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3d
基于Teigha的开发中,使用c#怎么判断一个Entity在Extents
3d
内部?
判断一个Entity是否在Extents
3d
内部的过程与在C++中类似,但你需要使用C#的语法和类型。
搬砖工程师Cola
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2025-04-15 06:27
c#
开发语言
【三维重建】中科院最新
3D
GS综述(近期进展更新中)
论文:《RecentAdvancesin
3D
GaussianSplatting》作者:TongWu,Yu-JieYuan,Ling-XiaoZhang,JieYang等链接:https://arxiv.org
杀生丸学AI
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2025-04-15 05:20
3d
三维重建
3DGS
稀疏重建
三维生成
3D
GS与NeRF的区别
3D
GS与NeRF的区别0论文链接1简要1.1nerf1.2
3d
gs2隐式几何与显式几何3采样与渲染4光栅化5可微性0论文链接nerf:https://arxiv.org/abs/2003.08934
3d
gs
失舵之舟-
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2025-04-15 05:20
3d
NeRF
3DGS
3d
guassian
三维重建
重构
3D
GS中的光栅化渲染过程(结合代码)
渲染过程主要是把
3D
GS投影到2D图像平面上。
3D
GS中每个高斯由位置(均值)、协方差矩阵(描述形状和方向)和不透明度(alpha)表示。投影到2D包括投影均值的位置,和投影协方差矩阵。
蓝羽飞鸟
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2025-04-15 05:49
DeepLearning
3d
计算机视觉
人工智能
H36M-Fetch 开源项目指南
H36M-Fetch开源项目指南h36m-fetchHuman3.6M
3D
humanposedatasetfetcher项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/h3/h36m-fetch
计攀建Eliza
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2025-04-15 05:19
H36M-Toolbox 开源项目教程
Human3.6M是一个大规模的人体姿态估计数据集,包含超过300万张图像和详细的
3D
姿态标注。H36M-Toolbox提供了一系列工具和脚本,帮助研究
章来锬
·
2025-04-15 05:19
human36m
3d
姿态可视化
可以进行数据集中四个视角的切换以及一个全局视角相机上方为处理的编号demo为遛狗的一个场景(opencv实现,当然也可以用opengl)数据集须官方账户下载这里生成的
3d
标注是经过预处理的,处理过程可以参考
曲草
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2025-04-15 05:18
python
opencv
human36m
3d
pose
estimation
3d
skeleton
鸿蒙动画与交互设计:ArkUI
3D
变换与手势事件详解
在鸿蒙NEXT开发中,ArkUI提供了丰富的
3D
变换和手势事件功能,可用于创建生动且交互性强的用户界面。下面详细介绍ArkUI的
3D
变换和手势事件,并给出相应的ArkTS案例代码。
·
2025-04-15 04:58
论文精度:双分支图Transformer网络:视频驱动的
3D
人体网格重建新突破
论文地址:https://arxiv.org/pdf/2412.01179目录一、背景与问题定义1.1
3D
人体网格重建的意义1.2现有方法的困境二、核心创新:DGTR网络架构2.1整体框架设计2.2全局运动感知分支
清风AI
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2025-04-14 23:14
深度学习算法详解及代码复现
注意力机制详解及代码复现
深度学习
计算机视觉
目标跟踪
pytorch
transformer
python
LearnOpenGL之Shader编程——生成设计
:Github地址:GitHub-wangyongyao1989/AndroidLearnOpenGL:OpenGL基础及运用系列文章:1、LearnOpenGL之入门基础2、LearnOpenGL之
3D
Everbrilliant89
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2025-04-14 23:12
OpenGL相关
OpenGL
GLSL
GL
Shader
着色器编程
GLSL编程
GLSL噪声
GLSL网格噪声
Unity引擎开发:2D与
3D
渲染技术_
3D
渲染技术
3D
渲染技术在上一节中,我们讨论了2D渲染技术的基本原理和实现方法。现在,我们将转向
3D
渲染技术,这是现代游戏开发中不可或缺的一部分。
chenlz2007
·
2025-04-14 18:37
游戏开发
unity
3d
java
游戏
网络
前端
javascript
Docker容器
3.淘宝在双11的时候,用户量暴增运维成本过高的问题4.学习一门技术,学习安装成本过高关于安装软件成本过高1.2Docker的由来1.
