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3dsmax游戏建模
《3ds Max疯狂设计学院》——1.6节3ds Max 2016新增的主要功能
本节书摘来自异步社区《
3dsMax
疯狂设计学院》一书中的第1章,第1.6节
3dsMax
2016新增的主要功能,作者曹茂鹏,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看1.6
3dsMax
2016新增的主要功能
weixin_33966365
·
2020-09-16 19:09
《3ds Max疯狂设计学院》——1.7节学习3ds Max的基本流程,必须要在最开始就了解...
本节书摘来自异步社区《
3dsMax
疯狂设计学院》一书中的第1章,第1.7节学习
3dsMax
的基本流程,必须要在最开始就了解,作者曹茂鹏,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看1.7学习
3dsMax
weixin_33895475
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2020-09-16 19:35
《3ds Max疯狂设计学院》——导读
本节书摘来自异步社区《
3dsMax
疯狂设计学院》一书中的目录,作者曹茂鹏,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看目录第1章来到设计学院的第一天!1.1节你为什么要买这本书!
weixin_33726318
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2020-09-16 19:01
《3ds Max疯狂设计学院》——1.3节我最想知道的5个关于3ds Max的问题
本节书摘来自异步社区《
3dsMax
疯狂设计学院》一书中的第1章,第1.3节我最想知道的5个关于
3dsMax
的问题,作者曹茂鹏,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看1.3我最想知道的5个关于
weixin_33743880
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2020-09-16 19:01
3DMax常用快捷键
原文:http://www.douban.com/note/181116490/我
3Dsmax
真是断断续续学了3遍了,每次隔了一段时间不用就忘光了。
玄冬Wong
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2020-09-16 19:43
3D
3dmax
如何利用3Ds max 制作海水动画效果
单纯的海水有很多种创建方法,你可以用置换,用噪波,或者用材质来表现.但如果想得到海水的运动效果,就需要综合运用以上的功能来完成了.下面就跟我一起来学习一下,如何利用
3Dsmax
制作出海水动画效果。
山间UE4
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2020-09-16 19:10
3ds Max Exporter------Mesh
Prepare:1.3DStudioMAXPluginAppWizardcanbefoundinthedirectory/
3dsmax
5/maxsdk/Help/SDKAPWZ2.CopySDKAPWZ.awxfileintoVisualStudiodirectory
vanhui
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2020-09-16 19:07
游戏编程
2020年
游戏建模
师发展前景怎么样?值不值得入坑
3D建模师发展前景怎么样?很多人都对这个问题有疑问,那3D建模的前景到底如何呢?3D建模目前应用在多个行业,比如游戏设计、工业设计、室内设计、影视设计、建筑设计、军工设计、VR/AR等。不过不同的行业对3D技术的要求也不同,所以说不是掌握了3D建模,就可以各个行业通吃,毕竟"术业有专攻",各个行业都有自己的特点,3D技术在各个行业的应用也不尽相同。以3D游戏模型为例游戏行业也是搭乘国家文化政策的顺
susu0818
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2020-09-16 19:44
次世代
3d建模
游戏建模
什么是3D
游戏建模
?需要学习哪些软件知识,软件多到学不完?
什么是3D
游戏建模
?我们可以先从“3d
游戏建模
”的从字面意思上理解一下,3d(三维,立体)游戏(多指电子游戏)建模(建立模型),简单来说就是我们要做的一个事情就是创造一个三维的电子游戏模型。
susu0818
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2020-09-16 19:44
3d建模
次世代
游戏建模
学
游戏建模
好找工作吗?有能力,薪水你说了算
一
游戏建模
师的工作累吗?什么工作都不轻松,不累不吃苦怎么可能取得成绩呢?
