戏都是用Unity3D开发。
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2019-09-23 08:30
Unity
3D游戏开发
数据持久化PlayerPrefs的用法详解
小编今天研究了在Unity3D中的数据持久化问题。数据持久化在任何一个开发领域都是一个值得关注的问题,小到一个应用中配置文件的读写,大到数据库的管理维护,都可以看到数据持久化的身影。小编在《C#基于Linq和反射实现数据持久化框架Xml4DB》这篇文章中曾介绍了博主在寒假期间开发的Xml4DB框架,这是一个基于Xml的轻量级数据持久化框架,可以采用面向对象的方式来处理数据。数据持久化从某种意义上来
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2019-09-22 17:40
unity3d菜鸟自学教程 unity
3d游戏开发
就业培训课程
每周更新unity3d视频教程,从入门到就业,官方unity3d培训,上千门实时更新课程,供学员在线观看学习,unity
3d游戏开发
,可以让学员随时随地学习!
fengliaoai
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2019-09-22 14:19
unity3d教程
unity3d
C#之拓展脚本模板支持版本化管理
本文阅读并整理自《Unity
3D游戏开发
》一般修改脚本模板可以直接在unity包目录中模板文件进行修改但是这样会出现一个问题就是,无法进行版本化管理,项目中每个人都需要手动在本地修改这个模板,无法版本管理可能会出现不一致的问题
Csoap994
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2019-09-01 16:15
Unity3D
C#之拓展脚本模板支持版本化管理
本文阅读并整理自《Unity
3D游戏开发
》一般修改脚本模板可以直接在unity包目录中模板文件进行修改但是这样会出现一个问题就是,无法进行版本化管理,项目中每个人都需要手动在本地修改这个模板,无法版本管理可能会出现不一致的问题
Csoap994
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2019-09-01 16:15
Unity3D
Unity
3D游戏开发
初探—2.初步了解3D模型基础
一、什么是3D模型?1.13D模型概述简而言之,3D模型就是三维的、立体的模型,D是英文Dimensions的缩写。3D模型也可以说是用3DsMAX建造的立体模型,包括各种建筑、人物、植被、机械等等,比如一个大楼的3D模型图。3D模型也包括玩具和电脑模型领域。互联网的形态一直以来都是2D模式的,但是随着3D技术的不断进步,在未来的时间里,将会有越来越多的互联网应用以3D的方式呈现给用户,包括网络视
weixin_30787531
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2019-07-25 04:56
游戏
c#
javascript
Unity
3D游戏开发
学习路线(方法篇)
Unity
3D游戏开发
学习路线(方法篇)分享给大家。怎么学Unity
3D游戏开发
?
Hus丶zZ
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2019-04-17 17:35
unity2018
Unity
3D游戏开发
——显示物品的仓库UI
访问仓库物品列表的方法为了在UI中显示物品列表,我们需要给InventoryManager添加两个能够访问它的公有方法;代码:···publicListGetItemList()//返回仓库中的物品列表{Listlist=newList(_items.Keys);//返回所有Dictionary键的列表returnlist;}publicintGetItemCount(stringname)//返
苏木木木
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2019-04-14 22:00
U
3D游戏开发
菜鸟面试经历日记(一)
日期:2019/4/10wpx被问到的问题:1.自我介绍2.为什么辞职?3.懂哪些排序算法?冒泡、选择、快排、插入4.解释一下快速排序?根据任一被选取的数据,降比他小的数据放他左边,大的放其右,重复这个过程。5.这些算法的时间复杂度?冒泡、选择、插入最好情况都是O(N)快排最好O(n*log2n)最差都是O(N2算法最好时间最差时间平均是否稳定冒泡O(N)O(N2O(n2)是选择O(N)O(N2O
qq_38903878
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2019-04-11 14:03
U3D面试
Unity
3D游戏开发
——物品存储:List与Dictionary
本篇简介本文介绍如何将碰撞处理后的物体存储在管理器中,分别用到两种不同的数据结构——List和Dictionary。我们将继续在上一篇博客的编程基础上进行完善。List和Dictionary的区别List:只由一种类型(将被列入列表的类型)声明。当收集同一种类的多个物品时,将看到的所有物品都列出,而不是将同类型的物品合并。Dictionary:声明了键(即标识符)和值的类型。即会将标识符相同的物品
苏木木木
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2019-04-06 01:00
Unity
3D游戏开发
——编程实现游戏管理器
本篇简介本篇介绍了如何将上一篇的设计模式思想运用到实际的开发过程中。脚本文件(1)IGameManager:这个接口存在声明了一个属性(一个拥有getter函数的变量,属性的类型是ManagerStatus,一个枚举)和一个方法,它们都要被任何实现这个接口的类实现。定义了status属性,可以从任何地方获取状态(getter方法是公有方法),但是只能在脚本中设置状态(setter方法是私有方法).
