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AVM2
划时代的Adobe Alchemy
怕地址失效,贴出来再说:Adobe自从2007年中推出了AS3支持了面向对象的开发方式之后,可谓动作不断.去年又将
AVM2
的核心虚拟机tamarin捐赠给了ECMA4,又将FlexBuild2直接升级到
jinglingzhiyinn
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2020-07-02 05:05
C
垃圾回收机制
它的原生执行速度带来诸多可能(此句原文The raw execution speed by itself provides so many possibilities. raw本意未加工,原始的,这里的意思是指引入
AVM2
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2015-11-11 15:52
垃圾回收机制
更新“橡皮圈跑道”于Flash 9及
AVM2
原文: http://www.craftymind.com/2008/04/18/updated-elastic-racetrack-for-flash-9-and-avm2/ 在2005年Ted Patrick发表了一篇优秀的文章,文章讲述了Flash播放器内部帧的执行模型,他为之命名为“ 橡皮圈跑道”。这对于我来说是一份很好的参考,它帮助我在过去几年内了解了在一帧内,代码执行和
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2015-11-09 13:27
Flash
Updated ‘Elastic Racetrack’ for Flash 9 and
AVM2
In 2005 Ted Patrick posted a great article on the frame execution model inside the Flash Player that he dubbed the ‘elastic racetrack‘. It’s served as a great reference for me over the years to help u
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2015-11-02 14:20
update
Microsoft WPF/E vs Adobe Apollo
AVM2
开放源代码 这几个星期发生在Flash社区的震撼事件,包括Adobe将ActionScript Virtual Machine 2(
AVM2
)的核心源代码捐献给Mozilla组织,变成了一个叫做
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2015-11-01 11:05
Microsoft
性能补遗
1、通常程序设计都希望使用含义明确的函数名,比如:parseCommontypeToConcrete之类的函数名,实际上在
AVM2
中,函数名并没有进行类似于js之类的压缩,而是完整的存放在swf中的constant_pool
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2015-10-31 10:35
性能
AVM2
中的堆栈与性能优化
转自:http://www.moorwind.com/read.php?288 《编译原理》讲程序运行时的内存分配策略有静态、栈式和堆式三种。 1、静态存储分配是指在编译时就能确定每个数据目标在运行时刻的存储空间需求,要求程序代码中不允许有可变数据结构的存在; 2、栈式存储分配也可称为动态存储分配,程序对数据区的需求在编译时是完全未知的,只有到运行的时候才能够知
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2015-10-31 09:32
性能优化
Flash AS3 垃圾回收机制详解
它的原生执行速度带来诸多可能(此句原 文The raw execution speed by itself provides so many possibilities. raw本意未加工,原始的,这里的意思是指引入
AVM2
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2015-10-30 14:44
垃圾回收机制
js_WebGL 游戏
Flash VS HTML5之FlasCC/Alchemy的强劲对手Emscripten】附:JS+WebGL开源主人称射击(3D FPS)游戏 Adobe/Flash有可以编译C/C++为AS3/
AVM2
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2015-10-30 10:59
WebGL
AS3加载AS2的swf文件报错
今天做一个demo,要用as加载一个swf,报错“如果AVM1 内容(AS1 或 AS2)已加载到
AVM2
(AS3) 内容中,则不可将其移动到 displayList 的其他部分” 以下是在网上找到的解决方案
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2015-10-27 14:30
as3
《AS3从入门到精通》 笔记
第一部分: 1.AS3的虚拟机叫
AVM2
,而早期的AS使用的是AVM1,所以效率上AS3比早期版本快了10倍; 2.舞台的名字叫state,主时间轴的名字叫root 3.当trace()函数输出变量时
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2015-10-21 11:33
as3
Updated ‘Elastic Racetrack’ for Flash 9 and
AVM2
阅读更多from:http://www.craftymind.com/2008/04/18/updated-elastic-racetrack-for-flash-9-and-avm2/Updated‘ElasticRacetrack’forFlash9andAVM2In2005TedPatrickpostedagreatarticleontheframeexecutionmodelinsidet
chaimzane
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2013-06-18 10:00
Updated ‘Elastic Racetrack’ for Flash 9 and
AVM2
from:http://www.craftymind.com/2008/04/18/updated-elastic-racetrack-for-flash-9-and-avm2/Updated‘ElasticRacetrack’forFlash9andAVM2In2005TedPatrickpostedagreatarticleontheframeexecutionmodelinsidetheFl
chaimzane
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2013-06-18 10:00
update
Flash反编译软件ASV2013能否分析使用过Adobe Alchemy的SWF文件?
