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Linux
BUMP
Unity下带法向的
Bump
Mapping(雪地效果)
转自:http://qiankanglai.me/2015/01/19/unity-
bump
-map/它要做的事情其实很简单:最普通的BumpMap只是在顶点处沿着法向量做一个位移,但法向量是保持不变,
树上的cat_ee3c
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2020-01-07 14:08
第四天录音结束,今天是个特别的日子
也没有出现用舌头把勺子顶出来的情况,辅食添加第一天顺利过关~今天录的是5littlemonkeysjumpingonthebed,非常经典的一首儿歌,从5唱到1,边唱边玩的话娃会很快理解jump,felloff,
bump
Jill_Luisa
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2020-01-04 01:15
第二百四十六封信(雨夜)
这学期选的三门课意外地没有被
bump
,实在开心。而昨晚第一场排球比赛,并没有怎么上场,也不出意料地,0:3大输。右脚的第二个脚趾不知为何肿了起来,稍微用力抓地,生疼。
居无所处
·
2020-01-03 23:38
【译】JVM Anatomy Park #4: TLAB 分配
指针碰撞(Pointer-
bump
)分配又是什么?总之谁负责分配对象?理论当我们执行newMyClass()的时候,运行时环境将会为新建的对象分配内存。
袁世超
·
2020-01-02 17:10
Arnold for C4D 08【材质(二)】
Bump
/Normal map/Subdivision/Displacement mapping
与置换贴图不同,凹凸贴图并不会改变几何体的结构,只是在视觉上进行模拟;有两种模式:
bump
2d和
bump
3d,两者功能相似,区别在于使用的是2D贴图还是3D贴图;接下来看一下具体操作:1、新建一个Arnold
卜噪大仙
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2019-12-29 00:24
c4d-redshift红移渲染器PBR流程贴图贴法
一般的PBR流程都会有几种Diffuse(color)颜色贴图
Bump
凹凸贴图Displacement(Depth)置换贴图Normal法线贴图Rough
JadeKou
·
2019-12-23 10:48
squid配置记录
1书籍http://www.phpfans.net/manu/Squid/2ssl配置http://zoufeng.net/2017/09/23/squid-proxy-with-ssl-
bump
/3centos
不排版
·
2019-12-20 22:47
58.The Secret Life of America’s Last True Hermit
wistfully渴望的['wistfəli]akinto类似的[ə'kɪn]unalloyed[ʌnə'lɒɪd]纯粹的(文学用语)Knight骑士[naɪt]doadoubletake.再仔细回顾一下
bump
法雲
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2019-12-12 12:47
秋冬季不知道该买哪双运动鞋?当然是...买它!
新款
Bump
’Air银色款fromShoes53045全新MISBHVxReebok联名运动鞋款在运动鞋的选择上,则是各花入各眼,有人喜欢简单的小白鞋,有人喜欢增高厚底鞋,也有人喜欢复
世界时装之苑
·
2019-11-11 00:00
秋冬季不知道该买哪双运动鞋?当然是...买它!
