E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
RGB_565
Android 基础技术——Bitmap
不同的Conifg代表每个像素不同的占用空间,所以如果我们把默认的ARGB_8888改成
RGB_565
,那么每个像素占用空间就会由4字节变成2字节了,那么图
我不勤奋v
·
2024-01-29 05:39
Android
基础技术
android
android
基础
图片人脸识别
图片人脸识别//图片转换成bitmapbm=BitmapFactory.decodeFile(pathName);//要使用Android内置的人脸识别,需要将Bitmap对象转为
RGB_565
格式,否则无法识别
魑魅魍魉都是鬼
·
2023-12-23 10:04
android
人工智能
计算机视觉
Bitmap
RGB_565
:表示16位RGB位
hanhan88
·
2023-12-05 08:57
Glide解析学习记录
Glide版本是3.7.0,默认加载图片格式
RGB_565
,默认使用的是HttpURLConnectionWithRequestManagerrm=Glide.with();首先,调用Glide.with
欧阳峰_oyf
·
2023-12-04 03:34
Glide Picasso Fresco 三者区别
Glide默认的Bitmap格式是
RGB_565
,Glide可以通过GlideModule设置格式。 Picasso默认位图为ARGB_8888。
橙果子
·
2023-12-02 19:30
android 防止图片OOM
图片像素Android中图片有四种属性,分别是:ALPHA_8:每个像素占用1byte内存ARGB_4444:每个像素占用2byte内存ARGB_8888:每个像素占用4byte内存(默认)
RGB_565
小浩_w
·
2023-11-30 08:50
Android Camera Surface显示相关问题总结
//界面创建的Surfaceformat默认为4(
RGB_565
),而预览界面所需的格式是RGBA_8888ANativeWindow_setBuffersGeometry(window,width,height
smile_sambery
·
2023-11-27 21:54
Android随笔
android
Android Bitmap相关知识点——类型、创建、压缩、转换等
的压缩方法1、压缩格式2、采样率压缩3、质量压缩四、Bitmap与Drawable相互转换五、使用Matrix处理图片一、Bitmap的存储格式以及内存计算当需要做性能优化或者防止OOM时,我们通常会使用
RGB
在下木子李
·
2023-11-27 00:16
Android
kotlin
android
安卓
图片压缩
bitmap
图像的RGB表示和YUV表示及亮度和色度的转换关系
如图像格式RGBA_8888,表示4*8bit表示一个像素,而
RGB_565
用5+6+5bit表示一个像素。
土豆西瓜大芝麻
·
2023-11-23 13:59
音视频
计算机视觉
JNI之Bitmap灰度图(RGBA_8888和
RGB_565
)
JNI之Bitmap灰度图RGBA_8888共32位
RGB_565
共16位实现代码如下:AndroidBitmapInfoinfo;AndroidBitmap_getInfo(env,bitmap,&info
路和远方
·
2023-11-01 08:37
Android
android
jni
bitmap
Android开发之手写Glide图片加载/缓存 框架
Glide三方框架的特点Glide生命周期跟随Context生命周期-生而生-灭而灭;内部图片编码采用
RGB_565
,图片唯一key由多元素组成;默认支持gif动画图片,还是很Nice;可以手动禁用/开启
长安故里.
·
2023-10-04 11:45
Android开发旅途
android
java
多线程
队列
移动开发
android rgb数组,Android – 将字节
rgb_565
数组转换为argb或rgb数组
我在字节
rgb_565
数组中有图片数据,我希望以高效的方式将其转换为argb数组.现在我发现只有一种(慢速)方法:BitmapmPhotoPicture=BitmapFactory.decodeByteArray
weixin_39562089
·
2023-09-28 16:06
android
rgb数组
Android Bitmap内存模型、属性、压缩、优化
先说优化内存方案:ARGB_8888-》
RGB_565
;采样率;webP格式;内存复用。背景在Android开发中,任何一个APP都离不开图片的加载和显示问题。
cy413026
·
2023-07-18 15:26
图像视频_随笔
android
bitmap
BMP
PNG
Android Bitmap详解
Config:图片像素类型包括ALPHA_8、
RGB_565
、ARGB_4444、ARGB_8888A:透明度;RGB分别是Red、Green、Blue,三种原色ARGB_8888:四个通道都是8位,每个像素占用
孤独的根号十二
·
2023-04-08 00:45
Android内存优化切入点
使用
RGB_565
图片格式,比ARGB_8888减少一半内存。设定较小的缓存。较少安装包大小。代码和资源的载入都占一定的内存。例子:QQ轻聊版,今日头条极速版等……容易忽略的地方缓存管
ddyos
·
2023-03-31 05:20
Bitmap图片压缩
常用的压缩方法有质量压缩,采样率压缩,缩放法压缩,
RGB_565
压缩等。
欲火逢生
·
2023-03-22 21:07
android 图片加载框架
