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Android设计模式
2019
Android设计模式
总结
1.设计模式六大原则a.单一职责原则:就一个类来说,应该只有一个引起它变化的原因一个类做一件事情,避免职责过多。比如这种情况是不太好的,在一个Activity中既有bean文件,又有http请求,还有adapter等等,这就导致我们需要修改任何一个东西的时候都会导致Activity的改变,这样一来就有多个引起它变化的原因,不符合单一职责原则b.开放封闭原则:类,模块,函数应该是可以扩展的,但是不可
weixin_34319374
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2020-08-07 20:10
Android设计模式
之——中介者模式
一、介绍中介者模式(MediatorPattern)也称为调解者模式或调停者模式,Mediator本身就有调停者和调解者的意思。在日常生活中调停者或调解者这个角色我们见得比较多的是“和事老”,也就是说调解两个有争端的人的角色,举个不恰当的例子,比如爸妈吵架,孩子或者双方父母则会出面劝架或阻止争吵,这里孩子或双方父母则是充当的是调解者的模式。而对于中介呢?大家平时听得最多的莫过于房产中介了,在房地产
蹲街式等待
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2020-08-07 19:41
Android设计模式
Android
Android设计模式
之——状态模式
一、介绍状态模式中的行为是由状态来决定的,不同的状态下有不同的行为。状态模式和策略模式的结构几乎完全一样,但它们的目的、本质却完全不一样。状态模式的行为是平行的、不可替换的,策略模式的行为是彼此独立、可相互替换的。用一句话来表述,状态模式把对象的行为包装在不同的状态对象里,每一个状态对象都有一个共同的抽象状态基类。状态模式的意图是让一个对象在其内部状态改变的时候,其行为也随之改变。二、定义当一个对
蹲街式等待
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2020-08-07 19:41
Android设计模式
Android
android设计模式
应用--中介者模式
中介者模式的意图为:用一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。中介者模式的结构图如下:在ANDROID系统中keyguard的功能实现采用了中介者模式,用来中介keyguard相关的请求,包括查询keyguard的状态,影响keyguard应当显示和复位的电源管理事件,以及当keyguard显示时对窗口管理的通知事
wust小吴
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2020-08-07 19:13
Android学习
Android设计模式
(一)单例模式详解
一、定义确保某一个类的只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。使用场景:•可以避免产生多个对象消耗过多的资源,如I/O访问等。•某些类的对象就是应该只有一个,多个对象将导致逻辑错误或混乱。二、常见的实现方式下面是单例模式常见的两种实现方式饿汉模式和双重锁模式•饿汉模式publicclassSingleton{privatestaticSingletonmInstance=newSin
Lerendan
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2020-08-07 18:35
Android设计模式
adnroid常用的八种设计模式
一般来说,常用的
android设计模式
有以下8种:单例、工厂、观察者、代理、命令、适配器、合成、访问者。
sollian
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2020-08-07 18:11
android
android
设计模式
Android设计模式
(一)六大原则及其分类
Android进阶之光设计模式学习笔记,参考博客:https://blog.csdn.net/zhengzhb/article/category/926691/2设计模式六大原则及其定义单一职责原则定义:就一个类而言应该只有一个能让他变化的原因通俗点理解就是我们不能让一个类承担过多的职责。如果这个类承担过多的职责就大大真强其耦合度,其耦合度的增强着可以造成不必要的麻烦。比如有些Android开发者
wink459
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2020-08-07 16:24
Android
设计模式
Android设计模式
Android设计模式
(七)-状态模式
原文地址http://blog.csdn.net/qq_25806863/article/details/68927938状态模式看起来和策略模式很像,但是是两个不一样的设计模式。状态模式是一个类根据内部的状态动态的选择行为。策略模式一般用于算法,通过设置不同的策略类来执行不同的算法。状态模式的一个特点就是行为改变状态,而状态又导致行为的变化。策略模式是可以在运行时外部直接策略的,状态模式一般是不
喵了个呜s
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2020-08-07 16:02
Android设计模式读书笔记
Android设计模式
彻底明白
Android设计模式
—观察者模式(发布-订阅模式)
