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Linux
3D游戏开发
unity3d 2d游戏制作技巧
想学Unity
3D游戏开发
的新手要怎么学呢?
qwe9897
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2018-12-19 13:53
unity3d
制作技巧
Direct3D基础——预备知识:多重采样、像素格式、内存池、交换链和页面置换、深度缓存、顶点运算、设备性能
图片来自:DirectX9.0
3D游戏开发
编程基础左边那条是一条锯齿线,右边是一条经过采样的反走样线,看上去要平滑的多。
DY_1024
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2018-11-15 16:49
c++
游戏开发
unity3d 2d游戏(太空大战)开发笔记
最近刚开始看unity
3d游戏开发
,感觉2d游戏似乎简单些,所以先从2d游戏入手试试看吧。
o0xiaoyin0o
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2018-10-22 13:04
Unity3D游戏GC优化总结---protobuf-net无GC版本优化实践
一protobuf-net优化效果图protobuf-net是Unity
3D游戏开发
中被广泛使用的GoogleProtocolBuffer库的c#版本,之所以c#版本被广泛使用,是因为c++版本的源代码不支持
警醒与鞭策
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2018-09-08 13:23
unity压缩包和优化相关
U3D 简化版跳一跳小游戏 实现(新手入门) (附源码下载链接,整个工程文件)
(新手入门)使用U3D开发的跳一跳小游戏,入门级,没有复杂的代码,只是简单的功能实现,代码使用C#,unity版本2017适合初学者提升对U
3D游戏开发
的兴趣主要实现的功能:1.按下鼠标跳棋会压缩,松开鼠标跳棋跳出
Julian_Leee
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2018-07-14 17:00
3D游戏开发
套件指南(入门篇,转自Unity官方平台公众号)
原文地址:https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzU5MjQ1NTEwOA==&mid=2247493655&idx=1&sn=090dd09b2e3845e35fdf97be4e71ce6e&chksm=fe1ddcbcc96a55aa1581dfdb23831d24eb4b0c64795c5bcb92eea5faa25ebe32d97bed803cba&mpsha
千喜
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2018-07-10 12:38
unity
Surface Shader 基础
一些基本概念Shader和Material如果是进行
3D游戏开发
的话,想必您对着两个词不会陌生。
passiony
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2018-06-21 22:05
学院的5周年庆活动开始了!
qd=gift)除了在6.30(晚8点)~7.2活动期间,课程6折、专题折上8折的优惠外,我还为支持我的同学们准备了以下福利:福利:凡是在活动期间购买“Unity
3D游戏开发
工程师职业学习系列专题”或者
Liu_guozhu
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2018-06-12 18:12
Unity
套餐
课程
技术见闻
(一)用来测试博客功能
零基础Unity
3D游戏开发
系列第八章:骨骼动画(三)模型导入http://www.manew.com/7855.html动画重定向技术分析及其在Unity中的应用http://blog.csdn.net
srandom
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2018-03-31 15:06
3D游戏开发
需要的数学基础(1) - 向量 Vector
做
3D游戏开发
的过程中,经常要和各种坐标系,向量,矩阵等各种数学运算,我在这里把常用的相关数学知识点做一下笔记,供大家共同查阅学习向量点乘(内积)image.png几何解释:点乘结果:描述了两个向量的“
StanGame
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2018-03-10 11:14
3D游戏开发
需要的数学基础(2) - 矩阵乘法 Matrix multiplication
上一篇说了向量:https://www.jianshu.com/p/918211d4d4d3接下来我们来看看矩阵之间的乘法:矩阵相乘图形学中用到的基本都是方阵,所以我们也只说说方阵。两个方阵A,B相乘,得到一个新的方阵C,Cij等于A的第i行向量,与B的第j列向量的dot结果。如下:image.png下图帮助记忆:把B写在C的上面矩阵的转置3EFE2A45-F70A-4DA6-ABCE-15EB7
StanGame
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2018-03-10 11:23
OpenGL ES之路01-GLSL语言(上)
OpenGL是一个开放的图形库,可用于视频、图片、图形处理,2D/
3D游戏开发
,科学可视化,医学软件开发,CAD(计算机辅助技术),虚拟实境(ARVR),AI人工智能等领域。
此生唯一自传
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2018-03-08 10:58
unity3D之简单的碰撞检测 .
