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Andorid:屏幕适配
可视化数据统计大屏的
屏幕适配
关于数据大屏的
屏幕适配
,有很多种方法,比如vw、rem、百分比、媒体查询......等,这些方法有一个不足就是太麻烦。
早起的月亮
·
2023-04-03 21:28
数据大屏
javascript
前端
css
大数据可视化
屏幕适配
大屏vw和vh适配方案常见的屏幕分辨率-1280*720:老式电脑的屏幕,目前很少见到-1366*768:普通液晶显示器-1920*1080:高清液晶显示器-2560*1440:2K高清显示器-3840*2160:4K高清显示器自适应的难点-要兼容不同屏幕尺寸的分辨率让页面在不同分辨率的屏幕下都保持正常的显示效果和比例-不同分辨率,显示场景不同,不能固定写死px单位-一些图表的自适应方式需要特别处
jayccx
·
2023-04-03 21:12
html
前端
javascript
【适配】Android的一种px适配方式+头条适配推荐
核心工具类/***多
屏幕适配
工具*不采用android系统的适配规则,采用自己的适配规则*将drawable放入drawable-nohdpi中,距离和字体大小采用px来做*标准是基于主流屏幕1920x1080
dlihasa
·
2023-04-03 15:43
谈一谈今日头条
屏幕适配
方案实现"增量"适配
浅谈适配都有那些宽高限定符适配鸿洋的AndroidAutoLayout今日头条的适配方案(一)什么是宽高限定符适配├──src/main│├──res│├──├──values│├──├──values-800x480│├──├──values-860x540│├──├──values-1024x600│├──├──values-1024x768│├──├──...│├──├──values-25
不思进取的码农
·
2023-04-02 19:46
Android 中基于宽度的
屏幕适配
方案
目录1一些基本概念2传统标准适配难题3基于宽度的
屏幕适配
原则1一些基本概念ppi:pixelsperinch,即物理设备每英寸的像素数。
码农小舍
·
2023-04-02 04:16
Android WebView 与Js 交互【 详解 二】——三方库轻松实现
【摘要】按安卓开发目前现状来说,开发者大部分时间还是花在UI的
屏幕适配
上,使用原生控件开发成本已不是那么理想,而目前结合Html5和原生控件是解决UI适配的一种很好的选择,处于APP性能也会用java和
lxb89
·
2023-04-01 05:27
多线程编程之同步和异步
Andorid
系统中默认只有一个主线程,也叫UI线程,因此View绘制只能在这个线程内进行,即修改界面的操作只能在主线程中执行。
Jennyni1122
·
2023-04-01 01:18
JetPack:Lifecycle
前言因为最近没有什么项目,所以有时间研究了一下
Andorid
得JetPack,打开Android开发这平台,找到JetPack专栏,可以看到这样得介绍:Jetpack是一套库、工具和指南,可帮助开发者更轻松地编写优质应用
yosen
·
2023-03-31 18:55
Flutter 常用第三方库整理
flutter_easyrefresh:^2.0.42.日历、日期、时间选择flutter_cupertino_date_picker:^1.0.123.banner轮播图flutter_swiper:^1.1.64.
屏幕适配
你美你媚儿
·
2023-03-31 11:52
Android 音频源码分析——AudioTrack设备选择
AndroidRecord音频数据传输流程Android音频源码分析——audioserver启动Android音频源码分析——AudioFlingerAndroid音频源码分析——AudioTrack设备选择基于
Andorid
9.0
VNanyesheshou
·
2023-03-31 11:56
Android
音频
AudioTrack
音频设备
audio
webApp 页面布局
弊端:虽然可以让各种
屏幕适配
,但是显示的效果极其不好。(有些手机页面的宽度会被拉伸,但是高度不变,很不协调。)大量百分比布局,也会出现许多兼容问题。
吴煜伦比的疯丫头
·
2023-03-31 05:58
iOS原生项目与flutter混编
很强大的一个插件,支持多种布局和效果,使用案例请点击.
