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ABAQUS二次开发
Tribon
二次开发
-Property Scheme
在Tribon中我们查看模型属性使用Tools->Inquiry->Model或快捷键“Ctrl+D”,弹出界面将显示该模型的相关属性,如下图。现在假如我们需要在属性界面显示其他信息呢,比如模型的自定义属性,船体板材的套料版图号(2006版的sj00.exe属性界面不能显示版图号,2010版属性界面可以显示版图号),属性界面显示模型其他属性,具体怎么操作呢?1定义ObjectProperties(
咫尺天涯★
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2023-07-26 23:59
python
Tribon
二次开发
-COM接口的使用(抽取数据)
在VS2015中新建一个窗体工程,用C#或VB都可以,并在界面在上添加一个按钮,点击按钮添加点击事件,在项目的引用节点下添加C:\Tribon\M3\Bin\tbdexint.exe,此时节点下新增TBDEXINTLib,如下图。在TBDEXINTLib上右键选择“在对象浏览器中查看”,看看包含哪些类、方法、接口等。DoDataExtraction执行数据抽取,参数是抽取命令如”HULL.PANE
咫尺天涯★
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2023-07-26 23:28
c#
.net
Tribon
二次开发
-Excel/VBA数据抽取
在Tribon的启动目录下有两个样板Excel,通过在Excel里面抽取数据。源文件存储在C:\Tribon\M3\customise打开OutfiList,出现一系列按钮,都是抽取数据的功能按钮,可以点击按钮看看界面,按照界面提示输入相关参数,,比如101*,*101*等,抽取的结果会在本Excel的前面几页中,并跳转至结果页中。点出Excel的“开发者工具”,点击“VisualBasic”,通
咫尺天涯★
·
2023-07-26 23:28
excel
Tribon
二次开发
-Help命令
一般对于数据抽取命令都是直接查看C:\Tribon\M3\Document里面的Excel(绝大部分的Excel都是船体专业的)或F1帮助文档(舾装、管系、电气等),但有时F1帮助文档命令提供的不全面,例如,需要抽取使用structure建的槽钢、工字钢、圆管等零件的长度,F1帮助文档命令并没有直接提供长度的抽取命令,如下图。可以看到语句STR('xxx').ITEM('xxx').GROUP(1
咫尺天涯★
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2023-07-26 23:58
python
Tribon
二次开发
-面向对象
最近在做基于自定义属性的
二次开发
,注意到提取自定义属性值可以通过两种方法来获得。
咫尺天涯★
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2023-07-26 23:58
Tribon二次开发
python
Tribon
二次开发
-py文件打包dll文件
结论:现将.py/pyx文件转.c文件,再将.pyd文件修改其后缀为.dll文件工具/包VMwareworkstationPro12或VMwareworkstationplayer12ubuntu-16.04Cython-0.15.1.tar.gzMicrosoftVisualC++6.0Python2.3.py/pyx转.c文件在ubuntu安装Python2.3或Python2.x(Cytho
咫尺天涯★
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2023-07-26 23:58
python
Tribon
二次开发
-逆向
有时在用到或看到一些好的
二次开发
工具,但没有源码,不知道脚本的存放路径,不知道脚本有哪些方法,源码是pyd,pyc,dll文件,总之只有使用环境,但不知道是如何开发的,源码是不对用户开放的,但可以通过编写测试脚本查看文件的存放路径
咫尺天涯★
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2023-07-26 23:58
python
Tribon
二次开发
-生命周期
在Tribon
二次开发
过程中,在Python脚本中声明赋值的全局变量的生命周期为脚本执行到软件关闭(sj001.exe,se001.exe,structure等exe程序,而不是脚本执行结束,变量就销毁
咫尺天涯★
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2023-07-26 23:28
Tribon二次开发
java
开发语言
python
Tribon
二次开发
-编码
在Tribon
二次开发
过程中,如果脚本内的中变量不包含中文,脚本使用utf8编码,不会出现问题,如果脚本中变量涉及中文,使用utf8会乱码,通过kcs_ui.message_confirm或kcs_ui.message_noconfirm
咫尺天涯★
