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3dmax贴图
TinyMCE 实现ctrl+v粘
贴图
片并上传、word粘贴带图片
1、只粘
贴图
片并上传到服务器config.extraPlu
Mr_Zang666
·
2024-02-10 20:15
word图片一键粘贴
word
百度ueditor 实现ctrl+v粘
贴图
片并上传、word粘贴带图片
1、只粘
贴图
片并上传到服务器config.extraPlu
Mr_Zang666
·
2024-02-10 20:15
word图片一键粘贴
word
富文本编辑器从word复制粘贴公式
1、只粘
贴图
片并上传到服务器config.extraPlu
Mr_Zang666
·
2024-02-10 20:15
word图片一键粘贴
word
java
开发语言
U3D记录之FBX纹理丢失问题
今天费老大劲从blender建了个模型,然后导出进去unity发现
贴图
丢失上网查了一下首先blender导出要改设置这个pathmode要copy然后unity加载纹理也要改设置这里这个模型的纹理load
DBBH
·
2024-02-10 17:55
unity
unity
Snipaste使用
今天推荐一款好用的截图、
贴图
软件工具,名字叫Snipaste,以下是官方介绍的截图软件官方下载地址:Snipaste下载1、截图功能2、标注3、开发中的使用有时候在开发中需要临时把一些任务规则信息,放在代码编辑器旁边进行参考
Mercury_@22
·
2024-02-10 17:51
软件工具
编辑器
贴图
使用内联函数,降低函数调用开销,实现移动时绘制
easyxdevc++开发#include//使用关键字inline声明为内联函数,减少
贴图
函数频繁调用的开销导致的卡顿。
a1309602336
·
2024-02-10 11:46
java
算法
数据结构
儿童玩具品牌logo设计商标智能
贴图
样机素材模板
儿童玩具品牌logo设计商标智能
贴图
样机素材模板样机链接:http://www.mo-yu.com/thread-4769-1-1.html有时候你会遇到一个漫长而艰苦的标题和副标题,并且想知道“我将如何将这一切融入时尚的设计中
黑皮猪猪
·
2024-02-10 10:28
Ue5.2 数字孪生(7)——Datasmith插件导入
3dMax
建筑模型文件
Datasmith导出器版本问题:我2020版本的
3dMax
在安装5.2版本的Datasmith导出器,遇到了一些神奇的问题,
3dmax
死活没有出现Datasmith的导出格式,重复多次卸载安装还是没用
Const_十三
·
2024-02-10 10:25
Ue5.2
数字孪生建筑可视化
ue5
虚幻
第六章:纹理
贴图
纹理
贴图
数据格式前面几章我们已经可以将复杂的模型渲染出来了,但是模型还是单色的,这显然是不够的,模型还需要各种各样的皮肤来美化,这个“皮肤”在图形学中叫做纹理
贴图
,这一节我们就来看看如何让模型换上皮肤。
愚 匠
·
2024-02-10 06:54
图形渲染
Three.js开发:环境
贴图
效果
Three.js支持环境
贴图
效果,通过设置场景的背景(background),增强显示效果,环境
贴图
一般使用全景图,分成6张图片,以立体
贴图
(CubeTexture)的方式进行加载。
GIS技术杂谈
·
2024-02-09 13:44
gis
three.js
贴图
03 sketch菜单栏介绍-Edit
对应的Paste功能有一个:粘
贴图
层样式。我们来操作一下
Kris2112
·
2024-02-09 13:36
李锦康+第7日和8日作业#何一味建模课#
二丶平面和立面导入
3dmax
对图。三丶墙身和窗户,门洞四丶造型墙的建模,考虑是否用二维线,平面,多边形,石墨工具,快速切片命令。等等运用五,万物可以切角。
李吖蛋
·
2024-02-09 13:51
2024-02-01 Unity Shader 开发入门4 —— ShaderLab 语法
2.1什么是ShaderLab2.2ShaderLab的基本结构3Shader名称4Shader属性4.1Shader属性的作用4.2Shader属性的基本语法4.3数值类型4.4颜色和向量类型4.5纹理
贴图
类型
蔗理苦
·
2024-02-09 12:21
Unity
学习
unity
游戏引擎
CityMaker 8二次开发之
贴图
1
有一个任务,需要将以下
贴图
贴至某个面上。在CityMaker中的原理如下:很显然,计算纹理坐标是这个任务的关键,也就是分别计算a,b,c,d在新坐标下的坐标(每个点的u,v坐标),并且换算成新坐标。
[email protected]
·
2024-02-09 10:42
citymaker
GIS
包装效果图为何要用云渲染100?渲染100邀请码1a12
2、支持多种软件和插件渲染100支持主流的
3dmax
