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Linux
4-2
第一周作业——小学四则运算题
c)逐步扩展功能和可以支持的表达式类型,最后希望能支持下面类型的题目(最多10个运算符,括号的数量不限制)25-3*
4-2
/2+89=?1/2+1
晚饭吃什么
·
2016-09-26 19:00
南海之潜流暗涌 第四章
4-2
越南书店老板
作者:慕衲越南,河内外国游客游览越南首都河内,很少愿意踏足黎笋路。街道两边,建筑物密密麻麻,会使得墙体,千篇一律的苏联风格,令人压抑。而且道路狭窄,下水系统,隔三差五地堵塞,路人只能走在污水中。“天空书店”夹在一连串的小饭店、杂货店当中,招牌很小,很不起眼,人们很容易错过油漆斑驳的木门。而且,随着电脑和手机的普及,阅读的人越来越少,书店勉强存活。店主武文嘉早上九点开门纯粹是习惯使然,与其在家里听妻
木呐2016
·
2016-09-01 21:56
单片机延时办法(Keil软件延时
C言语常用的延时办法,有如图
4-2
所示4种。图2-4C言语延时办法图
4-2
是C言语编程常用的4种延时办法,个中两种非准确延时,两种准确一些的延时。
yuw2018
·
2016-08-29 14:15
软件
单片机
机械
4-2
顺序表操作集 (20分)
4-2
顺序表操作集(20分)本题要求实现顺序表的操作集。
Changxing898
·
2016-08-25 05:40
PTA
你不知道JS:异步(翻译)系列
4-2
你不知道JS:异步第四章:生成器(Generators)接上篇4-1生成器委托(GeneratorDelegation)在前一节中,我们展示了从生成器内部调用普通函数,以及为什么抽离实现细节是个有用的技术(像异步Promise流)。但采用普通函数的主要缺点是必须遵循不同函数规则,这意味着无法像生成器一样使用yield来暂停函数自身。你突然想到,通过辅助函数run(..),可以试着从另一个生成器中调
purple_force
·
2016-08-24 18:47
架构设计:系统存储(2)——块存储方案(2)
接上文《架构设计:系统存储(1)——块存储方案(1)》
4-2
、固态硬盘工作过程本小节我们要解决一个关键问题:既然机械硬盘和固态硬盘从工作原理、制作工艺、技术规范等多个方面都完全不一样,那为什么无论硬件层是使用机械硬盘还是固态硬盘操作系统却都可以进行识别
yinwenjie
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2016-08-22 21:00
操作系统
固态硬盘
块存储
Raid阵列
学习MongoDB--(
4-2
):MongoDB查询(数组、内嵌文档和$where)
查询数组很容易,对于数组,我们可以这样理解:数组中每一个元素都是这个键值对键的一个有效值,如下面的例子:我们要查询出售apple的水果店:db.fruitshop.find();{"_id":ObjectId("5022518d09248743250688e0"),"name":"bigfruit","fruits":["apple","pear","orange"]}{"_id":ObjectI
yzc123446
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2016-08-16 15:49
4-2
{%loadstatic%}Blog–LayoutExamples–PureASampleBlogCreatingabloglayoutusingPurePureYUILibraryPinnedPostIntroducingPureByTiloMitraunderCSSPureYesterdayatCSSConf,welaunchedPure–anewCSSlibrary.
ooocoo
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2016-08-12 21:21
4-2
顺序表操作集
本题要求实现顺序表的操作集。函数接口定义:ListMakeEmpty();PositionFind(ListL,ElementTypeX);boolInsert(ListL,ElementTypeX,PositionP);boolDelete(ListL,PositionP);其中List结构定义如下:typedefintPosition;typedefstructLNode*List;struc
LITD_ZHU
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2016-07-08 16:26
PAT题目集
4.7 单片机延时方法
C语言常用的延时方法,有如图
4-2
所示4种。图2-4 C语言延时方法图
4-2
是C语言编程常用的4种延时方法,其中两种非精确延时,两种精确一些的延时。
softn
·
2016-07-05 12:00
三年三次倒在决赛,梅西将告别国家队,球迷为何喊C罗?