susu0818
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2020-09-16 19:44
3d建模
次世代
游戏建模
什么是次世代
游戏建模
?角色和场景建模,哪个比较容易
一、次时代建模是什么“次世代3D模型”,是游戏开发技术的一种。“次世代3D模型”也指和同类游戏模型相比,更加先进的游戏模型,次时代一词起源于日本,通俗来讲就是即将到来的时代。因为次世代角色和次世代场景在公司的项目里面是两个岗位序列,角色和场景同学们也只能选其一个方向来专精学习。那问题来了,次世代角色和次世代场景应该怎么选?首先说明一下,角色和场景没有谁比谁前景更好,谁比谁的工资更高,也没有谁比谁更
susu0818
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2020-09-16 19:43
「建模学习」如何用ZBrush构建脸部肌肉和五官?ZBrush实例图文教程二
5、创建耳朵作为从事3D
游戏建模
多年的老司机,也整理了不少学习资料,想正儿八经学习技术的小伙伴,加我的建模学习交流裙:732672604。
susu0818
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2020-09-16 19:43
3d建模
次世代
游戏建模
为什么3D建模建议先学
3dsmax
,而不是maya,这三个难点劝退了
maya的确比
3dsmax
难学许多,包括入门难度,虽然maya也有多边形建模方式,但maya建模首选是NURBS建模。如果连犀牛的NURBS也不能熟练操作,maya的NURBS更难深入学习。
susu0818
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2020-09-16 19:43
3dmax快捷键(适用于各版本)
http://www.
3dsmax
.com.cn/Html/other/2007072200139.html
生在初夏
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2020-09-16 19:13
其它
3ds max7渲染传奇三剑客VRay教程(PDF)
应某人的要求,在网上找到了一个教程:《
3dsmax
7渲染传奇三剑客VRay教程》(PDF)下载地址:http://download.csdn.net/source/159545可能需要注册才能下载。
系统信息
·
2020-09-16 19:04
图形图像
解密3D
游戏建模
对学历的要求!高中学历真的可以学习建模吗?
首先想说的是,目前
游戏建模
已经开始全面往次世代发展啦,我们公司很多做手绘的也开始向次世代建模转型了,所以如果想要从事
游戏建模
,首先应该确定的是你需要学习的是次世代建模。
虞山谵语
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2020-09-16 19:52
游戏建模次世代
3D游戏建模
游戏建模
次世代
zbrush
3dmax
零基础学3D
游戏建模
需要多久?
如果你是零基础,需要一个完整的3D建模课程设计,一个好的课程设计大致应该包含以下4个方面的内容:1、一个月基础课学习,提升美术实力。虽然零基础可以学习3D建模,并不代表着可以不重视基础。所以我们学习的第一步还是要巩固自己的美术基础,当然没有美术基础也可以学,需要自己多花费一些时间,慢慢的就会懂了,这都不是问题。最快的练习方式是直接在PS手绘板上进行临摹。一个月一般临摹40个左右的肩甲类、图表类小物
虞山谵语
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2020-09-16 19:52
游戏建模次世代
3d游戏建模
3d游戏模型
次世代
游戏建模
3D
游戏建模
:次世代游戏制作工作流程
【“次世代游戏”由来】一说到次世代游戏大家脑海中大都会浮现出一大批游戏作品,比如Cry3引擎的《孤岛危机》系列,以及Unreal3引擎的《战争机器》系列,还有寒霜2引擎的《战地》系列。次世代给我们带来了美轮美奂的游戏世界,与以往的游戏相比模型不再是粗糙的多边形结构,模型贴图分辨率也不仅仅是以往的512*512或是1024*1024,如果要我给次世代游戏下个定义,就是——游戏支持Direct9.0及
虞山谵语
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2020-09-16 19:52
游戏建模次世代
次世代
游戏建模
3D游戏模型
游戏角色
次世代流程
3d
游戏建模
学习心得,自学maya,zbrush,substance一个月的感想
本人是大一工科新生,2019年入校,一个普通一本学校,但我还是挺爱自己的学校哈,起初我是没有想学建模板块的意识,专业也与这方面不搭边,起初因为学校实验室考核学了点c语言,后来接触c#与u3d,做了一款游戏,但是发现u3d的建模太鸡助了,巧缘之下,我以为同学给我推荐了一款3维软件,超级棒——c4d,我也算是从此爱上了3d,强大的运动图像功能让我当时觉得很神奇,我就在周末学习一些运动图形以及建模(但建
虞山谵语
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2020-09-16 19:52
游戏建模次世代
3D建模与游戏
次世代游戏
游戏场景
次世代
ZBrush
3DMAX
游戏建模
:21个人脑壳雕刻小小技巧,非常有用!
