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3dsmax游戏建模
游戏建模
有哪些入门小知识?小白必看
一、游戏原画分析游戏模型师拿到游戏原画,首先看轮廓剪影,从正面推测出侧试(和顶视)的立体起伏关系,为道具模型的建立做好基础准备。二、模型道具建模思路要点:局部拆分制作,然后合并。每一部分都用最适合自己的命令进行游戏模型建模。这样快速,并且命令运用和知识点也容易归纳。轮廓造型复杂的用样条线勾画,圆柱和方形的分别用3DMAX自带几何体进行塌陷挤出。三、游戏模型道具制作局部拆分制作要点:1.不要按图片照
次世代3D游戏建模
·
2020-09-16 17:23
游戏建模
3D建模
模型制作
次世代
游戏建模入门教程
想学3D建模?这些快捷键带你快速入门
快捷键太多记不住等等的问题,那今天呢就为大家整理了一些3D建模快速入门的快捷键,拿走不谢哈哈字母快捷键F快捷键Ctrl+快捷键Shift快捷键其他快捷键更多文章推荐阅读【学习企鹅圈:1072172722】:
游戏建模
师的
次世代3D游戏建模
·
2020-09-16 17:23
3D建模与游戏
次世代游戏
游戏场景
常见3DS Max格式概述
3dsmax
支持众多的文件格式导入方法。
Chinamming
·
2020-09-16 17:47
3ds Max从入门到精通
1.软件的下载与安装这里用的是
3dsMax
2009简体中文版32位在Win7上运行记得打上sp2补丁,不然会有bug。
weixin_30951389
·
2020-09-16 17:08
操作系统
java
c/c++
3DS MAX 初级
3DSMAX
初级(1)1.3DS视图:T=Top(顶视图),B=Button(底视图),L=Left(左视图)R=Right(右视图),F=Front(前视图),K=Back(后视图)P=Perspective
weixin_30690833
·
2020-09-16 17:37
3d
游戏建模
入门基础知识
游戏建模
是指游戏内的场景、角色和道具按照比例制作设计成的物体,是设计师为游戏打造的场景动画建筑模型。3d
游戏建模
常用软件:maya、3dmax、zbrush、bodypaint。
虞山谵语
·
2020-09-16 17:36
游戏建模次世代
游戏建模
3d游戏建模
次世代
游戏模型
zbrush
3D
游戏建模
知多少?小白想学
游戏建模
,做场景还是角色模型好
没有基础可以学习3D
游戏建模
吗?当然可以,没有谁一开始就会的,3D模型的基础学起来相对十分简单,软件都是熟能生巧的事,每天多练习,几周就能熟练的掌握,是不用担心的。
Python文泽老师
·
2020-09-16 17:03
游戏模型
3Dmax
3D美术
游戏建模
3dsmax
3D角色
zbrush
产品设计
3dsmax
快捷键大全
3dsmax
快捷键大全2011-11-1900:01A——角度捕捉开关B——切换到底视图C——切换到摄像机视图D——封闭视窗E——切换到轨迹视图F——切换到前视图G——切换到网格视图H——显示通过名称选择对话框
poem_of_sunshine
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2020-09-16 17:31
游戏建模
必学软件,0基础3D
游戏建模
入门知识合集
Maya1、三维动画制作。maya平台适用于团队。2、电影级别特效制作。huodini做FX。3、场景搭建。max、vue出效果快。4、广告栏目包装、动态图形设计、创意短片。C4D动态图形模块操作直观明了。A、公司团队制作。maya、huodini。B、工作室。C4D、max。因为成本、技术积累、工作效率等客观因素,现在很难说用一两个软件干完一个项目的了。随着你参与项目的数量,所涉及流程的覆盖度增
langgesanshiyi
·
2020-09-16 17:30
经验分享
其他
转行3D
游戏建模
的小白必知的几款软件及学习方法
3D游戏的制作你们应该玩过或者听说过剑网三,全称叫做《剑侠情缘网络版叁》,这是一款适合国人的武侠风格3D大作,是由金山软件旗下西山居开发的,于2009年8月28日正式上线,这是一款光研发就耗时六年之久的一部大作,到现在运营已达十年之久,并且只是一款游戏还不是一个系列。不的不承认作为国产3D游戏无论是情怀还是技术这个都是我国3D开始崛起的一个开端,让跟多人渐渐了解了什么是3D游戏。回过头来说说现在的
次世代3D游戏建模
·
2020-09-16 17:56
3D建模
模型制作
次世代
游戏建模
3D建模入门
入门3D
游戏建模
的小白必知的几款软件及学习方法
3D游戏的制作相信你们都应该玩过或者听说过剑网三,全称叫做《剑侠情缘网络版叁》,这是一款适合国人的武侠风格3D大作,是由金山软件旗下西山居开发的,于2009年8月28日正式上线,这是一款光研发就耗时六年之久的一部大作,到现在运营已达十年之久,并且只是一款游戏还不是一个系列。不的不承认作为国产3D游戏无论是情怀还是技术这个都是我国3D开始崛起的一个开端,让跟多人渐渐了解了什么是3D游戏。回过头来说说
Arry85
·
2020-09-16 17:24
3dmax
次时代
maya
游戏开发
游戏
其他
http://wenku.baidu.com/view/26afdb8371fe910ef12df8ccRevit采用DWG和FBX两种格式导入3D max方法的总结...