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2023-07-26 23:28
Tribon二次开发
python
Tribon
二次开发
-网络请求
由于Tribon
二次开发
默认的Python版本是2.3,与目前市场上Python2.7及以上的版本在网络请求上有一些差别需要注意,踩过坑特此记录。
咫尺天涯★
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2023-07-26 23:27
Tribon二次开发
python
Tribon
二次开发
-自定义属性
在Tribon
二次开发
中有时由于系统没有提供某些功能,需要额外给模型添加属性,从而实现特殊的目的,如自动化,半自动化建模出图等,此时自定义属性就可以发挥作用。
咫尺天涯★
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2023-07-26 23:27
python
Tribon
二次开发
-调试
方法一在Tool->preferences->ToolBars->勾选Vitesse加载指定路径下的脚本查看脚本内容执行脚本查看执行日志,执行脚本前点击此按钮,即可查看脚本调用的函数,传递的参数和返回值以及报错的异常信息,开启日志查看,稍微会影响执行速度。此方法可在脚本中importkcs_ui,使用kcs_ui.message_confirm()方法弹框提示,使用kcs_ui.message_n
咫尺天涯★
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2023-07-26 23:27
python
Tribon
二次开发
-通配符(*)
在Tribon中模糊搜素或关键字搜素模型图纸一般用通配符*,可在字符串的任意位置,前面,中间、结尾等,如*DK1A,101*DK1A,101*等等,在
二次开发
抽取数据也可这样。
咫尺天涯★
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2023-07-26 23:57
python
Tribon模型数据抽取之sx700.exe详解
Tribon模型数据抽取之sx700.exe详解一:简介网络上关于Tribon模型数据抽取的论文最早流传的是2006哈尔滨工程大学姚竞争的工学硕士学位论文《TRIBON模型的数据抽取及
二次开发
》,详细文章大家可以自行百度查阅
咫尺天涯★
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2023-07-26 23:27
笔记
编程语言
大数据
Tribon
二次开发
定制开发
Tribon
二次开发
定制开发以及源代码优化,价格根据开发难度定!船,机,电,舾辅助建模,出图,报表,数据提取,企业系统数据对接。
咫尺天涯★
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2023-07-26 23:27
笔记
请教如何将py源文件打包为dll
请教如何将py源文件打包为dll最近看到一个
二次开发
的程序,感觉很奇怪,百思不得其解,尝试过很多方法都无法实现。
咫尺天涯★
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2023-07-26 23:27
Tribon二次开发
python
dll
Tribon Vitesse
二次开发
技术路线
有朋友问我想做Tribon
二次开发
应该从何入手,就总结一个TribonVitesse
二次开发
的技术路线图供大家参考吧。我所做的也是只TribonVitesse
二次开发
的舾装部分,颇有局限。
超人supperman
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2023-07-26 23:55
MSN搬家
Tribon
二次开发
- tbbatchjob
在Tribon安装目录下C:\Tribon\M3\Bin里面有许多未知用途的exe,有的双击后时一个DOS终端,有的一闪而过,有的需要按照提示输入信息,有的需要提前在指定的目录配置文件,该如何使用呢?这些exe大多可以在Tribon以外通过.NET来使用,有的可以通过添加.NET项目引用来使用,有的可以通过影藏CMD后台使用。我们在帮助文档里面搜索“Set-upofProgram”,然后点击标题列
咫尺天涯★
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2023-07-26 23:54
c#
.net
【springboot+云计算】B/S医院信息管理系统源码(云HIS)
系统遵循服务化、模块化原则开发,具有强大的可扩展性,
二次开发
方便快捷。为医疗机构提供标准化的、信息化的、高效可靠的医疗信息管理系统,实现医患事务管理和临床诊疗管理等标准医疗管理信息系统的功能。
源码技术栈
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2023-07-26 22:49
云HIS系统源码
云计算
后端
云HIS
医院管理
云HIS系统
Java
HIS
安防监控视频汇聚平台EasyCVR修改录像计划等待时间较长是什么原因?