这些年来我一直在不断的提升人头雕刻技巧。它很难,但这也是我为什么那么喜欢做的原因。我想分享一些在做肖像过程中发现的小技巧,希望能够帮助到大家!参考篇:1、多个好的正交参考视角,肯定比一个更好,但同一个人不同角度的参考肯定很难找,所以我看到好的参考就会存,不管是不是同一个人。比如我有一个MarkZuckerberg的参考,但我并不想雕他,因为你看一个脑壳看剪影,你能发现比一个视角多的多的三维信息。再
虞山谵语
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2020-09-16 19:21
游戏建模次世代
游戏建模
3D游戏建模
次世代
游戏模型
3dmax与maya的区别在哪里?
这个问题是刚开始学习3D
游戏建模
设计的新手一直会问的建模问题,或者有人问3DMAX和MAYA这两个软件哪个更强大一些。等一系列比较的问题,今天小编就来给大家详细说下究竟有什么区别。
虞山谵语
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2020-09-16 19:21
游戏建模次世代
游戏建模
3dmax
maya
zb
次世代
3D
游戏建模
入行难吗?怎么学比较靠谱
3D建模入行不难,但是你们老师的话也不假。作为从业10多年的游戏工作者,我经历过这个圈子里几乎所有类型的挫折和崩溃,中国游戏制作行业发展短短20多年,却已经经历了好几波巨大的技术迭代,至于是软硬件更新和制作方法的升级就更为频繁了。过快的技术更迭造成现在游戏美术圈一个普遍的问题:人才出现巨大断层,各高校游戏美术类相关专业应届毕业生基本达不到同时期入行的最低需求,学生们发现自己刚毕业就失业了,这就是为
虞山谵语
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2020-09-16 19:21
游戏建模次世代
游戏建模
游戏建模师
3D游戏
游戏模型
次世代
如何学习好
游戏建模
?
游戏建模
多要用到一些什么?
如何学习
游戏建模
?
虞山谵语
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2020-09-16 19:21
游戏建模次世代
游戏建模
zb
游戏建模软件
如何学习游戏建模
cg
网上经常看到的“零基础”学
游戏建模
真的可信吗
最近每天都能在各大网站看到招收建模小白的广告,这又让我想起了当年的惨痛教训。这是我大学刚毕业时候的一段神奇的上当经历,好在最后只损失了时间。2017年8月,作为一个大专毕业的大学生,学习的又是学历要求很高的编程类专业,于是毕业后义无反顾的选择抛弃本专业。本着对游戏的热爱,面试了几个游戏策划的工作,结局当然可想而知,但我这魔幻的故事却刚好从这里开始。这天,我接到一个面试邀约,按照电话里说的地址,来到
虞山谵语
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2020-09-16 19:20
游戏建模次世代
3Dmax
ZB
游戏建模
3D游戏建模
3DMAX快速入门 界面介绍【下】
3dsMax
是运用在windows系统之下的三维动画制作软件,界面主要是由标题栏、菜单栏、主工具栏、命令面板、绘图区、状态栏和提示行、时间滑块与动画控制区、视图控制区等组成。
虞山谵语
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2020-09-16 19:20
游戏建模次世代
3DMAX
游戏建模
次世代
游戏建模
如何入门?
如何学习
游戏建模
?
虞山谵语
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2020-09-16 19:20
游戏建模次世代
次世代游戏建模
游戏建模
次世代
ZBrush
maya
3DMax和Maya到底哪个更牛B?
