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ARKIT
历史在重演 - 谷歌ARCore正在消灭微软头盔
这场战争的时间点是谷歌发布ARCore为标志【2017.8】附上GoogleArCore的sdk地址:GoogleARSDK微软在AR微软在AR领域的技术能力很强,它的AR头盔HoloLens也非常出色,但是它的对手
ARKit
良辰岁月
·
2020-03-10 19:51
ARKit
的学习
概述
ARKit
.pngiOS11引入了
ARKit
,这是一个全新的框架,允许开发者轻松地为iPhone和iPad创建无与伦比的增强现实体验。
晌希
·
2020-03-10 02:17
使用Unity开发iOSARkit
MainCamera坐标归零,depthOnly(必须选择depthOnly,否则不会启动
ARKit
,运行不会绿屏),添加UnityARVideo脚本,赋值YUVMaterial,添加UnityARCameraNearFar
KeepFighting
·
2020-03-08 12:43
iOS中Native的方式集成Vuforia、其源码解读以及自定义模型
随着前有Apple在iOS11中提供了
ARKit
,后有Google推出的ARCore,显然掀起了一股AR热潮(都是一堆废话,说白了就是公司要求做)。
凌云壮志几多愁
·
2020-03-07 07:10
WWDC 2017 解读:
ARKit
对应WWDC现在再没了以前乔布斯时代的激情,只能默默的泡杯咖啡才好缓解下那止不住的睡意,表示下次就让子弹飞一会,本宝宝先睡觉虽说有点是失望,但总归还是中规中矩,接下来说的
ARKit
还是让我眼前一亮
ARKit
wnido
·
2020-03-06 11:55
ARKit
& OpenGL ES -
ARKit
原理篇
点击获取本文示例代码如果你想了解更多关于OpenGLES的知识,请移步至OpenGLES相关文章目录iOS11推出了新框架
ARKit
,通过
ARKit
和SceneKit可以很方便的制作ARApp。
handyTOOL
·
2020-03-06 04:54
基于
ARkit
和SceneKit检测相机位置和设置2个物体碰撞的事件
physicsbody物理形体physicsshapes物理形状获取相机中心ARFrame*frame=self.jpARSCNView.session.currentFrame;SCNMatrix4mat=SCNMatrix4FromMat4(frame.camera.transform);SCNVector3dir=SCNVector3Make(-1*mat.m31,-1*mat.m32,-1
长空幻月
·
2020-03-06 01:45
iphone X来了,你的手机应该先装哪个软件?
它就是:
ARKit
,苹果用户可以使用这个AR平台体验各类不同的AR应用。、无线充电之外,有个功能成为了iPhone的新宠。它就是:
ARKit
,苹果用户可以使用这个AR平
Dembele月
·
2020-03-05 07:46
ARKit
-带你走进全新的世界(四:平面检测)
简介:上篇回顾:上篇文章中我们简单写了一个AR尺子测量距离的demo,计算距离的公式-->A(x1,y1,z1),B(x2,y2,z2),则A,B之间的距离为d=√[(x1-x2)^2+(y1-y2)^2+(z1-z2)^2],项目中有小伙伴们说道划线的代码,其实这段代码有点超出iOS的东西有用到openGL的东西,含金量还是蛮高的funcline(tovector:SCNVector3,colo
吃粑粑的毕教授
·
2020-03-05 06:25
ARKit
初步接触
苹果2017WWDC发布了
ARKit
,看到发布会上的AR体验视频,还是觉得比较惊艳的,于是最近就跟新了Xcode9和iOS11,决定自己搞一下看看。
知交
·
2020-03-04 08:07
AR学习相关知识汇总
AR(增强现实)你想要的都在这儿了http://www.jianshu.com/p/da327acc88b1AR资源干货汇总http://www.jianshu.com/p/8b91ba7f870e玩转
ARKit
Lovell_
·
2020-03-04 05:10
14-探究
ARKit
一、AR、
ARKit
、Tango的简介1.1何为AR(增强现实)?何为VR(虚拟现实)?
