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AnimationTree
Godot动画系统:动画状态机-
AnimationTree
(AnimationNodeStateMachine模式)基本设置与界面
下文以3D环境为例介绍Godot动画状态机我们已经导入了一个带有多组动画的模型,见《GodotEngine:Blender模型导入Godot自动生成的场景结构》1.添加
AnimationTree
在Beefy
开发游戏的老王
·
2020-09-15 23:04
Godot笔记
#
Godot
基础
Godot动画系统:动画状态机-添加动画节点(AnimationNode)
上文《Godot动画系统:动画状态机-
AnimationTree
(AnimationNodeStateMachine模式)基本设置与界面》介绍了
AnimationTree
的基本设置和界面,下面介绍一下如何为状态机添加动画节点和动画过渡首先看一下
开发游戏的老王
·
2020-09-15 23:04
Godot笔记
#
Godot
基础
Godot
AnimationTree
AnimationNode
动画状态机
游戏开发
Godot 中
AnimationTree
动画播放问题
这个可能是因为启用了AnimationPlayer“加载后自动播放”功能,有
AnimationTree
节点控制动画播放时,AnimationPlayer中不能有动画被设置成加载后自动播放。
张学徒
·
2020-09-14 07:31
Godot
游戏开发
游戏
Godot动画系统:动画状态机-目录
每天可用于写日志的时间比较碎片,下面的文章也比较碎片Godot动画系统:动画状态机-引言Godot动画系统:动画状态机-
AnimationTree
(AnimationNodeStateMachine模式
开发游戏的老王
·
2020-09-14 06:02
Godot笔记
#
Godot
基础
Godot
AnimationTree
动画状态机
游戏开发
Godot动画系统:动画状态机-添加动画节点(AnimationNode)
上文《Godot动画系统:动画状态机-
AnimationTree
(AnimationNodeStateMachine模式)基本设置与界面》介绍了
AnimationTree
的基本设置和界面,下面介绍一下如何为状态机添加动画节点和动画过渡首先看一下
开发游戏的老王
·
2020-08-05 18:43
Godot笔记
#
Godot
基础
Godot动画系统:动画状态机-
AnimationTree
(AnimationNodeStateMachine模式)基本设置与界面
下文以3D环境为例介绍Godot动画状态机我们已经导入了一个带有多组动画的模型,见《GodotEngine:Blender模型导入Godot自动生成的场景结构》1.添加
AnimationTree
在Beefy
开发游戏的老王
·
2020-08-05 18:43
Godot笔记
#
Godot
基础
事关Animation Tree的工作随笔(二)
上回说到,游戏项目中客观会遇到逻辑状态的复杂性和动画状态的单一性之间的矛盾,那么
AnimationTree
是如何解决这个问题的呢?
noslopforever
·
2013-09-26 09:00
最近的一些思路,有精力了展开
wehavealongwaytogo.个人觉得,做游戏项目的时候注重下面几个事情,基本就能少很多麻烦,已经有很成熟技术和方案的情况下,或者前人已经各种坑的地方,千万不要再去发明轮子,重新跳坑…… Graphics-
AnimationTree
noslopforever
·
2013-08-30 00:00
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