E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
ARkit
错过直播、短视频?下一个内容风口在哪里?
你可以将Poly理解为是谷歌ARCore、苹果
ARKit
、及其它VR平台的创作素材库。谷歌称,用户可以
声动派
·
2017-11-17 09:22
Unity
ARKit
的基本使用
/content/92515或者这个网站【更新比官网快】https://bitbucket.org/Unity-Technologies/unity-
arkit
-pluginARKit至少需要以下三个类别
光明程辉
·
2017-11-13 15:59
ARKit
从入门到精通(6)-ARSession介绍
转载:http://blog.csdn.net/u013263917/article/details/73157082ARSession是一个连接底层与AR视图之间的桥梁,其实ARSCNView内部所有的代理方法都是由ARSession来提供的ARSession与ARScnView之间的关系看起来是这样的:0701.pngARSession获取相机位置数据主要有两种方式第一种:push。实时不断的
diaomu2002
·
2017-11-06 12:00
iPhone8市场遇冷 库克采访中谈及iPhone X及AR趋势
这让iPhoneX以及
ARKit
的发布显得就有些尴尬,近日,苹果掌门人库克在访谈中谈了对了iPhoneX及AR的看法。
妮莫_7e34
·
2017-11-01 16:13
ARKit
初体验
第一:什么是AR增强现实AR,将2D或者3D的元素添加到相机的实时视图中,就好像这些元素居住在现实世界中;
ARKit
结合了设备运动跟踪,相机场景拍摄,高级场景处理和显示,简化了AR体验的任务,这是官方的解释
一朝风月
·
2017-10-20 11:47
苹果CEO给行业敲警钟:当前技术不可能做出高质量AR头盔
(点击上方“GameLook”↑↑↑↑↑↑,订阅微信)随着苹果
ARKit
的发布,原本已经开始对VR逐渐冷淡的资本市场转向了AR领域,就在最近,一个产品都没做出来的AR超级初创公司MagicLeap宣布寻求
·
2017-10-18 00:00
ARKit
入门
流程1.ARConfiguration(建议用ARWorldTrackingConfiguration负责追踪相机的运动)lazyvararSessionConfiguration:ARWorldTrackingConfiguration={letc=ARWorldTrackingConfiguration()c.planeDetection=.horizontal//追踪方向目前就这一种c.is
AnnieAri
·
2017-10-10 17:55
ARKit
文档翻译之
ARKit
简介
ARKit
框架结合了设备运动追踪、相机场景捕捉、高级场景处理和便利显示,简化了AR体验的任务。重要
ARkit
需要A9或更高版本处理器的iOS设备。要使应用程序仅在支持
ARKit
的设备
暗夜夜夜行路
·
2017-10-09 18:53
EasyAR开发大会在深召开 ivvi首次披露计算视觉战略目标
在今年6月份的全球开发者大会上,苹果公布了
ARKit
——供开发者为iPhone和iPad开发增强现实应用的软件开发工具。之后,谷歌也推出了跟苹果
ARKit
对标的增强现实SDK——“ARCore”。
妮莫_7e34
·
2017-10-09 09:48
AR时代,国内厂商如何应对?EasyAR开发者大会,他们这样说
在苹果与谷歌陆续公布了
ARkit
与ARcore后,很多开发者都好奇国内的厂商会如何应对。EasyAR在这次的大会上,向众多开发者,给出了自己的答案。
onecharlotte
·
2017-10-04 21:12
ARKit
--手势控制GameObj移动及缩放
step1:打开unity导入ARpackage,选择一个AR场景open创建c#脚本创建一个GameObject或者使用现有的将要操作的objstep2:将下面脚本拖到GameObject,或Gameobj父类上sharec#codeusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnit
ScarlettZhao0602
·
2017-09-29 17:02
Olami语音
OLami
ARKit
框架详细解析(五)—— 创建基于面部的AR体验
版本记录版本号时间V1.02017.09.27前言苹果最近新出的一个API就是
ARKit
,是在2017年6月6日,苹果发布iOS11系统所新增框架,它能够帮助我们以最简单快捷的方式实现AR技术功能。
刀客传奇
·
2017-09-28 09:48
App开发必须知道的 iOS 11 更新
新增框架ARKitiOS11引入了新的
ARKit
框架,让您轻松创建无可比拟的iPhone和iPad增强现实体验。通过将数字对象和信息与您周围的环境相融合,ARK
赤狼_杨昆宏
·
2017-09-28 09:45
iOS11推送过了一周
ARKit
究竟怎么样了|GCC说说
除了一系列新功能之外,新系统带来的第一波苹果全新
ARKit
技术开发的增强现实(AR)应用引起大家广泛关注,那么过了一周,
ARKit
究竟怎么样了呢?Bye!畅销榜HELLO!