屏幕适配
:手机
木子雨廷t
·
2023-03-30 23:34
Android 各类环境下打印调用堆栈的方法(jni,lua,java)
一、
Andorid
c++(native层):方式一:(通过unwind来实现)#include#include#include#includenamespace{structBacktraceState
carrys17
·
2023-03-30 20:16
Android
屏幕适配
之修改density
标准:1920px*10805英寸4803三星s10-228010806.1英寸4142.58MImix2-192010805.993682.29android中的dp在渲染前会将dp转为px,计算公式:px=density*dp;density=dpi/160;px=dp*(dpi/160);dpi计算大致需求如下:支持以宽或者高一个维度去适配,保持该维度上和设计图一致;支持dp和sp单位,控制
MDZZ灭顶之灾12138
·
2023-03-30 08:01
iOS开发
屏幕适配
(AutoLayout)
注意事项1.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints在使用AutoLayout时,必须先把当前视图的translatesAutoresizingMaskIntoConstraints设置为NO。如不设置,可能会照成约束冲突。如果视图是通过xib创建的,可以在xib中设置Layout为inferred(Constraints):image.png或通过代码设
Leoeoo
·
2023-03-30 04:53
修改系统density densityDpi 做
屏幕适配
我们先来复习一下店dp、dpi、pxdp(density-independentpixel)设备独立像素值,根据系统转换成pxdpi(dotsperinch)每英寸包含的像素点px像素点,假如我们的手机分辨率是7201280,手机横向有720个像素点(720px),纵向1280个点(1280px)20190709142158952.png如图,假如手机分辨率7201280,5英寸,勾股定理求出对角
王小贱_ww
·
2023-03-29 21:05
Windows下的React-Native开发调试环境安装
既然是面向
Andorid
,那么Java环境是必不可少的。JavaJava下载JAVA_HOME:C:\ProgramFiles\Java\jdk1.8.0_151CLASSPATH:.
一个技术渣
·
2023-03-29 10:03
Android10 获取IMEI,获取UUID,唯一ID
Andorid
10无法获取IMEI,读写文件也被限制。获取设备唯一ID逻辑。如果Android10以上->在设备的外部目录创建UUID,只要用户没有手动删除该文件UUID一直存在。
影之封封
·
2023-03-29 09:56
HTML5代码规范及
屏幕适配
从事前端以来,遇到很多项目开发当中的问题,也积累了很多经验。以下总结了前端代码编写规范和网页在不同屏幕大小的适配,目的在于让开发者规范自己的代码,不仅看起来清晰,也便于后期代码维护。我们的目标是:走自己的路,也让别人有路可走~1.命名规范所有命名小写样式命名用“-”或“_”分割,比如:header-left,header_left属性值用双引号("")包起来标签层次排版规律工整html与css分离
夜雨寒l
·
2023-03-29 08:52
APP架构设计
使用及原理数据存储--room使用RxAndroid的使用方式自定义类加载器加载加密类文件Android动态化框架AppBundlesMVC、MVP、MVVM混合开发及AndroidWebView应用Android
屏幕适配
全方位解析
清霜之辰
·
2023-03-28 22:21
Android开发
Android知识体系
android
Android
屏幕适配
为什么要进行Android
屏幕适配
由于Android系统的开放性,任何用户、开发者、OEM厂商、运营商都可以对Android进行定制,于是导致:1、Android系统碎片化:小米定制的MIUI、魅族定制的
lixianglei
·
2023-03-28 21:06
等比例
屏幕适配
packagecom.tencent.webdemo;importandroidx.appcompat.app.AppCompatActivity;importandroid.annotation.SuppressLint;importandroid.content.Context;importandroid.os.AsyncTask;importandroid.os.Bundle;importa
Ad大成
·
2023-03-28 16:22
今日头条
屏幕适配
dip:Densityindependentpixels,设备无关像素。dp:就是dippx:像素dpi:dotsperinch,直接来说就是一英寸多少个像素点。常见取值120,160,240。我一般称作像素密度,简称密度density:直接翻译的话貌似叫密度。常见取值1.5,1.0。和标准dpi的比例(160px/inc)分辨率:横纵2个方向的像素点的数量,常见取值480X800,320X480
资本家大恶人
·
2023-03-28 12:40
Flutter
屏幕适配
组件
一、ExpandedExpaned常用于Row,Column,Flex的子元素中;在使用Expanded子Widget的时候,能够填充满剩余空间。constExpanded({Keykey,intflex=1,@requiredWidgetchild,})flex代表着当前Expanded的宽度(高度)占比系数;child代表着当前Expanded拥有的子Widget。代码:Container(h
Pin_ZL
·
2023-03-28 06:26
autolayout优先级的使用
原文地址:https://www.cnblogs.com/junhuawang/p/5691302.html一、约束的优先级0.
