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BigWorld
剖析虚幻渲染体系(14)- 延展篇:现代渲染引擎演变史Part 1(萌芽期)
14.1.3.1UnrealEngine14.1.3.2Unity14.1.3.3CryEngine14.1.3.4Doom/Quake/IDTech14.1.3.5OGRE14.1.3.6Gamebryo14.1.3.7
BigWorld
14.1.3.8Torque3D14.1.3.9SourceEngin
0向往0
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2022-04-03 20:00
顶尖游戏引擎介绍
顶尖的引擎基本包括:Unreal、Frosbite、ID、X-Ray、RAGE、cryEngine、Unity3D、、
BigWorld
、ShiVa、Torque、Havok系列(子引擎的合集)、GameBryo
broler
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2020-09-17 00:28
3D游戏开发
PC游戏引擎
第一部分目前行业内的主流游戏引擎...第二部分每款引擎的市场资料对比...2第三部分每款引擎的技术资料对比...33.1Ogre.33.2Unreal63.3Unity.73.4Gamebryo.83.5
Bigworld
此间的年少
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2020-09-10 22:26
游戏服务器的架构设计
游戏服务器的设计是一项颇有挑战性的工作,游戏服务器的发展也由以前的单服结构转变为多服机构,甚至出现了
bigworld
引擎的分布式解决方案,最近了解到Unreal的服务器解决方案atlas也是基于集群的方式
夜泊枫桥
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2020-09-10 13:02
windos
network
【unity】Slider联动
一.应用背景最近在公司
BigWorld
模块开发过程中,需要扩展编辑器,以实现距离相机不同距离显示不同草的功能。
程序员茶馆
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2020-08-18 06:06
Unity DOTS学习教程汇总
前言经过一周在家耐心学习UnityECS和DOTS,我认为是下一代的Unity开发模式,以后游戏的发展方向都是
BigWorld
,现有的GameObject的模式毕竟有瓶颈,都会转为Unity的Entity
丁小未
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2020-07-31 10:04
Unity3D
Python游戏服务器开发日记(一)目标
开发方式类似于
BigWorld
引擎。这个目标还是很宏伟的,只能从底层一步一步攻克。在这里记录一下解决问题的过程,既是分享,
善良的兽人Goodorc
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2020-07-09 08:53
大作
编程
python
目前游戏行业内部主要几款游戏引擎的技术对比
如果只有客户端的话,可以考虑用gamebryo,技术好一点,用ogre也可以,如果规模不大,用unity3d,如果很有钱,要效果很好的,用unreal3,
bigworld
是带服务器的,如果能力不够,最好不要自己写
WXWTJ
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2020-06-20 23:48
游戏引擎
2018-11-23复盘
bigworld
。
旅一32王荟婷
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2020-03-22 23:55
单一世界架构初探(01)构思缘起
已经实现的架构,一个是澳洲的《
BigWorld
》引擎,另外一个是《EVE》。EVE虽然宣称是单一世界,但他有个上
romandion
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2020-02-23 05:32
跟诸子学游戏 游戏系统介绍
1:渲染系统2:输入系统3:声音系统4:物理系统5:动画系统6:人工智能(AI)系统游戏引擎包括:Unreal引擎(虚幻引擎),EADICE的寒霜引擎,
BigWorld
公司的
BigWorld
引擎,Emergent
诸子百家谁的天下
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2019-12-17 07:15
目前游戏行业内部主要几款游戏引擎的技术对比
如果只有客户端的话,可以考虑用gamebryo,技术好一点,用ogre也可以,如果规模不大,用unity3d,如果很有钱,要效果很好的,用unreal3,
bigworld
是带服务器的,如果能力不够,最好不要自己写如果使用
安静平和
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2016-02-26 10:59
游戏引擎
unity3d