TakakuraKenSan
·
2020-03-03 07:47
iOS 11 SDK 新特性
新增框架新加入SDK的大的框架有两个,分别是负责简化和集成机器学习的CoreML和用来创建增强现实(AR)应用的
ARKit
。CoreML自从AlphaGo出现以来,深度学习毫无疑问成了行业热点。
请叫我周小帅
·
2020-03-03 04:09
(2)[UE4]在Windows PC上使用Remote Build打包iOS App
但是往往项目中都会有代码或iOS平台的插件(比如最近大热的
ARKit
),此时就需要UE4的RemoteBuild功能了。这项功能实际上使用了一台Mac的Xcode对项目进
吃货传说
·
2020-03-03 00:46
ARCore入门指南
前言8月底,在苹果发布
ARKit
没几个月,Google放出了ARCore,看起来就像是两家商店在对着打折。就现在看,两家的SDK提供的api都非常相似,基本上就是VIO、平面检测、基础照明。
猫的天空之程
·
2020-03-02 01:36
苹果
ARKit
的六款应用大盘点|GCC分享
6月初,苹果WWDC全球开发者大会发布了增强现实开发工具:
ARKit
(目前最大的AR平台)。我们已经在一些媒体和社交平台
UCCVR
·
2020-03-01 10:24
AR开发者资源汇总(Github)更新
ByAIRX(国内领先的AI、AR、VR技术学习与交流平台)微信公众号:AIRX社区ARplatformARKit---
ARKit
是苹果在2017年WWDC推出的AR开发平台。
AIRX
·
2020-03-01 04:55
ios
android
人工智能
github
程序员
iOS11
ARKit
技术漫谈(1)-基础
iOS11出来也有一段时间了,其中
ARKit
框架还是比较有吸引力的。就想用点时间学习一下,来做点好玩的东西。毕竟有难度必有所得嘛。既然有方向了,那就给自己一个目标吧,这样学习起来才有动力和目的。
淘码小工
·
2020-02-29 20:28
ARkit
-- 平移
ARKit
--矩阵变换代码测试一下面我们添加一个动作手势.获取手势的移动距离,把这个移动距离作为节点的移动距离.当然这里面只是为了简单的尝试.添加属性:varnode:SCNNode?
li_礼光
·
2020-02-29 11:41
ARKit
Apple官方文档02 AR初体验
概观当你使用ARSCNView或ARSKView时,
ARKit
自动管理创建AR体验的基本要求:每个视图以实时摄像机图像为背景显示,并渲染您提供的2D或3D虚拟物体,以创建虚拟物体存在于现实世界中的幻觉。
fighting300
·
2020-02-29 10:57
锚点与位置精简概述
ARKit
开发中铺天盖地都是锚点,现在探究2D中锚点的表现,于是就有了这篇文章。。。
叶子扬
·
2020-02-29 08:29
巨头们的AR生意经
到目前为止,苹果公司没有推出旗下的智能眼镜产品,仅仅在
ARKit
上下了点点功夫。Facebook旗下有智能眼镜,也有社交平台。微软公司更擅长企业服务。虽然目前来看,这几家公司在AR方面并未进行大动作。
DoNews
·
2020-02-28 00:00
巨头们的AR生意经
到目前为止,苹果公司没有推出旗下的智能眼镜产品,仅仅在
ARKit
上下了点点功夫。Facebook旗下有智能眼镜,也有社交平台。微软公司更擅长企业服务。虽然目前来看,这几家公司在AR方面并未进行大动作。
DoNews
·
2020-02-28 00:00
ARKit
开发系列(1)----Xcode开发
ARKit
应用
AR开发者社区http://www.arparticles.com/
ARKit
开发系列(1)----Xcode开发
ARKit
应用
ARKit
开发系列(1)----Xcode开发
ARKit
应用AlbertLeeAlbertLee2
零度_不结冰
·
2020-02-27 02:58
iOS百思不得姐、
ARKit
、旋转动画、立体相册源码等
iOS精选源码自定义视图弹出实现方案仿写百思不得姐
ARKit
,距离感应,AR尺子iOS传感器集锦AR太阳系,动画与光线处理,ARKitiOS启动页广告JYJAdViewControllerThemeManager
Code4app
·
2020-02-25 21:38
ARKit
连载三之太空尺
太空尺.gif太空尺原理非常简单:通过
ARKit
捕捉真实世界的两个点,然后计算出两个点之间的距离。所以可以直接下载代码查看,下面列出重要实现步骤及代码。
小蚊子叮迎行
·
2020-02-25 07:32
理解增强现实(
ARKit
)
译自官方文档概述任何AR体验——以及对
ARKit
功能的定义——的基础要求是创建和跟踪用户所在的现实世界和你所模拟虚拟内容物的一致性。
s2mh
·
2020-02-24 08:49
iOS11
ARKit
漫谈(2)-平面检测
此篇文章皆出自苹果官方文档,我只不过信手拿来记述,再加入点自己的理解。揉合揉合,以加深理解。不愿意看下面的,可以直接点击链接查看官方文档,并且包括例子都可以下载。概述本篇文章主要是技术苹果官网教程来使用SceneKit来进行平面检测,并且生成一个虚拟的平面,自己可以延伸在平面上记载3D图像。为了演示平面检测,应用程序只需放置一个SCNPlane对象来可视化每个检测到的对象。SCNPlane根据其平
淘码小工
·
2020-02-23 01:40
WWDC17 -
ARKit
和 Core ML
今年的WWDC让我觉得有点惊喜不断的感觉,其中有两个新增的框架我觉得很感兴趣,同时又觉得很有发展前景,分别是
ARKit
和CoreML.
