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Andorid:屏幕适配
python+appium
目录一、环境搭建1、安装JDK(1.8.0)并配置环境2、安装
Andorid
SDK(建议使用29版本)3、安装NodeJs4、安装appium5、安装appium-python-client二、连接1、
Cang__Yuan
·
2023-07-14 10:39
android
开发语言
Uniapp安卓原生插件开发Demo
文章目录前言一、安装开发工具二、导入uni插件原生项目三、开发Module四、开发Component五、合并原生代码到uniapp项目中总结前言当HBuilderX中提供的能力无法满足App功能需求,需要通过使用
Andorid
Java凸机队
·
2023-07-14 10:24
uniapp
android
前端
java
苹果手机各种尺寸详细表以及iPhoneX、iPhoneXS、iPhoneXR、iPhoneXSMax、iPhone 11、iPhone 11 Pro、iPhone 11 Pro Max、
屏幕适配
iPhone设备物理分辨率是硬件所支持的,逻辑分辨率是软件可以达到的。如图所示:iPhone5和6的比例是不变的。iPod设备iPad设备所有设备型号官网地址:https://www.theiphonewiki.com/wiki/Models//获得屏幕的宽高#definekScreenWidth([UIScreenmainScreen].bounds.size.width)#definekScr
HaiJunYa
·
2023-07-14 07:32
笔记
尺寸
苹果手机尺寸
CSS笔记
visibility:hidden;---隐藏并占位visible--默认值,可见display:none;--隐藏,不占位用百分比的方式做
屏幕适配
以下代码在不同屏幕表现不一样,可能是一行显示3个div
手指乐
·
2023-07-14 04:45
【Qt】运行py加载ui文件,顶层窗口的背景、布局等样式失效(与预览不同),或特定对象和布局无法显示(包括代码生成)
目录一、问题&情况二、一些解决方法0、分辨率、
屏幕适配
问题1、运行环境问题三、通用解决方法更新(方法更高效耶)一、问题&情况遇到的问题:1.运行py文件,代码中通过加载ui文件,设置为顶层窗口,运行结果与预览不同
电筒童鞋
·
2023-06-22 09:51
qt
ui
iOS根据屏幕宽高判断当前设备型号
为了
屏幕适配
的需要,有时候我们需要获得iOS设备的屏幕信息,然后根据该信息判断是哪一种iOS设备。
MrWT
·
2023-06-21 23:48
MIPI
屏幕适配
MIPI
屏幕适配
过程(Android平台)本章节基于AC8257Android9.0平台.介绍如何点亮新的MIPI屏幕.摘要需要准备的资料:ATCMRFTOOL工具.屏幕厂商的规格书.SOC设计原理图.
小猿成长
·
2023-06-21 20:13
Autochips
MIPI
点亮屏幕
今日头条
屏幕适配
方案
关于适配的核心概念:px:像素,我们平常说的分辨率1080*1920的屏幕,单位就是px,即横屏上有1080个物理像素点,竖屏上有1920个物理像素点。dpi:像素密度,用来描述单位屏幕上像素点的多少,越多越清晰,计算方式:屏幕宽的像素(px)/屏幕的宽(inch)或者屏幕长的像素(px)/屏幕的长(inch)dp:像素无关密度,安卓专用的单位,理解起来有些困难,先记住名字。开发者在xml中用到的
leap_
·
2023-06-20 14:49
关于网页的
屏幕适配
物理像素、逻辑像素与CSS像素物理像素:屏幕能用于显示的最小物理硬件单元,在windows显示设置中的推荐分辨率即物理像素。逻辑像素:屏幕实际显示时的最小单元,电脑屏幕一般与物理像素相等,手机由于尺寸较小,一般一个逻辑像素代表3个物理像素,即设备像素比(window.devicePixelRatio),chrome模拟器中的375指逻辑像素。CSS像素:网页显示的度量单位,一个CSS像素等于一个物
zhoulh_cn
·
2023-06-19 23:15
Unity与Android交互(3)——需要了解的
Andorid
基础知识
【前言】在上一篇文章中只是说了如何实现unity和android交互的问题,要了解其中的原理还必须要先了解一些Android的基础知识,了解后也能搞清楚如何接入SDK或者写Native插件。(以下只是简要介绍,详细的内容需要自己去看链接)【Android四大组件】Activitiy它提供了一个窗口,可以包含用户界面相关的组件,主要用于和用户进行交互,这个窗口通常会填满整个屏幕(可以将Activit
永恒星
·
2023-06-19 18:39
Android
跨平台交互
Android四大组件
UI线程
ARR与JAR
静态链接库与动态链接库
AndroidManifest
Android
so文件
Android架构灵魂组件Lifecycle的生命周期机制详解
前言在早期
Andorid