3D
ocker的思想1.集装箱会将所有需要的内容放到不同的集装箱中,
freellf
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2025-04-14 17:58
Java
docker
运维
java
2024年ide系列激活
N6IQ9MTOK0-eyJsaWNlbnNlSWQiOiJONklROU1UT0swIiwibGljZW5zZWVOYW1lIjoi5rC45LmF5Zyw5Z2AIHd
3d
8K3YWppaHVvwrdjb20iLCJsaWNlbnNlZVR5cGUiOiJQRVJTT05BTCIsImFzc2lnbmVlTmFtZSI6IiIsImFzc2lnbmVlRW1haWwiOiIiLCJsaWNlb
码农code之路
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2025-04-14 16:26
程序人生
intellij-idea
2025年前端开发,最难的技术是哪一个?
文章目录前言1.安装TresJS2.设置体验画布3.画布尺寸设置4.创建
3D
场景5.添加
3D
对象(以甜甜圈为例)6.思路总结结语前言大家是否思考过,在前端开发领域,最具挑战性的技术是什么呢?
互联网搬砖工老肖
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2025-04-14 15:47
Vue
基础
原力计划
vue
点云从入门到精通技术详解100篇-基于点云的三维多目标追踪与目标检测
目录知识储备基于Python和Open
3D
库实现的三维点云多目标检测与跟踪技术要点解析:运行环境配置:扩展改进建议:前言三维多目标追踪技术点云目标检测算法2二维多目标追踪框架及三维点云目标检测2.1二维多目标追踪框架
格图素书
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2025-04-14 02:24
目标检测
人工智能
计算机视觉
AR购物爆发前夜:解析京东家装API的
3D
空间数据接口规范
京东作为国内知名的电商平台,其家装API的
3D
空间数据接口规范在推动AR家装购物的发
lovelin+vI7809804594
·
2025-04-13 16:45
大数据
反向海淘
微信
爬虫
API
计算机图形相关的库
OpenGL:跨平台实时图形API,适合高性能2D和
3D
图形。DirectX:微软图形API,用于Windows和Xbox平台。Vulkan:高性能图形API,适合现代GPU的低开销渲染。
码农高射炮
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2025-04-13 08:54
OpenGL
图形渲染
Windows中xxx.dll动态链接库文件转xxx.a静态库文件
上图所示的Python对应库,下载链接如下:1.EmbeddingPythoninAnotherApplication—Python3.13.
3d
ocumentationhttps://docs.python.or
奔跑的蜗牛!
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2025-04-13 07:52
开发工具
windows
python
vscode
编辑器
代码随想录-1
3d
ay:二叉树2
一、二叉树的层次遍历根据代码随想录提供的思路,利用队列的特性,进行解决,但是c语言没有队列接口,因此需要用数组去模拟队列的用法,使用过程中,有几个点需要注意下:1C语言写的函数,returnSIze和returnColumnSize分别代表的意思,第一个returnSize代表的是有多少个数组,即有多少层,另一个是指一个层里面,有多少个size,即每一个元素的数量;2注意root为空的情况,这个每
listeningwk
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2025-04-13 07:19
算法
数据结构
虎跃办公AI:重构智能办公的「模型交响乐团」
虎跃办公AI:重构智能办公的「模型交响乐团」——当全球40+大模型在办公场景中奏响协奏曲在某科创园区的会议室里,市场总监李薇正用AI生成产品发布会方案,设计团队同步调校着AI渲染的
3D
主视觉,法务AI自动扫描着合同风险条款
weixin_45788582
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2025-04-13 07:17
人工智能
大数据
ai
TA学习之路——1.6 PC手机图形API介绍
定义:是一个图形库,用于渲染2D、
3D
矢量图形的跨语言、跨平台的应用程序接口(API)。针对GPU。
鹏易灵
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2025-04-13 07:46
TA学习之路
学习
智能手机
Unity
3d
Lua框架 - xLua - Hotfix
支付宝捐赠HotfixMain.lua--[[--游戏热修复入口--]]HotfixMain={}--需要被加载的热修复模块localmodules={<
iiiCircle
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2025-04-13 07:46
Lua
《汽车制造技术基础》第一次作业
以下从技术突破、制造理念转型及环境影响三个维度展开对汽车制造技术发展的分析:一、技术突破:从机械化到智能化的跨越1.先进制造技术的颠覆式创新
