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3D绘图
图形学和Shader资源
《计算机图形学-基于
3D
图形学开发
雄关漫道从头越
·
2024-01-04 16:48
长光培训中心的第二天
有了这些快捷键可以帮助我们快速使用一些基本命令,从而可以高效的完成
绘图
工作。我觉得光靠死记硬背来记住这些指令是没有意义的,徐老师最后留下一个
85604b1d37a4
·
2024-01-04 16:42
工业 4.0 和数字孪生
在线工具推荐:
3D
数字孪生场景编辑器-GLTF/GLB材质纹理编辑器-
3D
模型在线转换-Three.jsAI自动纹理开发包-YOLO虚幻合成数据生成器-三维模型预览图生成器-
3D
模型语义搜索引擎介绍没有回头路可走
ygtu2018
·
2024-01-04 16:29
3D数字孪生
智慧社区
3D场景编辑器
3D孪生场景编辑器
智慧城市
3D
纹理的综合指南
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模型在线转换-Three.jsAI自动纹理开发包-YOLO虚幻合成数据生成器-三维模型预览图生成器-
3D
模型语义搜索引擎我们经常看到超现实主义的视频游戏和动画电影角色出现在屏幕上
ygtu2018
·
2024-01-04 16:29
3D材质编辑
3D材质纹理贴图
3D渲染
纹理贴图解释
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模型在线转换-Three.jsAI自动纹理开发包-YOLO虚幻合成数据生成器-三维模型预览图生成器-
3D
模型语义搜索引擎不同类型的纹理的编码方式
ygtu2018
·
2024-01-04 16:29
贴图
3D材质纹理贴图
3D材质编辑
3D纹理渲染
数字孪生开发:基础知识、类型、优势和成本
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模型在线转换-Three.jsAI自动纹理开发包-YOLO虚幻合成数据生成器-三维模型预览图生成器-
3D
模型语义搜索引擎“创建然后优化
ygtu2018
·
2024-01-04 15:57
3D数字孪生
3D孪生场景编辑器
智慧城市
智慧社区
Talk | 北京大学博士生汪海洋:通向
3D
感知大模型的前置方案
他与大家分享的主题是:“通向
3D
感知大模型的前置方案”,介绍了他的团队在
3D
视觉大模型的前置方案上所做的研究。
TechBeat人工智能社区
·
2024-01-04 15:44
每周Talk上架
自然语言处理
计算机视觉
3d
Transformer
d
3d
compiler_43.dll丢失怎么修复?怎么解决
在计算机使用过程中,我们经常会遇到一些错误提示,其中之一就是“找不到d
3d
compiler_43.dll文件”。那么,d
3d
compiler_43.dll是什么文件?它的作用是什么?
a555333820
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2024-01-04 15:27
windows
dll
1024程序员节
dll文件丢失
dll修复
LiDAR R-CNN: An Efficient and Universal
3D
Object Detector
2021-04-03图森未来提出LidarR-CNN高效且通用的
3D
目标检测器。性能优于PV-RCNN和PointPillars好久没有看新的文章了,提醒自己每周都要有所进步,常常关注文章。
江江江江枫渔火
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2024-01-04 14:45
【Unity
3d
教程】如何让NavMesh上的载具和车辆能像现实一样优雅地掉头和转向
如果在unity中制作了一辆带有NavMeshAgent的坦克,当你要控制它掉头时,它会这样但是我们想要这样,这也是本期教程的最终效果国内网站我完全搜不到相关的内容,但是谷歌倒是能搜到一些。第一个视频:https://www.youtube.com/watch?v=SV1eE1hvuqY&t=38s这个是使用navmeshAgent.Move()来在转弯时增加额外的移动来达到转弯时也会前进从而达到
云上空
·
2024-01-04 14:01
unity
Unity
游戏开发
NavMeshAgent
转弯半径
载具AI
unity导入模型昏暗(对比度低)解决办法
在
3d
max等软件中颜色正常的模型导入unity后变得非常灰暗,特别难看。
云上空
·
2024-01-04 14:01
