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Actionscript3
ActionScript3
.0读取网页FlashVars中的参数
最近在做一个从网页读取参数的swf,以前用AS2.0可以直接读取FlashVars中的变量,但是AS3.0却无法取到。像: 在AS2.0中可以直接引用:myname.text="我的名字是:"+myname;在AS3.0中需要这样:myname.text="我的名字是:"+root.loaderInfo.parameters.myVar;在网上查了一下才知道,在as2中这些变量会被简单的声明到_r
晨曦之光
·
2012-03-09 15:00
ActionScript3
基本语法
AS3.0语言是基于ECMAScript规范的.(ECMA,EuropeanComputerManufacturesAssociation,欧洲计算机制造商协会)在ECMAScript规范中,对象完全是属性的集合,这些属性不仅仅是存储的数据,也可以是函数.(函数可以当做变量,与JavaScript一致) is和as操作符很好用,用于判断对象的类型is操作符,判断变量的类型(is操作符返回的是一个布
smilethat
·
2012-03-05 12:00
xml命名空间详解
转自:http://bbs.
actionscript3
.cn/thread-1556-1-1.html关于命名空间有很多人回避。认为太难。其实命名空间使用很普遍,在xml中也
zhulinu
·
2012-02-29 10:00
spring
xml
Security
url
文档
语言
flash 导入 as3corelib.swc
A:以下笔记针对个人经历,仅供参考(希望对你有帮助:)):1.找到FlashCS5安装的如下路径:D:\adobe\AdobeFlashCS5\Common\Configuration\
ActionScript3
.0
joy2everyone
·
2012-02-27 21:00
adobe
as3corelib
flash 导入 as3corelib.swc
A:以下笔记针对个人经历,仅供参考(希望对你有帮助:)):1.找到FlashCS5安装的如下路径:D:\adobe\AdobeFlashCS5\Common\Configuration\
ActionScript3
.0
joy2everyone
·
2012-02-27 21:00
adobe
as3corelib
ActionScript3
对象池扫盲
相关文章:http://greenexe.iteye.com/blog/908202 http://www.mysjtu.com/page/M0/S675/675856.html  
hacker47
·
2012-02-27 10:00
actionscript
Spring Actionscript IOC 框架与 Flex Cairngorm MVC 应用
SpringActionscript是一种类似于基于Java的SpringIOC框架的
Actionscript3
语言的实现,它可以应用于Flash、Flex和AIR的开发。
hanyi366
·
2012-02-25 09:00
actionscript
Flash
ActionScript3
.0 库资源,很多非常有用的类库哦!!!
很不错的收集,大家可以选一下啊 一定会有对你有用的,看到这个的时候我真的有点激动 呵呵 。。。。。。1、as3ebaylibhttp://code.google.com/p/as3ebaylib/2、as3youtubelibhttp://code.google.com/p/as3youtubelib/3、as3flickrlibhttp://code.google.com/p/as3flick
只身走天下
·
2012-02-23 15:00
事件侦听的内存管理
ActionScript3
.0的事件体系结构基于两个关键的参与者:侦听器和侦听器所注册的对象。当对一个对象添加了侦听器后,该对象的内部侦听器列表就有了对该侦听器的引用。
zoujiandong1988
·
2012-02-19 23:12
职场
内存
事件
休闲
Flex事件机制详细讲解
事件是
ActionScript3
.0中最重要的部分之一,也是Flex应用程序开发的核心基础。本章将在DOM3的基础上详细讲解
ActionScript3
.0和Flex中的事件机制。
joe.feng
·
2012-02-10 14:00
Flex
事件机制
BlazeDS介绍(http://blog.csdn.net/hgy82/article/details/5799272)
在日常的RIA开发中,Flex或者基于纯
Actionscript3
的RIA应用非常普遍。在客户端与服务端的交互中,大家用的比较多的几种方式是:纯文本内容,XML,JS
sjz168
·
2012-02-09 09:00
在Flex中使用Json (转载收藏)
要用到JSON,看了一篇(http://bbs.