为了便于用户
二次开发
、调用与集成,我们也提供了丰富的API接口
EasyCVR
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2023-07-26 21:59
EasyCVR
音视频
实时音视频
视频编解码
Linux下搭建ESP-IDF 开发环境教程,适合ESP32/S2/C3/S3系列模组
二次开发
1Ubuntu安装在Linux下编译速度比Windows快很多,一般推荐优先使用Linux开发。Ubuntu是非常常见的Linux操作系统。网上已经有非常多的Ubuntu安装教程,这里推荐一篇,亲测有效:https://blog.csdn.net/qq_44824296/article/details/1126473792安装ESP-IDF环境2.1安装常见的软件我们需要安装几个常用的软件:sud
芯片之家
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2023-07-26 18:51
linux
python
ubuntu
java
centos
了解 3DS MAX 3D摄像机跟踪设置:第 1 部分
推荐:NSDT场景编辑器助你快速搭建可
二次开发
的3D应用场景1.准备场景步骤1打开3dsMax。步骤2转到>平面创建>标准基元并创建一个透视视口上的地平面如下图所示。
ygtu2018
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2023-07-26 16:28
3dsmax
3D建模
摄像机
ArcGIS Engine 与 Visual Studio版本对照表
通过C#对于Arcgis的
二次开发
,需要VisualStudio版本需要与ArcGISEngine对应,VisualStudio版本的或高或低都不能使ArcObjectsSDKformicrosoft.Netframework
surpassLiang
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2023-07-26 14:53
地理信息
arcgis
arcgis开发
c#
3ds Max图文教程: 使用动态工具Mass FX 创建风铃动画
推荐:NSDT场景编辑器助你快速搭建可
二次开发
的3D应用场景1.简单的场景设置步骤1打开3dsMax。打开3dsMax步骤2我将向您展示风铃背后的动态通过简单的场景设置进行模拟。
ygtu2018
·
2023-07-26 13:41
3d
机器人
3D建模
游戏
3dsmax
3ds Max图文教程: 创建致命的冠状病毒动画
推荐:NSDT场景编辑器助你快速搭建可
二次开发
的3D应用场景1.病毒建模步骤1打开3dsMax。打开3dsMax步骤2在透视视口中创建一个半径为50,线段为20的GeoSphere。
ygtu2018
·
2023-07-26 13:11
3d
3dsmax
游戏
3D建模
在 3ds Max 和 After Effects 中创建逼真的蜘蛛网模型
推荐:NSDT场景编辑器助你快速搭建可
二次开发
的3D应用场景1.创建蜘蛛网步骤1打开3dsMax。打开3dsMax步骤2转到创建>标准基元>平面并创建一个平面在前视图中。
ygtu2018
·
2023-07-26 13:11
3d
机器人
3D建模
3dsmax
游戏
图文教程:使用 Photoshop、3ds Max 和 After Effects 创建被风暴摧毁的小屋
推荐:NSDT场景编辑器助你快速搭建可
二次开发
的3D应用场景1.在Photoshop中设置图像步骤1打开Photoshop。
ygtu2018
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2023-07-26 13:02
3d
3dsmax
游戏
3D建模
Django基础知识整理之DRF框架
DRF框架是建立在Django框架基础之上,由TomChristie大牛
二次开发
的开源项目。在序列化与反序列化时,
冰履踏青云
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2023-07-26 10:02
Django
最新ChatGPT商用网站源码+支持ai绘画+GPT4.0+GPT3.5+Prompt角色+实时语音识别输入+后台一键版本更新!