新款
Bump
’Air银色款fromShoes53045全新MISBHVxReebok联名运动鞋款在运动鞋的选择上,则是各花入各眼,有人喜欢简单的小白鞋,有人喜欢增高厚底鞋,也有人喜欢复
世界时装之苑
·
2019-11-11 00:00
13_NormalMap
Properties{_Color("Color",Color)=(1,1,1,1)_MainTex("Maintex",2D)="White"{}_NorlmalMap("NormalMap",2D)="
bump
萧非子
·
2019-11-05 04:44
Shader学习——遮罩纹理
核心效果图遮罩纹理Shader"Unlit/015"{Properties{_MainTex("MainTex",2D)="white"{}_BumpMap("normalMap",2D)="
bump
"
狐狸菌_0e6a
·
2019-08-25 20:52
Image 模糊遮罩Shader
BumpAmt("Distortion",Range(0,128))=10_MainTex("TintColor(RGB)",2D)="white"{}_BumpMap("Normalmap",2D)="
bump
Jo.H
·
2019-06-28 10:25
Unity
Unity 通用透明物体漫反射Shader(双面渲染&多光源&光照衰减&法线贴图&凹凸透明度控制)
AlphaBlendDiffuse"{Properties{_Color("ColorTint(贴图染色)",Color)=(1,1,1,1)_MainTex("Texture(主贴图)",2D)="white"{}//
bump
汐夜
·
2019-06-27 18:00
用Tableau画Sigmoid
Bump
Chart
一直特别喜欢曲线图,所以一直特别喜欢研究怎么画曲线图,SigmoidBumpChart我看国外大神也有叫SmoothBumpChart(平滑凹凸图),其实就是用画桑基图的Sigmoid曲线来画BumpChart图。来比较一下,同样的数据,你喜欢哪种图呢?BumpChartSigmoidBumpChartBumpChart的画法很简单,网上文章很多,大家可以自行搜索。下面我们来研究一下Sigmoid
扫地sir
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2019-06-14 12:09
Unity Shader - Normal map (
Bump
mapping) 法线贴图(凹凸映射)
目录:UnityShader-知识点目录(先占位,后续持续更新)原文:Normalmap(Bumpmapping)版本:2019.1Normalmap(Bumpmapping)Normalmaps(法线贴图)是BumpMap(凹凸贴图)类型的其一。它们是特殊的纹理,允许你给以个模型添加表面细节的凹、凸、抓痕,这样表现的就像真实的几何体效果。例如,你想给一个表面添加凸出来的螺丝,就像飞机钢板。下面是
linjf520
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2019-06-10 22:23
Unity
Shader
译文
学习 PixiJS — 碰撞检测
Pixi没有内置的碰撞检测系统,所以这里我们使用一个名为
Bump
的库,
Bump
是一个易于使用的2D碰撞方法的轻量级库,可与Pixi渲染引擎一起使用。它提供了制作大多数2D动作游戏所需的所有碰撞工具。
FEWY
·
2019-02-25 11:51
JavaScript
canvas
游戏
pixi
JavaScript
学习 PixiJS — 碰撞检测
Pixi没有内置的碰撞检测系统,所以这里我们使用一个名为
Bump
的库,
Bump
是一个易于使用的2D碰撞方法的轻量级库,可与Pixi渲染引擎一起使用。它提供了制作大多数2D动作游戏所需的所有碰撞工具。
FEWY
·
2019-02-25 00:00
javascript
canvas
Linux内核最新的连续内存分配器(CMA)——避免预留大块内存
cma_alloc:allocfailed,req-size:256pages,ret:-16https://kernel.fedoraproject.narkive.com/sWS82FMC/patch-
bump
-cma-to
fybon
·
2018-12-12 16:32
kernel
服务端的项目
看提交记录,里面也只是
bump
版本号;AutomaticdeploysfrommasterusingHerokuEverypushtomasterwilldeployanewversionofthisapp.De
rajs20222007
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2018-11-18 19:55
Unity Shader Alpha Blend 填坑记录
.用例如下Shader"Example/DiffuseBump"{Properties{_MainTex("Texture",2D)="white"{}_BumpMap("Bumpmap",2D)="
bump
dongniqqnet
·
2018-10-17 00:47
Shader
玻璃效果【Unity Shader 入门精要10.2.2】
GlassRefraction"{Properties{//玻璃的材质纹理_MainTex("Texture",2D)="white"{}//玻璃的法线纹理_BumpMap("NormalMap",2D)="
bump
羽扇轩轩
·
2018-10-10 20:17
芯片资料中的pad,pin,
bump
PIN指芯片封装好后的管脚,即用户看到的管脚;PAD是硅片的管脚,是封装在芯片内部的,用户看不到。PAD到PIN之间还有一段导线连接的。芯片(Chip)可直接在电路板面上进行反扣焊接(FilpChiponBoard),以完成芯片与电路板的组装互连。这种反扣式的COB覆晶法,可以省掉芯片许多先行封装(Package)的制程及成本。但其与板面之各接点,除PCB需先备妥对应之焊接基地外,芯片本身之外围各
小张爱自由
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2018-09-13 16:35
bump
-the-pointer 和 TLABs 机制
JVM的GC用到了一些加速内存分配的技术,简单总结如下
bump
