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Andorid:屏幕适配
Google Sign In error 12500
Google登录遇到12500报错,网上查到的原因是后台配置包的签名哈希值不正确,但是我们的应用并没有使用firebase管理,尝试多次之后终于找到了解决方法:在开发者后台应用管理界面,创建一个新的凭据【类型为
Andorid
auccy
·
2023-11-08 22:01
SDK接入
goole登录
React+Typescript搭建大屏项目的基本配置和使用
React+Typescript搭建项目,并实现
屏幕适配
安装//npm方式npminstall-gcreate-react-app//如果很久之前安装过,建议卸载重新安装npmuninstall-gcreate-react-app
吃猫咪的小鱼干
·
2023-11-08 19:57
react.js
typescript
前端
Flutter 第三方 flutter_screenutil(
屏幕适配
)
推荐一篇写的非常不过的文章:Flutter应用框架搭建(二)
屏幕适配
安装+导入flutter_screenutil:^5.9.0import'package:flutte
冯汉栩
·
2023-11-08 09:56
Flutter
flutter
【转】
Andorid
-APP 安全测试
Android系统由于其开源的属性,市场上针对开源代码定制的ROM参差不齐,在系统层面的安全防范和易损性都不一样,Android应用市场对app的审核相对iOS来说也比较宽泛,为很多漏洞提供了可乘之机。市场上一些主流的app虽然多少都做了一些安全防范,但由于大部分app不涉及资金安全,所以对安全的重视程度不够;而且由于安全是门系统学科,大部分app层的开发人员缺乏安全技术的积累,措施相对有限。
大少爷π
·
2023-11-07 19:16
安全测试
Vue3 +Echarts5 可视化大屏——
屏幕适配
项目基于Vue3+Echarts5开发,
屏幕适配
是使用scale方案Echarts组件按需引入,减少打包体积地图组件封装(全国&省份地图按需加载)效果图:
屏幕适配
大屏适配常用的方案有rem+vw/vh和
z止于至善
·
2023-11-07 12:23
Vue.js
Echarts
vue.js
echarts
前端
关于
Andorid
Studio中build.gradle和setting.gradle配置变更
Buildwasconfiguredtoprefersettingsrepositoriesoverprojectrepositoriesbutrepository'Google'wasaddedbybuildfile'xx/build.gradle'报错的原因是因为,在AndroidGradle7.x版本中AndroidStudio倾向于将下属依赖添加到setting.gradle中,先前是存储
加油勇士
·
2023-11-07 06:27
android
studio
build.gradle
setting.gradle
Android
Android使用pdfRenderer实现PDF展示功能
在线预览pdf文件(目前最全)使用PDF.js+webView方法确实是实现了功能但是出现了新的问题当pdf页数太多的时候会很卡(我找了一个143页的pdf滑动了几下就闪退了)没有办法又参考了文中的方法1
andorid
Museeeeeee丶
·
2023-11-06 12:47
flutter 打包等的相关
图标和lunch图都是在android和iOS程序中分别设置不在lib(flutter)中设置1.
andorid
lunch图的设置2.icon设置
super_chao
·
2023-11-05 04:57
Windows系统Appium环境搭建
[cp]课程使用Windows+Android虚拟机,建议使用Windows系统学习课程,如使用Mac系统,请另外准备一台
Andorid
手机一.Windows系统Appium环境搭建1.安装JDK并配置环境变量
独角戏_5171
·
2023-11-04 16:10
Flutter学习-
屏幕适配
屏幕适配
1.Flutter的单位1.1Flutter中的单位1.2Flutter的设备信息1.3在程序开始时获取设备信息1.4官网提供三方库获取设备相关信息2.适配方案2.1常用的适配方案2.2rpx适配目前移动端设备非常多
GY-93
·
2023-11-04 08:33
Flutter
flutter
Flutter开发(三十二):Flutter
屏幕适配
当页面使用了Scaffold的appBar与bottomNavigationBar的页面不需要额外适配,框架里面已经自动适配了。但很多页面写的时候不会用到Scanffold,这样需要手动适配。适配不同的手机,关键是顶部和底部留有安全区域。第一种方案:利用SafeArea包裹页面,简单不够灵活。第二种方案:利用MediaQuery.of(context).padding获取屏幕四周padding,来
吴庆森
·
2023-11-04 08:02
flutter开发
android
flutter
android
studio
flutter
屏幕适配
这时候就要做出
屏幕适配
了。首先写死宽高,然后通过插件或者自己写公式,让图片等比例放大或缩小,从而让图片适配不同的屏幕尺寸。
氤氲息
·
2023-11-04 08:01
安卓
flutter
Flutter全
屏幕适配
指南
Dart端SafeArea第一种是使用SafeArea包裹跟布局,灵活性不够好。实例代码:@overrideWidgetbuild(BuildContextcontext){returnScaffold(appBar:AppBar(title:Text(widget.title),),body:Container(child:SafeArea(child:Column(mainAxisAlignm
小二李
·
2023-11-04 08:01
Flutter
flutter
全面屏
适配
Flutter
屏幕适配
的三种方案
做移动端开发的同学都知道,针对不同型号和尺寸的手机要进行页面的适配,且iOS和Android适配方案各不相同,那我们用Flutter开发要怎么处理
屏幕适配
呢?
