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正则表达式
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3d数学基础
echarts实现
3D
饼图
先看下最终效果实现思路使用echarts-gl的曲面图(surface)类型通过parametric绘制曲面参数实现
3D
效果代码实现import{onMounted}from'vue'import*asechartsfrom"echarts
Li_na_na01
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2025-02-08 22:54
vue
echarts
3d
前端
机器学习
数学基础
:20.方程组解的结构
一、教程简介本教程专门为线性代数零基础的小白打造,旨在全面且细致地讲解解方程组与基础解系的相关知识,助力大家逐步扎实地掌握这一重要内容板块。二、知识目标透彻理解非齐次与齐次线性方程组的定义、本质区别以及对应的解法。熟练掌握判断方程组解的存在性的方法,精准把握秩在其中起到的决定性作用。能够独立且准确地求解齐次线性方程组,并规范地表示出其通解。精通判断一个向量组是否为齐次线性方程组的基础解系的方法,并
@心都
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2025-02-08 20:05
机器学习数学基础
机器学习
人工智能
机器学习
数学基础
:18.向量组及其线性组合
向量组与线性表示:案例与教程详解一、基础概念(一)向量组向量组是若干同位数列向量组成的集合。比如在平面直角坐标系中,向量组{α⃗1=[10],α⃗2=[01]}\{\vec{\alpha}_1\=\begin{bmatrix}1\\0\end{bmatrix},\vec{\alpha}_2\=\begin{bmatrix}0\\1\end{bmatrix}\}{α1=[10],α2=[01]},这
@心都
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2025-02-08 20:35
机器学习数学基础
机器学习
概率论
线性代数
机器学习
数学基础
:8.泰勒公式
一、泰勒公式的由来:为啥我们需要它?同学们,想象一下,你拿到了一块超级复杂、弯弯曲曲,就像一团乱麻似的拼图(假设这拼图代表一个复杂函数,比如一条有各种起伏的波浪线),而你手头只有一些简单的积木块(这里的积木块就是多项式啦),现在要你用这些简单积木拼出拼图的模样,是不是感觉无从下手?这时候,泰勒公式就像一位智慧的导师闪亮登场,它会告诉你:“别慌,孩子,我来教你怎么挑选积木块,怎么决定它们的形状和大小
@心都
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2025-02-08 20:34
机器学习数学基础
机器学习
人工智能
机器学习
数学基础
:3.偏导数
偏导数教程一、偏导数的引入在我们研究一元函数y=f(x)y=f(x)y=f(x)时,导数y′=f′(x)y^\prime=f^\prime(x)y′=f′(x)表示函数yyy关于xxx的变化率。然而,当我们遇到多元函数,例如二元函数z=f(x,y)z=f(x,y)z=f(x,y)时,情况变得更加复杂。我们可能会想知道函数zzz在xxx方向或yyy方向上的变化率,这就引入了偏导数的概念。二、偏导数的
@心都
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2025-02-08 20:34
机器学习数学基础
机器学习
人工智能
机器学习
数学基础
:2.连续性与导数
函数连续性、瞬时速度、导数相关知识一、函数连续性(一)函数在某点连续的条件有定义:函数在点x0x_0x0处要有明确、确定的值f(x0)f(x_0)f(x0)。例如,f(x)=1xf(x)=\frac{1}{x}f(x)=x1在x=0x=0x=0处无定义,不满足此条件,所以在x=0x=0x=0处不连续。极限存在:当xxx从x0x_0x0左侧(x→x0−x\tox_0^{-}x→x0−)和右侧(x→x
@心都
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2025-02-08 20:33
机器学习数学基础
机器学习
概率论
人工智能
unity中的材质(material)贴图(texture)着色器(shader)介绍
@TOC在unity中,材质(material)、贴图(texture)和着色器(shader)是构建和渲染
3D
对象外观的基本概念材质(material)定义:材质是一个用于定义物体外观的资源,它将材质属性
Colin♛
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2025-02-08 18:55
unity
unity
材质
贴图
游戏引擎
笔记
学习
机器学习
数学基础
:19.线性相关与线性无关
一、线性相关与线性无关的定义(一)线性相关想象我们有一组向量,就好比是一群有着不同“力量”和“方向”的小伙伴。给定的向量组α⃗1,α⃗2,⋯ ,α⃗m\vec{\alpha}_1,\vec{\alpha}_2,\cdots,\vec{\alpha}_mα1,α2,⋯,αm,如果能找到不全为零的数k1,k2,⋯ ,kmk_1,k_2,\cdots,k_mk1,k2,⋯,km,让k1α⃗1+k2α⃗2
@心都
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2025-02-08 18:53
机器学习数学基础
机器学习
概率论
线性代数
【三维点云数据处理】ISS
3d