unity
unity
模型
导入模型
shader
对Unity中的四元数的理解
【四元数的概念】四元数的数学表示形式:w+xi+yj+zk通常记为[w,(x,y,z)]这是一个
3D
复数,有一个实部w,三个虚部x,y,z。
永恒星
·
2024-01-04 14:58
Unity
四元数
欧拉角
四元数
计算
四元数乘以向量
Cesium在2d模式下Billboard位置显示不正确的解决方法
Billboard在Cesium
3d
模式下位置显示正确,但在2d模式下位置显示不正确,刷新不及时。解决办法:不要设置height和heightReferencen,因为2d模式没有高程。
程序员正茂
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2024-01-04 14:46
CesiumJS
cesium
2D
位置
Qt中给代码注释的方法
@briefon_pushButton_Setting_clicked*/voidon_pushButton_Setting_clicked();/***@briefplotreceiveddata*
绘图
GangLi_SYSU
·
2024-01-04 14:11
qt
开发语言
matplotlib科研
绘图
之折线图、柱状图、散点图、误差棒
matplotlib折线图例子1#-*-coding:utf-8-*-#@Time:2023/12/1910:56#@Author:长沙有肥鱼#@FileName:21.py#@Software:PyCharm#@Blog:https://blog.csdn.net/weixin_53660567?spm=1010.2135.3001.5343#导入Matplotlib库importmatplot
长沙有肥鱼
·
2024-01-04 13:31
小工具
python
开发语言
procreate 聊一聊画布中
绘图
指引的用处
每日一问~小鱼问:我想问问procreate画布中
绘图
指引的几个功能都是干什么的?有没有我需要注意的?大鱼答:
绘图
指引是一个非常强大的功能,
绘图
指引里面又分为:2D网格、等大、透视和对称。
大鱼漫说
·
2024-01-04 13:54
快来检测一下你是否真的学会了C语言,保证你看完后收获满满!!
chars[]="\\141\141abc\t";printf("%d\n",strlen(s));A.9B.12C.1
3D
.14正确答案:A解析:\算一个转义字符,代表\1算一个字符4算一个字符1算一个字符
月临水
·
2024-01-04 13:23
你必须要会的C语言练习题
C语言
c语言
算法
开发语言
基于STM32G474RET6的微电网模拟系统控制电路设计
一、STM32G474RET6单片机简单介绍STM32G474RE系列芯片应用Cortex-M4内核,主频170MHz,21
3D
MIPS,MPU,DSP指令(DMIPS每秒百万条指令-用于测整数计算能力
独影残缺
·
2024-01-04 13:47
stm32
嵌入式硬件
单片机
Unity 判断是否点击到UI上的方法
在
3D
场景中,既有UI,又有物体的交互时,同时点击既会触发UI交互,又会触发物体交互,而我们往往只需要单个交互,那么此时就要区分触碰到的是UI,还是物体了。
不在同一频道上的呆子
·
2024-01-04 12:12
unity
ui
游戏引擎
c#
cesium地球自转,2
3D
切换
constrotate=()=>{//判断当前场景是否为
3D
模式,如果不是则直接返回if(viewer.scene.mode!
李富贵~
·
2024-01-04 12:36
3d
vue.js
前端
CAD制图技巧有什么适合新手使用的吗?
1.遵循一定的作图原则①作图步骤:设置图幅→设置单位及精度→建立若干图层→设置对象样式→开始
绘图
。②
绘图
始终使用1:1比例。为改变图样的大小,可以在打印时于图纸空间内设置不同的打印比例。
百里_f1ba
·
2024-01-04 12:14
深入解析d
3d
compiler_47.dll文件及其丢失的修复方法
一、d
3d
compiler_47.dll是什么文件?d
3d
compiler_47.dll是DirectXSDK中的一个动态链接库文件,它是用于编译DirectX着色器的工具之一。
sheng12345678rui
·
2024-01-04 12:36
windows
dll丢失
dll文件
dll
dll修复
2018-10-30
http://www.zuidaquan.com/html/7f9722d9d
3d
b096723ee0414cfd6f67af4e84a885de921bf.html?