UCCVR
·
2017-09-26 19:27
iOS11推送过了一周
ARKit
究竟怎么样了|GCC说说
除了一系列新功能之外,新系统带来的第一波苹果全新
ARKit
技术开发的增强现实(AR)应用引起大家广泛关注,那么过了一周,
ARKit
究竟怎么样了呢?Bye!畅销榜HELLO!
UCCVR
·
2017-09-26 19:27
SceneKit初步了解
在了解
ARKiT
框架时,突然看到demo中有SceneKit引擎,由于都是在写应用app,没有涉及于是就拿来看看了。
傍观者
·
2017-09-26 15:59
ARKit
初体验
前言苹果于9月20日推出了iOS11,带来了AR(虚拟增强现实)功能。更新到Xcode9之后就可以进行开发,我也迫不急待地去搜索一翻,然后好好体验一翻。起初在网上找了一个代码,直接打开就提示错误Unknowntypename'ARSessionConfiguration'。ARSessionConfiguration无法识别(未定义的类),其实只是Xcode9正式发后就直接用ARConfigura
小毛纯一狼
·
2017-09-26 12:17
关于
ARKit
如何将3D模型转换为适配iOS的.dae格式
引言:前不久在学习
ARKit
的过程中到导入3D模型的时候遇到了一些贴图显示不全、坐标和大小设置不正确等问题,所以在下面做了一部分总结,也希望能帮助一些初学者遇到类似的问题的时候能少走一些弯路。
裂缝中的陽光
·
2017-09-25 22:18
AR学习日记(1)
前言:最近大致看了下风风火火的
ARKit
,初步了解了其中的一些概念和使用方法,这里简单记录下,之后会随着本人的逐渐学习再更新相关学习体会。
Smile凌烟阁
·
2017-09-25 16:56
IOS随笔札记
App开发团队必须知道的 iOS 11 更新点
新增框架ARKitiOS11引入了新的
ARKit
框架,让您轻松创建无可比拟的iPhone和iPad增强现实体验。通过将数字对象和信息与您周围的环境相融合,ARK
ReinhardHuang
·
2017-09-22 23:33
ARKit
技术概述
苹果在WWDC2017中推出了
ARKit
,通过这个新框架可以看出苹果未来会在AR方向不断发展,本着学习兴趣,对此项新技术进行了学习,并在团队进行了一次分享,利用业余时间把几周前分享的内容整理成文档供大家交流学习
壹米玖坤
·
2017-09-22 10:24
iOS11正式版袭来,
ARKit
功能成亮点!值不值得升?
在今年苹果发布会上,苹果不仅带来了iPhone8/8Plus以及iPhoneX三款新品,还带来了iOS11正式版。而就在今日凌晨,苹果正式向所有用户推送了系统升级。对于iOS11,苹果表示是iOS系统又一次提升至新的标准,翻开了苹果设备新的一页。直接切入正题,说说目前为止,小编发现了的iOS11的变化吧。主屏幕图标略有不同在iOS11里,系统的部分app的图标变了。“小”白点的“大”改变小编认为在
什么值得买
·
2017-09-20 00:00
ARKit
进阶:材质
苹果的增强现实框架:ARKitARKit进阶:物理世界
ARKit
实战:如何实现任意门Scenekitlightsandmaterials光照与材质,是决定3D世界中的模型如何渲染的关键参数。
ooOlly
·
2017-09-19 12:39
2017-9-18 SpriteKit靠谱
且
ARKit
也是今年刚刚出来的,第三方也不可能有的。AR是未来的方向,所以做游戏首选还是Swift的SpriteKit。
良辰岁月
·
2017-09-18 13:16
解读iOS 11中今天/Today、苹果自荐的内容如何写?