金戈鐡馬
·
2023-11-04 08:55
Android
flutter
android
ios
屏幕适配
Dart
极其简单的Flutter
屏幕适配
Alow-costFlutterscreenadaptationsolution(一个极低成本的Flutter
屏幕适配
方案)一概述由于Flutter的应用场景很多,不只是android还有ios以及web
qq_33408235
·
2023-11-04 08:25
android
flutter
屏幕适配
flutter
屏幕适配
工具以宽或高为基准,动态拉伸适配,保持与设计图效果的一致性pub地址:flutter_autosize
panzhiling
·
2023-11-04 08:24
flutter
flutter
屏幕适配
插件 flutter_screenutil 的简单使用
前言
屏幕适配
问题一直是app开发中一个绕不开的话题,毕竟现在各种尺寸的设备越来越多,原本一个优美大气的用户页面可能就会因为屏幕尺寸变化而变得杂乱无章,甚至是布局溢出,导致某些重要的信息无法显示,最终并因此而丢失掉用户
智玲君
·
2023-11-04 08:22
flutter屏幕适配
Flutter
屏幕适配
文章目录一、Flutter单位二、设备信息三、常见适配方案四、flutter_screenutil一、Flutter单位Flutter使用的是类似IOS中的点pt(point)。iPhone6的尺寸是375x667,分辨率为750x1334。iPhone6的dpr(devicePixelRatio)是2.0。DPR=物理像素/逻辑像素二、设备信息通过MediaQuery获取屏幕上的信息。//1.媒
暴风雨中的白杨
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2023-11-04 08:13
flutter
iOS10 适配、Xcode8配置总结②
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>>Xcode8新特性InterfaceBuilder随着14年的iPhone6和6P出来之后,iPhone的屏幕尺寸也越来越多,
屏幕适配
是一个需要解决的问题
weixin_34365635
·
2023-11-03 19:29
xcode
移动开发
swift
Android
屏幕适配
- 设置底部虚拟菜单栏
Android手机现在越来越多的是全面屏/刘海屏,不止需要适配头部的状态栏,如有需要,可以参考:Android
屏幕适配
-支持刘海屏底部的虚拟菜单栏也需要适配,这里拿小米9的机型来示例:默认是白底的,如果应用背景是其他颜色
最孤单的人
·
2023-11-03 13:13
Android
android
navigationBar
Color
一种极低成本的Android
屏幕适配
方式
原始链接在Android开发中,由于Android碎片化严重,屏幕分辨率千奇百怪,而想要在各种分辨率的设备上显示基本一致的效果,适配成本越来越高。虽然Android官方提供了dp单位来适配,但其在各种奇怪分辨率下表现却不尽如人意,因此下面探索一种简单且低侵入的适配方式。image传统dp适配方式的缺点android中的dp在渲染前会将dp转为px,计算公式:px=density*dp;densit
nianyounan
·
2023-11-03 05:38
Andorid
Studio3.0 import Module 错误解决
更新AndroidStudio3.0后,我就随便想写写一些demo,然后写一些Module提供一些基础功能,结果报错:Error:Unabletoresolvedependencyfor':app@debug/compileClasspath':Couldnotresolveproject:testmoudle.点击showDetails就显示Unabletofindamatchingconfig
SaiWu
·
2023-11-02 19:28
HarmonyOS 应用开发,一网打尽HarmonyOS分布式应用开发
01多设备的形态差异多样化的
屏幕适配
:包括不同大小,不同分辨率,不同形状,横屏、竖屏、折叠屏等;多样化的交互方式–包括语音、触摸、旋钮、键盘、笔、3D手势等。
weixin_39637545
·
2023-11-02 06:55
HarmonyOS
应用开发
移动web一
屏幕适配
代码下载相对单位em:相对于父元素字体大小rem:相对于html元素字体大小(优点是通过修改html字体大小使页面元素大小得到整体控制)html{font-size:14px;}div{background-color:red;font-size:12px;/*140px*/width:10rem;/*140px*/height:10rem;}p{background-color:cyan;/*1
酒茶白开水
·
2023-11-02 00:13
web前端
前端
css
css3
移动web
屏幕适配
android studio -android sdk配置
20200731113958552.png第一次安装的
andorid
studio没有下载androidsdk,并且,需要配置代理才可以下载我之前使用了镜像mirrors.neusoft.edu.cn同一个机器
嗯o哼
·
2023-10-31 10:15
安卓
屏幕适配
必须了解的px ppi dpi density dip dp
概念px英文叫pixel,就是像素的意思。比如我的一加七分辨率是1080*2340,就是宽度有1080个像素点。ppi英文叫pixelspeinch,就是每英寸有多少个像素。比如一加七手机默认是420像素/英寸。根据定义可以知道,同一个屏幕,同一个分辨率,这个值是固定的。dpi英文叫dotsperinch,就是每英寸有多少个点,这个应该是历史遗留的说法,以前的打印机就是以点来算的,现在的屏幕是已像
林北8261
·
2023-10-30 03:45
android view 管理,WindowManager——Android视图的真正管理者
WMS、WindowManager与Window之间的联系Window是一个抽象类,在