actionscript3
.cn/thread-1657-1-1.html)的扫盲贴,在Flex中使用Json十分方便。
灵儿2011
·
2012-02-08 09:21
json
Flex
职场
休闲
MVC设计模式读书笔记
这个笔记来自《Advanced
ActionScript3
withDesignPatterns》一书,是去年11月份读的。幸好当时做了一些笔记。不然现在MVC章节的所有部分都要重新读一遍了。
dream98
·
2012-01-29 15:52
读书笔记
设计
design
休闲
都
配置A3D开发环境
Alternativa3D是基于
ActionScript3
.0的Flash3D框架,支持GPU硬件加速,免费不开源。
gdhyyanglang
·
2012-01-13 00:00
properties
function
object
import
compiler
actionscript
BlazeDS介绍(http://blog.csdn.net/hgy82/article/details/5799272)
在日常的RIA开发中,Flex或者基于纯
Actionscript3
的RIA应用非常普遍。在客户端与服务端的交互中,大家用的比较多的几种方式是:纯文本内容,XML,J
sunchunmei555
·
2012-01-05 09:00
xml
webservice
服务器
Flex
Adobe
actionscript
使用ImageMagick composite制作有高光的黑球
最近打算用
ActionScript3
写一个简单的五子棋小游戏练手,在网上找相关素材找了好久都找不到个合适的,于是用ImageMagick的composite工具自己制作了个黑棋子的图片。
zaffix
·
2011-12-23 22:00
游戏
工具
actionscript
IM
ActionScript3
绘制图片镜像
Graphics的beginBitmapFill可以传入一个Matrix参数,用来指定对图片要做的平移、缩放、旋转等操作,只要把缩放参数设置为负数就能实现绘制镜像了。另外对BitmapData使用draw方法时缩放参数设置为负的话没有效果,不知是啥原因。package { importflash.display.Bitmap; importflash.display.BitmapData; imp
zaffix
·
2011-12-22 22:00
function
null
Class
import
actionscript
Matrix
Fla制作元件导出SWC
制作两个按钮1.打开AdobeFlashProfessionalCS5.5,选择
ActionScript3
.0文件2.右侧“库”空白处单击右键"新建元件",指定合适的AS链接名,将来被用作类名引用。
koda
·
2011-12-19 16:00
导出
Fla制作元件导出SWC
制作两个按钮1.打开AdobeFlashProfessionalCS5.5,选择
ActionScript3
.0文件2.右侧“库”空白处单击右键"新建元件",指定合适的AS链接名,将来被用作类名引用。
koda
·
2011-12-19 16:00
导出
Fla制作元件导出SWC
制作两个按钮1.打开AdobeFlashProfessionalCS5.5,选择
ActionScript3
.0文件2.右侧“库”空白处单击右键"新建元件",指定合适的AS链接名,将来被用作类名引用。
koda
·
2011-12-19 16:00
导出
java Flex as3 数据类型对应关系表
ActionScript3
.0向转换时数据类型的对应关系: ActionScript数据类型 --------
kaidi0314
·
2011-12-19 11:00
Flex
[转]
ActionScript3
.0 Socket编程
我们在使用
ActionScript3
.0进行Socket编程的时候需要关注下面的问题,我们将在今后的学习中逐个对下面的问题进行讨论,并尽量逐渐的改进我们的程序.1.与Socket服务器建立连接.2
saboo
·
2011-12-09 16:00
数据结构
编程
应用服务器
Flex
Stocket
贴吧涂鸦–毕加索的画板
“涂鸦”使用
Actionscript3
开发。本文主要介绍功能实现方式和开发过程中值得注意的地方。
baiduforum
·
2011-12-08 13:00
JavaScript
mvc
vector
Class
工具
actionscript
ActionScript3
学习笔记(一) as3语言基本要素
