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Linux
BUMP
Bump
Mapping综述
1、 What`s
Bump
Mapping?
·
2015-11-01 15:18
mapping
IL系列文章之二:Make Best Use of Our Tools
我们的工具主要有三个,第一个是dumpbin,可以把exe,obj,dll等
bump
出来然我们它们的PE结构,关于PE结构的讨论前
·
2015-10-31 09:54
tools
BumpMap、NormalMap的区别
BumpMap一种是Emboss
Bump
Map(浮雕凹凸贴图),它使用的是Height map,原理是在原始图像的基础上,对高度场图像进行复制、轻微平移、差操作
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2015-10-30 13:03
orm
Compilation problem with oprofile regarding libbfd on latest android-4.2.2_r1 branch?
to compile the latest android-4.2.2_r1 branch from source (ARM arch, full-eng configuration) and I
bump
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2015-10-30 13:25
android
凹凸纹理映射
关于凹凸映射的原理请参阅凹凸映射(
Bump
Map)实现原理。 凹凸纹理映射是一种纹理混合方法,它可以创建三维物体复杂的纹理外观表面。
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2015-10-30 12:34
映射
凹凸贴图
导航, 搜索 不带凹凸贴图的球体; 下图所用的凸凹纹理; 这个使用凹凸贴图的球体几何上与上面的球体一模一样,这改变了球体的浓淡效果,使它看起来象一个 橙子 凹凸贴图(
bump
·
2015-10-30 12:33
图
凹凸映射(
Bump
Map)实现原理
我翻译这篇教程的目的是为了帮助那些对图形渲染技术有兴趣却又苦于找不到免费中文学习资料的人。在我的身边没有任何一位从事计算机专业的前辈,从刚学会 WINDOWS的基本操作到现在,我的计算机技术完全都是一步步自学过来的,算算学编程的历史也近5年时间了。我往往要花一半以上的学习时间用来查学习资料(记得我学GIF图像压缩解压算法时,用了近2个星期时间才编出了显示GIF图片的程序,主要原因就是资料不够,只
·
2015-10-30 12:44
map
Computing Tangent Space Basis Vectors for an Arbitrary Mesh
原文地址:http://www.terathon.com/code/tangent.html 为一个任意网格模型计算其切线空间的基本向量(即切线空间的T B N三个向量) Modern
bump
mapping
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2015-10-30 12:18
vector
Bump
mapping的GLSL实现
如果物体表面细节很多,我们可以不断的精细化物体的几何数据,但是这样会产生大量的Lighting & Transformation等计算, 为了实现丰富真实的物体表面,除了贴上一般纹理之外,往往还使用
Bump
·
2015-10-30 11:52
mapping
Directx11教程(42) 纹理映射(12)-简单的
bump
mapping
有时候,我们只有一个粗糙的模型,但是我们想渲染纹理细节,比如一个砖墙,我们如何在只有一个平面的时候,渲染出砖墙凹凸的效果。 比如只有这样的墙: 但是我们想要这样的效果: 怎么办呢?这时候,我们可以考虑对第一张图进行处理,生成它的法向图,存储在一张纹理中,生成法向图的主要算法是:
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2015-10-28 09:41
mapping
Bump
mapping的GLSL实现
如果物体表面细节很多,我们可以不断的精细化物体的几何数据,但是这样会产生大量的Lighting & Transformation等计算,为了实现丰富真实的物体表面,除了贴上一般纹理之外,往往还使用
Bump
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2015-10-28 09:47
mapping
【转贴】了解凹凸映射
Bump
Map技术的内幕
我翻译这篇教程的目的是为了帮助那些对图形渲染技术有兴趣却又苦于找不到免费中文学习资料的人。在我的身边没有任何一位从事计算机专业的前辈,从刚学会WINDOWS的基本操作到现在,我的计算机技术完全都是一步步自学过来的,算算学编程的历史也近5年时间了。我往往要花一半以上的学习时间用来查学习资料(记得我学GIF图像压缩解压算法时,用了近2个星期时间才编出了显示GIF图片的程序,主要原因就是资料不够,只
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2015-10-28 09:10
map
3DShader之法线贴图(normal mapping)
凹凸贴图(
bump
mapping)实现的技术有几种,normal mapping属于其中的一种,这里实现在物体的坐标系空间中实现的,国际惯例,上图先: 好了讲下原理 可以根据高度图生成法线量图
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2015-10-28 09:02
mapping
shader 4 杂 一些和函数名词、数据结构
Normal: 法线 Normao mapping: 法线贴图 Lighting mapping: 光照贴图
Bump
mapping:  
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2015-10-27 14:32
数据结构
NormalMap 贴图
转载: http://www.zwqxin.com/archives/shaderglsl/review-normal-map-