、VR、CR、FP等软件插件,版本自动匹配,保证和本地一样。3、保障数据安全和隐
千野竹之卫
·
2024-02-09 04:09
前端
javascript
开发语言
3dsmax
3d
图形渲染
云计算
3dmax
渲染卡顿崩溃怎么办?(一)
3dmax
渲染非常消耗内存,卡顿崩溃都是常有的事,但我们可以采取一些措施来提高渲染速度,以Vray为例,我们讲讲如何操作。
千野竹之卫
·
2024-02-09 04:39
3d
3dsmax
3d渲染
渲染器
3dmax
渲染卡顿崩溃怎么办?(二)
上次我们整理了12条提高Vray渲染速度的方法,这次我们接着整理。1、使用渲染100渲染,15分钟2毛60分钟8毛渲染小图很合适,注册时填写邀请码【1a12】会有2张免费渲染券,如果单台慢还可以选择联机渲染。2、提前测试。在给场景赋予材质前可以用全局覆盖材质来测试模型是否有问题,也方便了解场景都有哪些材质和可能需要的渲染时间。3、整理场景,看是否有多余的多边形、相机视图不可见的模型和材质编辑器中用
千野竹之卫
·
2024-02-09 04:39
3d
3d渲染
渲染器
3dsmax
3dmax
如何建模(一)
建模是3D世界中的第一步操作,在
3dmax
中有很多种建模方式,其中几何体建模是
3dmax
中最简单的建模方式,其创建方式类似于“搭积木”。
千野竹之卫
·
2024-02-09 04:38
3d
3d渲染
渲染器
3dsmax
贴图
3d效果图怎么学
3dmax
学起来很难,我也是看了很多优秀作品后才产生兴趣。
千野竹之卫
·
2024-02-09 04:38
3d
3dsmax
3dmax
2020通道图怎么渲染
在使用渲染100(邀请码1a12)渲染效果图的时候为了方便后期处理我们会添加很多元素通道图,比如灯光通道、反射通道、折射通道等等,如下所示。但有时候我们添加了这么多元素通道图最终却没有渲出来,这是为什么呢?这次我们就来了解下。首先我们需要了解的一点是,根据Vray官方关于渲染元素的说明,我们知道在使用V-Ray帧缓冲区时,只有指定V-Ray原始图像输出路径或勾选“单独的渲染通道”选项时,V-Ray
千野竹之卫
·
2024-02-09 04:38
3d
3d渲染
渲染器
渲染包装效果图要注意什么?渲染100邀请码1a12
2、选择合适软件和插件合适的软件和插件能提高渲染效率,常用的渲染软件有
3dmax
、Maya、C4D等,这些软件都提供了丰富的插件和功能,能满足各类渲染需要。
千野竹之卫
·
2024-02-09 04:36
前端
javascript
开发语言
3dsmax
图形渲染
Three.js学习8:基础
贴图
一、
贴图
贴图
(TextureMapping),也翻译为纹理映射,“
贴图
”这个翻译更直观。
贴图
,就是把图片贴在3D物体材质的表面,让它具有一定的纹理,来为3D物体添加细节的一种方法。
stones4zd
·
2024-02-09 02:08
three.js
学习
贴图
3.13的梦境
梦里的我,家人亲戚都在身边,环境似乎恶化的很厉害,就连树上,都长了一些带有羽毛的枝丫(白天画
贴图
的时候有看到木头材质跟羽毛的材质),我拿着一根,去了一个兵的家,可是他不让我见他的家人,然后我就离开了,此时我的家人们也不知去哪了
龙小糯
·
2024-02-08 14:17
Billboard 理解与实现
Billboard的主要思想是在XY平面上建立一个绘图区域,在此区域上渲染一张
贴图
的一个区域,并且此平面要一直面向摄像机。
草琳情
·
2024-02-08 08:57
C++/OpenGL 入门(18):读取obj文件并
贴图
来源:《ComputerGraphicsProgramminginOpenGLUsingC++》byVScottGordonJohnLClevenger内容:程序6.3Simple(Limited)OBJLoader简单的obj文件读取器,书P152页,PDF171/403结果生成:读取:笔记obj文件的格式介绍加载外部绘图的模型:复杂的3D模型一般是由建模软件产生的。3D模型的格式.obj,.3
娱乐至上2091
·
2024-02-08 01:11
OpenGL学习
c++
如何制作精灵图
css精灵图(sprite)直译为“CSS精灵”,也被称为通常被解释为“CSS图像拼合”、“CSS
贴图
定位”或“CSS图片精灵”、“CSS雪碧图”,是一种网页图片应用处理方式。
efb44152b9c8
·
2024-02-07 15:39
【Unity】 图集Sprite Atlas使用讲解
②减少内存占用:比如你有一张宽高为90x90和一张宽高为9x9的图片,如果不合成大
贴图
,那么需要使用128x128和16x16的两张图片(分别是2的7次方和2的4次方)。但如果使用一张大
张不无
·
2024-02-07 15:07
Unity
程序设计
unity
游戏引擎
游戏行业的趋势
我是一名网络教育行业的老师游戏建模,大家听起来可能会觉得有点陌生,现在游戏建模行业并没有发展到每个人都知道的地步,属于还在发展的一个行业吧,算是偏行3DSMAX关于游戏建模最主要的几个常用软件吧,3DSMAX(通用叫