3D
打印(增材制造):该技术通过逐层堆叠材料实现复杂结构的精准制造
技术干货贩卖机
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2025-04-13 06:14
车辆工程课程
汽车
制造
汽车制造技术基础
作业
大作业
Cesium倾斜摄影模型瓦片合并工具
video/BV1YX4y1w7DM/大雁塔的面积还只是一个建筑的范围,加入比它大十倍百倍千倍的数据就更慢了老版本原倾斜模型的转换工具增加合并功能,同时还加了{\"function\":\"oblique2
3d
tiles
rpgpp55
·
2025-04-13 06:13
三维
Cesium
javascript
【unity小技巧】使用动画状态机脚本实现一个简单
3d
敌人AI功能
文章目录敌人导航敌人动画导入动画修改循环动画配置其他不循环的动画配置配置敌人模型动画配置敌人受伤死亡脚本控制敌人状态机待机行走巡逻攻击状态修改待机行为脚本修改巡逻行为脚本修改追击行为脚本修改攻击行为脚本删除旧的动画控制代码创建寻路点修改代码,实时显示敌人各个状态的范围敌人攻击我们进行了裁剪人物受击效果添加血液效果添加音效完结敌人导航选中地面,设置为静态导航点击烘培选中一些障碍物,也设置为静态导航选
向宇it
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2025-04-13 06:42
#
unity小技巧
【unity实战】
unity
3d
游戏引擎
游戏
强化学习(Q-learning、DQN) —— 理论、案例与交互式 GUI 实现
案例与交互式GUI实现一、引言二、强化学习基本原理2.1强化学习框架2.2Q值函数三、Q-learning算法3.1算法原理3.2算法流程四、深度Q网络(DQN)4.1DQN算法背景4.2DQN的核心技术4.
3D
QN
闲人编程
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2025-04-13 02:16
python
RL
策略演化
Q
值函数
Q-learning
DQN
强化学习
奖励函数
数据可视化---绘制
3D
图表和统计地图
题目一:编写程序。在上节课题目5的基础上绘制五边形,隐藏上轴脊和右轴脊、#移动轴脊的位置,绘制如下图。程序代码:importnumpyasnpimportmatplotlib.pyplotaspltimportmatplotlib.patchesasmpathespolygon=mpathes.RegularPolygon((0.5,0.5),5,0.3,color='y')ax=plt.axes
我非夏日
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2025-04-12 23:30
数据可视化
3d
数据可视化
python
matplotlib
重磅推荐-2024大模型与研发提效最佳实践PPT资料合集(27份).zip
1、
3D
虚拟人AIGC全链营销提效.pdf2、AIChecklist:Qunar结合AIGC在测试域的提效实践.pdf3、AIGC与业务提效:多模态预训练模型在OPPO端云场景的落地实践.pdf4、AIGC
安全方案
·
2025-04-12 23:29
大模型
提效
基于open
3d
的一些常见点云操作
Open
3D
是一个强大的开源库,专门用于处理
3D
数据(如点云、网格等)。以下是Open
3D
中常见的点云操作总结:1.点云读取与写入读取点云:支持常见格式(.ply,.pcd,.xyz,.obj等)。
xiaomu_347
·
2025-04-12 20:11
点云处理
科研生活
open3d
点云处理
maximum number (256) of shader keywords exceeded unity的报错解决方法
https://bitbucket.org/ArtIsDarkGames/shader-keywords-tool-unity
3d
/src/master/https://eternity429.wordpress.com
阿拉丁的梦
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2025-04-12 15:44
AI数字人系统源码搭建saas----灵动版带你走进AI新探索
数字人产品也随之成为了企业各种获客方式的新的展现手段,运营时在数字人口播ip人设打造、数字人批量生成,数字人带货,数字人代运营彰显了潜在的ai气息,作为云罗抖去推数字人分身系统源头,我们在开发上,进行了深度的稳固架构框架,实现v10追踪推理,包括人物
3D
fendou--yx898978
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2025-04-12 15:14
数字人
人工智能
ai数字人
数字人分身系统
数字人系统
Python实现人脸动捕与
3D
表情同步
以下是一个基于Python的简单人脸动作捕捉与
3D
模型表情同步的示例代码,使用MediaPipe和Open
3D
库实现:importcv2importmediapipeasmpimportnumpyasnpimportopen
3d
aso
3d
百态老人
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2025-04-12 15:44
python
3d
开发语言
3d
max 管子动画_
3D
MAX中模拟液体在管道流动动画是如何做的?