AdobeFlascc的前身即是AdobeAlchemy,现更名为AdobeFlascc.它可以将C,C++代码编译为AS3,运行于Flash平台(
AVM2
)之上,从而可以将大量现存的C,C++库用于Flash
ASV2011
·
2013-04-12 10:15
解密
反编译
flasCC
Alchemy
ASV2013
强制垃圾回收
概述:
AVM2
理论上是自带垃圾回收机的,但是具体何时进行垃圾回收,理论上非人为所能控制,而我们若要强制启用垃圾回收机,则需要用一些非正规手段,比如如下会提到的手段。
Flood_Dragon
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2013-01-16 17:00
AVM2
- 在线的eval
我们先做一个实验:1、构建一个测试类publicclassTestA{ publicfunctiona():String{ return"aaaa" }}2、把这段代码解析成已经包装了SWF头的ABC文件后为:(请参考AVM2-tamarin外篇---As3Eval)00000000 465753096c010000 780003e800000bb8 |FWS.l...x.....
hgl868
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2012-11-17 10:00
AVM2
- 配合as3eval的as3c
介绍另一个编译反编译工具AS3C.这两者有什么不同呢,其实AS3Eval属于在线动态利用ABC进行编译和解析,而as3c更像javac或者mxmlc这样的离线编译器 1、HOW TOGET 获得AS3C的方法很简单,项目就挂在googlecode上(http://code.google.com/p/as3c/),我们可以随时关注项目的发展动态和下载源码(http://as3c.go
hgl868
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2012-11-17 10:00
AVM2
- 客户端脚本引擎axscript
让我们再回顾一下tamarin|--tamarin-tracing //tamarin源码工程 |--axscript//客户端脚本引擎 |--build |--configure |--configure.py |--core |--esc |--extensions |--localization
hgl868
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2012-11-17 10:00
AVM2
- tamarin外篇---As3Eval
1、As3Eval简介 这是一个由Tamarin衍生出的as3库,作者把Tamarin的思想融合到了as3的库中。支持as3和ES4两种格式的动态编译、运行,有AS3来解释AS3或ES4,是不是很神奇呢? 这是一个不折不扣的AS3写的AS3脚本引擎。可以编译很多AS3代码,包括类、方法等。同时也可以融合JS和abc文件,进行多方面编程。 这里是DEMO。此库提供在线源码和源码下载,还提供
hgl868
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2012-11-17 10:00
AVM2
- 植入本地方法实现
如何设计并使用本地代码。 1、修改shell子项目 这次让我们关注tamarin-tracing/shell这个目录。 上次简单地说道tamarin-tracing/shell/shell.py可以构建shell编译的相关C++和abc文件,这次我们来深入看看shell这个项目。 打开tamarin-tracing/shell/shell.py,
hgl868
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2012-11-17 10:00
AVM2
- 构建专用的avmshell
前的三章已经为我们介绍了tamarin和开源的flex-sdk的一些基本操作,本章我们将要更加深入地了解avmshell和asc编译器。1、深入tamarin项目 到目前为止,我们仔细看看我们的tamarin-tracing的目录结构,可能我们从来都没深入了解也注意到他里面的文件: |--build // make后的编译版本 |--Makefile| |--
hgl868
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2012-11-17 10:00
AVM2
- ASC编译器命令行基础
1、ASC编译器简介 avmshell执行了abc文件,并输出结果,后面跟的具体的参数主要是用于输出管理,而编译AS3文件的重任则落在了asc.jar上。 上一次我们提到如何简单地使用asc编译器编译.as文件生成.abc。然而Helloworld永远都是那么的简单。 那么这一节,我们就来重点看看这个asc编译器。 源码:flex-sdk/modules/asc/src
hgl868
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2012-11-17 10:00
AVM2
- avmshell命令行基础
1、越过编译步骤 我们接着说这个avmshell这个tamarin编译后最终生成的可执行文件。其实呢,当我们了解如何编译后,我们完全可以掠过这个恼人而有时又不成功的过程。 我们从adobe的opensource站上弄下来flex-sdk,并用ant编译 svncheckouthttp://opensource.adobe.com/svn/opensource/flex/
hgl868
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2012-11-17 10:00
AVM2
- tamarin简介
本系列主要是用来研究
AVM2
和Tamarine相关的技术应用。
hgl868
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2012-11-17 10:00
Alchemy初识1
笔记:
AVM2
:AdobeFlash9及之后版本所支持的ActionScript3是通过ActionScriptVirtualMachine2(
AVM2
)来执行的。
童年伊梦
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2012-09-25 12:00