3Dmax
小姗妮老师
·
2024-02-07 07:20
几个好用的 iphone 手机模板
贴图
样机
整理了几个好用的iphone手机模板
贴图
,分享一下。关注订阅号「设计师工作日常」,发送关键词iphonemockup,获取下载链接。[1]原文阅读我是Just,这里是「设计师工作日常」,求点赞求关注!
设计师工作日常
·
2024-02-07 07:39
不就是美工嘛
ui
ux
photoshop
模板
iPhone
样机
下载
新手零基础怎么学好3D游戏建模
学习游戏建模一般会用到什么软件:
3dmax
,maya,zbrush
3DMAX
的用途非常广泛,所涉及的行业大致有,园林景观、城市规划、建筑设计、室内设计、动漫设计、商业动画制作等。
游戏建模小新
·
2024-02-07 06:05
AB包-学习记录(一)
://www.bilibili.com/video/BV1LD4y1m7kF前言AB包是特定于平台(ios,android等)的资产压缩包,有点类似于压缩文件(.zip,.rar)其中资产包括:模型、
贴图
晚安黎明
·
2024-02-06 22:27
学习
lua
unity
dx12 龙书第九章学习笔记 -- 纹理
贴图
1.纹理与资源的回顾我们其实很早就接触过纹理了,之前的深度缓冲区与后台缓冲区,它们都是通过ID3D12Resource接口表示,并以D3D12_RESOURCE_DESC::Dimension成员中D3D12_RESOURCE_DIMENSION_TEXTURE2D类型来描述2D纹理对象。2D纹理是一种由特定数据元素所构成的矩阵,或者说存有纹理数据元素的2D数组,同理还有1D和3D纹理,就是1D数
帅狗狗灬
·
2024-02-06 22:56
DirectX
笔记
游戏
c++
学习
图形渲染
Unity制作随风摇摆的植物
准备植物不需要使用标准的PBR流程,基础的颜色
贴图
加上法向
贴图
即可,它不区分金属非金属,精致一些可以加一个粗糙度
贴图
和AO。
暮志未晚season
·
2024-02-06 19:21
unity
unity
游戏引擎
OpenGL光照教程之 光照
贴图
引言 前面的教程,我们讨论了让不同的物体拥有各自不同的材质并对光照做出不同的反应的方法。在一个光照场景中,让每个物体拥有和其他物体不同的外观很棒,但是这仍然不能对一个物体的图像输出提供足够多的灵活性。 前面的教程中我们将一个物体自身作为一个整体为其定义了一个材质,但是现实世界的物体通常不会只有这么一种材质,而是由多种材质组成。想象一辆车:它的外表质地光亮,车窗会部分反射环境,它的轮胎没有specu
仰望—星空
·
2024-02-06 16:14
OpenGL学习
OpenGL
OpenGL入门
计算机图形学
c++
着色器
threejs之常用
贴图
在三维图形和游戏开发中,高光
贴图
、凹凸
贴图
、法线
贴图
和环境光遮蔽
贴图
是常用的技术,用于增加虚拟物体表面的细节和真实感,而无需增加更多的几何体。
Young soul2
·
2024-02-06 16:12
threejs
前端
OpenGL 入门(九)—Material(材质)和 光照
贴图
文章目录材质设置材质光的属性脚本实现光照
贴图
漫反射
贴图
高光反射
贴图
材质材质本质是一个数据集,主要功能就是给渲染器提供数据和光照算法。
iukam
·
2024-02-06 16:12
OpenGL
开发之路
材质
c++
vscode
OpenGL
着色器
Unity内置Shader解读7——Lightmapped
1.Shader在什么情况下使用Lightmapped通常用在烘焙
贴图
,就是比如Unity烘焙出来的结果,需要渲染的话烘焙的
贴图
就得用这个shader。
ShawnWeasley
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2024-02-06 11:44
qq超级表情导出为高清 GIF 的方法
QQ的超级表情,能做到流畅显示而且不怎么占用系统资源,那肯定不是二进制图像,而是通过代码表示的矢量图,好像是Airbnb的技术,叫做lottie.Lottie;对于QQ的超级表情,其实应该说是仿了tg的
贴图
zorchp
·
2024-02-06 01:45
gif
C++动态、静态加载资源问题
FObjectFinder()用来加载非蓝图资源,比如网格体、动画、
贴图
、音
ttod_qzstudio
·
2024-02-05 22:31
Unreal
UE
C++
【Unity】获取资源内存占用、硬盘占用大小
目录一种可能解决所有文件读取文件大小解决方法一、
贴图
大小二、网格大小(留坑)三、材质大小(留坑)四、音频大小(留坑)五、动画大小(留坑)一种可能解决所有文件读取文件大小解决方法Unity编辑器源码https
两水先木示
·
2024-02-05 19:42
Unity3d
游戏3D建模用到的有哪些软件?
