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Actionscript3
Robotlegs AS3入门介绍--第一部分:Context(上下文)与Mediators(媒介)
英文原文地址:http://insideria.com/2010/06/an-introduction-to-robotlegs-a.html目前,我们了解到有相当多的途径,可以用来在
Actionscript3
happyrabbit456
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2013-02-27 14:00
event.stopPropagation() 和event.stopImmediatePropagation()
blog.sina.com.cn/s/blog_56ac8aeb0100qq7x.htmlstopPropagation()方法 publicfunctionstopPropagation():void语言版本:
ActionScript3
.0
happyrabbit456
·
2013-02-18 14:00
Flash开发人员必备:最新离线网页版ActionScript 3.0API文档、 flex 4.6 air 3.5 开发人员指南
Flash开发人员必备:最新离线网页版
ActionScript3
.0API文档、flex4.6air3.5开发人员指南 点击下载:http://kuai.xunlei.com/d/o0eZBQUGvAcTUQQAf14
·
2013-02-07 10:00
actionscript
flex中控制关闭浏览器
在
Actionscript3
中,已经取消了getURL()这个全局函数,取而代之的是flash.net包中的函数navigateToURL(),API格式如下:publicfunctionnavigateToURL
happyrabbit456
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2013-02-03 10:00
Adobe AIR移动应用中的文本输入
AdobeAIR移动应用中的文本输入语言:
ActionScript3
.0环境:AdobeAIRforMobile作者:@flashache来自:AIR移动研究小组简介:flash.text.TextField
kenkao
·
2013-01-26 10:00
Adobe
Flash textfield styleSheet
有关创建样式表的信息,请参阅StyleSheet类和《
ActionScript3
.0开发人员指南》。您可以随时更改与文本字段相关的样式表。如果更改使用中的样式表,会使用新的样式表重绘文本字段。
·
2013-01-19 14:00
textfield
actionscript3
函数使用技巧
一、实现函数代理。 设立一个代理函数对象,根据条件的不同,将它指向不同的函数,可实现动态改变(即运行时改变)。varkingdaFunc:Function; varsex:String="male"; if(sex==“male”){ kingdaFunc=maleFunc; }else{ kingdaFunc=famaleFunc; } kingdaFunc(); function
w_y_loong
·
2013-01-14 20:00
分享
ActionScript3
骨骼动画和贴图整合支持Starling
http://blog.sina.com.cn/s/blog_570dfe6a01013wua.htmlFlash2D骨骼动画框架正式更名为DragonBones网站http://dragonbones.github.com/为了方便制作独立游戏,便于制作动画,高效灵活的控制游戏动画,写了这个骨骼动画工具。时间轴动画、位图序列动画都耗时耗力,没有美术是做不出来好的效果的。这个工具很轻量,包含一套简
zswnet
·
2013-01-14 00:28
动画
Cocos2d-X
分享
ActionScript3
骨骼动画和贴图整合支持Starling
http://blog.sina.com.cn/s/blog_570dfe6a01013wua.html Flash2D骨骼动画框架正式更名为DragonBones网站http://dragonbones.github.com/为了方便制作独立游戏,便于制作动画,高效灵活的控制游戏动画,写了这个骨骼动画工具。时间轴动画、位图序列动画都耗时耗力,没有美术是做不出来好的效果的。这个工具很轻量,包含
zswnet
·
2013-01-14 00:28
动画
Adobe Gaming SDK 内置ProductStore详解
本文适合的人群:使用AdobeAIR进行iOS游戏和应用开发的
ActionScript3
开发者。有应用内支付需求的开发者会使用AD
lyjtynet
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2013-01-13 20:00
AS3 Vector数组的多种声明及添加项方法
我们知道:和JS一样,
ActionScript3
.0中的Array数组可以存放多种类型,甚至在同一个Array数组中,可以同时存入String,Object,Number…,但其实我们在实际开发中,通常一个数组中所保存的元素类型都是一致的
chqj_163
·
2013-01-12 00:46
怎么学习flex
*Actionscript该学的重点从最底层看起,最下面的
actionscript3
是一切的基础,它是flash/flex编程使用的唯一程式语言,因此任何人想学好flex第一件事绝对是先摸熟actionscript
hzxlb910
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2013-01-08 10:00
Flex
C++与AS3
ActionScript3
(简称AS3)与C++都是面向对象的编程(OOP)语言,都具有OOP的特性如封装、继承、多态等。
skiing_886
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2013-01-07 13:00
Flash应用效率优化启示录Ⅰ
比起其他语言,Flash
ActionScript3
的上手过程要简单许多,对于很多人我想大多都是被这一点吸引进了咱们的圈子,很快就能看到很cool的效果,很好玩。
yue19870813
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2013-01-01 23:00
优化
效率
Flash
Flash
Flash
as3
as3
ActionScript3.0
ActionScript3.0
java垃圾收集器笔记
著名案例:为U热压板COM(componentobjecctmodel),基于
actionscript3
的Flashplayer
tkts
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2012-12-29 14:00
Flex错误码列表
转载:http://www.cnblogs.com/zhaozhan/archive/2010/09/20/1832097.html Flex错误码列表 在
ActionScript3
.0中,无论是在严谨模式下还是在警告模式下编译
happyrabbit456
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2012-12-28 15:00
actionscript3
垃圾回收机制及内存管理
actionscript3
垃圾回收机制及内存管理分类:Actionscript2011-01-1111:25455人阅读评论(1)收藏举报
actionscript3
对avm可进行内存操作管理,相比java
summerhust
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2012-12-25 10:00
actionscript
深入理解FLEX事件机制
这要从FLEX使用的脚本语言
ActionScript3
的老大哥Javascript说起,熟悉Javascript的朋友都知道在DOM中完整的事件生命周期包括捕获、目标与冒泡三个阶段。
ahead_zhan
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2012-12-20 18:00
Flex
Flash Air
ActionScript3
二进制数据写入文件
package { import flash.display.Sprite; import flash.events.NetStatusEvent; import flash.filesystem.File; import flash.filesystem.FileMode; import flash.filesystem.FileStream; import flash.media.