Glide:模仿了Picasso的API,而且在他的基础上加了很多的扩展(比如gif等支持),Glide默认的Bitmap格式是
RGB_565
,比Picasso默认的ARGB_8888格式的内存开销
幸运星32
·
2023-03-22 00:16
Android 关于图片处理
ARGB_888832bitsRGB_56516bitsARGB_444416bitsALPHA_88bits一般来说,显示大图片,即加载大图,为ARGB_8888加载小图片,或者对图片的质量要求不高,为
RGB
NineThm
·
2023-03-09 21:03
Android 图片加载配置
RGB_565
的使用和变绿
本文主要讲解Bitmap.Config以及其中
RGB_565
使用和问题。
暮雨沉沦
·
2023-03-09 09:49
Android面试题知识点积累(二)
分别为:一个int值32位,占4个字节,那16位就占2字节,8位占1个字节ALPHA_8图片只有一个alpha透明度值,占8位一个像素1字节ARGB_4444argb各占4位,共16位一个像素2字节
RGB
JakeWharton
·
2023-02-21 15:28
音视频基础知识-图像篇
比如,Android平台上
RGB_565
的表示方法为16bit表示一个像素,R用5个bit来表示,G用6个b
Damon_He
·
2023-02-01 09:16
Android Bitmap
参考回答:要选择合适的图片规格(bitmap类型):通常我们优化Bitmap时,当需要做性能优化或者防止OOM,我们通常会使用
RGB_565
,因为ALPHA_8只有透明度,显示一般图片没有意义,Bitmap.Config.ARGB
InFatuated
·
2023-01-27 21:58
android 开发日积月累,移动端h5开发常用ui框架
Glide:模仿了Picasso的API,而且在他的基础上加了很多的扩展(比如gif等支持),Glide默认的Bitmap格式是
RGB_565
,比Picasso默认的ARGB_8888格式的内存开销要小一半
普通网友
·
2022-12-09 14:20
程序员
架构
移动开发
android
Android开发实现图片大小与质量压缩及保存
目前常用图片格式使用大小压缩质量压缩混合方式压缩采样率压缩图片保存到本地Android中图片有四种属性ALPHA_8:每个像素占用1byte内存ARGB_4444:每个像素占用2byte内存ARGB_8888:每个像素占用4byte内存(默认)
RGB
·
2022-04-27 16:50
图像实战 - RGB、YUV图像格式介绍
常见的RGB格式有:
RGB_565
、RGB_888、A
省油的灯_wsy
·
2022-02-18 12:25
Android Bitmap 详解
有ALPHA_8、
RGB_565
、ARGB_4444、ARGB_88884种,详见下文。BitmapFactory提供Bitmap解析的静态工厂方法。
Parallel_Lines
·
2022-02-16 16:09
Glide使用
比如图片是
rgb_565
格式的,一个像素点占2个字节,所占的内存大小为:width*height*2如果是argb_8888格式的,一个像素点占4个字节,那所占的内存大小为:width*height*4Glide
凌烟醉卧
·
2021-09-09 15:34
图像数值的表示
如图像格式RGBA_8888,表示4*8bit表示一个像素,而
RGB_565
用5+6+5bit表示一个像素。
wizet
·
2021-06-13 06:04
Bitmap 使用时候注意什么?
RGB_565
每个像素占用2byte内存2,降低采样率。BitmapFactory.Options参数inSample
我喂程序员袋盐
·
2021-05-16 17:42
Bitmap加载
1.加载大图bitmap图片内存消耗较大,容易出现OOMbitmapconfiguration使用ARGB_8888(默认)ALPHA_8(一个像素消耗1个字节)
RGB_565
(一个像素消耗2个字节)ARGB
changchengfeng
·
2021-05-14 21:19
关于 Android 中 Bitmap 的 ARGB_8888、ALPHA_8、ARGB_4444、
RGB_565
的理解
RGB_565
:RGB三个通道分别是5位
teletian
·
2021-04-18 16:58
Android的图片加载框架比较
Glide:模仿了Picasso的API,而且在他的基础上加了很多的扩展(比如gif等支持),Glide默认的Bitmap格式是
RGB_565
,比Picasso默认的ARGB_8888格式的
Sir814
·
2020-09-14 18:55
图片加载框架Glide的使用及源码分析
compile'com.squareup.picasso:picasso:2.5.1'Glide:compile'com.github.bumptech.glide:glide:3.7.0'Glide默认加载图片是
RGB
平.Sir
·
2020-09-13 08:19
面试问题
源码分析
技术总结
关于ARGB_8888、ALPHA_8、ARGB_4444、
RGB_565
的理解
关于ARGB_8888、ALPHA_8、ARGB_4444、
RGB_565
的理解A:透明度R:红色G:绿B:蓝Bitmap.ConfigARGB_4444:每个像素占四位,即A=4,R=4,G=4,B=
wulongtiantang
·
2020-09-13 03:47
android点点滴滴
ALPHA_8、ARGB_4444、ARGB_8888和
RGB_565
的区别
在Android的Bitmap.Config中有四个枚举类型:ALPHA_8、ARGB_4444、ARGB_8888和