bump
-map.html 说起Normal
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2015-10-27 13:40
orm
《android传感器高级编程》译者序
让微信彻底火起来的“附近的人”和“摇一摇”、碰一碰交换信息的
Bump
、各种运动记录app、神奇的“磁力探测仪”、火爆的游戏Temple Run……手机设备中的传感器让应用的可玩性大大增加,提供了各种创新的交互方式
·
2015-10-27 11:56
android
各种纹理贴图技术
凹凸贴图(
bump
mapping)概念 无论是程序员还是美工人员,几乎每个游戏开发者都知道一些3D图形学的知识,因此每个人都或多或少了解 一点
bump
mapping。
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2015-10-21 12:48
技术
内存分配器
文章链接: http://blog.csdn.net/lonelyrains/article/details/16989651http://blog.codingnow.com/2013/11/
bump
_pointer_allocator.htmlhttps
lonelyrains
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2015-10-15 17:00
OGRE学习记录-Dot3
Bump
例子
这里主要是记录一下理解Examples/BumpMapping/MultiLight的过程。 材质有1个technique,technique内有3个pass。这是一种叫做Additivelightmasking的技术,使用这种技术可以使光照更加真实,OGRE手册里面有关于它的介绍。 我一开始对这三个pass的作用并不清楚,所以分别查看了仅仅使用其中一个
q408384053
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2015-09-02 20:00
OGRE
Unity3D TerrainSurface Shader
black"{}_MainTex("Albedo0",2D)="white"{}_MainTex2("Albedo1",2D)="white"{}_NormalMap("NormalMap0",2D)="
bump
niyouwoxi
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2015-09-01 14:00
unity3d
shader
Unity Shader 学习笔记 (五) 积雪效果Shader
积雪效果Shader简单的积雪效果Shader"Custom/jixuexiaoguo"{ Properties{ _MainTex("Base(RGB)",2D)="white"{} //法线贴图 _
Bump
u011416077
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2015-08-16 01:00
Java垃圾回收精粹 — Part3
在年老区中分配的对象使用一个简单的凹凸指针算法(
bump
-th
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2015-04-19 14:00
java
GC 特点
他们分别是是”
bump
-the-pointer“和“TLABs(Thread-Local Allocation Buffers)”。
patrick002
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2014-11-22 21:00
GC
ZFXEngine开发笔记之
Bump
Mapping(2)
作者:i_dovelemon日期:2014/9/13来源:CSDN主题:BumpMapping,TangentSpace,NormalMap,HeightMap引言 在上篇文章中,我讲述了如何根据高度图来创建法线图。并且承诺在后面会讲述3D几何学中的重要工具TangentSpace的相关知识。今天,就在这里,向大家讲述如何接下来的工作部分。TangentSpace
i_dovelemon
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2014-09-13 22:00
mapping
shader
3D引擎
坐标变换
Bump
ZFXEngine开发笔记之
Bump
Mapping(1)
作者:i_dovelemon日期:2014/9/7来源:CSDN博客主题:BumpMapping,TangentSpace,NormalMap,HeightMap引言 我们知道,在真实世界中,任何物体的表面都不是非常光滑的,这种粗糙的表面效果,在光源的照射下会有明暗的感觉。那么,如何在3D图形中模拟这种效果了?是通过建模的方法,为模型的表面建造出粗糙的表面?这种方法很难做出真实
i_dovelemon
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2014-09-07 11:00
3D
mapping
shader
3D引擎
Bump
多线程之小球碰撞
思路:窗体中加JPanel面板方便重绘(用线程对其每30s进行重绘)子弹类ZiDan有move方法,
bump
方法,draw方法,分别用来移动子弹,判断是否和气泡相遇,绘制本身。
肆无忌惮_
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2014-07-16 18:00
多线程
开发移动应用的7个致命错误
功能复杂以
Bump
为例,这个应用是用来分享手机间的数据的。刚开始这个应用支持分享音乐,人气应用,联系信息,图片和其他内容,用户不知道它到底能干什么,后来开发者砍掉
hongyu6
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2014-06-30 21:00
网络
音乐
手机
平台
xcode-build/version-
bump
#xcode-build-
bump
.sh #@descAuto-incrementthebuildnumbereverytimetheprojectisrun.