+CSHOT+RANSAC+ICP
ISS特征点提取算法【三维点云数据处理】SHOT三维特征描述子【三维点云数据处理】RANSAC实现点云粗配准文章目录目录系列文章目录文章目录前言二、代码实现1.头文件2.源文件三、实现结果前言利用ISS
3d
点云兔子
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2025-02-08 15:01
三维点云处理
python
pandas
机器学习
频谱分析仪与测量技术基础 【1.8】
通常,分辨率带宽被定义为滤波器的
3d
B带宽。为了某些特殊的测量应用,也可
BinaryStarXin
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2025-02-08 14:25
频谱分析仪使用
射频衰减器
超外差频谱分析仪原理
分辨率带宽
滤波器的形状因子
本振的相位噪声
阻抗失配
Github 2025-02-05 C开源项目日报 Top9
根据开发语言中项目的数量,汇总情况如下:开发语言项目数量C项目9Fortran项目1Shell项目1Klipper-开源
3D
打印机固件创建周期:3087天开发语言:C协议类型:GNUGeneralPublicLicensev3.0Star
老孙正经胡说
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2025-02-08 14:54
github
c语言
开发语言
Github趋势分析
开源项目
Python
Golang
机器学习
数学基础
:14.矩阵的公式
1.操作顺序可交换对于矩阵AAA,若存在两种运算???和???,使得(A?)?=(A?)?(A^{?})^{?}\=(A^{?})^{?}(A?)?=(A?)?,这意味着这两种运算的顺序可以交换。由此我们得到以下三个重要等式:(A∗)−1=(A−1)∗(A^{*})^{-1}\=(A^{-1})^{*}(A∗)−1=(A−1)∗:已知伴随矩阵与逆矩阵的关系A∗=∣A∣A−1A^{*}\=|A|A^
@心都
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2025-02-08 11:31
机器学习数学基础
机器学习
矩阵
人工智能
第一节《OpenCascade 概述与基础》
OpenCascade是一个开源的CAD(计算机辅助设计)、CAE(计算机辅助工程)和CAM(计算机辅助制造)工具库,主要用于几何建模、网格生成、
3D
可视化、物理仿真等任务。
《雨声》
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2025-02-08 07:32
OpenCasCade入门学习
算法
python 物理引擎_第十六章:物理引擎
物理引擎应用的最多的地方就是动画和游戏行业,例如
3D
游戏开发常用的三大物理引擎:Havok引擎的授权则比较昂贵和严格,光环4、上古卷轴5等游戏大作使用的都是这款引擎。
weixin_39730671
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2025-02-08 06:50
python
物理引擎
【AI原理解析】— Gemini模型
模型基础与架构模型架构模型尺寸3.多模态处理能力输入处理数据处理训练过程4.技术细节与优化预训练上下文长度注意机制5.安全性与编程能力安全性评估编程能力6.模型发布与应用发布时间应用方向7.性能评估8.
数学基础
coolkidlan
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2025-02-08 06:49
AI学习路径
AIGC
人工智能
AIGC
Docker容器启动时初始化MySQL数据库
否则就会实现下面的异常:ERROR1046(
3D
000)atline7:Nodatabaseselected那么接下来我们将利用这一机制来实现Docker容器启动时初始化数据库。3.自定义D
大厂在职_Xbg
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2025-02-08 03:32
数据库
docker
mysql
机器学习
数学基础
:11.行列式的多种计算方法
行列式的多种计算方法行(列)相等型对于行列式∣1+a11122+a22333+a34444+a∣\begin{vmatrix}1+a&1&1&1\\2&2+a&2&2\\3&3&3+a&3\\4&4&4&4+a\end{vmatrix}1+a23412+a34123+a41234+a,通过将第一行元素都变为10+a10+a10+a,得到∣10+a10+a10+a10+a22+a22333+a344
@心都
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2025-02-08 02:28
机器学习数学基础
机器学习
线性代数
人工智能
自动驾驶领域成长方案
二、成长阶段(一)基础理论奠基期(1-2年)专业知识学习:学习数学(高等数学、线性代数、概率论与数理统计、数值分析等),为理解算法和模型提供
数学基础
;深入研究自动驾驶涉及的专业课程,如控制理论、传感器原理
树上求索
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2025-02-07 18:42
自动驾驶
人工智能
机器学习
【java】java 定时任务线程池 ScheduledThreadPoolExecutor 源码阅读
文章目录1.概述1.1问题1.2简介1.2数据结构2.源码解析2.1接口和类2.1.1Delayed接口2.1.2ScheduledFuture接口2.1.
