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3D游戏编程大师技巧读书笔记
【Scannet V2 三维数据集下载】
我们表明,使用这些数据有助于在多个
3D
场景理解任务上实现最先进的性能,包括
3D
对象分类、语义体素标记
萧伯纳.
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2025-03-13 03:20
python
深度学习
学习
Unity 导出 Terrain地形为OBJ到
3D
MAX
地形不是网格模型,所以使用其他插件导出fbx在
3d
max里面是识别不了的,没有办法使用,那么,该如何导出地形作为模型使用呢,可以借助unity插件导出,主要代码如下:usingSystem.IO;usingSystem.Text
羽阿呆
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2025-03-13 02:15
Unity
unity
游戏引擎
【设计模式】从事件驱动到即时更新:掌握观察者模式的核心
技巧
概述定义:又被称为发布-订阅(Publish/Subscribe)模式,它定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态变化时,会通知所有的观察者对象,使他们能够自动更新自己。结构在观察者模式中有如下角色:Subject:抽象主题(抽象被观察者),抽象主题角色把所有观察者对象保存在一个集合里,每个主题都可以有任意数量的观察者,抽象主题提供一个接口,可以增加和
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2025-03-13 02:28
后端java设计模式
Claude 3.7 全解析:AI 代码助手的巅峰之作?
ReactHook深入浅出CSS
技巧
与案例详解vue2与vue3
技巧
合集VueUse源码解读最近AI领域的新模型层出不穷,Claude3.7的发布无疑是最受瞩目的事件之一。
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2025-03-13 02:58
微积分-分部积分法
一、分部积分的基本形式分部积分法是微积分中的一个
技巧
,用于求解不定积分,特别适用于具有乘积形式的函数。
Midsummer-逐梦
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2025-03-13 01:08
数学
数学建模
HarmonyOS Next ohpm-repo私有仓库的配置与优化
今天,咱们就深入剖析一下这个配置文件,并分享一些优化私有仓库性能的实用
技巧
。
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2025-03-12 22:23
harmonyos
HarmonyNext实战案例:基于ArkTS12+的高效分布式任务调度系统开发
通过本案例,读者将掌握ArkTS12+在分布式任务调度中的应用
技巧
,并能够独立开发类似的高性能系统
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2025-03-12 22:52
harmonyos
基于pytorch的神经病网络搭建学习
1.pycharm中code方法的使用1.1父类重写
技巧
操作:在需要重写的方法上右键,选择code-->Generate>OverrideMethods。
停走的风
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2025-03-12 21:11
pytorch学习
学习
pytorch
人工智能
顺序结构双语言征服:C++与Python秒杀洛谷三大经典入门题
小玉买文具题目描述解题思路代码实现顺序结构四步心法常见问题与避坑指南实战扩展(LeetCode真题)顺序结构核心思想输入→处理→输出本文精选洛谷顺序结构题单中三大经典问题,通过C++与Python双语言对比实现,彻底掌握基础编程
技巧
三流搬砖艺术家
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2025-03-12 19:58
算法
算法
c++
数据结构
排序算法终极指南:从冒泡到快排,手把手教你玩转所有排序
技巧
目录为什么排序如此重要?8大排序算法全家福一、经典排序算法详解1.冒泡排序(BubbleSort)2.插入排序(InsertionSort)二、高效排序算法3.快速排序(QuickSort)4.归并排序(MergeSort)三、进阶排序算法5.堆排序(HeapSort)6.希尔排序(ShellSort)四、特殊场景排序7.计数排序(CountingSort)8.基数排序(RadixSort)六、工
三流搬砖艺术家
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2025-03-12 19:57
算法
排序算法
算法
HarmonyNext实战案例:基于ArkTS12+的高性能图像处理应用开发
通过本案例,读者将掌握ArkTS12+在图像处理中的应用
技巧
,并能够独立开发类似的应用。1.环境
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2025-03-12 18:13
harmonyos-next
Claude 3.7 全解析:AI 代码助手的巅峰之作?
