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ARGB_8888
android.graphics.Bitmap.Config
ARGB_8888,RGB_565>
android.graphics.Bitmap.Config最近学习Api文档,打开Android.graphics.Bitmap类里有一个内部类Bitmap.Config类,在Bitmap类里createBitmap(intwidth,intheight,Bitmap.Configconfig)方法里会用到,打开个这个类一看 枚举变量publicstaticfinalBitmap.Config
fei0724
·
2014-02-26 16:00
关于
ARGB_8888
、ALPHA_8、ARGB_4444、RGB_565的理解
http://www.cnblogs.com/and_he/archive/2012/12/22/ARGB.htmlA:透明度R:红色G:绿B:蓝Bitmap.ConfigARGB_4444:每个像素占四位,即A=4,R=4,G=4,B=4,那么一个像素点占4+4+4+4=16位 Bitmap.ConfigARGB_8888:每个像素占四位,即A=8,R=8,G=8,B=8,那么一个像素点占8+8
baohanqing
·
2014-02-24 20:00
Android中的Bmp图形格式(ALPHA_8,ARGB_4444,
ARGB_8888
,RGB_565)
A:Alpha透明度R:Red红色G:Green绿色B:Blue蓝色android.graphics.Bitmap.Config是一个枚举类型,里面定义了位图的四种格式.起初有点奇怪,网上查了一下,大概指定了类型名字怪怪的缘由. 从名字中可以看出: ALPHA_8:数字为8,图形参数应该由一个字节来表示,应该是一种8位的位图 ARGB_4444:4+4+4+4=16,图形的参数应
dajian790626
·
2013-12-02 11:00
Android的图片叠加
ALPHA_8,ARGB_4444,
ARGB_8888
都是透明的位图,也就是所字母A代表透明. 从名字中可以看出: ALPHA_8:一种透明度为8位的位图.
zhang31jian
·
2013-11-19 10:00
图片基础信息
•1.Bitmap-基本属性 (1)像素格式(
ARGB_8888
、RGB_565 、ALPHA_8 ) (2)分辨率(WIDTH×HEIGHT) (3)密度(每英寸像素数
·
2013-08-05 17:00
基础
Andriod绘图的基础知识
ARGB_8888
:为每个颜色通道分配8位,包括Alpha通道。允许表示拥有256个Alpha值的1670万种不同的颜色。RGB_565:5位用于红色通道,6位用于绿色通道,以及5位用
panda1234lee
·
2013-03-27 14:00
android 图片占用进程的内存算法
如果Config设置为
ARGB_8888
,那么上面的Config就是4。一张480*320的图片占用的内存就是480*320*4 byte。
夏文权
·
2013-01-24 10:00
android
ARGB_8888
(ARGB32)色彩格式
这种格式就简单的多,一幅大小为width*height色彩格式为
ARGB_8888
的图片,假设大小是640*480的(以像素为单位),全部数据都存放在一个intARGB[]的数组中,则数组的大小就是640
caocaozhuce
·
2013-01-15 09:00
关于
ARGB_8888
、ALPHA_8、ARGB_4444、RGB_565的理解
关于
ARGB_8888
、ALPHA_8、ARGB_4444、RGB_565的理解A:透明度R:红色G:绿B:蓝Bitmap.ConfigARGB_4444:每个像素占四位,即A=4,R=4,G=4,B=
wulongtiantang
·
2013-01-08 14:00
android.graphics.Bitmap 二
第二个包含的是Bitamap的有可能用到的颜色组合,有ALPHA_8,ARGB_4444,
ARGB_8888
,RGB_565。明显可以看出ARGB_4444是ARGB_888
hahajluzxb
·
2012-11-07 16:59
安卓
学习笔记
SDK翻译
android.graphics.Bitmap 二
第二个包含的是Bitamap的有可能用到的颜色组合,有ALPHA_8 ,ARGB_4444,
ARGB_8888
,RGB_565。明显可以看出ARGB_4444是ARG
hahajluzxb
·
2012-11-07 16:00
filter
buffer
Matrix
DST
colors
android.graphics.Bitmap.Config
ARGB_8888,RGB_565>
最近学习Api文档,打开Android.graphics.Bitmap类里有一个内部类Bitmap.Config类,在Bitmap类里createBitmap(intwidth,intheight,Bitmap.Configconfig)方法里会用到,打开个这个类一看枚举变量publicstaticfinalBitmap.Config ALPHA_8publicstaticfinalBitmap.