架构中,生命周期的事件监听和状态查询,我们需要自定义一套提供侦测功能的Activity/Fragment基类及回调接口,在Activity/Fragment的生命周期方法中实现依赖组件的操作
苏火火丶
·
2023-06-19 17:00
Android
Jetpack
android
Lifecycle
android
jetpack
Android ADB(
Andorid
Debug Bridge)调试真机设备
AndroidADB调试真机设备AndroidADB(
Andorid
DebugBridge),是Android开发中有用的测试和调试工具。
zhangphil
·
2023-06-19 03:05
Android
一点
Andorid
开发小建议:妥善使用和管理Handler
在Android开发中,我们经常使用AndroidSDK提供的Handler类来完成线程间通信的任务,但是项目代码中,经常看到Handler过于随意地使用,这些使用可能有一些隐患,本文记录下这些问题,并给出相关建议。问题一:使用默认无参构造来创建HandlerHandler有个无参构造方法,有的时候偷懒在Activity中直接通过无参构造方法来创建Handler对象,例如:privatefinal
乐征skyline
·
2023-06-18 08:04
Java
android
java
开发语言
Handler
多线程
外卖项目初始化01
scssreset.scssmain.scss[统一的出口]common.scss[公共的样式]vant.scss[覆盖vant的样式]var.scss【变量的文件,新】css3的变量一键切换皮肤【了解一下】mixin.scss
屏幕适配
quanmeiren
·
2023-06-16 20:42
css
javascript
前端
Android Studio 中的 gradle插件版本和gradle 版本号在哪里设置?
1在
Andorid
Studio中,我们常常需要修改gradle插件和gradle的版本号,使之能够对应上。那哪个是AndroidStudio的插件版本呢,哪个是插件对应的gradle版本呢?
饮茶听风
·
2023-06-16 17:37
Flutter
android
studio
android
gradle
工信部敏感权限Android端排查快速检索
android客户端安全审核的要求越来越严格,列了很多项目去检查,总结了关键的方法,只要检查有这些方法就一定是涉及到敏感权限了:1、imeigetImei2、imsigetSubscriberId3、
andorid
IdANDROID_ID4
华仔狂战
·
2023-06-16 00:47
移动开发
android
系统安全
Android基本控件及表单三大控件
(一)、需要掌握的n个UI控件、组件名称:(二)、基本控件:——TextView:1、
andorid
:text2、android:textColor3、android:textSize4、
andorid
คิดถึง643
·
2023-06-14 22:31
android
java
开发语言
Mugeda做前必读
1.手机
屏幕适配
方法文件—文档信息在对话框“自适应”选择合适的选项注:由于设备尺寸千差万别,因此Mugeda设置了不同的适配方式,默认以及目前最流行的适配方式是“宽度适配,垂直居中”,出于某种考虑也可选择
胡利扬不是狐狸羊
·
2023-06-13 16:10
「Android 路线」|
屏幕适配
原理 & 方案
(联系方式在GitHub)前言Android
屏幕适配
是一个老生常谈的问题,已经被讲烂了。
彭旭锐
·
2023-06-13 09:32
大屏数据可视化——
屏幕适配
方案(多分辨率下)
文章目录前言一、一些前提概念1.1常见大屏分辨率1.2设备像素二、适配痛点三、关于rem四、关于px2rem五、适配方案5.1rem自适应缩放5.2css3缩放scale六、demo演示6.11366*768分辨率下大屏rem适配方案6.21920*1080缩放150%的情况下rem方案6.31920*1080分辨率150%缩放下scale方案效果七、更新前言基于现目前所做数据可视化项目的不同分辨
Sophie_U
·
2023-06-13 07:49
解决方案
数据可视化
大屏
适配
分辨率
解决方案
谈谈PC端的一些设计
web是指网页,web端是需要多
屏幕适配
,即可以用电脑呈现,也可以用移动端来呈现。而PC仅仅是指用于在PC(电脑)浏览器上使用的web页面,可以说PC端是web端中的一个呈现形式。
几个字的思考
·
2023-06-12 03:48
Noble - Window平台NodeJs蓝牙BLE开发库
然后发现在电脑平台下进行蓝牙开发,远远没有在
Andorid
/iOS上简单。
speculatecat
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2023-06-11 23:25
Android项目必备第三方框架
【
屏幕适配
】今日头条
屏幕适配
方案终极版,一个极低成本的Android
屏幕适配
方案.2.