2017年9月13日凌晨1点,苹果发布全新iPhoneX和iPhone8等系列产品,比较令人在未来期待的是
ARKit
和CoreML,与开发者或ASOer息息相关的动态有:1、9月10日,苹果中文版《AppStore
小微ASO加速器
·
2017-09-18 11:47
AR零售进入快车道,谁会成为第一批红利的受益者?
早在今年6月份WWDC大会上,苹果正式宣布在iOS11中引入AR开发平台
ARkit
,借助
ARKit
,开发者可方便地将增强现实带到第三方app之中。
杨杨BABA
·
2017-09-18 10:56
ARKit
作画
业务联系QQ:2118590660
ARKit
项目外包AR项目外包
ARKit
入门到精通系列(视频教程地址)B站地址:https://space.bilibili.com/103407808/#/Youtube
ARVRinChina
·
2017-09-17 16:05
ARKit
借助iPhone X和
ARKit
,苹果能否开启AR的黄金时代?
苹果为AR已经准备将近7年了。据不完全统计,苹果从2010年至今,已经收购了不下10家相关的技术公司。具体可参照下表:从今年开始,苹果屡次向外界宣称,要大力发展VR。比如在今年2月库克接受英国《独立报》的采访时就毫不避讳对AR的关注:我把它视为像智能机一样的重大创意。智能机是面向所有人的,我们并不认为iPhone只是面向特定用户群,国家或者垂直市场,它面向所有人。我认为AR也能达到这么大的规模,非
itwriter
·
2017-09-15 14:00
ARKit
碰撞检测
用
ARKit
做碰撞检测,其实也就是做3D碰撞检测。3D碰撞检测需要涉及到比较复杂的数学知识,还好SceneKit给我们提供了很多方便的方法来实现3D碰撞检测。
TSL的开发博客
·
2017-09-14 18:06
ARKit
:也许是 iPhone 十周年最好的新开始
早在今年6月的WWDC大会上,苹果就宣布将在iOS11中引入AR开发平台
ARKit
,在今天夜里的秋季新品发布会上,姗姗来迟的iOS11正式发布,与之随行的,对
ARKit
而言,还有强大的硬件支持。
mobilehub
·
2017-09-14 00:00
ARKit
-基于Face的AR体验
然后只能默默去刷了下API,发现
ARKit
新添了基于Face的API。
fighting300
·
2017-09-13 21:57
ARKit
-添加几何体以及物理效果
翻译自:https://blog.markdaws.net相关工程地址:https://github.com/markdaws/
arkit
-by-example在上一篇文章中我们用
ARKit
检测了真实世界的水平面
AShawn
·
2017-09-12 22:58
iPhone发布十周年,关于AR一切都仅仅是刚刚开始
自
ARkit
发布以来,苹果将打造最大AR平台的消息传得沸沸扬扬,并助力苹果股价节节攀升。即使谷
椰子姐姐
·
2017-09-12 13:57
大神揭秘:苹果
ARKit
凭什么碾压对手?
通过这篇文章,我们能了解到:
ARKit
的基本技术原理:视觉惯性测量(VIO)系统、平面检测
ARKit
的两大神秘之处:单目摄像机3D成像、计量尺度获取
ARKit
、Tango、Hololens技术对比开发
AR头条
·
2017-09-08 08:45
一、
ARKit
初探索
(一)AR(增强现实技术)介绍增强现实(AugmentedReality,简称AR),是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。增强现实技术,不仅展现了真实世界的信息,而且将虚拟的信息同时显示出来,两种信息相互补充、叠加。在视觉化的增强现实中,用户利用头盔显示器,把真实世界与电脑图形多重合成在一起,便可以看到真实的世界围绕
NewSongs
·
2017-09-03 21:38
ARKit
里正面摆放物体的小方法
ARKit
中(包括官方demo)摆放物体默认都沿同一个方向,这样对于用户来说是无法预测的,待展示的物体可能会面向任意方向。但对于展示类app来说,让待展示的物体正对用户摆放无疑是最佳的用户体验。
张嘉夫
·
2017-09-03 17:11
ARkit
连载一之初识
ARkit
AR技术增强现实(AugmentedReality,简称AR),是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。一个最简单地AR场景实现所需要的技术以及步骤包含如下1.多媒体捕捉现实图像:如摄像头2.三维建模:3D立体模型3.传感器追踪:主要追踪现实世界动态物体的六轴变化,这六轴分别是X、Y、Z轴位移及旋转。其中位移三轴决定物体
小蚊子叮迎行
·
2017-09-02 09:58
这 5 款 AR 应用展示了 iPhone 的未来