苏木木木
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2019-04-04 23:00
【Unity
3D游戏开发
】性能优化之spine提高80~90%的效率 (三一)
Spine效率低Unity项目加载spine动画,经常会出现卡顿的情况,如游戏中瞬间播放一个动画,打开一个带spine动画的界面。尤其是SkeletonRenderer.Awake时,会瞬间出现大量的GCAlloc,造成瞬间的卡顿,像我们游戏一个角色动画的时间在100~200ms这里写图片描述原因分析原来导出的spine数据是.json格式,加载、分析数据慢现在采用二进制的binary导出为.sk
智能化的代码
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2019-04-04 12:00
【Unity
3D游戏开发
】spine-unity3D 学习笔记
//skeletonDataSkeletonAnimationskeletonAnimation=GetComponent();Debug.Log(skeletonAnimation.name);//获取角色名Debug.Log(skeletonAnimation.skeleton.bones[5].ToString());//获取所有骨骼数组listDebug.Log(skeletonAnima
智能化的代码
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2019-04-04 12:00
Unity
3D游戏开发
——访问集中式共享模块的设计模式
什么是设计模式设计模式(Designpattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类的、代码设计经验的总结。设计模式是开发人员在开发过程中面临的一般问题的解决方案,这些解决方案是众多开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。该设计模式的特点既保留代码的简单易用性,又允许在不同模块中切换。模式与模块图为了让主管理器以一种一致的方式引用模块,这些模块必须从一个基类继承共同的属性。我们
苏木木木
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2019-04-03 23:00
Unity
3D游戏开发
——收集当前关卡游戏中分散的物件
运用场景许多游戏中会有一些供玩家拾起的物件,例如装备、血包、道具等。当玩家与物件进行碰撞后,则会进入仓库。本篇介绍了简单的碰撞过程。原理基本的碰撞机制,用到OnTriggerEnter()碰撞事件和Destroy()自动销毁事件。实例与代码实例准备:我们创建一个对象(例如cube),为其增加BoxCollider组件(碰撞器),勾选IsTrigger。代码清单:usingSystem.Collec
苏木木木
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2019-03-31 20:00
C#效率优化(3)-- 使用foreach时避免装箱
Introduction:※本文不是在描述旧版本Unity中mono编译器导致的foreach语句额外装箱错误博主是一名Unity
3D游戏开发
者,游戏使用C#+lua开发,最近在优化C#代码时,发现了一处使用
Minotauros
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2019-03-22 15:00
Unity
3D游戏开发
之C++插件接入
各位朋友大家好,我是秦元培,欢迎大家关注我的博客,我的博客地址是http://qinyuanpei.com。虽然Unity3D引擎依靠强大的跨平台能力睥睨高手林立的游戏引擎世界,我们在使用Unity3D游戏引擎的时候基本上不会去接触底层的东西,可是有时候面对某些奇葩的要求的时候,我们就不得不考虑使用C++这样的语言来为其编写相关的插件。你如果问我是什么样的奇葩要求,比如接入蓝牙手柄来控制游戏、接入
chqj_163
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2019-03-07 19:37
Unity3d
C#
U
3D游戏开发
从入门到弯道超车(2):《Flappy Bird》场景动画及角色动画制作
1.前言上节课我们重点说了游戏开发和其他开发岗位的区别,以及如何高效地学习游戏开发。今天这节课,我们就正式开始运用上节课中提到的HOPL(hands-onprojectlearning)学习大法开始第一个案例—《FlappyBird》。同学们,千万不要担心自己有没有基础,哪怕你一点基础都没有,通过这个案例,你会发现游戏开发并没有想象中那么难,人人都可以学!好了,废话不多说,我们直接上硬菜!本节课我
妙蛙
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2019-02-15 19:06
游戏开发从入门到弯道超车
unity
3d游戏开发
小白必看
当下中国游戏行业以飞快的速度在发展着,游戏用户也越来越趋年轻化,数量也在飞快上涨,而市场上的游戏开发人才是严重不足的。因此,有很多人选择自学unity3d加入到这个行业中来。大家在选择培训机构的时候,要多看看老师教得细心不细心。这里面有一个行业常识,业内为了保证教学质量,每个机构的课程都是有一帮大牛研发的,教课的老师也是按照这个讲的,个人能够发挥的有限,所以细心不细心,负不负责任就很重要了。线下培
smile程序媛
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2019-02-11 16:30
游戏开发
unity
编程
解决Unity中模型部件的MeshCollider不随动画一起运动的问题
Unity的
3d游戏开发
中,经常遇到需要将模型的某一部分(比如武器),单独做碰撞处理的情况。
子非鱼`
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2019-02-02 17:00
Unity
3D游戏开发
学习路线(方法篇)
Unity
3D游戏开发
学习路线(方法篇)分享给大家。怎么学Unity
3D游戏开发
?