这个问题今天就来跟大家说说区别到底在哪里.3DMax
3dsmax
是Discreet公司开发的开发的电脑三维模型制作和渲染的软件,该软件早期名为3DS,因为类似dos年代,需要记忆大量的命令,由于使用不便
虞山谵语
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2020-09-16 19:20
3DMax
Maya
游戏建模
3Dmax基础:
游戏建模
渲染小技巧
我们平时在使用3DMax创建好一个模型后就需要给我们的模型添加材质贴图,以及灯光特效等,今天小编就来和大家说说我们使用3DMax怎么进行渲染。3D模型首先,我们打开3DMax软件,进入到3DMax的操作界面3DMax渲染在该界面中按下快捷键Ctrl+O键,然后会弹出对话框,我们需要在对话框中找到我们的场景文件3DMax渲染打开场景文件后,在菜单区找到渲染设置的选项3DMax渲染单击渲染设置的选项,
虞山谵语
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2020-09-16 19:19
游戏建模次世代
游戏
unity
游戏开发
3dsmax
游戏建模
会用到的几种方法
游戏制作中,模型创建重要组成部分,了解一下
游戏建模
会用到的方法,
游戏建模
不仅仅是人物建模,还有更多的场景和道具。
虞山谵语
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2020-09-16 19:19
游戏建模次世代
游戏开发
浅析3ds max脚本
浅析
3dsmax
脚本三辰卡通软件部:李英江我的网站:http://www.cgsir.com转载时请保持原文完整,谢谢!1.概述:
3dsmax
脚本功能强大,方便。
river80
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2020-09-16 19:36
3ds
Max
SDK插件开发
游戏建模
必学软件,不学你就out了
建模软件以及教程链接:https://pan.baidu.com/s/1g2JtiObLfskiTecWwbY3uA提取码:nadqMaya1、三维动画制作。maya平台适用于团队。2、电影级别特效制作。huodini做FX。3、场景搭建。max、vue出效果快。4、广告栏目包装、动态图形设计、创意短片。C4D动态图形模块操作直观明了。A、公司团队制作。maya、huodini。B、工作室。C4D
哒哒林
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2020-09-16 19:02
Maya
建模
游戏建模
三维建模
zbrush
3D建模
动漫建模
Maya建模
Maya
zbrush
3DMAX
次世代
建模
Win10系统安装
3dsmax
2014常见问题及解决方案
摘要:介绍了一种利用
3dsmax
软件作为辅助建模的方法及
3dsmax
在win10系统下安装常见问题和解决方案。
修斯普罗米
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2020-09-16 19:16
3dmax2021中文版
教程:1、下载解压,得到
3dsmax
2021中文原程序和
3dsmax
20212、首先双击文件“Autodesk_3ds_Max_2021_EFGJKPS_Part1.exe"安装软件,根据你的电脑配置,
缘澄绪
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2020-09-16 18:09
10-0001
3dsmax
快捷键
常用快捷键F,B,L,TF:front【你所看到的正面,按键到憔悴】B:bottom【你所看到的底面】L:left【竟然是传说中的左,你会爱不释手的】T:top【顶部,上帝的视角】P,D,J,SpaceP:perspective【透视视图,[这种情况下能够选中你看到的最表层,但是在FBLT的视图里面,可能会选中后面的一些东西],很好用,经常用,很关键,超级棒】D:heremaybesomeEngl
雯饰太一
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2020-09-16 18:32
#10#
3dsmax
Autodesk 3ds Max 新手入门必看(如何贴图)
本操作基于平台:Autodesk
3dsMax
201264-bit-SimplifiedChinese问题:在贴图的时候,我们经常需要使用照片作为贴图素材,但是拍的照片并不是那么理想!
邵杰子龙
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2020-09-16 18:57
Autodesk
3ds
Max
3dmax教程技术:3dmax 怎么去掉贴图_3dmax如何去掉贴图
23dmax如何去掉贴图
3dsMax
中要删除没用的贴图可以用以下三个方法:1、在贴图通道,对贴图通道按钮右键——清除。贴图就被删除了。2、修改器上的贴图文件可以
帅朋2013139121
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2020-09-16 18:34
丝路教育
丝路3d教程
3dmax技术教程
3dsmax
模型创建+原生贴图+obj/mtl+three.js 实现WEB3D
3dsmax
模型创建+原生贴图模型创建请参考另一篇我的文章
3dsmax
模型创建+原生贴图(多图)为何要原生贴图?