顾名思义,这个模式就是用来观察的,形成一种观察的关系后,当这个对象的状态改变,其他所有的观察者都会有所反馈开始举,比如最近很火的抢口罩!!当所有人都订阅观察一款口罩的存货信息,口罩有存货后会给每个用户发消息,然后用户就可以来抢购了,这就是观察者模式,上代码:/***定义观察者的接口*/publicinterfaceObserver{publicvoidnotifyMsg(Stringmsg);}/
积木zz
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2020-08-07 15:50
Android设计模式
android设计模式
系列之组合模式
定义组合模式允许你将对象组合成树形结构来表现出“整体/部分”层次结构。组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。结构图用户使用Compoment类接口与组合结构中的对象进行交互。如果接受者是一个叶节点,则直接处理请求。如果接受者是Composite,它通常将请求发送给他的子部件,在转发请求之前或者之后可能执行一些辅助操作。代码示例Component:publicabstractclas
LincolnJunior
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2020-08-07 15:17
android
Android源码之DeskClock (一)
但是实行起来都是断断续续的.到现在也没有真正得读过多少Android的源码(主要是懒的).现在回想起来实在是很惭愧,再加上好久没有写博客了,经过几天的琢磨准备在CSDN博客开两个长时间更新的系列博客(Android源码和
Android
Jesse-csdn
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2020-08-07 14:15
Android
源码分析
Android 中设计模式
来源:http://blog.csdn.net/shift_wwx/article/details/79086007一、前言网上已经有很多关于
android设计模式
相关的博文,总结的时候也借鉴它们,首先对于这些大神的分享表示感谢
私房菜
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2020-08-07 14:42
android
----
design
pattern
Android设计模式
系列(1)--SDK源码之组合模式
Android中对组合模式的应用,可谓是泛滥成粥,随处可见,那就是View和ViewGroup类的使用。在androidUI设计,几乎所有的widget和布局类都依靠这两个类。组合模式,CompositePattern,是一个非常巧妙的模式。几乎所有的面向对象系统都应用到了组合模式。1.意图将对象View和ViewGroup组合成树形结构以表示"部分-整体"的层次结构(View可以做为ViewGr
dianan1505
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2020-08-07 13:38
Android 开发中常用到的设计模式
Builder模式:比如AlertDialog.Builder;例简单模拟Android中AlertDialog的Builder设计模式适配器模式:比如GridView、ListView与Adapter;例
Android
吖痕
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2020-08-07 12:14
Android设计模式
之状态模式
状态模式定义当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类。状态模式的使用场景1.一个对象的行为取决于它的状态,并且它必须在运行时根据状态改变它的行为。2.代码中包含大量与对象状态有关的条件语句,例如,一个操作中包含于庞大的多分支语句(if-else或switch-case),且这些分支依赖于该对象的状态。状态模式将每一个条件分支放入一个独立的类中,这使得你可以根据对象自身
且听真言
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2020-08-07 11:21
Android设计模式
移动开发
Android源码设计模式
Android设计模式
之桥接模式
桥接模式介绍桥接模式也称为桥梁模式,是结构型设计模式之一。桥接模式的定义将抽象部分与实现部分分离,使它们都可以独立进行变化。桥接模式的使用场景从模式定义中我们了解到,这里“桥梁的”作用其实就是连接“抽象部分”与“实现部分”,但事实上,任何多维度变化类或者说多个树状类之间的耦合都可以使用桥接模式来实现解耦。如果一个系统需要在构建的抽象化角色和具体角色之间增加更多灵活性,避免在两个层次之间建立静态的继
且听真言
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2020-08-07 11:21
移动开发
Android设计模式
Android源码设计模式
android设计模式
之中介者模式
中介者模式包装了一系列对象相互作用的方式,使得对象不必相互明显作用。使它们可以松散耦合。当某些对象之间的作用发生改变时,不会立即影响其他的一些对象之间的作用。保证这些作用可以彼此独立变化。中介者模式将多对多的相互作用转化为一对多的相互作用。中介者模式将对象的行为和协作抽象化,把对象在小尺度的行为上与其他对象的相互作用分开处理。Mediator:抽闲中介者角色,定义了同事对象到中介者对象的接口,一般
且听真言
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2020-08-07 11:21