ReactHook深入浅出CSS
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与案例详解vue2与vue3
技巧
合集VueUse源码解读最近AI领域的新模型层出不穷,Claude3.7的发布无疑是最受瞩目的事件之一。
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2025-03-12 17:34
【设计模式】从事件驱动到即时更新:掌握观察者模式的核心
技巧
概述定义:又被称为发布-订阅(Publish/Subscribe)模式,它定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态变化时,会通知所有的观察者对象,使他们能够自动更新自己。结构在观察者模式中有如下角色:Subject:抽象主题(抽象被观察者),抽象主题角色把所有观察者对象保存在一个集合里,每个主题都可以有任意数量的观察者,抽象主题提供一个接口,可以增加和
seven97_top
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2025-03-12 16:37
设计模式
设计模式
观察者模式
java
数据挖掘导论Pangaea-Ning Tan
读书笔记
——(第一,二,三章)
《数据挖掘导论》Pang-NingTan,MichaelSteinbach,VipinKumar
读书笔记
,第一章绪论数据挖掘任务预测任务描述任务分类任务回归任务聚类分析关联分析异常检测章节导读数据挖掘数据处理第
小黄人的黄
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2025-03-12 16:33
数据挖掘
数据挖掘
Windows 图形显示驱动开发-WDDM 3.2- D
3D
12 AV1 视频编码(二)
AV1的预期位流标头值驱动程序/主机标头编码责任给定具有K个磁贴的编码帧,驱动程序将在压缩位流中写入K个decode_tile()AV1语法元素,这与EncodeFrame参数中请求的磁贴相对应。然后,API客户端利用tile_start_and_end_present_flag/tg_start/tg_end元素构建tile_group_obu()AV1语法元素,以便根据需要将磁贴排列为磁贴组,
程序员王马
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2025-03-12 13:46
windows图形显示驱动开发
windows
驱动开发
Windows 图形显示驱动开发-WDDM 3.2-用户模式工作提交(二)
D
3D
KMTCreateDoorbell为D
3D
HWQueue创建一个Ring,用于用户模式工作提交。
程序员王马
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2025-03-12 13:16
windows图形显示驱动开发
驱动开发
windows
前端开发中的实用场景:提升开发效率与用户体验
掌握实用场景的开发
技巧
,可以显著提升开发效率和用户体验。1.2本文的目标本文旨在总结前端开发中的实用场景,并提供相应的解决方案和最佳实践,帮助开发者更好地应对实际开发中的挑战。
lina_mua
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2025-03-12 12:44
前端
vue.js
html
javascript
JavaScript 异步编程:从基础到实践
掌握异步编程的
技巧
,是编写高效、可维护前端代码的关键。1.2本文的目标本文旨在深入探讨JavaScript中的异步编程,从基础概念到实际应用,帮助开发者更好地理解和使用异步编程模式。
lina_mua
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2025-03-12 12:44
javascript
开发语言
ecmascript
使用 PyOpenGL 进行 2D 图形渲染总结
一、说明OpenGL是一个广泛使用的开放式跨平台实时
3D
图形库,开发于二十多年前。它提供了一个低级API,允许开发人员以统一的方式访问图形硬件。
无水先生
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2025-03-12 12:14
3D图形渲染和OpenGL编程
图形渲染
人工智能
3.1 Spring Boot性能优化:从线程池调优到JVM参数配置
[性能优化](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/0a3e
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2e4d4b4f7f9c