4.打开
3Dsmax
Design2011选择参考——文件链接管理器5.在出现的文本框中点“附加——
weixin_33805992
·
2020-09-16 08:32
Error 1303.The installer has insufficient privileges to access this directory
满心欢喜下载了Autodesk
3dsMax
2014,和往常一样,双击安装,一路先解压缩,后启动setup.exe,检测后,没想到~~这贷~~居然跳出了以下提示:Error1303.Theinstallerhasinsufficientprivilegestoaccessthisdirectory
叶易风云
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2020-09-16 01:04
Java
EE
1303
Error
3dsmax
-拓扑插件Wrapit使用
title:
3dsmax
-拓扑插件Wrapit使用categories:
3dsmax
tags:[max,ta,拓扑]date:2018-06-1410:10:38comments:falseWrapit
酷到被通缉_
·
2020-09-14 17:45
3dsmax
Art
max
ta
拓扑
wrapit
3DMAX快速入门 界面介绍【上】
3dsMax
是运用在windows系统之下的三维动画制作软件,界面主要是由标题栏、菜单栏、主工具栏、命令面板、绘图区、状态栏和提示行、时间滑块与动画控制区、视图控制区等组成。
虞山谵语
·
2020-09-14 15:26
游戏建模次世代
3DMAX
游戏建模
常用的
3dsmax
插件(批处理模型的插件)
概述:3dmax批量导出和导入插件,同时还支持批量将.max文件转为对应模型格式(.obj)使用方法:直接打开
3dsmax
软件,将插件拖放进去即可使用,十分简单。
giser_xupf
·
2020-09-14 15:21
ArcGIS
cityengine
giser
3dsmax
一篇带你了解BIM+GIS,倾斜摄影,3Ds Max模型数据处理
开发工具与关键技术:iDesktopSupermapGIS作者:陈芝番撰写时间:2020.5.6目录前言1.BIM与GIS的联系2.BIM与GIS对接要求3.BIM与GIS对接方法4.海量数据如何接入5.
