E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
3D绘图
Unity之摄像机
Unity的
3D
项目中默认使用的就是透视摄像机。1.2正交摄像机正交摄像机没有近大远小的效果,当两个大小相同的物体到摄像机的距离不同时,显示的大小依然是相同的。
FW龙
·
2024-01-08 16:49
摸鱼学Unity
unity
游戏引擎
Unity
3D
Shader 之透视效果XRay
1、Shader"Unlit/XRay"{Properties{_MainTex("Texture",2D)="white"{}//漫反射_Diffuse("Diffuse",COLOR)=(1,1,1,1)//XRay效果_XRayColor("XRayColor",COLOR)=(0,1,1,1)_XRayPower("XRayPower",Range(0.00001,3))=0.001}Su
行者杨_010
·
2024-01-08 16:17
unity
java技术专家【分布式框架】Mycat2应用与实战教程(四)
5.
3D
ocker搭建MySQL主从复制集群(双主双从)5.3.1双主双从架构介绍虽然一主一从或一主多从集群解决了并发读的问题,但由于主节点只有一台,如果主节点宕机了,则数据库的写操作便无法完成,从而无法做到高可用
不走小道
·
2024-01-08 16:15
Java技术专家
java
分布式
开发语言
Stable Diffusion架构的
3D
分子生成模型 GeoLDM - 测评与代码解析
之前,向大家介绍过
3D
分子生成模型GeoLDM。GeoLDM按照StableDiffusion架构,将
3D
分子生成的扩散过程运行在隐空间内,优化了基于扩散模型的分子生成。
wufeil
·
2024-01-08 16:24
stable
diffusion
分子生成
深度学习
药物设计
条款35:考虑virtual函数以外的其它选择
1.前言假设我们在写一个
3D
游戏软件,打算为游戏内的人物设计一个继承体系。游戏内容属于暴力砍杀类型,游戏中的角色被伤害或其它因素导致健康状态下降的情况是一个常见属性。
不断学习的菜鸡
·
2024-01-08 15:07
开发语言
c++
WEB
3D
技术 three.js 多元素包围盒
本文我们说多个物体的包围盒我们先编写如下代码import'./style.css'import*asTHREEfrom"three";import{OrbitControls}from"three/examples/jsm/controls/OrbitControls.js";constscene=newTHREE.Scene();constsphere1=newTHREE.Mesh(newTHR
-耿瑞-
·
2024-01-08 15:02
前端
3d
javascript
WEB
3D
技术 three.js 解决几何体移动后 包围盒还留在原地问题
我们最基础方式创建的包围盒然后通过position改变物体的位置例如这里我们改它的x轴会发现我们几何体移动了但是包围盒确留在了原地我们可以通过updateMatrixWorld和applyMatrix4的世界坐标更新举证解决简单说Mesh出来的实例对象.updateMatrixWorld两个参数都为true几何体对象的boundingBox字段值.applyMatrix4参数Mesh出来的实例对象
-耿瑞-
·
2024-01-08 15:02
3d
WEB
3D
技术 three.js 元素居中与获取元素中心点
本文我们来说让物体居中以及获取它的中心点我们上文留下的这个代码import'./style.css'import*asTHREEfrom"three";import{OrbitControls}from"three/examples/jsm/controls/OrbitControls.js";import{RGBELoader}from"three/examples/jsm/loaders/RG
-耿瑞-
·
2024-01-08 15:58
前端
3d
javascript
蚊子 蒲扇 蜻蜓
今晚陪儿子玩游戏时候,看到
3D
的动态蜻蜓,作为农村长大的我,好像太久没有看到过活蜻蜓了,城市里生活久了,我只算土生却不算土长的农村人了。
杨明倩
·
2024-01-08 14:24
欲罢不能20190323
title:欲罢不能2019032
3d
ate:2019-11-1523:10:07categories:樊登心灵tags:2019心灵本书价值全面揭秘和解决“行为上瘾”的奠基之作·美国亚马逊分类图书畅销榜一名
樊登读书会资源
·
2024-01-08 13:57
用Java编程实现一个矢量
绘图
软件,该软件可以选择不同的绘制图形(椭圆、矩形、线条),并可以选中图形,修改图形属性(线条粗细与颜色、填充方式与颜色),拖动位置,改变大小。 (一)具体要求: (1)图形
用Java编程实现一个矢量
绘图
软件,该软件可以选择不同的绘制图形(椭圆、矩形、线条),并可以选中图形,修改图形属性(线条粗细与颜色、填充方式与颜色),拖动位置,改变大小。
酸奶公园
·
2024-01-08 13:45
酸奶的java
笔记
面向对象
java
python
人工智能
vue结合Cesium加载gltf模型
Cesium支持的格式包括:
3D
模型格式(如COLLADA、gITF、OBJ)、影像格式(如JPEG、PNG、GeoTIFF)、地形格式(如STL、Heightmap)、矢量数据格式(如GeoJSON、
✎﹏ℳ๓₯㎕
·
2024-01-08 13:59
vue.js
前端
javascript
2020-03-28
要是
3D
影片效果也许更精彩吧。似乎以前看过,忘了。又是检查再检查。请了专业保洁来做各功能教室的卫生,也算是真正的投入了。这是单位的第一次。也不算毛病。要是再年轻十岁也许会非常投入地加入这个这个氛围的。
风清v气正
·
2024-01-08 12:50
CAD图纸如何进行批量打印
CAD
绘图
中,绘制完成的图纸就经常需要将其进行打印出来进行查看,这样在查看的时候会更加的方便。那么,CAD图纸中怎么打印图纸呢?具体要怎么来进行操作呢?