C++
c
xml
AVM2
Alchemy
划时代的Adobe Alchemy
去年又将
AVM2
的核心虚拟机tamarin 捐赠给了ECMA4 , 又将FlexBuild2直接升级到FlexBuild3, 这不,在08年末,又蹦出一个 Adobe Alchemy, 这在战
cloud21
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2012-09-13 13:00
Adobe
四三九九网络股份有限公司(4399游戏)招聘C++工程师
岗位职责:1.负责flash反编译引擎的研发2.负责flash破解工具研发3.根据
AVM2
英文文档解析swf文件结构任职要求:1.两年以C++开发经验2.能准确的翻译计算机英文文档3.性格开朗,有研究精神
4399hr
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2012-08-16 11:00
C++
招聘
如果 AVM1 内容(AS1 或 AS2)已加载到
AVM2
(AS3) 内容中,则不可将其移动到 displayList 的其他部分...
问题描述:我们都知道flashplayer有两个虚拟机AVM1和
AVM2
。前者是flashplayer9以下的版本运行时所需要的,它用来解析as1和as2。后者是专门为as3开发的,用来解析as3。
ch_kexin
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2012-07-26 16:49
Actionscript
Flash
如果 AVM1 内容(AS1 或 AS2)已加载到
AVM2
(AS3) 内容中,则不可将其移动到 displayList 的其他部分
问题描述:我们都知道flash player有两个虚拟机AVM1和
AVM2
。前者是flash player9以下的版本运行时所需要的,它用来解析as1和as2。
ch_kexin
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2012-07-26 16:00
display
解读 alchemy 技术,加上个人理解
公司停止开发移动版FlashPlayer以后,从我了解的内容上看,flash端的构架是个问题,为了支撑nativecode引入了一个叫Alchemy技术,事实上是在为原来的LLVM虚拟机的基础上又托管了一个虚拟机,
AVM2
maikforever
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2012-05-04 11:00
[as hack技术]垃圾回收机强制执行
概述:
AVM2
理论上是自带垃圾回收机的,但是具体何时进行垃圾回收,理论上非人为所能控制,而我们若要强制启用垃圾回收机,则需要用一些非正规手段,比如如下会提到的手段。
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2012-04-14 22:00
垃圾回收
关于Flash Player垃圾回收的文章
它的原生执行速度带来诸多可能(此句原文Therawexecutionspeedbyitselfprovidessomanypossibilities.raw本意未加工,原始的,这里的意思是指引入
AVM2
vini123
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2012-03-27 15:24
职场
as3.0
休闲
关于Flash Player垃圾回收的文章
它的原生执行速度带来诸多可能(此句原文Therawexecutionspeedbyitselfprovidessomanypossibilities.raw本意未加工,原始的,这里的意思是指引入
AVM2
vini123
·
2012-03-27 15:15
职场
as3.0
休闲
AS3加载AS2的swf文件报错
今天做一个demo,要用as加载一个swf,报错“如果AVM1内容(AS1或AS2)已加载到
AVM2
(AS3)内容中,则不可将其移动到displayList的其他部分”以下是在网上找到的解决方案问题描述
夜阑卧听风吹雨
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2012-03-13 17:00
AS3加载AS2的swf文件报错
今天做一个demo,要用as加载一个swf,报错“如果AVM1 内容(AS1 或 AS2)已加载到
AVM2
(AS3) 内容中,则不可将其移动到 displayList的其他部分”以下是在网上找到的解决方案问题描述
wyb10a10
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2012-03-13 17:00
player
虚拟机
Flash
解决方案
content
FlashPlayer9和
AVM2
的弹性跑道模型
等到了FlashPlayer9和
AVM2
的面世,我发现弹性跑道模型有了一些变化。此信息是基于我对FashPlayer内部事件和渲染的研究,但整个模型并没有被Adobe公司的工程师证实。
shengfanger
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2012-01-01 10:00
timer
Flash
存储
Adobe
actionscript
图像处理
编译Tamarine
本系列主要是用来研究
AVM2
和Tamarine相关的技术应用。
summerhust
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2011-11-21 20:00
JavaScript
mercurial
Adobe
actionscript
makefile
mozilla
面试题目
as2编译用的AVM1虚拟机,as3用的
AVM2
,速度快,提供了一些基础异常处理。 as3是纯的OOP,强类型语言。as2不是。具体的差别有太多太多。
jornyguo
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2011-08-17 16:00
面试题
flex 面试题大全 收集整理
as2编译用的AVM1虚拟机,as3用的
AVM2
,速度快,提供了一些基础异常处理。 as3是纯的OOP,强类型语言。as2不是。具体的差别有太多太多。2.flex的开发框架有哪些,它们有什么优缺点?