次世代游戏多是应用
3dMax
及其Zbrush手机软件开展次世代游戏高模的制做,提议先学习培
3D建模
·
2024-02-05 16:54
知识
3D建模
游戏建模
3d
3d渲染
3d游戏
游戏开发
游戏
设计师常用的三维制图软件有哪些
常见的三维制图软件有CAD、
3DMAX
、PRO/E、Solidworks等,让我们一起来一一了解下。1、CAD。对于CAD,从事设计的朋友一定不会觉得陌生。不过CAD主要用来二维制图,是最经
jiangmy927
·
2024-02-05 16:53
软件
三维
设计师
[C语言] 实现简易2048小游戏
3.使用
贴图
操作完成相关界面(如下图所示,较为简陋)。
廊桥遗梦728
·
2024-02-05 13:20
c语言
Unity3d模型导入都需要注意哪些事项?
推荐学习:Unity3D游戏“秘密行动”开发案例Unity3d模型导入技巧Unity3d导入
3dMax
模型会产生若干问题,按照官方的说明,将max模型导成fbx文件导入untiy似乎也不能解决1、x轴向偏转
陌染007
·
2024-02-05 13:30
巧用
3dmax
制作石头经验分享
而且,后续
贴图
时也能自然契合。第四步:添加涡轮光滑,迭代4次。(其实最终会迭代5次,只是怕影响运算,没有加到那么高。)第五步:添加置换修改器。然后增加一个细胞贴
小拾一
·
2024-02-05 06:56
Unity AssetBundle打包
1,AssetBundle的概念与作用AssetBundle是一个存档文件,是Unity提供的一种用于存储资源的资源压缩包,可以包含模型、
贴图
、音频、预制体等。
099_F11
·
2024-02-04 23:21
unity
游戏引擎
AssetBundle
打包
mt3dgis 视频教程
第一个球球mt3dgis二次开发第一个球基础使用mt3dgis二次开发基础使用mt3dgis二次开发经纬度获取mt3dgis二次开发默认数据库结构mt3dgis二次开发自定义面板mtgis二次开发白膜
贴图
控制
种瓜的
·
2024-02-04 16:04
wpf3dgis
wpf
3d
gis
图像平移缩放旋转匹配
老师说我的论文没有创新点,所以直接贴到这儿算了csdn不支持粘
贴图
片我也是醉了。所以我把我的文档转成图片贴上来了,省得我再一个个保存图像复制图像下面我把我用于验证
wkk15903468980
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2024-02-04 13:27
算法
matlab
渲染原理
表示绘制到游戏视图的过程中,一个模型文件的数据经过了哪些转换步骤通常指的是GPU流水线,不包含CPU部分CPU主要是准备好顶点、
贴图
、法线、灯光方向、颜色等东西之后,告诉GPUGPU接收到数据后,就要对其处理最终显示到屏幕上因为屏幕是
APP4x
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2024-02-04 07:23
Unity Shader镜面效果
原理:使用RenderTexture作为
贴图
,贴到镜子上Shader"Mirror"{Properties{_MainTex("Texture",2D)="white"{}}SubShader{Tags
vvc223c
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2024-02-04 03:40
Unity
Shader
Unity
Shader
镜面效果
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