Andorid
系统中其仅有一个具体实现类即PhoneWindow,负责对View进行管理。
朱桐辉
·
2023-10-29 09:32
android
view
管理
andorid
与开发版的必经之路
安装vm虚拟机ubuntu系统安装ssh软件安卓ADB功能介绍OTG烧写otg.jpgTF烧写即类似相机中的SD卡超级终端的安装(usb转串口驱动)实战修改开机logo和动画
茶杯里的阳光
·
2023-10-28 19:23
IOS
屏幕适配
(一)理论篇
IOS
屏幕适配
(一)理论篇1.IOS
屏幕适配
基本概念1.1IOS设备的尺寸和分辨率1.1.1分辨率相关概念1.1.2IOS各个设备对应的分辨率1.2设计和开发之间的多屏适配问题1.3开发时适配规范1.4
极客雨露
·
2023-10-28 15:52
IOS屏幕适配
IOS屏幕适配-理论
Andorid
面试必备--Service
1.生命周期Service两种启动模式:①startService():onCreate()->onStartCommand()->onDestory()②bindService():onCreate()->onBind()->onUnbind()->onDestory()当多次使用startService启动服务时,onCreate方法只调用一次,onStartCommand方法则跟startS
OyeAndroid
·
2023-10-28 13:39
从面试无人问津到手拿百度offer,还原一段野生程序员的成长经历
野生程序员的成长经历本人是山东普通一本学历,机电专业,15年转行做的
andorid
开发。
Android Developer
·
2023-10-28 10:15
资料分享
Android程序员安卓
计算机网络
面试
移动开发
java
百度
学习资料
Vue-cli3 屏幕自适应
在项目中为了
屏幕适配
,经常会用到rem,postcss-px2rem就是为了让我们直接在将代码中px自动转化成对应的rem的一个插件如何使用:1.安装npmipostcss-px2rem--save-dev2
HealerLZH
·
2023-10-28 03:16
屏幕适配
不是技术文章发布只是个人发现比较的好的文章这里贴出来参考文章:https://www.cnblogs.com/soaringEveryday/p/4835839.html
janyet
·
2023-10-27 10:44
物联网体系介绍三:常见的开源操作系统
1、
Andorid
Things
Andorid
Things是谷歌上周刚推出的物联网操作系统,是去年推出的“Brillo”操作系统的更新版本,作为
Andorid
系统的一个分支版本,类似于可穿戴和智能手表用的
sun_hongtao
·
2023-10-27 08:20
IOT
unity3D学习笔记之七 RectTransform与
屏幕适配
市面上的移动游戏UI布局分为两种:1.全屏铺满2.小屏居中两种布局引出两种布局方式相对布局和绝对布局相对:Image相对Panel顶部距离20即Image尺寸跟随Panel尺寸改变唯一固定的是距离顶部的距离20不变此种对应全屏铺满的UI,比如返回按钮始终在右上角20像素出。绝对:Image位置不随Panel变化此种布局对应小屏居中在不同的分辨率上屏幕变宽变高之后小屏始终居中,到四周边界会随分辨率变
watl0
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2023-10-27 07:25
编程心得
Unity
unity3d
ui
布局
移动游戏
Unity学习笔记(08):Rect Transform组件及实现不同尺寸分辨率的UI
屏幕适配
Canvas节点的宽高是和屏幕一致的中心点在xy轴的中间RectTransform介绍UGUI的Image节点有RectTransform组件scale缩放position位置(注:相对于其父节点即Canvas)以父节点为(0,0)(相对点)相对点可以拖动与此同时position的值也会相应改变pivot图片的中心点的位置(0,0)是左下角(1,1)是右上角默认(0.5,0.5)中央若中心点设为(
Piconjo_Official
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2023-10-27 07:40
Unity
canvas
unity
unity3d
unity3d
屏幕适配
iPhone X 解决方案
添加获取手机型号方法#import+(NSString*)getDeviceVersion{structutsnamesystemInfo;uname(&systemInfo);NSString*deviceVersion=[NSStringstringWithCString:systemInfo.machineencoding:NSUTF8StringEncoding];returndevice
思玉
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2023-10-27 04:28
unity3d
屏幕适配
unity3d
适配
cordova local notification sound not working in ios and
andorid
sounddefault完美解决推动消息cordova.plugins.notification.local.schedule({id:1,text:"SingleNotification",sound:isAndroid?'file://sound.mp3':'file://beep.caf',data:{secret:key}});
技术狂热者~
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2023-10-26 18:43
js
rem、em、px、rpx、vw、vh、%等
根元素的字号大小为20px时,某个子元素的宽度为8rem,即为20x8=160px作用主要是为了用于移动端
屏幕适配
。
前端SkyRain