ARKit
按照目前的氛围来看,AR是个大风口。
alanwangmodify
·
2020-02-23 00:46
基于
ARKit
的开发
ARKit
是苹果在WWDC2017推出的一个用于实现增强现实(AR)的框架;开发者能够使用它来快速的完成基本的AR功能开发。
己庚辛壬癸
·
2020-02-22 01:01
ARKit
框架详细解析(六)—— 用Metal展示AR体验
版本记录版本号时间V1.02017.09.28前言苹果最近新出的一个API就是
ARKit
,是在2017年6月6日,苹果发布iOS11系统所新增框架,它能够帮助我们以最简单快捷的方式实现AR技术功能。
刀客传奇
·
2020-02-21 15:22
AR-添加虚拟物体
创建AR应用除了一开始创建工程时选择AR模版之外,还可在非AR项目中引入
ARKit
,SceneKit实现使用到的类:ARWorldTrackingConfiguration:会话追踪配置ARSession
流年易逝_李
·
2020-02-21 03:27
Unity教程 | 使用
ARKit
为iOS开发AR应用
准备工作本教程将介绍使用Unity引擎与AppleARKit来为iPhone或iPad设备制作一款AR应用,在现实世界中显示虚拟模型,并可对模型进行移动、旋转及缩放操作。该教程非常简单,对于从未接触过Unity及毫无编程经验的小伙伴们同样适用。想为iOS系统开发应用,需要具备一台搭载MacOS系统的电脑,以及下载资源所需的Apple开发者账号。其它硬件与软件需求如下:Unity引擎(需要使用Uni
杨夏MX
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2020-02-20 16:34
ARKit
初探
序言
ARKit
主要由三部分组成:「WWDC2018」-
ARKit
2革新What’sNewinARKit2跟踪(Tracking)跟踪是
ARKit
的核心组件之一,其提供了设备在物理世界中的位置与方向信息,
iOS开发_小迷糊
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2020-02-20 12:23
ARKit
制作传送门
参考Minecode效果:1.从外面看不到模型里面的场景2.在场景里只可以透过门来看到外面的场景实现思路:1.先用平面识别在一个平面上放1个门整个场景做门的子物体先隐藏起来给门和摄像机加个触发器当他们的触发器产生碰撞就显示子物体出来2.把模型加载出来然后用透明的面去遮挡你想隐藏的节点这个方法比第一个方法简单一点因为加触发器比较麻烦所以我采取的第二种方法第一种方法也可以实现只是代码比较累赘主要代码:
长空幻月
·
2020-02-20 11:54
苹果全新iMac支持VR/AR,现场演示《星球大战》VR版!