3D
elayedWorkQueue2.1.3.1take2.1.3.2offer2.1
九师兄
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2025-02-07 18:10
java
开发语言
Unity
3D
学习笔记(二)
一、Unity编辑器相关1、Unity特殊的专属文件夹1)Editor:编辑器相关资源可以放到此文件中,包括图片、脚本等文件。2)EditorDefaultResources:配合Editor使用不会打包到包中3)Plugins:存放第三方SDK、插件资源4)StreamingAssets:Assets下根目录,不会压缩资源,属于只读2、如何安全的在不同的工程间安全地迁移Asset数据1)将Ass
研究数据的小学生
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2025-02-07 18:08
学习笔记
Unity3D
学习
笔记
MySQL知识大总结(进阶)
一,数据库的约束1,约束类型1notnull非空约束,标记这个字段不可以为空2unique唯一约束,标记这个字段的值是该列唯一的值,在这一列的其他行,不可以与该字段相等
3d
efault默认约束,在该字段没有赋值时
m0_74825466
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2025-02-07 16:58
面试
学习路线
阿里巴巴
mysql
数据库
vue3+vite 在已有项目集成mars
3d
引入按照mars
3d
官网的环境要求和版本下载依赖我本地环境是nodev20.x.x,npmv10.x.x,vite依赖版本“vite”:“5.3.2”,“mars
3d
”:“~3.8.0”,“mars
3d
-cesium
不喝可乐_
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2025-02-07 15:53
前端
笔记
YAMAHA 钢琴型号与年代对应表
YAMAHA不同时代对应的编号和主要型号发行年制造编号主要系列型号1946~400001002003001954~50000U1aU1bU1cU3a1959~90000100Du2aucbu3bu3cu
3D
1965
fdtsaid
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2025-02-07 14:43
YAMAHA
21
3D
包围盒模块(box
3d
.rs)
一、box
3d
.rs源码usesuper::UnknownUnit;usecrate::approxord::{max,min};usecrate::num::*;usecrate::point::{point3
Source.Liu
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2025-02-07 09:12
rust
euclid
CAD
3D
数据可视化与SVM分类
本文将通过一个实例展示如何使用Python的Matplotlib库来绘制
3D
数据点和SVM分类面的可视化,解决我在编程中遇到的问题。
t0_54coder
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2025-02-07 07:24
编程问题解决手册
3d
信息可视化
支持向量机
个人开发
使用aspose-cells进行excel转PDF 并且Linux中文方框解决方案
com.asposeaspose-cells21.11Aspose.TotalforJavaAspose.WordsforJavaEnterprise20991231209912312
3d
cc79f-44ec
戴子
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2025-02-07 05:42
excel
pdf
java
Cesium服务部署,并导入显示本地
3d
tiles数据
Cesium服务部署,并导入显示本地
3d
tiles数据本文是对B站上Cesium一小时极速入门(音量调大)_哔哩哔哩_bilibili的学习结果本文主要解决以下问题:Cesium的部署本地
3d
tiles
CHPCWWHSU
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2025-02-07 04:04
Cesium+三维
C++
3d
【学术投稿-2025年计算机视觉研究进展与应用国际学术会议 (ACVRA 2025)】从计算机基础到HTML开发:Web开发的第一步
本次会议将探讨前沿技术,包括深度学习、多模态学习、图像和视频分析、
3D
重建等,以及其在智能交通、医疗影像、增强现实和自动化等多个实际应用中的创新转化。著名专家进行特邀
禁默
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2025-02-07 00:07
前端
前端
html
计算机视觉
八年Unity程序员的血泪自述:如果重学Unity,我会这样梳理技术栈
八年Unity程序员的血泪自述:如果重学Unity,我会这样梳理技术栈作者:一个依然在路上的Unity开发者(2018-2025)标签:#Unity
3D
#游戏开发#程序员成长#技术复盘一、组件思维:从"
C_Pawn
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2025-02-06 21:52
unity
游戏引擎
深度学习篇---深度学习相关知识点&关键名词含义
文章目录前言第一部分:相关知识点一、基础铺垫层(必须掌握的核心基础)1.