smile程序媛
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2019-01-22 10:30
unity
游戏开发
编程
U
3D游戏开发
从入门到弯道超车(1):序章
1.写在最前面的寄语:很多人把学习定义为一件痛苦的事情,那是因为90%的人都未掌握正确高效的学习方法。这也是为什么只有10%的人站在了职场的最顶峰,因为他们掌握了高效的学习方法,这样的方法能够让他们不断地更新迭代自己,不断地刷新自己的认知。每个人的成就最终很大程度上依赖于个人的认知。所以,在我分享各种技术、产品策划设计、项目管理方面知识的同时,我更想把一种高效的学习方法也教给大家,最终能够达到授人
妙蛙
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2019-01-18 01:24
游戏开发从入门到弯道超车
unity3d学习路线(2019一起加油)
据统计,unity
3d游戏开发
工程师平均月薪13000+。未来几年,在多种因素的影响下,预计中国游戏市场研发人员的薪资将继续上涨。那么有人就问了,unity3d学习路线是什么样的?
smile程序媛
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2019-01-15 10:46
编程
IT
unity
unity游戏开发案例有哪些?
我们不妨参考接下来小编为大家推荐的这本书,书里就有不少unity游戏开发案例,而且还是详细版哟:书名:Unity
3D游戏开发
技术详解与典型案例(详细)作者:吴亚峰,于复兴编著出版者:人民邮电日期:2012
smile程序媛
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2019-01-04 17:25
unity
编程
IT
unity游戏开发案例有哪些?
我们不妨参考接下来小编为大家推荐的这本书,书里就有不少unity游戏开发案例,而且还是详细版哟:书名:Unity
3D游戏开发
技术详解与典型案例(详细)作者:吴亚峰,于复兴编著出版者:人民邮电日期:2012
qq_43650522
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2019-01-04 16:55
u3d了解一下
本人现在工程设计行业工作了几年,现在想学习一下U
3D游戏开发
作为一个副业?在这边单位工作不好不坏,月入10000左右,工作了五年了。
程序猿先森
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2019-01-03 15:07
u3d
51cto
2019最新Unity
3D游戏开发
学习视频教程汇总
Unity过去主要针对
3D游戏开发
的市场,目标是占领整个游戏开发团队。在本次调研中,72%的以游戏开发类别为首要工作的参与者选择Unity作为他们的首选游戏开发工具。
千锋教育官方博客
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2019-01-03 09:34
unity视频教程
unity
3d游戏开发
优化简单说明
对于游戏来说,流畅是最重要的条件,所以好的游戏一定会有个好的优化,个人认为unity
3d游戏开发
优化应从3块下手:CPU、内存、GPU1.DrawCalls(CPU调用底层图形接口):DrawCallBatching
qwe9897
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2018-12-24 11:44
UNity
3d
Unity
3D游戏开发
学习线路图附全套视频教程2019最新版
对于编程零基础小白来说,Unity
3D游戏开发
真的是高深到无法踏足的领域吗?我认为并不是这样的。按照我个人的理解:其实Unity本身并不是一种体系,而是计算机图形学+游戏开发+各种其他系统的一种表现。
programmer_feng
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2018-12-20 17:32
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