3DsMax
千与千寻8
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2020-09-14 11:10
笔记
gis
3DMax2021建模入门篇
基础设置单位设置:文件处理命令(文件菜单)1、重置Max使用“重置”选项可以清除所有数据并重置
3dsMax
设置(视口配置、捕捉设置、材质编辑器、背景图像等等)。
Ainoe
·
2020-09-14 07:59
3DMax
生成.X文件的一些方法&&DirectX获取及处理.X文件(初级版)
如何获取.X文件网上或者很多书里边介绍的大都是
3DSMAX
或者MAYA如何生成.X文件,我也尝试了运用
3DSMAX
来生成.X文件,然后还自己发现了使用CATIA这
ryan-su
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2020-09-14 03:18
技术博客
directx
direct3d
3dsmax
.X
3d
【Unity3d】3d角色换装实现原理及步骤
角色模型制作unity3d支持Skin动画但是不支持Physique动画会发现Physique动画在unity里严重变形因此在模型的骨骼动画的制作上面要用Skin当然也可以做成Physique然后用插件转换一下
3dsmax
Nervermore
·
2020-09-13 17:19
Unity3D
3dsmax
里”编辑网格“与”编辑多边形“的区别
编辑网格(editmesh):mesh本来是max最基本的多边形加工方法,但在max4之后被更好的一种算法代替了,这个算法就是“编辑多边形editpoly”取代,之后editmesh的方法逐渐就被遗忘了。(不过mesh最稳定,很多公司要求最后输出mesh格式,但不要紧因为mesh和poly可以随意转换)编辑多边形(editpoly):本质上还是mesh,但构成的算法更优秀,为了区别只好把名字也改了
qq_16072507
·
2020-09-13 12:35
3dmax
3dmax
网格
多边形
AUTODESK 卸载工具,完美彻底卸载清除干净autodesk各种软件残留注册表和文件
(比如maya,cad,
3dsmax
,inventor,revit等)。有时手动删除注册表重装之后还是会出现各种问题,每个版本的C++Runtime和.NETframe
weixin_38168786
·
2020-09-13 09:58
操作系统
完美世界面试总结
Ps,
3dsMax
,SubstancePainter的熟练程度,平时
3dsMax
脚本有了解吗?
游戏入选者
·
2020-09-13 03:00
博客记事
OpenGL ES教程系列(经典合集)
OpenGLES教程原创系列2011-12-18[iTyran原创]iPhone中OpenGLES显示
3DSMAX
模型之二:lib3ds加载模型2011-12-17[iTyran原创]GLKit矩阵变换
weixin_30883777
·
2020-09-13 03:24
3ds Max 插件概述
3dsMax
插件概述插件是描述实体对象,例如描述一个模型,材质等。可以处理操作实体对象,例如渲染、导出一个场景或者
3dsMax
浏览,操作等。
JK璐
·
2020-09-13 02:12
3dsMax
3ds max文件导出osg或者ive格式
首先下载插件osgexpOsgexp的下载地址:http://sourceforge.net/projects/osgmaxexp/安装上之后,如果
3dsmax
导出里面已经可以选择导出ive或者osg,
weixin_34123613
·
2020-09-12 17:25
OBJ文件格式详解
比如你在
3dsMax
或LightWave中建了一个模型,想把它调到Maya里面渲染或动画,导出OBJ文件就是一种很好的选择。目前几乎所有知名的3D软件都支持OBJ文件的读写,不过其中很
舒夜无痕
·
2020-09-12 17:42
图形学
WebGL数据制作流程及加载
1、模型制作并导出在
3dsmax
里面建好模型,咱们在
3dsmax
里面建模有一定的要求,(链接:http://pan.baidu.com/s/1bRXeSe密码:kt82)该链接里面的文档
supermapsupport
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2020-09-12 17:37
三维GIS
sketchup的SKP格式转到导入supermap需要的GLTF格式
SKP模型转FBX首先是在sketchup中导出三维模型为FBX的格式,这个格式会保存贴图,较好的在
3dsmax
中打开。下载COLLADA的MAX版本,这是2015的max,所以collada也是
欧阳罢笔
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2020-09-12 16:44
3dMax导出.x文件以及3D Explorer
pandaexport是从3Dmax中导出.x文件的插件网站为:http://www.andytather.co.uk/Panda/directxmax.aspx最新版本:2005-11-27v4.8.61.0for
3dsMax
8
勤奋happyfire
·
2020-09-12 16:11
3D
Game开发笔记
3dMax导出.X文件以及注意事项
比如
3dsMAX
中使用Pander导出的X文件的文件结构详解,下载地址http://download.csdn.net/detail/buku2010/8060807讲解的还是蛮详细的,基本内容如下:三
弥漫-飘渺
·
2020-09-12 15:53
D3D
工具(max菜鸟版)
obj模型的显示
obj文件格式#
3dsMax
WavefrontOBJExporterv0.97b-(c)2007guruware#创建的文件:04.06.201211:16:43mtllibaa.mtl##objectBox001
weixin_30673611
·
2020-09-12 15:13
maxscript脚本:模型导出为json,用于three.js加载
一、总的任务1.数据来源:将
3dsmax
中建好的模型,通过烘焙反贴,赋予SelfIllumMap(自发光材质)一个bitmap(位图贴图),用于表达物体的光影效果。
颜早早
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2020-09-12 15:01
maxscript
三维
three.js 外部模型加载json
从网上下载模型,网上的模型很多事
3dsmax
做的,我就用
3dsmax
把模型格式转换成obj,再导入blender处理好模型后导出json文件。
大兔纸
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2020-09-12 15:09
three.js
3dmax模型导出成glb格式供Cesium使用
为max安装到处glb格式的插件将下面文件拷贝到max安装目录下,具体目录(
3dsMax
2015\bin\assemblies)然后打开3dmax,你会看到菜单栏有一个Babylon选项放入cesium
海涛高软
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2020-09-12 13:29
3d格斗游戏的碰撞检测
https://blog.csdn.net/yaonai2003/article/details/8791493在网上搜索了一些资料,最后采用了obb的碰撞检测,方法如下:1在
3dsmax
中,将biped
lingyun5905
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2020-09-12 13:15
Untiy
为什么Unity引擎中,显示的顶点数过多?