-the-pointer机制:原介绍:Thatis,theendofthepreviouslyallocatedobjectisalwayskepttrackof.Whenanewallocationrequestneedstobesatisfied
泽尔洛
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2018-07-06 15:00
JVM
Tableau技巧(28):教你制作有趣的
bump
chart
关于BumpChartBumpChart是一种经典的图表通常用于在不同排名中连接相同的事物显示排名之间的相互关系比如在下面这个Viz作品中,Bumpchart用来连接每种汽车颜色在不同年份的排名状况,以此知道消费者对于汽车颜色偏好的变化。“这个汽车颜色的Viz能告诉我们什么?”请查阅:《优阅达“优解读”|数据车生活:买什么颜色的车合适》那么,Bumpchart怎么做呢?你如何才能做出这样的视图,使
阿达_优阅达
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2018-06-14 10:54
收藏一下雪地shader效果
47692555雪地shadar效果收藏一下:Shader"Custom/XueDiShader"{Properties{//岩石贴图_MainTex("基本材质",2D)="white"{}//法线贴图_
Bump
一航jason
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2018-02-13 15:21
Unity
shader
unity
雪地效果
pyinstaller 打包exe,执行错误
我用的包可能有这么几个spicy,sklearn,
bump
hjh200507609
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2018-01-08 14:12
python
shader之——移动端次时代
一.贴图部分首先,一个地表需要包含diffcuse、
bump
、spemask如下图spemask是可以放在diffus
OwenTA
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2017-12-25 11:07
shader效果
C4D渲染学习笔记:Vray初探-9 标准材质-
Bump
层
凹凸层可以控制对象的凹凸。凹凸是不增加多边形面数,而添加模型表面细节的一种好方法。然而,凹凸是一个遮光效果,即仅改变表面的外观,而没有真正改变物体的实际形状(置换才能改变模型的形状)。一、Maptype:类型。第一种是普通的凹凸贴图,利用该贴图的从白到黑的(0-255)定义物体表面不同的遮光效果,从而定义不同的“高度”。其他三种是Normalmap法线贴图不同类型。法线贴图就是在原物体的凹凸表面的
DIGITALMAN
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2017-08-15 05:21
maya怎么制作法线贴图? maya法线贴图的制作方法
凹凸贴图(
Bump
)与法线贴图都是利用含有法线信息的纹理来制作低多边形模型的方法。
佚名
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2017-04-26 10:38
centos7-mysql-binlog-
bump
-备份还原
mysql备份一般是全库备份+binlog日志增量备份几天执行一次全库,每天几个小时执行一次增量备份.binlog日志这个二进制日志文件记录着数据库所有的增删改的操作..作用有1,主从同步2,回复数据库binlog开启vimmy.cnflog-bin=/usr/local/mysql/data/mysql-bin指定日志文件位置,开启binlog功能mysqlbinlog-v日志文件,可以查看日志
动力在于作
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2017-03-31 09:46
msyql
mysql
UnityShader官方案例讲解——SurfaceShader(4)
经世界坐标空间位置的切片Shader"Example/AutisticPatientSurfaceShader8"{Properties{_MainTex("MainTex",2D)="white"{}_
Bump
wqedfsgass
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2017-03-24 01:37
unity3d特效
法线贴图
Shader"Custom/NormalMap"{Properties{_Color("Color",Color)=(1,1,1,1)_BumpTex("BumpTex",2D)="
bump
"{}_NormalMapIntensity
Fatestay_DC
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2016-10-12 10:32
unity3d
Unity Shader Example 4 (扭曲)
Shader"CGwellFX/DistortionBump"{ Properties{ _BumpAmt("Distortion",range(0,128))=10 _BumpMap("Normalmap",2D)="
bump
aa20274270
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2016-06-14 21:00
unity3d
Unity Shader 学习笔记(十二)漫反射卷积光照模型
DiffuseConvolution" { Properties { _MainTint("GlobalTint",Color)=(1,1,1,1) _BumpMap("NormalMap",2D)="
bump
u011416077
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2016-01-29 17:00
Oracle——21使用数据泵data
bump
进行导入和导出
datapump(数据泵)可以实现在测试环境、开发环境、生产环境以及高级复制或热备份数据库之间的快速数据迁移。datapump还能实现部分或全部数据库逻辑备份,以及跨平台的可传输表空间备份。datapump技术相对应的工具是datapumpexport和datapumpimport,即expdp和impdp,它们的功能与exp和imp类似,所不同的是datapump技术的速度更快。另外,data