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4a5b0e8d4e4c.png)##引言在微服务架构中,SpringBoot
Sendingab
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2025-03-12 11:07
Spring
boot
从入门到精通
零基础7天精通Spring
Boot
spring
boot
性能优化
jvm
Adobe系列软件的冷门小
技巧
分享
因此,以下
技巧
可能涉及收费软件,部分免费用户可能无法使用。1.AdobeFresco的图层混合模式AdobeFresco是一款专为数字绘画设计的应用程序。在使用Fresco时,图
reddingtons
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2025-03-12 11:36
adobe
深入理解Mesa:Linux图形渲染背后的开源力量
简单来说,它是图形应用程序和GPU之间沟通的重要桥梁,让开发者可以借助标准的图形接口轻松进行图形渲染和
3D
处理。
嵌入式Jerry
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2025-03-12 10:00
Linux
linux
图形渲染
开源
深挖JVM隐藏优化点与百万QPS系统调优【突破认知:JVM内存管理的9大反直觉真相】通过三个违背‘常识‘的调优策略,将GC停顿时间从1.2秒降至80ms,节省40%服务器成本
本人详解作者:王文峰,参加过CSDN2020年度博客之星,《Java王
大师
王天师》公众号:JAVA开发王
大师
,专注于天道酬勤的Java开发问题中国国学、传统文化和代码爱好者的程序人生,期待你的关注和支持
王大师王文峰
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2025-03-12 10:30
jvm
服务器
运维
【threejs实战教程一】初识Three.js,场景Scene、相机Camera、渲染器Renderer
Three.js是一个基于WebGL的JavaScript
3D
图形库,用于在浏览器中创建和显示
3D
内容Three.js中最基础的三个关键要素就是场景Scene、相机Camera、渲染器Renderer通俗一点理解
编码七号
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2025-03-12 10:26
数码相机
javascript
开发语言
Android自定义视图绘制:Canvas实战案例解析
本案例"DrawDialDemo"深入解析了如何通过Canvas实现自定义画图,从创建画布到使用onDraw()方法,再到旋转图形和动态更新UI等高级
技巧
。
Ramaswamy
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2025-03-12 10:55
Linux运维(三)Linux命令行操作:从菜鸟到高手
从“只会ls”的菜鸟到“命令行大神”,只需要掌握一些核心
技巧
。本文将带你一步步进阶,成为Linux命令行的高手!
带上一无所知的我
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2025-03-12 10:54
linux
运维
服务器
单片机-STM32U5系列各模式下的功耗
多种功耗模式+更多省电小
技巧
先进且灵活的低功耗设计110nAShutdown300nAStandby475nAStandby+RTC1.7μAStop3(with16kBSRAM)3.1μAStop3(
手树
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2025-03-12 10:23
单片机
stm32
嵌入式硬件
Python:Matplotlib
灵活性:支持从简单折线图到复杂
3D
图形的多种图表类型。兼容性:与NumPy、Pandas无缝集成,支持输出多种格式(PNG、PDF、SVG等)。Matplotl
愚戏师
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2025-03-12 09:51
python基础与机器学习
python
matplotlib
开发语言
实战指南:利用电商API接口高效获取商品评论数据
本文将系统讲解如何通过主流电商平台(如淘宝、京东、拼多多)的API接口,合规、高效地获取评论数据,并提供完整的代码实现与实战
技巧
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爱搞技术的猫猫
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2025-03-12 09:18
API
服务器
linux
unix
数据库
大数据
如何避免内存泄漏,尤其是在React中?