北京时间27日上午,2016百年美洲杯决赛中,阿根廷和智利在120分钟比赛中战成0-0平,点球大战中,梅西罚失点球,智利
4-2
击败阿根廷夺冠。
huawei_eSDK
·
2016-06-29 00:00
华为
梅西
开发者大赛
C罗
算法-蓝桥杯习题(
4-2
)
蓝桥杯习题目录入门训练(详见算法-蓝桥杯习题(1-1))Go基础练习(详见算法-蓝桥杯习题(2-1))Go基础练习(详见算法-蓝桥杯习题(2-2))Go算法训练(详见算法-蓝桥杯习题(3-1))Go算法训练(详见算法-蓝桥杯习题(3-2))Go算法训练(详见算法-蓝桥杯习题(3-3))Go算法训练(详见算法-蓝桥杯习题(3-4))Go算法训练(详见算法-蓝桥杯习题(3-5))Go算法训练(详见算法
RoadStillFaraway
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2016-06-11 22:55
算法-蓝桥杯
算法-数据结构
算法-蓝桥杯习题(
4-2
)
蓝桥杯习题蓝桥杯练习系统习题加答案,总共分为6部分,90%习题使用C语言解答,部分使用C++或者Java。大部分习题为搜索参考或者别人提供所得,不足之处在所难免,恳请批评指正(预计200多题,习题仅供学习交流)目录入门训练(详见 算法-蓝桥杯习题(1-1))Go基础练习(详见 算法-蓝桥杯习题(2-1))Go基础练习(详见 算法-蓝桥杯习题(2-2))Go算法训练(详见算法-蓝桥杯习题(3-1))
RodeStillFaraway
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2016-06-11 22:00
算法
C语言
蓝桥杯
习题答案
练习系统习题
数字电子技术基础第四章组合逻辑电路
b.写出真值表c.简化真值表,可以画出波形图d.分析功能重点2:设计组合逻辑电路a.设计简单逻辑电路列出真值表,化简,然后用基本逻辑电路来连接就可以了b.用常用逻辑电路来设计常用逻辑电路有一,编码器:
4-
欣大宝儿
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2016-06-02 22:45
写在西决之间
比赛开始之前,很多人就已经预言,雷霆会
4-2
拿下比赛,冲进总决赛,甚至带上总冠军的戒指。在比赛的上半场乃至第三节,雷霆也确实不负所望,一直领跑。
烟涩寒
·
2016-05-29 15:58
多项式求值
4-2
多项式求值 (15分)本题要求实现一个函数,计算阶数为n,系数为a[0] ... a[n]的多项式f(x)=\sum_{i=0}^{n}(a[i]\timesx^i)f(x)=∑i=0n
liyingjie01
·
2016-05-12 19:00
【Arduino官方教程第一辑】示例程序
4-2
调光器
调光器本例向你展示如何从电脑发送数据到Arduino或Genuino板来控制LED的亮度。数据以字节为单位发送,每个值的范围在这里应为0到255。程序会读取这些字节,并且使用它们来设置LED亮度。`你可以用电脑上任何可以读写串口的软件。若使用Processing和Max/MSP5.x版本来监看,下面也提供了代码。完成本例所需的硬件设备Arduino板或Genuino板LED220Ω电阻完成本例所需
amagamag
·
2016-05-11 18:00
数据
processing
软件
硬件
arduino
算法竞赛入门经典第四章:部分习题解答
习题
4-2
:此题不难,我采取最直接的办法,暴力遍历进行判断,代码如下:defdo_squares(h,v,n):#h,v是一个矩阵 deftest(i,j,l): _i=i;_j=j while(_jj
pp634077956
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2016-05-07 14:00
《python核心编程》课后习题——第四章
可以使用内建函数和type()查询值:就是对象表示的数据项
4-2
不可更改指的是该类型的值是不可以更新或者修改的,在初始确定之后,就已经定下来,不可
luuuuqi
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2016-05-04 08:00
python核心编程
课后习题
第十/十一周训练
4-2
#include#includeusingnamespacestd;classPerson{private:intage;stringname;public:Person(intag,stringna):age(ag),name(na){}voidaction(){cout<
Little_boy_z
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2016-05-03 15:00
HDOJ(HDU) 2083 简易版之最短距离(中位数)
当ACBOY选择坐标为2的点做为出发点时,则他最终需要的时间为|1-2|+|2-2|+|3-2|+|
4-2
|=4。现在给出N个
qq_26525215
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2016-04-29 21:00
无情神鹰送铁血绿军站着死
北京时间4月29日,东部季后赛首轮,东部第四老鹰客场以104比92战胜排名第五的凯尔特人,系列赛总比分
4-2
淘汰绿衫军,老鹰将在东部半决赛面对强大的骑士。
央视网体育
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2016-04-29 00:00
4-2
Verilog 多路选择器设计实现
使用工具:XilinxISE14.7设计一个二位4路选择器,由于选择器使用条件触发的方法对应真值表进行匹配输出与输入,因此可以联想到在C程序设计中的条件语句“If”和“Case”两种,那么这两种设计从硬件的角度出发有什么不同呢?代码如下:为了区别两种设计的不同,可以查看ISE提供的综合报告,操作如下:综合报告对比:使用Case条件语句使用IF条件语句由综合报告查看可知,if语句运用的元器件多于ca
hyhop150
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2016-04-24 14:12
fpga
设计
Verilog
Verilog入门
Verilog成长记
上机作业
4-2
项目2-分数的累加代码:#include usingnamespacestd; intmain() { doublesum(0),n,k(1); for(doublei=1;i usingnamespacestd; intmain() { for(inti=1;i usingnamespacestd; intmain() { inta,b,c,d,e; for(a=0;a<26;a++) { fo