Nemo
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2016-01-25 15:00
oracle
导入
导出
datapump
数据泵
《The Cg Tutorial》阅读笔记——凹凸贴图
Bump
Mapping
本文为大便一箩筐的原创内容,转载请注明出处,谢谢:http://www.cnblogs.com/dbylk/p/5018103.html 凹凸贴图BumpMapping一、简介凹凸贴图用于在不增加模型的几何复杂度的情况下模拟几何体表面的复杂细节,从而增加真实感。通过将影响物体光照外观的表面特征存入纹理中,使用凹凸贴图的优点有:在不增加更多几何体的情况下提供更高的视觉复杂度。简化模型的制作。为同一
大便一箩筐
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2015-12-03 23:00
C#命名约定:PascalCase和camelCase
它之所以被叫做“骆驼拼写法”,是因为大小写的区分使得复合词呈现“块状”(
bump
),看上去就像骆驼的驼峰(hump)。 “骆驼拼写法”又分为两种
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2015-11-13 22:43
pascal
对Embossed
Bump
Mapping的一点浅见[ZT]
http://blog.csdn.net/xukunn1226/archive/2006/04/03/649387.aspx (对
Bump
Mapping的理解http://vcg.isti.cnr.it
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2015-11-11 10:21
mapping
DirectX入门知识点(4)
关于凹凸映射的原理请参阅凹凸映射(
Bump
Map)实现原理。 凹凸纹理映射是一种纹理混合方法,它可以创建三维物体复杂的纹理外观表面。
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2015-11-11 10:40
入门
Computing Tangent Space Basis Vectors for an Arbitrary Mesh
Computing Tangent Space Basis Vectors for an Arbitrary Mesh Modern
bump
mapping (also known as normal
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2015-11-11 06:13
vector
xcode-build/version-
bump
# xcode-build-
bump
.sh # @desc Auto-increment the build number every time the project is run.
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2015-11-11 04:15
version
凹凸映射(
Bump
mapping)
Bump
mapping is very much like Texture Mapping.
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2015-11-08 11:09
mapping
Bump
mapping : Normal mapping & Parallax Mampping
However, another
bump
mapping technique - Parallax Mampping, with offset limiting is today
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2015-11-07 13:49
mapping
bump
map之normal map
关于这方面的文档网上有很多: http://www.zwqxin.com/archives/shaderglsl/review-normal-map-
bump
-map.html 其中的Tangent
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2015-11-07 10:32
orm
Zbrush中的贴图使用方法
ZBrush中的三种修正虚拟三维物体表面形状的贴图分别是
bump
,normal和displacement,就是我们常说的凹凸贴图、法线贴图和置换贴图。
吐泡泡的鱿鱼
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2015-11-05 10:00
新更新....llq原创考试第二题
我们继续来看一看语文还不错的出题老师出的第二题2.颠簸的旅程(
bump
)【题目描述】交易完成后α大使准备返回α星球的时候,发现飞船有故障,每当仪表里程盘里面的数字更新时,如果里面包含数字x,飞船就会颠簸
qq_32451161
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2015-11-02 19:00
C语言
Class
tangent space calc
Computing Tangent Space Basis Vectors for an Arbitrary Mesh Modern
bump
mapping (also known as normal
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2015-11-02 16:29
ca
D3D:
Bump
Mapping
1、 What`s
Bump
Mapping?
·
2015-11-02 13:39
mapping
引擎设计跟踪(九.14.2c) 最近一些小的更新
1.
bump
map与normal map 昨天拿了crytek sponza(http://www.crytek.com/cryengine/cryengine3/downloads)场景测试,
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2015-11-02 12:01
设计
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