RGB_565
下面是这四种类型的详细解释:ALPHA_8:每个像素都需要1(8位)个字节的内存
若城风
·
2020-09-11 14:18
Android开发笔记
android图片缓存框架Glide解析
Glide默认的Bitmap格式是
RGB_565
格式,而Picasso默认的是ARGB_8888格式,这个内存开销要小一半。
梦翼-
·
2020-08-26 23:35
安卓 每日一题 2020年2月
但是分辨率不一定是原图分辨率,而像素点一般就ARGB_8888(4字节)与
RGB_565
(2字节)。android系统会根据图片不同来源决定加载图片的分辨率。
清霜之辰
·
2020-08-25 16:36
Android
每日一题
Android开发
第三方图片加载框架对比分析
1.优点1)使用
RGB_565
,内存占用比Picasso小一半。
红涛在反思
·
2020-08-24 07:18
开源项目源码分析/架构分析
Android中图片的三级缓存介绍及实现
可以选择将网络请求的缓存部分交给了okhttp去实现Glide:模仿了Picasso的API,而且在他的基础上加了很多的扩展(比如gif等支持)他们两者最大的区别在于默认的设置不同Glide默认的Bitmap格式是
RGB
Sir童鞋
·
2020-08-20 13:32
android初级
图像格式转化在人脸识别应用中的实践
常见的RGB格式有:
RGB_565
、RGB_
C纳尼
·
2020-08-20 11:11
Android中的Bmp图形格式(ALPHA_8,ARGB_4444,ARGB_8888,
RGB_565
)
内容提要:文章介绍bmp是什么格式,以及BMP格式图像的优缺点,特别需要注意它在photoshop软件中不支持Alpha通道。我们在学习PS时,对图像格式应该有一个比较全面的了解,比如常见的bmp是什么格式,BMP格式使用需要注意哪些问题。第一,bmp是什么格式bmp是什么格式呢?BMP是bitmap的缩写,是位图图片。位图图片是用“像素”的单位存贮图像信息。这些“像素”就是一些整齐排列的彩色(或
enly_stay
·
2020-08-18 17:12
android开发
Android 开发 之 glide加载图片
可配置度高,自适应程度高(3)支持常见图片格式Jpgpnggifwebp(4)支持多种数据源网络、本地、资源、Assets等(5)高效缓存策略支持Memory和Disk图片缓存默认Bitmap格式采用
RGB
启之灵
·
2020-08-18 10:20
Android
视
图
glide
Android如何计算一个图片占用内存的大小?
那我们计算一个图片的大小肯定就是长乘宽,px乘px不就算出来了,是的但是1px等于多少byte这个是怎么得到,这个在Bitmap中也有表示,那就是:Bitmap.Config表示图片像素类型,包括ALPHA_8、
RGB
小岛安卓
·
2020-08-18 09:53
Android技术
面试题之---Glide源码解析
(一)Glide和Picasso相比较:1,Glide可以gif动态图,Picasson不可以2,Glide默认Bitmap格式是
RGB_565
,图片质量不如Picasso(ARGB_8888)加载的清晰
小毕先生
·
2020-08-18 09:30
框架源码解析
Glide图片框架使用详细介绍(三)自定义glide以及图片处理自定义transform
一、图片质量分类安卓图片显示的质量配置主要分为四种:ARGB_8888:32位图,带透明度,每个像素占4个字节ARGB_4444:16位图,带透明度,每个像素占2个字节
RGB_565
:16位图,不带透明度
M米舟
·
2020-08-18 09:52
图片处理
解决glide加载图片出现变浅绿
在开发咋时候碰见过glide如果显示图片是透明的话会出现浅绿色,原因是Glide默认的Bitmap格式是
RGB_565
,这也是导致在加载图片是可能变绿的罪魁祸首。
zxx的账号
·
2020-08-18 09:54
Android
Android关于图片内存计算
Android中有四种,分别是:ALPHA_8:每个像素占用1byte内存ARGB_4444:每个像素占用2byte内存ARGB_8888:每个像素占用4byte内存
RGB_565
:每个像素占用2byte
leechee_1986
·
2020-08-18 08:32
android应用
Android 图片加载框架分析对比
Glide:模仿了Picasso的API,而且在他的基础上加了很多的扩展(比如gif等支持),Glide默认的Bitmap格式是
RGB_565
,比Picasso默认的ARGB_8888格式的内存开销要小一半
cjwsimple
·
2020-08-18 08:49
Android
app
Glide图片加载器详解(PPT转录)
平台的快速高效的开源图片加载库提供多媒体文件的下载、缓存、展示等功能Glide的使用与Picasso的API几乎完全一样Glide.with(context).load(“xxx”).into(imageview);Glide配置十分灵活默认使用
RGB
荷包煮蛋
·
2020-08-18 07:48
积少成多
Glide4.9.0加载网络图片模糊变形,加载大图
ImageViewimageView=(ImageView)holder.mView.findViewById(R.id.iv_pic);//默认格式
RGB_565
使用内存是ARGB_8888的一半,但是图片质量就没那么高了
Android格调小窝
·
2020-08-17 06:22
Glide
上一页
1
2
3
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他