smzquan86
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2011-08-04 22:00
flex面试题精华
as2编译用的AVM1虚拟机,as3用的
AVM2
,速 度 快,提供了一些基础异常处理。 as3是纯的OOP,强类型语言。as2不是。具体的差别有太多太多。
061041033
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2011-07-07 13:00
Flex
avm1 转化成
avm2
/* * ForcibleLoader * * Licensed under the MIT License * * Copyright (c) 2007-2009 BeInteractive! (www.be-interactive.org) and * &nbs
hje
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2011-06-11 12:00
.net
Blog
Security
Flash
[转]flex 面试题大全 收集整理
as2编译用的AVM1虚拟机,as3用的
AVM2
,速度快,提供了一些基础异常处理。 as3是纯的OOP,强类型语言。as2不是。具体的差别有太多太多。
AS3
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2011-03-24 23:00
应用服务器
框架
面试
Flex
Flash
adobe alchemy资料整理
Adobe自从2007年中推出了AS3支持了面向对象的开发方式之后,可谓动作不断.去年又将
AVM2
的核心虚拟机tamarin捐赠给了ECMA4,又将FlexBuild2直接升级到FlexBuild3
steely816
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2011-01-28 14:00
C++
c
C#
Adobe
actionscript
Flash AS3 垃圾回收机制详解
它的原生执行速度带来诸多可能(此句原文The raw execution speed by itself provides so many possibilities. raw本意未加工,原始的,这里的意思是指引入
AVM2
wgcode
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2011-01-12 17:00
游戏
Flex
活动
Flash
actionscript
Flash AS3 垃圾回收机制详解
它的原生执行速度带来诸多可能(此句原文The raw execution speed by itself provides so many possibilities. raw本意未加工,原始的,这里的意思是指引入
AVM2
wgcode
·
2011-01-12 17:00
游戏
Flex
活动
Flash
actionscript
Flash AS3 垃圾回收机制详解
它的原生执行速度带来诸多可能(此句原文The raw execution speed by itself provides so many possibilities. raw本意未加工,原始的,这里的意思是指引入
AVM2
wgcode
·
2011-01-12 17:00
游戏
Flex
活动
Flash
actionscript
Flash AS3 垃圾回收机制详解
它的原生执行速度带来诸多可能(此句原文The raw execution speed by itself provides so many possibilities. raw本意未加工,原始的,这里的意思是指引入
AVM2
wgcode
·
2011-01-12 17:00
游戏
Flex
活动
Flash
actionscript
flex与flash交互之LocalConnection
flex与flash编译后都为swf文件,所以之间的交互也比较方便,但要注意版本的问题,如果使用的AS3.0,那flashplayer在解析的时候会自动的使用
AVM2
处理,而使用AS2.0或者AS1.0
woshixuhua
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2010-12-06 18:00
java
function
String
Flex
Flash
action
遇到问题:如果 AVM1 内容(AS1 或 AS2)已加载到
AVM2
(AS3) 内容中,则不可将其移动到 displayList 的其他部分
问题描述:我们都知道flash player有两个虚拟机AVM1和
AVM2
。前者是flash player9以下的版本运行时所需要的,它用来解析as1和as2。
izuoyan
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2010-12-03 09:00
虚拟机
Flash
Adobe
flex与flash交互之LocalConnection
(先在此简单写一下,回头整理一下) flex与flash编译后都为swf文件,所以之间的交互也比较方便,但要注意版本的问题,如果使用的AS3.0,那flash player在解析的时候会自动的使用
AVM2
xintao222
·
2010-10-14 16:00
Flex
Flash
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