Tiredless
·
2024-01-08 12:40
基于光学计算超表面的全光学目标识别与三维重建
欢迎关注GZH《光场视觉》随着物体识别和三维(
3D
)重建技术在各种逆向工程、人工智能、医疗诊断和工业生产领域变得必不可少,人们越来越关注与寻求可以简化处理的高效、更快的速度和更集成的方法。
光场视觉
·
2024-01-08 11:56
视觉检测
3d
相机
红日靶场4
kali:192.168.5.28Ubuntu:192.168.5.40win7:192.168.183.136密码:Dotest12
3D
C:192.168.183.130密码:Test2008ifconfig
小段小段积极向上
·
2024-01-08 11:43
渗透
渗透软件
靶机环境
大数据
安全
Unity
3d
相机跟随/旋转/缩放
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassCameraFollowss:MonoBehaviour{//跟随目标//先确定相机围绕哪个物体进行旋转,缩放,平移;也就是需要确定相机的父物体//先写右键旋转(相机),确定相机旋转的速度publicTransformtarget;
潇千忘
·
2024-01-08 11:07
这花花绿绿的手
绘图
真的可以整理思维吗?
前几天在书店被一本封面上画着五颜六色手
绘图
的书吸引了眼球,那是日本培训师矢岛美由希所写的《日常生活中的思维导图》。书中画着各式各样的思维导图,还有小朋友画的。我怀着好奇心,不禁仔细看了起来。
Halu_c810
·
2024-01-08 11:02
点云从入门到精通技术详解100篇-基于改进的三维点云实例分割的地铁隧道结构检测(续)
目录三维点云实例分割模型3.1
3D
-BoNet网络模型3.2改进后的三维点云实例分割网络模型
格图素书
·
2024-01-08 10:59
目标跟踪
人工智能
计算机视觉
华为OD机试真题-计算面积-2023年OD统一考试(C卷)
题目描述:
绘图
机器的
绘图
笔初始位置在原点(0,0),机器启动后其
绘图
笔按下面规则绘制直线:1)尝试沿着横向坐标轴正向绘制直线,直到给定的终点值E。
2023面试高手
·
2024-01-08 10:29
华为OD机试题库2024年
华为od
c语言
开发语言
java
Docker中swarm管理工具
1.1集群IP主机名ip地址网卡名软件master192.168.108.201ens3
3D
ockernode1192.168.108.202ens3
3D
ocker修改主机名#管理节点,修改主机名hostnamectlset-hostnamemaster
MasonYyp
·
2024-01-08 10:27
docker
eureka
java
【Pytorch】学习记录分享14——视频分析
3D
卷积
【Pytorch】学习记录分享14——视频分析
3D
卷积1.视频分析
3D
卷积2.UCF101数据3.U
3D
算法1.视频分析
3D
卷积
3D
卷积的简介在图像处理领域,被卷积的都是静态图像,所以使用2D卷积网络就足以
大江东去浪淘尽千古风流人物
·
2024-01-08 10:53
DeepLearning
pytorch
学习
音视频
嗨玩冰雪大世界
门口没多远一个
3D
感应冰面围着熙熙攘攘体
AngelaTong
·
2024-01-08 09:33
【LMM 016】
3D
-LLM:将
3D
点云特征注入 LLM
论文标题:
3D
-LLM:Injectingthe
3D
WorldintoLargeLanguageModels论文作者:YiningHong,HaoyuZhen,PeihaoChen,ShuhongZheng
datamonday
·
2024-01-08 09:20
Learning)
人工智能
多模态
3D
点云
LLM
Unity
3d
开发中的特殊文件夹
AssetsAssets文件夹是unity项目中放置游戏资源的主文件夹。该文件夹中的内容将直接反应在编辑器的Project视口中。许多系统API基于该文件夹。与脚本编译顺序相关的文件夹在unity开发中,我们可以为自己的项目随意命名文件夹以管理游戏资源,包括代码资源。但unity保留了一些特殊文件夹用来做特殊用途,例如编译顺序。unity的脚本编译有4个阶段(phase),脚本处在哪个编译阶段取决
UnknowWind
·
2024-01-08 09:49
unity3d
管理
unity
3d
在菜单栏,一键设置Player setting及自动打包并设置apk的存储位置
的位置,所以自己就上网搜索了很多大神的文章.最后是完成了领导需要的功能,在这里记录并分享一下(此项指针对安卓apk)1.设置Playersettings参考1.1:https://docs.unity
3d
.com
UnknowWind
·
2024-01-08 09:49
unity3d
android
打包
Unity接入ILRuntime时需要注意的问题(转载)
(以下把Unity
3D
工程中脚本记为Uni
UnknowWind
·
2024-01-08 09:18
docker-compose安装及常用指令学习和harbor安装使用
文章目录1docker-compose1.1docker-compose安装1.2docker-compose卸载1.