数学基础
•线性代数•微积分•概率与统计2.编程基础3.机器学习基础二、深度学习核心层(神经网络与训练机制)1.神经网络基础2.激活函数
Ronin-Lotus
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2025-02-06 21:21
深度学习篇
深度学习
人工智能
机器学习
pytorch
paddlepaddle
python
Mysql 8.0.31 在Linux下任意非标准路径的安装指南
日期作者版本备注2022-10-0
3d
[email protected]
准备:本安装方法叙述的场景为:从mysql官网https://dev.mysql.com/downloads/mysql下载社区
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2025-02-06 21:57
[学习笔记][Unity
3D
网络游戏实战]客户端基本网络框架
目标:一个客户端基本的网络框架目录(框架的结构可以直接看目录吧)网络模块设计:1.主体框架部分NetManager基本部分网络事件委托事件类型监听列表触发监听具体网络事件的实现1.Connet2.Close3.Send(该事件需要先实现协议类)消息事件监听列表接收数据Receive更新数据Update2.协议类个人理解结构Json协议协议格式协议文件(消息类)协议体/协议名的编码解码3.ByteA
DoorToZen
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2025-02-06 17:24
Socket网络编程
学习
笔记
网络
Unity
3D
编辑器扩展——EditorWindow生命周期
整理了一下EditorWindow开放出来的生命周期OnEnable():当打开界面的时候调用OnFocus():当被聚焦的时候调用OnGUI():当渲染UI的时候调用OnSelectionChange():当选择发生更改时调用,选中的可选项(在Project和Hierarchy视图中)OnLostFocus():当失去焦点时调用OnInspectorUpdate():当属性界面更新时,几乎一直在
海王星很危险
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2025-02-06 16:19
Unity3D编辑器扩展
为什么关系模型不叫表模型
本篇文章将从
数学基础
、逻辑与物理实现、数据库完整性、数据独立性及查询操作等多个角度,深入剖析关系模型的本质,并解释它为何不同于一个简单的表结构。目录1.关系模型的
数学基础
1.1
昊昊该干饭了
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2025-02-06 15:13
mysql
IT知识
数据库
oracle
mysql
如何制作
3d
虚拟人物?
3d
虚拟人物制作有何作用?
3d
虚拟人物制作通过计算机、动画技术将创意和想象力转化为现实世界中的虚拟人物形象。
3D
虚拟人物制作是一种利用计算机技术来创建并模拟逼真的虚拟角色的过程。
huoyingcg
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2025-02-06 15:41
虚拟现实
3d
虚拟现实
DES &
3D
ES 简介 以及 C# 和 js 实现【加密知多少系列_2】
〇、简介1、DES简介DES全称为DataEncryptionStandard,即数据加密标准,是一种使用密钥加密的块算法,1977年被美国联邦政府的国家标准局确定为联邦资料处理标准(FIPS),并授权在非密级政府通信中使用,随后该算法在国际上广泛流传开来。在很长时间内,许多人心目中“密码生成”与DES一直是个同义词。直到1997年NIST(美国国家标准与技术研究院)开始公开征集更安全的加密算法以
橙子家czzj
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2025-02-06 12:21
elasticsearch
c#
javascript
16 旋转操作模块(rotation.rs)
源码usecrate::approxeq::ApproxEq;usecrate::trig::Trig;usecrate::{point2,point3,vec3,Angle,Point2D,Point
3D
Source.Liu
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2025-02-06 10:34
euclid库
CAD
euclid
rust
python 库总结
blog.csdn.net/xufive/article/details/102676755在这个列表中,把模块分成11大类:基础类数据库接口类网络通讯类音像游戏类GUI类web框架类科学计算类2D/
3D
杜小伙伴
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2025-02-06 05:30
python
正则表达式
后端
大规模语言模型从理论到实践 DeepSpeed实践
大规模语言模型从理论到实践DeepSpeed实践文章目录大规模语言模型从理论到实践DeepSpeed实践1.背景介绍1.1大规模语言模型的兴起1.2训练和部署LLM的挑战1.