UWA问答社区:answer.uwa4d.comUWAQQ群:465082844(仅限技术交流)编辑器Q1:同一个模型,在Unity中显示的顶点数与面片数远多于在
3dsMAX
中显示的顶点/面片数。
UWA
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2020-09-12 12:03
厚积薄发
Unity优化
Unity3D_
3dsMax
-Vray材质导入
安装一下软件(插件)1.
3dsMax
(https://www.3d66.com/softhtml/showsoft_662.html)2.V-Ray(https://www.jb51.net/softs
林一怂儿
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2020-09-12 12:03
Unity3D
Unity地形的优化
用该工具将地图转为obj(顶点数可以设高些),然后用
3DSMax
的“优化”来进行优化,再输出为fbx,然后选MTE提供的那个材质即可。
hwjmyz
·
2020-09-12 12:42
Unity3D
没有美术功底想学次世代3D
游戏建模
可能吗?
第一:学3d建模需要美术基础,但是不代表现在就需要美术基础。很多朋友想学3d建模,但是遗憾的是,圈内人总是对他们说,学3d建模需要有美术基础,你们有吗?然后很多没有美术基础的朋友,就耷拉着脑袋,灰溜溜的不学了。其实这完全是一种错误的认识,没有美术基础就不能学3D建模了嘛?那些有美术基础的,不也是从没有美术基础的开始的吗?美术基础这玩意不是天生的,不会无所谓啊,学就是了。还有学美术和年龄无关,很多人
建模师麻花藤
·
2020-09-12 08:48
游戏
3dsmax
zbrush
3d渲染
3d游戏
游戏建模
,游戏原画,游戏特效,哪个前景好?
我先说下游戏原画和游戏特效这俩都不好学……都不是速成型的……但特效这方面比原画缺人(会画画的太多了。),总的来说3D类会比原画工作好找一点。但特效怎么说,要求色感非常强。(当然也可以通过后期学习增强。)再说原画,目前有两种原画工作,一种是外包公司,什么都画。还有一种就是自主研发,那就真的是原画,做设定稿,然后拿去给3D建模用的。(好吧……这个扯远了。)然后就业前景来说的话,这两个专业不论你学哪个专
建模师麻花藤
·
2020-09-12 08:48
游戏
3d渲染
3d游戏
zbrush
3dsmax
新手如何开始
游戏建模
?从0基础到学会制作,你需要掌握的技术
学习建模的方法方式有很多,归纳为两个一种是跟着前辈老师学,有人教导,方向正确不会出现偏差,但是需要支付一定费用,毕竟技术不是免费的。另一种则是自学,自己网上找教程,通过反复观看练习来掌握,这种方法对于自制力的要求比较高,需要坚持,同时还要确保自己不被网络上大神的高端技术吸引,从而舍本逐末,基础没有打牢。且没有从业前辈指点,做出来的东西是很难规范达到公司要求的。教程看的多了,自然问题就会来了,这时候
建模师麻花藤
·
2020-09-12 08:47
3d渲染
3d游戏
3dsmax
zbrush
怎么入行
游戏建模
,这些事你必须提前知道
1、
游戏建模
师的主要工作?在游戏公司里,
游戏建模
主要分为3D场景建模和3D角色建模。
建模师麻花藤
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2020-09-12 08:47
zbrush
游戏
3dsmax
3d渲染
零基础该怎么去学
游戏建模
?