正版授权,前端UI可
二次开发
!一、源码系统介绍如果后续程序有新版,直接在后台一键更新即可!程序完美运行无BUG,独家开发,支持6
只恨天高
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2023-07-26 10:43
系统源码
chatgpt
源码软件
php
人工智能
Java版知识付费源码 Spring Cloud+Spring Boot+Mybatis+uniapp+前后端分离实现知识付费平台 +支持
二次开发
定制
提供私有化部署,免费售后,专业技术指导,支持PC、APP、H5、小程序多终端同步,支持
二次开发
定制,源码交付。
m0_67544708
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2023-07-26 07:34
java
知识付费平台源码
通达OA-V12版本
二次开发
-2023年7月25日
通达OA-V12版本
二次开发
-2023年7月25日1、解密V11版本的文件2、修改V11的文件3、修改mysql_为mysqli_。
67号人生
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2023-07-26 06:33
OA系统二次开发
通达OAV12
V12
V11
php_mysql
如何在3ds max中创建可用于真人场景的巨型机器人:第 3 部分
推荐:NSDT场景编辑器助你快速搭建可
二次开发
的3D应用场景1.创建腿部装备步骤1打开3dsMax。打开在本教程最后一部分中保存的文件。打开3dsMax步骤2转到创建>系统并单击骨骼。
ygtu2018
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2023-07-26 05:35
机器人
3dsmax
游戏
如何在3ds max中创建可用于真人场景的巨型机器人:第 5 部分
推荐:NSDT场景编辑器助你快速搭建可
二次开发
的3D应用场景1.AfterEffects中的项目设置步骤1打开“后效”。打开后效果步骤2我有真人版我在AfterEffects中导入的素材。
ygtu2018
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2023-07-26 05:58
3d
机器人
3dsmax
游戏
Revit
二次开发
项目基点坐标,链接模型坐标系,族坐标系,模型坐标系
1.项目基点获取://获取项目原点位置ProjectPositionprojectPosition=doc.ActiveProjectLocation.GetProjectPosition(XYZ.Zero);XYZtranslationVector=newXYZ(projectPosition.EastWest,projectPosition.NorthSouth,0);Transformtra
ltylove2007
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2023-07-26 01:59
Revit二次开发
Revit
二次开发
项目基点
参考点
坐标系转换
一个程序员引发的思考
程序员简介:从事
二次开发
一年有余,担任职责:项目管理工作内容:修修补补。工作流程:问题多由客户反映,由开发人员做及时的修改。工作效率:客户反映的问题不能在指定的时间内完成。
徐新帅
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2023-07-26 01:19
oracle
。net
工作
测试
项目管理
Spring Cloud+Spring Boot+Mybatis+uniapp+前后端分离实现知识付费平台
提供私有化部署,免费售后,专业技术指导,支持PC、APP、H5、小程序多终端同步,支持
二次开发
定制,源码交付。
m0_66404702
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2023-07-25 23:01
知识付费平台
java
spring
boot
Java版Spring Cloud+Spring Boot+Mybatis+uniapp知识付费平台讲解
提供私有化部署,免费售后,专业技术指导,支持PC、APP、H5、小程序多终端同步,支持
二次开发
定制,源码交付。
m0_72864708
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2023-07-25 22:49
java
知识付费平台
知识付费平台源码
如何在3ds max中创建可用于真人场景的巨型机器人:第 2 部分
推荐:NSDT场景编辑器助你快速搭建可
二次开发
的3D应用场景1.创建主体步骤1打开3dsMax。选择机器人头部后,二次单击鼠标并选择隐藏未选中。机器人的其他部分除了头部之外,将被隐藏。
ygtu2018
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2023-07-25 17:29
3d
机器人
3dsmax
3D建模
游戏
如何在3ds max中创建可用于真人场景的巨型机器人:第 1部分
推荐:NSDT场景编辑器助你快速搭建可
二次开发
的3D应用场景1.创建主体步骤1打开3dsMax。打开3dsMax步骤2在左侧视口中,按键盘上的Alt-B键。它打开视口配置窗口。
ygtu2018
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2023-07-25 17:29
3d
机器人
3dsmax
3D建模
如何使用 After Effects 导出摄像机跟踪数据到 3ds Max
推荐:NSDT场景编辑器助你快速搭建可
二次开发
的3D应用场景在本教程中,我将展示如何在AfterEffects中跟踪实景场景,然后将相机数据导出到3dsMax。1.项目设置步骤1打开“后效”。
ygtu2018
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2023-07-25 17:29