英勇的骑士_d175
·
2023-06-11 00:27
Vue+Echarts的基本使用方法
设置echarts的div容器,并设置宽高;获取Echarts实例请求服务端数据初始化图表更新图表
屏幕适配
定时切换数据销毁定时器和监听屏幕resizeHTMLJavaScript1.data数据data
吉吉安
·
2023-06-10 21:36
Echarts
Vue框架
echarts
vue.js
javascript
在
Andorid
上使用 eBPF 程序
本文主要记录了笔者在AndroidStudioEmulator中测试高版本AndroidKernel对基于libbpf的CO-RE技术支持程度的探索过程、结果和遇到的问题。测试采用的方式是在AndroidShell环境下构建Debian环境,并基于此尝试构建eunomia-bpf工具链、运行其测试用例。背景截至目前(2023-04),Android还未对eBPF程序的动态加载做出较好的支持,无论是
云微123
·
2023-06-10 17:16
android
ebpf
linux
服务器
使用Node.js完成的第一个项目的实践总结
这个项目既提供了Web端的管理界面也提供移动端(
Andorid
)的资产审核、派发等相关功能。我们用Node.js构建该项目的Web端以及移动端的Servei
dechen6073
·
2023-06-09 10:09
android逆向基础教程二
andorid
源码查看地址:AndroidCodeSearchAOSPXRef,AndroidXRef通过android逆向基础教程一学习了常见fridahook的一些基本手法,本次接着上次学习案例继续学习
PwnGuo
·
2023-06-09 05:41
Android逆向
android
java
apache
kotlin 中::class 、class.java、javaClass、javaClass.kotlin区别
Kotlin的类classPerson{varname:String=""varage:Int=0companionobject{}}java类publicclassMan{}要知道获取的到底是什么,可以利用
andorid
stuido
三十加而立
·
2023-06-08 22:51
Unity AssetBundle包--打包、加载、卸载过程及用例
2.场景打包到各个平台(
Andorid
iOSUWPWebGL)-代码实现。3.场景中部分游戏对象打包。4.自动化打包--编辑器开发。结论二:
Gyp郭小帅
·
2023-06-08 20:35
编程记录
unity
获取
Andorid
apk 签名方式
publicstaticbyte[]getSignature(Contextcontext){try{Stringpkgname=context.getPackageName();PackageManagermanager=context.getPackageManager();PackageInfopackageInfo=manager.getPackageInfo(pkgname,Packag
GeniusIOTboy
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2023-06-08 20:52
Kotlin
Android
java
android
开发语言
Android自定义控件:自适应大小的文本控件
需求自适应大小的文本:效果图:GIF.gif项目开发中,开发人员根据UI人员提供的一套尺寸,布局了一些带文本的页面,往往会少考虑一些数据极限的问题,造成机型
屏幕适配
问题。
Android技术分享
·
2023-06-08 19:39
antv x6 踩坑日记+
屏幕适配
方案
坑点基于官方模版封装的vue组件节点坑一:在点击拓扑图中触发router.push()事件无法通过this去调用,通过引入router来实现导航跳转,这个时候可能会无法携带参数,这个时候重启一下项目就好。坑二:vue组件封装的节点data属性和节点传参数的效果不一样,动态的属性,可以不用传过去,通过监听动态数值的改变来进行API的调用,修改相应节点的数值。坑三:节点事件参数中的坐标和node.po
青椒味半岛铁盒
·
2023-06-08 08:48
antvX6
vue
vue.js
javascript
前端
两个简单的
屏幕适配
方案(适合PC和移动端)--- ts语法使用
1.postcss-px-to-viewport假设设计稿的尺寸是1920px,则100vw=1920px,1vw=19.2px,全部转为vw单位npminstallpostcss-px-to-viewport-D//类型声明文件不装也不影响使用在vite.config.js中配置importpostCssViewPortfrom'postcss-px-to-viewport'exportdefa
yy_33404590
·
2023-06-07 19:06
javascript
开发语言
ecmascript
前端
教你如何在
Andorid
上使用OpenAI API 调用ChatGpt
下面就来简单实现在
Andorid
项目中打造一个简易的聊天机器人。先贴个效果,还没进行美化:1.创建一个
Andorid
项目这里就不在详细地介绍如何创建一个
Andorid
项目了。
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2023-06-07 10:52
androidjava
SystemUI流程
SystemUI是Android的系统界面,在
Andorid
系统源码中,系统内置app一般放在package/apps下,例如settings,cam
Swuagg
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2023-06-07 07:52
Android:源码解析
SystemUI
StatusBar
Notification
Jetpack Compose简单的
屏幕适配
方案
本篇过于简陋,请移步第二版:JetpackCompose
屏幕适配
(第二版)学习Compose最近鼓起勇气开始学习Compose,听说Compose可以提升开发效率、降低bug出现的概率,摆脱各种xml的束缚
白熊小北极
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2023-06-06 14:11