好心情yyx
·
2024-01-04 12:35
用 MATLAB 产生单位抽样序列、单位阶跃序列、矩形序列、正弦序列和复指数序列
%%单位抽样(脉冲)序列(冲激函数)%参数设置n=-10:10;%定义时间范围delta=(n==0);%生成单位抽样序列%
绘图
figure;stem(n,delta);title('单位抽样序列');
忙什么果
·
2024-01-04 11:04
数字信号处理
matlab
matlab
数据库
开发语言
Qt Quick 渲染之 Scene Graph 详解
作者:billy版权声明:著作权归作者所有,商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处简介在Qtwidget中的渲染方式是传统的命令式
绘图
系统,使用QPainter依次为每个界面元素渲染,不断地重复渲染状态
lucky-billy
·
2024-01-04 11:59
QML
QML
场景渲染
Scene
Graph
Canvas保姆级教程----深入解析HTML5 Canvas工作原理和常用方法
目录✨前言一、Canvas工作原理1、获取Canvas元素2、获取渲染上下文3、
绘图
方法4、渲染动画二、坐标系统三、常用
绘图
方法1、绘制矩形2、绘制路径3、绘制圆弧arc()4、绘制图像dr
前端讲堂-鸿蒙课堂
·
2024-01-04 11:48
vue
html5
前端
html
池化层解析:新手也能理解 PyTorch 中的核心组件
目录torch.nn详解nn.MaxPool1dnn.MaxPool2dnn.MaxPool
3d
nn.MaxUnpool1dnn.MaxUnpool2dnn.MaxUnpool
3d
nn.AvgPool1dnn.AvgPool2dnn.AvgPool
3d
nn.FractionalMaxPool2dnn.FractionalMaxPool
3d
nn.LPPool1dnn.LPPool2dnn.Adapt
E寻数据
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2024-01-04 11:53
pytorch
python
深度学习
pytorch
深度学习
人工智能
新手能掌握 PyTorch 的填充技术:深入理解反射、复制、零值和常数填充
nn.ReflectionPad1d参数说明:形状(Shape):使用示例:注意事项:nn.ReflectionPad2d参数说明:形状(Shape):使用示例:注意事项:nn.ReflectionPad
3d
E寻数据
·
2024-01-04 10:48
pytorch
python
深度学习
深度学习
机器学习
pytorch
WEB
3D
技术 three.js 几何体uv属性讲解与基本演示
本文我们来说说uv那么它是什么呢?首先比如我们几何体贴一个图那么为什么我们图的四个边就能正好贴到几何体的边为什么不可以图就在几何体中间呢?中心为什么能对齐它就不能偏一点吗?这是第一个问题还有我们gltf这种文件其实也是很多个三角形组件的那么我们怎么确定它每个部位的颜色?其实实现就是这样一个贴图而每个部位的颜色就是通过uv来告诉它具体贴图的哪个位置去实现的相对uv是一个二维坐标针对xy轴我们先编写代
-耿瑞-
·
2024-01-04 10:14
前端
3d
javascript
初识OpenGL
主要用于渲染2D/
3D
矢量图形。OpenGL以两种形式存在,第一种形式是“OpenGL标准/规范”,定义了行业标准。第二种是OpenGL实现,开发者可以使用它的API。
东旭39
·
2024-01-04 10:26
渗透第四天
常用的对称加密算法有:DES、
3D
ES、RC2、RC4、AES常用的非对称加密算法有:RSA、DSA、ECC使用单向散列函数的加密算法(摘要算法):MD5、SHA密码存储加密md532位或者16位0-9a-f
学网安的小菜鸡
·
2024-01-04 10:10
渗透课程
安全
Android Studio之高德地图实现定位和
3D
地图显示
此博客讲的是高德地图实现定位和
3D
地图显示,并标注相应位置,话不多说,先看看效果,在上代码。
切切歆语
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2024-01-04 10:54
matlab
绘图
|坐标轴axis的一些常用设置
常用的
绘图
之前已经写过,这里写一下绘完图后,如何对坐标轴进行设置,使得图片更加符合实际需要!