ogre
阅读 KBEngine 要理清的问题
KBEngine是国内开源的游戏服务器引擎,据说参考了
Bigworld
的架构;网上能找到的开源游戏服务器引擎很少,网易的Pomelo是用Node.js来实现的,现在还是觉得C/C++更熟悉些,就先从这个开始理解游戏服务器开发吧
sailtseng
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2016-02-17 23:00
cocos2d
kbengine
2012 目标
熟悉
bigworld
、ogre、风魂、cegui 、hge等引擎并开发出简单的DEMO。 熟悉传奇、魔域、天龙八部等项目源码。
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2015-11-13 21:37
2012
BW引擎打造 《坦克世界》高品质画面
下面就让我们一起走进《坦克世界》,走进这个由
BigWorld
引擎打造的3D战争网游的世界。 作为市面上最受各大国际游戏巨头青睐的网络游戏引擎,
BigWorld
引擎能够提供众多先进的3D技术,为
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2015-11-06 07:57
引擎
目前游戏行业内部主要几款游戏引擎的技术对比
如果只有客户端的话,可以考虑用gamebryo,技术好一点,用ogre也可以,如果规模不大,用unity3d,如果很有钱,要效果很好的,用unreal3,
bigworld
是带服务器的,如果能力不够,最好不要自己写
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2015-11-02 10:20
游戏引擎
网络游戏引擎
BIGWORLD
的内容介绍
BigWorld
为授权客户提供所有关于
BigWorld
游戏引擎配置的技术支持,从以复杂引擎功能进行的局部支持,到全面的游戏优化、结构设计或编码支持。
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2015-10-31 18:48
游戏引擎
几款引擎比较:
BigWorld
,Unreal,CryEngine等
自由骑士笃志原创- -欢迎转载,呃,个人不对日志内任何资料真实性准确性负责
BigWorld
:澳大利亚优点: 1:动态负载均衡,服务器承受能力好。
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2015-10-31 12:18
Engine
目前游戏行业内部主要几款游戏引擎的技术对比
如果只有客户端的话,可以考虑用gamebryo,技术好一点,用ogre也可以,如果规模不大,用unity3d,如果很有钱,要效果很好的,用unreal3,
bigworld
是带服务器的,如果能力不够,最好不要自己写
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2015-10-23 08:09
游戏引擎
Python游戏服务器开发日记(一)目标
开发方式类似于
BigWorld
引擎。这个目标还是很宏伟的,只能从底层一步一步攻克。
mayao11
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2015-08-19 17:00
几款游戏引擎技术对比
如果只有客户端的话,可以考虑用gamebryo,技术好一点,用ogre也可以,如果规模不大,用unity3d,如果很有钱,要效果很好的,用unreal3,
bigworld
是带服务器的,如果能力不够,最好不要自己写
debugconsole
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2014-06-13 00:00
目前游戏行业内部主要几款游戏引擎的技术对比
如果只有客户端的话,可以考虑用gamebryo,技术好一点,用ogre也可以,如果规模不大,用unity3d,如果很有钱,要效果很好的,用unreal3,
bigworld
是带服务器的,如果能力不够,
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2014-03-31 11:00
游戏引擎
游戏服务器的架构设计
software.intel.com/zh-cn/blogs/2010/01/05/400003040游戏服务器的设计是一项颇有挑战性的工作,游戏服务器的发展也由以前的单服结构转变为多服机构,甚至出现了
bigworld
u011595231
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2014-01-14 10:00
服务器
架构设计
目前游戏行业内部主要几款游戏引擎的技术对比
如果只有客户端的话,可以考虑用gamebryo,技术好一点,用ogre也可以,如果规模不大,用unity3d,如果很有钱,要效果很好的,用unreal3,
bigworld
是带服务器的,如果能力不够,最好不要自己写
Chinamming
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2013-11-22 00:00
目前游戏行业内部主要几款游戏引擎的技术对比