MyGameZone
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2013-12-02 22:00
ios
shader复杂与深入:Normal Map(法线贴图)1
转自:http://www.zwqxin.com/archives/shaderglsl/review-normal-map-
bump
-map.htmlNormal Map法线贴图,想必每个学习计算机图形学的人都不陌生
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2013-11-04 16:00
orm
C# - 简单介绍TaskScheduler
标题: C# - 简单介绍TaskSchedulerTitle: C# - A Brief
bump
to the TaskSchedulertask Scheduler根据定义 The task
joe.bq.wang
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2013-06-29 17:00
.net
C#
dot3_
bump
_mapping
//----------------------------------------------------------------------------- //Name:ogl_dot3_
bump
_mapping.cpp
小熊猫大暴走
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2013-02-27 16:00
bump
mapping
http://www.paulsprojects.net/tutorials/simplebump/simplebump.html http://www.ozone3d.net/tutorials/
bump
_mapping.php
小熊猫大暴走
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2013-02-18 08:00
移动应用一般具备以下几个特点:美观,简单,实用,耐看
功能复杂 以
Bump
为例,这个应用是用来分享手机间的数据的。刚开始这个应用支持分享音乐,人气应用,联系信息,图片和其他内容,用户不知道它到底
llhdf
·
2012-12-16 21:00
移动应用
移动应用一般具备以下几个特点:美观,简单,实用,耐看
而对于不好的应用,有些常见的缺点是可以避免的,下面我们列举出开发移动应用时7个致命错误:1.功能复杂以
Bump
为例,这个应用是用来分享手机间的数据的。
llhdf
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2012-12-16 21:00
移动应用一般具备以下几个特点:美观,简单,实用,耐看
功能复杂 以
Bump
为例,这个应用是用来分享手机间的数据的。刚开始这个应用支持分享音乐,人气应用,联系信息,图片和其他内容,用户不知道它到底
llhdf
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2012-12-16 21:00
移动应用
移动应用开发的7个致命错误
而对于不好的应用,有些常见的缺点是可以避免的,下面我们列举出开发移动应用时7个致命错误:1.功能复杂以
Bump
为例,这个应用是用来分享手机间的数据的。
ydbc
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2012-12-06 16:00
移动应用开发
three.js(八)
bump
map的生成
bumpMap主要用于增加表面的法向量细节。例如一个平面其法向量处处相同,即使使用了纹理,光照下的表现仍然不够真实。这时可以扰动表面面片的方向量,从而形成比较真实的光照效果。 类似于地形生成,可以通过分形的方法生成平面表面的随机高度,接着根据高度生成每个位置的法向量。这里使用512*512的纹理,但是由于分形需要513*513个点,所以最后纹理取计算结果的左上角即可。过程分成三步:生成513*51
李勇2
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2012-09-18 19:00
开发者,你了解手机有多少种传感器?
例如微信的摇一摇,
Bump
的碰一下交换名片等等,这些都是饱含创意的绝妙之作!那么它们的设计者是如何想到这样的设计的呢?我们又该如何从中学习?也许我在下面介绍的会是一种可能的思路。
v5browser
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2012-08-20 14:00
传感器
开发者,你了解手机有多少种传感器?