w893022657
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2016-04-23 12:00
Python核心编程-第四章课后习题
用type()来查看某个对象的类型值:对象表示的数据项
4-2
类型。不可更改(immutable)指的是什么?Python的哪些类型是可更改的(mutable),哪些不是?答:不可能
泠泠七弦客
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2016-04-22 14:00
python核心编程
第四章
课后习题
Unity Shaders and Effects Cookbook (4-1)(
4-2
)静态立方体贴图的创建与使用
开始学习第4章-着色器的反射看完了1、2节,来记录一下。反射主要是利用了Cubemap立方体贴图。认识Cubemap立方体贴图,就如同名字所说,在一个立方体上有6张图,就这样认为吧。假想一下,在一个艳丽的房间里,有一个表面是镜子的圆球,那这个圆球表面就反射了房间里面的所有东西,就是一个大号的凸镜。这是到网上找得一张图,很直观的表达了我的意思……注意标题中说的,静态立方体贴图,为什么叫静态,因为这一
_Captain
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2016-04-21 02:24
Unity
Shaders
and
Effects
Cook
一起学Unity
Shader
Unity Shaders and Effects Cookbook (4-1)(
4-2
)静态立方体贴图的创建与使用
开始学习第4章-着色器的反射看完了1、2节,来记录一下。反射主要是利用了Cubemap立方体贴图。认识Cubemap立方体贴图,就如同名字所说,在一个立方体上有6张图,就这样认为吧。假想一下,在一个艳丽的房间里,有一个表面是镜子的圆球,那这个圆球表面就反射了房间里面的所有东西,就是一个大号的凸镜。这是到网上找得一张图,很直观的表达了我的意思……注意标题中说的,静态立方体贴图,为什么叫静态,因为这一
cp790621656
·
2016-04-21 02:00
【c语言】输出菱形图案
=2*i;k++) printf("*"); printf("\n"); } for(i=0;i<=2;i++) { for(j=0;j<=i;j++) printf(""); for(k=0;k<=
4-
wmy_1995
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2016-04-13 21:00
战舰少女r快速建造工具获得方法大全
快速建造工具获取方法1、1-4对潜警戒:60分钟有几率爆快建2、5-1索敌侦查行动:2小时有几率出快速建造3、
4-2
支援陆战队撤退:6小时有几率出快速建造4、3-2强行侦查:1个半小时有几率出快速建造5
佚名
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2016-04-08 09:28
战舰世界 5.4驱逐舰舰长技能加点 DD配件选择
驱逐舰日本/美国驱逐舰15点标准个人感觉7级以下DD点
4-2
射程就行了,过了7级血量技能才比较明显,算是一个分水岭吧日本/美国驱逐舰18点标准&配件没啥好说的,到了18技能都到了X级了吧如果没到X级,请参考上面
佚名
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2016-04-06 11:51
战舰世界 5.4航母技能加点 航母配件选择
点标准标准出制空权的加点,灯泡能帮你发现你是否被偷摸绕过来的dd点亮日本CV18点标准&配件这里只说配件,选飞机血量是因为大家更倾向于去炸人而非打飞机制空配置可以选航速插美国CV15点标准自身防空IMBA,没有理由不选择
4-
佚名
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2016-04-06 11:24
JSP 2 特性 -- 表达式语言
arithmeticOperator.jsp 表达式语言-算术运算符表达式语言-算术运算符表达式语言计算结果\${1}${1}\${1.2+2.3}${1.2+2.3}\${1.2E4+1.4}${1.2E4+1.4}\${-
4-
u014229282
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2016-03-30 21:00
jsp
EL
表达式语言
第5周项目4长方柱类
*文件名称: *作者:刘云 *完成日期:2016年3月12号 *版本号:v1.0 * *问题描述:c++例
4-2
*输入描述:point类的完整程序 *程序输出: */ #include #include
jingmin52296358al
·
2016-03-30 06:00
第5周项目3(2)钟表
*文件名称: *作者:刘云 *完成日期:2016年3月12号 *版本号:v1.0 * *问题描述:c++例
4-2
*输入描述:point类的完整程序 *程序输出: */ #include #include
jingmin52296358al
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2016-03-30 06:00
第5周项目3(1)钟表
*文件名称: *作者:刘云 *完成日期:2016年3月12号 *版本号:v1.0 * *问题描述:c++例
4-2
*输入描述:point类的完整程序 *程序输出: */ #include #include
jingmin52296358al
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2016-03-30 06:00
第5周项目2(2)游戏中的角色类
*文件名称: *作者:刘云 *完成日期:2016年3月12号 *版本号:v1.0 * *问题描述:c++例
4-2
*输入描述:point类的完整程序 *程序输出: */ #include #include
jingmin52296358al
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2016-03-30 06:00
第5周项目2(1)游戏中的角色类
*文件名称: *作者:刘云 *完成日期:2016年3月12号 *版本号:v1.0 * *问题描述:c++例