华容道asd
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2020-09-16 18:01
javascript
web3d
3dsMax
模型转UE4
一、模型设置:1.将Vary材质转成标准材质:复制粘贴2.将模型减面3.加一套UV(虚幻里有两套UV,一套用来反射):Flatiron插件二、输出设置:1,先设置好3DMAX里单位,厘米,如图:alt+u+u打开单位设置2,在3DMAX里,先收集贴图到指定文件夹,最好不要有中文路径,如图:3,查看贴图路径,贴图格式,导出FBX时,要注意修改贴图格式,最好PNG或TGA图片格式,dds格式图片不能导
DE_恶魔
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2020-09-16 18:28
游戏引擎
UE4
ue
【转】
3DSMax
各个版本的下载地址
3DsMax
2012全称3DStudioMax,是Autodesk公司开发的三维动画渲染和制作软件,
3DSMax
广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。
__lhy
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2020-09-16 18:16
其他
FStorm 1.3.3版本介绍
FStorm1.3.3适用于
3dsMax
的FStormRenderv1.3.3已准备就绪。自版本1.2.5以来的更改:网络渲染:网络渲染允许多台计算机一起渲染相同的图像。
qianwenxuan
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2020-09-16 18:10
渲染
炫云新版本上线
最新的传输技术可以让大家上传任务的时候享受到飞一样的速度;“按参数计费”可以先计价后渲染,真的是安全又可靠;现在大家都爱用的Corona渲染器也正式支持最多十台分布式渲染了;炫云一直在业内坚持做最保真的渲染,本次升级之后
3dsMax
qianwenxuan
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2020-09-16 18:10
炫云
渲染
效果图
3ds max sdk导出插件编写心得
本文来自:http://www.cnblogs.com/billwillman/articles/1283701.html[转]
3dsmax
sdk导出插件编写的心得
3dsmax
sdk导出插件编写的心得作者
normallife
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2020-09-16 18:53
图形学
3DSMAX
命令中英文对照表及快捷键大全
NumericExpressionEvaluator(数字表达式求值)CTRL+NAdaptiveDegradationToggle(显示自适应标记开关)O(字母)LockUserInterfaceToggle(锁定用户界面开关)ALT+0(数字)Align(对齐)ALT+ANormalAlign(法线对齐)ALT+NPlaceHighlight(放置高光)CTRL+HSpacingTool(间距
love_hot_girl
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2020-09-16 18:56
3dsmax
动画一、移动,旋转和缩放动画。
①新建一个box。②点击AutoKey(关键帧)。③把时间往后一拖。④移动对象。⑤出现了两个关键帧。⑥关闭autokey(关键帧)。⑦右键点击物体,objectproperties(对象属性),再勾选General下面的Trajectory(轨迹)。发现一条红色的线,是物体运动的轨迹线。红色的线上有很多白色的点,白色的点是帧,此时,这条红色的线上有一百个点,因为有一百帧。收尾两个关键帧用红色的框框
详见附件
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2020-09-16 18:04
3dsmax动画
移动
旋转和缩放动画。
想知道3D
游戏建模
师每天都在做什么吗?3D
游戏建模
的那些事
在游戏公司里,
游戏建模
主要分为3D场景建模和3D角色建模。
langgesanshiyi
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2020-09-16 18:31
经验分享
如何系统学
游戏建模
?
游戏建模
必备知识,值得收藏
一、如何学习
游戏建模
?
langgesanshiyi
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2020-09-16 18:31
经验分享
其他
次世代
游戏建模
技巧全解之制作高模篇
3D
游戏建模
知识分享:
游戏建模
都要用到哪些软件?
langgesanshiyi
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2020-09-16 18:31
经验分享
其他
3D
游戏建模
布线方法
一、
游戏建模
——布线疏密的依据有人认为在能够刻画出结构的同时,线越简单越好,这种想法不完全正确。线过少会导致肌肉变形的可操控性下降。模型布线不是以定型为最终目的,创作者必须为日后的动画着想。
langgesanshiyi
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2020-09-16 18:31
经验分享
其他
3D
游戏建模
真的很累吗?前景怎么样?又需要哪样的基础
游戏建模
前景在游戏模型行业,你基本不用担心找不到工作,因为游戏模型师人才缺口非常大。
langgesanshiyi
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2020-09-16 18:31
经验分享
其他
3ds max sdk导出插件编写的心得
3dsmax
sdk导出插件编写的心得作者:yhchinabest来自:CG先生-3D图形插件开发网http://www.cgsir.com写在前面为什么要写这个心得?
风色年代
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2020-09-16 18:54
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