.基本数据类型有:Boolean,int,uint,Number,String,除基本数据类型之外其他的都是组合数据类型。.int表示有符号32位整数,uint表示无符号32位整数,Number表示64位符点数。.基本数据类型属于值类型,其他都属于引用型。.创建一个引用类型数据需要用new,而值类型不用。.所有数据都是对象,值类型是一种特殊的对象,叫做不变对象(immutableobject)。
zaffix
·
2011-12-06 19:00
AS3基础学习笔记
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃第一部分:
ActionScript3
语言基础┃┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛=====================================
xmchcly
·
2011-11-30 19:00
学习笔记
介绍几个flash游戏框架
转载请标明原文出处:http://chaimzane.iteye.com/blog/432127 1.Citrus介绍: Citrus是一个由
Actionscript3
.0语言和Box2D物理引擎实现的卷轴类游戏引擎
kenkao
·
2011-11-23 10:00
游戏
Flash
初学flash
tid=51234 首先网上下载Adobe Flash CS3 professional,再下载
ActionScript3
.chm,再下载ActionScript.3.0宝典(中文版).pdf
xieye
·
2011-11-22 10:00
Flash
初学flash
tid=51234 首先网上下载Adobe Flash CS3 professional,再下载
ActionScript3
.chm,再下载ActionScript.3.0宝典(中文版).pdf
xieye
·
2011-11-22 10:00
Flash
AS3.0中Tween类的基础
写个关于
ActionScript3
.0 中的Tween类的小教程吧,还是抛砖引玉,偷摸追赶一下潮流。
xmchcly
·
2011-11-20 16:00
as3
Flex4.0与其Flex3.0相比新增了哪些功能
开发语言也由 Action Script 2.0 升级为
ActionScript3
.0,,并需要 Flash Player 9 以上做为运行时环境。Fl
aspnetandjava
·
2011-11-19 16:00
AS3改变显示对象亮度的其实代码是这样的
网上查到的基本上都是错的,连《
ActionScript3
.0Cookbook》里也不对,我的意思是跟Flash内容制作工具调的亮度不符,我就奇怪了,用调试模式测试了一个影片剪辑的亮度设置,结果就知道了importflash.display.DisplayObjectimportflash.geom.ColorTransform
Bluekylin
·
2011-11-16 11:00
break和continue的标签用法
然后直到今天,看《Flash
ActionScript3
.0殿堂之路》一书时才对这两个家伙有了有更进一步的了解!才知道在AS中这两个还可以使用标签来标记!那么java中是不是也可以这样做呢?
riyunzhu
·
2011-11-15 10:00
java
String
Flash
Class
语言
actionscript
java中的值传递和引用传递
今天看《Flash
ActionScript3
.0殿堂之路》一书,书中看到有关ActionScript中的值类型和引用类型的区别这一节,让我对之前有关值传递和引用传递有了更加明白的理解!
riyunzhu
·
2011-11-14 15:00
java
String
Class
float
Exchange
actionscript
flex中导入外部as文件时类无法嵌套问题
flexbuild3中,在使用
actionscript3
.0时有一个奇怪的现象,当使用的是外部导入.as文件时,如果是以格式导入,则该test.as文件中的代码不可以写在包里,甚至不可以写在类里,提示的错误是包不能嵌套或类不能嵌套
hongtashan11
·
2011-11-14 13:00
as3 类库(转),留着以后慢慢看
.http://labs.adobe.com/wiki/index.php/ActionScript_3:resources:apis:librariesas3awss3lib与AmazonS3交互的
ActionScript3
.0
sjz168
·
2011-11-04 11:00
12个Flex小知识
日积月累--12个flex常用功能代码(转载)做人要厚道,这篇文章来自:http://bbs.