prevention
·
2012-12-18 15:00
actionscript
AS3小知识点
不是editable=true或readonly=false...而是type=TextFieldType.INPUT;参考type属性 type:String [] 语言版本:
ActionScript3
.0
skiing_886
·
2012-12-17 14:00
Flex4之事件详解
事件是
ActionScript3
.0中最重要的部分之一,也是Flex应用程序开发的核心基础。本章将在DOM3的基础上详细讲解
ActionScript3
.0和Flex中的事件机制。
Modx
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2012-12-14 09:00
应用服务器
项目管理
event
flex4
ActionScript 3.0基础之事件机制
这次先把
ActionScript3
.0事件机制总结一下先吧,这里只说一下自定义类发送事件的3中方式,因为在设计模式中是比较常用的。例如MVC。
·
2012-12-12 11:00
actionscript
OpenFlashChart2的使用
该版本全部采用
Actionscript3
开发,Adobe Flex编译。
raymond.chen
·
2012-12-07 19:00
Flash
OpenFlashChart2的使用
该版本全部采用
Actionscript3
开发,Adobe Flex编译。
raymond.chen
·
2012-12-07 19:00
Flash
ActionScript3
.0/Flex2中的反射
ActionScript3
.0/Flex2中的反射在
ActionScript3
中,你会发现在flash.utils包中有一系列函数提供了反射的功能。
tianshijianbing1989
·
2012-12-05 18:00
Flex
Flex
Flex
AS3使用谷歌API生成二维码
教程难度: 初级到中级 语言:
ActionScript3
.0 在FlashAS3中生成二维码: 谷歌有数量较
skiing_886
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2012-12-05 18:00
as3框架集合
Cairngorm (download)Cairngorm是一个最早最为成熟的FLEX框架,现在已归为ADOBE门下.PureMVC (download)它其实是一个
ActionScript3
框架,不像
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2012-12-05 11:00
as3
stage和root
在
ActionScript3
.0中,舞台做为顶级容器,所有的显示对象都直接或间接的包含在舞台中.所以主时间轴也包含在其中.默认情况下,主时间轴位于舞台的左上方,如果不用程序去改变主时间轴的位置,主时间轴将永远位于舞台的左上方
skiing_886
·
2012-12-05 10:00
《
ActionScript3
.0 Bible》学习笔记(一)
《ActionSciprt3.0 Bible》阅读笔记(一) 想来还是把学习心得放网上稳妥啊,自己PC不再手边也能查一下啊。那第一章选择了for...in/for each...in循环、匿名函数、创建动态类三个部分进行学习,其他都是基本内容,其他书籍也会涉及,自己基本都懂,就不写了。 一、for...in/for each...in循环 1.for...in循
xinJoker
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2012-12-01 11:00
Flash
Flash
AS
3.0
actionscript3
.0post表单
as3.0 post提交数据并获取返回值 zc_submit.addEventListener(MouseEvent.CLICK,f_submit);zc_reset.addEventListener(MouseEvent.CLICK,f_reset);function f_submit(e:MouseEvent){if(zc_user.text==""){erro
scholltop
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2012-11-28 17:00
as3.0
actionscript3
.0post表单
as3.0 post提交数据并获取返回值 zc_submit.addEventListener(MouseEvent.CLICK,f_submit);zc_reset.addEventListener(MouseEvent.CLICK,f_reset);function f_submit(e:MouseEvent){if(zc_user.text==""){erro
scholltop
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2012-11-28 17:00
as3.0
ActionScript3
.0学习之路(2)——奇怪的变量作用域
转自:http://blog.csdn.net/tassdars/article/details/5728431 今天发现了一个非常奇怪的现象,那就是在
ActionScript3
.0里面的变量作用域,
chenjinbo1983
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2012-11-24 16:00
actionscript
protobuf的AS3版本
AS3版本官方推荐有两个:ActionScript:http://code.google.com/p/protobuf-
actionscript3
/ActionScript:https://code.google.com
herm_lib
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2012-11-24 12:00
Flash AS3.0 Socket编程
抄自: http://www.cnblogs.com/Longbin/articles/1929771.html 我们在使用
ActionScript3
.0进行Socket
liuhaixiao
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2012-11-23 16:00
socket编程
Flex(
ActionScript3
)解析XML
正文:对于如下的一个XML文档,在flash中应该怎么读呢?(图片来自kirupa.com)按照UsingXMLinFlashCS3/AS3上的内容,包括了XML结构介绍等内容,在此我不再转述,对XML不怎么了解的话请先移步:XML系列教程。这里我分三步描述flash读XML的基本方法,以及外延一个对带命名空间的XML的读取方法,如下目录:1、加载XML文件;2、读取XML的数据;3、过滤数据;4