4-2
*输入描述:point类的完整程序 *程序输出: */ #include #include
jingmin52296358al
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2016-03-30 06:00
第5周项目1(5)三角形类雏形
*文件名称: *作者:刘云 *完成日期:2016年3月12号 *版本号:v1.0 * *问题描述:c++例
4-2
*输入描述:point类的完整程序 *程序输出: */ #include #include
jingmin52296358al
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2016-03-30 05:00
第5周项目1(4)三角形类雏形
*文件名称: *作者:刘云 *完成日期:2016年3月12号 *版本号:v1.0 * *问题描述:c++例
4-2
*输入描述:point类的完整程序 *程序输出: */ #include #include
jingmin52296358al
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2016-03-29 22:00
第5周项目1(3)三角形类雏形
*文件名称: *作者:刘云 *完成日期:2016年3月12号 *版本号:v1.0 * *问题描述:c++例
4-2
*输入描述:point类的完整程序 *程序输出: */ #include #include
jingmin52296358al
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2016-03-29 22:00
第5周项目1(2)三角形类雏形
*文件名称: *作者:刘云 *完成日期:2016年3月12号 *版本号:v1.0 * *问题描述:c++例
4-2
*输入描述:point类的完整程序 *程序输出: */ #include #include
jingmin52296358al
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2016-03-29 22:00
第5周项目1(1)三角形类雏形
*文件名称: *作者:刘云 *完成日期:2016年3月12号 *版本号:v1.0 * *问题描述:c++例
4-2
*输入描述:point类的完整程序 *程序输出: */ #include usingnamespacestd
jingmin52296358al
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2016-03-26 08:00
x86中内存管理寄存器
一、内存管理寄存器处理器提供了4个内存管理寄存器(GDTR、LDTR、IDTR和TR),用于指定内存分段管理所用系统表的基地址,如图
4-2
所示。处理器为这些寄存器的加载和保存提供了特定的指令。
dayancn
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2016-03-25 09:00
第四周项目
4-2
/* 02.*Copyright(c)2016,烟台大学计算机与控制工程学院 03.*Allrightsreserved. 04.*文件名称:main.cpp 05.*作者:李钊 06.*完成日期:2016年3月22日 07.*版本号:v1.0 */ #include usingnamespacestd; voidrecur(char); intmain() {
l347037341
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2016-03-24 08:00
第4周项目6 point类的完整程序
*文件名称: *作者:刘云 *完成日期:2016年3月12号 *版本号:v1.0 * *问题描述:c++例
4-2
*输入描述:point类的完整程序 *程序输出: */ #include usingnamespacestd
jingmin52296358al
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2016-03-23 21:00
战舰世界
4-2
防空射程和4-6与4-5手动防空优劣分析
今天小编给大家带来的是关于战舰世界
4-2
防空射程和4-6与4-5手动防空优劣分析,小伙伴们一起来看一看吧。
佚名
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2016-03-14 15:01
战舰世界 0.5.3技能改动和未来新出战舰介绍
上期文章里说了些关于舰长技能改动和新舰长技能出现的影响,不知道玩家朋友们有没有注意到原来的1-2的基础射击训练、2-1的神射手、
4-2
技能由原来的155毫米口径标准改成139毫米口径标准,这个标准很有内涵
佚名
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2016-02-26 09:53
4-2
顺序表操作集
本题要求实现顺序表的操作集。函数接口定义:ListMakeEmpty(); PositionFind(ListL,ElementTypeX); boolInsert(ListL,ElementTypeX,PositionP); boolDelete(ListL,PositionP); 其中List结构定义如下:typedefintPosition; typedefstructLNode*
shehuimin
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2016-02-23 15:00
战舰世界 5.3版本技能加点改动 各舰种怎么加点
灯泡鱼雷整备鱼雷加速四层的话可能美航会选择
4-2
的防空日航还是飞机整备五层
佚名
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2016-02-20 15:43
SQL Server数据类型
系统提供的数据类型分为几大类,如表
4-2
所示。 其中,BIGINT、SQL_VARIANT和TABLE是SQLServer2000中新增加的3种数据类型。下面分类讲述各种数据类型。
SYP35
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2016-02-15 09:00
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