在主题演讲中,苹果展示了
ARKit
,它可以将数以亿计的iPhone和iPad转化为AR设备。
UCCVR
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2020-02-20 10:21
深度评测:和市场主流AR SDK对比,亮风台HiAR SDK有这些优势
6月,苹果发布了面向iOS的增强现实(AR)开发工具
ARKit
,正式进入AR领域。
HiAR
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2020-02-19 20:29
ARKit
的原理与最佳实践
简介任何AR体验的基本要求——也是
ARKit
的定义特征——是创建和跟踪用户所在的现实世界空间与可以建模可视化内容的虚拟空间之间对应关系的能力。
张嘉夫
·
2020-02-19 09:33
ARKit
进阶:物理世界
苹果的增强现实框架:ARKitARKit进阶:材质
ARKit
实战:如何实现任意门写在前面
ARKit
的渲染能力是由其他框架实现的,除了苹果的SceneKit,Unity3D、UE,或者其他自定义的OpenGL
皮皮Warrior
·
2020-02-18 07:24
[MetalKit]0. instruction说明及目录
//metalkit.org上面MetalKit内容的全面翻译和学习.MetalKit系统文章目录适用于对MetalKit有兴趣,希望学习Metal或Metal2技术,或者想深入研究SceneKit或
ARKit
苹果API搬运工
·
2020-02-17 19:48
ARKit
初探
0.前言作为一名刚入门的iOS开发者,前阵子稍稍研究了一下最新发布的
ARKit
,然后结合几个其他开源项目做成了一个ARGitHubCommits。
滑滑鸡
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2020-02-17 10:17
iPhone8将支持AR头显?AR眼镜或上位
在今年6月份时候在苹果年度全球开发者大会上讨论了
ARKit
,这是一个新的增强现实平台,但是iPhone制造商现在可能拥有更多有趣的增强现实技术。
ARinChina
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2020-02-17 00:27
05-
ARKit
工作原理及流程介绍
5.1-写在前面的话###初次接触ARKitARKit并不是一个独立就能够运行的框架,而是必须要和SceneKit/SpriteKit等引擎框架一起使用才可以,换一句话说,如果只有
ARKit
,而没有SceneKit
TakakuraKenSan
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2020-02-16 23:53
简单的
ARKit
demo
首先创建一个空项目。02981D42-3111-4749-96E2-22B123EEE1F4.png一切从最初开始。我是这么想的,当然你也可以选择隔壁的AR项目开始创建~~~ViewController.m里面开始堆代码:(没错,就是OC语音,有机会就考虑一下swift吧~~~)#import"ViewController.h"#import#import#import"Masonry.h"@in
木子才
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2020-02-16 18:59
ARKit
从入门到精通(9)-
ARKit
让飞机跟着镜头飞起来
转载请注明出处:http://www.jianshu.com/p/30d6c700021a1.1-
ARKit
物体跟随相机移动流程介绍1.2-完整代码1.3-代码下载地址废话不多说,先看效果1001.gif1.1
坤小
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2020-02-16 04:17
ARKit
从入门到精通(1)--显示Cube(原生方法实现)
在全新AR开发专栏的第一篇我们通过一个简单的project(在显示环境放置一个cube)来了解
ARKit
的核心功能与API特性。
AIRX
·
2020-02-14 23:53
ios
swift
图像识别
人工智能
xcode
ARKit
从入门到精通(10)-
ARKit
让飞机绕着你飞起来
转载请注明出处:http://www.jianshu.com/p/5f9aafbf3cf01.1-
ARKit
物体围绕相机旋转流程介绍1.2-完整代码1.3-代码下载地址废话不多说,先看效果由于是晚上,笔者选择的是一个台灯其实是会一直围着你转圈的
坤小
·
2020-02-14 01:18
初摸——
ARKit
带你走进全新的世界
苹果大会视频介绍:http://www.jianshu.com/p/df1df3852a33一、
ARKit
的初步介绍什么是AR增强现实(AugmentedReality,简称AR),是一种实时地计算摄影机影
小驴拉磨
·
2020-02-13 22:44
MAC系统重装之疑难问题解决
话说我那天晚上很兴奋啊,看了什么
ARKit
还有等等其他的好玩的,但是呢这个必须的安装Xcode9,这个对MACOS的系统版本是有要求的,好像是得要10.12这个版本以上,由于我的电脑版本是10.11版本
KODIE
·
2020-02-13 11:12
iOS借助
ARKit
实现六自由度的VR
https://github.com/WorkerAmo/ARKitPlusVR已被录入https://github.com/olucurious/awesome-arkitPart2.原理解析涉及的库
ARKit
二月的大胡子
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2020-02-13 06:35
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