Android设计模式
移动开发
Android源码设计模式
8种常用的
android设计模式
一般来说,常用的
android设计模式
有以下8种:单例、工厂、观察者、代理、命令、适配器、合成、访问者。
明潮
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2020-08-07 10:50
android
Android设计模式
(十八)-组合模式
原文地址http://blog.csdn.net/qq_25806863/article/details/69568341组合模式,也称作部分整体模式。是结构型设计模式之一。组合模式画成图就是数据结构中的树结构,有一个根节点,然后有很多分支。将最顶部的根节点叫做根结构件,将有分支的节点叫做枝干构件,将没有分支的末端节点叫做叶子构件.定义将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构,使得用户对
喵了个呜s
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2020-08-07 10:17
Android设计模式读书笔记
Android设计模式
Android设计模式
(一)—— 建造者模式
其实设计模式,只是一种定式,适用于不同的语音,今天,虽然加上了Andorid的前缀,只是因为举例仅是android代码,所以学好内在,则举例仅是举例,内涵才是到处通用的。建造者模式解释:建造者模式(BuilderPattern)又叫生成器模式,是GoF提出的23种设计模式中的一种。建造者模式是一种对象创建型模式之一,用来隐藏复合对象的创建过程,它把复合对象的创建过程加以抽象,通过子类继承和重载的方
lijetlove
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2020-08-06 13:21
android
架构设计
计算机
Android设计模式
应用---原型模式
原型模式Prototype在设计模式那本书里或者网上的讲解中,原型模式其实就是拷贝,分为深拷贝和浅拷贝该模式的思想就是将一个对象作为原型,对其进行复制、克隆,产生一个和原对象类似的新对象在java中对象有一个方法就是clone()方法曾经有人问,怎么不使用new就生成一个对象,两种方法,就是clone()和反序列化可以减少new的使用,因为new是强引用类型浅复制:将一个对象复制后,基本数据类型的
wust小吴
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2020-08-04 03:26
Android学习
android设计模式
--之原型模式(prototype)
1、简介(1)意图根据原型实例创造出一个新的实例,并且新实例的状态与原型实例保持相同。(2)说明a.适用于不需要知道实例的具体类型,以及需要复制某种特定状态下的实例时,另一说法是在java中不需要从头构造,提升了速度。b.需要注意深拷贝or浅拷贝问题2、实例@OverridepublicRoundRectShapeclone()throwsCloneNotSupportedException{Ro
plxrobot
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2020-08-03 20:29
android
android
prototype
原型模式
Android设计模式
-面向对象的六大原则
在15年的年底,准备认认真真的学习一下相关的设计模式,今天是第一天。参考的书籍——《Android源码设计模式解析与实践》,特写博客,算作学习笔记吧!!单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple)两个完全不一致的功能实现就不应该放在同一个类中,一个类中应该是一组相关性很高的函数、数据的封装。但是这个的界限往往不是那么清晰,很多时候都是凭借自己的经验来划分类与类之间的界
lovejjfg
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2020-08-03 19:52
趣味杂谈
Android设计模式
系列(10)--SDK源码之原型模式
CV一族,应该很容易理解原型模式的原理,复制,粘贴完后看具体情况是否修改,其实这就是原型模式。从java的角度看,一般使用原型模式有个明显的特点,就是实现cloneable的clone()方法。原型模式,能快速克隆出一个与已经存在对象类似的另外一个我们想要的新对象。1.意图用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。热门词汇:克隆深拷贝浅拷贝2.结构图和代码它的结构图非常简单,
dianan1505
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2020-08-03 16:42
Android设计模式
-原型模式
好久没有写新的文章了,趁这国庆没什么事,来理一理Android的设计模式。感觉设计模式很多都应用于Android的源码当中,而且很大一部分都是使用Java的面向接口编程思想。学习Android的设计模式,对于面向接口的编程思想很有帮助,可以帮助理解Android的源码,还是很有用的。那我们就从Android的编程模式的创建模型来学习。原型模式挺简单的,实用性也比较高,我们先看下他的定义:用原型实例
小火火5
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2020-08-03 10:52
android设计模式
设计模式
android
原型模式
clone
github