3d
ocker-compose常用命令2harbor安装使用2.1harbor安装2.2harbor
dream21st
·
2024-01-08 09:35
docker
k8s
docker
学习
容器
Dockerfile基本结构及编写详解
文章目录1Dockerfile1.1Dockerfile的基本结构1.2Dockerfile文件说明1.
3D
ockerfile常见命令1.4build命令1.5部署微服务1.6docker-compose
dream21st
·
2024-01-08 09:31
docker
k8s
eureka
java
云原生
论文阅读记录SuMa SuMa++
首先是关于SuMa的阅读,SuMa是一个完整的激光SLAM框架,核心在于“基于面元(surfel)”的过程,利用
3d
点云转换出来的深度图和法向量图来作为输入进行SLAM的过程,此外还改进了后端回环检测的过程
码农的快乐生活
·
2024-01-08 08:36
论文阅读
如何使用ART和Animated来实现自定义圆圈组件的动画
ART是ReactNaive下的
绘图
框架。Android项目默认就包含ART库,而iOS需要单独添加依赖库。
AutoJiang
·
2024-01-08 08:51
游戏美术的技与艺
举一个例子,如果给我一张设计完整的原画,我可以照着做出效果不错,还原度很高,并且布线合理,面数较少的
3D
模型。这一个步骤,可以说我的技术不错。但假如没有设计好的
阿赵3D
·
2024-01-08 08:57
行业杂谈
游戏美术
点云库PCL从入门到精通 (学习笔记) 第一章 概述
如果说OpenCV是2D信息获取与处理的结晶,那么PCL就在
3D
点云渣
·
2024-01-08 08:40
PCL入门
计算机视觉
React Three Fiber动画
使用静态对象和形状构建
3D
场景非常酷,但是当你可以使用动画使场景栩栩如生时,它会更酷。在
3D
世界中,有一个称为角色装配的过程,它允许你创建称为骨架的特殊对象,其作用类似于骨骼和关节系统。
xiangzhihong8
·
2024-01-08 08:39
前端
react.js
前端
前端框架
机器学习笔记 - win11 + camke + vs2022 + vcpkg编译pcl点云处理库,并创建c++项目,加载
3d
点云文件并显示
一、环境说明这里编译的环境主要是基于vcpkg、cmake、VisualStudio2022、win11。1、首先更新vcpkg因为我本地是已经安装过vcpkg的,但是很久没有更新了,所以首先更新一下,该挂梯子的要挂梯子了,如果挂了梯子也不好用,那就更新的时候看看什么下载不下来,就想办法手动下载吧。更新过程,首先重新拉取gitpullhttps://github.com/microsoft/vcp
坐望云起
·
2024-01-08 08:38
深度学习从入门到精通
pcl
点云库
计算机视觉
cmake
vcpkg
AI深度学习模型被“骗”,研究者如何对抗攻击?
作者|埼玉编辑|
3D
视觉开发者社区✨如果觉得文章内容不错,别忘了三连支持下哦~文章目录我们的模型被“骗”了什么是对抗技术?
奥比中光3D视觉开发者社区
·
2024-01-08 08:56
开发者
人工智能
深度学习
计算机视觉
对抗攻击
生成对抗网络
Docker的一个简单例子(二)
文章目录环境示例持久化数据bindmount多容器应用DockerCompose参考环境RHEL9.
3D
ockerCommunity24.0.7示例持久化数据默认情况下,各个容器之间的文件系统是相互独立的
蓝黑2020
·
2024-01-08 07:53
docker
docker
Dockerfile里的ENTRYPOINT和CMD
文章目录环境总结讲解(一)不指定ENTRYPOINT和CMD(二)CMD(三)ENTRYPOINT(四)ENTRYPOINT和CMD的组合参考环境RHEL9.