关于控件边框显示不完整不均匀的问题
需求:一个按钮在不同
屏幕适配
,边框为0.5存在问题:在6s模拟器上就已经显示不完整,6s真机上看着还以,在6spuls上面左上半部分有边框,右下的边框没有尝试一:通过根据不同
屏幕适配
不同的layer.borderWidth
iOSser
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2023-04-21 00:01
浅谈iOS原生代码编写Cordova插件
混合开发的优势在于可以快速实现UI,用html写页面比较方便,不用像原生开发为
屏幕适配
而烦恼,站在公司的角度考虑,节约人力资源,不用再找一个安卓开发
wang1992
·
2023-04-21 00:33
Android 和Java 的关系
下面是javaSE的更新套路:从JAVA官网了解到,JAVASE已经更新到了javaSE18了,如下图所示:而我目前
andorid
S12使用的
乘船去看海
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2023-04-20 18:49
android
android
Android Studio 用WIFI无线调试adb (3种方法)
一、命令1、首先配置adb环境变量首先找到
andorid
SDK的路径中的platform-tools文件夹,将他的路径复制我的是C:\Users\YiShiJie\AppData\Local\Android
VirtualCreator
·
2023-04-20 16:29
Android开发
android
adb
WebRTC 源码分析——Android 视频硬件编码
本篇开始会先回顾一下
Andorid
MediaCodec的概念和基础使用,然后再跟着问题去源码中分析。
码中之牛
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2023-04-20 07:08
Android
音视频
移动开发
android
webrtc
音视频
移动开发
ffmpeg
Android中的
屏幕适配
1,单位px:是屏幕的像素点dp:一个基于density的抽象单位,如果一个160dpi的屏幕,1dp=1px.注:density值表示每英寸有多少个显示点在运行时,android根据使用中的屏幕的实际密度,透明地处理任何所需dp单位的缩放.android官方定义dip等价于160dpi屏幕下的一个物理像素点.(当屏幕为160dpi时的像素点做为一个dp,dpi值/160dpi*1px=1dp)d
CarlosLynn
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2023-04-20 06:58
Node.js使用大全
4、HTML5和CSS3新语法、新特效例如:动画、移动web的
屏幕适配
(媒体查询)5、Angular----单页面应用
光明程辉
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2023-04-19 16:56
Android显示系统-GraphicBuffer和Gralloc分析
Surface是
Andorid
窗口的描述,是ANativeWindow的实现;同样GraphicBuffer是Android中图形Buffer的描述,是ANativeWindowBuffer的实现
岩之有理kkk
·
2023-04-19 02:29
display
android
ui
display
bsp
Android 引入FFmpeg 读取RTSP流 解封装获取H264原始数据
本编文章将会写一个简单的demo实现ffmpeg拉去rtsp流并在界面中打印前五个字节懒得往下细看的可以点击这里下载工程基于
andorid
studio实际效果下图:android用ffmpeg拉取rtsp
QMCY_jason
·
2023-04-18 16:50
FFMpeg
音视频
android
app
app的程序员开发方式写在前面安卓和IOS开发(我不是很了解,只知道有)区别iOS开发和Android开发分别是基于苹果系统和安卓系统的APP开发,根本的区别在于iOS是封闭,不是开源的,所以无需考虑
屏幕适配
问题
lovinglili
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2023-04-18 12:45
【Android】实战图像识别:Compose + MLKit + CameraX
MLKit是Google提供的移动端机器学习库,可以在
Andorid
或iOS上低成本地实现各种AI能力,例如图像、文字、人脸识别等等,而且很多能力可以在手机端离线完成。
fundroid
·
2023-04-18 03:24
Jetpack
Compose
Android
android
MLKit
Google
Compose
CameraX
LVGL8.3 集成 ST7789V 显示驱动和 CST816T 触摸屏驱动
触摸屏驱动起因效果(正常显示,触摸屏可调换X,Y轴)使用方式前提操作步骤最后参考起因LVGL的ESP32Drivers库中已经包含了大多数显示和触摸芯片的驱动,基本上只需要在MenuConfig中选择即可,大大方便了
屏幕适配
工作
jack813
·
2023-04-18 01:44
ESP32
ESP32
LVGL
TFT驱动
来聊一聊Android适配吧
说在前面为什么要做
屏幕适配
?我前几天在郭霖大大的公众号里面看到一张图片,我觉得很有说明性的。
KlivitamJ
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2023-04-17 21:02
android webview js 交互框架,自定义android混合框架开发实践1:实现基础
andorid
和webview交互...
;mv.loadUrl("file:///android_asset/web/index.html")2.实现基础的android和js交互(1).实现js调用
andorid
方法在Acitivity内构建一个
司马缸砸锅
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2023-04-17 17:25
android
webview
js
交互框架
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