本文地址为:http://blog.csdn.net/qinyuanpei/article/details/23093665大家好,欢迎大家关注由我为大家带来的Unity
3D游戏开发
系列文章,我的博客地址为
PashHtk
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2018-03-05 17:25
近中期3D编程研究目标
3D编程技术最直接的应用是开发游戏,所以3D编程框架也就是
3D游戏开发
框架。在我看来,游戏是否好玩的关键是能否为玩家提供足够的“丰富度”,一个好的游戏应该是一个随着玩家的行为不断揭示新内容的世界。
ljzc002
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2018-02-22 15:00
用户输入- Unity
3D游戏开发
培训
用户输入-Unity
3D游戏开发
培训作者:Jesai时间:2018-02-1214:28:45用户输入Input鼠标按键:-方法:GetMouseButton();-方法:GetMouseButtonDown
Jesai
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2018-02-12 00:00
投影方式- Unity
3D游戏开发
培训
投影方式-Unity
3D游戏开发
培训作者:Jesai2018-02-1220:33:13摘要透视投影是3D渲染的基本概念,也是3D程序设计的基础。
Jesai
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2018-02-12 00:00
内置3D对象-Unity
3D游戏开发
培训
内置3D对象-Unity
3D游戏开发
培训作者:Jesai2018-02-1219:21:58五大面板:-Hierachy:当前场景中的物体图1-1-Project:项目中的所有资源图1-2-Scene:
Jesai
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2018-02-12 00:00
Unity
3D游戏开发
培训
Unity
3D游戏开发
培训作者:Jesai时间:2017-01-08修改:2017-01-0912:36:151项目的构成图1-1如图1-1所示,Unity3D的项目构成主要分成三部分:Assets:资源解包
Jesai
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2018-02-12 00:00
Ray-AABB交叉检测算法
在
3D游戏开发
中碰撞检测普遍采用的算法是轴对齐矩形边界框(AxiallyAlignedBoundingBox,AABB)包装盒方法,其基本思想是用一个立方体或者球体完全包裹住3D物体对象,然后根据包装盒的距离
DHUtoBUAA
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2018-01-22 14:00
2018年Unity
3D游戏开发
前景预测
学习Unity
3D游戏开发
,未来职业发展前景非常可观。Unity3D是什么?Unity3D到底是什么?如此受欢迎,市场占有率如此之高
programmer_feng
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2018-01-18 17:33
游戏开发
Unity3D
Android项目实战(三十九):Android集成Unity3D项目(图文详解)
原本设计是Android应用端A(原生开发)进行一些业务处理,最后由A打开Android应用端B(Unity
3D游戏开发
)进行游戏操作。
听着music睡
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2017-12-28 10:00
用Unity3d开发游戏的优点都有哪些?
它可以轻松解决很多其它引擎不能解决的问题,此外还有很多出众的地方,这都是现在越来越多的人选择unity
3d游戏开发
的原因,下面就让我们来看一下这些优点所在吧!
AI先锋
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2017-11-14 00:00
后端开发框架
Python目前主流的应用包括:Web开发、系统网络运维、网络编程、科学数字计算、
3D游戏开发
等。Python的web框架比较多。
FarmerJohn
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2017-10-22 03:32
后端开发
python
后端开发
Python
当今社会到底更需要专才还是通才
专才和通才这个话题是一直存在的,有幸在网上浏览到这样一篇文章,倒不如说是回复吧,回复人是一个做
3D游戏开发
的程序员,我觉得写的很有价值,也是一个干货了,拿出来给大家分享。
小辣抓
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2017-09-03 11:20
杂
Unity
3D游戏开发
中的人工智能AI 简单实例
今天我想说的是游戏中的人工智能。人工智能这个东西在游戏中是非常重要的,人工智能说简单了就是根据随机的数字让敌人执行一些动作或逻辑,说难了TA需要一个非常复杂的算法,本文我主要说说Unity3D中人工智能的脚本如何来编写。首先你应该搞清楚的一点AI脚本属于一个工具类脚本,工具类脚本的含义就是他应当是由策划人员来绑定游戏对象使用的。也就是说AI脚本程序员应当写的非常的灵活,策划人员可以通过修改脚本对外
sun1018974080
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2017-08-30 17:20
实用案例
人工智能
ai
游戏开发
unity3d
unity
Unity
3D游戏开发
之使用SVN对Unity进行版本控制
步骤:Edit>ProjectSettings>Editor选择之后到Inspector窗口,如图所示VersionControl一栏默认模式是disabled,改成"MetaFiles",这样之后Unity会对所有资源文件创建相应的.meta文件,这会让你的工程更好的配合SVN(吐槽:其实我完全不知道是干嘛用的,那些.meta.....)。DEMO部分略过,只是介绍那些个.meta的,自己试试丢