3D
ockerCommunity24.0.7
蓝黑2020
·
2024-01-08 07:53
docker
docker
Dockerfile的ENV
文章目录环境总结测试测试1测试2测试3测试4测试5测试6参考环境RHEL9.
3D
ockerCommunity24.0.7总结如果懒得看测试的详细信息,可以直接看结果:一条ENV指令可以定义多个环境变量。
蓝黑2020
·
2024-01-08 07:53
docker
docker
三维地下管线建模工具MagicPipe
3D
V3.3发布
经纬管网建模系统MagicPipe
3D
V3.3持续更新,欢迎下载试用:http://www.magic
3d
.net1、发布MagicPipe
3D
宣传操作视频,2、发布MagicPipe
3D
数据规格说明,
MagicUrban
·
2024-01-08 07:21
地下管网
3d
建模
管线
3dtiles
obj
【VTKExamples::Visualization】第一期 Arbitrary
3D
Cursor
很高兴在雪易的CSDN遇见你VTK技术爱好者QQ:870202403前言本文分享Example中Visualization模块中的Arbitrary
3D
Cursor样例,主要解析vtkProbefileter
雪易
·
2024-01-08 07:48
#
VTKExampler
3d
VTK
qt
算法
图像处理
Dockerfile的EXPOSE
文章目录环境总结测试使用EXPOSE测试1:不做端口映射测试2:-p8080:80测试3:-P测试4:--network=host不使用EXPOSE参考环境RHEL9.
3D
ockerCommunity24.0.7
蓝黑2020
·
2024-01-08 07:17
docker
docker
【小沐学CAD】开源Assimp库导入三维模型(C++、Python)
、代码测试3.1C++3.2pyassimp(Python)结语1、简介https://github.com/assimp/assimpOpenAssetImportLibrary是一个库,用于将各种
3D
爱看书的小沐
·
2024-01-08 07:11
C/C++
Python
CAD
开源
c++
python
assimp
3d
opengl
三维模型
【STM32】STM32学习笔记-DMA数据转运+AD多通道(24)
00.目录文章目录00.目录01.DMA简介02.DMA相关API2.1DMA_Init2.2DMA_InitTypeDef2.
3D
MA_Cmd2.4DMA_SetCurrDataCounter2.5DMA_GetFlagStatus2.6DMA_ClearFlag03
Print World
·
2024-01-08 07:05
STM32F103
stm32
学习
笔记
江科大
江科大stm32
机器学习周记(第十周:RNN续)2023.9.25~2023.10.1
目录摘要ABSTRACT1文献阅读2Theerrorsurfaceisrough2.1HelpfulTechniques
3D
ifferentType3.1Manytoone3.2Manytomany3.3Manytomany
Slender2001
·
2024-01-08 06:03
机器学习
rnn
深度学习
神经网络
人工智能
线描19——田园风光
第一步构思,
绘图
笔画出大致图形第一步第二步:01号针管笔线描,用橡皮擦去铅笔痕迹,画出头发发丝,每笔注意画出曲线,这里特别要注意美感。第二步第三步:用
如风_珍
·
2024-01-08 06:31
C#的Random与Unity
3D
的Random.Range()
目录C#的RandomUnity
3D
的Random.Range()C#的Random在C#中,Random类用于生成伪随机数。
·叶茂林·
·
2024-01-08 06:08
Unity3D
C#
c#
游戏引擎
游戏程序
unity
mount.nfs: Stale file handle和umount.nfs4:device is busy的解决方法
root@ai-server:/gui#mount-tnfs192.168.140.2:/data/lai/
3d
_retrieval_system_pytorch//data/lai/
3d
_retrieval_system_pytorch
恋上钢琴的虫
·
2024-01-08 06:37
运维
服务器
3D
Gaussian Splatting复现
最近
3D
GaussianSplatting很火,网上有很多复现过程,大部分都是在Windows上的。Linux上配置环境会方便简单一点,这里记录一下我在Linux上复现的过程。
Sakuya__
·
2024-01-08 05:36
python
Gaussian
Splatting
NeRF
Unity
3D
调用其他脚本函数方法
在Unity中,我们经常需要在某个脚本中调用另外一个脚本中的函数,这时候问题就来了,我们该怎么让一个脚本中的函数被其他脚本访问到呢?其实有很多种方法,在这里记录一下,防止以后忘记。(一)、被调用脚本函数为static类型,调用时直接用类名.函数名()对于静态的公有函数或变量,是可以在别的类中直接使用类名.函数名或类名.变量名调用的,通常在GameManager或SoundManager这种整个游戏
Sakuya__
·
2024-01-08 05:36
Unity
3D
其他
unity3d
上一页
80
81
82
83
84
85
86
87
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他