你学习3D建模最初是为了什么?是为了转行换建模类工作?还是单纯的对3D建模这行有兴趣?其实,大部分人学习3D建模无非就是了解了这行的薪资水平,或者兴趣爱好决定入这行的。但在学的的时候你有没有感觉学的不深,不扎实,很多命令,细节都不会。越学越迷茫,越学要学的知识越多。这样就造成了最后啥都还不会,学不精的局面。所以为了避免这种情况,首先我们要清楚的是行业划分。3DMAX的用途非常广泛,所涉及的行业大致
xyzkenan
·
2020-09-12 08:29
游戏建模
3d游戏建模
次世代
3d渲染
3d游戏
游戏里的人物模型明明都是低模,为什么做游戏的时候要建高模呢?
如果大家了解
游戏建模
的制作流程,这个问题就迎刃而解了。我从游戏模型的制作流程方面为大家分析一下,为什么你们看到的游戏里面的模型都是低模?
xyzkenan
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2020-09-12 08:29
次世代游戏建模
游戏建模
低模
高模
零基础入门3D
游戏建模
师知识必备
入门3D
游戏建模
师随着国内游戏市场的蓬勃发展,行业对于
游戏建模
的需求在不断增加,相信很多想要进入游戏行业的小伙伴,想做3D
游戏建模
师,又不知道该如何去做,今天小编就带大家聊一聊关于零基础入门建模须要知道的几件事吧
xyzkenan
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2020-09-12 08:29
3D游戏建模
游戏开发
游戏建模
3d游戏
「
游戏建模
」街头警的3DMAX
游戏建模
教程分享
对于游戏设计行业来说,次世代是一个热门的方向。跟大家分享下次世代游戏中街头警的制作流程。第一首先是考虑角色的外貌和怎么把概念转化到游戏的角色中去。在我进行游戏角色模型前我需要去考虑我模型预计面数、模型拓扑、装备摆放和贴图大小。一旦我有了大概的技术框架和范围,我就开始创建角色的身体。在细致模型中,我开始创建身体和头。我把头作为单独的一个模型以便我可以在后面容易地分开导出进行烘焙。一旦我确定的基础模型
小白兔tu
·
2020-09-12 08:06
想去
游戏建模
公司面试,招聘方式和招聘流程不知道你就亏了
很多伙伴都比较纠结如何进入游戏行业,尤其去网易,腾讯这等游戏公司,所以小编给大家做一份分享。公司需要原画师,模型师或者其他技术的人才,招聘渠道大体分为社招和校招如下:1.社招1~挖墙脚,抢其他游戏公司人才。2.社招2~内推,内部推荐,通过行业资源,问是否有合适人员可以提供介绍。3.社招3~互联网:通过招聘网站,自家官网,技术性网站,甚至技术交流,发布招聘信息4.校招:在院校春秋季招聘时期,进行人才
小白兔tu
·
2020-09-12 08:06
「
游戏建模
」Maya如何隐藏灯光呢?
本篇教程探讨了Maya基础入门之如何隐藏灯光,希望阅读本篇文章以后大家有所收获,帮助大家对相关内容的理解更加深入。方法一:1、打开Maya软件,简单制作一个场景2、对灯光进行隐藏,首先我们可以在大纲里面选中所有灯光,然后按Ctrl+H3、同样在大纲里选中隐藏的物体,shift+H取消隐藏4、也可以在show里面取消light的选择,这样所有的灯光就会全部消失(注意这里只是看不到,但是作用还是有的)
小白兔tu
·
2020-09-12 08:06
游戏建模
的市场需求现在是怎么样的?
想学
游戏建模
的,肯定对3D建模大概的应用领域和薪资待遇有疑问,现在如果你是想要从事这个行业的新手,建议你仔细看看。不同的领域有不同的市场需求,而且每年的情况都会不一样。
小白兔tu
·
2020-09-12 08:06
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