霜溪
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2024-01-04 09:53
matlab知识点总结
python
开发语言
从三百年盛唐,看四海和八荒
从儿童的角度出发,用语简洁易懂,配有可爱的
绘图
,介绍了博物馆内来自丝绸之路上的宝物。唐朝开创了“贞观之治”,重视百姓口碑,选贤任能。为唐朝造就了一个非
亦文
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2024-01-04 09:13
Python五种方式实现可视化,包括炫酷的动态图(matplotlib、seaborn、plotly、bokeh、pyecharts)——matplotlib传记
一、matplotlib简介1、介绍matplotlib是一个功能强大的Python
绘图
库,用于创建各种类型的图形和可视化数据。
nfkjdx
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2024-01-04 09:21
python
matplotlib
plotly
信息可视化
《山海经》中的世界真的存在吗?我们该从何处入手去解读它?
鲁迅先生就是个“山海”迷,他在《阿长与山海经》中,详细描写了自己是如何对这本古书产生兴趣的:【曾经有过一部
绘图
的《山海经》,画着人面的兽,九
剑惊禅
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2024-01-04 09:58
复习!收作业!
除了复习那些平常上课好好听过但是课下从来没有学习过,现在看着什么都有点懵的课之外,作为我们班的学习委员,还要收一大大堆的作业,而这些作业都是这最后两周布置下来的,“专业英语”“
3d
smax”“网页设计”
渺茫微光
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2024-01-04 08:33
gitlab 仓库创建及使用
#存储到暂存区gitcommit-m"描述信息"#更新版本gitpushoriginmaster#上传到gitlab[root@vm20~]#gitlogcommitfbecfa
3d
04ae5038aa11b
五言六舌
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2024-01-04 08:32
gitlab
QT----Visual stdio翻金币案例,附源码
自己还是太菜了案例的文档写的教程已经很详细,这边主要是记录一些问题github代码gitee代码1、图片无法加载一开始加载首页图片和标题出不来,结果是paintEvent重写的字打错了,P大写了导致重写
绘图
事件失败
雪豹不会梦到瑞克5
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2024-01-04 08:27
Cpp
qt
开发语言
PVN
3D
: A Deep Point-wise
3D
Keypoints Voting Network for 6DoF Pose Estimation学习笔记
具体地说,我们提出了一种深度霍夫投票网络来检测物体的
3D
关键点,然后以最小二乘拟合的方式估计出6D姿态参数。我们的方法是成功地在基于RGB的6DoF估计上工作的2DKeypoint方法的自然扩展。
路&客
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2024-01-04 08:55
论文笔记
点云
计算机视觉
3d
深度学习
机器学习笔记 - 从2D数据合成
3D
数据
一、
3D
数据简介人们一致认为,从单一角度合成
3D
数据是人类视觉的一项基本功能,这对计算机视觉算法来说极具挑战性。
坐望云起
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2024-01-04 08:50
深度学习从入门到精通
深度学习
3D
点云
人工智能
Transformer
语义特征
3D合成
手工副业赚钱的路子有哪些?做手工就可以赚钱的副业
个副业渠道做得认真就能赚大钱给大家推荐一个陪聊赚米项目叭,正规陪聊项目,网易云旗下大平台,无任何费用,下方有微信二维码,可扫码了解,也可点击链接,联系我们了解:https://www.jianshu.com/p/a8b749
3d
9f71
手机聊天员赚钱平台
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2024-01-04 08:06
docker 容器和镜像 导入导出 实操
环境:win10WSL环境时间:2024.01.0
3d
ocker容器导入导出:导出:成功PSC:\Users\Administrator>dockerpsCONTAINERIDIMAGECOMMANDCREATEDSTATUSPORTSNAMESec512bb2776ftestcontainers
离恨天@
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2024-01-04 07:01
docker
容器
运维
SuperMap iClient
3D
for Cesium 11i