Edward-Phoenix
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2017-08-27 17:25
自学Unity
3D游戏开发
(7)
(1)碰撞判断有时候我们会需要判断两个物体是否碰撞来进行一些操作,而碰撞的一系列操作是在voidOnCollisionEnter()函数中进行的usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingUnityEngine.UI;publicclasspengzhuang:MonoBehaviour{//UsethisforinitializationvoidS
小源丶同学
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2017-08-07 16:24
Unity3D
Unity
3D游戏开发
之伤害数值显示
usingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclassDamagePopup:MonoBehaviour{//目标位置privateVector3mTarget;//屏幕坐标privateVector3mScreen;//伤害数值publicintValue;//文本宽度publicfloatContentWidth=100;//文本高度publi
胤醚貔貅
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2017-07-07 19:00
在Unity3D中加载外部图片的两种方法对比
首先是截取游戏画面,这个问题大家可以在《Unity
3D游戏开发
之截屏保存精彩瞬间》这篇文章中找到答案。其次是从本地加载图片,因为
新媒体
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2017-04-27 14:22
unity3d
【Unity
3d游戏开发
】浅谈Unity中的GC以及优化
简介之前一直对Unity中的GC是没有什么概念的,对内存管理的概念也都比较模糊了,直到上周公司的技术总监在做技术分享会的时候讲了一下GC,这才对Unity中的GC有了一定的了解,知识不敢独享,因此拿出来和大家一起学习一下,共同进步!俗话说得好,一图胜千言,常见的UnityGC知识点总结出来就是下面这样思维导图,一目了然。可以到这里下载原图。UnityGC分析及优化后来知道了,原来总监也是参考的Un
ailongyang
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2017-03-12 13:59
view、surfaceview、GLsurfaceview的区别和应用场景
GLSurfaceView:基于SurfaceView视图再次进行拓展的视图类,专用于
3D游戏开发
Orion-武博
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2017-03-05 17:14
android基础
Unity
3D游戏开发
入门学习笔记
学习内容概要:软件面板功能、材质球、预制体、摄像机、灯光、鼠标键盘输入、组件、刚体、碰撞体、PC端游戏打包发布....第1课:课程介绍与Unity3D环境搭建1.Unity3D,一个游戏开发引擎。2.Unity3D从业,手游(60%)、页游(10%)、VR/AR等(30%)。3.Unity3D开发优势,一次开发多平台发布。4.基础前提:编程语言C#、英语、数学5.下载与安装:Unity3D:htt
JNBINW
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2017-01-21 17:47
技术
Unity3D用什么语言开发好?用什么开发工具?
随着3D技术越来成熟,
3D游戏开发
备受大家的青睐!我第一次接触3D技术是从一部3D电影开始!当时在看完那部电影之后,我才开始对3D有了初步认识!
嘟嘟加油中
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2017-01-12 13:09
unity
3D游戏开发
制作如何减少安装包大小
第一步要做的就是:看看哪些文件是最占空间的,那么它们就是首选优化对象了。你可以在刚刚完成一次build之后在“EditorLog”中找到这些信息。如何打开EditorLog:在Mac上看起来就是这样的了:可以看出这份log提供了一份资源总括:各种类型资源的总大小,以及所占百分比。同时还降序列出了单个文件的大小。顺带一提,资源类型中的“Fileheaders”它们并不是资源本身,而是加在原始资源上,
星陌时代
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2016-12-29 10:21
经典案例
学习
3D游戏开发
进阶之路(完整版)
在这里我将自己的学习
3D游戏开发
的经验积累分享给读者。学习
3D游戏开发
我将
海洋_
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2016-12-27 08:59
ARCamera_一种模仿AR相机效果的实现方式
参考:Android
3D游戏开发
技术宝典——OpenGLES2.0(吴亚峰)第八章3D基本形状的构建一图胜千言ar_camera.gif前段时间在看OpenGLES2.0的示例的时候,忽然想到既然示例中的模型都是通过
idea0
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2016-12-24 17:35
【Unity&Shader】高光资料总结&2D描边特效资料总结
][NGUI]选中某个图标后高亮高亮效果,使用Shader可以轻松实现【UnityImageEffect】一个用于角色外边缘发光的效果Shader边缘发光、变灰、高亮着色器[Unity3D]Unity
3D
BuladeMian
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2016-12-22 17:00
unity
shader
Unity3D开发声音组件之AudioSource(五)
本节要点1.AudioClip音频剪辑1.音频简介在Unity
3D游戏开发
过程中,为了烘托场景氛围,会大量的使用到各种各样的“声音”来制造场景氛围。