Android设计模式
之适配器模式
适配器模式:将一个接口变成用户所需要的接口,如baseadapter可以适配listview和spinner,因为他们有相同的接口被适配的类:publicclassAdaptee{publicvoidrequest(){System.out.println("=====可以完成客户需要的功能");}}适配器:publicinterfaceTarget{voidhanleRequest();}pub
胜天半子
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2020-08-03 06:56
Android
Java
Android设计模式
(十九)-适配器模式
原文地址http://blog.csdn.net/qq_25806863/article/details/69586926适配器模式是咋Android中使用非常广泛的一种设计模式,总到处可见的Adapter就可以看出来。适配器模式类似于电源适配器的设计思想,将两个不兼容的东西通过适配兼容到一起。在实际开发中,经常会遇见两个没有关系的类型之间的交互。那么有下面两个方式:修改各自类的接口,以达到互相交
喵了个呜s
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2020-08-03 02:54
Android设计模式读书笔记
Android设计模式
Android设计模式
--适配器模式
1.意图适配器模式:把一个类的接口转换为客户端所期待的另一种接口,从而使原本因接口不匹配而无法再一起工作的两个类能够在一起工作。适配器模式分为类适配器模式和对象适配器模式。关于类适配器模式,因为java的单继承,如果继承一个类,另外的则只能是接口,需要手动实现相应的方法。Android中大量用到了适配器模式,比如ListView、GridView等。ListView用于显示列表数据,但是作为列表数
cicilover
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2020-08-02 23:40
android设计模式
Android设计模式
--适配器模式--Adapter入门
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>>今天,我们要梳理一下java设计模式的适配器模式。适配器嘛,想一想我们平常用的电源适配器就知道了,就是把两个不兼容的东西搞通嘛,可以相互联系。在java中也一样,就是让两个需要一起协调的类,通过适配器协调起来就行了,就是讲一个类的接口,转换成客户期望的另一个接口。适配器让原本接口不兼容的类可以合作无间。首先我们来看两个图,我们通常会有这样一个问
weixin_34220623
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2020-08-02 21:52
2020年Android面试题整理
一、Android四大组件1、
Android设计模式
有哪些?什么是代理模式,工厂模式?简单工厂模式和抽象工厂模式的区别?单例模式:书写单例模式代码。
elena_w
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2020-08-02 17:56
面试
Android设计模式
-责任链
简述责任链模式是一种对象的行为模式。通过建立一条链来组织请求的处理者,请求将沿着链进行传递,请求发送者无须知道请求在何时、何处以及如何被处理,实现了请求发送者与处理者的解耦。如Android中的事件传递,Activity->ViewGroup->View,当然也可以View->ViewGroup->Activity,android中是U形事件传递另外OKhttp的interceptors实现,Ok
魁地奇
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2020-08-01 01:34
Android
设计模式
kotlin
Android设计模式
- 策略模式
策略模式用于算法的自由切换和扩展,分离算法的定义与实现。好处:将不同的行为策略(Strategy)进行独立封装,与类在逻辑上解耦,即可以动态改变对象的行为原则:抽取代码中变化的部分来实现一个接口,并提供多种实现类,即算法。调用方需要使用这个接口的时候,可以动态的选择这些实现类。算法的变化独立于使用算法的调用者,从而可以轻松的扩展与改变策略,实现对象的动态改变行为,符合OCP原则Android中策略
魁地奇
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2020-08-01 01:03
Android
android设计模式
篇
六大设计原则迪米特原则迪米特原则(LawofDemeter):在系统设计中,一个类应该对自己需要耦合或调用的类知道得最少,尽量降低类与类之间的耦合,可以通过引用一个合理的第三者来降低现有的对象之间的耦合度。降低类之间耦合性,提高了代码的复用性系统中存在中介类,增强了系统的复杂度单一职责原则单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple):在系统设计中,一个类或接口只有一个
Wang YongQi
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2020-08-01 01:17
android设计模式
Android设计模式
之浅谈MVP
一.概述MVP(Model-View-Presenter)是总所周知MVC模式的一个演变,他们的主要目的都是划分模块职责,降低模块耦合,易测试,提高代码复用,这里主要针对Android平台来简单分析MVP.1.层级责任Model:负责数据的检索,持久化等操作View:负责UI的绘制和用户的交互Presenter:作为Model和View的中间协调部分,负责两者之间的业务逻辑处理2.与MVC模式的区