例如微信的摇一摇,
Bump
的碰一下交换名片等等,这些都是饱含创意的绝妙之作!那么它们的设计者是如何想到这样的设计的呢?我们又该如何从中学习?也许我在下面介绍的
sunny2come
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2012-08-20 14:00
游戏
工作
移动开发
iPhone
手机
电信
开发者,你了解手机有多少种传感器?
例如微信的摇一摇,
Bump
的碰一下交换名片等等,这些都是饱含创意的绝妙之作!那么它们的设计者是如何想到这样的设计的呢?我们又该
geniuseoe2012
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2012-08-20 09:00
游戏
工作
移动开发
iPhone
手机
电信
开发移动应用的7个致命错误
功能复杂以
Bump
为例,这个应用是用来分享手机间的数据的。刚开始这个应用支持分享音乐,人气应用,联系信息,图片和其他内容,用户不知道它到底能干什么,后来开发
zhibudefeng
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2012-07-27 09:00
移动应用开发的7个致命错误
功能复杂以
Bump
为例,这个应用是用来分享手机间的数据的。刚开始这个应用支持分享音乐,人气应用,联系信息,图片和其他内容,用户不知道它到底能干什么,后来开
wangkebin
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2012-07-15 00:37
移动开发
HTML5移动开发
移动应用开发的7个致命错误
功能复杂以
Bump
为例,这个应用是用来分享手机间的数据的。刚开始这个应用支持分享音乐,人气应用,联系信息,图片和其他内容,用户不知道它到底能干什么,后来开
wangkebin
·
2012-07-14 22:00
移动开发
HTML5移动开发
Oracle——21使用数据泵data
bump
进行导入和导出
阅读更多datapump(数据泵)可以实现在测试环境、开发环境、生产环境以及高级复制或热备份数据库之间的快速数据迁移。datapump还能实现部分或全部数据库逻辑备份,以及跨平台的可传输表空间备份。datapump技术相对应的工具是datapumpexport和datapumpimport,即expdp和impdp,它们的功能与exp和imp类似,所不同的是datapump技术的速度更快。另外,d
234390216
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2012-07-01 09:00
oracle
datapump
数据泵
导入
导出
Oracle——21使用数据泵data
bump
进行导入和导出
data pump(数据泵)可以实现在测试环境、开发环境、生产环境以及高级复制或热备份数据库之间的快速数据迁移。data pump还能实现部分或全部数据库逻辑备份,以及跨平台的可传输表空间备份。 data pump技术相对应的工具是data pump export和data pump import,即expdp和impdp,它们的功能与exp和imp类似,所不同的是dat
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2012-07-01 09:00
oracle
导入
导出
datapump
数据泵
Oracle——21使用数据泵data
bump
进行导入和导出
data pump(数据泵)可以实现在测试环境、开发环境、生产环境以及高级复制或热备份数据库之间的快速数据迁移。data pump还能实现部分或全部数据库逻辑备份,以及跨平台的可传输表空间备份。 data pump技术相对应的工具是data pump export和data pump import,即expdp和impdp,它们的功能与exp和imp类似,所不同的是dat
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2012-07-01 09:00
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数据泵
datapump
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234390216
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2012-07-01 09:00
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导入
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数据泵
datapump
Oracle——21使用数据泵data
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data pump(数据泵)可以实现在测试环境、开发环境、生产环境以及高级复制或热备份数据库之间的快速数据迁移。data pump还能实现部分或全部数据库逻辑备份,以及跨平台的可传输表空间备份。 data pump技术相对应的工具是data pump export和data pump import,即expdp和impdp,它们的功能与exp和imp类似,所不同的是dat
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·
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导出
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Oracle——21使用数据泵data
bump
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2012-07-01 09:00
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datapump
数据泵
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进行导入和导出
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2012-07-01 09:00
oracle
datapump
数据泵
导入
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