3D
eepSpeed:赋能LLM
AI天才研究院
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2025-02-06 01:59
大数据AI人工智能
AI大模型企业级应用开发实战
AI大模型应用入门实战与进阶
计算科学
神经计算
深度学习
神经网络
大数据
人工智能
大型语言模型
AI
AGI
LLM
Java
Python
架构设计
Agent
RPA
git(8)Git 与其他系统
$gitsvnrebaseMREADME.txtr80=ff829ab914e8775c7c025d741beb
3d
523ee30bc4(trunk)First,rewindingheadtoreplayyourworkontopofit
前端罗欢
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2025-02-06 00:50
Java
经验分享
架构
java
3D
图形学与可视化大屏:什么是片段着色器,有什么作用。
一、片段着色器的概念在
3D
图形学中,片段着色器(FragmentShader)是一种在图形渲染管线中负责处理片段(像素)的程序。它的主要任务是确定每个像素的颜色和其他属性,如透明度、深度等。
大美工控设计师
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2025-02-05 22:03
3d
着色器
gltf
区块链的
数学基础
:核心原理与应用解析
区块链技术的核心原理和应用离不开其强大的
数学基础
,以下是对其
数学基础
、核心原理与应用的详细解析:区块链的
数学基础
区块链的
数学基础
主要包括以下几个核心领域:1.密码学:密码学是区块链安全性的基石,主要保障数据的机密性
silver687
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2025-02-05 22:02
区块链
[独有源码]springboot演唱会门票售卖系统_4w5
3d
借鉴他人经验,找到适合自己的毕业设计
本项目包含程序+源码+数据库+LW+调试部署环境,文末可获取一份本项目的java源码和数据库参考。系统的选题背景和意义选题背景:随着音乐产业的发展和人们对音乐演出的热情不断高涨,演唱会门票销售成为了一个重要的商业模式。然而,传统的演唱会门票销售方式存在一些问题,比如排队购票、抢票软件刷票等现象频繁出现,给消费者带来了很多不便。因此,设计一个高效、公平、安全的演唱会门票售卖系统具有重要意义。意义:首
拉期程序
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2025-02-05 22:31
spring
boot
课程设计
后端
ip数据报考研
标志(MF/DF)
3D
F=1时禁止
代码小白 ac
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2025-02-05 14:34
考研
Shader编程:OpenGL入门与实践_2024-07-21_07-39-05.Tex
OpenGL是一个跨语言、跨平台的应用程序接口,用于渲染2D、
3D
矢量图形,Shader在OpenGL中扮演着核心角色,通过使用GLSL(OpenGLSha
chenjj4003
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2025-02-05 13:00
游戏开发2
数据结构
java
android
javascript
服务器
Blender:Blender动画渲染与输出设置_2024-07-15_11-07-57.Tex
Blender:Blender动画渲染与输出设置Blender:Blender动画渲染与输出设置Blender基础设置了解Blender渲染引擎Blender是一款功能强大的开源
3D
创作软件,它提供了多种渲染引擎供用户选择
chenjj4003
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2025-02-05 13:29
游戏开发
blender
3dsmax
游戏
android
前端
材质
3d
sMax:动画短片制作全流程_2024-07-15_18-17-40.Tex
3d
sMax:动画短片制作全流程
3d
sMax:软件基础与界面介绍
3d
sMax基本操作在开始动画短片的制作之前,熟悉
3d
sMax的基本操作是至关重要的。
chenjj4003
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2025-02-05 13:28
游戏开发
3dsmax
前端
材质
贴图
中间件
android
Unity渲染管线
Unity渲染管线详解什么是渲染管线渲染管线(RenderPipeline)是Unity中处理渲染的核心系统,负责将
3D
场景转换为最终在屏幕上显示的2D图像。
BuHuaX
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2025-02-05 13:27
unity
游戏引擎
全文检索
游戏美术
图形渲染
不同数据库与 WebGL 集成
一、引言在当今数字化时代,数据可视化是一个关键需求,而WebGL(WebGraphicsLibrary)为在网页上实现高性能
3D
图形渲染提供了强大的工具。
一只小灿灿
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2025-02-05 11:13
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WebGL
数据库
webgl
FilmAgent:虚拟
3D
空间中端到端电影自动化的多代理框架
2、与Sora比较一、关于FilmAgent官网:https://filmagent.github.io/Code|Video|Slides|XFilmAgent是一个多代理协作系统,用于
3D
虚拟空间中的端到端电影自动化
伊织code
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2025-02-05 10:02
#
AI
开源项目
3d
FilmAgent
电影
agent
代理
端到端
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