内存泄漏的常见原因2.1异步任务未取消2.2非取消的回调或订阅3.避免内存泄漏的策略3.1正确使用React生命周期钩子(或Hooks清理函数)3.2取消异步请求3.3管理订阅与事件监听4.内存泄漏调试
技巧
几何心凉
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2025-03-12 09:17
前端小常识
react.js
前端
前端框架
14道web前端工程师面试题及答案解析
答案:WebGL是一种用于在浏览器中渲染
3D
图形的API。它可以在浏览器中展示流畅和高质量的
3D
游戏和应用程序。3.什么是Canvas?它有什么作用?答案:Canvas是一种HTML5标签,用于在浏
蚂蚁小搬运工
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2025-03-12 09:16
web
前端
51-53 CVPR 2024 | DriveWorld:通过自动驾驶世界模型进行 4D 预训练场景理解 (含模型数据流梳理)
DriveWorld在UniAD的基础上又有所成长,提升了自动驾驶目标检测、目标追踪、
3D
占用、运动预测及规划的性能,后期扩大数据集和调整骨干网络大小应该会
深圳季连AIgraphX
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2025-03-12 08:43
aiXpilot
智驾大模型1
自动驾驶
人工智能
AIGC
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diffusion
计算机视觉
智慧城市
Java 大视界 -- 基于 Java 的大数据可视化交互设计与实现
技巧
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亲爱的朋友们,热烈欢迎来到青云交的博客!能与诸位在此相逢,我倍感荣幸。在这飞速更迭的时代,我们都渴望一方心灵净土,而我的博客正是这样温暖的所在。这里为你呈上趣味与实用兼具的知识,也期待你毫无保留地分享独特见解,愿我们于此携手成长,共赴新程!一、欢迎加入【福利社群】点击快速加入:青云交灵犀技韵交响盛汇福利社群点击快速加入2:2024CSDN博客之星创作交流营(NEW)二、本博客的精华专栏:大数据新视
青云交
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2025-03-12 07:07
大数据新视界
Java
大视界
java
信息可视化
可视化交互
ECharts
Three.js
实时渲染
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可视化
AI重构电商内容体系:企业如何突破生产、管理、分发三重门?
2025年数据显示,83%用户因短视频/
3D
内容完成购买决策,但企业普遍面临三大痛点:生产端:传统设计流程无法满足海量SKU需求管理端:数字资产利用率不足40
Tezign_space
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2025-03-12 07:36
人工智能
重构
AIGC
科技
数字资产管理
内容数字化
内容科技
Laya前端开源框架深度解析与实践应用
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:Laya前端开源框架是一个高效的跨平台JavaScript库,专注于2D/
3D
游戏及互动应用开发。
徐子贡
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2025-03-12 06:30
Typecho 极致美化:打造与众不同的博客
Typecho极致美化:打造与众不同的博客Typecho是一款轻量级的博客系统,但通过一些高级美化
技巧
,你可以让它变得与众不同。
6v6-博客
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2025-03-12 06:53
机器学习
STM32 CAN模块原理与应用详解
初始化CAN外设2.配置过滤器3.启动CAN通信三、数据收发实现1.发送数据帧2.接收数据帧(中断方式)四、高级应用场景1.CANopen协议集成2.双CAN冗余设计3.总线诊断与错误处理五、调试与优化
技巧
mftang
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2025-03-12 05:51
STM32外设
stm32
嵌入式硬件
单片机
第二篇:CTF常见题型解析:密码学、逆向工程、漏洞利用、Web安全
在本篇文章中,我们将详细解析CTF中常见的四大题型:密码学、逆向工程、漏洞利用和Web安全,帮助你快速入门并掌握解题
技巧
。---##2.1密码学(Crypto
菜腿承希
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2025-03-12 05:21
零基础小白入门CTF
web安全
网络
安全
GDB使用总结
设置要调试的文件设置源码路径set还可以设置当前程序变量值如果第一个参数前没有选项-segdbthread类大小端问题调试.gdbinit加载.gdbinit失败设值汇编格式调试daemon程序设置参数dir
技巧
mzhan017
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2025-03-12 02:50
gcc
gdb/coredump
linux
gdb
Unity引擎开发:2D与
3D
渲染技术_虚拟现实与增强现实技术
虚拟现实与增强现实技术在上一节中,我们探讨了Unity引擎中的光照和阴影处理技术,了解了如何通过不同的光照模型和阴影算法提升游戏的视觉效果。接下来,我们将进入虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术的世界,探讨如何在Unity引擎中实现这些技术,特别是在动作游戏中的应用。虚拟现实(VR)技术虚拟现实技术通过计算机生成的环境来模拟真实的或想象的场景,让用户能够沉浸其中。Unity引擎提供了强大的工具和