如果只有客户端的话,可以考虑用gamebryo,技术好一点,用ogre也可以,如果规模不大,用unity3d,如果很有钱,要效果很好的,用unreal3,
bigworld
是带服务器的,如果能力不够,最好不要自己写
Chinamming
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2013-11-22 00:00
几款引擎比较:
BigWorld
,Unreal,CryEngine等
自由骑士笃志原创--欢迎转载,呃
BigWorld
:澳大利亚优点:1:动态负载均衡,服务器承受能力好。 2:服务器有较高的容错性,对服务器状况有专业的记录和管理报表分析。
Chinamming
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2013-11-21 16:00
图形
三维
游戏引擎
目前游戏行业内部主要几款游戏引擎的技术对比
2012/02/22/2363375.html 如果只有客户端的话,可以考虑用gamebryo,技术好一点,用ogre也可以,如果规模不大,用unity3d,如果很有钱,要效果很好的,用unreal3,
bigworld
poem_of_sunshine
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2012-12-31 07:00
BigWorld
用到的第三方库
1.FMOD:fmodEx声音系统是为游戏开发者准备的革命性音频引擎。目前最新版本是FMODEx,算作是FMOD4吧。你也可以在FMOD的官网上下载到FMOD3。2.SpeedTreeRT: Speedtree是一款专门的三维树木建模软件,支持大片的树木的快速建立和渲染,而且它本身还带有强大的树木库,软件是由美国IDV公司研发制作的。不仅可以通过插件将树木导入到其他的三维建模软件中使用,也可以为游
zhang06fan
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2012-10-18 20:00
游戏
引擎
BigWorld
文件夹结构
bigworld
–Containssourceforallbigworldclientandserverapplications,andexecutablesfortoolsdoc–Documentation
zhang06fan
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2012-10-18 19:00
server
library
interface
tools
resources
textures
(搬运工)几款引擎比较:
BigWorld
,Unreal,CryEngine
BigWorld
:澳大利亚优点:1:动态负载均衡,服务器承受能力好。2:服务器有较高的容错性,对服务器状况有专业的记录和管理报表分析。3:功能全面,使用非常方便,开发速度快。4:支持无缝世界。
点点滴滴
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2012-09-06 15:00
目前游戏行业内部主要几款游戏引擎的技术对比
:29 5616人阅读 评论(1) 收藏 举报如果只有客户端的话,可以考虑用gamebryo,技术好一点,用ogre也可以,如果规模不大,用unity3d,如果很有钱,要效果很好的,用unreal3,
bigworld
love_hot_girl
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2012-07-29 17:00
游戏
脚本
animation
工具
图形
引擎
网络游戏不同类型的技术分类
所以大部分游戏的服务器端引擎都是根据产品需求手工打造,商业引擎通常也得经过别扭的折腾改造才能用得比较好(比如
Bigworld
^_^)。本文对常见的几种网络游戏的服务端技术做一个技术特点的分类。
Daly的游戏人生
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2012-07-17 09:00
顶尖游戏引擎介绍
顶尖的引擎基本包括:Unreal、Frosbite、ID、X-Ray、RAGE、cryEngine、Unity3D、、
BigWorld
、ShiVa、Torque、Havok系列(子引擎的合集
ljy1988123
·
2012-05-17 13:00
游戏
windows
tools
引擎
generation
scripting
BigWorld
将在 4.0 版本支持 HTML5 全球首家
世界著名游戏引擎开发商澳洲
BigWorld
在日前AGDC开发者执行会议上披露将在本年末或2013年初推出支持HTML5的最新引擎版本
BigWorld
4.0。
admin
·
2012-05-05 18:00
WebGL新闻
BigWorld
将在 4.0 版本支持 HTML5 全球首家
世界著名游戏引擎开发商澳洲
BigWorld
在日前AGDC开发者执行会议上披露将在本年末或2013年初推出支持HTML5的最新引擎版本
BigWorld
4.0。
admin
·
2012-05-05 10:00
WebGL新闻
用Windows批处理启动需要更改系统时间破解的程序
用Windows批处理启动需要更改系统时间破解的程序转载的,解决了大问题啊,看
BigWorld
不用老改系统时间了!多谢原作者!