3d
3D建模
3dsmax
相机跟踪
了解 3DS MAX 3D摄像机跟踪设置:第 2 部分
推荐:NSDT场景编辑器助你快速搭建可
二次开发
的3D应用场景1.项目设置步骤1打开“后效”。打开后效果步骤2转到合成>新合成以创建新合成。将“宽度”和“高度”值分别设置为1280和720。
ygtu2018
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2023-07-25 17:50
3dsmax
3D建模
摄像机
超详细图文教程:3DS Max 中创建低多边形游戏长剑模型-下部
推荐:NSDT场景编辑器助你快速搭建可
二次开发
的3D应用场景在由两部分组成的教程的第一部分中,我向您展示了如何:剑柄建模为剑的护手建模剑刃建模在本教程系列的第二部分中,我将向您展示如何:打开紫外线包装创建紫外线贴图在
ygtu2018
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2023-07-25 14:59
游戏
3dsmax
3D建模
长剑
Java版知识付费源码 Spring Cloud+Spring Boot 前后端分离实现知识付费平台
提供私有化部署,免费售后,专业技术指导,支持PC、APP、H5、小程序多终端同步,支持
二次开发
定制,源码交付。
m0_67544708
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2023-07-25 12:12
java
spring
cloud
spring
boot
【ArcGIS Pro
二次开发
】(52):布局导出图片(批量)
在ArcGISPro中设定好布局后,可以直接导出为各种类型的图片。这是很基本的功能,但是如果你的布局很多,一张一张导图就有点费劲。之前有网友提出希望可以批量导图,要实现起来并不难,于是就做了这个工具。一、要实现的功能如上图所示,点击【制图相关】面板下【导出布局(批量)】按钮,弹出工具框如下:输入参数中:1、要导出图片的文件夹位置。2、导出图片类型。这里预置了PNG,JPG和PDF这三种常用的图片类
规划GIS会
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2023-07-25 12:33
ArcGIS
Pro
SDK
ArcGIS
arcgis
二次开发
c#
arcgis
pro
sdk
批量导出布局
使用gmqtt框架,编写MQTT broker
文章目录前言一、特别好用的钩子函数二、使用姿势1.插件方式扩展功能2.基于gmqtt库的
二次开发
总结前言项目需要用到mqtt代理,测试了开源的gmqtt确实好用,是基于go语言实现的支持MQTT3.1.1
shw03201
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2023-07-25 12:00
物联网
go
gmqtt
mqtt
物联网
Web3D应用开发在线IDE【中文版】
nunuStudio是一个Web3D应用程序的集成开发环境,它提供用于在3D世界中创建和编辑对象的工具,支持JavaScript和Python对3D场景进行
二次开发
。
新缸中之脑
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2023-07-25 10:41
数字孪生
Qgis
二次开发
-QgsMapLayer(加载矢量、栅格图层)
1.简介QgsMapLayer是所有地图层类型的基类,这是所有地图层类型(矢量,栅格)的基类,首先定义一个QgsMapCanvas地图画布,然后画布上添加图层,使用以下方法设置图层集合。//设置当前图层集合voidsetLayers(constQList&layers)以下是QgsMapLayer的类继承:QgsAnnotationLayer:标注的图层QgsMeshLayer:表示支持在结构化或
Mr.codeee
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2023-07-25 08:08
Qgis
qt
qgis
QgsMapLayer
栅格图层
矢量图层
Qgis
二次开发
-QgsFeature地理要素的特征
1.简介QgsFeature类封装了一个特性,它包含了一个地理要素的几何信息以及属性值。QgsFeature的意义在于提供了一种统一的方式来处理地理要素数据。通过使用QgsFeature,可以轻松地获取和修改地理要素的几何信息和属性值。在矢量图层获取元素时,QgsVectorLayer::getFeature()完成操作。getFeature()会返回元素操作对象(QgsFeatureIterat
Mr.codeee
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2023-07-25 08:08
Qgis
qt
qgis
特性
QgsFeature
Qgis
二次开发
-实现缩略图、标注
Qgis
二次开发
-QgsAnn
Mr.codeee
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2023-07-25 08:08
Qgis
qt
qgis
标注
缩略图
Qgis
二次开发
-QgsMapTool地图交互工具详解
1.简介QgsMapTool地图工具是用于操作地图画布的用户交互式工具。例如,地图平移和缩放功能被实现为地图工具。QgsMapTool是抽象基类,以下是类的继承关系:2.常用接口virtualvoidcanvasDoubleClickEvent(QgsMapMouseEvent*e)重写鼠标双击事件virtualvoidcanvasMoveEvent(QgsMapMouseEvent*e)重写鼠标
Mr.codeee
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2023-07-25 08:03
Qgis
qt
qgis
QgsMapTool
地图交互
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