chenlz2007
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2025-03-12 00:40
游戏开发2
unity
3d
vr
lucene
游戏引擎
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ar
三维错切变换矩阵_齐次空间与仿射变换
齐次空间与仿射变换1.齐次坐标与齐次空间1.1齐次坐标齐次坐标本质上是4D向量(x,y,z,w),在w=1处的三维空间定义为标准的
3D
空间,任何齐次坐标转化到标准
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空间坐标点为(x/w.y/w,z/w
瓢咋
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2025-03-11 23:58
三维错切变换矩阵
从零基础到高分逆袭:考研英语备考心得分享
考研英语,对于许多考生来说,是一道关卡,也是一个挑战,尤其是对于英语基础薄弱的考生,如何在短时间内实现从零基础到高分逆袭,成为了备考的关键,本文将从备考心得、方法
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等方面,为大家分享一些实用经验。
闲虎考研
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2025-03-11 23:22
考研经验
考研
高效备考策略:考研英语阅读理解深度剖析
随着考研竞争日益激烈,英语作为考研的重要科目,其阅读理解部分成为了考生们的难点和重点,想要在考研英语中取得高分,必须对阅读理解部分进行深入剖析,掌握高效备考策略,本文将从考研英语阅读理解的特点、
技巧
和方法三个方面进行详细讲解
闲虎考研
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2025-03-11 23:52
考研经验
考研
归并排序(二叉树的后续遍历思想和数组的双指针
技巧
)
这次归并排序就只讲思路了,代码实现放到下次刷题再做首先确认一下归并排序的时间复杂度是NlogN的时间复杂度。实现归并排序的算法,我认为有几个困难需要克服掉1、首先就是要明确归并排序的算法思想,就是二叉数据的后序遍历,就是先从中间分割成两个子数组,然后继续分,直到只剩下一个元素,那么此时就是有序的,这个和构造二叉树时的分解思想十分相似,把子问题全部解决,那问题也就都解决了,至于我们只关注其中一个节点
冰火同学
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2025-03-11 20:59
力扣
算法
排序算法
数据结构
高斯Splatting:
3D
重建与新视图合成的综述
24年5月来自挪威大学的论文“GaussianSplatting:
3D
ReconstructionandNovelViewSynthesis,aReview”。
三谷秋水
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2025-03-11 20:57
人工智能
机器学习
计算机视觉
计算机视觉
人工智能
深度学习
深度学习训练中GPU内存管理
本博客简介PyTorch中GPU内存管理的核心函数、用法和实战
技巧
,帮助开发者高效利用显存资源。
@Mr_LiuYang
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2025-03-11 19:24
遇到过的问题
内存管理
内存溢出
out
of
memory
GPU内存
PointPillars:数据预处理
以下是点云划分为点柱的具体方法和实现步骤:1.点云划分为网格将
3D
空间划分为规则的网格,形成柱状区域(Pillars)。
壹十壹
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2025-03-11 16:55
激光雷达感知
深度学习
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神经网络
python
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HarmonyNext实战案例:基于ArkTS的高性能音视频处理应用开发
本文将深入探讨如何使用ArkTS12+语法开发一个高性能的音视频处理应用,涵盖从基础概念到高级
技巧
的全面讲解。
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2025-03-11 15:00
harmonyos-next
前端实现版本更新自动检测✅
作者简介:水煮白菜王,一位资深前端劝退师文章专栏:前端专栏,记录一下平时在博客写作中,总结出的一些开发
技巧
和知识归纳总结✍。
水煮白菜王
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2025-03-11 13:36
前端
Vue
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【高级RAG
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】使用二阶段检索器平衡检索的效率和精度
一传统方法之前的文章已经介绍过向量数据库在RAG(RetrievalAugmentedGenerative)中的应用,本文将会讨论另一个重要的工具-Embedding模型。一般来说,构建生产环境下的RAG系统是直接使用Embedding模型对用户输入的Query进行向量化表示,并且从已经构建好的向量数据库中检索出相关的段落用户大模型生成。但是这种方法很明显会受到Embedding模型性能的影响,比
深度学习机器
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2025-03-11 13:03
大语言模型
深度学习入门
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