下一版iOS将通过名为
ARKit
的软件包为广大消费者带来增强现实(AR)。正如以下演示展示的那样,这将把iPhone变成一个新世界的窗口,其中充满了貌似与现实世界共存的人、物以及幻梦。
Matt Burns
·
2017-09-01 20:00
新闻
创业杂谈--创业团队
开始之前,先来说说最新的新闻--Google已经宣布推出了和
ARKit
对标的增强现实SDK,名为“ARCore”。上篇文章才猜测了Google会加入对AR的平台级支持,才过了几天就成为了现实。
funpig
·
2017-08-31 20:26
AR进入复苏期了吗
谷歌发布ARCore,api上某些关键字和
ARKit
一样,方便了开发者。没有直接copy示例,这里有个梗。
ShenYi
·
2017-08-31 08:13
Google 终于要让 20 亿 Android 设备能玩上高性能的 AR 了
此前CSDN曾发过一篇“苹果略胜微软一筹,为什么说
ARKit
是AR的最好选择?”文章,苹果在今年的WWDC上发布的
ARKit
对增强现实领域(AugmentedReality)产生了巨大的影响。
机智的小米米
·
2017-08-30 10:23
iOS AR -基于EasyAR的图片识别,显示详情等应用场景
iOS11推出
ARKit
,用来实现在现实场景中的增强现实等一系列操作,在分析
ARKit
的过程中,对国内外其它的一些ARSDK的应用场景进行分析,写了个对固定图片/物体进行扫描识别,进行一些后续操作的Demo
FTC陳
·
2017-08-25 18:06
深度 | 苹果略胜微软一筹,为什么说
ARKit
是 AR 的最好选择?
作者:MattMiesnieks翻译:陈冬审校:苏宓苹果在今年的WWDC上发布的
ARKit
对增强现实领域(AugmentedReality)产生了巨大的影响。
机智的小米米
·
2017-08-17 22:13
ARKit
获取识别到的水平面
承接
ARKit
案例开发/宣传Demo开发/游戏开发QQ:2118590660
ARKit
入门到精通系列(视频教程地址)http://edu.manew.com/user/98138
ARKit
识别到平面后会以委托的方式传出来分别为添加一个平面
ARVRinChina
·
2017-08-14 16:09
iOS
ARKit
教程:不触摸屏幕,用空气中的手势作画
最近,Apple发布了名为
ARKit
的全新增强现实(AR)库。在许多人看来,这只是另一个好的AR库而已,而不是什么值得关注的革命性技术。但如果你了解过去几年AR的发展,就不会如此草率地下结论。
张嘉夫
·
2017-08-12 21:40
ARKit
基本使用流程
1.准备工作,创建对象@property(nonatomic,strong)ARSession*session; //ARSessionConfigutationAR会话跟踪配置 @property(nonatomic,strong)ARSessionConfiguration*configuration; //ARSCNViewAR视图 @property(nonatomic,strong)
_Harry_
·
2017-08-11 00:00
ARKit
ARKit
学习
什么是
ARKit
1.追踪QQ20170804-135612.pngworldtracking全局追踪识别现实场景要显示的东西应该放在哪里.Visualinertialodometry视觉惯性测距就像平常我们看东西一样
comsubin
·
2017-08-07 14:12
ARKit
Apple官翻 04 使用Metal开发AR
概观
ARKit
库包含了使用SceneKit或SpriteKit显示简单AR体验的视图类。但是,如果你建立自己的渲染引擎(或与第三方引擎集成),则
ARKit
还提供了AR体验自定义视图所需的全部支持类。
fighting300
·
2017-08-03 01:39
8月iOS Library Top5 ---2017.08
1.
ARKit
-CoreLacation12.gifARKit-CoreLacation将
ARKit
和CoreLocation结合起来,你可以用它在AR环境中添加真实的地理位置信息,以及利用最近的位置数据通过
爱抽烟的芭比
·
2017-08-02 16:30
Unity
ARKit
Plugin 分析
/content/92515可以看随时查Unity-
ARKit
-Plugin的项目进展:https://bitbucket.org/Unity-Technologies/unity-
arkit
-plugin
黑亚当
·
2017-08-01 14:20
上一页
9
10
11
12
13
14
15
16
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他