回答:
3D
Max制作水流动的效果步骤方法1、选择box,执行create>geometry>compoundobjects>Boolean,点击PickOperandB按钮,然后选择cylinder,做成一个水槽的形状
ayetony 清风
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2025-04-12 15:14
3dmax
管子动画
10套关于RoboCup机器人世界杯中国赛-创客AI编程挑战赛的相关题目(由deepseek生成)
_nameC.caseD.a+b表达式5/2的结果是:A.2B.2.5C.
3D
.2.0二、判断题constinta;是合法的声明方式。()main()函数的返回类型必须是int。
IT信息技术学习圈
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2025-04-12 13:59
AI编程
开发语言
VMware ESXi 8.0U
3d
macOS Unlocker & OEM BIOS Inspur (浪潮) 定制版
VMwareESXi8.0U
3d
macOSUnlocker&OEMBIOSInspur(浪潮)定制版ESXi8.0U
3d
标准版,Dell(戴尔)、HPE(慧与)、Lenovo(联想)、Inspur(浪潮
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2025-04-12 13:12
esxi
虚拟偶像“C位出道”:数字浪潮下的崛起与财富密码(3/10)
从早期的简单2D形象到如今高度逼真、智能交互的
3D
虚拟偶像,其发展得益于计算机图形学、动作捕捉、AI等技术的进步。
正在走向自律
·
2025-04-12 10:05
#
数字人
人工智能
数字人
虚拟偶像
VMware ESXi 8.0U
3d
macOS Unlocker & OEM BIOS Dell (戴尔) 定制版
VMwareESXi8.0U
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macOSUnlocker&OEMBIOSDell(戴尔)定制版ESXi8.0U
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标准版,Dell(戴尔)、HPE(慧与)、Lenovo(联想)、Inspur(浪潮)、
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2025-04-12 09:09
esxi
VMware ESXi 8.0U
3d
macOS Unlocker & OEM BIOS Lenovo (联想) 定制版
VMwareESXi8.0U
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macOSUnlocker&OEMBIOSLenovo(联想)定制版ESXi8.0U
3d
标准版,Dell(戴尔)、HPE(慧与)、Lenovo(联想)、Inspur(浪潮
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2025-04-12 09:38
esxi
Qt Quick
3D
:交互式2D内容
QtQuick
3D
:interactive2DcontentQtQuick
3D
:交互式2D内容TuesdayJanuary25,2022byShawnRutledge|Comments2022年1月25
꧁白杨树下꧂
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2025-04-12 07:19
QtBlog
qt
云原生数字化创新平台CloudOS(1)内核解读——架构图
架构图的由来你可能听说过
3D
打印,也可能了解
3D
打印。举个例子,为了生产一辆汽车,先为汽车建个模,大小、样式、各个组成部分的材料等等,描述完整。然后把“模型”和“
深圳行云创新
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2025-04-12 07:41
云原生
低代码
云原生
java
开发语言
2024 年“认证杯”数学中国数学建模网络挑战赛 B题 神经外科手术的定位与导航 思路+论文+代码
可以使用专业的建模软件(如SolidWorks、
3d
sMax等)或者直接在有限元分析软件中创建几何模型。离散化:将几何模型离散化为有限元网格。网格的密度会影响模拟结果的准确性,需要根据实际情况进行调整
人工智能_SYBH
·
2025-04-12 07:08
数学建模
python
2024