兩ting
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2012-11-20 17:00
Flex
as解析xml
Flash
Actionscript3
殿堂之路
/** * *殿堂之路读书笔记,很多是原文摘抄,特此声明 *记下自己觉得重要的东西(未完待续) * */ 生成数组浅复制的方法很简单,只需要调用原数组的slice方法或者concat方法,不传任何参数,即可生成 原数组的浅复制。用法示例如下: varcopy:Array=originalArray.slice(); varcopy:Array=originalArray.concat(); co
aisajiajiao
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2012-11-19 20:00
Create a Drag and Drop Puzzle in ActionScript 3.0
CreateaDragandDropPuzzlein
ActionScript3
.0CarlosYanez onJan11th2010with 53Commentsand0ReactionsTweetDrag-and-dropistheactionofclickingonavirtualobjectanddraggingittoadifferentlocationorontoanothervirt
kennyluo
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2012-11-09 14:46
drop
drag
ActionScript3
学习笔记(1)----用Alcon调试ActionScript程序
这些都是与
ActionScript3
语言紧密相关的。而我对
ActionScript3
语言掌握的程度处于“了解”状态,这是远远不够的,技术容不得有半点的“侥幸”心理,因此才促
youqishini
·
2012-11-06 22:00
Flex简介
2、Flex3.0的技术组成部分: a、ActionScript语言:
ActionScript3
.0是一种功能强大的面向对象编程语言。 b、MXML语言
tianshijianbing1989
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2012-11-02 11:00
Flex与JSON及XML的互操作
Flex是一个开源框架,你可以通过基于标签的MXML语言(以及
ActionScript3
)来构建Flash应用。请观看:Jack有关Flex与JSON及XM
Flood_Dragon
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2012-10-30 12:00
Flex区常见问题(FAQ)大汇总
AS3FAQhttp://bbs.
actionscript3
.cn/thread-663-1-1.htmlAdobeFlexBuilder3官网下载http://www.adobe.com/cfusion
Flood_Dragon
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2012-10-30 11:00
flex事件
事件是
ActionScript3
.0中最重要的部分之一,也是Flex应用程序开发的核心基础。本章将在DOM3的基础上详细讲解
ActionScript3
.0和Flex中的事件机制。
w_y_loong
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2012-10-25 18:00
falsh builder3
actionscript3
常用的工具包
ActionScript3
.0Cookbook中文版.pdf 中所用到的ascb包下的所有自定义类NumberUtilities,ArrayUtilities,toInitialCap.......
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2012-10-25 15:00
actionscript
AS3——Socket
ActionScript3
.0中引入的Socket类,使ActionScript可以建立套接字连接,并读取和写入原始二进制数据。
skiing_886
·
2012-10-23 09:00
socket
String
网络
服务器
internet
actionscript
纯AS3倒影类
这篇将分享一个
ActionScript3
所写的倒影类,支持DisplayObject做为倒影目标,未用到flex相关类包 直接上代码后再解释:/** *倒影类
skiing_886
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2012-10-20 15:00
ActionScript 3.0 通用开发框架
Actionscript3
(简称as)自2006年诞生以来,出现了一大批很优秀框架。
Don211
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2012-10-18 13:00
scaleY
查看帮助里面——random()方法 publicstaticfunctionrandom():Number语言版本:
ActionScript3
.0Player版本: FlashPlayer9返回一个伪随
skiing_886
·
2012-10-13 21:00
function
Flash
Random
语言
actionscript
Flex反射
如果你需要获得一个引用在
ActionScript3
类,但只知道类名,那么你可以使用flash.utils.getDefinitionByName创建类的一个实例。
Flood_Dragon
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2012-10-12 16:00
深入浅出了解Molehill的底层API-顶点着色器与片段着色器
转自:http://www.adobe.com/cn/devnet/flash/articles/molehill_trangle.htmlMolehill是一套可以调用显卡资源来渲染显示图形的
ActionScript3
.0API
windshg
·
2012-10-12 11:00
api
Action Script 3 笔记
ActionScript3
笔记注:有关AS3(
ActionScript3
简称)语言的重点内容。如果有其他语言的开发经验,如果过渡到AS3,以下内容是需要记住的,其他的依此类推即可。
happydagui
·
2012-10-02 18:50
Flash
actionscript
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