Jesse-csdn
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2020-07-31 19:36
Android
设计模式
面向对象的六大原则之 —— 里氏替换原则
学习了何红辉、关爱民写的《
Android设计模式
》,对于面向对象的六大原则有进一步的理解,特此根据自己的理解记录总结一下什么是里氏替换原则面向对象的语言有三大特性:封装、继承、多态,里氏替换原则就是依赖于继承
穿着内裤的外星人
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2020-07-31 15:17
面向对象
设计模式
android
彻底明白
Android设计模式
—(动态)代理模式
代理模式其实就是提供了对目标对象的另外的访问方式,通过代理对象访问目标对象为啥要这么麻烦呢!!!其实是为了不去修改原有的代码,通过代理也可以访问这个对象而且可以进行扩展这种模式有什么应用场景呢?先说下生活中对应的场景,明星接通告一般商家要找明星做活动,是要先找到他的经纪人,然后经纪人去负责一些琐碎的或者运营方面的事情,而明星只需要做具体的活动相关事情就可以了。这里经纪人的作用就是作为了一个代理。静
积木zz
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2020-07-30 15:05
Android设计模式
彻底明白
Android设计模式
—单例模式
这次讲讲最简单也最常用的单例模式(顾名思义保证实例唯一的一种设计模式)直接五种单例模式献上,让你了解单例模式的前世今生饿汉模式像一个饿汉一样,不管需不需要,有没有,都一定要去创建实例。因为太饿了,不管三七二十一,我就要吃!!!/*一、饿汉模式*/privatestaticSingletonsingleton=newSingleton();publicstaticSingletongetSingle
积木zz
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2020-07-30 13:47
Android设计模式
Android设计模式
之美---Template Method
转载请表明出处:http://write.blog.csdn.net/postedit/43411673先解释一下设计模式之美,美体现在哪里?任何实现代码的方法都没有美丑之分,只有复杂与简单之分,人们喜欢简单的,害怕、厌烦、排斥复杂的。设计模式之美就体现在可以把复杂的东西简单化,让人们用起来很简单,不再惧怕复杂,这就是设计模式美的体现。Android框架乍一看很复杂,实际上应用了很多设计模式,所以
coder_nice
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2020-07-30 08:13
设计模式学习日记
Android设计模式
(四)续:Activity的onCreate是怎么调用的
这里分析的是app第一次启动时的第一个Activity的onCreate()方法的启动流程。图先贴一下大致的流程图吧,不会画,很丑ActivityThread.main()APP的启动入口应该都知道是ActivityThread的main方法了,所以整个APP的启动就从这里开始,直到我们看到首页。代码不多:packageandroid.app;publicfinalclassActivityThr
喵了个呜s
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2020-07-30 04:04
Android设计模式
-观察者模式
观察者模式是一个使用概率很高的模式,它最常用的地方时GUI系统、订阅——发布系统。因为这个模式的一个重要作用就是解耦,将被观察者和观察者解耦,使得它们的依赖变小、甚至毫无依赖。在Android开发中,UI具有易变性,但是业务逻辑变化不大,此时GUI系统就需要一套机制在应对这种情况,使得UI层与具体的业务逻辑解耦,观察者模式在此就可以派上用场。定义定义对象间一种一对多的依赖关系,使得每当一个对象改变
vanpersie_9987
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2020-07-30 02:50
Java基础
Android进阶
读书笔记
Android设计模式
Android设计模式
-迭代器模式
介绍迭代器模式(IteratorPattern)又称游标模式(Cursor)模式,是行为型模式之一。迭代器模式源于对容器的访问,如Java中的List、Map、数组等,由于对容器的访问必然会涉及遍历算法,我们可以将遍历的方法封装在容器中,或者不提供遍历方法。如果我们将遍历的方法封装到容器中,那么对于容器来说就承担了过多的功能,容器类不仅要维护自身内部的数据元素而且还要对外部提供遍历的接口方法,因为
vanpersie_9987
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2020-07-30 02:18
Android进阶
Java基础
读书笔记
Android设计模式
android
java
设计模式
迭代器
遍历
Android设计模式
-代理模式
介绍代理模式(ProxyPattern)也称委托模式,属于结构型设计模式。这是一个相当重要的设计模式,Android源码中随处可见。何为代理模式呢?比如每天吃饭时赶进度是常事,就叫公司的同时帮忙买饭,这就是一种代理;如果碰到辞职时老板不给发工资,还得委托个律师帮你打官司,这也是代理。总之,即便在现实生活中,代理也是无处不在。定义为其他对象提供一种代理以控制这个对象的访问。使用场景当无法或者不想直接