actionscript3
.cn/thread-5978-1-1.html 1, 复制内容到系统剪贴板System.setClipboard
wanxkl
·
2011-11-04 10:00
Flex
如何学习Flex Framework
*Actionscript該學的重點從最底層看起,最下面的
actionscript3
是一切的基礎,它是flash/flex編程使用的唯一程式語言,因此任何人想
xiweicheng1987
·
2011-11-03 22:51
职场
休闲
如何学习Flex
Framework
Web
如何学习Flex Framework
*Actionscript��W的重�c�淖畹�涌雌穑�最下面的
actionscript3
是一切的基�A,它是flash
xiweicheng1987
·
2011-11-03 22:51
职场
framework
休闲
如何学习Flex
c++的break和continue的"标签用法"
最近在看Flash
ActionScript3
,有个break和continue的标签用法,觉得其实c++也能实现类似的东东,代码如下#include intmain(intargc,char*argv
kongbu0622
·
2011-11-02 11:00
C++
c
AS3如何加载自身SWF
AS3如何加载自身SWF 分类:
ActionScript3
.0 2010-09-21 01:04 102人阅读 评论(0) 收藏 举报 mytext:TextField = new TextField
于金虎
·
2011-11-01 13:00
as3
social game
social game 前端思考 socail game 前端的语言主要采用
actionscript3
.0,由于游戏小,从策划到程序实现一般会用3-6个月就可以完成。
NewTamato
·
2011-10-21 17:00
flash as3 思考
flash脚本引擎LegendForFlashProgramming0.1版发布
它是一个用
ActionScript3
.0开发的游戏脚本引擎,游戏里的所有元素都可以由脚本语言来控制,它可以轻松制作一款SLG游戏,即使你完全不会写程序,从而降低了游戏开发的难度。
webcode
·
2011-10-21 14:00
programming
flash脚本引擎LegendForFlashProgramming0.1版发布
它是一个用
ActionScript3
.0开发的游戏脚本引擎,游戏里的所有元素都可以由脚本语言来控制,它可以轻松制作一款SLG游戏,即使你完全不会写程序,从而降低了游戏开发的难度。
lufy_Legend
·
2011-10-21 14:00
游戏
脚本
Flash
语言
actionscript
引擎
ActionScript3
.0个人细节总结
阅读更多写在最前面:文章中全篇都会以一个函数useTime(arg:*)代表运行arg所需的时间,这个函数不是系统函数,需要自己实现。同学们如果发现下面结论有不一致的地方非常欢迎指出1.假设vari:int;varn:Number;那么有以下结论,比例大概是14:29:60:68useTime(i>>1)>1)
寻找芒格
·
2011-10-17 21:00
ActionScript3.0
AS3
flash
ActionScript3
.0个人细节总结
写在最前面:文章中全篇都会以一个函数useTime(arg:*)代表运行arg所需的时间,这个函数不是系统函数,需要自己实现。同学们如果发现下面结论有不一致的地方非常欢迎指出 1.假设 var i:int; var n:Number; 那么有以下结论,比例大概是14:29:60:68 useTime
寻找芒格
·
2011-10-17 21:00
Flash
as3
ActionScript3.0
ActionScript3
.0个人细节总结
阅读更多写在最前面:文章中全篇都会以一个函数useTime(arg:*)代表运行arg所需的时间,这个函数不是系统函数,需要自己实现。同学们如果发现下面结论有不一致的地方非常欢迎指出1.假设vari:int;varn:Number;那么有以下结论,比例大概是14:29:60:68useTime(i>>1)>1)
寻找芒格
·
2011-10-17 21:00
ActionScript3.0
AS3
flash
actionscript3
.0实现鼠标任意拖动图片
新建一个影片剪辑,画一个圆,将实例名称取为circle_mc在该帧上添加如下代码: circle_mc.buttonMode=true; circle_mc.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,onDown); circle_mc.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP,onUp); funct
心海新航
·
2011-10-16 17:41
职场
休闲
ActionScript3.0
鼠标任意拖动
Notification固有的扩展示例
需求:具备知识:熟悉FlashBuilder4.6,
ActionScript3
和AIR/Flex所需产品:AdobeAIR3 示例文件:notification.zip用户等级:中级注
wkyb608
·
2011-10-13 19:00
android
扩展
Adobe
AIR
actionscript
extension
How to use json with as3corelib in flex( JSON )
as3corelib是一个开源的,免费的
ActionScript3
.0Library。所用开源协议是NewBSDLicense.它是
smzquan86
·
2011-10-09 23:00
ActionScript3
单列模式的一种实现
最近在看《headfirstdesignpattern》,这本书大名鼎鼎不过是java写的,看到书中的单例模式其本质是:构造函数私有,但是AS3不允许构造函数私有,当然通过别的手段也能模仿出来。代码如下:先创建一个Singleton对象并实例化,在构造函数中检查是否有Singleton对象被实例化,如果没有则抛出异常:package { /** *... *@authoraisajiajiao *
aisajiajiao
·
2011-09-30 15:00
java
多线程
exception
function
Class
actionscript
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