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2023-10-26 14:32
面试题
HTML和CSS
前端
h5
Jetpack Compose初体验,android
屏幕适配
和性能优化
classHelloViewModel:ViewModel(){privateval_name=MutableLiveData("")valname:LiveData=_namefunonNameChanged(newName:String){_name.value=newName}}MainActivity中privatevalviewModel:HelloViewModelbyviewMode
m0_64604042
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2023-10-26 13:57
程序员
面试
移动开发
android
【微信小程序】设备判断android还是ios及微信版本信息 ( 含工具类 )
exportdefaultclassSystemInfoUtil{staticPC="pc";staticIOS="ios";staticANDROID="android";/***平台ios,
andorid
小李不小
·
2023-10-26 01:11
微信小游戏
屏幕适配
方案
参考:https://blog.csdn.net/tianbo_zhang/article/details/80321972工具引擎:LayaAir语言:AS3声明没有全能的适配方案16/9是大部分手机的比例尽量适配大部分手机,尽量做到不剪裁和不黑边舞台Stage.as的屏幕相关内容/**自动横屏。*/publicstaticconstSCREEN_HORIZONTAL:String="horiz
一眼就认出你
·
2023-10-23 12:09
Android Framework层整体执行流程高性能
屏幕适配
方案解析
jetpack,glide,okhttp,rxjava...Android系统初始化2.1.png2.2.png2.3.png上图最终到了WindowManager2.4.png进入绘制部分2.5.png
屏幕适配
怎么去做
flynnny
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2023-10-23 08:39
提高应用兼容性之
屏幕适配
不过兵来将挡水来土掩,本文就来撸一撸
屏幕适配
方法,具体说来有:使用ConstraintLayout避免使用硬编码的布局尺寸创建备用布局使用最小宽度限定符使用可用宽度限定符添加屏幕方向限定符使用Fragment
tandeneck
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2023-10-23 07:37
Andorid
小技巧:TransactionTooLargeException的简洁处理
示例代码:https://gitee.com/spectre1225/big-data-demo.git问题场景在Activity之间跳转时,可能因为传递大型数据导致抛出TransactionTooLargeException异常,或许是传递一个Bitmap,或许是一个长度非常长的List或数组,甚至可能是一个长得离谱的String。碰到这类问题的时候,我们通常会采用:通过某个全局可见的第三者(比
乐征skyline
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2023-10-22 20:44
Java
android
bundle
intent
Flutter实现底部导航栏
https://share.weiyun.com/5xuOuZy由于生命周期先走initState方法,所以先设置初始界面和添加挂载的4个界面image.png然后添加底部4个按钮的状态image.png设置
屏幕适配
及点击事件的效果
it奔跑在路上
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2023-10-22 17:15
Unity 一分钟学会适配IOS刘海屏
IOS刘海屏适配项目上线了总免不了适配问题,UnityUGUI的锚点针对于
Andorid
平台的适配还是很不错的,只需调整Match为1即可让渲染的画面处于屏幕的安全位置之内,但到了苹果平台上往往会出现侧边栏按钮被刘海遮住的问题
铸梦xy
·
2023-10-22 02:22
工具
IOS适配
IOS刘海屏适配
Unity
刘海屏适配
一分钟学会适配IOS刘海屏
Unity屏幕适配
Jetpack-Lifecycle
lifecycle的主要几个类lifecycle核心抽象类,继承该类的子类具有
Andorid
生命周期特性的对象。lifecycleRegisterlifecycle的唯一子
薛之涛
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2023-10-21 06:08
android后台音乐服务自动播放,Android实现简单音乐播放器(startService和bindService后台运行程序)...
Android实现简单音乐播放器(MediaPlayer)开发工具:
Andorid
Studio1.3运行环境:Android4.4KitKat工程内容实现一个简单的音乐播放器,要求功能有:播放、暂停功能
黑岛人
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2023-10-21 01:36
Andorid
串口工具microcom
Andorid
串口工具microcomAndroid中的microcom是一个串口通信工具,它可以用于与串口设备进行通信。
炭烤毛蛋
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2023-10-20 20:58
rk3568
Android
android
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