1.s3m3.0缓存需要在初始化cesium时把圆球改为椭球不然3.0缓存会有坐标偏移,10i生成的缓存则不会有这个问题。letobj=[6378137.0,6378137.0,6356752.3142451793];Cesium.Ellipsoid.WGS84=Object.freeze(newCesium.Ellipsoid(obj[0],obj[1],obj[2]));viewer=newC
金杰508
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2024-01-04 07:23
前端框架
笔记
NNDL 作业12-优化算法2D可视化 [HBU]
编程实现并2D可视化1.被优化函数编辑深度学习中的优化算法总结-ZingpLiu-博客园(cnblogs.com)SGD:Adagrad:RMSprop:Momentum:Adam:2.被优化函数编辑
3D
洛杉矶县牛肉板面
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2024-01-04 07:23
深度学习
算法
深度学习
SuperMap iClient
3D
for Cesium 常用方法
CesiumColor颜色//设置透明度(withAlpha)Cesium.Color.BLUE.withAlpha(0.4)//透明色Cesium.Color.TRANSPARENT;//CSS色值转换Cesium.Color.fromCssColorString("#ffffff")Cesium.Color.fromCssColorString("rgba(255,255,255,0.75)"
金杰508
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2024-01-04 07:23
笔记
3d
max灯光缓存参数应该怎么设置?
细分:用来决定灯光缓存的样本数量,样本数量以此数值的平方来计算。数值越高,效果越好,速度越慢。一般出图建议1000到1800之间已经足够了采样大小:用来控制灯光缓存的样本尺寸大小,较小的数值意味着较小的采样尺寸大小,意味着得到更多的细节,同时需要的样本(细分)也增加。比例:确定样本的大小需要依靠什么单位,系统给了2种单位。屏幕:依靠渲染图的尺寸来确定样本的大小,越靠近摄像机的样本越小(细节越多),
小白的建模
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2024-01-04 07:22
3DMAX学习交流
3dsmax
3d
图形渲染
云计算
阿里云
SuperMap iClient
3D
for WebGL/WebGPU 坐标系&位置(1) —— Cartesian2
目录一、Cartesian笛卡尔坐标系1.二维笛卡尔直角坐标系Cartesian2(x,y)1.1获取Cartesian21.2Cartesian2的构建1.2.1单位向量1.2.2数组构建Cartesian2fromArray(array,startingIndex,result)1.2.3Cartesian3构建Cartesian2fromCartesian3(cartesian,result
supermapsupport
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2024-01-04 07:20
三维GIS
3d
webgl
SuperMap
SuperMap iClient
3D
for WebGL绘制河流
作者:kele前言在三维地理信息系统中,河流是重要的组成部分,如何在三维场景中展示河流成为我们重点探讨的对象;在以往的方法中,我们可以通过iDesktop制作水面特效来展示河流,但这种方式的局限性在于不能改变河流的走向以及水流的方向,今天,小编为大家介绍一种前端绘制河流的方法~一、实现思路1.绘制entity实体线2.给实体线赋予动态材质贴图3.根据相机高度改变实体线宽其中主要的障碍应该是第二点,
supermapsupport
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2024-01-04 07:49
三维GIS
javascript
SuperMap iClient
3D
for Cesium 几何对象匹配建筑物或者地形
大家在做项目的过程中经常遇到需要将自动将点位匹配到建筑物或者地形表面的需求,小编针对大家的这一需求,对其中最常用的点、线、面三种类型的对象分别如何匹配到建筑或者地形来做一个详细介绍。点对象对于只有经纬度信息的位置点,我们不能够直接将点贴到建筑或者地形上,但是目前可以针对二维点,获取到该点位的高程值,所以,我们可以先将二维转换维三维,然后在场景中直接添加三维对象即可。关键步骤:发布空间服务:我们在对
supermapsupport
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2024-01-04 07:49
WebGIS
三维GIS
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javascript
开发语言
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