屏幕适配
发展历程代码计算frame->autoreszing(父控件和子控件的关系
伶俐ll
·
2023-03-27 22:20
Autolayout
的不给力,当时并没有得到很大推广自iOS7(Xcode5)开始,Autolayout的开发效率得到很大的提升苹果官方也推荐开发者尽量使用Autolayout来布局UI界面Autolayout能很轻松地解决
屏幕适配
的问题
那位小姐
·
2023-03-27 19:25
(三)界面搭建——首页
做这个的时候想起一开始自学安卓的情景了,用LinearLayout像搭积木一样堆出的界面,宽高都是写死的,
屏幕适配
也不好,被老大和产品吐槽了n次,后来越来越复杂的界面,于是RelativeLayout,
Yuki主
·
2023-03-27 03:07
iOS自动布局框架 - Masonry详解
1.概念iOS通过纯代码进行UI开发的话,
屏幕适配
有时会比较麻烦,所以一般都会使用自动化布局框架进行
屏幕适配
工作,其中Masonry是一种非常流行的第三方布局框架。
hazydream
·
2023-03-26 22:24
Andorid
Widget 使用 RemoteViews 加载自定义View
最终效果图AndroidWidget的实现方式中View是由RemoteViews实现的*{@codeRemoteViews}islimitedtosupportforthefollowinglayouts:*Andthefollowingwidgets:*{@linkandroid.widget.AdapterViewFlipper}*{@linkandroid.widget.FrameLayo
kongjn
·
2023-03-25 22:28
2018-05-11 一些开发中常用的控件
annotationProcessor'com.jakewharton:butterknife-compiler:8.8.1'//
屏幕适配
,根据需求选一个,不要全填上,n后面那个数字代表尺寸文件中有0~
梦游的沙师弟
·
2023-03-25 15:56
postcss-px-to-viewport的适配使用
想偷懒,找个一劳永逸的方法来解决
屏幕适配
的问题。然后postcss-px-to-viewport就是一个很完美的插件,通过将px转化为vw、vh。
混水的鱼
·
2023-03-25 14:55
前端知识点
postcss
前端
javascript
Android
屏幕适配
方案
虽然用户的选择多了,但这使得我们开发者对
屏幕适配
的成本越来越高,google也为我们提供了dp,sp来进行
屏幕适配
,但这并不能完全解决问题。下面介绍几种适配方案,让我们尽可能且简单的去适配所有的机型。
机器大娃
·
2023-03-25 03:17
编译Android6.0源码并刷机到Nexus 6P中
准备工作:Nexus6P真机Linux系统(建议使用Ubuntu)这里需要注意的是不要用window子系统,因为编译
andorid
需要区分大小的文件系统,而window是不区分大小写的科学上网工具至少300G
不想写代码的废物
·
2023-03-24 03:15
iOS开发
屏幕适配
(Autoresizing)
Autoresizing简介Autoresizing是苹果早期
屏幕适配
的解决办法,当时iOS设备机型很少、屏幕尺寸单一、APP界面相对简单,
屏幕适配
并没有现在这么复杂,所有的UI控件只要相对父控件布局就可以了
Leoeoo
·
2023-03-23 20:45
今日头条适配(AndroidAutoSize)
今日头条
屏幕适配
方案1)配置基于头条屏幕方案的AndroidAutoSize,使用方式,先在module下的build.gradle下添加依赖implementation'me.jessyan:autosize
玖玖君
·
2023-03-23 09:44
Android
屏幕适配
:最全面的解决方案
转自:https://www.jianshu.com/p/ec5a1a30694b前言Android的
屏幕适配
一直以来都在折磨着我们Android开发者,本文将结合:Google的官方权威适配文档郭霖:
杰子他爸
·
2023-03-23 06:18
android
屏幕适配
ppi:这个在手机屏幕中指的是像素密度,它是物理上的概念,是客观存在不会改变的。计算公式image.png通俗理解为1英寸有ppi个像素点,每个像素点长度为1/ppi英寸。dpi:dpi是软件参考了物理像素密度后,人为指定的一个值。比如,几部相同分辨率不同尺寸的手机的ppi可能分别是是430,440,450,那么在Android系统中,可能dpi会全部指定为480。因此,可以认为dpi约等于ppi
sankemao
·
2023-03-23 04:52
Masonry 源码解读(一)
混沌初开之时,世间只有3.5英寸(iPhone4、iPhone4S),那个时候
屏幕适配
对于大多数iOS开发者来说并不是什么难题,用frame就能精确高效的定位。
羽裳有涯
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2023-03-22 16:25
Andorid
TV9.0 Notificaiton
1.Android8.0以上的版本实现通知栏信息需要自定义channelId来新建Notificationchannel.2.构造Notification需要用channelid设置notificationchannel,AndroidTV上需要在构造器填入TVExtender实例.3.AndroidTVNotification由TVRecommendations.apk实现,它会管理一个白名单,
stephen_lavinia
·
2023-03-22 14:11