重剑无锋,大巧不工
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2012-04-10 11:00
目前游戏行业内部主要几款游戏引擎的技术对比
如果只有客户端的话,可以考虑用gamebryo,技术好一点,用ogre也可以,如果规模不大,用unity3d,如果很有钱,要效果很好的,用unreal3,
bigworld
是带服务器的,如果能力不够,最好不要自己写
dxwangtcg
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2011-10-08 14:52
游戏
unity3d
休闲
游戏引擎
OGRE
目前游戏行业内部主要几款游戏引擎的技术对比
如果只有客户端的话,可以考虑用gamebryo,技术好一点,用ogre也可以,如果规模不大,用unity3d,如果很有钱,要效果很好的,用unreal3,
bigworld
是带服务器的,如果能力不够,最好不要自己写
WXWTJ
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2011-07-20 20:00
游戏
脚本
animation
工具
图形
引擎
几款引擎比较:
BigWorld
,Unreal,CryEngine等
版权声明:转载时请以超链接形式标明文章原始出处和作者信息及本声明http://lenshuang.blogbus.com/logs/108761724.html自由骑士笃志原创--欢迎转载,呃
BigWorld
zhuxiaoyang2000
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2011-06-17 16:00
游戏
python
服务器
脚本
工具
引擎
目前游戏行业内部主要几款游戏引擎的技术对比
如果只有客户端的话,可以考虑用gamebryo,技术好一点,用ogre也可以,如果规模不大,用unity3d,如果很有钱,要效果很好的,用unreal3,
bigworld
是带服务器的,如果能力不够,最好不要自己写
zhuxiaoyang2000
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2011-06-17 16:00
游戏
脚本
animation
工具
图形
引擎
目前游戏行业内部主要几款游戏引擎的技术对比
如果只有客户端的话,可以考虑用gamebryo,技术好一点,用ogre也可以,如果规模不大,用unity3d,如果很有钱,要效果很好的,用unreal3,
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是带服务器的,如果能力不够,最好不要自己写
pizi0475
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2011-06-17 11:00
游戏引擎
其它文章
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引擎开发
OGRE
Unity3D
Gamebryo
Unreal
目前游戏行业内部主要几款游戏引擎的技术对比
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bigworld
是带服务器的,如果能力不够,最好不要自己写
pizi0475
·
2011-06-17 11:00
游戏
脚本
animation
工具
图形
引擎
几款引擎比较:
BigWorld
,Unreal,CryEngine等
自由骑士笃志原创--欢迎转载,呃
BigWorld
:澳大利亚优点:1:动态负载均衡,服务器承受能力好。 2:服务器有较高的容错性,对服务器状况有专业的记录和管理报表分析。
pizi0475
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2011-06-16 15:00
游戏
python
服务器
脚本
工具
引擎
BigWorld
筒介
BigWorld
为大型多人在线游戏(MMOG)开发商提供成熟的中间件平台,这一中间件平台正迅速成为行业标准。
pizi0475
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2011-03-21 23:00
BIGWORLD
问题集
服务器问题集1、服务器端只能支持Linux吗?如果要支持Windows,能不能实现?工作量会有多少? 现在服务器只能在linux上运行,要支持windows也是可以的,但需修改,我们目前没有这个计划,而且出于系统稳定和安全的考虑,我们也不建议客户用windows,windows不适合做游戏服务器端。2、平均一个服务器集群支持多少玩家在线? 理论上是百万级,但前提是你要能架得起这么大
yacper
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2010-11-07 02:00
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负载均衡
服务器
平台
引擎
网络游戏
BIGWORLD
问题集
服务器问题集 1、服务器端只能支持Linux吗?如果要支持Windows,能不能实现?工作量会有多少? 现在服务器只能在linux上运行,要支持windows也是可以的,但需修改,我们目前没有这个计划,而且出于系统稳定和安全的考虑,我们也不建议客户用windows,windows不适合做游戏服务器端。 2、平均一个服务器集群支持多少玩家在线? 理论上是百万级,但前提是你要能架得起这么大一个服务器集
isiqi
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2010-11-07 02:00
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应用服务器
网络应用
网络协议
中国移动
服务器架构
游戏服务器的设计是一项颇有挑战性的工作,游戏服务器的发展也由以前的单服结构转变为多服机构,甚至出现了
bigworld
引擎的分布式解决方案,最近了解到Unreal的服务器解决方案atlas也是基于集群的方式
jphaoren
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2010-11-01 13:00
游戏
timer
server
网络
负载均衡
服务器
I·D·E·A
·2011.01.20.01MMORPG游戏系统优先级:中1.类似于
bigworld
的架构2.支持分布式部署(参考ICE)3.扩展性/植移性的网络底层(参考ACE)4.高效性能5.高并发参考:libmemcached
S.l.e!ep.¢%
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2010-08-24 08:00
游戏服务器的架构设计
software.intel.com/zh-cn/blogs/2010/01/05/400003040/作者:xiaohyy游戏服务器的设计是一项颇有挑战性的工作,游戏服务器的发展也由以前的单服结构转变为多服机构,甚至出现了
bigworld
yangdelong
·
2010-01-06 23:00
游戏
timer
server
负载均衡
架构设计
服务器
游戏服务器的架构设计
游戏服务器的设计是一项颇有挑战性的工作,游戏服务器的发展也由以前的单服结构转变为多服机构,甚至出现了
bigworld
引擎的分布式解决方案,最近了解到Unreal的服务器解决方案atlas也是基于集群的方式
njdragonfly
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2010-01-06 12:00
游戏
timer
server
负载均衡
服务器
架构设计
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