vanpersie_9987
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2020-07-30 02:18
Java基础
Android进阶
读书笔记
Android设计模式
Android设计模式
-备忘录模式
介绍备忘录模式是一种行为模式,该模式用于保存对象的当前状态,并且可以在之后再次恢复到此状态,这有点像我们平常所说的“后悔药”。备忘录模式实现的方式需要保证被保存的对象状态不能被对象从外部访问,目的是为了保护好被保存的这些对象状态的完整性以及内部实现不向外暴露。定义在不被破坏封闭的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,这样,以后就可以将该对象恢复到原先保存的状态。使用场景(1)
vanpersie_9987
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2020-07-30 02:18
Java基础
Android进阶
读书笔记
Android设计模式
Android设计模式
之单例模式
一单例模式介绍及它的使用场景单例模式是应用最广的模式。其实经常使用的图片加载框架ImageLoader的实例创建就是使用了单例模式,因为这个ImageLoader中含有线程池、缓存系统、网络请求,很消耗资源,不应该创建多个对象,这时候就需要用到单例模式。ImageLoader的创建代码如下:ImageLoader.getInstance();//在自己的Application中创建全局实例....
iblade
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2020-07-29 19:32
面试
Android设计模式
—原型模式
一、定义用原型实例指定创建对象的种类,并通过复制这些原型创建新的对象。原型模式本质上就是对象拷贝。使用原型模式可以解决构建复杂对象的资源消耗问题,能够在某些场景下提升创建对象的效率。二、使用场景类初始化需要消耗非常多的资源,包括数据资源、硬件资源。通过new产生一个对象时需要非常繁琐的数据准备和权限访问。用clone()构造实例时不一定比new要快,所以在使用Cloneable接口时需要考虑。当然
Utte
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2020-07-29 08:40
Android设计模式
——观察者模式
1.观察者模式定义 对象之间的依赖关系,使得当一个对象发生改变的时候,依赖的对象会收到通知进行更新。说白了就是当一个对象的状态发生改变时,对象的状与他相关联的部分态同时也会发生改变。2.观察者模式角色区分——微信订阅公众号1.被观察者Observable:公众号2.具体的被观察者:Android进阶之旅3.观察者Observer:微信的用户4.具体的观察者:姚明,詹姆斯...3.观察者模式小示例
如愿以偿丶
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2020-07-27 16:36
Android设计模式
(十六)-中介者模式
原文地址http://blog.csdn.net/qq_25806863/article/details/69396448中介者模式又叫调解者模式或调停者模式,是行为型设计模式之一。生活中的中介者的作用就是连接两方的一个桥梁,比如房产中介,买房的只需跟中介打交道,然后买房的也跟着中介打交道,没有中介的时候是这样的:每个买房的和卖房的都要和很多对方打交道,有了新的买房人,这些卖房的都得知道才能去和他
喵了个呜s
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2020-07-16 05:10
Android设计模式读书笔记
Android设计模式
android设计模式
Android设计模式
之23种设计模式一览设计模式的分类设计模式分为三种类型:(1)创建型模式5种:单例模式,抽象工厂模式,工厂模式,原型模式,建造者模式。
怕是要秃咯
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2020-07-16 05:01
随笔
Java设计模式 —— 桥接模式(Bridge)
特征:三个关键词,也就是抽象化、实现化和脱耦桥接模式将抽象部分和实现部分分离,解耦两个维度,独立变化,灵活的扩展代码实现简书:
Android设计模式
之桥接模式这里我们通过泡咖啡的例子来简单看看桥接模式的实现和应用
xhBruce
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2020-07-16 05:09
Java
android设计模式
:Builder模式
Builder模式(建造者模式):将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。我们看看一种对象生成的方式,以宠物医院记录宠物狗信息为例://汪汪信息类publicclassDog{privateintidentifier;//编号privateStringname;//名字privateintage;//年龄privateintweight;//体重privateSt
peter_water
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2020-07-16 04:58
学习
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