多使用反馈内容,多阅读官方文档(
Andorid
Studio3.5 修改内存大小)
《奇葩说》中,有两场辩论赛都是说:我们应不应该讲正确的废话?看到这个标题,我嘴角一扬,当然啦,我们不光要讲正确的废话,还需要解释;为什么我们要讲正确的废话?当然,记录在博客中的东西都是围绕项目中的实际开发来的。自从更新到AndroidStudio3.5之后,发现一个特别烦人的事情:明明我的电脑内存有16G(我没有炫耀我电脑配置高,摊手),但是呢,AndroidStudio3.5有一个更新内容很醒目
设计失
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2023-03-22 09:46
Andorid
面经
总算找到个不错的工作,决定入职了。大厂和小厂都去了不少,像猎豹、58、小米、百度、国美、京东都去看了看。过了二三面其实最后就是看缘分了,有的就很顺利。保持平常心就好。跳槽前,建议刷一遍leetcode。下面是具体的情况汇总,给Android的小伙伴分享些经验。大厂面试一般一二面都不会问Android相关,更注重Java、网络、数据结构、集合知识,会按照自己的题库节奏来。比如:hashmap、con
flynnny
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2023-03-22 09:14
今日头条
屏幕适配
参考:https://www.jianshu.com/p/4aa23d69d481原文地址:https://mp.weixin.qq.com/s/d9QCoBP6kV9VSWvVldVVwApublicclassDensityUtils{privatestaticfloatsOriginalDensity;privatestaticfloatsOriginalScaledDensity;priva
小龍蛋
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2023-03-22 06:18
音乐网站
beatportsellerPaste_Image.pngsoundcloud播放页面有波形gmail登录Paste_Image.pngspotifyPaste_Image.pngmixsupportiOS
Andorid
Paste_Image.png
冰J冰
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2023-03-21 12:57
总结常用的Android
屏幕适配
方案
前段时间开启新项目的时候就考虑过Android
屏幕适配
,说实话以前从来没有想过针对这一块做一些优化,原本的
屏幕适配
方案简单来说就是利用好dp和weight来进行
屏幕适配
,当然这种方法在目前来说仍可以以最低的成本去适配至少
蜗牛是不是牛
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2023-03-20 18:03
Android 工具收集
1、ScreenMatchAndroid
屏幕适配
方案详细介绍链接:一种非常好用的Android
屏幕适配
2、Android性能跟踪工具PerfettoPerfetto是Android10中引入的全新平台级跟踪工具
清柠茶
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2023-03-20 01:00
基于Android的音乐播放器的设计与实现
下面先上这张经典的Android系统架构图:从图上看
Andorid
整个系统层面从下到上分以下四层:LinuxKernel硬件适配层Framework层(可分为Java层与C++层)APP层我们上面介绍的四个层面的音频
笨笨11
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2023-03-19 17:50
Autoresizing
一丶Autoresizing1.1摘要:苹果在iOS2中引入了Autoresizing技术用于
屏幕适配
,用于在其父视图的bounds发生改变时如何自动调整如何调整自身布局(大小)1.2使用:⚠️Autoreszing
Q2我没有疯
·
2023-03-19 16:14
Android
屏幕适配
-应用篇
目录Android
屏幕适配
-基础篇Android
屏幕适配
-应用篇Android
屏幕适配
最主要的原因: 是由于Android手机的分辨率和尺寸千奇百怪,虽然Android官方提供了dp单位来适配,但其在各种奇怪分辨率下表现却不尽如人意
lzy2626
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2023-03-19 15:47
OC总结篇 - UI视图
UI视图-图像显现原理和滑动优化UI视图-UI事件传递及视图响应链UI视图-UITableView重用池机制及优化UI视图-
屏幕适配
图像显现原理CPU-GPU-帧缓冲区-屏幕1.VSync信号(16.7ms
亲爱的大倩倩
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2023-03-19 00:14
Android刘海屏、水滴屏全面屏适配详解
刘海屏、水滴屏全面屏适配细节当我们在谈
屏幕适配
时,我们具体谈什么呢?适应更长的屏幕防止内容被刘海遮挡其中第一点是所有应用都需要适配的,对应下文的声明最大长宽比,而第二点,如
Typist夫少
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2023-03-18 19:31
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