look85
·
2012-09-28 13:00
api
存储
文档
android bitmap内存限制
Efficiently 这篇是翻译的, 此次是实践,是关于Android系统的图片解码的实例 文中说到: 摄像头在GalaxyNexus拍一张照片有2592*1936像素,如果bitmap使用
ARGB
phenom
·
2012-09-15 18:00
android
Android中的Bmp图形格式(ALPHA_8,ARGB_4444,
ARGB_8888
,RGB_565)
android.graphics.Bitmap.Config是一个枚举类型,里面定义了位图的四种格式.起初有点奇怪,网上查了一下,大概指定了类型名字怪怪的缘由. 从名字中可以看出: ALPHA_8:数字为8,图形参数应该由一个字节来表示,应该是一种8位的位图 ARGB_4444:4+4+4+4=16,图形的参数应该由两个字节来表示,应该是一种16位的位图. ARGB_888
wangkr111
·
2012-08-25 14:00
android
图形
android.graphics.Bitmap.Config
ARGB_8888,RGB_565>
最近学习Api文档,打开Android.graphics.Bitmap类里有一个内部类Bitmap.Config类,在Bitmap类里createBitmap(intwidth,intheight,Bitmap.Configconfig)方法里会用到,打开个这个类一看枚举变量publicstaticfinalBitmap.ConfigALPHA_8publicstaticfinalBitmap.C
a_large_swan
·
2012-08-06 16:00
api
存储
文档
Android关于图片内存计算
Android中有四种,分别是:ALPHA_8:每个像素占用1byte内存ARGB_4444:每个像素占用2byte内存
ARGB_8888
:每个像素占用4byte内存RGB_565:每个像素占用2byte
leechee_1986
·
2012-07-13 08:00
android
byte
Android关于图片内存计算
Android中有四种,分别是:ALPHA_8:每个像素占用1byte内存ARGB_4444:每个像素占用2byte内存
ARGB_8888
:每个像素占用4byte内存RGB_565:每个像素占用2byte
infsafe
·
2012-07-12 17:00
android.graphics.Bitmap.Config
ARGB_8888,RGB_565>
最近学习Api文档,打开Android.graphics.Bitmap类里有一个内部类Bitmap.Config类,在Bitmap类里createBitmap(intwidth,intheight,Bitmap.Configconfig)方法里会用到,打开个这个类一看枚举变量publicstaticfinalBitmap.Config ALPHA_8publicstaticfinalBitmap
uhippo
·
2012-06-29 08:00
IconUtilities类的createIconBitmap方法分析
The bitmap will be a power * of two sized
ARGB_8888
bitmap that can be used as a gl texture.
life02
·
2012-03-21 16:00
Bitmap.Config
ARGB_8888
最近学习Api文档,打开Android.graphics.Bitmap类里有一个内部类Bitmap.Config类,在Bitmap类里createBitmap(intwidth,intheight,Bitmap.Configconfig)方法里会用到,打开个这个类一看枚举变量publicstaticfinalBitmap.Config ALPHA_8publicstaticfinalBitmap
zgf1991
·
2012-03-03 20:00
api
存储
文档
SkBitmap.h 中应该定义了几种位图的格式
中应该定义了几种位图的格式 ALPHA_8:数字为8,图形参数应该由一个字节来表示,应该是一种8位的位图ARGB_4444:4+4+4+4=16,图形的参数应该由两个字节来表示,应该是一种16位的位图.
ARGB
·
2012-02-10 16:00
bitmap
android.graphics.Bitmap.Config
ARGB_8888,RGB_565>
最近学习Api文档,打开Android.graphics.Bitmap类里有一个内部类Bitmap.Config类,在Bitmap类里createBitmap(int width, int height, Bitmap.Config config)方法里会用到,打开个这个类一看 枚举变量 public static final Bitmap.Config ALPHA_8
buerkai
·
2011-11-07 22:00
graphics
android.graphics.Bitmap.Config
ARGB_8888,RGB_565>
最近学习Api文档,打开Android.graphics.Bitmap类里有一个内部类Bitmap.Config类,在Bitmap类里createBitmap(intwidth,intheight,Bitmap.Configconfig)方法里会用到,打开个这个类一看枚举变量publicstaticfinalBitmap.Config ALPHA_8publicstaticfinalBitmap.
lwllovewf2010
·
2011-09-26 13:44
ARGB_8888
ALPHA_8
ARGB_4444
RGB_565
Bitmap.Config
android.graphics.Bitmap.Config
ARGB_8888,RGB_565>
最近学习Api文档,打开Android.graphics.Bitmap类里有一个内部类Bitmap.Config类,在Bitmap类里createBitmap(intwidth,intheight,Bitmap.Configconfig)方法里会用到,打开个这个类一看枚举变量publicstaticfinalBitmap.ConfigALPHA_8publicstaticfinalBitmap.C
lwllovewf2010
·
2011-09-26 13:44
ALPHA_8
ARGB_4444
ARGB_8888
Android开发
关于Bitmap像素颜色的判断
通过名称可以大概判处出颜色的存储方式:ALPHA_8:由一个字节表示的图像,是一种8位的位图ARGB_4444:由两个字节来表示的图像,是一种16位的位图
ARGB_8888
:由四个字节来表示的图像,是一种
ruanjianxiong
·
2011-08-25 13:00
存储
Bitmap.Config参数
Bitmap.Config ALPHA_8 Bitmap.Config ARGB_4444 Bitmap.Config
ARGB_8888
Bitmap.Config RGB_565
GaoMatrix
·
2011-06-07 20:00
Android的图片叠加
ALPHA_8,ARGB_4444,
ARGB_8888
都是透明的位图,也就是所字母A代表透明.
zhiweiofli
·
2011-02-12 23:00
android
Android的图片叠加
ALPHA_8,ARGB_4444,
ARGB_8888
都是透明的位图,也就是所字母A代表透明.
zhiweiofli
·
2011-02-12 23:00
android
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