TonyWan_AR
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2016-12-16 20:09
unity引擎简介——(1)Unity
3D游戏开发
流程与规范
主题简介:游戏开发是所有软件开发类型中最难的一种,不仅技术门槛高,而且要求各种专业人员(策划、程序、美术等等)高度的协同配合。所以实际项目过程中,需要有明确的流程和规范,确保游戏进度良性推进。简单地说,就是要让团队每个人明确要做什么;什么时候完成;完成到什么程度。演讲内容:为什么要有规范?游戏开发是所有软件开发类型中最难的一种。?要求各种专业人员(策划、程序、美术等等)高度的协同配合。?确保游戏进
Jessica巨人
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2016-12-12 19:30
unity引擎基本操作
Unity
3d游戏开发
实战案例视频教程
Unity
3d游戏开发
实战案例视频教程,通过课程一和课程二详细展示了2个游戏的制作方法和思路、学习游戏制作的思维,快速开发Unity3d游戏提供了可能。
dotcoolgirl
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2016-12-12 11:18
最近书单整理
PrimerPlus;C++Primer;C++程序设计语言;EffectiveC++;ExceptionalC++;数据结构与算法教程(分析);代码整洁之道;MATLAB优化算法案例分析语应用;DirectX9.0
3D
GamerXu
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2016-11-27 17:02
书单
unity3d--PlayerPrefs 游戏存档
Unity
3D游戏开发
之数据持久化PlayerPrefs的使用 转载自 本文作者:秦元培,本文出处:http://blog.csdn.net/qinyuanpei/article
Sly_461
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2016-09-26 23:25
PlayerPrefs
游戏存档
unity3d
游戏
【unity3d学习】
【蓝鸥AR/VR开发基础二】方法
蓝鸥(www.lanou3g.com)是一家集产、学、研、创为一体的综合性移动互联网研发培训机构,致力于iOS开发、Unity
3D游戏开发
、Android开发、HTML5前端开发和Web安全攻防等技术人才的培养
蓝鸥3G
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2016-09-01 16:51
【蓝鸥AR/VR开发基础】二维数组
蓝鸥(www.lanou3g.com)是一家集产、学、研、创为一体的综合性移动互联网研发培训机构,致力于iOS开发、Unity
3D游戏开发
、Android开发、HTML5前端开发和Web安全攻防等技术人才的培养
蓝鸥3G
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2016-08-31 17:40
【蓝鸥AR/VR开发基础】关系运算和逻辑运算
蓝鸥(www.lanou3g.com)是一家集产、学、研、创为一体的综合性移动互联网研发培训机构,致力于iOS开发、Unity
3D游戏开发
、Android开发、HTML5前端开发和Web安全攻防等技术人才的培养
蓝鸥3G
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2016-08-31 14:19
蓝鸥HTML5培训 深入解析HTML5未来趋势
蓝鸥(www.lanou3g.com)是一家集产、学、研、创为一体的综合性移动互联网研发培训机构,致力于iOS开发、Unity
3D游戏开发
、Android开发、HTML5前端开发和Web安全攻防等技术人才的培养
蓝鸥3G
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2016-08-31 13:12
Unity
3D游戏开发
之飞机大战项目讲解,食用攻略
Unity
3D游戏开发
之飞机大战项目讲解内容出自上图的参考教程,请结合上图的参考教程食用本攻略本Unity3D版本为5.2.3由于参考上面的教程现在的Unity是5.2.3版本,因此在这里发表一下关于Unity
q382767
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2016-08-05 19:31
Unity的食用攻略
Unity
3D游戏开发
摄像机(Camera)属性解答
正如电影中的镜头用来将故事呈现给观众一样,Unity
3D游戏开发
的相机用来将游戏世界呈现给玩家。你始终至少有一个相机在场景中,你也可以有多个。多相机可以给你一个双人分屏效果或创建高级的自定义效果。
cainiaohahaha
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2016-05-26 17:01
unity3d
Unity3D客户端和Java服务端使用Protobuf
分类:Unity
3D游戏开发
Java基础前几天有位网友问我关于Unity3D里面使用Protobuf的方法,一时有事拖到现在才写这篇文章,不好意思哈。
LANGZI7758521
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2016-05-26 14:00
Unity
3D游戏开发
Mecanim动画系统讲解
本期教程和大家分享Mecanim动画系统的重定向特性,Mecanim动画系统是Unity3D推出的全新的动画系统,具有重定向、可融合等诸多新特性,通过和美工人员的紧密合作,可以帮助程序设计人员快速地设计出角色动画。一起跟着人气博主秦元培学习吧!博主今天想和大家分享的是Mecanim动画系统的重定向特性,众所周知,《仙剑奇侠传》是一部经典的RPG游戏,这部游戏到今天依然焕发着强大的生命力。博主在网上
juan_bo
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2016-05-26 08:00
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