B题
认证杯
神经外科手术的定位与导航
c语言个人笔记
(一)c语言程序与结构#include//预处理语句,文件含命令intmain(){//主函数以下三种方式定义变量1inta;//定义整型变量a为变量名2floatb;//定于了单精度实行变量b
3d
oublec
a33702333
·
2025-04-12 03:44
c语言
开发语言
后端
OpenDriveVLA:通过大型视觉-语言-动作模型实现端到端自动驾驶
OpenDriveVLA以开源预训练大型视觉-语言模型(VLM)为基础,以
3D
环境感知、自车状态和驾驶
三谷秋水
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2025-04-11 21:08
自动驾驶
计算机视觉
大模型
自动驾驶
人工智能
机器学习
计算机视觉
机器人
语言模型
3d
max模型导入unity
3d
首先,我们需要在
3d
max里设置单位自定义->单位设置然后将显示单位和系统单位比例都设置成厘米,然后确定然后将模型导出成FBX格式,并把他保存在unity
3d
工程文件夹下的Assets文件夹下导出设置时需要在嵌入的媒体下勾选嵌入的媒体
李昊翔的博客
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2025-04-11 20:35
unit3d使用技巧
WebXR:WebXR性能优化技巧_2024-07-26_16-19-42.Tex
它扩展了WebGL和WebGPU的能力,允许开发者在网页上构建
3D
环境,与头戴式显示器、摄像头、传感器等硬件设备进行交互。
chenjj4003
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2025-04-11 19:53
游戏开发
性能优化
restful
后端
游戏
ar
vr
echarts绘制
3D
旋转地球
效果图代码展示importReact,{Component,Fragment}from'react';importReactEchartsfrom"echarts-for-react";importechartsfrom'echarts';import'echarts-gl';import_from'lodash';importworldfrom'./world.json';echarts.reg
漠月瑾
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2025-04-11 15:30
javascript
reactjs
【UE4】多视角相机捕获图像如何同屏拼接在一起
前段时间有个Demo移植的需求,需要把实时裸眼
3D
多视角立体显示的Unity版本移植到UE4,主要包含后处理Shader、相机矩阵变换、多视角画面平铺拼接三大部分。
KylerLiZi
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2025-04-11 15:57
UE4
拼图
裸眼3D
图像拼接
Render
Target
GL-8000系列
3D
线激光轮廓测量仪时刻为您把好产品质量关
每年的3.15,消费者权益都成为社会焦点,企业的品质承诺也迎来了一次“公开检阅”。对于光子精密而言,品质从来不是一句口号。因为,“它们”不仅要关注产品终端的质量,更要溯源至生产的每一道工序,让"高品质"从理念转化切实可行的解决方案:GL-8000系列实现从源头到终端的智检革命精度驱动的“质量防火墙”01PCB板元器件针脚高度在电子产品制造的源头环节,少不了PCB板的身影。但随着电子产品元器件精密化
PHOSKEY
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2025-04-11 15:54
前端
数据库
算法
DirectX12(D
3D
12)基础教程五
3D
入门旋转的立方体
在第二章的纹理程序基础上做简单的修改就可以显示旋转立方体效果如下:做以下几点修改:
3D
顶点坐标数据我们从vertex.txt文件读取顶点数据与纹理,数据结构如下typedefstruct_VertexData
指掀涛澜天下惊
·
2025-04-11 14:51
d3d12
c++
3d
DirectX12(D
3D
12)基础教程四 入门指南
本章主要讲了些D
3D
12概念和理论,对第一、二章相关概念的补充和纠正,要的理解D
3D
12概念和理论基础,结合代码加深理解。
指掀涛澜天下惊
·
2025-04-11 14:50
d3d12
c++
Direct3D
12
3d
c++
D3D12
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